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zione di routine è stata resa automatica con lntelliSense ,M Ed è così che si è arrivati a funzioni impensabili come
l'autocorrezione istantanea degli errori di ortografia o la guida all'elaborazione di documenti complessi. Con tutti
i suoi benefici effetti, Word 6 fa parte di Microsoft Office, unito alle altre applicazioni per Windows, oltre che
da naturali affinità elettive, da OLE 2. Basta un doppio clic del mouse per aggiornare, per esempio, un dato
di Excel, senza più essere costretti a uscire dal documento di Word su cui state lavorando. Per saperne di più
su Word 6. su Office e sul "lavorare sano” basta telefonare allo 02/26901359. Risponde Microsoft.
Anno XIV
n.139 - Aprile 1994
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inserita a pag. 66/67
Indice degli inserzionisti 6
Editoriale di Paolo Nuli 60
Posta 68
News a cura di Massimo Truscem 76
Novità Intel SuperPent'um' dì Andrea de Prisco 124
La presenza di Olivetti al CeBIT 94 di Francesce Fulvio Castellano 1 28
Scacchi: MC saldamente al comando di Stefano Fabbri 1 46
li nuovo Newton di Gerardo Greco 154
Montecarlo: IMAGINA '94 di Gaetano Di Stasio 174
Informatica & Diritto di Manlio Cammarata
In nome data legge 1 182
Cittadini & Computer di Manlio Cammarata
Progetti per il passato? 186
Tempo reale
ESN: verso le autostrade europee? 1 92
Anteprime
Microsoft : Access 2-0, Power Point 4.0, Project 4.0 202
Apple QuickTake 1 00 . 206
Prove
Jepssen con Pentium di Corrado Gmstozz 212
Data Generai 466v di Paolo Oarde/h 216
McPerson Scriba di Andrea de Prisco 222
Corel Ventura Publisher 4 2 di Francesco Petroni . 228
SCO Open Desktop di L eo Sorge 236
MicroGrafx SnapGrafx di Francesco Patroni 240
OverView
Olivetti PCS Educator di Massimo Truscelli 246
Hauppage Win/TV-02 di Andrea de Prisco 250
CD-ROM di Dino Jorìs Corel CD Power Pak 254
Telematica di Sergio Pillon
I programmi di comunicazione 258
IntelliGIOCHI di Corrado Giustozzi Conchiglie, corni .computer 262
StoryWare a cura di Marco Calvo La fantascienza in Italia 268
MCmicrocomputer n. 139 - (numerazione editoriale)
PlayWorld ai Francesco Caria 272
Multimedia
Intermedia '94 di Gerardo Grece 278
Strutture multimediali di Manlio Cammurata 284
Virtual Reality di Gaetano Di Stasio
VirtuaJitaiia Ircustrte: finalmente un polo italiane por lo sviluppo 288
Paradox di Paolo Ciccone Integrazione con WordPerfect e Ouf 294
Unix in Leo Sorge Reti geografiche, i; nferimento è OSI . 298
OS/2 di Giuseppe Casarano e Michele Di Gaetano
Trucchi e suggerimenti 302
Virus di Stefano Tona Come nasce un virus 308
Windows di Francesco Pedoni
Windows, la Microsoft, e. gii a tr .......... 312
DataBase di F r, -innesco Patroni DataBase MS Access . 320
Desk Top Publishing di Mauro Gandini Carta addio'. 329
Computer & Video
Presentazioni multimediali di Bruno Rosati 336
Guida Pratico Nuovo tecnologie di Massimo Novelli . 342
Macintosh d Raffaello De Masi VacWrte Pro 1 QTv4 . 349
Lo stato dell' amoiente. li pianeta Terra . 364
Amiga
Magic Lantani di Andrea Sua toni 356
Amiga F/X: trarre il meglio da Image 2 9 di Massimiliano Manas 360
EMPLANT ai Stetano Jacus .......... 364
GDTV : Groiier ed Agenzia ANSA di Bruno Rosati .... . 368
PD-Software
MS-DOS di Paolo Ciardelli 376
Mac di Valter Di Dio 380
Amiga di Enrico Maria Ferrari 384
Turbo Pascal dì Sergio Poiini Allocazione di memoria a doppio uso 388
MCmicroCAMPUS Ricerche a cura di Gaetano Di Stasio
L'Università e la ricerca negli Stati Uniti (2) 392
Guidacomputer a cura di Rossella Leonetti 398
Micromarket, microtrade 412/416
Moduli per abbonamenti, arretrati, annunci 417
Corel Ventura Publisher 4.2
228
Olivetti PCS Educator
246
aprile 1994
N DICE DEGLI INSERZIONIST
348
134-135
114
90
80-81-83
249
108
113
163
87
52-53
Inserto
86
335
23-209
101
126-127
178-179
180-181
110
74-45
42-283
89-93-221
327
200-201
79
122-123
319
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00043 Morena (Roma)
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Delta - Via Brodolini, 30 - 20146 Malnate (VA)
Diemme Editori srl - Via Po, 7 - 87036 Roges di Rende (CS)
Digitarch srl - Via Luigi Arati, 48 - 001 51 Roma
E. GI.S. - Via Castro de 1 Volsci, 42 - 00179 Roma
Epson Italia spa • Via F.lli Casiraghi. 427
20099 Sesto San Giovanni (MI)
Facal Products srl - Via Casilina, 1072/a - 00169 Roma
FCH srl - Via L. Kossuth, 20/30-57127 Livorno
Finson srl - Via Montepulciano, 15 - 20124 Milano
Foxel snc - Via E. Di Nicola, 7
00040 Cava dei Selci - Marino (Roma)
GRG Commerciale srl -Viale Verona, 129 -38100 Trento
I.D.C. - Via Cilea. 112 - 80127 Napoli
IBM SEMEA spa - Via G. Pirelli, 18 - 20124 Milano
Inf. It srl - Via Giulio Galli, 66 c/d /e - 00123 Roma
Info Service sas - Corso Venezia. 30-101 55 Torino
Info. Sist. - Via Emma Perodi, 2 - 00123 Roma
Informatica Italia - Via Cassia, 1781/A - 00123 Roma
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20060 Cassine cfe Pecchi (MI)
Intel Corporation - Donacher Strasse, 1
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Jabert Italia srl - Via Umbria, 8 -42100 Reggio Emilia
Jepssen Italia srl - Via Vittorio Emanuele, 2/E
94011 Agira (EN)
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00136 Roma
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06080 Sant' Andrea delle Fratte (PG)
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115 Micro & Drive - Via Logudoro, 2 - 09127 Cagliari
102 Mika - Via V. Veneto, 101 - 70043 Monopoli ISA)
293 Must srl - Via Filippo Nicolai, 91 - 00136 Roma
70-71 Nec Italia srl - V ie Leonardo da Vinci, 97
20090 Trezzano sul Naviglio (MI)
104 Partner Data srl - Via P. Marocco, 1 1 - 20127 Milano
347 PC Ware srl - Via Carlo Pirzio Biroli, 60/60A
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153-155 Quotha 32 srl - Via Senese, 57 D/R - 501 24 Firenze
167-168-169
170-171-172 Raphael Informatika spa - Via di Cervara, 192
00155 Roma
96 Roland Ita ly spa - Viale delle Industrie, 8-20020
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114 Sequoia Automation snc - Corso Moncalieri, 23/d
10131 Torino
99 Siemens Nixdorf Informatica spa - V.le Monza, 347
20128 Milano
29 SMPI - Via Milano. 1 50 - 20090 Cologno Monzese (MI)
14 SIPA srl - Via San Vito, 44-86100 Campobasso
11-13-15-17
19-25 Softeom srl - Via Ferrerò, 16 - 10090 Cascine
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10-12-16
18-26-27-28
32-34-36-38
245-328-387 Technimedia srl - Via Carlo Perrier, 9- 00157 Roma
54 Tecno Data Import snc - Via Alba. 63 - 00182 Roma
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40 Totobit Informatica sas- Via San Pietro, 32 - 89100
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51 Tre e srl - Via del Brennero, 19 - 38068 Rovereto (TN)
415 Trepi Pubblicità srl - Via di Porta Maggiore, 95
00185 Roma
III cop. Unidata srl - Via San Parnaso. 20 - 00165 Roma
56 Uniware Sistemi srl - Via Matera, 3-00182 Roma
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più straordinaria coordinazione tra i programmi: drag&drop tra file di applicazioni I
diverse e OLE2, per concentrarvi sulle informazioni, piuttosto che sugli applicativi
che le generano. Standard, per Windows o per Macintoshf o Professional per
Windows, Office vi offre sempre le ultime versioni disponibili. Per questo è molto con-
veniente, anche come aggiornamento di un qualsiasi programma o pacchetto,
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L a tecnologia a sublimazione permette di ottenere |
la stessa qualità di stampa delle normali fotogra-
fie: finora tutto ciò era però riservato ai pochi Ser-
vice di stampa che potevano permettersi di investire
decine di milioni in unità di stampa tanto ingombranti
quanto delicate e dai costi elevatissimi.
Adesso finalmente è arrivato il momento per tutti gli
utenti PC e Mac, professionisti della stampa oppure no,
di pater stampare con assolutà fedeltà rispetto all'origi-
nale immagini a 24 bit, siano esse acquisite con scan-
ner o digitalizzate o realizzate con programmi di illu-
strazione e rendering o raytracing.
L a Fargo Primera può essere usata anche per i nor-
mali lavori di stampa di routine: è infatti anche
un'ottima stampante a cera dai colori vividi e bril-
lanti La tecnologia a cera infatti è quella che dà i
migliori risultati di stampa dopo la sublimazione. E'
semplicemente installando il kit di sublimazione (opzio-
nale) che si trasforma un'eccellente qualità di stampa a
cera nel risultato incredibile che vedete nell'esempio
qui sopra.
N ella confezione base sono compresi un nastro a
cera a 3 colori, 10 fogli per stampa a cera, 10
lucidi. Il kit sublimazione comprende un nastro
per 10 copie e 1 0 fogli, oltre ai driver di stampa foto-
realistica per Windows.
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bene la musica, prima di qual-
siasi acquisto ascolta da sem-
pre una voce autorevole: quel-
la di AUDIOreview. Dalle sue
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veri esperti dà ai lettori, esi-
genti o anche alle prime armi,
ogni informazione e suggeri-
mento per un ascolto miglio-
re: chi la legge apprende ogni
volta qualcosa di nuovo e im-
portante. Prestando ascolto
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elementare i concetti di base della
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dettaglio delle tecniche, né delle
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preferno sfrullando lo potenzialità
COD 0107
SOUND LIBRARY 1
Una ricchissima raccolta di
suoni in formato WAVE per
creare ed arricchire i vostri
capolavori. Da utilizzare
sotto Windows.
COD 0036
SOUND LIBRARY 2
Secondo volume della serie
per arricchire ulteriormente
la propria libreria di suoni.
COD 0032
HOT SHAREWARE
Immagini sexi ed hard-core
3^0MÌ.a
TEMPRA
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GRAFFA
■ TIFICA
“ >F\CA
COD 0046
LA TRAVIATA
Raccolta di Immagini bollenti
vietate ai minori
COD 0045
SAKURA
Splendide ragazze poco vestite
posano per voi in questo CD di
immagini sexi
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OGNI KIT, COSTITUITO DA
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GAMES KIT 1 ■ ARCADE &AMES
Conitene 24 giochi. I migliori giochi shareware oggi in commeicio,
«corte alcuni; wolfenstain 3 D (avventuro omhientoto nello Getmonio
nazista, con sonoro, Vgo, Sound B tester), Commander Keen (guido il
nostro eroe nello soo missione Vgo) Goloctix , Bononoid, e oliti ancoro.
GAMES KIT 2 -BOARD GAMES
Contiene 46 giochi. Divettontissimi giochi da tonte;
Monopoli, Block Jack, Chess Master, Astro chicken (gioco dette Siero in
Vgo), Ruoto dello fortuito, Fun Cube (il cubo di Rubile su Pc). Poker,
freccette. Parole Curante, Solitorio e oliti.
ne 32 progrommi. Un mote di programmili pet gestite meglio lo
mia di WINDOWS, ci sono divedenti scieen savers, immagini in
lo BMP, utility per tenere sotto controllo lo stelo del vostro PC, task
WINDOWS KIT 3 -SOUND
Contiene 30 progrommi. Programmi musiceli e suoni digitatati di
tutti i generi, pet gestire e modificare in modo più completo i file WAV, per
gestire il tenore C MUOIO, utility per il controllo delo schedo MIDI, e tonti
oltti por dare slogo allo vostra cteativitcfe musicele.
GAWES KIT 3 - SIMULATORS
Contiene 65 giochi. Stupendi simulotori e utility pet giochi famosi tome
Flight Simulato! e Fdcon3, no cui: 6 cittes [sei incredibili città pet
SimCity), Bermuda scenario delle Isole Bermuda pet FS4), Apollo (rivivi in
primo persona il viaggio sulla hina),Edii{ity (editor di città pet SrmCty),
GAMES KIT 4 - ADVENTURE
Contiene 30 giochi. Giochi sportivi e di avventura tra i quali: 3Dpool (un
incredìbile biliotdo tridimensionale dotta grafica stupenda) , Skateboard
(emulo i ragozri omenconi con lo loto spericolate evoluzioni). IsleworS
(un gioca di lanicci militale die vi tenti inchiodati odo schermo), Dungeon
(espiato le cotocombe in questo grandioso gioco Inntosy) ^
WIONDOWS KIT 4 - UTILITY
Contiene 35 progrommi, le utility indispensabili pet ogni utilizzatole di
WINDOWS, omero a disposizione un'infinità di tools pet soddisfate ogni
esigenze. Troverete visuolìzzototi di immogini, agende, file monogei,
utility pet io gestione dei file compressi, sfidi pet i comandi DOS e altri.
UTILITY KIT 1 - DOS
Contiene 30 programmi. Il DOS à il SBtema operativo più diffuso nel
mondo, ma o volte utilizzandolo si sente io mancanza di flkune funzioni,
come la rimozione di directory non vuote, te compressione di lite, ecc II
kit utility è uno raccolta di semplici, ma untissimi programmi die
renderanno più veloce e meno problematico T utilizzo dd DOS.
PROGRAMMAZIONE KIT 1 - C++
Connette 38 file*. Decine di sorgenti in C e C++ tratti do C User inumai,
librerie ed urility, tra cui una libreria pet gestire i file GIF, librerie pet te
gestione delle finestre, dei menu o tendine, del mouse e matte altre.
PROGRAMMAZIONE KIT 2 - CLIPPER
Contiene 34 files. Una raccolta di sergenti di procedura, come te
gestione delle storaponti e delle dote. Utility pet blinker. cornigli e tracchi
di programmatori professionisti e molto ultra ancata.
PROGRAMMAZIONE KIT 3 - BASIC/QBASIC
Contiene 38 files. Sorgenti basic per chi si avvicina pet la prima volta ol
mondo dello programmazione e procedure sofisticete pei i più smaliziati
PROGRAMMAZIONE KIT 4 -PASCAL
Contiene 36 files. Driver BGI per le schede SVGA, Unir contenenti
funzioni pet gestione degli sprite, pnxedute per decodifico
visualizzazione di immagini PCX esempi di programmazione od aggetti
ed altro ancora.
SEXY KIT 1 - IMAGE
Contiene 32 immagini di stupende rogane senza veli nette dalle
riviste più fomase nel rampo del nudo artistico.
include anche un programmo di visualizzazione delle immagini GIF.
GAMES KITS - DOOM
A questo gioco dàlia grafica incredibile e sonoro «cezzionole, prodotto
dallo stesso softtwoiehouse di WoH 3 D é stato dedicato un intero Kit, ina
ne vale la peno ! ! ! Piovute un' esperienza in lealtà virtuale con grafitai
VGA e sonora SOUND BLASIER PRO Nel Kit novale anche editor e dieci
mode per hi crescere ulteriormente il divertimento.
ITALI AN SHAREWARE KIT 1
Finalmente uno raccolta dì shareware in italiano die non ho mio do
invidiate o quelle americane.Contiene numerasi programmi tra cui:
longtom (divertiti con il famoso rompicapo giapponese. VGA e mouse)
Codici (calcola il codice fiscale) Super Format (utilissimo fotmottatote di
dischetti) e molli altri. ,
ITALIAN SHAREWARE KIT 2
In questa raccolto di software in italiano dovetele: Qirick DOS (semplifico
l' accesso oi programmi) PUZZLE (divertentissimo gtoco dei puzzle, VGA e
mouse) Pointer (un programmo per disegnare VGA e mouse) WORD
(Potente word processor pet scrivete ed etebotare i vs/testi) TOTO 13
(elabora lo lue schedino vincente) ed alni ancoro.
WINDOWS KIT 1 * GAMES VGA
Contiene 64 giochi. Uno vagonata di divertentissimi giochi per
WINDOWS assicurano il divertimento dei bombirli e degli adiriti, ci sono gli
spotolulta in cui bisogno sconfiggete gli ehetii invasori, giochi do tavolo
come ì reversi e gli scocchi, l'immancabile tetris e tonti alni
GRAFICA KIT 1 - RAYTRACING
Contiene 26 programmi. Questo kit è costituita da programmi in grado
di prodotte imtnogini di quelita fotografico o 16 mJionì di colori, partendo
do un modello astratto cS una scena descritto in termini geometrici,
lo immagini generate non hanno nulla da invidiare a quelle prodotte do
programmi ptofesàonoli dal costo molto elevato.
grafica KIT 2 - UTILITY
Contiene 34 programmi. Utility p« lo gestione 8 la conversione di
immagini grafiche nei voti foranti. sorgenti di procedure di tipo grafico,
look per AUTOCAD, tools per gestire lo grafica con le stampanti laser,
semplici programmi CAD, documentazione coloriva ai vari formati grafici.
SEXI KIT 2 - XXX IMAGE
Contiene 35 immagini, Uno grande raccolto di immagini erotiche in
formalo GIF con risoluzione SVGA pet soli adulti. (V.M. 18 orari)
StXlKIT 3 - ANIMATION GL
Contiene 15 animazioni. Uno libreria per soli adirili in formato GL
pieno schermo. Con programmo di visuolizzazìone. (V.M.
grafica KIT 3 - IMAGES
Contiene 35 immagini. Uno inaedibite raccolto di immagini in formato
GIF do utilizzare come fondali per i vostri programmi di desk top
pubfechmg con un programmo pet convertirle nel formolo grafico o voi più
congeniale . Le immagini riguardano paesaggi, laytroting, animali,
outomobili.moto. oeiei, le ragazze di Ptayboy. ecc.
GRAFICA KIT 4 - ANIMATION '
Contiene 15 anhnozioitL Animazioni di tutti i generi letriizzete con
programmi professionali, pet stupire voi stessi ed i vostri ornici. Per la
maggior porte sono in formato Dì e quindi gestibili dall' Autodesk
Animator e sfruttano te grafica SVGA.
SEXI KIT 4 - ANIMATION
Contiene 23 animazioni nell'omiai famoso formato DL Immagini
riservate od un pubblico adulto. Comprende anche il programmo di
visualizzazione DI VIEW versione che sopporto la SOUND BLASTER.
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Per chi si avvicina per la prima volta al mondo dell' informatica è sicuramente più proficuo
acquistare una macchina ricondizionata e garantita per un anno, per scoprire le proprie
possibilità e le proprie inclinazioni al nuovo linguaggio universale: quello "INFORMATICO"
Le nostre proposte imbattibili sono:
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programmi sono in italiano. Non avrete bisogno di ulteriori insegnamenti per usare i nostri computer, basta accendere la macchina.
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Gestore & Governo
Mese dopo mese, giorno dopo giorno, è sempre più evidente che il ruolo del
secondo gestore del sistema radiomobile GSM travalica ampiamente gli
interessi già enormi della telefonia cellulare digitale paneuropea e dei servizi
ad essa associata Ipaging. fax. trasmissione dati via radio).
Possedere e gestire una rete mobile significa infatti prima di tutto disporre di
una capillare rete di interconnessione a terra. Ovverosia di quello stesso
mezzo che consentirà di distribuire a costi proponibili per il grande pubblico
prodotti multimediali I televisione on demand. televisione interattiva,
videotelefonia, riviste telematiche, etc.) che per loro natura necessitano di
banda passante elevata (p.e. 1.6 Megabit/s) e, in ipotesi , di tagliare
drasticamente il costo della "tradizionale " trasmissione dati a banda passante
contenuta (p.e. 19.2 kilobit/s).
La ripartizione dei costi tra servìzi a larga banda e servizi a banda ridotta, avrà
una influenza determinante sulla evoluzione della telematica nel nostro paese.
Fino ad ora il costo della trasmissione ha infatti penalizzato drammaticamente
ogni tentativo di telematica popolare.
Tanto per parlare di cifre concrete, l'abbonamento annuale ad MC-link costa
meno di 600 lire al giorno ; la chiamata telefonica urbana da un minimo di
1.246 lire/ora fino a 2.931 lire ora nelle ore di punta.
Per chiamare da fuori Roma conviene servirsi di Easy V\/ay Itapac. Pochi sanno
di cosa si tratta, ragion per cui preferiamo soprannominarlo "numero verde
telematico". Le tariffe di Itapac sono trinomie ; un tot alla risposta, un tot a
tempo, un tot a byte ; a conti fatti, il costo medio di una chiamata ad MC-link
si aggira sulle 4-5.000 lire ora. Molto poco se lo confrontiamo con le 43.334
lire di una telefonata interurbana nelle ore di punta, ma sempre troppo se
consideriamo che grazie a " off-line reader". modem ad alta velocità e
funzionalità Xlpress di MC-link la chiamata interurbana può divenire più
conveniente di Itapac.
La telematica popolare ha tre colli di bottiglia: utilità del servìzio, difficoltà tecnica
del collegamento, costo. Il primo è nelle mani del fornitore, ma se il senrizio viene
giudicato insoddisfacente in relazione al prezzo, scompare dal mercato. Idem dicasi
per il secondo punto: se le modalità di collegamento o l'interfaccia uomo/servizio
sono poco amichevoli, si restringe la base di potenziali clienti. Il terzo punto, invece
è nelle mani dei gestori di rete e del governo.
E a questo punto si aprono i giochi: se gestori e governo stabiliranno di ripartire
democraticamente / costi di rete in base alla banda passante impegnata dai diversi
servizi, i limiti alla diffusione della telematica popolare saranno finalmente fissati
solo dalla capacità dei fornitori di proporre servizi utili ed amichevoli. Se viceversa si
abbatteranno solo i costi dei servizi a banda passante elevata (spettacolo
multimediale, editoria elettronica basata sulla trasmissione della pagina impaginata,
piuttosto che del solo contenuto informativo, etc.), la telematica popolare, in Italia,
rimarrà ancora una volta al palo.
L 8.000
Direttore:
Paolo Nut.
Marco Mannaeei
Massimo Truscelli, Paolo Ciardelll,
Marco Calvo. Manlio Cammaraia,
Francesco Carla. Giuseppe Cesatane.
Francesco F. Castellano. Valter Di Dio.
Michele Di Gaetano. Giovanti, Di Patria.
Gaetano D. Staso, Enrico M. Ferrari,
Corrado Giustoza, Gerardo Greco,
Stefano lacus. Duro lons, Rossella
Leonetti, Massimiliano Marras, Massimo
Miccoli, Massimo Novelli. Francesco
Patroni. Sergio Pillon, Sergio Polirti.
Francesco Romani, Bruno Rosali, tao
Sorge, Andrea Suatoni, Stefano Tota
Paola Nesbilt. Lucilla Secchiatoli
Grafica e impaginatone
Adriano Saltarelli
Matteo Piemontese
Direttore Responsabile:
Marco Marinacci
«V2B500Z59
Pubblicità:
Achille Barbera, Flavia Di Gregorio.
•' is Marioli!
Qui non è questione di satelliti, o di interfacce, ma solo di decisioni politiche
di Gestori e Governo. Gli spazi per un abbattimento tariffario di alcune forme
di trasmissione dati ci sono già ora . Se verranno rispettati gli accordi
comunitari dal 1998 sarà liberalizzata sia la rete che la commutazione: a quel
punto i costi della telematica popolare potranno essere comunque ridotti ; ma
in informatica e telematica quattro anni sono un'eternità e possono
tranquillamente essere sfruttati da chi ha interesse a promuovere più che uno
scambio di informazioni, solo ed esclusivamente solo il massimo consumo di
banda passante.
Paolo Nuli
Associato USPI
60
MCmicrocomputer n. 139 * aprile 1994
ESCLUSIVISTA: veneto Trentino Ato Adige Friuli Venezia Gulia Emilia Itomagna
Kducutioii & Office Autoniation
Via Cardinale Agostini n. 19.35018 San Martino di Lupari (PD)
Tel.:(049) 946. 15.75 Fax:(049) 599.34.79
ESCLUSIVISTA: Campania
Master
Via Bernardo Quaranta n. 1 1. 80146 San Giovanni aTcdueeio INA»
Tel./Fax:(08l ) 572.34.66
AnSorre Soft
Corso A. Diaz n. 130/3. 84085 Mercato San Severino (SA)
Tel. /Fax: (089) 825.167
Vi&Wi ,
per Windows ^ l
Terminale FRESTEL-TELETEL Superaccessoricto
Dedicato a chi credeva non esistesse.
Caratteristiche tecniche:
- Possibilità di collegamenti manuali o in automatico
- Emulazione terminali PRESTEL, TELETEL. ASCIIBO
- Possibilità di registrare e riprodurre i collegamenti in
PRESTEL. TELETEL e ASCII80 In alla fedeltà
includendo tulli i dettagli come: movimenti del cursoie.
lampeggiamenti, scrolllng. ecc..
- Possibilità di esportare le schermate (preregistrate
o durante collegamento) In tonnato bitmap verso altri
applicativi Windows
- Conversione automatica o manuale di schermate
Ipreregistrate o durante collegamento) e/o di intere
registrazioni in files di testo
Annulla, Precederne, ecc...) anche conJigurabili
per proprie esigenze
- Due set di colon per la visualizzazione a schermo
- Completa gestione della stampa di schermate
prelormattabih In van colori, dimensioni, e disposizioni
e con anteprima a video
- Supporto di Mouse Interpretar per (utilizzo del mouse
anche su schermate Videotel durante I collegamenti.
Mouse Interpretar riconosce il lesto dello schermo sul
quale si punta il mouse e dopo un die invia i caratten
appropriati a Videotel, inoltre riconosce e tratta in
WdMtefoNWO^SEGUErTrE^ecc' 0 ) Sa in italiano che
In francese
A pochi mesi dalla sua uscita centinaia di Utenti Videotel Ira
professionisti, ditte, aziende pubbliche e private e gestori del
servizio Videotel, hanno scelto Vi&Wi come strumento
professionale per le connessioni a Videotel.
Ora incluse nuove potenzialità:
Lentamente, a poco a poco, hanno acquistato fiducia in noi e
nel nostro prodotto vincendo la delusione delle altre soluzioni
provate e hanno scoperto che anche in Italia è possibile
scoprire software house giovani, dinamiche, particolarmente
sensibili alle esigenze dei suoi Utenti, in grado sia di realizzare
prodotti tecnologicamente curati che di assisterli degnamente.
Ma soprattutto hanno coniata un nuovo modo di interagire
con Videotel scoprendolo strumento in grado di fornire
informazioni finalmente memorizzabili e riutilizzabili al meglio.
• Nuovo supporto per
collegamenti in ASCII 80
eORCS(bela)
• Nuovo supporlo per
creare ed eseguire Script
in linguaggio C-Like
- Incluso II nuovo ambiente I
di sviluppo AnSorre Soft I
FastC: un editore- 1
compilatore per gli Script di Vi&Wi con
gestione multipla di files e sintassi evidenziata
Dedichiamo tutto questo a chi, dopo anni di ricerche e delusioni,
ha creduto ormai che un software così non sarebbe mai esistito
e si è rassegnato, penna e taccuino alla mano, a vedere Videotel
come una sorta di brutta televisione a caratteri perdipiù in
bianco e nero.
O semplicemente si è rassegnato a non utilizzarlo più...
- Aggiunte 8 nuove pulsantiere Utente (48
pulsanti in tutto) selezionabili a video
e configurabili via assegnazione ,
aia *'
Tot*» ""'o 1 e Vh»»- oSfl
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ware e, grazie a Logic, prezzi competitivi.
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allegarsi a tutte le banche dati del mondo,
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Bitcom per Windows in italiano.
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bps reali) VÌ2ÌW, V42, V42b«
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VFFV328IS INT.
VFXV32BIS EST.
UT. 379.000
UT. 452.000
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modem 2 400 ter, (9 óCOtos we
V42KWS
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FCX 9624 ESTERNO UT, 236.000
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RISIKO no su MC-link
Egregi Signori.
in nome e pei conto delia nostra
cliente Editrice Giochi SpA di Milano, ti-
tolare in via esclusiva dei diritti di utiliz-
zazione de I marchio «RISIKO». ci riferia-
mo all'inserimento, nella Vostra rivista
telematica interattiva MC-link. di
un'area dedicata al gioco «RISIKO». alla
quale, a quanto si apprende dalla pubbli-
cità della rivista medesima, i Vostri ab-
bonati possono accedere collegandosi
via modem.
Questo Vostro utilizzo del marchio
« RISIKO », senza il consenso della tito-
lare. è in palese violazione delle norme
a tutela dei diritti sui marchi previste
dalla legge speciale (R.D 21/6/1928
n.922, come modificato dal D.L.
4/12/1992 n.480l. Il Vostro comporta-
mento determina, senza ombra di dub-
bio. il rischio di confusione e di associa-
zione fra due segni distintivi che la leg-
ge espressamente vieta.
Anche indipendentemente da quanto
precede, si rileva che l'iniziativa della
Vostra società costituisce atto di con-
correnza sleale, vietato dall'art. 2598
n. 1 c.c. Sta di fatto che la Techmmedia
ha imitato servilmente il prodotto della
nostra cliente, identificandolo tra l'altro
con lo stesso marchio, senza neppure
darsi la pena di menzionare la registra-
zione dello stesso e la sua appartenen-
za alla Editrice Giochi. L'illiceità del Vo-
stro comportamento come atto di con-
correnza sleale deriva quindi, oltre che
dall 'aver imitato servilmente il prodotto
della Editrice Giochi, anche dall'avere
usato un nome idoneo a produrre con-
fusione con il nome legittimamente
usato dalla nostra cliente medesima. In
questo modo la Technrmedia sfrutta in-
debitamente l'avviamento e il buon no-
me commerciale dei prodotti della Edi-
trice Giochi realizzando anche una fatti-
specie di concorrenza sleale per l'ag-
ganciamento
Dobbiamo pertanto significarvi che
l'Editrice Giochi SpA è fermamente de-
terminata a difendere
a) il proprio marchio «RISIKO» dal ri-
schio della volgarizzazione che è insito
In comportamenti illeciti come quello
qui contestato ,
b] la funzione specifica del marchio
«RISIKO» come capacità individuante
del gioco omonimo.
Vi intimiamo, pertanto, di cessare im-
mediatamente l'utilizzo del nome « RI -
SIKO » nella pubblicità della Vostra rivi-
sta telematica MC-link. In caso di man-
cata ottemperanza agiremo in giudizio,
su espresso mandato del nostro clien-
te. senza ulteriore preavviso.
Distinti saluti
Avv. Cosimo Rucellai
per Editrice Giochi SpA
Egregi Signori.
permetteteci dì dirci sinceramente
stupiti, nonché contrariati, dalla vostra
posizione e soprattutto dal modo di pro-
cedere da voi adottato, agendo diretta-
mente per vie legali anziché, come cre-
diamo si dica, «bonariamente», Da un
lato, infatti, questo avrebbe portato ad
un minor impiego di energie, ma dall'al-
tro, soprattutto, riteniamo che una vo-
stra telefonata o comunque richiesta di
spiegazioni in merito al nostro compor-
tamento vi avrebbe portato probabil-
mente a conclusioni diverse. Forse,
chissà, a ringraziarci o a collaborare.
Il fatto che abbiamo pensato di dedi-
care una zona della nostra rivista (che in
gergo telematico si chiama area) al gio-
co del Risiko non ci sembra possa voler
dire che si sia «imitato servilmente il
prodotto». L'area serve, infatti, ai gioca-
tori di Risiko (che quindi non possono
che possedere la scatola del gioco origi-
nale) e consente loro di scambiarsi i dati
relativi alle proprie mosse permettendo,
quindi, partite a distanza. Mentre gioca,
ciascuno deve avere la sua brava scato-
la aperta sul suo tavolo, altrimenti non
pud giocare. Il fatto che vi sia un'area
Risiko significa, o meglio è significato fi-
no ad oggi, solo che l'abbonato ha uno
spazio specifico in cui incontrare le per-
sone con la sua stessa passione con le
quali scambiare mosse, messaggi, im-
pressioni, non certo scatole pirata II
che costituisce, senza ombra di dubbio,
una promozione per il gioco del Risiko.
Da un lato, infatti, può essere un incen-
tivo all'acquisto da parte di altri abbonati
«non giocatori» (che possono appassio-
narsi vedendo che gli altri si divertono
giocando a distanza e decidere di dive-
nire a loro volta giocatori - e per farlo
devono acquistare il gioco e. natural-
mente, questo significa un guadagno
per la Editrice Giochi, non per noi).
Dall’altro lato, la possibilità di giocare ad
un gioco di gruppo senza dover fisica-
mente riunire i partecipanti amplia le
possibilità di utilizzo del prodotto e.
quindi, la soddisfazione del cliente. Non
crediamo nostro compito (né che que-
sto sia II luogo per farlo) rammentarvi la
preziosità di un «cliente soddisfatto»,
né la spiacevolezza del fenomeno per il
quale spesso le scatole dei giochi di
gruppo finiscono abbandonate negli ar-
madi per la difficoltà di radunare un ade-
guato gruppo di gioco Anzi, quattro
persone che vogliono giocare a Risiko
intorno ad un tavolo hanno bisogno di
acquistare una sola scatola di Risiko,
mentre quattro persone che vogliono
giocare telemalicamente hanno biso-
gno di quattro scatole, una ciascuno
Ed invece, ci troviamo ad essere da
voi accusati di «concorrenza sleale», e
di «avere usato un nome idoneo a pro-
durre confusione con il nome legittima-
mente usato» dalla Editrice Giochi, oltre
che di «volgarizzazione» del marchio
Dal nostro punto di vista, anzi, nella
vostra azione ravvisiamo di fatto un epi-
sodio di limitazione della libertà di stam-
pa dal quale comunque, vi precisiamo
per evitare ogni complicazione e segui-
to, non abbiamo alcuna intenzione di di-
fenderci per vie legali. Perdonateci per
l'ironia, ma la vostra richiesta ci pare,
fatte le debite proporzioni, simile
all'eventualità che Agnelli chiedesse ai
giornali di non parlare della Fiat e. nel
caso, di indicarlo come Cuccioli di Peco-
ra anziché con il suo nome
Vi significhiamo che il nostro tentati-
vo di parlar© con un responsabile della
Editrice Giochi non è andato a buon fi-
ne; a titolo di presentazione della nostra
società, inoltre, aggiungiamo che la Te-
chnimedia è editrice dei mensili MCmi-
crocomputer, OrolOgi-Le misure del
Scacchi, cominciamo bone
Come riferiamo in altra parte della rivista, la nostra squadra di scacchi ha
avuto un ottimo inizio di campionato, pareggiando 2 a 2 con il Marostica. A
questo risultato si è aggiunto domenica scorsa. 27 marzo, lo splendido 4 a 0
contro la squadra di Napoli, Averno Westend.
Inseriamo qui questa notizia dell'ultima ora perché è l'unica sezione di rivista
ancora aperta, e d'altra parte non volevamo aspettare un mese per renderne
partecipi i lettori, speriamo numerosi, interessati agli scacchi e alle vicende
della nostra squadra.
Più che mai, non possiamo che augurarci che vinca il migliore: con la spe-
ranza, naturalmente, di essere noi...
68
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serie Bxxx
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MODEM/ FAX/VOICE
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Sede di TRIESTE
Str. Prov. di Farnei, 20 - 34015 Muggia (TS)
Tel. 040/231042 (r.a.) Fax 040/232527
Sede di MILANO
Centro Comm.le San Felice Lotto 6 - 20090 Segnile (MI I
Tel. 02/753203 l(r. a.) Fax 02/7531593
Da un certo punto
di vista
di vista
i monitor sono
tutti uguali.
'ora di cambiare punto di vista.
tempo, AUDIOreview e Audio CarSte-
reo, le riviste piu importanti e diffuse
dei settori informatica, orologi ed alta
fedeltà. Referenze potrebbero essere
disponibili a centinaia, dai nostri clienti
ai nostri fornitori a. perfino, i nostri con-
correnti. MCmicrocomputer in partico-
lare. della quale MC-link può conside-
rarsi figlia, è una rivista di oltre quattro-
cento pagine stampata mensilmente in
oltre ottantamila copie, che da anni si
impegna concretamente nella lotta alla
pirateria; per quel che riguarda l’impe-
gno nel gioco, che riteniamo non perdi-
ta di tempo ma nobile attività umana,
basta segnalare la partecipazione, in
qualità di coorganizzatore e curatore
della sezione informatica, al Festival
Italiano dei Giochi.
Sospendiamo, per il momento, le at-
tività di gioco nell'area Risiko. ovvia-
mente e necessariamente comunican-
do nell'area stessa le ragioni del prov-
vedimento. riservandoci di agire in via
definitiva dopo una vostra replica a
quanto esposto, che dobbiamo chieder-
vi di fornire con la maggior tempestività
possibile.
Con il nostro rammarico, vi inviamo
distinti saluti
Marco Mannacci
Direttore Responsabile di MC-link
Egregi Signori.
facciamo riferimento al Vostro telefax
del IO marzo 1994.
La Vostra società, come è incontro-
verso. ha utilizzato il marchio registrato
«Rìsiko» senza il consenso della Editri-
ce Giochi S.p A.. violando in questo
modo ì diritti esclusivi di sfruttamento
del marchio medesimo che spettano
alla nostra cliente quale sua legittima
titolare.
Il testo dell'articolo 7 del Regio De-
creto 21 giugno 1942 n. 929. come mo-
dificato dal Decreto Legislativo 4 dicem-
bre 1992. n 480. 1 Legge Marchi), è al ri-
guardo inequivocabile
L 'affinità del servizio da Voi offerto
con quello della Editrice Giochi appare
scontata, in quanto proprio il gioco « RI -
SIKOv costituisce il presupposto ed il fi-
ne del servizio da voi offerto.
Ove ciò non fosse sufficiente, l'artico-
lo 1, comma primo , lettera b- della Leg-
ge Marchi estende la protezione del
marchio anche a prodotti o servizi non
affini, nel caso in cui il marchio registra-
to goda dello stato di rinomanza. La ri-
nomanza in Italia del marchio Rìsiko è
indiscussa, in quanto, come ben sape-
te. tale gioco è stato oggetto di ampie
campagne pubblicitarie, e la sua diffu-
sione tra il pubblico é vastissima.
L'illiceità della Vostra iniziativa è ag-
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
gravata dal fatto che due delle tre aree
giochi a disposizione dei Vostri abbonati
offrono servizi identificati con marchi
appartenenti alla Editrice Giochi . o in
quanto titolare, come nel caso del Ri-
siko, o in quanto licenziataria esclusiva
per l'Italia, come nel caso di Dungeon &
Dragon. Il rischio dr confusione, anche
con riferimento all'origine del servizio, è
pertanto in ripresa.
Prendiamo atto che la Vostra società
ha provveduto a sospendere il servizio
«RISIKO", ma ciò non è certo sufficien-
te L'offerta e la fornitura del servizio,
sìa con riferimento all'area « Risiko » che
all'area «Dungeon & Dragon», se non
autorizzate dalla Editrice Giochi, devono
infatti essere interrotte definitivamente.
Qualora foste interessati ad offrire
questo servizio rn conformità alla legge
dovrete mettervi in contatto con la Edi-
trice Giochi per esaminare la possibilità
di stipulare un regolare contratto dì li-
cenza per l'utilizzo di detti marchi.
Restano comunque impregiudicati i
diritti della Editrice Giochi ad agire in se-
de competente per la tutela dei propri
diritti nei confronti della Vostra società.
Distinti saluti
Avv. Cosimo Rucellai
per Editrice Giochi SpA
Egregi Signori,
non desideriamo investire né farvi in-
vestire altro tempo in dispute evidente-
mente poco costruttive né, a questo
punto, nutriamo interesse nell'impe-
gnarci oltre misura per promuovere i
prodotti della Editrice Giochi, vista la
davvero scarsa lungimiranza e costrutti-
vità da voi dimostrata.
Per questo, e senza che ciò significhi
un riconoscimento di illiceità di compor-
tamento da parte nostra, decidiamo di
non dar seguito alle aree in questione,
cioè quelle che fanno specifico riferi-
mento a Risiko e D&D.
È fatto salvo, ovviamente, il diritto dei
nostri abbonati di scambiarsi messaggi
pubblici o privati su qualsiasi argomento
e qualunque prodotto, compresi i vostri,
fermo restando che da parte nostra vi
assicuriamo che non vi sarà alcun inter-
vento per stimolarne il flusso; del resto,
non è difficile ipotizzare che la reazione
spontanea dei nostri abbonati alla chiu-
sura delle aree dedicate non sarà un au-
mento di attività riguardo ai vostri pro-
dotti ma, se mai. produrrà un diverso in-
dirizzamento dell’interesse.
Non possiamo fare a meno di notare
come nella vostra seconda comunica-
zione. a differenza che nella prima, ab-
biate fatto riferimento non solo a Ri-
siko ma anche a Dungeons & Dragons,
rispondendo quindi con un ulteriore ir-
rigidimento al nostro fax di spiegazio-
ne. E poiché è assolutamente da
escludere che dalla nostra attività pos-
siate avere alcun danno, ma solo bene-
ficio, è chiaro come la vostra sia una
posizione dì principio e mirante all'iso-
lamemo, Pur rispettando le vostre
idee, poiché ognuno è libero di averne
come vuole, non possiamo certo con-
dividerle né ringraziarvi, se non altro
perché la vostra non collaborazione
non può essere gradita ai nostri abbo-
nati, perche i vostri prodotti sono im-
portanti, diffusi ed apprezzati. Per for-
tuna aziende di importanza globale cer-
to più strategica per noi, come la IBM
per fare un solo esempio, hanno posi-
zioni diverse e, anzi, ci ringraziano
quando facciamo della comunicazione
(gratuita, dobbiamo sottolineare) che è
nel loro interesse perché utile per i lo-
ro clienti dei quali, quindi, finisce per
aumentare la soddisfazione
Non comprendendo come questo
epilogo possa essere di vostra soddisfa-
zione, ma rallegrandocene per voi, vi sa-
lutiamo distintamente
Marco Marmacci
Direttore Responsabile dì MC-link
Dati tra Mac, PC e MSX
Spett. Redazione di MCmicrocompu-
ler.
sono un vostro assiduo lettore che ha
deciso di non abbonarsi I rinunciando co-
si ai relativi vantaggi economici I a causa
dell ‘inefficienza delle poste italiane, ma
che acquista ogni numero della vostra
rivista in edicola.
Ho deciso di scrivervi per sottoporvi
un problema a cui fino ad ora nessuno
ha saputo rispondere in maniera esau-
riente
Sono un giovane laureato e lavoro
presso una clinica universitaria; doven-
domi avviare verso un'attività di ricerca
ho la necessità di lavorare molto con il
computer.
Normalmente utilizzo presso il mio
domicilio un personal computer IBM
compatibile sia per motivi di lavoro sia
per motivi hobbistici. Per il lavoro utiliz-
zo WinWord 6.0. Excel 5.0 e Power
Point 3 0. Presso la clinica universitaria
utilizzo gli stessi programmi, ma in am-
biente Macintosh.
Il mio problema è quindi quello di po-
ter portare il lavoro svolto a casa sul
computer della clinica.
Per esempio, WinWord 6.0 può salva-
re i documenti elaborati nel formato di
Word per Macintosh, ma dovendoli por-
tare su un floppy disk formattato con il
MultiSync 3V
Il MultiSync 3V è un mo-
nitor intelligente almeno
quanfa chi lo sceglie. Que-
sto 15" entry level infatti è
dotato dell'IPM® (Intelligent
Power Manager), un sistema
di autospegnimento che en-
tra in funzione quando il
computer in funzione non è
(cioè quando è inutilizzato il
monitor si spegne automa-
ticamente).
Il risparmio di energia e
di usura dei componenti, i
benefici per la salute del-
l’utente sono solo alcuni dei
grandi vantaggi di questa
caratteristica esclusiva.
Inoltre il MultiSync 3V è
il solo che aderisce piena-
mente alla filosofia dell'Ergo
Design®, e uno dei pochi a
vantare contemporanea-
mente grandi prestadoni: lo
schermo piatto, l'area visiva
maggiorata, la risoluzione
1024 x 768, il ridotto dot
pitch, la brillantezza dei co-
lori, la massima compatibi-
lità.
Tutte qualità che denota-
no una viva intelligenza. Di
chi sceglie questo monitor.
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Direzione Generale
Vìa L da Vinci 97 - Treuono S/N (MI)
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MCmicrocomputer n. 139- aprile 1994
I -MI 1 . 1
DOS, il dischetto risulta illeggibile da
parte del MAC.
Vi sarei grato se poteste indicarmi
uria eventuale soluzione I Hardware o
preferibilmente Software) per questo
problema.
Approfitto della vostra attenzione an-
che per chiedervi un consiglio di confi-
gurazione del mio personal.
Possiedo, come ho già detto, un per-
sonal IBM compatibile cosi configurato ;
- CPU Intel 80486 DX 50
- Motherboard VL/ISA-486SV2 Vl-Bus
con zoccolo ZIF
- Controller Paradise DC2000 VL Bus
-Ram 76 Mb
- HD Conner 212 MbAT Bus
- Scheda vìdeo Cirrus CL GD 5426 VL
Bus
- FD Epson 1 .44 Mb
- Unità Floptical 21 Mb con controller
SCSI Future Domain
- Unità CD Rom Mitsumi 150 Kb/s
- Unità streamer Archive 120/250 Mb
(Die 801
- Scheda musicale Roland LAPC- 1
- Encoder Box Vga-Pal
-Monitor 14" 1024' 768 N I.
Avendo sempre piu necessità di spa-
zio su disco sarei intenzionato ad acqui-
stare una unità Magneto Ottica dal 128
MB della Fujitsu.
Gradirei avere però il vostro parere in
mento.
Sarebbe a vostro avviso meglio un
Hard Disk SCSI da I Giga ?
Avrei problemi di incompatibilità con
le altre periferiche installate ? I Premetto
che mi libererei del lentissimo streamer
a cassette)
In attesa di una risposta sulla vostra
ottima ed interessantissima rivista por-
go ì più cordiali saluti a tutta la redazio-
ne.
M. Fazzi
Casal Maggiore ICR)
Gentile Sig. Truscelli,
anni fa ho acquistato un computer
Philips MSX2 mod. VC-8235.
Mi sono reso conto che era un siste-
ma modesto, ma poiché lo impiego
esclusivamente per videoscrittura lo
per semplici programmi in Basic) non
ho sentito sinora il bisogno dì sistemi
più evoluti.
Tuttavia ora mi vengono richiesti arti-
coli o saggi su dischetto, e quelli che
può registrare il mio computer non mi
risulta siano leggibili sui sistemi IBM
compatibili.
Potrei acquistare un compatibile
IBM, ma per tutto il già scritto dovrei
continuare a tenere l'attuale MSX2, e
ciò mi creerebbe problemi, se non altro
di spazio.
È a sua conoscenza che esistano pro-
grammi di conversione tra i due siste-
mi ? Se si, presso chi ? Il mio computer
dispone di un programma MSX-DOS,
che forse potrebbe rendere possibile
l'uso di una videoscrittura compatìbile
Le sarei molto obbligato di una cor-
tese risposta, se possibile per fax o
lettera.
Grazie e molti cordiali saluti.
A. Amodeo
Monza (MI)
Considerato che per entrambi i lettori
esistono problemi di traduzione dei dati
da una piattaforma all'altra abbiamo de-
ciso di accomunare le lettere in un'uni-
ca risposta che prende in esame le ri-
chieste sollevate.
Per ciò che riguarda la prima lettera, il
problema è comune a molti utenti che
operano in ambiente misto Macin-
tosh/Wmdows utilizzando il più delle
volte programmi esistenti su entrambe
le piattaforme.
Effettivamente spesso capita che per
scambiare i dati occorrano lunghe e fa-
stidiose operazioni di traduzione che
tutto sommato non hanno ragione di
essere poiché la stessa Apple ha risolto
brillantemente il problema già da qual-
che anno.
Il tutto è basato su due elementi il di-
sk drive, conosciuto con- il nome di Su-
perdrive, adottato da Apple sulle ultime
generazioni di Macintosh ed un'esten-
sione del software di sistema, denomi-
nata PC Exchange, che provvede a for-
mattare. leggere e scrivere i dischetti
sia nei formati Macintosh 800 kbyte e
1 4 Mbyte, che nei formati DOS 720
kbyte e 1 4 Mbyte.
Il primo elemento è ormai di serie su
tutti i Macintosh, l'utility software è ac-
quistabile ad un prezzo contenuto pres-
so qualsiasi rivenditore Apple. Se il Ma-
cintosh è di vecchio tipo e non dispone
del Superdrive è possibile fornire
un'unità di tale tipo esterna ad un prez-
zo non propriamente contenuto che for-
se giustifica, considerato il contìnuo
crollo dei prezzi, l'acquisto di un Macin-
tosh più recente.
L'utility software può facilmente es-
sere configurata in modo da assegnare
automaticamente, in base all'estensio-
ne del file del documento PC. l'applica-
zione Macintosh più adeguata presente
sull'harddisk
Il tutto funziona molto bene e rara-
mente si incontrano problemi, special-
mente con i programmi come quelli uti-
lizzati dal lettore esistenti per entrambe
le versioni Poiché è possibile formatta-
re direttamente sul Macintosh un disco
DOS e leggere/scrivere i dati su tale for-
mato, è evidente che lo scambio avvie-
ne tranquillamente nei due sensi.
Se si hanno esigenze meno sofistica-
te ci si può affidare al programma Apple
File Exchange (AFE) configurabile con
una serie di filtri diversi, alcuni dei quali
prodotti da software house indipenden-
ti. Se, viceversa, volete leggere un di-
sco Macintosh sul vostro PC. esiste un
altro software, questa volta shareware
e molto meno pratico da utilizzare, de-
nominato Machette, che provvede ad
adattare la velocità di drive e testina del
PC per consentire la lettura del diverso
formato di scrittura dei dati utilizzato dal
Macintosh.
Non c'è, dunque, che l'imbarazzo del-
la scelta.
Per ciò che riguarda il consiglio di
configurazione del computer del sig,
Fazzi. peraltro già ben dotato, l'acquisto
dell'unità magneto-ottica, o dell'hard di-
sk da 1 Gigabyte è direttamente legato
all'impiego che se ne intende fare
Se si desidera solo archiviare dati
senza avere la possibilità di modificar-
li, per poterli eventualmente archiviare
nuovamente, va bene la prima ipotesi,
viceversa, se si desidera un supporto
piu versatile che consenta di duplicare
dati senza la «rigidità» di un sistema
magnete-ottico, forse conviene optare
su un hard disk SCSI di grosse dimen-
sioni che dovrebbe comportare anche
minori problemi di compatibilità con il
resto delle periferiche, specialmente
se si considera l’esistenza deH'unità
Floptical con controller Future Do-
main.
Il signor Amodeo ha forse meno pro-
blemi di quanto crede poiché la presen-
za di un sistema operativo come l'MSX-
DOS, in gran parte derivato dall'MS-
DOS, può costituire, insieme alla larga
compatibilita del formato dei dischi (720
kbyte e medesima organizzazione logi-
ca e fisica dei dalì) un notevole vantag-
gio, È sufficiente salvare i testi, con
un'applicazione che lo consenta, in for-
mato ASCII o, come spesso compare in
alcune applicazioni, «solo testo» Logi-
camente perderà, se erano utilizzati, gli
attributi di stile (neretto, corsivo, sottoli-
neato. ecc.) ed il layout del documento
originale, ma cosi sarà facilmente possi-
bile esportare I dati per poterli poi rior-
ganizzare all'interno di un programma
utilizzabile su un sistema IBM compati-
bile. Allo stesso modo è possibile utiliz-
zare. con gli opportuni adeguamenti, le
semplici applicazioni Basic da lei prodot-
te. specialmente se esse non adopera-
no chiamate specifiche riferite a carat-
teristiche peculiari del suo Philips VG-
8235.
Massimo Truscelli
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Hanno collaborato
Francesco F Castellano
Paolo Ciardellr
Andrea de Prisco
Enrico Ferrari
Massimo Novelli
Andrea Suatom
Oracle e Sega si alleano
per la TV interattiva
Oracle Corporation ha siglato un ac-
cordo preliminare con Sega America
che prelude ad una serie di colloqui nei
quali le due aziende discuteranno gli
aspetti tecnici e creativi relativi allo svi-
luppo di servizi videogame per la televi-
sione interattiva.
«Con il loro elevato grado di interatti-
vità, ì videogiochi saranno tra le applica-
zioni più esigenti della televisione inte-
rattiva», ha dichiarato Bill White. Vice
President Marketing di Sega. «E voglia-
mo essere certi che sistemi come quel-
lo di Oracle, una volta resi operativi,
possano accettare e gestire in toto il
potenziale delle macchine per videoga-
me Sega e i servizi di intrattenimento in
rete»
«L'impegno dì Sega nel progresso
tecnologico dell'hardware e del softwa-
re di intrattenimento si completa perfet-
tamente con l'impegno di Oracle
nell'assicurare la flessibilità, l'interope-
rabilìtà e l'aggiornabìlilà dei server mul-
timediali», ha proseguito White.
«Crediamo che gli avanzati sistemi
Sega possano fornire un'interfaccia di-
namica e realmente orientata all'utente
delle autostrade telematiche e di Oracle
Media Server», ha affermato Marc Be-
nioff, vice presidente della divisione
nuove tecnologie di Oracle
Sega si è affacciata sul mercato della
distribuzione elettronica nel corso del
1993 con l'annuncio di Sega Channel,
una joint venture tra Sega, TCI e Time
Warne che ha in programma il lancio di
una dozzina di test nella primavera del
1994. Sega Channel offre ai propri ab-
bonati una libreria di 50 giochi Sega Ge-
nesis su cablaggio analogico convenzio-
nale.
76
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
rik'.’n
CalComp; nuove tavolette
grafiche DrawingSIate
Hanno uno spessore di soli 5 mm.
pesano meno di 400 grammi ma, offro-
no prestazioni professionali nelle appli-
cazioni creative in ambiente Macintosh
e Windows. Sono le nuove tavolette
grafiche CalComp DrawingSIate, pro-
gettate per offrire a un costo contenuto
tutte le funzionalità un tempo limitate a
strumenti di categoria a prezzo superio-
re. Disponibili nei formati A5, A4 e A3 le
nuove CalComp DrawingSIate sono tut-
te dotate di penne senza cavo, anche a
pressione variabile, e rappresentano
una soluzione pratica e facile da usare
in applicazioni di grafica pittorica che ri-
chiedono strumenti di puntamento di
grande ergonomicitì,
La sensibilità alla pressione permette
di variare lo spessore della linea traccia-
ta modulando la pressione della penna
sulla superficie della tavoletta, esatta-
mente come si fa utilizzando una matita
o un carboncino, la risoluzione è dì 50
linee per millimetro, superiore a quella
di ogni altra tavoletta digitalizzatnce a
basso costo presente sul mercato-
In aggiunta al collegamento ADB in
ambiente Macintosh DrawingSIate è
anche collegabile attraverso la porta se-
riale RS-232 a personal computer in am-
biente DOS e Windows L'installazione
è facile e rapida: basta collegare la tavo-
letta al computer e caricare il software
di configurazione fornito in dotazione.
DOC lo HELP: editor di ipertesti
per Windows-Word
Avalon amplia la sua linea di prodotti
per il mondo Windows introducendo i
tool della WexTech System Ine., so-
cietà famosa negli USA grazie alla sua
costante cooperazione con Microsoft
ed al diffuso sistema DOC to HELP.
DOC to HELP, ripetutamente Award
Winner nella sua categoria, è uno stru-
mento indispensabile a chiunque debba
documentare qualche cosa. Che si tratti
di manuali utente, help Online per le ap-
plicazioni Windows, istruzioni tecniche,
procedure, cataloghi, newsletter e via
dicendo, con DOC to HELP è possibile
ottenere documentazione impeccabile
con il minimo sforzo
DOC to HELP è in grado di trasfor-
mare automaticamente qualsiasi testo
Windows-Word in un manuale elettroni-
co ipertestuale, aumentandone l'effica-
cia ed eliminando la necessità di utifiz-
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
zare documentazione cartacea. Laddo-
ve questuiti me rimanga indispensabile,
DOC to HELP è in grado di assicurare
costantemente l'allineamento fra que-
sta e la documentazione elettronica cor-
rispondente, come ad esempio gli help
delle applicazioni software
Aldus FreeHand 4.0 e Supercard
Aldus Corporation ha annunciato la
disponibilità della versione 4.0 di Aldus
FreeHand per Macintosh negli Stati Uni-
ti e Canada Questo è il più importante
aggiornamento messo a punto dalla so-
cietà per FreeHand, il programma Aldus
più avanzato per l'illustrazione e il dise-
gno. Le nuove potenzialità di FreeHand
comprendono migliori funzioni di con-
trollo per la gestione del testo, opzioni
intuitive per il colore, una più dinamica
interfaccia utente, maggiori capacità
grafiche e funzioni multipagina,
La nuova interfaccia utente persona-
lizzabile consente di aumentare la pro-
duttività dell'utente grazie alla possibi-
lità di sostituire quasi tutte le finestre di
dialogo con palette richiamabili e posi-
zionatali! dall'utente
Le palette rendono strumenti e fun-
zioni molto più accessibili, con un feed-
back numerico in tempo reale e una
maggior massimizzazione dello spazio
di lavoro.
Unico nelle applicazioni di illustrazio-
ne competitive, il tavolo di montaggio
consente agli utenti di lavorare su più
pagine, in qualsiasi combinazione di for-
mato e orientamento e di muovere te-
sto e oggetti tra le pagine.
La nuova versione permette agli
utenti di lavorare con il testo diretta-
mente all'interno del disegno, eliminan-
do la necessità dì usare una finestra dì
dialogo per l'inserimento e la modifica
del testo Gli utenti possono da ora
creare colonne e righe, unire blocchi di
testo, posizionare il testo intorno o
all'interno di oggetti di qualsiasi forma,
adeguandolo eventualmente alla forma
che lo contiene e beneficiare di funzioni
quali la crenatura e la sillabazione multi-
lingue.
Aldus ha anche annunciato di aver si-
glato un accordo per vendere tutti i dirit-
ti di SuperCard alla Allegiant Technolo-
gies Ine., di San Diego, California. Su-
perCard è un'applicazione software per
sviluppatori in ambiente Macintosh. E
stata creata e quindi commercializzata
dalla Silicon Beach Software nel 1 989
Aldus è entrata in possesso del prodot-
to quando ha acquistato la società nel
1990 Supercard è stato da quel mo-
mento commercializzato e supportato
dalla Aldus Corporation dì San Diego.
I.'l t'.'/i
HP mulliprocessore,
la parola al PA 7200
Fino a 12 PA 7200 nei server HP. per ora con opsys HP-UX ma con altri in arrivo. Precision
Architecture, il rise a 32 bit di HP, completa la strategia che copre dai PDA agli Xterminal, al
multimediale di workstation e TV interattiva, fino ai server multiprocessore
Ecco la strategia proprietaria di Hewlett
Packard per quanto riguarda le workstation
di fascia alta e i server della serie 3000. pre-
vista non immediatamente ma all'inizio del
1995. Il cuore dei nuovi sistemi è il 7200,
un microprocessore rise della famiglia Pre-
cision Architecture predisposto per il multi-
processing simmetrico. La caratteristica
fondamentale del chip è la assist cache, un
modulo da 2K completamente associativo
studiato per meglio lavorare sugli oggetti
multimediali ma anche per semplificare la
coerenza delle cache esterne in configura-
zione multiprocessing. Gli attuali oggetti
utente, quindi Immagini, suoni o anche dati
da applicativi, sono caratterizzati da un'ele-
vatissima località dei dati, per cui un'attenta
gestione della cache rende minimi gli ac-
cessi alla Ram. Inoltre l'antica esperienza
HP nel settore del multiprocessing ha previ-
sto un'area di overflow per dati comuni,
che allocata nella assist cache semplifica di
molto la gestione delle cache nel symme-
trìc multiprocessing. che già oggi arriva a 1 2
chip PA In questo modo HP mantiene la
di Leo Sorge
leadership del mercato transazionale riferito
all'Indice di prestazioni TPC-C
Le altre caratteristiche del 7200 riferisco-
no di un processo di fabbricazione CMOS
da 0,55 micron (contro II tradizionale 0,8 di
HP) che mette gli 1,3 milioni di transistor in
un'area da 14x15 mm su un contenitore
PGA da 540 piedini che può essere spinto
fino a 1 20 MHz di clock. L'architettura inter-
na. oltre che sulla assist cache, si avvale
d une seconda unità intera e del runway
bus, un'interfaccia esterna tra chip che rag-
giunge transfer rate da 768 Mb/s in moda-
lità sustained
Ricordiamo che la famiglia PA è basata
su un set distruzioni a 32 bit ma con un in-
dirizzamento di memoria a 64 bit in modo
virtuale. Il chip indirizza un banco di cache
stàtica esterno di dimensióne da 8K a 2MB
a seconda della configurazione. I progetti in
corso, uniti da un progressivo ma ragionato
adattamento ai 64 bit e al multimediale, si
chiamano PA 8000 e PA 9000 È anche allo
studio Hngegnerizzazione di Harp, la versio-
ne Hitachi di PA
Nuove informazioni sul 7100LC
Nel frattempo sono stati diffusi ulteriori
dettagli sul chip multimediale brevemente
annunciato nello scorso numero: si tratta di
precisazioni importami, perche si era sparsa
la voce che le funzionalità MPEG fossero
ottenute tramite chissà quale set distruzio-
ni «grafiche» In realtà le funzioni MPEG,
con audio e video che lavorano su quantità
a 8 o 16 bit mentre il bus dati PA è a 32 bit,
vengono ottenute lavorando su due
halfword da 16 bit ed elaborate con due
unità intere in parallelo, che possono agire
su quantità a 16 bit In questo modo un LC
a 80 MHz puO decodificare l'MPEG-1 in ri-
soluzione 352x288 a 25 trame per secondo
con suono stereofonico a 16 bit, 27 trame
con suono mono e 30 frame senza suono
Si noti che tali caratteristiche possono in-
teressare anche il dirompente mercato del-
la TV interattiva su linee telefoniche, il che
garantirebbe un futuro di proporzioni im-
mense.
I vantaggi di PRO, Precision Risc
Organization
Oltre alla famiglia HP, la PA viene prodot-
ta anche da Hitachi, Winbond e Oki Nel
dettaglio Hitachi propone il PA50, per lap-
top e workstation, a 100 dollari l'uno per alti
volumi; il W89K invece si riferisce a chi vuo-
le usare i chip periferici della famiglia 486. e
quindi per X-terminal e PDA. ad un costo
che per la versione minore è di soli 25 dolla-
ri al pezzo; infine l'OP32. che attacca II set-
tore embedded ma della periferiche di
stampa e trasmissione dati, viene venduto
a qualcosa più dei 25 dollari per chip.
Queste ed altre aziende si sono riunite
nella PRO. che inoltre si occupa del sup-
porto dell'architettura- Piu volte un prodot-
to di valore non ha avuto riscontro com-
merciale per l'inadeguatezza dei supporti, e
in questo settore servono ambienti e siste-
mi di sviluppo Per ora PA gira su HP-UX, in
attesa di Windows NT e/o di Spedi 70
(per tacer di NextStep o Taligentl Per
quanto riguarda i sistemi di sviluppo, inve-
ce, è stato siglato un accordo con la Cy-
gnus, che nel corso dei prossimi dodici
mesi adatterà a PA il suo developer's kit.
comprendente il compilatore ANSI C. il de-
bugger, l'assemblatore e delle utility della
famiglia GNU. MS
78
MCmicrocornputer n. 139 - aprile 1994
La Internationa] Faxmudcm Card della Intel è la prima scheda
il cui impiego c stato autorizzato in più paesi: ha già ottenuto infatti
la certi licazione in ben otto nazioni europee e negli Stati Uniti, e se
ne prevede presto la diffusione in molti altri.
E' il modem fax più facile da usare, nel proprio paese e
all’estero. Non devi cambiare l'alimentazione del tuo notebook
i* laptop. Non devi ricontigurare o abbandonare le applicazioni.
Inserisci semplicemente la schedina in un qualunque alloggia-
mento PCMCIA, tipo II o Tipo III. Un elenco di paesi apparirà sullo
schermo. Seleziona quello in cui ti trovi e sei prónto a inviare e ricevere
fax. dati e messaggi elettronici, a una velocità linou 14.400 bps.
La tua International Fax mode ni Card della Intel è già dotala
di software Delrina WinFax* c Hilgrave HyperACCESS.* Ed è
disponibile anche un kit opzionale Travellcr's Adaptor con prese di
conversione utilizzabili in una vasta gamma di paesi.
Se vuoi saperne di più sulla serie di modem fax Intel per
PCMCIA, telefona al numero verde I67S 77202 e richiedi il manuale
informativo FM33 che comprende l’elenco dei paesi in cui la
International Faxmodem Card ha già ottenuto la certificazione.
intei-
. . .IL SOFTWI
Sempre nuovi e aggiornati
programmi C.T.O. per
utilizzare al meglio
le tue risorse.
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QUADERNO e PLUS, coni moduli
integrativi PROGRES per Quaderno e Plus,
ti portano fino alle risposte più complete ed
evolute che puoi trovare ne I PROFESSIONALI
ARE CRESCE CON TE
I.'! i'.'Il
Stacker 4.0
Stacker 4.0 utilizza una nuova tecno-
logia rispetto alla vecchia versione 3.0
per migliorare il ratio di compressione
ed utilizza una minor quantità di memo-
ria
Rispetto a DoubleSpace utilizza me-
no memoria e riesce a migliorare il ratio
di compressione del 29%. Per compri-
mere al meglio i dati Stacker lavora in
maniera leggermente differente dagli al-
tri compressori e dalla versione 3,0: in-
vece di comprimere i cluster e salvarli
su settori fisici del disco Stacker 4.0 sal-
va i dati in modo continuo eliminando lo
spazio sprecato se i file non terminano
esattamente alla fine del settore.
Stacker 4.0 utilizza inoltre i servizi
DPMS (DOS Protected Mode Services)
forniti dal Novell DOS 7.0. In questo
modo, oltre a risparmiare spazio nella
memoria principale (Bassa o Alta), si
avrà una maggior protezione contro
quei programmi DOS che, per errore,
vanno a scrivere i propri dati in locazioni
errate della memoria.
Le caratteristiche di salvaguardia dei
dati interne sono migliorate e non c'è il
limite dei 256 Mbyte che aveva Double-
Space.
È disponibile anche un'opzione per
proteggere i dati tramite una password.
All'installazione Stacker 4.0 eseguirà
ScanDisk (se si sta utilizzando l'MS-
DOS 6.2) per controllare se ci sono
eventuali errori su disco.
Dopodiché verranno eseguiti altri
check per controllare la sicurezza del di-
sco e verrà generato il volume com-
presso.
Se DoubleSpace era precedente-
mente installato sull'hard disk Stacker
4.0 ne riconoscerà il formato e si potrà
procedere direttamente alla conversio-
ne dell'unità tramite l'utility MaxSpace.
È presente anche un toolbox sotto
Windows che oltre a permettere il lan-
cio dei vari tool di stacker sotto Win-
dows vi fornirà dei dati che riguardano
la percentuale dei file backuppati. Una
nuova opzione è l'auto-save che esegue
regolarmente un backup dell'area di si-
stema sul disco non compresso.
Stacker 4.0, inoltre, crea due copie
della FAT per tener traccia di dove si
trovano i file sul disco compresso assi-
curando una maggior salvaguardia dei
dati.
Durante la compressione e decom-
pressione dei dati Stacker disabilita la
funzione di scrittura ritardata di SMART-
Dnve diminuendo la possibilità di perdi-
ta dati a causa di errori dell'hardware.
Con InfoModeler Asymetrix entra nel Database
Con lo slogan «Visual Design Tools for
Database Professionals», la società statu-
nitense Asymetrix ha presentato a Milano,
nel corso di una conferenza stampa, Info-
modeler. uno strumento di design per svi-
luppatori professionisti di database. Info-
Modeler. dunque, opera con tutti i principa-
li database relazionali client/server Sybase
SQL Server, Microsoft SQL Server, Ac-
cess. FoxPro. Borland Paradox e Oracle, in-
cluso PowerBuilder di Powersoft.
In parole semplici, si tratta di un «tooli’
di design visivo che facilita lo sviluppo di
database relazionali per PC. InfoModeler
infatti permette ai creaton di modelli infor-
mativi di sviluppare database estremamen-
te corretti sia dal punto di vista informativo
che relazionale.
Creare il database giusto significa creare
uno strumento più utile per l'utente finale.
Grazie al suo linguaggio in inglese naturale,
InfoModeler fa si che il progettista e l'uten-
te finale possano comunicare correttamen-
te e quindi che il database risponda alle
esigenze dell'utente stesso. Ciò comporta
enormi risparmi futuri, perchè un database
ben sviluppato non deve essere rivisto in
futuro.
InfoModeler é uno strumento di produt-
tività grafico perché è Wmdows-based e
facile da usare.
Vediamo un esempio molto semplice di
come funziona InfoModeler Iniziamo col
dire che e la prima implementazione com-
merciale di un’innovativa metodologia chia-
mata Obiect Role Modeling, risultato di an-
ni di ricerche congiunte tra accademie eu-
ropea, australiane e americane. Asymetrix
mantiene stretti rapporti di lavoro con que-
sti ricercatori, e il linguaggio di InfoModeler
si basa sul linguaggio FORM (Formai
Obiect Role Modeling) da essi sviluppato
Con questo linguaggio, il progettista ot-
tiene una visione concettuale del sistema
informativo che riflette la struttura dei dati,
insieme ad esempi dei dati stessi I dati so-
no espressi sotto forma di asserzioni in in-
glese. Ad esempio, nella frase «Customer
purchases produci», le parole customer e
produci sono oggetti, con il cliente che ha
il ruolo di acquistare un prodotto
Il progettista può inoltre avere costruttivi
scambi di idee sull'architettura del sistema
con i manager e gli
utenti per avere un
sistema informativo
facilmente com-
prensibile ed utiliz-
zabile
Una volta com-
pletato il modello
concettuale. Info-
Modeler genera la
visione logica con
un click sul tasto.
InfoModeler conva-
lida le asserzioni
glesi ed i relat
esempi corretta-
mente specificati,
quindi produce la vi-
sione logica delle
informazioni dispo-
nendo le asserzioni
inglesi nei database
relazionali Una volta completato il proget-
to. InfoModeler genera il database vero e
proprio (ad esempio Oracle System 7) dal
modello logico, anche questo con un sem-
plice click.
Il nuovo «tool» sfrutta tutti i vantaggi di
Windows, presentando una sene di metodi
visivi intuitivi per lavorare con il database
quali, ad esempio
' Fact Compiler. che permette al progetti-
sta di inserire i dati riguardami il sistema
informativo in asserzioni inglesi:
• Fact Diagrammer. che consente di per-
fezionare il modello grazie a strumenti gra-
fici;
■ Table Browser che permette al desi-
gner di vedere il dettaglio dell'informazio-
ne nel modello logico dei dati,
' Database Generator, per generare
definizioni di database completamente
ottimizzate:
‘ Report Generator. die crea i report di
InfoModeler con formati grafici o tabella-
li prodotto è disponibile in tre pacchetti:
Asyrnetrix InfoModeler per Sistemi di Da-
tabase Desktop, Asymetrix InfoModeler
per Sistemi Oracle System 7, Asymetrix
InfoModeler per Sistemi Microsof t/Sybase
SQL Server
Ogni pacchetto comprende il codice
chiave InfoModeler e il driver di database
appropriato
Il programma chiave viene usato per
eseguire la modellazione e il progetto del
database: il driver del database genera la
struttura vera e propria del dabatabase per
un certo tipo di database I driver di databa-
se sono disponibili separatamente per cia-
scuno dei tre pacchetti InfoModeler
Per poter usare InfoModeler sono ne-
cessari- Microsoft Windows 3,1 o superio-
ri. un microprocessore Intel 386 (consiglia-
to 4861, 8 Mb di RAM, 10 Mb di spazio li-
bero sul disco (consigliati 40 Mb), un moni-
tor VGA o a risoluzione superiore (consi-
gliato Super VGA) e Microsoft Mouse o un
dispositivo di puntamento Windows com-
patibile.
Distributori Asymetrix per l 'Italia sono:
Modo, di Reggio Emilia e J Soft, di Milano
Oltre Segrate
F.F.C.
92
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
FAMILY
f software personalizzato per
la gestione domestica e familiare
□ Agenda appuntamenti
□ Agenda indirizzi
n Biblioteca
□ Bilancio familiare
□ Bioritmi
□ Cartella clinica familiare
□ Conto corrente bancario
□ Musica
□ Portafoglio titoli
□ Ricette
□ Scadenzario
□ Schedario
□ Totocalcio
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iva esclusa
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I.'l i'.'i J
PriMus-Win,
software per l'edilizia
La ACCA srl è un'azienda che produ-
ce software dedicato al mondo dell’edi-
lizia nota nel settore tecnico per avere
creato e commercializzato prima di ogni
altro procedure in ambiente Windows
semplici ed efficaci.
Il programma PriMus-Win per la re-
dazione automatica di tutto ciò che con-
cerne il Computo Metrico e la Contabi-
lità dei Lavori è divenuto in breve tem-
po uno standard nazionale ed è oggi
l'applicativo per ingegneria in ambiente
Windows più venduto in Italia.
Con PriMus-Visual-Win. l'ultimo nato
di ACCA, nasce per la prima volta la
possibilità per il tecnico di valutare com-
pletamente il programma prima dell'ac-
quisto.
Con PriMus-Visual-Win (il costo del
quale è di 50.000 lire + spese di spedi-
zione e l'IVA, rimborsabile in caso d'ac-
quisto) è possibile sperimentare i van-
taggi dati da PriMus-Win, il programma
di Computo e Contabilità dei lavori per
Windows più diffuso in Italia. Si potrà
lavorare con più documenti aperti a vi-
deo contemporaneamente sulla scriva-
nia virtuale, prendere dati in maniera
semplice ed intuitiva con il drag & drop
per portarli dove si vuole. Avere a di-
sposizione strumenti superpotenti di ri-
cerca come SuperFind che permette di
ritrovare voci contenute in più listini
specificandone le caratteristiche. Usu-
fruire dell'aiuto continuo della Barra Gui-
da e della velocità di accesso alle fun-
zioni della Toolbar. Curare anche i più
piccoli dettagli degli elaborati grazie
all'anteprima di stampa con zoom e alla
possibile immissione di grafici, foto ed
immagini a commento dei righi di misu-
razione.
Etnoteam sbarca a Bruxelles
con ETI
Una nuova compagnia a carattere in-
ternazionale ha iniziato le proprie attività
a Bruxelles ET International si propone
di offrire un insieme completo di pro-
dotti e servizi dedicati al miglioramento
della qualità e dell'affidabilità del
software, all'aumento della produttività
dei processi di sviluppo in organizzazio-
ni di grosse dimensioni.
A causa del continuo aumento del
costo della produzione del software,
qualità ed affidabilità sono diventati
aspetti chiave per le numerose organiz-
zazioni che tentano di garantire un ritor-
no sicuro dei propri investimenti e di
minimizzare il rischio di costosi errori
post-implementazione.
ETI è l'ultima nata del gruppo Etno-
M3 INFORMATICA presenta
8038G DX MINI TOWER 40 MHz, 128 Kb cache, 4Mb r.
250Mb, VGA, tastiera
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M3 INFORMATICA - Via Forlì, 82 - 10149 Torino - Tel. 011/7397035
team, compagnia italiana leader nel
mercato dell'ingegneria del software, e
si occuperà della promozione in Europa
sia dei prodotti Etnoteam sia di quelli di
un ristretto gruppo di partner. ETI si oc-
cuperà anche di stabilire canali di distri-
buzione per prodotti Etnoteam negli
Stati Uniti e in Asia.
Il portafoglio prodotti di ETI compren-
de le soluzioni piu aggiornate nei settori
del Configuration Management, Testing
statico e dinamico. Automazione di Test
e Test Management. La competenza
tecnica e i servizi di ETI sono dedicati
ad assicurare un utilizzo ed uno sfrutta-
mento ottimale di tali prodotti.
ETI è inoltre il maggior fornitore del
servizio Bootstrap Institute di software
process assessment, inteso a misurare
la qualità dei processi di produzione del
software e a fornire piani di migliora-
mento della loro gestione. Bootstrap è
riconosciuto quale standard europeo
per la misurazione e la gestione dei mi-
glioramenti della produzione del softwa-
re, in linea con gli standard ISO 9000
La direzione di ETI è stata affidata ad
un team di manager provenienti da
UNIX International Europe, con parecchi
anni di esperienza nelle problematiche
di introduzione di nuove tecnologie in
grosse aziende. Proprio questa espe-
rienza ha evidenziato la necessità di
promuovere qualità ed affidabilità quali
elementi chiave per il miglioramento del
ritorno degli investimenti nel software
VTR, e il videoregistratore
è digitale
VTR Video Technology Research &
Computer Graphics, società leader in
Italia di sistemi grafici computerizzati, in
occasione di ICO GRAPHICS '94 ha pre-
sentato in anteprima nazionale una se-
rie di nuovi prodotti hardware e softwa-
re ad alto contenuto tecnologico'
VideoPC, Wasatch e Retouch.
Con VideoPC si ha la reale videoregi-
strazione digitale alla portata di tutti. Ta-
le progetto si differenzia in due propo-
ste alternative, ma ugualmente compa-
tibili, ciascuna dedicata ad una fascia di
mercato specifica. La versione Basic è
per soluzioni a basso costo, ideale per
punti informativi o presentazioni multi-
mediali Si compone della scheda Xinglt
per compressione, editing audio e video
e decompressione software di filmati a
colori con audio in formato MPEG (1/4
di schermo), oppure scheda VideoMa-
gic per la decompressione dei filmati
84
MCmicrocomputer n, 1 39 - aprile 1 994
-0- *TAKAT
inr.'/i
anche a pieno schermo con la qualità
paragonabile al VHS.
La versione Professional Video pro-
ducer, invece, tratta la compressione in
tempo reale di filmati a colori con audio
in formato MPEG-1 con qualità simile al
S-VHS: è sufficiente collegare una tele-
camera o un videoregistratore per ac-
quisire e trasferire direttamente su hard
disk, con possibilità di montaggio delle
sequenze, i filmati a colori con audio.
Successivamente è possibile riversa-
re i filmati modificati nuovamente su vi-
deoregistratore oppure utilizzarli per la
messa in onda televisiva.
Il secondo prodotto è Wasatch. il si-
stema grafico per i professionisti della
comunicazione aziendale. Include tutto
ciò che serve per acquisire immagini da
scanner/telecamere a colori, ritocco fo-
tografico, impaginazione ed image pro-
cessing; consente una gestione com-
pleta di testi, grafici a 2 o 3 dimensioni
ed incorpora una serie di driver per
stampanti a colori dal formato A4 fino al
formato AO. La versione PosterMaker è
la soluzione ideale per chi deve gestire
grandi volumi di stampe a colori con
plotter elettrostatici o ink-jet presso
aziende, centri servizi, copisterie et si-
milia. PosterMaker risolve le problema-
tiche di chi deve collegare a plotter di
grande formato un computer (DOS, Ma-
cintosh o Unix) per ottenere stampe di
qualsiasi formato da 60x80 cm fino a
scenografie di ben 10 metri di base e 3
o 4 di altezza e perfino con misure su-
periori grazie alla tecnica della stampa a
pannelli multipli.
Infine Retouch Pro, come dice il no-
me stesso, si occupa del ritocco digitale
di immagini ad alta risoluzione fino a
32.000x32.000 punti a 16 milioni di co-
lori. Questo software si propone come
uno strumento fondamentale per il trat-
tamento e la realizzazione di immagini
in alta risoluzione e per la generazione
di effetti speciali.
Borland presenta
dBase IV 2.0 per Unix
Borland annuncia diverse nuove ver-
sioni per Unix di dBase IV, lo standard
per la gestione dei database su perso-
nal computer Le nuove versioni, per le
piattaforme Sunsoft Solaris, SCO Unix,
Novell UnixWare e per altri sistemi ope-
rativi Unix, sono totalmente compatibili
con le attuali versioni di dBase e inclu-
dono tutte le nuove funzionalità di dBa-
se IV 2.0 per DOS.
dBase IV per Unix offre tutta la pro-
duttività di un sistema 4GL, alla quale
aggiunge diverse nuove funzionalità:
supporto del mouse, filtri ad alte presta-
zioni per interrogazioni veloci, oltre 70
miglioramenti del linguaggio, che inclu-
dono la gestione del mouse e i comandi
più sofisticati dell'interfaccia utente.
Inoltre il pacchetto permette di gesti-
re simultaneamente fino a 40 database,
con un massimo di un miliardo di record
per ciascuna tabella e di 65535 elemen-
ti per ciascun array
dBase IV 2.0 per Unix è immediata-
mente disponibile per I seguenti sistemi
operativi; SunSoft Solaris 2x per le piat-
taforme hardware SPARC e x86, Sun-
OS 4.1 e (Interactive) 386/ix 3.0; SCO
Unix System. SCO Open Server 3.0 e
SCO Open Desktop ; Novell UnixWare
e USL SVR4.2, e per molti terminali
ASCII per Unix. Tutti gli utenti registrati
di dBase IV 1 .1 per Unix possono otte-
nere l'upgrade alla nuova versione.
FLASH! 2.0 & FLASH! RAY 2.0
Un CAD dedicato a chi non ha tempo da perdere!
FLASH! 2.0 uno strumento senza eguali che Vi
permetterà di creare piante, prospetti, sezioni, pro-
spettive. assonometrie, animazioni in 3D, e con
FLASH! RAY 2.0 anche immagini fotografiche a
colori (24 bit/pixls) o in toni di grigio come quella
riportata in questa pagina.
FLASH! 2.0 è disponibile in due versioni: a
Lit. 380.000 per tutti i Personal Computi rs, a
Lit. 980.000 per i soli 486/586. Le due versioni si
differenziano esclusivamente per la velocità (circa
3 volte superiore quella per 486/586).
66
FLASH! RAY 2.0 è un programma per l'elabora-
zione di immagini realistiche con tecnica Ray
Tracing il cui costo è di Lit. 480.000.
Sono inoltre disponibili Archivi Grafici dedicati
alla progettazione Edile e Impiantistica.
Per saperne di più potete richiedere:
* Floppy dento gratuito contenente dimostrazioni
e lezioni interattive, per avere una completa pano-
ramica sul programma.
* Quick Manna! con allegato il Floppy demo a
Lit. 15.000.
* FLASH! Liglit + Manuale: FLASH! in 20 ore
(330 pagg.) a Lit. 85.000. Questa versione, comple-
ta e perfettamente funzionante, limita unicamente
l'archiviazione di disegni complessi e quindi, con
l'aiuto del manuale, vi permetterà di provare diretta-
mente sul vostro Computer tutte le potenzialità del
programma.
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Le novità Lotus
per tutto il 1 994
Lotus Development ha sviluppato e
reso disponibile una gamma dii prodotti
vasta ed eterogenea ed ha allacciato e
mantiene rapporti solidi e di fiducia con
i propri partner,
Ne sono testimonianza i programmi
commerciali MAP (Major Account Pro-
gramma) per la facilitazione all'acquisto
dei prodotti Lotus da parte delle grandi
aziende e i programmi di assistenza dif-
ferenziati a seconda delle dimensioni
delle aziende, introdotti ormai da anni
per rispondere alle esigenze diversifica-
te degli utenti dei prodotti Lotus, so-
prattutto di quelli più avanzati tecnologi-
camente come Lotus Notes
Forte dei risultati del 1 993 Lotus con-
tinua a dedicarsi al supporto clienti: è
stato inaugurato a Parigi il nuovo Custo-
mer Support Centre (CSC), che offrirà
assistenza telefonica in cinque lingue,
compreso l'italiano, e direttamente col-
legato via Notes a centri equivalenti in
altre parti d'Europa e negli USA L'inau-
gurazione del CSC di Parigi si affianca
all'annuncio di sei nuovi programmi eu-
ropei di supporto per l'intera gamma dei
prodotti desktop e di comunicazione di
Lotus e per la selezione e qualificazione
di centri formazióne
Dal primo gennaio 1994 tutti gli uten-
ti di applicazioni desktop Lotus possono
usufruire di supporto telefonico gratuito
per 90 giorni, allo scadere dei quali è
possibile sottoscrivere l'abbonamento
annuale a pagamento Lotus Assistance.
che garantisce il supporto per tutte le
applicazioni desktop della SmartSuite
Lotus. Per gli utenti aziendali è stato
istituito un nuovo programma di suppor-
to a pagamento in due livelli denominati
Premium e Premium Plus con aggiorna-
mento tecnico mensile su CD-ROM
Per i prodotti di comunicazione, l'as-
sistenza gratuita per gli utenti di Lotus
Notes Windows Starter Pack e cc:Mail
è di 30 giorni Lotus ha pensato anche
alla formazione di utenti, sviluppatori e
amministratori di sistemi che debbono
utilizzare Lotus Notes. Lotus Consulting
Services ha cosi lanciato il programma
Lotus Authorized Education Centers
ILAEC) con lo scopo di mettere a dispo-
sizione dei clienti in Stati Uniti, Canada,
Europa e Australia la massima flessibi-
lità nella scelta della soluzione di trai-
ning su misura.
Bull multiprocessore,
la parola a Pegasus
Fino ad 8 PowerPC 604 nell'architettura Pegasus, basata sul sistema operativo IBM AIX 4
con modulo multiprocessore di Bull. L'azienda francese, in odore di privatizzazione, lancia
una strategia per sé e per altri OEM e VAR
Una piattaforma multiprocessore ad alte
prestazioni, basso prezzo e margini interes-
santi, distribuita attraverso un nuovo canale
che punta principalmente sulle vendite indi-
rette. Stiamo parlando di Pegasus, il nuovo
progetto globale di Bull che comprende
hardware, software e distribuzione Pega-
sus è stato lanciato su scala mondiale subi-
to prima che dalla Parigi politica rimbalzasse
la notizia di una futura ancorché non immi-
nente privatizzazione del gruppo. In modo
per noi profetico, ma forse consapevole, il
succo delle novità è stato che «da marzo a
dicembre, abbiamo una finestra temporale
molto interessante nella quale lavorare!',
nelle parole di Armand Malka, vicepresiden-
te della divisione Unix. Le prime consegne
sono attese per luglio.
In Pegasus troviamo un certo numero di
innovazioni, sia nell'hardware che nel
software Nell'hardware, innanzi tutto, la
base è la famiglia di microprocessori
PowerPC, inizialmente il 601, ora il 604. in
futuro il 620 modificato secondo l'esperien-
za fatta proprio da Bull. Il bus tradizionale è
stato rimpiazzato da una soluzione finora
mai adottata >n questa classe di prodotti:
uno switch ad alta velocità al quale è affida-
ta la commutazione dei bus. il primo dei
quali è MicroChannel L'intero progetto è in-
gegnerizzato in maniera superba: ciascuna
di Leo Sorge
piastra madre alloggia due processori con la
relativa cache su una scheda a 12 strati nel-
la quale tutte le funzioni, compresa la consi-
stenza delle cache e il controllo dello swit-
ch, sono svolte da ASIC standard customiz-
zati Ir futuro, se il numero di unita prodotte
sarà sufficientemente alto, gli ASIC - che
oggi occupano una larga parte delle schede
- potranno essere realizzati con tecnologie
di dimensioni più ridotte. Una tale architet-
tura garantisce una lunga durata del prodot-
to. che oggi può gestire fino ad 8 processori
604, mentre l'arrivo di versioni più veloci fi-
no al 620 avranno bisogno di modifiche per
vecJere 8 unità. La fascia di sistemi Bull ad
alte prestazioni verrà affidata ad un'altra fa-
miglia di prodotti
Il sistema operativo sarà AIX versione 4.
già approntato da IBM e in via di accettazio-
ne da parte di PowerOpen. completato dal
modulo di multiprocessing simmetrico rea-
lizzato dalla stessa Bull. Il sistema risultante
sarà la base non solo della strategia Pega-
sus. ma anche delle prossime versioni di
IBM AIX, che abbandoneranno la versione
multiprocessor per tutte le famiglie fatte
selve alcune versioni di nicchia come ad
esempio i portatili. Tale opsys sarà ovvia-
mente integrato completamente nel DCM.
il modello distribuito della stessa Casa fran-
cese; le funzioni di AIX sono inoltre previste
su tutti i precedenti sistemi GCOS dal 4
all’8. ma sotto forme diverse che partono
dall’emulazione.
Pegasus vola in distribuzione
Oltre alle novità tecniche Bull cerca an-
che nuovi percorsi di mercato. In particolare
molte novità sulla distribuzione saranno rila-
sciate ad Uniforum (che per i lettori è già
passato, ndrl, ma sono state fatte delle anti-
cipazioni L'obiettivo è rappresentato dai
tradizionali componenti d'un canale indiret-
to: OEM, VAR e System mtegrator verranno
seguiti da una nuova divisione loro dedicata
La nuova struttura agirà sia In Europa che
negli States. Particolaie l'attenzione ai part-
ner che potrebbero garantire un volume
maggiore, quindi ad assemblatori e vendito-
ri Due associazioni poi sono state per così
dire ereditate da Bull i produttori di 88
Open, in primis la stessa Motorola, che ora
convergono su PowerPC, e ovviamente
quelli di PowerOpen, che convergono su
Aix. Sono obiettivi commerciali anche VAR
e System integrato» tutte queste categorie,
che attualmente sono costrette a vendere
prodotti con margini bassi quanto quelli del
mercato PC. avranno finalmente delle mac-
chine molto competitive e scalabili a prez2<
bassi e con margini molto migliori
MCmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1 994
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Decimo scudetto per Tecnorama
In un periodo feroce per le fiere orizzontali, la rassegna barese continua
la sua marcia lanciando Eurobusiness hi-tecb e dando spazio alla crescita
di " Comunicare . Comunicare"
di Leo Sorge
Il crollo delle fiere orizzontali non intristi-
sce più di tanto Tecnorama, che può fe-
steggiare il suo decimo anno con una mani-
festazione più che decorosa. I dati parlano
chiaro: 200 stand per trecento marchi rap-
presentati, grosso modo un 20% in meno
dello scorso anno, non sono un numero da
buttar via. In realta la rassegna strettamen-
te informatica ha subito un calo leggermen-
te maggiore, visto che fa parte del totale
degli espositori anche Comunicare. Comu-
nicare, la rassegna dedicata al mercato del-
la comunicazione d'impresa giunta alla ter-
za edizione con ben 50 espositori. E it pub-
blico ha mostrato di apprezzare l'iniziativa,
che ha avuto un'affluenza totale di circa
4 1 ,000 visitatori, appena superiore a quello
dello scorso anno
Nonostante la presenza di Alfredo
Scarfone della HP e Umberto Paofucci di
Microsoft, il convegno d'apèftura, privo
della consueta passerella di politici, è stato
poco frequentato, nell'occasione $ stata
presentata l'annuale inchiesta Tekmbank
sull'Informatica nel sud, nel dettaglio offer-
to da Giuseppe delli Santi. Ben poco il sud
nelle parole dei relatori, ancor meno nei
soldi che il sud spende in loco.
L'indagine offre una visione globale con
ipotesi per il 1994 e poi direttamente nel
1998. quando finalmente i numeri cambia-
no un poco Oggi l'intero sud rappresenta il
14% del mercato, e ci si attende che tale
percentuale salga al 15,4 nel 1998. Le dif-
ferenze si giocano tutte in poco spazio
scende la quota dell 'hardware, salgono ser-
vizi e telecomunicazioni come da copione
del mercato da inseguitore. Secondo l'inda-
gine il fornitore locale ritiene che la vicinan-
za geografica, magari unita ad un prezzo
leggermente migliore, sia facile viatico per
vendere in un mercato che fa sopravvivere
un numero di fornitori doppio rispetto al
nord (dati SEAT del 1992). La discordia rag-
giunge il punto più alto nelle previsioni per
il mercato nel '94, stabile per l'85% del
clienti laddove il 70% dei fornitori lo vede
in contrazione di quote significative
Interessanti ma poco attinenti lo specifi-
co informatico le tre indagini verticali acclu-
se al rapporto, riguardanti i settori alimenta-
re. abbigliamento e calzaturiero
Tornando alla fiera, le altre iniziative ri-
guardavano i parchi scientifici e tecnologici,
nell'occasione capeggiali dal barese Tecno-
polis, ed EuroBusiness High-Tech, la prima
borsa internazionale della tecnologia, che
ha promosso cooperazione ed incontro tra
aziende dei Paesi dell'area mediterranea, e
della quale contiamo di sentir parlare anco-
ra nel tuturo sia all'interno che all'esterno
dell'Unione europea.
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Microsoft: nasce la prima TV
dedicata ai computer
Microsoft Corporation e Tele-Com-
munìcations Ine (TIC), la principale so-
cietà di trasmissioni televisive via cavo
degli Stati Uniti, hanno raggiunto un’in-
tesa per la realizzazione di una nuova
rete televisiva via cavo dedicata agli
utenti di personal computer. Attraver-
so una joint-venture fra le due società,
nascerà un'emittente che trasmetterà
programmi di informazione e servizi
per il crescente mercato mercato con-
sumer dei prodotti hardware, software
e degli accessori.
«Il mercato dell'home computing si
sta sviluppando rapidamente», ha di-
chiarato Bill Gates, chairman e CEO di
Microsoft. «Questa nuova rete televisi-
va offrirà agli abbonati della televisione
via cavo la possibilità di avere a casa
propria informazioni, prodotti e servizi
relativi ai personal computer».
«L'opportunità di servire questo
mercato è facilmente valutabile - oltre
30 milioni di famiglie che dispongono
di un PC» ha affermato John Malone,
president e CEO di TCI. «La leadership
di Microsoft nel settore software e la
competenza di TCI nella realizzazione
di programmi televisivi su temi specifi-
ci saranno sicuramente apprezzate da
chi è un utente di televisione via cavo
e PC». La rete televisiva via cavo sarà
dedicata al personal computing, con
programmi di informazione e la possi-
bilità di effettuare acquisti da casa.
Inoltre la joint-venture istituirà alcuni
servizi ai quali si accederà dal proprio
computer.
Il successivo sviluppo di reti televisi-
ve interattive a larga banda metterò a
disposizione degli utenti potenti ed
estesi servizi interattivi.
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
SrnartSuJte- 1
DISK DA 250 MEGABYTE CON
riivii
Nuova telecamera DocuCam
per desktop
DocuCam, una nuova videocamera
educazionale per il desktop, è stata re-
centemente annunciata da Videolabs. La
nuova videocamera è stata apposita-
mente studiata per incontrare le esigen-
ze di presentazioni mediche o di studio
in generale. Nell'ambiente office o per-
sonal. DocuCam ha diversi usi incluso
quello «personale»; inclinando la testa
della videocamera l'operatore o il pre-
sentatore può apparire direttamente in
video o posizionare davanti a sé il docu-
mento da riprendere. DocuCam può
quindi essere usata, grazie al fuoco ma-
nuale. anche come «lente d'ingrandi-
mento» per presentare a tutto schermo
oggetti piccoli con un rapporto di ingran-
dimento fino a 50:1 La lente da 8 mm
della videocamera può riprendere piena-
mente documenti da 8” x 12", una volta
che il «collo» della piccola testa della vi-
deocamera è totalmente allungato. La
lente può essere messa a fuoco fino ad
un pollice dalla superficie. L'output è
PAL o NSTC con una risoluzione di
270000 pncel per 350 linee TV.
QuickTime 2.0:
velocità, MPEG, musica e FulUScreen
La Apple ha annunciato, lo scorso
febbraio, una nuova versione di Quick-
Time, il software rivoluzionario che ha
portato le capacità multimediali nel
mondo del computer e. presto, in quel-
lo del consumer La nuova versione, la
2.0, è particolarmente significativa per
tre motivi: supporta l'MPEG, permette
l'uso di tutto lo schermo e gestisce an-
che la musica.
Fino ad ora i video erano confinati in
una piccolissima finestra ed eseguiti a
velocità dell'ordine dei 12 fotogrammi
al secondo, con un effetto finale ben
lontano da quello che normalmente ci
si aspetterebbe da un filmato. QuickTi-
me 2.0 permette incredibili performan-
ce che consentono su un LC475, uno
dei modelli a più basso costo, di avere
30 fotogrammi al secondo con una fi-
nestra di 320 x 240 punti (circa un
quarto dello schermo da 14") o 15 fo-
togrammi al secondo 640 x 480 (full-
screen), molto vicino a quello che deve
essere una vera televisione
Altro punto fondamentale della nuova
versione di QuickTime è il supporto
all'editing professionale. QuickTime 2.0
consente adesso l'uso dei time-code,
sessanta fotogrammi al secondo e un
throughput superiore ai tre Mbit al se-
condo, tre volte la velocità della versione
precedente.
Grazie al supporto di MPEG e alla ge-
stione di nuovi comandi di rete QuickTi-
me 2.0 è pronto per essere utilizzato in
applicazioni di TV interattiva. Con i nuovi
driver QuickTime ha la possibilità di indi-
rizzare periferiche di rete, come ad
esempio Video Server, direttamente su
quelle autostrade informatiche che
l'America di Clinton sta realizzando.
L'MPEG è oggi largamente conside-
rato dall'industria come lo standard per
il trasporto e la distribuzione di Video
direttamente nelle case della gente
Applicazioni come Video On Demand e
Home Shopping non sarebbero pensa-
bili senza MPEG. Tuttavia MPEG da
solo consente solo il playback; gli uten-
ti di QuickTime potranno invece modi-
ficare. ricercare e interagire con le
informazioni contenute nel video.
«Con il supporto da parte di Apple
dello standard MPEG, il Macintosh di-
venta la piattaforma di sviluppo da sce-
gliere per le applicazioni ITV» queste le
parole di Mark Bain. presidente della
Wired Incorporated, una delle più note
case produttrici di video digitali.
Musica per le masse: questo lo slo-
gan che accompagnerà QuickTime 2.0
che permette, senza alcuna conoscenza
dello standard MIDI, di creare, modifica-
re, suonare e sincronizzare la musica
con i filmati. Precedentemente gli utenti
di personal computer dovevano padro-
neggiare la tecnologia MIDI per poter
realizzare musica al computer; fedele al
suo motto di «semplice è meglio» la
Apple ha inserito in QuickTime 2.0 la
possibilità di gestire informazioni musi-
cali senza alcuna conoscenza del forma-
to MIDI. Inoltre mentre tutta la quinta
sinfonia di Beethoven in forma digitaliz-
zata occuperebbe 300 Mbyte, in forma-
to QuickTime bastano appena 80QK.
«Il salto qualitativo che abbiamo im-
postato con questa versione di Quick-
Time - ha commentato Tom Ryan, ma-
nager dei Media Products alla Apple -
avrà un impatto profondo su tutta l'in-
dustria multimediale. La nuova velo-
cità, il full-screen e l'uso di MPEG fa-
ranno crescere a dismisura la qualità
dei filmati multimediali, mentre le nuo-
ve capacità musicali di QuickTime ab-
batteranno le barriere per quegli utenti
che non vogliono imparare le tecniche
di base del MIDI».
Sono state finora vendute oltre un
milione di copie di QuickTime, sia in
versione Macintosh che nella versione
per Windows, e molti sviluppatori han-
no adottato la tecnologia QuickTime,
tanto che oggi ci sono più di 300 pro-
dotti che lo supportano.
QuickTime 2.0 girerà su tutte le
macchine a colori dotate almeno di un
68020, System 6.0.7 o System 7 e
successivi, e con almeno 2 Mbyte di
memoria.
L'uscita è prevista per la metà del
1994, gli sviluppatori dovrebbero rice-
verlo già in marzo, ed è prevista la
completa compatibilità tra tutte le piat-
taforme che lo supportano
vdd
92
MCmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1 994
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Andamento positivo
per Amiga CD”
Buone nuove per l’ultimo nato in ca-
sa Commodore: nel giro di sei mesi
Amiga CD ha infatti superato il rag-
guardevole numero di 100.000 unità
vendute in tutta Europa (di cui 10.000
solo in Italia). Grazie a questo risultato,
la Commodore Italiana può ora contare
su 40.000 piattaforme CD installate in
Italia, tenendo conto dei 30.000 Amiga
CDTV venduti negli ultimi due anni che
costituiscono anche un primato assolu-
to di vendita rispetto agli altri paesi in
cui è presente Commodore.
Secondg ; Commodore il successo di
Amiga CD è destinato ad aumentare
nel prossimo futuro. L'interesse per
questa console è infatti In continua cre-
scita, come dimostrano la continua
uscita di nuovi titoli e soprattutto la re-
cente disponibilità del modulo di espan-
sione per Full Motion Video (FMV), già
presentato in anteprima allo SMAU edi-
zione 1993 e reperibile dal mese di gen-
naio nei negozi.
Basalo sullo standard internazionale
MPEG, il modulo FMV è in grado di leg-
gere CD su cui siano stati incisi filmati
in qualità televisiva a pieno schermo.
Applicazioni tipiche sono quindi film su
CD, CD musicali con video e giochi inte-
rattivi. Il modulo FMV di Amiga CD ’ è
compatibile con gli standard industriali
VideoCD e Digital Video che vanno ad
aggiungersi ai formati CD audio. ISO
CD 9660, CD+G, CD+MIDI e CDXL già
supportati da Amiga CD ‘ in modo nati-
vo. Il modulo FMV è venduto al pubbli-
co ad un prezzo consigliato di 480.000
lire, mentre sono necessari^ 699.000 li-
re per la console Amiga CD "
SoundMon Games Logitech:
il suono HiFi nei videogame
Logitech presenta, in aggiunta alla
già nota SoundMan 16, una nuova
scheda audio progettata appositamente
per i neofiti ma anche per ì professioni-
sti più esigenti di giochi su computer.
SoundMan Games è pienamente com-
patibile con Sound Blaster, Sound Bla-
ster Pro e AD Lib. Essa fornisce suono
di alta qualità, esente da disturbi, e può
essere usata con tutti gli attuali giochi
su PC.
La scheda stereo SoundMan Games
ha una frequenza di campionamento di
44 kHz ed e dotata di un sintetizzatore
Yamaha (OPL a 20 voci) e di un amplifi-
catore da 6 watt effettivi per canale
Un'interfaccia CD-ROM permette di
usare la scheda con tutti i giochi di ulti-
ma generazione. Si possono anche uti-
lizzare joystick conformi agli standard
IBM o MIDI.
Rivolta al mercato dei giochi elettro-
nici SoundMan Games comprende due
utility per DOS e Windows, il volume è
controllabile via software.
La scheda è fornita con un gioco e
con il programma MCS MusicRack, che
permette di registrare e riprodurre file
MIDI e Wave.
SoundMan Games usufruirà del sup-
porto telefonico dalle filiali Logitech in
tutta Europa. La scheda sarà disponibile
nelle versioni italiana, francese, tede-
sca. inglese, spagnola e olandese a par-
tire da novembre. SoundMan Games
sarà offerta completa di garanzia bien-
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■ : i \\'i i
Una Compaq Record su tutti i fronti
Cera una volta la crisi informaiica. Per
gli altri ma non per Compaq, evidentemen-
te Nel corso di un'affollata conferenza
stampa in un grande albergo di Milano,
con i vertici dell'azienda in prima fila, la
Compaq Computer Corporation ha elenca-
to, è il caso di dirlo, tutta una sene di re-
cord: fatturato 1993 di 7,2 miliardi di dolla»
ri, un aumento del 75% rispetto ai 4,1 mi-
liardi del 1992, l'utile per azione è aumen-
tato del 1 12%: la crescita delle vendite
stabilisce record in ogni legione del globo
Nord America +100%, Europa, incluso
l'Est e il Nord Africa, +44%, «Internatio-
nal», incluso il Giappone, l'America Latina
e area Pacifico, +11 1%, in lutto il mondo
sono state consegnate 3.1 milioni di unità
pari ad un incremento del 98%, tutto ri-
spetto al '92. Complimenti.
La tanto attesa, e ormai consueta confe-
renza stampa d'inizio anno, è un po' anda-
ta delusa invece per quanto riguarda gli am
nunci di prodotti
Silenzio su tutto II fronte In mancanza
d'altro, vediamo le tappe fondamentali del
1993: secondo Dataquest e IDC, nel '93
Compaq - e ciò è incontestabile - ha avuto
la più forte crescita in quote di mercato nei
PC
Il servizio «tre anni di garanzia» su tutti i
prodotti Compaq continua ad essere il mi-
gliore nell'industria PC, La società ha mi-
gliorato (settembre '931 in modo significati-
vo i servizi di supporto e di assistenza in-
troducendo il programma "Care" per i pro-
pri clienti Passi avanti anche nel concerto
di facilità d'uso sono stati fatti con l'intro-
duzione di Compaq Presario. con
Tabworks, l'innovativa interfaccia utente
per Windows e con Compaq Deskpro XE,
il primo prodotto dell'industria PC «Plug-
and-Play"
Nel '93 Compaq ha annunciato, in realtà,
un incredibile numero di prodotti quali la li-
nea di server ProLiant, Prosano, Deskpro
XE e il notebook Concerto (Ed è di questi
giorni l'annuncio del primo PC subnote-
book piu economico e potente oggi dispo-
nibile sul mercato il Compaq Cornuta Ae-
ro. peso 1 .8 kg, batterie sino a 6 ore. prez-
zo da Ut 2.490 000)
Per quanto riguarda la distribuzione.
Compaq ha reso facile l'acquisto dei propri
prodotti aumentando il numero dei partner
commerciali da 9,500 a più di 16.000 j
L’espansione geografica ha creato nuovi
mercati: Compaq ha aperto un ufficio com- |
marciale (settembre '931 a Pechino ed ha
aumentato la propria presenza in Europa
aprendo filiali in Portogallo. Ungheria e Po-
Alcune note sull'andamento di Compaq
in Italia Mentre il mercato ha registrato
una contrazione del 4%. Compaq ha au-
mentato le unità vendute del 51%: il valo-
re globale del mercato è sceso dell'8%.
Compaq l'ha aumentato del 50% Il market
s hare vede la Compaq al terzo posto con
l'8. 1 % (preceduta solo da Olivetti e IBM)
Il canale distributivo di Compaq Italia è og-
gi di: 60 concessionari di sistemi, 60 con-
cessionari autorizzati, 7 distributori, 265
outlet al dettaglio, 1500 rivenditori «asso-
ciati" In questa occasione è stato annun-
ciato l'accordo di distribuzione con la Com-
prel SpA nota nel settore delle periferiche
e componentistica
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IM {Vii
In arrivo la nuova versione di
AutoRoute
Nextbase, il leader nei programmi
PC di mappatura del territorio, ha pre-
sentato la nuova versione di AutoRou-
te Plus e AutoRoute Express al CeBIT.
Internet dallo Luna
Lo scorso mese è stato presentato alla stampa il risultato di uno studio di fattibilità
per un progetto molto ambizioso collocato nell'ambito delle '‘autostrade telematiche'',
tanto care alla politica di Clinton. Una volta realizzato (si parla di circa un annoi il pro-
getto aprirà nuovi orizzonti all’uso del personal computer a bordo degli aerei di linea;
sarà infatti possibile accedere alla rete mondiale Internet, e quindi ncevere e mandare
posta elettronica o fare telnet sul computer della propria azienda, anche durante i lun-
ghi voli transoceanici.
La maggiore difficoltà da superare era l'impossibilita di conoscere l'esatta posizione
di tutti i velivoli collegati alla rete: la soluzione è stata geniale: usare la luna come riflet-
tore. Alcuni satelliti lanciati per gli esperimenti sullo scudo stellare e dotati di laser ad
alta potenza sono stati riorientati in modo da puntare sempre contro la luna. Sei stazio-
ni a terra, una per ciascun continente abitato, comunicano con i satelliti con le normali
frequenze radio sui 12 GHz e. sugli aerei, degli speciali specchi di Fresnel (quindi piat-
ti) saranno montati sui piani alari e collegati con una rete Ethernet che raggiungerà tut-
te le poltrone. In pratica il passeggero non dovrà fare altro che connettere il proprio
notebook ad una presa di rete posta nel bracciolo vicino a quella per la cuffia e potrà
comunicare sia con altri passeggeri che con il resto del mondo attraverso Internet
La connessione Internet non sarà sempre in tempo reale, nei periodi in cui la luna
non è visibile il server dell'aereo immagazzinerà la posta in partenza nell'attesa di po-
terla riversare sulla rete. Questo problema non dovrebbe comunque pregiudicare di
molto l'uso dal sistema perché si è riscontrato che la maggior parte dei voli interconti-
nentali segue una rotta polare e quindi con la luna sempre visibile.
La fase di test del sistema, denominato «thè Final Internet Space Hub» e a cui han-
no già aderito molte delle principali compagnie aeree, terminerà il 31 marzo del 1995
per essere disponibile al pubblico già dal giorno successivo. VD D
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La società ha presentato anche MapVi-
sion, un CD-ROM con un atlante che
fornisce mappe in scala 1 :20.000.
AutoRoute Plus per Windows è l’ul-
tima versione del famoso software di
navigazione stradale, la versione fran-
cese e tedesca affiancheranno presto
la versione inglese- Un gran numero di
mappe sono disponibili per AutoRoute
Plus, inclusa l’Italia e gli USA.
Il cuore di AutoRoute Plus per Win-
dows è una mappa digitale, con più di
40.000 nomi di località.
Gli utenti possono stabilire il punto
di partenza e l’arrivo e AutoRoute for-
nirà in pochi secondi un dettagliato iti-
nerario che tiene conto dello stile di
guida dell'utente e che fornisce tutti i
dati utili al viaggio, fino al consumo di
carburante.
La versione CD-ROM di AutoRoute
Plus per Windows include il nuovo pro-
dotto sviluppato da NextBase chiama-
to MapVision.
MapVision presenta una serie di
mappe a colori da atlante, che includo-
no dettagli come fiumi e laghi, aree co-
struite, punti di interesse storico o na-
turalistico, ecc.
NETBuilder Remote Office 3Com
3Com, società leader nel networking
globale, annuncia i primi modelli della
nuova famiglia di router NETBuilder Re-
mote Office, che offrono funzionalità
per l'internetworking delle sedi remote
a un prezzo inferiore a quello dei pro-
dotti concorrenti. I prodotti della fami-
glia NetBuilder Remote Office funziona-
no perfettamente sia da soli sia in com-
binazione con i router 3Com NETBuilder
Il e NETBuilder Remote. I prodotti della
linea NETBuilder Remote Office sono
stati creati per rispondere alle esigenze
dei piccoli uffici remoti, e supporteran-
no la tecnologia Ethernet, Token Ring e
ISDN BRI.
La nuova famiglia permetterò di ridur-
re i costi delle LAN e si integrerà in mo-
do trasparente all'Interno della strategia
di network management Transcend. in
modo tale da consentire all’an-iministra-
tore centrale delle rete di visualizzare
l'ufficio remoto come una singola entità
logica.
3Com punta a rendere accessibile il
routing anche agli uffici remoti privi di
esperienza tecnica in loco. Inoltre.
3Com sfrutta la sua grande capacità
produttiva con l’obiettivo di conquistare
l’enorme mercato delle LAN non colle-
gate. Un recente studio di IDC afferma
infatti che sono più di due milioni le reti
locali non ancora collegate con sistemi
di internetworking,
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Nuovi prodotti distribuiti do Kye
NewSketch 1 212 è la nuova tavoletta
grafica Genius 12" x 12". attualmente
distribuita da Kye Systems Corp.
Rinnovata nel design e nelle funzioni,
la NewSketch 1212 ha un disegno ergo-
nomico con quattro bottoni di comando
e un più agile stilo, più «morbido» del
precedente. Queste innovazioni forni-
scono all'utente un maggior comfort e
una maggior facilità d'uso, grazie anche
alle advanced utility per DOS e Win-
dows chiamate KeyCAD Complete for
Windows, un software CAD/CAM che
permette un controllo totale ed intuitivo
del prodotto.
Un altro annuncio del distributore
taiwanese riguarda la nuova tavoletta
grafica 5” x 5" denominata EasyPain-
ter, una piccola tavoletta grafica dalle
prestazioni eccezionali. Fra le sue carat-
teristiche spicca un preciso disegno con
la possiblitè di scrivere testi a mano li-
bera e il movimento del cursore diretta-
mente da stilo. EaSyPàinter è usabile in-
differentemente anche da utenti manci-
ni. Il suo ingombro minimo e il ridotto
peso di mezzo chilo la rendono partico-
larmente flessibile in tutti gli ambienti
d’uso. EasyPainter è una periferica che
combina mouse e tavoletta ed infatti
può essere anche usata semplicemente
come strumento di puntamento come
un tradizionale mouse.
Altro importante annuncio riguarda
l'immissione sul mercato dì un driver
per leggere le card in standard PCM-
CIA, solitamente usate nei portatili, in
modo da avere la loro potenza usabile
anche nei desktop, L'adattatore PCM-
CIA UG-7041 prodotto da Union Genius
Computer include due slot per schede
PCMCIA di tipo I, II, III e ATA disk.
L'ultimo annuncio arriva dal CeBIT e
riguarda nuovi fax modem con «voce»,
aggiornabili via software. I nuovi prodot-
ti, chiamati Softcom, hanno la possibi-
lità di potersi adattare agli standard fu-
turi e sono quindi destinati a non diven-
tare obsoleti in poco tempo; basta cari-
care il nuovo software direttamente
dall'hard disk del PC ospitante. Gli up-
grade futuri riguarderanno: la velocitò
(V32turbo), la voce <con possibilità di
segreteria telefonica) e il software di
gestione.
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MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
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'•"lusSmarlSiitto
i : i tvi i
Assintel si riorganizza in sezioni
Assintel, l'Associazione Nazionale
delle Imprese di Servizi di Informatica,
Telematica. Robotica ed Eidomatica
rappresenta oggi circa 400 Imprese di
Servizi di Informatica attive sul territorio
nazionale, con 10.000 addetti ed un vo-
lume d'affari di 1.500 miliardi realizzato
quasi totalmente sul mercato privato.
In seguito all'Insediamento del nuovo
Consiglio direttivo, Assintel si è data
una nuova struttura organizzativa, ricon-
fermando Vincenzo Gervasio quale pre-
sidente e nominando quattro vicepresi-
denti; Giuseppe Tansini, responsabile
della normativa di settore e delle rela-
zioni esterne; Guido Lazzaro ai rapporti
con le organizzazioni sindacali; Danilo
Balbinot alle relazioni economiche e Da-
ni le Carboni alle relazioni interne. Ma la
vera novità di quest'anno è la costituzio-
ne di diverse sezioni verticali, nate dalla
necessità di focalizzare l’attenzione sul-
le esigenze specifiche delle diverse ti-
pologie di aziende che operano sul mer-
cato dell'lnformation Technology.
Obiettivo primario di queste sezioni è la
promozione di iniziative mirate di inte-
resse specifico delle imprese che ne
fanno parte Le sezioni già attive sono;
- Sezioni Editori Software, presiedu-
ta da Raffaele Jacovelli che si occupa
anche delle relazioni pubbliche dell'as-
sociazione;
- Sezione Produttori Software, pre-
sieduta da Andrea Maserati;
- Sezione Telecomunicazioni, presie-
duta da Ignazio Rusconi Clerici;
- Sezione Automazione Industriale,
presieduta da Enzo Maria Tieghi;
- Sezione Piccole Imprese, guidata
da Giulio Camagni.
Sono inoltre in fieri altre due sezioni,
espressamente dedicate all'elaborazio-
ne dati e a dealer e var. Sotto l'egida
dell'Associazione le diverse sezioni po-
tranno quindi operare insieme per far
crescere il mercato ed acquisire mag-
giore potere negoziale verso le istituzio-
ni e maggiore visibilità verso clienti e
partner
Powersoft Powerbuilder Desktop
Powersoft ha reso disponibile la ver-
sione desktop di PowerBuilder, il popo-
lare tool di sviluppo di applicazioni
client/server.
PowerBuilder Desktop amplia ulte-
riormente la scalabilità della linea di pro-
dotti Powersoft, rispondendo alle esi-
genze degli sviluppatori che operano in
ambiente desktop e vogliono migrare al
client/server.
PowerBuilder Desktop consente l'ac-
cesso alle versioni stand-alone e server
del database relazionale Watcom SQL e
a database e file desktop preesistenti.
Con prodotti complementari è poi pos-
sibile accedere a funzionalità di sviluppo
di gruppo e ai più diffusi database azien-
dali. Questo annuncio testimonia la vo-
lontà di Powersoft di rendere disponibili
prodotti client/server per sviluppare pro-
dotti adatti a risolvere le esigenze degli
utenti di ogni livello, basati sul comune
motore a oggetti scalabile di PowerBuil-
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MCmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1 994
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i ,'ttti
Lo scorso settembre, Powersoft ave-
va già introdotto due tool client/server
rivolti all'utente finale, sempre costruiti
sul motore PowerBuilder: PowerViewer
e PowerMaker. PowerBuilder Desktop
rappresenta un proseguimento della
strategia Powersoft volta ad accelerare
la transizione, da parte di organizzazioni
e sviluppatori, al client/server mediante
la fornitura di vere soluzioni client/ser-
ver per lo sviluppo in ambiente desktop.
La scalabilità della linea di prodotti
Powersoft e la struttura dei prezzi mes-
sa a punto dalla società, consentono ai
clienti di implementare il client/server al
livello più appropriato de II' organizzazio-
ne, preservando nel contempo la possi-
bilità di espansione al crescere delle
esigenze, PowerBuilder Desktop viene
venduto al prezzo promozionale di lire
424.000 fino al 31 maggio 1994.
Software AG al CeBIT '94
Su un'area espositiva di 250 mq.
Software AG ha presentato alcuni dei
suoi prodotti (Con-nect, Entire Broker,
Entire Imaging, Naturai Vision, Espe-
renti e servizi innovativi per l'elaborazio-
ne, la distribuzione ed il trasferimento di
applicazioni mission-critica! sulle varie
piattaforme hardware.
Una delle principali attrattive è stata
una demo applicativa realizzata su New-
ton. il nuovo PDA Apple, che, collegato
al database Adabas, faceva girare
un'applicazione di tipo assicurativo. Pro-
prio Newton è stato sorteggiato tra i
giornalisti che hanno visitato lo stand
Software AG, lasciando II proprio bigliet-
to da visita.
È stata inoltre presentata un’applica-
zione realizzata dalla ZDF, la seconda
rete televisiva tedesca, che ha creato
un archivio computerizzato per la raccol-
ta di tutti i comunicati delle agenzie di
stampa. Digitando semplicemente un
nome o una parola, il sistema, basato
su Adabas Text Retrieval, consente il
recupero di tutto il materiale richiesto.
Presso il proprio stand, Software AG ha
ospitato Apple, Hewlett-Packard, NCR
(Gruppo AT&T), Pyramid e SAP.
InterBase 4.0 da Borland
Borland annuncia InterBase versione
4.0, database server relazionale proget-
tato per le applicazioni di «upsizing»,
cioè il passaggio dal PC e dalle applica-
zioni in rete per PC alle soluzioni
client/server.
Interbase 4.0 sarà disponibile nelle
versioni per le più diffuse piattaforme
Intel; Microsoft NT, Novell NetWare e
IBM OS/2. Il programma include nuove
funzionalità indirizzate alla gestione del-
le applicazioni strategiche in ambito
aziendale.
«Interbase 4.0 offre agli utenti una
soluzione rapida e a basso costo per
l'upsizing delle applicazioni», afferma
Philippe Kahn. President e CEO di Bor-
land. «Borland ha progettato Interbase
4.0 pensando agli utenti, per consentire
l'uso di strumenti più familiari mentre
viene effettuata la transizione verso le
soluzioni client/server e workgroup».
InterBase 4.0 risponde in modo spe-
cifico alle esigenze degli utenti con al-
cune funzionalità di upsizing che per-
mettono al server di rispondere diretta-
mente ai comandi nativi del personal
computer. InterBase 4.0 aggiunge il
supporto entry-leve I per ANSI SQL 2 e
diverse estensioni del linguaggio SQL
che includono procedure memorizzate,
trigger, event alerter e vincoli decorativi
all'integrità dei dati. In ambiente multiu-
tente è possibile un significativo miglio-
ramento delle prestazioni attraverso la
Shared Cache di InterBase, che permet-
te a tutte le connessioni Client di condi-
videre lo stesso database buffer, con-
servando i vantaggi in termini di monito-
raggio dèll'architettura single-client.
Nasce CDIF,
il formato unico del Case
Bull, LBMS, Oracle e Software One
hanno annunciato lo sviluppo congiunto
di un bridge software che utilizza lo
standard per CDIF (CDIF, CASE Data In-
terchange Format) per la condivisione
delle informazioni in ambiente CASE. Il
progetto si basa sull’Integrazione dei
prodotti di punta di ciascuna delle so-
cietà e consentirà di leggere e scrivere
il modello dati direttamente nel formato
CDIF. La tecnologia Exchange di
Software One renderà disponibili inter-
facce CDIF-compatibili verso il reposi-
tory dell'lntegrated System Develop-
ment di Bull, verso il Systems Engineer
di LBMS e il Dictionary di Oracle CASE.
Fino ad ora gli utenti che desiderava-
no trasformare i loro «data model» nel
formato standard erano vincolati dalla
disponibilità, da parte del loro fornitore,
di specifiche routine di import/export
verso CDIF. La nuova interfaccia con-
sentirà invece l'accesso immediato a
tutti i prodotti CASE supportati dalla
tecnologia Exchange.
106
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
■ : i
£ idraulico il pici antico computer conosciuto
Una sensazionale scoperta scientifica è stata annunciata da alcuni ricercatori della Miskatonic University di Arkham, nel Massachu- 4
setts. Essa corona un lavoro di oltre due anni durame i quali un gruppo di lavoro multidisciplinare composto da archeologi, storici, mate- f
matici. ingegneri idraulici ed informatici, ha studiato i resti di una vasta rete di canali artificiali situata in Egitto e risalente a quasi duemila J
anni prima di Cristo. La sorprendente conclusione cui è giunta la ricerca è che quella costruzione, della quale per millenni si era perso il 1
significato, è in realtà un vero e proprio calcolatore digitale. 4
I canali sono situati nei pressi del lago artificiale di Meride. capolavoro dell'ingegneria idraulica egiziana, e sono collegati al famoso la- g
birinto di Amenemhet III, di cui costituivano la parte sotterranea, 4
II labirinto era noto sin dall’antichità: Erodoto lo visitò di persona verso il 450 a. C., ed è citato nelle opere di Plinio e Diodoro Siculo; 4
anche Strabono lo visitò, pochi anni prima di Cristo, ma esso era già parzialmente in rovina ed il suo uso dimenticato. Voluto da Ame- g
nemhet III (1 842-1 797 a. C.), terzultimo faraone del Regno di Mezzo, fu descritto da Erodoto come un ampio complesso di edifici col- J
legati tra loro e circondato da un unico muro esterno. Comprendeva dodici grandi cortili coperti ed era sviluppato su due piani di cui uno f
sotterraneo. Ogni piano aveva oltre 1500 stanze variamente collegate mediante una rete di passaggi tortuosi e corridoi. Ad Erodoto à
non fu però consentilo visitare la parte sotterranea, rigorosamente protetta dai sacerdoti.
Il labirinto fu riscoperto sul finire del secolo scorso dall'archeologo sir Flmders Petrie, che mise in luce i resti dei canali estesi su 1
jn’area di 350 per 280 metri. I canali sono risultati collegati sia al lago artificiale di Meride che alla piramide di Hawara dove è sepolto 4
| Amenemhet III.
I recenti studi dei ricercatori della Miskatonic hanno accertato che la rete di canali costituiva in effetti il nucleo centrale di un gigante- 4
J sco calcolatore numerico a logica binaria: complicati sistemi di chiuse e paratie mobili regolavano il flusso dell'acqua consentendo la f
) realizzazione delle porte logiche elementari AND, OR e NOT. Apposite pozze fungevano da accumulatori e sommatoti, ed in almeno ur
| caso è stata rinvenuta una struttura a vaschette assimilabile ad un registro a scorrimento lineare.
Da una prima ricostruzione sembra che il colossale computer idraulico avesse una capacità di memoria pari ad almeno 16 KByte ed I
a velocità di calcolo sull'ordine del centinaio di operazioni all'ora, con precisione di cinque decimali. In una relazione preliminare il prò- à
| fessor Poisson avanza l'ipotesi che esso sia stato utilizzato per la progettazione delle piramidi, il che chiarirebbe finalmente il mistero j
I della grande precisione matematica con cui queste immense opere di ingegneria furono realizzate.
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02 / 66 . 71 . 33.88
FU 2411/24 02/66.71.33.49
PWI, ovvero Windows
per tuffi gli Unix
Forzare Microsoft a cooperare con gli
attori dei sistemi aperti: è stato questo
il proposito che ha animato la Windows
of Opportunity Conference tenutasi lo
scorso 2 marzo a Perthshire, in Gran
Bretagna. Sponsorizzata da SunSelect.
Novell. European Commission, Forum
for Open Systems at Scottish Enterpri-
se e Scottish Enterprise Tayside, Win-
dows of Opportunity è la prima occasio-
ne in cui Microsoft ha messo in discus-
sione il futuro del desktop. L'oggetto
del dibattito era Public Windows Inter-
face. la proposta di SunSelect per emu-
lare Windows 3.1 che viene supportata
da molte aziende, tra le quali IBM, HP,
Borland, Corel, SCO, WordPerfect. At-
tualmente è al lavoro un comitato che
ha come obiettivo il primo set di specifi-
che ufficiali, per il quale verrà richiesta
la certificazione a diversi organismi. Il
punto di base è l'affidabilità delle chia-
mate di Win16, TAPI di Windows 3.1:
X/Open si è dichiarata favorevole a por-
tare PWI In COSE se SunSelect si assu-
merà la responsabilità dì questo punto.
Al riguardo è stata chiesta la posizione
di Microsoft sulle chiamate non docu-
mentate, ovvero sulla parte oscura del
codice di Windows, che viene valutata
in circa 500 chiamate non elencate:
l'azienda di Redmond ha sentenziato
che tale parte di codice non è rilevante,
anche se SunSelect afferma di non es-
sere sicura di accedere a tutte le chia-
mate non solo con PWI ma neanche
con WABI, il suo prodotto che ha ven-
duto un po' a tutti.
Un'altra richiesta ufficiale portata a
Microsoft è stato il pubblico dominio di
Win 16, ovvero concedere gratis a tutti
sorgente ed eseguibile di Windows 3. 1
Per quanto non esplicita, la risposta è
stata molto politica e quindi negativa al-
meno per ora, mentre resta l’ipotesi
che una volta completata la conversio-
ne a Win32 (Chicago ed NT> i giochi
possano diventare più semplici, ma è
solo una speranza.
Roland presenta
il personal karaoke
Il karaoke diventa interattivo. Roland
Italy, società leader nella distribuzione
di strumenti musicali, prodotti audio
professionali e audio-multimediali, pre-
senta il nuovo package personal ka-
raoke. Oggi appassionati e curiosi pos-
sono facilmente sia riprodurre sul pro-
prio PC qualsiasi base musicale MIDI
che costruire un vero e proprio video-
clip con animazioni digitalizzate. Dalla
scelta del tempo e della tonalità per
Autostrade telematiche per orientarsi meglio
Taeo. uno sperduto villaggio a 2000 metri d'altezza al centro del deserto del I
I Nuovo Messico è II luogo scelto dal governo americano per sperimentare una tee- (
é oologia che potrebbe risolvere drasticamente i problemi legati all'orientamento ir
, zone desertiche o innevate.
Taco, sebbene si trovi in una zona desertica, offre d'inverno ben 75 piste sdisti- (
| che ed I suoi maestri sono tra i più conosciuti ed apprezzati negli USA. Per risolve- s
e un problema che annualmente assilla i servizi di protezione civile della località, J
[ ovvero le frequenti battute alla ricerca dei turisti che si perdono nel deserto o tra le
' cime innevate, è stata approntata una rete di stazioni multimediali disseminate sui
I percorsi turistici più frequentati che forniscono infprmazioni visive, sonore e te-
stuali sulla posizione della stazione e conseguentemente dell'utente, suggerendo i
percorsi da seguire per raggiungere altre località.
La novità consiste nel fatto che ogni stazione è assolutamente autonoma poiché a
rae l'energia necessaria da una serie di batterie ricaricate da pannelli solari, le ;
informazioni sono fornite mediante trasmissioni satellitari da un centro di elabora- "
' zione ubicato all'interno di un Adobe, le tipiche costruzioni arrotondate del luogo |
| con l’Intonaco costituito da un impasto di paglia e fango. j
. Il Ministero dei Trasporti italiano sembra sia notevolmente interessato alla speri- '
mentazione poiché la medesima tecnologia potrebbe essere utilizzata in un proget- 4
• to, reso operativo dall'inizio del mese in corso, teso a risolvere il problema (
) dell'orientamento degli automobilisti che percorrono le autostrade della Val Padana .
, nella nebbia. ]
Se la tecnologia fosse adottata, l'istituzione dei punti di informazione non pre- \
I senterebbe alcun problema poiché sarebbe utilizzata per la trasmissione dei dati la j
, medesima rete esistente per il collegamento delle colonnine di pronto soccorso. :
108
MCmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1 994
L'IO!
l'esecuzione di un brano musicale sino
all’inserimento di testi ed immagini, il
karaoke, da ascolto passivo, si trasfor-
ma in attività creativa e in un hobby
coinvolgente.
Personal karaoke, in breve PK, inclu-
de il modulo sonoro SC-7 e il software
Shoutl Pro ed è dedicato ai possessori
di PC Ms7Dos. Fa parte della linea
DTMP (Desk Top Media Production) di
Roland, che comprende una vasta gam-
ma di moduli, periferiche e software in
grado di trasformare un normale PC in
una vera e propria postazione musicale
multimediale.
Il software Shoutl Pro incluso in PK -
ma disponibile anche separatamente -
permette di ascoltare il brano prescelto
e visualizza sul monitor le parole e le
animazioni collegate, evidenziando la
sincronizzazione fra testo e musica. Gli
strumenti e le funzionalità di Shoutl Pro
consentono anche di cambiare il tempo,
modificare la tonalità,, inserire o esclu-
dere il canto-guida. In un'apposita fine-
stra è possìbile inserire il testo, colorare
le parole volute e utilizzare al meglio lo
spazio di visualizzazione attraverso la
funzione di sillabazione automatica. Infi-
ne, la cabina di regia presenta due mo-
nitor per costruire un vero videoclip con
animazioni digitalizzate che possono es-
sere sincronizzate con la musica e poi
elaborate e personalizzate utilizzando il
disegnatore interno. I risultati possono
essere registrati sia in formato Standard
Midi File (SMF) che proprietario (KRK).
Dal punto di vista hardware PK si affi-
da a SC-7, modulo sonoro multitimbrico
General MIDI che contiene 128 suoni e
6 set ritmici, tutti campionati a 16 bit. Si
collega direttamente al computer (IBM
compatibile e Macintosh) via seriale e
non necessita quindi di interfaccia MI-
DI. SC-7 può suonare contemporanea-
mente fino a 16 strumenti differenti per
un totale di 28 note; grazie ai 6 set rit-
mici, inoltre, permette la realizzazione di
partì di batteria e di parti ritmiche orche-
strali. Tutti i suoi contenuti nel modulo
sonoro sono generati con la stessa tec-
nologia Roland utilizzata negli strumenti
musicali professionali. Questa tecnolo-
gia consente la riproduzione di suoni
campionati con lo stesso livello di defi-
nizione di un CD. La conformità allo
standard General MIDI System Level 1
assicura la riproduzione di tutti i brani in
formato General MIDI e la compatibilità
con i futuri prodotti software di Roland
e di altre software house.
PC Tools 2.0 per Windows
Central Point annuncia PC Tools 2.0
per Windows (PCTW 2.0), che offre agli
utenti deH’ambiente operativo Micro-
soft nuovi, importanti strumenti. Come,
ad esempio, gli allarmi per avvisare in
tempo di possibili crash e funzionalità
per l'auto-eonfigurazione del sistema.
La nuova versione, inoltre, offre suppor-
to ai drive DoubleSpace, una maggiore
protezione contro i virus sconosciuti e
migliore gestione dei file e del desktop.
CrashGuard controlla la memoria, le
risorse del sistema e lo spazio disponi-
bile su disco, inviando un segnale acu-
stico quando una di queste risorse ral-
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lenta pericolosamente la sua funziona-
lità e dunque c'è pericolo di un crash
del sistema. Un grafico a barre e del te-
sto scritto indicano il livello della memo-
ria, lo stato del disco rigido e dei buffer
speciali usati da Windows per gestire il
proprio ambiente grafico.
La novità di PCTW 2.0 è il tasto «Do
it» di System Consultant. Le raccoman-
dazioni di System Consultant per mi-
gliorare le prestazioni dei componenti
chiave del sistema come memoria,
CPU, video e interruzioni, vengono im-
plementate automaticamente con un
clic sul tasto «Do It».
MultiDesk mette a disposizione
dell'utente una serie di desktop e folcfer
che gli consentono di organizzare al me-
glio il lavoro. PCTW 2.0 comprende Au-
toSync Desktop e AutoSync Folder. i
cui contenuti vengono sincronizzati per
allinearsi con quelli di determinate di-
rectory o con tutti i file di un certo tipo.
Accordo SCO e Post Software
SCO ha annunciato che Post Softwa-
re International (PSD, fornitore a livello
mondiale di soluzioni integrate per il
mercato retail. è diventata suo rivendi-
tore autorizzato in qualità di fornitore di
soluzioni verticali.
PSI offrirà soluzioni complete basate
sui suoi applicativi per la distribuzione e
su SCO Open System Software. La so-
luzione Unix System, basata su proces-
sore Intel, è rivolta ai grandi magazzini,
alle catene distributive di beni di largo
consumo e al mercato della distribuzio-
ne in generale.
La conoscenza che PSI vanta del
mercato della distribuzione conferisce
all'offerta SCO un ulteriore punto di for-
za. L'unione con un leader di mercato
quale PSI garantisce soluzioni basate
sui sistemi aperti e su un efficiente rap-
porto prezzo/prestazioni.
SCO si è rivelata una piattaforma
particolarmente adatta sia come server
che come Client consentendo l'auto-
matizzazione delle branch e la loro in-
tegrazione trasparente con il sistema
centrale.
Esistono numerose catene di distri-
buzione in tutto il mondo che utilizzano
sistemi replicati basati sulle soluzioni
SCO: Haldfords, Dixons, De Boer,
Goodyear. Le Clerc Supermarkets.
Kmart, Me Donald’ s, 7-eleven Stores.
Petrofina. Pizza Hut, Radio Shack, Taco
Bell.
110
MCmicrocomputer n, 1 39 - aprile 1994
ABENDMUSIK 92
MACCHINAZIONE BAROCCA: L'UOMO E IL COMPUTER
MC microcomputer presenta il CD di ABENDMUSIK '92. il concerto di musica
barocca per organo e strumenti MIDI tenutosi a Roma dal 15 al IX dicembre
1992 presso l'auditorium del Pontifìcio Istituto di Musica Sacra.
Organista Giandomenico Piermarini, registra/ione digitale dal vivo
"Naturai Mastering" a cura di Giulio Cesare Ricci - Fune.
Al CD è allegato un libretto di sedici pagine a colori con fotografìe inedite
delle fasi di prepara/ione dell'evento e della registra/ione, ed ampie note
tecniche sulla realizzazione del concerto e del disco.
Il programma, della durata complessiva di 63'. comprende brani di Bach.
Albinoni. Hamdel. Bianco. Il CD può essere ordinato direttamente alla
Technimedia inviando, anche in fotocopia, il tagliando in calce.
U M ^4
Desidero ricevere il CD ABENDMUSIK 92 Allego il pagamento di Lire 25.000, comprensivo di spese di spedizione.
Nome e Cognome
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□ allego assegno bancario intestato a Technimedia srl
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NexGen: ecco il primo clone del Pentium
di Paolo CiardeW
Milano 22 marzo 1994 - Dopo una
lunga gestazione è stata presentata alla
stampa specializzata italiana la nuova fa-
miglia di microprocessori Nx586, com-
posta da modelli che offrono la potenza
tipica dei chip di quinta generazione e
una totale compatibilità binaria con il
software x86. Questi microprocessori
saranno offerti ad un prezzo concorren-
ziale il che permetterà agli utenti di
comprare sistemi ad un prezzo più ac-
cessibile. Disponibile nelle versioni 60 e
66 MHz il processore Nx586 sarà dispo-
nibile in quantità nel secondo trimestre
di quest'anno mentre il coprocessore a
virgola mobile Nx587 lo sarà sempre
verso la metà del 1 994.
La NexGen è partita da zero nello svi-
luppo di questa famiglia di microproces-
sori ma ha utilizzato le tecnologie più
avanzate nell'area dei chip. Per la pro-
gettazione si è partiti dai cinque ele-
menti chiave che definiscono la quinta
generazione dei processori x86: elabo-
razione superscalare, cache memory
avanzata di primo livello per la gestione
di codice e dati (32 Kbyte), branch pre-
dìction, bus a 64 bit, funzionalità avan-
zate di calcolo in virgola mobile. A ciò ì
progettisti hanno aggiunto un'architet-
tura proprietaria denominata NexGen
RISC86 ed una gestione della cache
memory di secondo livello. Il micropro-
cessore Nx586 esegue le istruzioni tipi-
che dell'x86 traducendole in modo dina-
mico in istruzioni RISC86. Queste ulti-
me sono state progettate per poter
supportare le istruzioni x86 (di tipo CI-
SC) secondo i principi di funzionamento
dell'architettura RISC. Da ciò si deduce
che le istruzioni RISC86 sono molto più
semplici e facili da eseguire delle x86.
Nelle future generazioni di micropro-
cessori la NexGen potrà produrre chip
più avanzati ed in anticipo rispetto alle
esigenze degli utenti, Va sottolineato
Profilo della NexGen
La NexGen é stata fondata nel 1 986, da alcuni tra i maggiori investitori nel settore delle
tecnologie avanzate, tra cui due società di venture capitai (Paine Webber Ine,; Kleiner,
Parkins. Caufield and Byers) ed alcune aziende di rilievo tra cui: la nipponica ASCII (uno
dei finanziatori della Microsoft agli albori della carriera), la Compaq Computer Corporation,
la Olivetti Corporation e la Haward University.
La NexGen ha sede a Milpitas, California, sviluppa ed utilizza le tecnologie più avanzate
nel settore dei microprocessori, per offrire processori della classe 586 a tutti gli utenti di
personal computer.
L'azienda detiene diversi brevetti per la sua avanzata tecnologia x86. e ne ha diversi altri
in corso di riconoscimento.
MCmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1994
É ■ I tVf-1
NexGen siringe una serie di accordi
con i produttori di mether board
6 stato raggiunto un accordo con alcuni produttori taiwanesi per la fornitura dei micro-
processori della famiglia Nx586 per la produzione dì schede madri per personal computer.
I produttori includono Data Expert, Micro-Star. Chalntech. AB IT. WIN. Seritech e GIT. «Le
dimensioni di questi produttori di schede sono significative dato che - insieme - produco-
no un quantitativo di 50000 schede» ha dichiarato Atiq Raza, President e CEO di NexGen.
«La disponibilità di queste schede permetterà ai fornitori di personal computer di offrire la
potenza di macchine 586 - in modo facile, rapido e poco costoso - con le configurazioni
esistenti. Gli utenti, quindi, avranno a disposizione la potenza delle macchine di quinta ge-
nerazione a un prezzo finalmente accessibile».
che è la prima volta che un produttore
di processori x86 integra il controllo del-
la cache memory di secondo livello nel
chip. Come detto prima il microproces-
sore Nx586 è totalmente compatibile a
livello binario con il set di istruzioni dello
standard x86: è in grado di far girare le
oltre 50000 applicazioni DOS, Win-
dows. OS/2 e Unix disponibili oggi sul
mercato. Questa funzionalità deriva da
una serie di verifiche sulla compatibilità
a livello di istruzioni che la NexGen ha
eseguito nel corso degli ultimi tempi.
Inoltre sempre la NexGen sta per rice-
vere la certificazione XXCAL, rilasciata
da uno dei più importanti laboratori indi-
pendenti di test. Il microprocessore
Nx586 verrà venduto, per un quantitati-
vo di 1000 pezzi al prezzo di 460 dollari
per la versione a 60 MHz e di 506 dolla-
ri per quella a 66 MHz. Per ridurre ulte-
riormente i costi si è evitata l'integrazio-
ne dell'unità a virgola mobile che è sta-
ta considerata come un'opzione perché
la maggior parte delle applicazioni non
la richiede.
Il coprocessore a virgola mobile, che
può essere acquistato a parte, verrà
venduto, sempre per 1000 pezzi, a 128
dollari per entrambe le frequenze di
dock. Se si vanno a far le somme dei
vari componenti necessari alla costru-
zione di un sistema basato su questo
microprocessore si ottiene un prezzo si-
mile a quello di sistemi basati su micro-
processore 80486. Per consentire ai
produttori di personal computer di ini-
ziare immediatamente la produzione in
quantità (l'Nx586 non è pin-compatibile
Pentium) la NexGen ha reso disponibili
due chipset basati rispettivamente sui
bus Vesa VL-Bus/ISA e PCI/ISA. Il chi-
pset NxVL disponibile immediatamente,
ha un prezzo di 86 dollari per 1000 pezzi
mentre per il chipset NxPCI previsto
per la seconda metà dell'anno non è
stato indicato il prezzo finale.
La famiglia dei microprocessori
Nx586 verrà prodotta con i più avanzati
processi di produzione, 0.5 micron, in
quantità disponibili nel settore, ed of-
frirà elevate caratteristiche di qualità, af-
fidabilità, velocità e accessibilità.
Alla domanda di quale sarà l'industria
che procederà alla produzione di questi
microprocessori i responsabili della so-
cietà hanno dichiarato che sono ancora
in corso delle trattative.
Insistenti sono state le voci che indi-
cano la IBM come possibile fonte, ma
anche la HP che ha supportato alcune
fasi del progetto potrebbe essere della
partita.
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■ :i i'.'ii
A-VIA, l'ANDF di Esprit III
Una nuova iniziativa della Commis-
sione Europea, del valore di 9 milioni di
ECU, è stata lanciata per migliorare la
portabilità dal software su piattaforme
diverse. La tecnologia, nota come A-VIA
e basata su interfacce virtuali, sarà svi-
luppata da organizzazioni leader nel
campo del software quale parte del pro-
gramma comunitario di ricerca Esprit III
nell'ambito dell'Iniziativa OMI. È basata
sulla tecnologia TDF, inventata in Inghil-
terra dal Defence Research Agency e
scelta da Open Software Foundation
per l'Architecture Neutral Distribution
Format (ANDFI. La tecnologia si fonda
sul lavoro precedente di OSF e su un
progetto di 1 3 milioni di ECU finanziato
dalla Commissione Europea nell'ambito
della Open Microprocessor systems Ini-
tiative (OMI). In quest'ultimo ambito, A-
VIA è già stata validata per diversi lin-
guaggi di programmazione e per nume-
rose piattaforme hardware.
La tecnologia A-VIA consentirà di svi-
luppare e provare le applicazioni in un
singolo formato, indipendentemente
dalle piattaforme alle quali saranno de-
stinate, che poi potrà girare su hardwa-
re diversi senza necessità di ulteriori
trasformazioni, rendendo quindi unico il
formato del codice rispetto alle varie
piattaforme. Lo sviluppo e la gestione di
una singola versione sorgente di qual-
siasi applicazione ridurrà significativa-
mente i tempi e i costi di sviluppo con
benefici sia per gli sviluppatori, sia per
gli utenti.
A-VIA può essere usata anche come
strumento di supporto al testing. vali-
dando la conformità a un insieme pre-
definito di API, al contempo assicuran-
do la portabilità e la conformità agli
standard.
Questo insieme di API, costruito sul
Common Application Environment di
X/Open, sarà in grado di soddisfare nu-
merosi requisiti applicativi. Tutte le spe-
cifiche che saranno così prodotte saran-
no gestite in accordo con le normali
procedure di X/Qpen, previo supporto
da parte dei suoi membri.
A-VIA consentirà agli sviluppatori di
usare la stessa famiglia di compilatori
per tutti i porting di un'applicazione, mi-
gliorando la qualità del software ed eli-
minando l'esposizione a molte e diver-
se tecnologie di compilatori.
Inoltre, lo sviluppo di software per
nuovi processori potrà avere luogo
avendo come riferimento i processori
esistenti, assicurando la disponibilità di
una base di applicazioni pronte, compa-
tibili a livello binario con i nuovi proces-
sori, non appena questi venissero resi
disponibili.
MCmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1 994
■ : i wì i
Systems & Management nuove VAR di Sybase
e iniiia la distribuzione di Replicatiti! Server
Il distributore dei prodotti Sybase nel no-
stro Paese, Sybase Products Italia, ha rag-
giunto un importante accordo nel quadro
del programma di espansione dei propri ca-
nali commerciali Esso prevede l'attivazione
del contratto VAR con la Systems & Mana-
gement, nota società italiana integratrice di
sistemi, che fa seguito ad un periodo di atti-
vità con Sybase P.l. nell'area finanziaria.
Sybase Ine., con sede a Emeryville (CA),
sviluppa e commercializza una famiglia
completa di prodotti software basati sull'ar-
chitettura client/server e di servizi per appli-
cazioni on-line per l'impresa integrata. Fon-
data nel 1984. Sybase Ine. impiega oggi
2100 dipendenti. Grazie al fatturato del se-
condo trimestre 1993. Sybase si è salda-
mente attestata al secondo posto nella gra-
duatoria dei fornitori di fldbms negli Stati
Uniti.
La filiale italiana Sybase Italia, costituita
nell'aprile del 1993 a Milano, si occupa della
commercializzazione e dell'assistenza dei
prodotti Sybase, mentre Sybase P I , con
sede a Sesto Fiorentino (FI) e uffici a Milano
e a Roma, dal 1990 distribuisce e supporta i
prodotti Sybase su tutto il territorio naziona-
le, sia direttamente che tramite una qualifi-
cata rete di VAR e Consultant Resellers.
Sybase, in perfetta sintonia con il pro-
gramma annunciato lo scorso anno, rende
ora disponibile Replication Server che è già
stato installato presso 50 dienti.
Replication Server, un componente chia-
ve della famiglia System 10, è un prodotto
software per sistemi distribuiti che permet-
te la distribuzione di dati e transazioni, in
modo affidabile e consistente, nelle impre-
se con fonti di dati e hardware eterogenei
distribuiti.
Dopo tre anni di progettazione con la par-
tecipazione attiva di alcuni clienti. Replica-
tion Server è entrato nella fase di Beta-test
nel giugno 1 993. Attualmente fa già da nu-
cleo per la distribuzione dei dati in decine di
applicazioni c/s.
Replication Server permette alle imprese
di condividere grandi masse di dati su più
punti distribuiti garantendo integrità e consi-
stenza. Ogni dato solitamente risiede in un
luogo primario che è la fonte principale del-
le informazioni. I punti distribuiti affiliati ri-
chiedono i dati necessari ed è Replication
Server che li fornisce.
li Replication Server Manager è un tool
dotato di un'interfaccia grafica che permet-
te il controllo delle prestazioni, la configura-
zione e la gestione di tutto il sistema.
Replication Server è basato su un model-
lo di replicazione dei dati conosciuto come
Single Site Resolution. Questo modello per-
mette di implementare semplicemente e
con sicurezza il sistema. Infatti i dati posso-
no essere aggiornati nel luogo di replicazio-
ne solo dalla fonte principale dei dati. Con
Replication Server gli aggiornamenti posso-
no originare da qualsiasi luogo replicante
mediante chiamate di procedure remote
asincrone.
Questo prodotto è attualmente disponibi-
le sulle seguenti piattaforme: Sun SPARC,
IBM RS/6000, DEC Alpha OSF/1. HP 9000
e Sun Solaris. Nel corso del primo semestre
1994 sarà disponibile anche su altre piat-
taforme. F.F.C.
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... E CENTINAIA
MCmicrocompirter n. 139 - aprile 1994
115
■:i v.'i-i
Due nuovi prodotti JVC
L'unità di masterizzazione XR-W1001
è una soluzione hardware/software ba-
sata sul CD-ROM drive JVC che può es-
sere utilizzata esternamente al compu-
ter, ma è anche prevista, prima appa-
recchiatura di questo tipo al mondo, per
essere inserita in uno degli alloggia-
menti interni di qualsiasi PC,
L'apparecchio, che consente di pre-
masterizzare i CD-ROM tramite un
software di uso estremamente sempli-
ce. che simula e analizza i dati in tutti i
dettagli prima della loro masterizzazione
definitiva, è dotato di interfaccia SCSI
ed è disponibile in versioni sia DOS-
Windows che Mac e in quest'ultima è
dotato anche di una doppia capacità di
formattazione, Apple HFS/ISO 9660.
Per quelle applicazioni che vanno al
di là della semplice produzione di singoli
dischi, è anche disponibile un sistema
«multi-drive», in grado di registrare con-
temporaneamente cinque CD-ROM.
con l'ulteriore opzione di una combina-
zione di ben 20 unità «multi-drive» su di
un solo PC. che consente quindi di pro-
durre fino a 100 dischi per volta.
Sempre più numerose e di prestigio
sono invece le applicazioni della teleca-
mera TK-F7300U, che JVC Professional
ha da qualche tempo immesso sul mer-
cato per lo specifico impiego nell'acqui-
sizione d'immagini di qualità fotografica
per computer grafica.
Tra le più recenti e significative se-
gnaliamo la simulazione al computer, da
parte della Fiat, dei tessuti per il rivesti-
mento degli interni delle autovetture, in
cui l'azienda torinese utilizza appunto
una TK-F7300U collegata a un PC-AT
con scheda ATVista e VMX 1 0 MB.
KLR 486 megachop
Tokyo. 1 -4-94. La KLR Technologies, nota casa giapponese specializzata in pro-
dotti di elettronica di consumo, dopo le sue rivoluzionarle segreterie telefoniche a
spago (fatte apposta per trattenere quanto più possibile il chiamante al telefono), i
telefonmi cellulari a sapone liquido (permettono di avere costantemente le orec-
chie pulite per un ascolto sempre ottimale) e gli incredibili asciugacapelli ad acqua
(sfruttano direttamente quella contenuta nei capelli da asciugare), lancia oggi sul
mercato mondiale un nuovo, rivoluzionario, chip superautoupgradabile ottimizzato
denominato «chop».
Basato su tecnologia beta-HCMOS-14, la caratteristica interessante del nuovo
chop è di avere, oltre ai comuni piedini In disposizione PGA (Pin Grid Array), come
nei comuni zoccoli per microprocessore, un numero pari di fori sul lato superiore
atti ad ospitare un altro dispositivo dello stesso tipo. Sul secondo chop sarà possi-
bile installarne un terzo, un quarto e cosi via. Non vi sono limiti prefissati al numero
massimo di integrati sovrapponibili: dipende solo dalle caratteristiche dell’alimenta-
zione li chop assorbono 1.5 W cadauno) e dalle performance che si vogliono rag-
giungere Qualche difficoltà solo per I costruttori di cabinet, che dovranno fornire i
futuri prodotti con un apposito sportellino ribaltabile per consentire alla torre di mi-
croprocessori di estendersi anche all'esterno. Meno problemi per i cabinet di tipo
tower, a condizione che la scheda elettronica sia posta, orizzontalmente, in basso.
È stato comunque calcolato che in un desktop è possibile installare comodamente
fino a 12 dispositivi, in un tower, utilizzando qualche tirante e senza mai spostare il
computer durante l'utilizzo, si può arrivare fino alla bellezza di 44 elementi
Ogni chip, pardon! chop, oltre ad essere pin compatibile con i normali 486, utiliz-
zato singolarmente fornisce performance tipiche di un Pentium a 60 MHz Già que-
sto primo aspetto può far gola a chi intende passare alla nuova famiglia di micro-
processori senza cambiare macchina. Montando due chop si raddoppia in un sol
colpo la potenza di calcolo arrivando a quota 120 megaHertz. Ogni chop costerà
all' incirca 45 dollari (per ordinativi da un pezzo, o anche meno) ed è quindi facile
prevedere che gli utenti installeranno un numero abbondante di dispositivi di que-
sto tipo. Superstizione a parte, sono sufficienti 17 chop impilati l'uno sull’altro per
superare abbondantemente il gigaHertz, adp
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Carenza Hard e Soft Snc 0984/413460
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~>(Cz|
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Computer Maini Sai di Sandulto 0825/781410
Progetti Spa 0824/43022
LC.M. So. 081/5226490
... :_.... 081/994244
'.P.C. Srl 0823/444507
Studio Informatico e Telematico 0823/352237
Col Snc di Langello Olimpio 081 /26632S
Commercial Sconce. Intemalional 08 1 /55 1 535 1
081/5799152
081/425788
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081/8735042
089/339466
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089/333916
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fini |Ro) Amo. Informatico Srl 0544/517511
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080/5363579
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080/8726331
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080/743438
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riv.vi
Novell acquisisce WordPerfect
Si potrebbe creare una delle più grandi società di software al mondo. L'operazione che
coinvolge anche la Borland viene valutata intorno ai 1.400 milioni di dollari
di Paolo Ciardelli
Provo, Utah 21 marzo 1994 - La No-
vell Ine. e la WordPerfect Corp. hanno
firmato un accordo per la definitiva fu-
sione e l'acquisizione da parte di Novell
della WordPerfect, per la creazione di
una delle più grandi industrie del
software del mondo. I termini dell'ac-
cordo stabiliscono che le azioni comuni
e le opzioni della WordPerfect saranno
scambiate per una cifra approssimativa
di 59 milioni di azioni e opzioni della No-
vell (pari a circa 1 .400 milioni di dollari).
Al termine dell'accordo le nuove azioni
rappresenteranno circa il 15% delle
azioni Novell. La transazione non do-
vrebbe diminuire gli utili della Novell
stessa. La direzione di entrambe le so-
cietà ha approvato l’accordo, ma per la
definitiva chiusura dell'operazione biso-
gna attendere l'approvazione degli orga-
ni competenti ed altri condizionamenti.
La Novell ha anche annunciato di
aver firmato un accordo con la Borland
International Ine. per l’acquisto della li-
nea di produzione di Quattro Pro per cir-
ca 145 milioni di dollari. Anche questo
acquisto è soggetto a regolare approva-
zione ed altri condizionamenti. È stato
precisato che entrambi gli accordi ver-
ranno però conclusi entro il terzo trime-
stre fiscale 1 994 della Novell.
«Continuando ciò che la Novell ha
fatto finora come società di networking,
questa intende acquisire la leadership
ridefinendo il business degli applicativi
guidando il crescente mercato in transi-
zione verso il networking» ha dichiarato
l'ottantaquattrenne Raymond J. Noorda
president e CEO Novell. «L'era dei per-
sonal computer stand alone si evolve
verso gruppi che collaborano a cui si
connettono utenti singoli, gruppi o com-
pagnie. L'obiettivo di Novell è quello di
accelerare questo mercato in transizio-
ne offrendo nuove generazioni di appli-
cazioni network con la flessibilità e la li-
bertà di interfacce aperte e standard
pubblici»,
« L’accordo di fusione rafforza dal
punto di vista finanziario la Novell.
WordPerfect incrementerà i profitti del-
la Novell, aggiungendo ai già numerosi
bilanci altre pagine e espandendo le po-
tenzialità di profitto della Novell» ha
concluso Noorda.
«Questa combinazione posizio-
na WordPerfect ad essere al
centro della prossima generazio-
ne di applicazioni», ha dichiarato
Ad Rietveld, president e CEO
della WordPerfect Corporation.
«Crediamo che i fabbricanti
guarderanno alla metà degli
anni '90 come il segno della
rinascita dell'information Sy-
stem. Stiamo aiutando la No-
vell a creare una potente
software house (software
powerhouse) che crei stan-
dalone, software suite, groupware
e applicazioni network che definiscano
le nuove capacità per l'information sy-
WordPerfect diventerà interamente
una sussidiaria della Novell e formerà la
base di nuovi gruppi di applicazioni
software all'interno di Novell. La nuova
business unit sarà guidata da Ad Riet-
veld che dividerà anche il posto di pre-
sidente della Novell. Come da accordi.
Novell aumenterà i suoi dirigenti ag-
giungendo due nuovi membri designati
dagli azionisti della WordPerfect.
Philippe Kahn. chairman president e
CEO di Borland, ha dichiarato che
«Questo accordo solidifica i passi già
compiuti per affinare i nostri prodotti
assieme affinché fossero il meglio sul
mercato.
È anche chiaro che il focus della Bor-
land rimane lo sviluppo di applicazioni
nei software di database. La nostra cre-
scente relazione con la Novell e la
WordPerfect daranno opportunità alla
Borland di essere sicura di mantenere
questa leadership». «E
Perdite in casa Borland per il quarto trimestre
22 Marzo - La Borland International Ine. ha dichiarato che si aspetta una significativa
diminuzione di profitti ed ha anticipato perdite per quanto riguarda il quarto trimestre del
suo anno fiscale, che termina il 31 marzo.
Stando alla Associated Press la compagnia sta pianificando una maggiore ristruttura-
zione. di cui sta già studiando i dettagli. Comunque Philippe Kahn, chairman, president e
CEO Borland, ha dichiarato che il piano di ristrutturazione è stato approntato per fron-
teggiare sia i bassi profitti che la vendita della linea del popolare foglio elettronico. Quat-
tro Pro, alla Novell Ine. per 145 milioni di dollari.
«Ciò porla (la vendita di Quattro Pro) nelle casse della Borland liquidità, che 6 la cosa
che reputo serva in questo momento, e che li aiuterà a meglio focalizzare il loro busi-
ness primario (database e software tool)» ha dichiarato in modo schietto Paul Cubbage,
un analista che colla bora con Dataquest.
Kahn ha dichiarato che Quattro Pro è stato un prodotto che ha fatto guadagnare mol-
to alla compagnia, ma capisce che è il momento di muoversi. «Era un business nel qua-
le bisogna investire molto per poter competere» ha aggiunto, «Non poteva continuare a
essere la sola fonte di guadagno se vogliamo mantenere la nostra share di mercato».
La Associated Press annota che il terzo trimestre dell’anno fiscale, chiuso il 31 dicem-
bre, la Borland ha guadagnato 418 mila dollari (pari a 2 cent per azione), comparato con
una perdita di 61.3 milioni di dollari (pari a 2.34 dollari per azione) rispetto allo stesso pe-
riodo dell'anno precedente.
118
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
La ricezione delle pagine >in chiaro ’ dei televideo nonché dei file trasmessi via telesoftware utilizzando un PC
compatibile IBM è possìbile grazie al decodificatore Colby Fruits Plus prodotto dalla Colby Video.
Tanto l'installazione hardware quanto l'installazione software richiedono al piu qualche minuto e, una volta collegata
l'antenna televisiva alla scheda, avremo disponibili sul nostro PC lutti i servizi teletext offerti dalle varie emittenti
televisive. Attraverso il software fornito a corredo potremo facilmente consultare e/o salvare su disco tutte le pagine
normalmente visibili sui televisori dotali di decoder televideo, cosi come ricevere file binari utilizzando il servizio
telesoftware. attualmente attivo su RAI-Televideo, su Arianna, il televideo nazionale del circuito Cinquestelle e. in via
ancora sperimentale, su alcune emittenti televisive locali. La ricezione dei file telesoftware può avvenire anche in
background, mentre continuiamo ad utilizzare normalmente il nostro PC con applicativi diversi.
La nuova scheda prodotta dalla Colby Video si differenzia dalla precedente versione per l'utilizzo di una circuiteria piu
moderna che permette, tra l'altro, la ricezione contemporanea di svariate pagine televideo telesoftware.
| Desidero acquistare la scheda Colby Fruits Plus per poter ricevere, su personal computer MS-DOS, le pagine Televideo e le rubriche Telesoftware. ]
Nome e Cognome .. . .
Indirizzo . .
CAP - Città - Prov. Tel.
Scelgo la seguente forma di pagamento:
□ contrassegno di L 345.000 (IVA deli 9% compresa) + L 1 0-000 quale contributo spese di spedizione
□ allego assegno bancario di L. 345.000 (comprensivo di IVA del 19% e spese di spedizione) intestalo a Technimedia srl
□ ho versato l'importo di L 345.000 (comprensivo di IVA del 19% e spese di spedizione) sul c/c postale n.1441 4007 intestato a Technimedia srl
□vi autorizzo ad a ddebitar e l'importo di L. 345.000 (comprensivo di IVA del 19% e spese di spedizione) sulla mia carta di credito
narrare la casata» |Diners [ [American Express | ICartasi | numero I I I I I I I I I I I I I I I I I scadenza LLL/J—U
intestazione firma .. ........
Partila IVA <aa indicare solo set rianesla remissione della lettura) I I I I I I I I I I I I
Tagliare o fotocopiare e spedire il tagliando a: Technimedia srl - Via Carlo Perrier, 9 • 00157 Roma
■ n \':i i
Software per MS*DOS da Finson
di Massimo Novelli
Programmi italiani a prezzi italiani, è que-
sta la caratteristica principale della produzio-
ie Finson che comprende nel suo catalogo
ina vasta scelta di pacchetti, tutti a prezzi
più che ragionevoli, per copnre ogni neces-
sità di gestione e didattica, sia per il mondo
MS-DOS che per quello Amiga (spesso
software identico per le due versioni), tutti
rigorosamente in lingua italiana.
Tra le offerte della casa dì distribuzione
milanese, sono compresi prodotti come Ex-
tracad II, pacchetto di CAD bidimensionale
molto «vicino» al Grande Fratello (Autocad),
ed un software di aiuto per l'approfondi-
mento dei quiz per la patente secondo le
normeC.E.E., Eurotest.
Extracad II è un flessibile programma di
disegno e di progettazione CAD bidimensio-
nale. Con esso infatti si potranno inserire
elementi geometrici, su un piano di lavoro,
nel più semplice del modi, che variano da
punti a segmenti, archi, cerchi oppure di più
complessi (quotature, scritte, ecc.i. Gli ele-
menti sono definiti in base alle loro caratte-
ristiche geometriche, e possono essere
spostati, copiati, ruotati, raggruppati per for-
mare elementi più articolati. È possibile sal-
vare ogni elemento cosi formato in librerie
e ne sono già alcune in opzione di carat-
tere elettrico, elettronico, architettonico!
per essere riutilizzati in seguito ed è anche
possibile eseguire molte operazioni geome-
triche sugli elementi stessi, oltre a consen-
tirci poi di assegnare ad ogni elemento ca-
ratteristiche diverse di colore, spessore e
tratto. Le risorse hardware richieste sono
a le più comuni, sia in memoria che nella
scheda VGA (magari in standard VESA), in
definitiva ExtraCAD si installa automatica-
mente senza problemi.
Il piano di lavoro si compone di diverse
aree, già abbastanza note a chi si occupa di
simili ambienti, e che sono: al centro il vero
e proprio piano; a destra i menu principali,
gerarchici; in basso l'area dei comandi ed in
alto i menu a tendina. Dotato di 256 la-yer
differenti, le possibilità di gestione del dise-
gno sono le classiche a comando oppure a
menu (nel primo caso con l’opportunità di
inserimenti precise quotature), mentre il
trattamento dei file in uscita è tradizional-
mente legato ai formati DXF e HPGL. Le
sue funzioni più potenti sono senz'altro
contraddistinte da una buona velocità di
esecuzione (nel refresh di un disegno e
nell'attivazione di calcoli), livelli di zoom
pressoché istantanei ed una capacità di
controllare elementi e riferimenti ammirabi-
le. Altro ambito di lavoro da considerare è
senz'altro quello di stampa, che consente
ampie scelte di periferiche (ad aghi, laser,
plotter), con la possibilità di variare parame-
tri e caratteristiche. Il trattamento dei testi
ed il riempimento di aree, con varie opzioni,
completano la dotazione mentre i parametri
delle coordinate e l’unità di stampa (per la
scalatura di un disegno) consentono settag-
gi molto accurati. Con esso infatti si potran-
no affrontare con efficienza realizzazioni di
progetti quali il disegno meccanico, archi-
tettonico, di interni, elettronico, civile ed al-
Le opzioni a disposizione sono molte e
tutte ben curate, in ogni caso le oltre 100
pagine di manuale a corredo, con esempi e
tavole ben definite, ci offrono un indispen-
sabile aiuto per ogni evenienza. Il prezzo di
Extracad II è di 99.000 lire IVA compresa,
mentre quello delle librerie finora disponibili
é dì lire 29.000 cadauna.
Il pacchetto Eurotest è invece un valido
strumento, al di là della sua didattica, nella
preparazione dei quiz per il conseguimento
della patente di guida, secondo le norme
della Comunità Europea e delle direttive mi-
nisteriali del settembre '92. In tale data le
norme per ottenere la patente di guida so-
no state radicalmente variate, adottando dei
questionari standard a cui fare riferimento.
Eurotest ci offre tali questionari, in forma
graficamente molto accattivante, consen-
tendo di rispondere alle domande con faci-
L'ambienie principale di Extracad II
Uno dei Qua proposti da Euroi
MCmlcrocomputer n. 139 - aprile 1994
■ :i47Pi
lìtà e sicurezza. L'ambiente in cui opera è
contraddistinto da diverse areo in cui sono
facilmente riconoscibili le immagini di rife-
rimento del test, le tre consuete possibili
risposte consentite ed in basso la finestra
di comunicazione del responso, esatto o
errato che sia, mentre l'esiguo manuale in
dotazione ci offre l'indispensabile per capi-
re funzioni e gerarchie dei test.
Dotato di oltre 1800 quiz, che variano
dalla segnaletica di tutti i generi (anche
quella non standard), alle domande teori-
che, dalle norme della circolazione al pron-
to soccorso, Eurotest ci consente di pro-
cedere nello sviluppo dei quiz mediante
gradi successivi, a cui accedere dopo aver
fatto un training appropriato, da lui valuta-
to automaticamente
È come avere un insegnante a portata di
mano, inflessibile nei responsi, ma magna-
nimo nei «recuperi» (si potranno infatti an-
che chiedere prove di riesame), soprattut-
to quando la media delle risposte esatte è
leggermente superiore a quella delle erra-
te. Dotato di test specifici, con argomenti
che vanno dal giudizio sugli incroci a tema-
tiche come l'abuso di alcool nella guida, al-
la fine ci consentirà di ottenere una stati-
stica delle domande sostenute, mediante
grafici, con cui analizzare la propria prepa-
razione, ed in sostanza sapere se si è ab-
bastanza preparati a sostenere l'esame
teorico «vero».
Eurotest si è rivelato un ottimo stru-
mento di conoscenza, spesso anche per
chi è patentato di vecchia data (soprattutto
negli argomenti che trattano la nuova se-
gnaletica), mentre è indubbiamente consi-
gliato a chi si accinge a sostenere gli esa-
mi, e perché no, anche ad agenzie di scuo-
la guida che vogliano trattare i propri clien-
ti al massimo. Il suo prezzo è di 79.000 lire
IVA compresa. fc£
Due grossi colpi messi a segno da Sybase:
acquisite Micro Decisionware e OASiS
Nel giro di pochi giorni Sybase ha annun-
ciato l'acquisizione delle azioni OASiS (UK)
e l'entrata nella fase finale di trattativa per
l'acquisizione e riorganizzazione di MDI
(Micro Decisionware Ine.) statunitense.
La prima società è specializzata in busi-
ness re-engmeering rapido e offre consu-
lenza alle aziende che vogliono definire al
meglio i propri processi produttivi e ottimiz-
zare le infrastrutture. Sybase è il fornitore
della tecnologia, dei tool di sviluppo e dei
servizi necessari per implementare queste
necessità.
Operando congiuntamente, le due so-
cietà offriranno soluzioni produttive estese
a tutta l’impresa con metodologie e archi-
tettura client/server già sperimentate.
I progetti sviluppati da OASiS prevedo-
no: la ristrutturazione organizzativa di
un'azienda riducendone i costi, l’aumento
del servizio clienti migliorando le prestazio-
ni. la riduzione dei tempi di consegna e fat-
turazione, la progettazione delle tecnologie
informative per ottenere benefici
costo/prestazione usando architettore c/s.
I clienti OASiS comprendono società
multinazionali e istituzioni come Reuters,
SG Waburg, Nat West, British Telecom. Di-
gital Equipment Corporation IDEO, DHL,
BP Exploration, Exxon Chemicals, Glaxo
Manufacturing, i servizi tributari e il servizio
sanitario inglesi.
La società è stata fondata nel 1986 e at-
tualmente impiega 100 persone. Il quartier
generale si trova a Maidenhead, in Inghil-
terra, con uffici a San Diego in California e
a Dallas in Texas. Il fatturato per l'anno fi-
scale terminato il 30 giugno 1 993 è stato di
15,8 milioni di dollari. È una delle società di
consulenza aziendale a crescita più veloce
in Gran Bretagna.
Lavorando insieme, OASiS e Sybase fa-
ranno perno sui tool di sviluppo Enterprise
Momentum per automatizzare là metodolo-
gia e la distribuzione dei modelli aziendali
OASiS.
L'architettura Sybase trasformerò questi
modelli in applicazione c/s.
Sull'altro versante, invece, l'acquisizione
di MDI posizionerà Sybase come leader
mondiale nelle forniture di prodotti softwa-
re interoperativi che permettono a utenti e
sviluppatori di collegare piattaforme
hardware e software, fonti di dati e stan-
dard di comunicazione diversi. Secondo Sy-
base. la disponibilità di prodotti interopera-
tivi di qualità sarà il fattore decisivo nella
crescita del mercato c/s per l'impresa inte-
grata.
MDI Ine., con sede a Boulder (Colorado)
è stata fondata nel 1980 ed è diventata un
fornitore internazionale di tool multi-piat-
teforma par la gestione dei dati nelle im-
prese. Impiega 105 persone negli Stati Uni-
ti e in Canada.
La MDI è meglio conosciuta per la sua
famiglia di gateway usati per accedere a
fonti di dati diversi come SQL Server. DB2.
Oracle. MDI ha inoltre sviluppato l'Enterpri-
se Information Framework (EIF) per la ge-
stione di architetture eterogenee comples-
se, e che permette, tra l'altro: l'accesso da
pane dei Client ai dati dell'impresa; la repli-
cazione e la copiatura dei dati sui server di
tutta l'impresa; l'accesso alle informazioni
delle applicazioni Client; la condivisione dei
dati in tutta l'impresa.
I prodotti MDI vengono usati da oltre un
terzo delle società presentì nella classifica
«Fortune 1000» in settori quali finanza, as-
sicurazioni, industria farmaceutica, energia,
distribuzione ed enti pubblici. Tra i clienti
annovera Chemical Bank, The Prudential.
Tacci Bell. J.P. Morgan, General Mills.
Sony, Johnson & Johnson e Intel.
i prodotti di Sybase e MDI verrano riuniti
in un unico pacchetto per mettere in luce
le migliori caratteristiche delle due offerte.
L'acquisizione di MDI da parte di Sybase
completa il rapporto che entrambe le azien-
de hanno con Microsoft. Sybase e Micro-
soft hanno un accordo comune di sviluppo
tecnologico e di marketing secondo il quale
la prima utilizza la tecnologia SQL Server
per incorporarla nei sistemi operativi OS/2
e Windows NT.
Anche MDI ha collaborato con Micro-
soft, per cui quest'ultima raccomanda l'uso
dei prodotti di connettività MDI nell'integra-
zione di SQL Server su OS/2 e Windows
NT con database residenti su mainframe
IBM.
Sybase Ine. con sede a Emeryville, in
California, sviluppa e commercializza una
famiglia completa di prodotti software ba-
sati sull'architettura client/server e di servi-
zi per applicazioni on-line per l’impresa inte-
grata. La gamma integrata di software
comprende server tool, dispositivi per la
connettività, prodotti di gestione e di con-
trollo che assicurano una linea completa di
soluzioni dal desktop al mainframe. La filia-
le italiana, Sybase Italia, a Milano, è stata
aperta da appena un anno, mentre uno dei
maggiori distributori dei prodotti Sybase
nel nostro Paese è Sybase Products Italia,
con oltre 450 installazioni, e con sede a Se-
sto Fiorentino (FI) e Demo Poìnt a Roma e
a Milano che opera sul mercato da oltre
quattro anni e un fatturato di circa 5 miliardi
di lire nel 1993.
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MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
121
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seconda delle configurazioni, comprende un eccezionale
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MS Dos 6.2 e Windows for Workgro
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moti on digitai video ; tali
immagini potranno provenire
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tori, TV color, ecc., ed
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Novità Intel
SuperPentium!
di Andrea de Prisco
L'inarrestabile corsa alle velocità «im-
possibili» non accenna a diminuire. Se
anche la potenza di un Pentium può
non accontentare gli incontentabili, la
Intel viene loro incontro con due nuovi
processori della stessa famiglia con fre-
quenza di clock da 90 e 100 MHz. Chi.
invece, è affezionato al suo fido 486.
non resterà a bocca asciutta. Per lui.
caldo caldo di forno, ecco pronto nien-
tepopodimeno che il 486-DX4/100 dove
le ultime tre cifre identificano proprio la
velocità fin terna! di clock. 100 MHz le ti
passa la paura...) anche col 486. Ma vi
rendete conto? 100, diconsi cento, me-
gahertz: roba da fare invidia perfino ad
una radio privata...
L'annuncio
Milano, 8 marzo 1894. A distanza di
quasi un anno dal primo annuncio del
processore Pentium (TM), Intel Corpo-
ration ha presentato oggi le nuove ver-
sioni a 90 e 100 MHz. Il processore
Pentium a 100 MHz ha una velocità di
circa il 175% superiore a quella di un
microprocessore Intel486 DX2 (TM) a
66 MHz ed è in grado di eseguire - fon-
te Intel - il software per personal com-
puter più velocemente di qualunque al-
tro processore presente sul mercato.
Infatti, il nuovo processore Pentium è
più veloce del 50% rispetto alla versio-
ne annunciata un anno fa, con un indice
iCOMP di 815 e un indice SPECint92 di
100. L'annuncio odierno fa seguito alla
dimostrazione del processore Pentium
da 150 MHz avvenuta durante la IEEE
International Solid State Circuits Confe-
rence (ISSCC) svoltasi due settimane fa
a San Francisco.
La produzione della nuova famiglia di
124
MCmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1 994
I ■" I
processori Pentium avverrà negli im-
pianti più sofisticati e automatizzati di
Intel a Santa Clara e. in Europa, nel nuo-
vo stabilimento recentemente inaugura-
to nei pressi di Dublino. Grazie all'impie-
go di un’avanzata tecnologia di proces-
so da 3.3 V, con geometrie da 0.6 pm e
4 livelli di metallizzazione, il nuovo chip
ha una dimensione che è circa la metà
di quella degli altri componenti della fa-
miglia Pentium...
Prestazioni al limite
L'architettura superscalare del micro-
processore Pentium utilizza due pipeli-
ne per istruzione, in grado di operare in-
dipendentemente l'una dall'altra. Utiliz-
zando un flusso di istruzioni ottimizzato
per questo processore è possibile ese-
guire due istruzioni intere per ciclo di
clock, raddoppiando le prestazioni del
chip rispetto ad un Intel486 clock-ato al-
la stessa frequenza.
Le pipeline di Pentium, sono simili al-
la pipeline (singola) del 486. ma sono
state ulteriormente ottimizzate per au-
mentare le prestazioni. Cinque gli stadi
utilizzati: prefetch. decodifica delle istru-
zione. calcolo degli indirizzi, esecuzione
e writeback. Ogni pipeline dispone di
una propria Unità Aritmetico Logica
(ALU), della circuitene per la generazio-
ne degli indirizzi, di un'interfaccia verso
la cache dei dati. Le cache del proces-
sore Pentium sono associative a due
vie, organizzate in linee di 32 byte, il
che rende possibile alla circuiteria di
controllo di effettuare la ricerca solo su
due linee a 32 byte e non sull'intera ca-
che. L'utilizzo di linee di 32 byte è per-
fettamente congruente l’ampiezza di
banda del processore Pentium (64 bit) e
con la lunghezza dì burst (4 blocchi). La
Quando i dati vengono rimossi dalla ca-
che (nel caso in cui è necessario prele-
vare dalla memoria altri dati e la cache è
Ormai piena) vengono riscritti nella me-
moria centrale tramite la tecnica write-
back. Con questa metodo sì ottengono
prestazioni superiori a quelle ottenìbili
con la tecnica write-through, che com-
Tecnologia SL
I nuovi processori Pentium a 90 e
100 MHz, integrano al loro interno la
tecnologia SL con la quale è possibile
gestire la potenza dissipata. A livello si-
stema, controllando il modo in cui la po-
tenza viene utilizzata dal sistema nel
suo complesso (periferiche comprese)
e a livello microprocessore. In quest'ul-
timo caso, ponendo il processore in uno
stato a basso consumo durante le ope-
razioni che non richiedono l’uso intensi-
vo di Pentium (ad esempio durante la
battitura di testi) o in uno stato a bassa
dissipazione di potenza quando il com-
puter non viene utilizzato. I processori
Pentium a 90 e 100 MHz sono imple-
mentati con una tecnologia di processo
BICMOS da 3.3 V. 0.6 piti, e un'archi-
tettura completamente statica. Que-
st' ultima permette di ridurre la frequen-
za dì clock del processore fino a 0 MHz,
stato in cui viene utilizzata una potenza
ridotta al minimo. Grazie a questa tec-
nologia i nuovi chip assorbono tipica-
mente 3 watt, rendendo così possibile
la realizzazione anche di sistemi portatili
alimentati a batterie. MS
cache dei dati ha due interfacce, una
per ciascuna pipeline, permettendo così
la generazione di dati per due diverse
operazioni in un unico ciclo di clock.
porta la riscrittura dei dati in memoria
ogni volta che II processore II scrive nel-
la cache interna. Pentium, in ogni caso,
può essere configurato dinamicamente
per supportare entrambe le tecniche.
Super486!
Il secondo grosso annuncio Intel riguar-
da il processore 486 a 100 MHz in tecnolo-
gia DX4 (bugiai), con indice iCOMP pari a
435. Per la cronaca. iCOMP sta per Intel
Comparative Microprocessor Performan-
ce. un indice che misura la velocità relativa
dei microprocessori Intel. Come la stessa
casa madre dichiara, non si tratta di un «Sy-
stem benchmark», ma di un indice della
velocità relativa dei processori nato per aiu-
tare «gli utenti finali non tecnici» a decide-
re quale processore Intel meglio incontra le
proprie necessità dì calcolo.
Se con 100 megaHertz vi vengono i
complessi di colpa (fame nel mondo, disoc-
cupazione. inquinamento, telefoni azzurri,
foche monache, chili di troppo, rate scadu-
te. medico di base, I.L.O.R., I.R.P.E.F.,
I R.P.E.G.. I.C.I.A.P., I.M.O.R.T., ecc. ecc.)
è sempre possibile ripiegare sul 75 MHz o.
aspettando un altro po', sulla futura versio-
ne a 83 MHz. Rispetto al «lento» DX2/66 il
nuovo 486, con tutta l'accuratezza e la pre-
cisione di una proporzione matematica,
promette performanche superiori del 50%.
Salti di gioia, s’intende, anche per i produt-
tori di schede che dovranno apportare solo
lievi modifiche allo loro piastre attuali basa-
te sui precedenti 486. Il processore In-
telDX4 integra. Inoltre, una memoria cache
di dimensioni doppie (16 Kbyte) rispetto ai
486 DX2. Il nuovo processore, oltre ai van-
taggi offerti da un’alimentazione a 3.3 V. in-
tegra la tecnologia SL ehe permette di pro-
lungare la vita delle batterie dei computer
portatili e di realizzare desktop a basso
consumo di potenza. Preparatevi per pilota-
re a breve scadenza I prossimi notebook a
100 MHz, un vero sballo!
Per i patiti dei «due conti» aggiungiamo
subito che DX4 non sta per DX2 al quadra-
to, in quanto la velocità interna rispetto a
quella esterna non è quattro volte maggio-
re ma solo due o tre volte. La versione a
1 00 MHz ha bisogno di un clock esterno da
50 o 33 MHz (pare che lo stesso chip pos-
sa funzionare in entrambe le modalità, po-
co chiaro a dire II vero) quella a 75 MHz la-
vora su piastre madri da 25 MHz. Insom-
ma, DX3 nella migliore delle ipotesi. La fu-
tura versione a 83 MHz, con clock esterno
a 33, per non far torto né alla nuova né alla
vecchia generazione, moltiplica la velocità
esterna per un fattore 2.5: DX2.5I
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
125
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Ricca di novità
la presenza di Olivetti a CeBIT '94
Quello che ormai, senza ombra di
dubbio, viene definito il «Centro Mon-
diale dell'Informatica», il CeBIT di Han-
nover, ha visto quest'anno la presenza
massiccia di grandi, medie e piccole
aziende di hardware e software prove-
nienti da ogni angolo del globo. Dati e
cifre su aree, affluenza, partecipazione
non servono più a nulla: questa è la mo-
stra «supermostra» dell'I.T. nel mondo.
E lo stand Olivetti era all'altezza di
CeBIT '94. Suddiviso in aree dove pro-
dotti, soluzioni e servizi sono stati pre-
sentati secondo le esigenze effettive
dell'utente, ipotizzando i vari ambienti
in cui le tecnologie informatiche trova-
no oggi applicazione. Numerose le no-
vità comprese nell'offerta Olivetti, sia
per quanto riguarda i prodotti, sia per le
soluzioni sviluppate per i propri mercati
dì riferimento (banking and f inance, pu-
tC
I Suprema M6-700.
La famiglia Ma Modulo si è arricchita con il modello 82
blic authorities, Utilities, retail), sia per i
servizi che Olivetti propone con sem-
pre più frequenza. Tutti i prodotti pre-
sentati a CeBIT '94 saranno disponibili
in Italia a partire dalla metà del 1994.
Ma iniziamo ricordando la grande atten-
zione che ha registrato la presentazio-
ne ufficiale della ricca presenza Olivetti
a questo importante appuntamento an-
nuale.
Alla conferenza stampa internazio- ■
naie, alla presenza di oltre 200 giornali-
sti del settore e dell'economia, era pre-
sente il vertice della casa d'Ivrea, con
in testa Corrado Passera, Amministra-
tore Delegato, Ernesto Musumeci, Vi-
ce Presidente Esecutivo Divisione Pro-
dotti e Luigi Roux, Senior Vice Presi-
dent della Divisione Sistemi. Molto se-
guito l'intervento di Hans Geyer, Gene-
ral Manager Strategie Intel Micropro-
cessor. Ha fatto gli onori di casa Wer-
ner Sulzer, Managing Director di Oli-
vetti Germania.
Vediamo ora i prodotti esposti nello
stand Olivetti iniziando da PC e prodotti
per l'ufficio, avvertendo il lettore che,
dato l'elevato numero delle novità, e
per i soliti problemi di spazio, siamo sta-
ti necessariamente concisi. Alcuni pro-
dotti richiederanno approfondimenti
tee nolog ìco-prestazio na li .
Personal Computer Desktop - La
famiglia ad alte prestazioni «M6 Supre-
ma» si arricchisce dei nuovi modelli:
M6-750, M 6-760, M6-770 e M6-640,
caratterizzati dai nuovi processori della
famiglia Intel, che garantiscono presta-
zioni elevate. M6-750 è dotato del pro-
cessore i486DX2 con una velocità di
clock di 50 MHz; M6-760 dispone del
medesimo processore ma con una ve-
locità di 66 MHz; M6-770 è basato sul
nuovo processore lntelDX4 a 100 MHz
e M6-640 Suprema sul nuovo processo-
re Pentium a 90 MHz. Questi modelli
traggono vantaggio dagli ultimi sviluppi
tecnologici, quali il locai bus PCI, che
consente tra l'altro altissime prestazioni
grafiche, il nuovo processore lntelDX4,
espandibilità a Pentium, business audio,
modem-fax integrati. Tutti i nuovi perso-
nal computer rispondono ai requisiti del-
le severe norme europee e nordameri-
cane sul risparmio di energia, sulla ridu-
zione di emissioni e sulle caratteristiche
ergonomiche del video. I nuovi personal
computer della famiglia M6 Suprema si
aggiungono alle altre linee desktop Oli-
128
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
I! 147/1
vetti esistenti: M6-4xx. una linea di PC
workstation ad alte prestazioni basate
su processori 486; M6-620 Suprema,
stazione di lavoro basata su Pentium,
che integra controller SCSI ed interfac-
cia Ethernet.
Anche la famiglia già competitiva Oli-
vetti «M4 Modulo» si arricchisce di un
nuovo modello, M4-82. Caratterizzato
dal nuovo processore Pentium, dal locai
bus PCI e dallo standard «plug-and-
play», M4-82 ha 8 Mb di Ram in confi-
gurazione standard espandibili fino a
128 Mb ed una cache esterna di secon-
do livello di 256 Kb. Dotato di uno chas-
sis che ne consente l'uso sia in posizio-
ne orizzontale che verticale, M4-82 può
ospitare fino a cinque periferiche ma-
gnetiche. oltre a sette schede di espan-
sione (tre delle quali utilizzabili con in-
terfaccia standard locai bus PCI a 33
MHz) e rappresenta il modello entry le-
ve! della linea dei computer Olivetti ba-
sati su Pentium.
DomusLife - Sì tratta di una linea di
personal computer multimediali Olivetti,
sviluppata per applicazioni avanzate di
home-computing, per la prima volta pre-
sentata al pubblico europeo. Olivetti
«DomusLife» è principalmente rivolta
ad usi domestici, personali o di home-
offìce quali, ad esempio, istruzione e
apprendimento di lingue straniere, di-
vertimento, gestione del budget familia-
re, ecc. Per ogni paese in cui la linea
DomusLife è commercializzata, Olivetti
garantisce applicazioni e documentazio-
ne in lingua locale. Tra le prestazioni
tecnologiche offerte, DomusLife propo-
ne anche l'integrazione del segnale te-
levisivo, la possibilità d'ascolto, registra-
zione e composizione di brani musicali,
oltre ad un insieme di giochi estrema-
mente innovativi. La linea consiste in
quattro soluzioni preconfigurate e kit di
«upgrade» per coloro che già possiedo-
no un PC e desiderano integrare al suo
interno anche queste funzionalità.
Computer portatili - Olivetti ha am-
pliato l'offerta dei propri portatili della li-
nea «Philos» introducendo nuovi mo-
delli: Philos 45. con processore 486 a
33 MHz, Philos 46, basato sul proces-
sore i486DX2 a 50 MHz e Philos 48,
con il nuovo processore lntelDX4 a 75
MHz.
Fax - La novità nella linea dei fax Oli-
vetti è rappresentata dall'opzione di col-
legamento al PC che rende multifunzio-
nali i modelli OFX 2100 e OFX 3100, ba-
sati su tecnologia bubble ink-jet: in que-
sto modo possono essere utilizzati per
applicazioni PC-fax e come stampanti.
Stampanti - E a proposito di stam-
panti, le novità sono molte e importanti,
tra cui tre nuovi modelli che utilizzano
tecnologia a getto d'inchiostro, in cui
Olivetti è. dati alla mano, indiscusso lea-
der europeo: JP 50, la portatile presen-
tata per la prima volta sul mercato inter-
nazionale: JP 360, stampante a colori
estremamente competitiva annunciata
in anteprima assoluta; JP 450, stampan-
te a colori con tre modalità di stampa e
testina d'inchiostro ricaricabile. Queste
novità si affiancano alle stampanti laser
e a matrice che, insieme alle stampanti
specializzate per applicazioni bancarie,
La linea DomusLife é principalmente rivolta ad usi domestici.
La stampante portatile JP-50
consentono a Olivetti di presentarsi con
una gamma completa e competitiva in
grado di soddisfare molte esigenze ap-
plicative. Nel campo delle soluzioni spe-
cializzate, Olivetti ha presentato la nuo-
va famiglia di stampanti denominata
Document Processing System 6000,
che definisce la più recente frontiera
nelle applicazioni di stampa per automa-
zione bancaria.
Personal Word Processor Al Ce-
BIT Olivetti ha lanciato anche la nuova
linea di sistemi personali di scrittura «Li-
nea» JW900 e JW910, basati su tecno-
logia a getto d'inchiostro. Tramite un'in-
terfaccia seriale queste macchine pos-
sono anche essere connesse ad un PC
e utilizzate come stampanti di qualità.
Multimedia - L’offerta multimediale
di Olivetti era esposta con tre linee di
prodotti destinati ad applicazioni molto
diverse tra loro: «PCC», «MultiKiosk
2000» e la già citata linea di PC multi-
mediali per la famiglia «DomusLife».
Ma vediamoli un po' più da vicino.
PCC - Personal Communication
Computer - La prima dimostrazione di
«avanguardia» Olivetti nelle tecnologie
multimediali è costituita dalla nuova ver-
sione di PCC, la soluzione desktop mul-
timediale Olivetti per far interagire tra
loro utenti siti in luoghi diversi, realizza-
ta in collaborazione con BT (British Tele-
com) e fondata su rete pubblica digitale
ISDN. Si tratta di un PC con software in
ambiente MS-DOS/Windows che, con
l'aggiunta di un kit hardware, permette
molteplici servizi tra cui: la videotelefo-
nata. lo scambio di messaggi scritti, l'in-
terazione tramite lavagna elettronica di
due utenti connessi, la possibilità di
MCmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1994
129
La linea MultìKiosk 2000
operare sullo stesso documento e lo
scambio di dati e immagini. PCC con-
sente anche lo sviluppo di applicazioni
personalizzate che utilizzano i servizi di
base offerti. Nello stand Olivetti era an-
che «visibile» una nuova versione di
PCC dove tutta la componentistica
hardware necessaria, eccetto videoca-
mera e telefono, è racchiusa in un'unica
piastra inserita all'interno del PC Olivet-
ti. La società di Ivrea ha presentato inol-
tre l'ambiente di sviluppo software
«KiosKit» che permette di creare appli-
cazioni per i chioschi multimediali con
integrazione della tecnologia PCC, co-
me le soluzioni per punti informativi e di
vendita che Olivetti ha sviluppato in vari
settori merceologici.
Multimedia Kiosk - 1 modelli della li-
nea «chioschi multimediali» Olivetti,
Multi Kiosk' 2000, sono i primi sistemi
modulari che integrano tecnologia mul-
timediale per la gestione interattiva del-
le informazioni. I quattro chioschi che
abbiamo visto nello stand hanno pre-
sentato varie applicazioni tra cui un
punto vendita di una catena distributi-
va. uno per la consulenza bancaria e fi-
nanziaria ed uno per la vìsita guidata al-
lo stand Olivetti proprio a CeBIT '94,
L'angolo dei server - La famiglia dei
server Olivetti evolve con l'introduzione
di nuovi modelli multiprocessor con tec-
nologia Pentium, che ampliano la linea
di prodotti LSX 5000. Il primo dei nuovi
modelli, visto al CeBIT, era l'LSX 5050,
un sistema multiprocessore di tipo sim-
metrico basato su tecnologia Pentium
con architettura «dual-bus» e conforme
ai bus standard di mercato quali bus EI-
SA e SCSI II; può supportare fino a
quattro processori Pentium, ognuno dei
quali con una «cache» di secondo livello
di 512 Kb e raggiunge prestazioni supe-
riori ai 250 tps-A.
Network Server - In questa occasio-
ne Olivetti ha annunciato la linea di ser-
ver di rete avanzati SNX «Systema». Si
tratta di una piattaforma di server stan-
dard che supporta i più diffusi sistemi
operativi e gli ambienti di rete più evolu-
ti (Windows, Windows NT, Windows
for Workgroup, NetWare, UnixWare,
Unix SVR4 e SCO). I due modelli espo-
sti erano basati su processore Pentium
Intel dotati dì architettura PCI Locai
Bus.
Server e workstation con tecnolo-
gia RISC - Non poteva mancare la lìnea
Olivetti di server evoluti LSX 7000 con
tecnologia Alpha AXP. Progettato e rea-
lizzato da DEC, si tratta di un processo-
re con architettura RISC (Reduced In-
struction Set Computer) a 64-bit che
consente di ottenere le più alte presta-
zioni in applicazioni in cui si richieda par-
ticolare potenza elaborativa, indirizzan-
do applicazioni di workgroup con «re-
quirement» di elevate prestazioni di gra-
fica e calcolo. Tutti i modelli presentati
operano in ambiente DEC Unix OSF/1 e
offrono enorme scalabilità e compatibi-
lità a salvaguardia degli investimenti.
Office Information System - In que-
sta area Olivetti ha presentato la relea-
se 4.4 di IBlsys, ultima versione del si-
stema integrato per la gestione delle
informazioni e procedure, che costitui-
sce forse il fulcro dell'offerta Olivetti in
questo settore. Una delle principali ca-
ratteristiche di questa nuova versione è
l'interfaccia grafica per la componente
Workflow, che semplifica la definizione
ed il controllo delle procedure.
I self-service bancari Olivetti ha ef-
fettuato una dimostrazione per la stam-
pa della propria offerta per le esigenze
del settore bancario su piattaforma
Windows NT, che amplia l'offerta di so-
luzioni Olivetti negli ambienti Unix-Win-
dows e PB-DOS. In particolare nello
stand è stata posta l'enfasi nella dimo-
strazione di Olivetti AB2 (Application
Builder for Banking). Con AB2 il pro-
grammatore può disporre di servizi ba-
sati sul concetto di «visual program-
miti» e di riusabilità dei moduli softwa-
re («oggetti») e con questi sviluppare
applicazioni varie per la banca (multime-
diali. interattivi, a distanza, collegamenti
audiovisivi). Abbiamo visto cosi per la
prima volta il nuovo sistema CAT 6700,
un terminale multifunzionale della linea
SST 6000 proposto con applicazioni per
la gestione dì informazioni e consulenza
che, attraverso l'integrazione dì tecnolo-
gia multimediale (PCC) offre la possibi-
lità di effettuare telecomunicazioni vi-
deo interattive con sedi distaccate, tra-
mite la rete pubblica ISDN. Tralasciamo
i vari «cash dispenser» accennando so-
lo al sistema ATM multifunzionale
6400/E che, con la configurazione «Sta-
tement» stampa l'estratto conto, il sal-
do e altre informazioni, e «Passbook»,
per l'aggiornamento del libretto banca-
rio.
Le applicazioni - Le numerose solu-
zioni presentate nello stand, del resto
realizzate proprio in Germania, hanno di-
mostrato concretamente l'approccio
flessibile Olivetti: la fornitura di System
integration e di applicazioni complete.
Abbiamo visto il sistema informativo
municipale per la gestione manageriale,
amministrativa e ambientale di una gran-
de città (Bonn), sviluppato in partnership
con l'utente stesso; abbiamo visto la so-
luzione sviluppata per un ente ammini-
strativo che consente la valutazione di
Impatto ambientale di attività industriali;
abbiamo visto, nel settore «retail», la so-
luzione Olivetti ORS 500 per una delle
maggiori e più note catene distributive
tedesche: la soluzione mostrata in stand
integrava la tecnologia wireless Olivetti
NET3 per il collegamento di alcuni punti-
cassa con il sistema informativo di back-
office tramite una rete senza fili. Molto
d'effetto la dimostrazione relativa all' In-
telligent Building, un sistema di control-
lo e di comunicazione all'Interno di un
edificio (EPS), che fornisce un'architet-
tura flessibile e aperta per la distribuzio-
ne di voce, dati e immagini all’interno
dello stabile utilizzando sistemi di ca-
blaggio universale Per concludere, nello
stand Olivetti dì Hannover sono state
mostrate anche le più avanzate applica-
zioni di OABS-Oiivetti Active Badge Sy-
stem. Active Badge è un'innovativa in-
terfaccia fra gli utenti e gli ambienti
dell’ «edificio intelligente», basata su
sensori a raggi infrarosso a badge bidire-
zionali. Le applicazioni disponibili di AB
comprendono non solo la localizzazione
delle persone e il controllo degli accessi,
ma anche l'accesso stesso a posti di la-
voro computerizzati per utenti che ri-
chiedono alti livelli di sicurezza per i loro
sistemi informativi.
Questa, in sintesi, per ragioni di spa-
zio, come dicevamo all'inizio, una pano-
ramica delle maggiori novità presentate
da OSivetti nel suo elegante stand, sem-
pre molto affollato, al CeB'rt '94
F.F.C.
130
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
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i2u '94, CDE ed internetworking
(ma attenti alla tasca)
L'agenda della manifestazione dell'Associazione Italiana Utenti Unix mostra un
superamento degli aspetti più tecnici a tutto vantaggio della diffusione
dell'ambiente
di Leo Sorge
Esce di scena il rìghlsizing, esplode l'in-
ternetworking: sono queste le prime due
considerazioni che sì possono fare confron-
tando l'elenco dei lutorial del '94 con quelli
del '93 relativi alla prima giornata della Con-
ferenza Utenti Italiani Unix che avrà luogo
dal 1 8 al 20 maggio nei consueti locali di Mi-
lanofiori.
Nella plenaria furoreggiano nomi di gran-
de pregio come Charles Wang di Computer
Associates e John Gage di Sun (ma anche
altri che al momento sono ancora da confer-
mare), e se non si parla più di microproces-
sori - ma non è precisato l'intervento di Ga-
ge, che recita "futurologia" - salgono l'am-
ministrazione di rete geografica e si confer-
mano argomenti tradizionali come la compe-
tizione con NT ed alcune tecnologie softwa-
re e di sistema.
Cosa ci possiamo attendere da Ì2u? In-
nanzitutto chi chiede formazione ai tutorial
può stare tranquillo, Gli argomenti caldi so-
no trattati in otto lunghe ore, dalle 9 alle
18.30 con la consueta pausa, mentre altri
più morbidi sono affidati alla formula delle 4
ore. con una pregevole attenzione: quelli
che necessitano di informazioni di base so-
no al pomeriggio, mentre al mattino è possi-
bile seguire un ripasso delle nozioni date per
scontate. È così per C+ + e Motif, o per
Tcp/lp e la coppia ONC/DCE, mentre Tip è
stato spezzato in una sessione mattutina sul
presente e una pomeridiana sul futuro ATM.
Per quanto si sia in largo anticipo, alcune
considerazioni possiamo sempre farle. La pri-
ma è di carattere economico: oggi Unix fa bu-
siness, quindi si valutano con attenzione i co-
sti, per cui le sessioni plenarie pomeridiane
sono dedicate a questo aspetto La seconda ò
sistemistica: la tecnologia di base non è più
un problema, quindi l'attenzione si sposta es-
senzialmente su interfaccia utente CDE e in-
ternetworking, In particolare quest'ultimo ha
ormai ereditato le funzioni dei mainframe, da-
to che database e sistemi di gestione di que-
gli ambienti sono migrati su Unix Stando co-
si le cose non è escluso che in un tempo non
lunghissimo sia possibile sostituire il motore
interno, ovvero lo stesso sistema operativo,
mantenendo inalterate le interfacce verso
l'utente e verso l'esterno.
I tutorial del 1 8 maggio
9/13
Architettura Tcp/lp
Network management SNMP (OSI, DME, SNMP2)
internetworking IP su diverse tecnologìe (X.25, ISDN, Freme
Relay •)
Multimedia: tecniche ed applicazioni
Analisi e progettazione orientata agli oggetti e C++
14,30/18.30
Architettura distribuita SUN ONC (socket. TLI, RPC)
Architettura distribuita OSF DCE
I nternetworking IP su ATM
Client/server nei database
Realizzazione di interfacce Motif con C++
9/18.30
System & Network seeurity
Amministrazione Unix in rete Tcp/lp
COSE e CDE per progettisti
Conferenza
19 maggio: Perché investire in Unix
Sessione plenarie: mattina
- Testimonianze di scelte industriali, con Charles Wang di CA
(come a NY Unix Expo);
- La scelta degli standard:
- Lo scenario di riferimento,
Sessione plenaria: sera
- Prospettive ed utilizzo di Unix in Italia.
Sessione plenaria management : pomeriggio
- Evolvere verso Unix: aspetti economici;
- Evolvere verso Unix: metodologie;
- Esperienze di utenti.
Sessione plenaria tecnologia : pomeriggio
- Unix per le applicazioni core business,
- La gestione della tecnologia;
- Le architetture applicative.
Conferenza
20 maggio: Gli indirizzi tecnologici emergenti
Sessione plenaria: mattina
- Scenari e prospettive (X/Ópen);
- Unix vs NT un anno dopo (Novell, Microsoft);
- Nuove tecnologie: 00. microkernel (OMG, FSF, At&t).
- Futurologia (J. Gage, Sun).
Sessione plenaria: sera
- La parola agli utenti;
-Die.
Sessione plenaria management: pomeriggio
- Integrazione;
- System management;
-Distribuzione/gestione/manutenzione;
- Qualità.
Sessione plenaria tecnologia: pomeriggio
-OO;
- OLTP;
- Ambienti e tool di sviluppo;
- Multimedia;
- Prestazioni.
132
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
l.'liV/i
Con «mosse decisive» Océ si presenta in forse
Prima che terminasse il 1993 la Océ Italia
ha effettuato forse la sua prima «mossa»
vincente provvedendo alla fusione di Océ
Graphics Italia Spa con Océ Italia SpA. La
nuova realtà ha preso il nome di Océ-ltalia
SpA. con sede a Sagrate, a est di Milano. La
nuova struttura, come è stato annunciato
nella propria sede net corso di una conferen-
za stampa, sii presenta ora. a livello naziona-
le. con 9 filiali e 22 centri di assistenza clienti
diretti.
La presentazione della nuova entità e gii
annunci a cascata di una serie di prodotti,
con i plotter in testa, da parte della società
olandese, è iniziata con un «clip» televisivo
dal titolo: «Decisive Moves» con scacchiera
in secondo piano, Leitmotiv di tutta la pre-
sentazione, e da qui partono le «mosse» de-
cisive.
Vediamo prima i dati di bilancio della Océ
a livello mondiale. La casa madre. Océ-van
der Grmten, ha chiuso il bilancio con un utile
netto di esercizio pari a 62 milioni di fiorini
olandesi (circa 55 miliardi di lire), una diminu-
zione del 29% rispetto agli 87,3 del 1992. É
nell'ultimo trimestre del ‘93 che l'utile netto
è aumentato del 25%, segno di una certa ri-
presa, e sono stati giudicati soddisfacenti se
paragonati al medesimo periodo dell'anno fi-
nanziario '91 -'92. Ciò è stato possibile grazie
alla creazione di due divisioni: dell'Enginee-
ring Systems con nuovi modelli, tra i quali
Océ 7600 (fotocopiatrice a carta comune per
la distribuzione di disegni tecnici di grande
formato! ed Océ 9500 (copiatrice/plotter di-
gitale multifunzionale a carta comune per di-
segni di grande formato): e della divisione
Office Systems cresciuta in termini di vendi-
te, con il lancio sul mercato, da pochi mesi,
di Océ 2475, la fotocopiatrice da 75 copie al
minuto, dotata di fronte/retro completamen-
te automatico.
Per quanto riguarda l'Italia, la fusione di
Océ e Océ Graphics ha una valenza strategi-
ca destinata a mutare lo scenario del merca-
to del «document management». Al termine
del '93 le due strutture, separatamente, ave-
vano realizzato: Océ Italia, 84 miliardi di fat-
turato. con 400 dipendenti, e trattava office
systems. design engineering e prìnting Sy-
stems; la Océ Graphics, 32 miliardi di fattu-
rato. 90 persone, periferiche grafiche. Il '94
vede la Océ partire con 116 miliardi di fattu-
rato, 490 dipendenti. 4 business unit, dieci
filiali dirette, 25 punti tecnici di assistenza,
un centro di produzione a Segrate. 15.000
utenti-clienti, 8 tecnologie «decisive» (pen
plotting, direct thermal, electrostatìc, ink-jet,
diazo, microfilm, plain paper copier, digitai
copier), e più avanti parleremo dei prodotti.
Altra mossa vincente sta nel fatto che
Océ è ora un fornitore di prodotti e servizi in-
novativi: ha costituito nel Paese 30 punti di
plottaggio detti «Plot Service», entrando di
fatto nei centri-stampa delle medie/grandi
aziende per la fornitura dei prodotti da un la-
to, ma anche con la gestione full-time dei
centri. Oltre a garantire la qualità costante
ciò comporterà partnership, servizi diretti e
successo «insieme»; si chiamano QRMS
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
(Océ Repro Management Service), dove
Océ sostituisce macchine e uomini e II clien-
te non pensa più alla obsolescenza e alle ri-
sorse umane, Insomma, dopo l'appalto-puli-
zie e l'appalto-catering è arrivato l'appalto-
centri-s lampa
Vediamo in sintesi i prodotti presentati.
Iniziamo con Océ Serie 9500, la più avanzata
linea di plotter e copiatrici digitali per l’am-
biente «engineering» dell'azienda. Tecnolo-
gicamente la Serie 9500 si basa su) sistema
di stampa elettrofotografico, con tamburo a
fotoconduttore organico, con l'utilizzo di una
testa di scrittura a barra di LED, di uno scan-
ner a barra di CCD per contatto e di un con-
troller grafico a multiprocessore per l'inter-
facciamento al computer. Tre sono i modelli
che costituiscono la Serie 9500: la copiatrice
digitale 9535 e il sistema ibrido 9575 con la
doppia funzionalità di plotter e copiatrice di-
gitale. Target: ambienti professionali di
CAD/CAM e EDMS che possono richiedere
punte di produzione fino a 300 disegni al
giorno,
Passiamo ora alla Océ 2475, l'ultimo mo-
dello di copiatrice in grado di produrre 75 co-
pie al minuto, destinata ad alti volumi di co-
piatura e può essere collocata sia nei centri
stampa che nelle piccole-medie copisterie
ed in postazioni decentrate copia fronte/re-
tro con un unico passaggio in piena velocità.
Con Océ 7700 arriva forse la «rivoluzione»
nel concetto di stampa su grande formato.
La 7700 è un sistema modulare che consi-
ste di cinque moduli: l'unità di stampa laser
di grande formato con velocità di 12 Al al
minuto, l'unità di controllo che permette di
interpretare i dati che arrivano dal computer,
l'unità scanner in grado di leggere un foglio
A0 In 5 secondi, la piegatrice automatica
programmabile In remoto e il fascicolatore
con 10 o 20 raccoglitori programmabile an-
ch’esso in remoto. Questa unità di stampa
fornisce stampe su formati dall'A4 all'AI
con una produttività media di 1 20.000
all'anno.
Con il digitizer professionale in formato A0
ecco il nuovo modello G6815. Si tratta del
primo tavolo digitalizzatore con cursore
filo/non filo, che consente una conversazio-
ne facile e veloce da modo standard (con fi-
lo) a modo cordless (senza filo), senza variar-
ne il traduttore o la configurazione. La dota-
zione standard prevede un cursore a 4 pul-
santi, oppure, per ì più esigenti, un cursore a
16 pulsanti. Con un'accuratezza di 0,25 mm
ed una risoluzione di 2540 linee per pollice
(100 linee per millimetro) Il nuovo «digitizer»
adotta la filosofia «plug and go» che contrad-
distingue l'aspetto di connessione per i vari
ambienti applicativi. Il Digitizer G6815 viene
fornito con i driver ADI, Microsoft Windows
3.1 ed il driver per il mouse Microsoft.
Ecco infine, ma non ultima, . la Serie
G9000-S, plotter direct imaging. E lo stru-
mento ideale per chi necessita di alti volumi
di stampa in tempi ridotti: velocissimi, silen-
ziosi, autonomi, riproducono disegni di alta
qualità a costi competitivi I modelli G9000-
S. sei in tutto, sono dedicati agli ambienti di
progettazione che richiedono continue verifi-
che sullo stato di avanzamento dei progetti
Tutti i modelli di questa linea sono dotati di
un potente controller con processore RISC
da 16 MHz, mentre la memoria standard è di
4 Mb di RAM (32 Mb max) per i modelli
G9020-S, 8 Mb (64 Mb max) per i modelli
G9030-S, 16 Mb (64 Mb max) per i modelli
G9050-S.
Se ai prodotti si aggiungono i tre cataloghi
di materiali di consumo per ogni tecnologia
di copia, di stampa e di plottaggio, si può
comprendere lo slogan della più recente
campagna promozionale dell'azienda, Océ:
per copiare, stampare, disegnare.
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SUN
i nuovi SPARC spingono in allo in rapporto prezzo/prestaiioni
Due nuove workstation mono e multiprocessore, ma soprattutto un « nomadico » ben collegato,
più altri complementi all'o fferta in un clima di costante downpricing
di Leo Sorge
Basandosi su migliorie ai microprocessori,
ma sempre nell'ottica d'una costante com-
petitività nei prezzi, SUN ha ridefinito il suo
listino di workstation, aggiungendo un por-
tatile con caraneristiche innovative e rilan-
ciando caratteristiche e prezzi del resto del-
la sua produzione desktop, al contempo of-
frendo versioni serve a basso costo e diak
array RAID da 30 GB. Parlando brevemente
di processori, in attesa del superSPARC-ll a
80/100 MHz su processo da 0,6 micron del-
la Texas Instruments, e del microSPARC III
a 120 MHz e 0,5 micron ancora in attesa
della Silicon foundry, tengono banco il su-
perSPARC+ a 50/60 MHz di Texas e il mi-
cro II a 70/85 MHz di Fujitsu.
Vediamo gli annunci nel dettaglio.
Voyager è in orbita
SUN. come audio stereo a 1 6 bit. Ethernet
su doppino, ISDN, SCSI-2, Voyager offre
due slot PCMCIA (in arrivo una scheda mo-
dem/fax) e interfaccia ad infrarossi per lo
scambio di dati con i PDA compatibile con
tutti gli standard di mercato (IR, SIR dì HP e
Sharp/Apple). Fedele infine alla filosofia
«thè network is thè computer», il nomadico
SUN può collegarsi in remoto su linea com-
mutata. Il PPP compreso in SOIaris 2.3 sup-
porta infatti il Tcp/lp su linea telefonica in
modalità ISDN asincrona: inoltre è disponi-
bile un nuòvo tool di posta elettronica,
Roam, che gestisce il servizio senza essere
in rete.
I prezzi partono dai 22 milioni 100 mila di li-
re con LCD monocromatico da 14", mentre
il 12" colore costa ben 11 milioni 100 mila
lire in più; c'è anche una versione con moni-
tor colore da 17" a sole lire 19.900.000.
Meno di 6 kg per Voyager, la prima SPARC-
station nomadica di SUN, che si presenta
con caratteristiche innovative. Il cuore della
macchina è il chip microSPARC 1 1 progetta-
to in collaborazione con Fujitsu, che offre
prestazioni quasi doppie del microSPARC I
(43 SPECint92. 37 SPECfp92 a 60 MHz),
mentre il resto della configurazione prevede
16 MB Ram. hard disk da 340 MB e un
floppy a tripla densità, L'aspetto più impor-
tante è però il display, un LCD a matrice at-
tiva che contribuisce alla sìlenziosità del si-
stema, accentuata dalla mancanza di vento-
le dì raffreddamento: queste caratteristiche,
unite al risparmio energetico dei micropro-
cessore. hanno garantito la compatibilità
con la normativa Energy Star dell'agenzia
per l'ambiente statunitense
Visto II tipo di prodotto non poteva mancare
un'elevatissima capacità d'interconnessione
a tutti i livelli, Oltre alle interfacce standard
Due workstation e tre prezzi sono le novità
desktop annunciate da SUN, La SPARCsta-
tion 5, basata su microSPARC II a 70 ed 85
MHz e cache quadruplicata, offre prestazio-
ni doppie rispetto all'LX pur mantenendo un
prezzo inferiore. La caratteristica principale
di questa workstation è l'espandibilità: hard
disk fino a 2 GB interni e 40 GB esterni,
Ram fino a 256 MB, un CD-Rom slim inter-
no, un floppy e l'audio ad elevata qualità, gli
acceleratori grafici GX e GXplus. la scheda
ZX sono tutte opzioni previste, consideran-
do anche i 3 slot SBus, Inoltre essendo lo
chassis lo stesso della nuova SPARCstation
20, un semplice upgrade di scheda madre
preserva il resto dell'investimento. Per 8
milioni 900 mila lire si ha il processore a 70
MHz. un monitor colore da
15", un HD da 535 MB e
16 MB di Ram: a 25 milio-
ni 200 mila lire il chip va a
85 MHz, il monitor è di
20", Ram ed HD raddop-
piano e la grafica è GX.
Il secondo annuncio ri-
guarda la SPARCstation
20, un mostro mono e
multiprocessore che rinno-
va il modello 10. Una
scheda madre reingegne-
rizzata e con il super-
SPARC a 50 e 60 MHz,
più di serie una grafica 3D
Gouraud-shaded e Z-buffe-
red, ne fanno un prodotto
di fascia alta in un prezzo di fascia media.
Le sei versioni disponibili partono dal mono-
processore a 50 o 60 MHz - i modelli 50,
51 e 61 -, passano per il biprocessore a 50
o 60 MHz - 502 o 61 2 - ed arrivano al qua-
driprocessore a 50 MHz - 514 la prima ci-
fra indica il clock, la seconda i MB di cache
e la terza, se presente, il numero di proces-
sori. I prezzi partono da 26 milioni 500 mila
lire per il monoprocessore e da 31 .400.000
per il multiprocessore.
Nuovo anche il prezzo della SPARCclassic.
che nella configurazione di base (HD 207
MB, Ram 16 MB, monitor colore 15’") viene
ora proposta a 6 milioni 700 mila lire.
Gir altri annunci hardware
Oltre 30 GB è la capacità dello SPARCstora-
ge Array 100, un RAID livelli 0, 0 + 1 e 5
(questo in arrivo gratis a fine anno) con in-
terfaccia ANSI su fibre fuil-duplex a 25
MB/s. Il prezzo parte dai 50 milioni della
versione da 6,3 giga per arrivare al doppio
per i 31,5 giga, quindi a 3.300 lire per me-
gabyte,
Tornando ai sistemi tradizionali, i modelli 5
e 20 diventano anche server SPARCserver
5 parte da 19.900.000 lire con 32 MB Ram
e 1 GB HD: le stesse periferiche più il CD-
ROM carrozzano la scheda madre dello
SPARCserver 20. sul mercato a lire 28 mi-
lioni 800 mila. Cambia qualcosa anche nella
famiglia multimediale: la 20M, con super-
SPARC ora a 50 MHz, SunVideo. videoca-
mera e full motion SX viene 32 milioni e
100 mila lire, mentre la 1QM con SunVideo
e videocamera costa 10 milioni (per ordini
di 12 pezzi). Acquistati a parte, SunVideo e
videocamera - che trasformano in multime-
diale qualsiasi workstation SUN - vengono
4 milioni 200 mila lire
Gli altri annunci software
Parlando di Unix. SUN a suo tempo aveva
stipulato un accordo con At&t per avere II
codice sorgente delle varie distribuzioni. In
seguito all'acquisto di Unix da parte di No-
vell. tale accordo andava rinegoziato, e ciò è
avvenuto a metà marzo.
Tale accordo prevede che d'ora in poi Sun-
Soft non pagherà più royalty sulle copie di
Solaris, e metterà a listino la famiglia
NetWare. L'accordo, che comprende non
solo la versione 4.0 su cui si basa Solaris,
ma anche la 3.2 di Interactive (proprietà di
SUN), ha un valore globale di 82.5 milioni di
dollari.
MCmicrocomputer n. 139 - aprite 1994
IMI', 71
Il sistema Digital per i trapianti d'organo
Disponibilità di organi, identificazione dei
donatori, compatibilità istologica, tempesti-
vità di intervento: un grande data base che
dovrebbe assicurare la sicurezza e la cor-
rettezza degli interventi è stato presentato
dal CSIT (Centro Sud Italia Trapianti) e da
Digital. Si tratta dello stesso sistema, allora
in fase sperimentale, che un anno fa sali
agli onori delle cronache in seguito a un'im-
portante operazione del Nucleo per la cri-
minalità economica e informatica della Poli-
zia di Stato.
Un «hacker» entrato nella banca dati
aveva impegnato gli specialisti di Digital e
della Polizia in un lungo duello telematico,
concluso con l'identificazione del colpevole
e di un'intera rete di pirati informatici e di
banche dati fuorilegge.
Conclusa la sperimentazione, e attivate
tutte le misure di sicurezza, la banca dati è
entrata in piena attività. Vediamo come
funziona.
Quando in un centro di rianimazione si
verifica la disponibilità di un organo, vengo-
no Inseriti nel sistema tutti i dati relativi
all'organo stesso e al donatore. L'informa-
zione è disponibile in tempo reale sui ter-
minali dei Centri regionali di riferimento e
dei Centri di trapianto collegati, con un si-
stema di allerta che consente di «prenota-
re» l'organo nel più breve tempo possibile.
L'assegnazione avviene dopo che i dati del
donatore sono stati confrontati con quelli
dei pazienti in lista di attesa, ordinato in un
altra base di dati.
La compatibilità viene verificata attraver-
so una griglia, diversa per ciascun organo,
che prevede diversi punteggi a seconda
dei fattori in gioco, compresa l'anzianità in
lista di attesa, ed è in buona parte automa-
tica, per evitare favoritismi. Sempre in ma-
niera automatica vengono eliminati i dona-
tori che non presentino i requisiti necessa-
ri, per esempio un risultato positivo alla ri-
cerca del virus HIV.
Il sistema è stato messo a punto dal
Consorzio Interuniversitario per i Trapianti
d'Qrgano in collaborazione con Digital. Si
basa su un mini VAX 6000-410, situato nel
centro di calcolo della sezione dì Fisica Me-
dica e Sanitaria del Dipartimento di Medici-
na Sperimentale deH'Università La Sapien-
za di Roma, collegato via Itapac con i centri
periferici.
Un dato molto importante è il collega-
mento con le reti Videotel in Italia e Minitei
in Francia, che consentono l'accesso alle
banche dati anche ai centri che non fanno
parte della struttura del Centro Sud Italia
Trapianti.
Secondo il professor Cortesini. direttore
del Consorzio interuniversitario, il sistema
assicura la totale trasparenza dell’attività di
trapianti d'organo ed elimina qualsiasi pos-
sibilità di interventi clandestini.
Le recenti notizie su un traffico di cornee
sembrano smentire questa affermazione.
Ma evidentemente non è facile impedire
l'attività dì tutti i mascalzoni che speculano
sulla pelle di persone che si trovano in con-
dizioni drammatiche.
M.C.
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PER L'ASSEGNAZIONE DELL'ORGANO
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I
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L'ASSEGNAZIONE DELL' ORGANO
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N° DONATORE
DISPONIBILE
OBBLIGATORIO
Estrazione sulla base HLA
A=0,5 + 0,5 B =1,5 + 1,5
C= 0 + 0 DR= 2+2
OPZIONALE
Età'
Anzianità' Dialisi
Anzianità' in lista di attesa
CIR
CCST
ASSEGNAZIONE
PUNTEGGIO E ORDINAMENTO
CRR
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
137
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Il problema degli occhi stanchi ha la giusta risoluzione.
PHILIPS
■:i v.'i-i
Protobyte Italia: ambienti
ipertestuali e multimediali
La Protobyte Italia è una software
house nata nel 1990 la cui produzione è
rivolta alla creazione di soluzioni riguar-
danti gli ambienti ipertestuali e multi-
mediali.
La capacità acquisita nel settore ha
permesso alla società di risolvere speci-
fiche esigenze e problematiche che
hanno consentito di acquisire un'espe-
rienza tale da poter assicurare anche la
produzione di applicativi orizzontali per
la risoluzione di problematiche generali.
Il prodotto più rappresentativo offer-
to dalla Protobyte è Overtext. un
software che si presta ad una grande
varietà di usi. Può essere impiegato per
La schermala di aper-
tura di un'applicazione
sviluppala con Over-
lext per II Ministero
dell'Interno
COORDINATE 1
GEOGRAFICHE |
Pund di riferimento
1 1
!
LATITUDINE J [ LONGITUDINE J
La riproduzione su di un rosilo della superficie delle Terra
deve tener conto della difficolti di rippreientire lo sviluppo
di una sTera iu una superficie plana.
Esistono vari metodi per effettuare questa prolailona, le cirte
geografiche che ne derivano hanno quindi proporzioni, formi
e nomi diversi a seconda di quello utilizino
Q
r=°i
Pte •1—3 c.—* 'i
iati
catalogare, registrare e recuperare
informazioni, sia testuali che grafiche;
può essere usato per effettuare presen-
tazioni. come supporto all'insegnamen-
to nella scuola o come un sofisticato
data base per il calcolo personale o
aziendale.
Overtext può essere usato come un
menu per selezionare programmi all'in-
terno del suo contesto ed offre urta fun-
zione di ricerca che permette un rapido
recupero dei dati legati al suo ambiente.
Overtext permette di manipolare le
informazioni durante il normale svolgi-
mento del lavoro, senza la necessità di
effettuare alcuna operazione a program-
ma disattivato.
Tutti i dati connessi ad Overtext sono
costruiti in modo interattivo ed i collega-
menti logici tra testo, immagini e grafici
possono essere attivati dinamicamente,
durante il normale uso del programma,
mediante funzioni di cattura e di con-
nessione degli elementi. Una funzione
di navigazione permette dì esaminare il
percorso condotto all'interno di Over-
text.
La navigazione può essere svolta an-
che a ritroso in maniera più rapida di
quella seguita per giungere ad un deter-
minato livello, cosi come può essere
svolta percorrendo «itinerari» alternativi
e può essere memorizzata per poter es-
sere ripercorsa con maggiore rapidità
per quanto complessa e ingarbugliata
possa essere.
Per le sue caratteristiche Overtext
non è legato a nessuna particolare atti-
vità produttiva, ma il suo campo di ap-
plicazione è limitato solo al l'abilità ed al-
ia fantasia di chi lo utilizza; infatti, può
adoperare documenti prodotti da altre
applicazioni, può importare testi imma-
gini, grafici, archivi prodotti da dBase III;
può eseguire dal suo interno programmi
e grazie alla capacità di impiego di dati
in formati diversi può facilmente creare
applicazioni con dati organizzati, collega-
ti e catalogati per soddisfare le neces-
sità dell'utilizzatore.
Le applicazioni realizzabili con un si-
stema autore per la creazione di appli-
cazioni ipertestuali come Overtext sono
praticamente infinite, al punto che mol-
te software house utilizzano il prodotto
per realizzare applicazioni tra le più di-
verse.
Tra i tanti prodotti realizzati con Over-
text, vale la pena citare un'applicazione
di Cartografia, della quale riportiamo al-
cune immagini, sviluppata per il Mini-
stero degli Interni da una software hou-
se milanese. KE
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Novità anche nel campo delle stampanti
Apple. La nuova stampante a colori a getto
d'inchiostro per sistemi Macintosh si chia-
ma Color StyleWriter Pro ed è in grado di
offrire documenti a colori di qualità profes-
sionale a un prezzo molto competitivo.
1 .250.000 lire (prezzo indicativo. IVA esclu-
sa). é un prodotto indicato per la piccola
azienda, per i professionisti e per l'ambien-
te domestico. Color StyleWriter Pro offre
stampa di alta qualità, ottima resa del colo-
re e una notevole versatilità Grazie alla sua
risoluzione di 360 punti per pollice, la stam-
pante è in grado di riprodurre con una qua-
lità superiore del 44% rispetto ai 300 dpi
standard
Tramite ColorSync (vedi riquadro) è pos-
sibile effettuare la taratura del colore assi
curando la corrispondenza tra le immagini a
colori visualizzate sul monitor del computer
e l'output della stampante Tre le modalità
di stampa offerte da ColorSync: fotografica,
grafica commerciale o colori speciali
L'impiego di cartucce separate per i vari
colori riducono sensibilmente i costi di
stampa.
Diversamente dal passato, quando l'uso
di una cartuccia unica per tutti i colori porta-
va a un grande spreco di inchiostro, ila scel-
ta effettuata per Color StyleWriter Pro con-
sente la sostituzione del solo colore esauri-
to mantenendo gli altri. All' ottimizzazione
dei costi contribuiscono anche l'uso di carta
comune e un'opzione di stampa in modo
bozza che utilizza una minore quantità di in-
chiostro. Per risultati di maggiore qualità o
ulteriore flessibilità di impiego è possibile
usare anche altri tipi di supporto, per esem-
pio lucidi per proiezione. Color StyleWriter
Pro stampa fino a due pagine per minuto in
monocromatico e mezza pagina al minuto a
colori.
Color StyleWriter Pro Apple contiene 64
font TrueType e consente la condivistone
della stampante e il controllo dell’accesso
via password per mezzo del software Color-
Share. La stampante, dal peso inferiore a
cinque chili, è in grado di funzionare con
qualsiasi personal computer Apple Macinto-
sh che supporta il colore con almeno quat-
tro Mbyte di RAM, un disco rigido e Sy-
stem 7 o successivo. All’alimentazione del-
la carta provvede un vassoio da 100 fogli in
grado di contenere fino a 1 5 buste
Apple, Kodak e ColorSync
La ben nota Eastman Kodak Company ha adottato il formato ColorSync Device Pro-
file di Apple come standard dei prodotti Kodak di gestione del colore, attualmente
concessi in licenza tra gli altri a Sun Microsystems, Ine, e Microsoft Corporation Co-
lorSync Device Profile Format è una descrizione multipiattaforma e indipendente da
qualsiasi dispositivo periferico a colori (scanner, monitor, stampanti, pellicolatrici), che
consente a sistemi Macintosh. UNIX e Windows l'accesso alle funzionalità di gestio-
ne del colore della periferica stessa. Allo scopo di far progredire ulteriormente lo svi-
luppo dei profili ColorSync e le estensioni dello standard, Apple e Kodak hanno forma-
to un comitato direttivo ColorSync Profile Format comprendente i piu importanti pro-
duttori di sistemi operativi e fornitori di moduli di corrispondenza di colore.
Fino a oggi ammontano a 32 gli sviluppatori hardware e software che hanno esami-
nato e arricchito con raccomandazioni le specifiche di ColorSync. FOGRA, associazio-
ne editoriale con sede in Germania, ha recentemente adottato le specifiche nella for-
ma attualmente definita da Apple.
MCmlcrocompufer n. 139 - aprile 1994
Premier lite
Il programmo professionale per fare tredici!
I programmi forniti costituiscono
una procedura completa per i giochi
Totocalcio, Totip, Enalotto. Premier Li-
te nasce dall'esperienza accumulata
nell'uso pluriennale nelle ricevitorie
meccanizzate ed è il programma più ri-
chiesto tra i sistemisti.
La grande semplicità d'uso, la com-
pletezza dei dati e la totale interattività
dei programmi fanno della procedura
un valido e concreto supporto per lo
studio sistemistico.
Prerequisiti hardware ejo
software
La configurazione «di base» deve
comprendere:
un personal computer basato su
processore di classe AT (processore
2861 o superiore (386 o 486 con mi-
gliori prestazioni in tempi di risposta)
con 1 Mbyte di memoria RAM e hard
disk almeno da 10 Mbyte (chiaramente
un floppy disk drive da 1 .44 Mbyte);
un display per la visualizzazione
(possibilmente a standard VGA colore).
Per la stampante occorre una perife-
rica seriale a 9 aghi con inseritore di fo-
gli singoli, che gestisca l'emulazione
del protocollo IBM Proprinter o specifi-
ca per la stampa delle schedine come
da lista inclusa nella voce Stampante.
La tastiera può essere italiana o in-
ternazionale ma a 1 01 tasti.
Software
La procedura Premier opera con si-
stema operativo DOS versione 3.0 o
successive.
Si deve comunque tenere presente
che la procedura deve avere al minimo
600 Kbyte di memoria libera dopo l'av-
viamento del DOS. A tale scopo sì uti-
lizzi il comando CHKDSK o MEM del
DOS per accertarsi dell'esistenza di
memoria libera.
L'installazione è la fase iniziale che
permette di predisporre all'utilizzo da
parte di un utente di un'applicazione.
La procedura PREMIER può essere
utilizzata esclusivamente su PC con
hard disk quindi, al prompt del DOS in-
serire nel floppy A il disco installazione
e digitare:
A:INSTALLA
e premere il tasto Invio o Enter.
Seguire successivamente le indica-
zione riportate sul video.
Caratteristiche
principali
conseguente correzione degli errori
settimanali. Pacchetto di sviluppo
comprendente le condizioni più cono-
sciute: segni globali, interruzioni di se-
gno, segni su pronostico, scelta/scarto
formule, colonne filtro, punti gemelli,
punti TRA quadro, sequele, simmetrie
e paralleli, punti TRA sequele, rever,
punti squadra, fasce di vincita e quadri
recuperi.
Rapida pano-
ramica sulle po-
tenzialità del pac-
chetto. Gestione
del presente si-
stemistico e si-
mulazione del fu-
turo, in maniera
semplice ma effi-
cace.
Potente funzione di gestione dei da-
ti recuperati. Accesso immediato alle
funzioni grazie alla presenza di menu a
tendina.
Help interattivo contestuale ricco di
esempi e modalità operative veramen-
te utili all'utente inesperto ma anche al
sistemista più incallito.
Procedura di debug per l'analisi e la
Caccio al virus
In allegato alla pubblicazione riguardante la gestione della schedina del totocalcio o di
altri concorsi con pronostici, abbiamo inserito un programma Antivirus: F-Prot. Dovrem-
mo dire per dovere di cronaca che stiamo parlando di uno dei più efficaci programmi di
disinfezione che esistono sul mercato. Se lo trovate utile, leggete con accuratezza la
documentazione presente sul dischetto, da cui potrete rilevare gli indirizzi dei distribu-
tori e quindi assicurarvi, con la registrazione, la necessaria continuità di assistenza (vi-
rus sempre nuovi vengono immessi nei circuiti da quei «simpaticoni» di autori).
144
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SCACCHI
MC saldamente al comando
di Stefano Fabbri
La nostra squadra di scacchi MCmi-
crocomputer continua a fare risultato e,
dopo la vittoria a Genova seguita dal
combattutissimo pareggio in casa con i
campioni uscenti del Marostica, condu-
ce la classifica del Campionato Italiano
a Squadre distanziando di due punti i di-
retti inseguitori: l'Ippogrifo di Reggio
Emilia e appunto la Banca Popolare di
Marostica.
Per il difficile incontro di Genova il
Capitano della MCmicrocomputer, Ales-
sandro Steinfl, ha schierato Kovacevic
contro il pluricampione italiano Stefano
Tatai, D'Amore contro Guido, Marinelli
contro Bozzo e Bellia contro Emanuelli.
Sulle prime tre scacchiere i romani han-
no potuto controllare senza rischi la si-
tuazione potendo speculare sull’ennesi-
ma vittoria determinante del Maestro
Campionato Italiano a Squadre 1994
Godena (Marostica) - Kovacevic
(MCmicrocomputer)
Difesa Francese variante Tarrasch
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cd2 Cf6 4.e5
Cfd7 5.c3 c5 6.Ad3 Cc6 7.Ce2 a5
8.0-0 cxd4 9.cxd4 a4 1Q.Cf3 Ae7
11.Cf4 Cb6 ( diagramma ) 12. g3
Ad 7 13. Tel Cb4 14.Ch5 g6
15.Cf6+?l Axf6 16.exf6 Dxf6
17.Ag5 Dg7 18.Ce5 Cxd3
19,Dxd3 f6 20,Cxd7 Dxd7 21.Axf6
0-0 22.Ag5 Cc4 23.Te2 Tf5 24.Af4
g5 25.Ae5Taf8?! (meglio: ... Df7IJ
26. b3 Tf3 27.Dc2 Cxe5 28.Txe5
Txf2 29.Txg5+ Rh8 30.Dxf2 Txf2
31.Rxf2 De 7 32.Tg4 Da3 33.TH
h5 34.Th4 Dxa2 + 35.Rgl Dxb3
36.Txh5+ Rg7 37.Tg5+ Rh6 38.h4
De3+ 39.Rg2 Dxd4 40.g4 a3 - pat-
Classifica
P.
Ind.
i.
MCmicrocomputer
7
20
2.
Ippogrifo Reggio Emilia
5
19
3.
Banco Popolare Marostica
5
16
4-6
Msp IRMI, Centurini (GEI, Averno (NA)
17
7.
Perugia
2
12
8.
Portanuova Pisa
1
10
P.
Punti squadra
Ind.
Punti individuali
Bellia in quarta scacchiera, quindi la
MCmicrocomputer ha incassato i due
punti con il risultato di 2,5 a 1 ,5.
A Roma, nella sede della società
sportiva Ars Club titolare della squadra
sponsorizzata da MCmicrocomputer,
l'incontro ha fatto registrare una serie di
colpi di scena degni di cronaca. Fabrizio
Bellia. preoccupato per la salute del pa-
dre, è costretto a rinunciare poche ore
prima del match con il Marostica; lo so-
stituisce prontamente il giocatore più
combattivo e creativo della squadra, il
Maestro Fide Riccardo lanniello. Intanto
il numero due romano, il Maestro Inter-
nazionale Carlo D’Amore, buca un
pneumatico della sua auto e si presenta
mezz'ora più tardi con le mani imbratta-
te di nero!
I nostri campioni si sono sentiti subi-
to avversati dalla sorte anche sulla scac-
chiera. Il Maestro Fide Tullio Marinelli
va in crisi già dall'apertura di gioco ed
era ovvio che il Maestro Internazionale
Manca non si sarebbe lasciato sfuggire
l’opportunià di vincere il confronto. Ko-
vacevic contro il Campione d'Italia asso-
luto, Michele Godena, pareggia un risul-
tato che poteva forse finire con una vit-
toria, ma qui è stato molto bravo anche
il Maestro Internazionale Godena.
D'amore e Belotti finiscono in Zeitnot
{ristrettezza di tempo) e in un primo
momento sembrava che proprio Carlo
non avrebbe fatto in tempo a finire le
sue 40 mosse pur avendo una Torre di
vantaggio.
Quindi, ancora mezz'ora di batticuore
per i tifosi della MCmicrocomputer, il
tempo di poter ricostruire la partita e
verificare che il numero due romano era
riuscito a fare ampiamente le sue mos-
se e all'avversario non restava che ab-
bandonare. In terza scacchiera si stava
consumando inesorabilmente il prono-
stico, mentre in quarta il generoso Ric-
cardo lanniello rifiutava la proposta di
patta tra le rumorose polemiche degli
avversari, ben controllate dall'arbitro na-
zionale Manlio Simonim, per tentare di
forzare il risultato: ma Riccardo «cuor di
leone» non riusciva ad andare oltre il
pareggio.
Dunque. 2 a 2
146
MCmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1 994
Intervista a Vlado Kevacevic
Vlado Kovacevic. il fuoriclasse di scacchi
croato allenatore e giocatore della squadra
MCmicrocomputer ci parla a ruota libera di
se, degli amori e dei tormenti di uno scac-
chista, deirarmonia che rende una partita
persino musicale, senza preoccuparsi trop-
po di toccare le note dissacratorie quando
accenna al mito di Fischer e di Karpov. Ha
detto anche due o tra cose importanti circa
il dramma bosniaco e il ruolo della politica
estera italiana, in un'intervista salottiera im-
provvisata nella casa trasteverina del capi-
tano Alessandro Steinfl che, con l'ausilio
del papà Carlo, interprete simultaneo d'ec-
cezione impegnato e stimato alla RAI e
presso il Tribunale di Roma, ha reso l'inter-
vista più coinvolgente, quasi televisiva.
I temi letterari sul gioco degli scacchi av-
vicinano sempre la nostra materia all'arte e
alla musica in particolare . Ma cosa c'è di
artistico in Questo gioco fatto di linee geo-
metriche e calcoli matematici ?
La visione di quello che si vuole ottene-
re. La traduzione geometrica e matematica
di un'idea. La geometria e la matematica
insieme sono un'espressione artistica rap-
presentata dalla bellezza di una combina-
zione.
Tra i grandi campioni della scacchiera
chi. secondo lei. è paragonabile a Bach.
Mozart e altri ?
Capablanca è Mozart e Kasparov (il cam-
pione del mondo squalificato dalla Fide -
N.d.R.) è Wagner. Ottimi "musicisti» in tal
senso lo sono stati anche Alechin e Tal,
Perché lascia fuori dall'elenco « artistico»
campioni come Fischer e Karpov fattuale
campione del mondo riammesso al trono
dalla Fide dopo la squalifica di Kasparov )?
Karpov è un tecnico straordinario dallo
stile incolore Agisce come gti yuppies e
come loro pensa solo agli affari suoi. È
troppo riverente coi politici ! Qualche com-
promesso è accettabile, ma lui esagera.
Come scacchista non posso capire que-
sto... Anche Fischer va messo nell'elenco
dei grandi tecnici ma in testa. La genialità
che ha fatto di luì un mito consiste soprat-
tutto nel saper mantenere l'iniziativa e nel
saper adoperare idee non sue. Se al recen-
te revival del match con Spassky avesse
dato forfait dopo la prima partita, il suo mi-
to sarebbe rimasto intatto e il mondo inte-
ro sarebbe andBto in tilt per averlo. Invece
ha dimostrato di non avere più molto da di-
re sulla scacchiera. Prima partita a parte.
Torniamo alla letteratura. Dai romanzi
escono figure di scacchisti fissati, uomini
in preda a turbe psìchiche, spesso assassi-
ni e, nel migliore del casi, persone troppo
estratte dalle cose circostanti ed incapaci
di cogliere l'attimo fuggente. Insomma. è
proprio cosi ? Ed è vero che per vincere bi-
sogna avere l'istinto omicida?
La connessione tra causa ed effetto nel-
la partita a scacchi si fa nettissima: il più
piccolo errore si paga con la sconfitta.
Quindi, a mio avviso, i traguardi si raggiun-
gono con la qualità, fa razionalità e la voglia
di vincere. Doti necessarie in quasi tutti gli
sport. È anche vero che si soffre molto per
le proprie stupidaggini e questo può contri-
buire ad amplificare i problemi psicologici.
Mi ricordo che il Maestro Internazionale
Mario Bertok mi tornava persino in sogno,
quando mi sconfisse in una partita che non
dovevo assolutamente perdere. Insegnavo
all'Istituto Tecnico per l'Elettronica a Zaga-
bria e non potevo chiedere molti permessi
per giocare, quindi giocai velocemente per
non sospendere l'incontro e Bertok mi
punì. Il lavoro successivo alla Radio Nazio-
nale di Zagabria mi ha permesso di lavorare
meglio negli scacchi.
Dunque, può considerarsi un uomo for-
tunato perché ha trovato le condizioni di la-
voro favorevoli al suo impegno professio-
nale scacchìstico. E in famiglia, come van-
no le cose?
Mia moglie mi ha capito e continua a ca-
pirmi, anche quando il mio pensiero vola in-
dividuale, come succede a tutti gli scacchi-
sti che improvvisamente si mettono a pen-
sare a quella variante o a quella mossa. Se
mi consente vorrei aggiungere che io mi ri-
tengo fortunato soprattutto perché, con
l'aiuto dei miei cari, ho una laurea che mi
dà da vivere e mi consente di coltivare il
mio amore per gli scacchi. Non ho mai con-
fuso il guadagno con l'amore. Amore che
vorrei trasferire ai miei tre nipotini, due ma-
schi e una femminuccia di venti mesi che
inizia a mettere i pezzi sulla scacchiera.
Vuole imitare Laszlo Polgar! A proposito,
cosane pensa ?
Polgar e le sue tre figlie hanno infranto
un tabù e dobbiamo essergliene grati per
questo.
Quanto tempo dedica all'allenamento ?
Un'ora al giorno oltre agli impegni agoni-
stici.
Forse un po' poco, rispetto alle 8 ore di
Petrosjan e alle 16 di Fischer. Ma che con-
cetto ha degli scacchi, cosa sono per lei,
oltre ad un amore, come ha detto prima?
Cultura e sport insieme. Espressione at-
tenuata della vita.
Ha mai dato un significato particolare ad
una partita ? Insomma, quale partita ha pia-
cere di ricordare?
Tutti ricordano quella con Fischer, ma io
non dimenticherò mai quella del 1973 con-
tro Matulovic; avevo studiato quella «Dife-
sa Pire» a pensai di sorprendere il mio av-
versario già dalla 4* mossa, invece lui rispo-
se meccanicamente fino alla 19*. Avevo ri-
petuto, senza saperlo, le mosse dell'incon-
tro Matulovic-Tal. Alle 21* avevo il vuoto in
testa e giocai una mossa che, all'istante,
non considerai soddisfacente. Quando
però l'avversario sì avvicinò per congratu-
larsi della partita mi son detto «Gallina cie-
ca ha beccato il chicco giusto! »
Cosa pensa degli scacchisti italiani ?
Gli scacchisti italiani sono i depositari di
una grande tradizione ricca di talenti straor-
dinari lasciati però a se stessi. Spero che il
mio ruolo nella squadra romana della MC-
microcomputer die una mano in tal senso.
Lei che sta vivendo direttamente la tra-
gedia bosniaca, vuole darci una sua versio-
ne dei fatti ?
I serbi si sono comportati in Bosnia co-
me gli affittuari che aH'improwiso si pren-
dono l’appartamento. Anche con il magaz-
zino delle armi hanno fatto pressappoco la
stessa cosa: una volta sciolto l’esercito del-
la ex-Jugoslavia i militari croati sono tornati
con due aerei e i serbi hanno fatto piazza
pulita. L'altro grande errore, da parte croa-
ta. è stato quello di aver approvato leggi
che tutelassero i cittadini croati, discrimi-
nando tutti gli altri. Un milione di senza tet-
to e tante vittime sono il grave bilancio di
una guerra che dovrà essere risolta soltan-
to politicamente e con le sanzioni più ade-
guate al caso.
II ruolo della politica estera italiana qual è
stato ?
Diciamo che l'operato del precedente mi-
nistro (De Michelis - N.d.R. I non 6 stato buo-
no, mentre l'operato di Andreatta e Fabbri ri-
sulta migliore e sta dando buoni risultati.
Stefano Fabbri
KB
Il Grande Maestro Vlado Kovacevic, ingegnere elettronico, è nato a Dubrovnik il
26 marzo 1942 Ha insegnato elettronica all'Istituto di Spalalo ed è stato assunto dalla
radio nazionale di Zagabria come giornalista nel 1974. Nel 1976 è diventato Grande
Maestro ed è stato uno dei pochi a riuscire a conquistare la vetta dei 2.560 punti Elo
(la forza di gioco che determina la classifica internazionale) quando il campione del
mondo superava appena 2.600 punti.
Nel 1970 passa alla storia per aver interrotto il triennio d'imbattibilità dì Bobby Fi-
scher con una «Difesa Francese» rimasta sugli annali delle partite indimenticabili.
Il fuoriclasse dì Zagabria è stato ingaggiato dall'Ars Club di Roma e dallo sponsor
MCmicrocomputer allo scopo di preparare al meglio la squadra e formare un gruppo
di giovani speranze, oltre a quello di giocare in prima scacchiera i quattro o cinque in-
contri più difficili del Campionato.
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
147
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Quarta Settimana della Cultura Scientifica e Tecnologica
Seconda competizione fra robot in miniatura
MCmicrocomputer gareggerà col proprio robottino cellulare
La Scuola Superiore S. Anna di Pisa, nell'ambito della quarta Settimana della Cultura
Scientifica e Tecnologica promossa dal Ministero della Ricerca Scientifica, presenta la
"Seconda Competizione fra Robot in Miniatura». Alla gara prenderà parte anche il
robottino di MCmicrocomputer, nato dalla collaborazione fra la redazione di MC ed un
gruppo di cinque studenti dell'Università di Pisa. La manifestazione avrà luogo sabato
23 aprile 1994 presso il Palazzo dei Congressi di Pisa, dalle ore 8.30 alle ore 14
a cura di Gaetano Di Stasio
Partecipare ad una gara di robotica cellula-
re presuppone conoscenze radicate in ambi-
ti estremamente diversi. Cip vuol dire infatti
progettate, costruire e far funzionare un es-
serlo autonomo che. oltre a vedere, ascol-
tare ed annusare, riesca a muoversi (intera-
gendo) in un ambiente non strutturato e co-
munque sconosciuto a priori. Per ottenere
un oggetto tecnologico del genere, ovvia-
mente funzionante e per di più «competiti-
vo», è necessario integrare competenze
teorico-pratiche in ambito elettronico, con-
trollistico, informatico ed ovviamente mec-
canico.
La sfida lanciata dalla Scuola Superiore S.
Anna ed in particolare da un suo dipartimen-
to, l'ARTS Lab (Advanced Robotica Techno-
logy and Systems Laboratory), è estrema-
mente ardua, ma forse proprio le enormi dif-
ficoltà che si intravedevano aH'orizzonte ci
hanno invogliato a partecipare col massimo
entusiasmo. Così noi della redazione di MC
ed un gruppo di studenti, laureandi all'Uni-
versità di Pisa (Facoltà di Ingegneria e di
Scienze dell'Informazione), ci siamo imbarca-
ti in questo progetto con mille idee e con la
voglia innegabile di fare bella figura
GII studenti con cui stiamo collaborando
sono quelli del gruppo SAM; Studenti Appas-
sionati in Microrobotica; il risultato dei nostri
sforzi (ed in particolare di quelli di Dario,
Giampiero, Mauro. Nicola e Sandro, compo-
nenti del gruppol darà alla luce il robottino
IRA II; Intercettore Riprogrammabile Autono-
IRA avrà le seguenti caratteristiche
hardware:
- Piastra madre INDUSTRIALE in formato
supermicro prodotta dall'americana AMPRO
e distribuita in Italia dalla Contradata, dotata
di porta seriale, parallela, connettore per ta-
stiera e di tutti i normali connettori presenti
sulle mother-board commerciali; fuori dal co-
mune è il sistema watch-dog che attiva una
procedura di reset nel caso il processore si
trovi in una situazione di «deadlock».
- Processore 486SLC della Cyrix con 1 Kbyte
di cache (sostanzialmente un 386SX poten-
ziato del 20% circa).
- Scheda controller drive 3 e 1/2, impilata
sulla prima per formare una struttura quanto
più compatta è possibile.
- Schedina con coprocessore matematico
386SX
Il robottino cellulare
IRA /, presentato alla
prima gara di Robotica
Cellulare svoltasi l'an-
ta va una mother-board
baby 386sx 25 MHz
con coprocessore ma-
tematico 80387 SL ed
una memoria centrale
di i Mbyte IRA il si
baserà sul l'esperienza
sviluppata su questo
prototipo, migliorando
la tecnica di navigazio-
ne tinerzialel ed il path-
planmng. grazie anche
alla potenza del nuovo
processore adottato
vero e proprio PC su
ruote, considerando
anche il drive di bordo.
Il tutto avrà un ingombro di circa 10 cm x
lOcm x 3 cm.
I motori sono passo passo, assoggettati a
dei controllori commerciali, A corredo (visto
che i motori «succhiano» corrente a tutto
spiano) si useranno convertitori switching
commerciali per ottenere dalle batterie a 12
V una tensione stabilizzata di 5 V, necessaria
per l'alimentazione di tutte le schede elettro-
niche.
Inoltre, per quanto riguarda la sensoristica;
- Sensori delle sorgenti di luce: 5 fototransi-
stor BPW14 (3 a soglia per intercettazione, 2
per l'inseguimento, collegati a due canali del
convertitore).
- Sensori delle sorgenti di gas: sonda Figaro
- Sensori di suono, schema tradizionale a ri-
velazione di differenza di ampiezza tra i mi-
crofoni ospitati a bordo.
Per quanto riguarda l’obstacle avoidance si
6 rinunciato ai poco precisi sensori ad infra-
rossi; l'idea di costruirsi dinamicamente una
mappa del campo, ha infatti reso necessario
un maggiore livello di affidabilità e precisione
del rilevamento A tal fine, considerando le
caratteristiche del campo di gara, abbiamo
«inventato» dei sensori ad hoc battezzandoli
«puntatori ottici». Ognuno di questi puntatori
è costituito da un led da 14 Candele (II) che,
posto ad una certa altezza ed inclinato di un
certo angolo, proietta uno spot di luce rossa
ad una precisa distanza dal robot; questo
spot, quando cade su un ostacolo (bianco), e
individuato da un fototransistor opportuna-
mente allineato.
Si sono adottati inoltre dei baffi sensonz-
zati, lunghi pochi centimentn. che formano
un'ulteriore barriera di sicurezza contro gli ur-
ti (sono utilizzati anche per navigare in spazi
ristretti), La struttura meccanica è a base
tonda per cui il robot avrà l'aspetto di un ci-
lindro.
Per quanto riguarda il software, ci si sta
basando principalmente su una simulazione
del campo di gara, con la quale sperimentare
le varie strategie di controllo Ogni parte Gei
robot è stata fedelmente riprodotta (compor-
tamento dell'hardware e sue caratteristiche!
in modo da poter semplicemente trasportare
sul vero robot II codice sviluppato per la si-
mulazione.
Tali strategìe devono, ovviamente, rispet-
tare delle priorità legate in parte al regola-
mento ed in parte al buonsenso. Ad esem-
pio, un goal ad altissima priorità è quello di
150
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
riv.'jj
non urtare gli ostacoli (obstacle avoidance).
Di fronte a tale necessità tutto deve «soc-
combere": la presenza di una sorgente nelle
vicinanze (preda), il cammino pianificato...
Altre priorità sono poi ovviamente legate
alle peculiarità della gara, ad esempio:
- segnalare il maggior numero possibile di
sorgenti distinte nel minor tempo possibile:
- cercare di esplorare la zona di campo più
grande possibile (il che. ovviamente, aiuta il
raggiungimento del goal precedente).
- cercare di muoversi, in assenza di ostacoli,
il più velocemente possibile:
-cercare di «farsi un'idea" del territorio
(campo di gara) che si sta esplorando.
- cercare, per quanto possibile, di pianificare
a priori il cammino da seguire, in modo da
poterlo seguire il più velocemente possibile.
Ognuno di questi punti comportano una
serie di problematiche distinte che affronta-
te in maniera modulare permettono di svi-
luppare le strategie e di mettere a punto le
relative parti di codice in maniera indipen-
II gruppo SAM. (Squadra Appassionati di
Microrobotical e composto da: Sandro Ama-
to (Scienze dell'Informazione), Mauro Branca
(Scienze dell'Informazione), Giampiero Di Si-
mone (Ingegneria Elettronica), Dario Lupi
(Scienze dell'Informazione), Nicola Muto (In-
gegneria Elettronica).
La gara
La competizione consiste in una gara fra
robot in miniatura progettati e realizzati da
gruppi di concorrenti organizzati in squadre.
Le dimensioni di ciascun robot devono esse-
re tali da contenerlo in un parallelepipedo di
250 mm x 200 mm x 200 mm. I robot devo-
no essere capaci di muoversi autonomamen-
te alla ricerca di obiettivi, in un campo di gara
su cui sono collocati ostacoli in posizioni fis-
se e sconosciute a priori. Ciascun robot deve
essere capace sia di evitare gli ostacoli (di
colore bianco), che di individuare ed insegui-
re i segnali emessi dagli obiettivi (prede).
Il campo di gara, di colore nero opaco e con
bordi bianchi di 300 mm di altezza, è da consi-
derarsi piano (anche se sono ammessi disli-
velli al massimo pari a 10 mm): le sue dimen-
sioni sono di 4 m x 4 m. Gli obiettivi sono sor-
genti fisse di tipo differente, ciascuna delle
quali emette suoni, luce oppure gas. Vincerà
la squadra il cui robot troverà e segnalerà la
presenza del maggior numero possibile di
obiettivi entro un tempo assegnato e incor-
rerà altresì nel minimo numero di penalità.
Regolamento
Ogni squadra può partecipare alla com-
petizione con uno o più minirobot. Le mo-
dalità di partecipazione previste sono le se-
guenti:
1) Ogni mimrobot partecipa alla gara sin-
golarmente. In questo caso ognuno di essi
acquisisce un punteggio differenziato dalle
altre unità presentate dalla stessa squadra
2) Più unità robotiche partecipano con-
temporanemente alla gara. In questo caso
I) punteggio complessivo ottenuto è pari al-
la somma dei punteggi ottenuti dalle singo-
le unità.
Sia nel primo che nel secondo caso l'uni-
co vincolo sulle caratteristiche di ogni sin-
golo mimrobot, oltre alla sua completa au-
tonomia nello svolgimento della competi-
zione. è di tipo dimensionale.
Per quanto riguarda gli ostacoli c'è da di-
re che ciascuno di essi ha la forma di un
parallelepipedo e dimensioni pari a 400
mm x 220 mm x 300 mm: è di colore bian-
co e sarà posizionato perpendicolarmente
al piano di gara poggiando su una qualsiasi
delle prorie superfici laterali. Gli ostacoli
possono formare dei corridoi la cui larghez-
za minima sarà di 350 mm.
Per quanto riguarda gli obiettivi avremo
invece:
- sorgenti sonore direzionali monocromati-
che <f=4 IcHz) poste ad un'altezza di 150
mm dal piano di gara ed inglobate in un
ostacolo (lati del campo di gara inclusi) o In
una posizione che ne garantisca comunque
la discriminazione rispetto agli ostacoli
stessi:
- sorgenti luminose direzionali poste ad
un'altezza di 100 mm dal piano di gara ed
inglobate in un ostacolo (lati del campo di
gara inclusi) o in una posizione che ne ga-
rantisce comunque la discriminazione ri-
spetto agli ostacoli stessi:
- sorgenti di gas poste sul piano di gara e
non discriminatili come ostacoli.
Un obiettivo 6 considerato individuato se
e solo se:
- il minirobot si arresta nelle vicinanze
dell'obiettivo per un tempo minimo di tre
secondi:
- la sosta avviene in modo tale che un
qualsiasi punto del robot sia ad una distan-
za dall'obiettivo minore o uguale a 250
- l'awenuto raggiungimento dell'obiettivo
viene segnalato dal minirobot mediante
uno specifico segnale (luminoso od acusti-
co) in funzione del tipo di obiettivo raggiun-
II punteggio è cosi ripartito:
Sorgente di gas: 3
Sorgente di luce: 2
Sorgente acustica: 1
Non si percepiscono penalità se gli «ur-
ti» contro gli ostacoli sono «controllati»
Ip.e. tramite sensori di contatto, i cosiddet-
ti baffi). Gli urti contro altri minirobot impli-
cano invece, in ogni caso, pesanti penalità.
Infatti se una squadra adotta una strategia
di gruppo (più minirobot cooperanti) lupet-
to comunicazione-dialogo fra le varie sotto
unità, è ritenuta di fondamentale Importan-
za: non è tollerabile che due robot coope-
ranti non conoscano le rispettive posizioni
spaziali. Infatti, perché ci sia almeno un mi-
nimo di cooperazione, è necessario che es-
si avvertano la presenza di compagni nel
circondario e la loro relativa posizione.
I punti di penalità sono cosi ripartiti:
Urto contro obiettivo: - 2
Urto contro ostacolo (non controllato me-
diante sensori); - 1
Urto contro un altro minirobot: - 5.
La competizione intende premiare sia le
competenze tecniche che la creatività dei
partecipanti richiedendo loro la ricerca di so-
luzioni originali, la capacità di progettare e
realizzare dispositivi piuttosto complessi, lo
studio di comportamenti e di strategie di
controllo efficaci e l'integrazione di cono-
scenze multidisciplinari.
Le squadre iscritte alla competizione sono
costituite da studenti/professionisti/appas-
sionati provenienti un po' da tutta Italia. La
maggior parte delle squadre ha una forma-
zione interdisciplinare, ne fanno cioè parte
concorrenti con competenze diverse.
Svolgimento della gara
- Il campo di gara sarà visionabile da parte
delle squadre partecipanti solo a partire da
circa un'ora prima dell'inizio della competizio-
ne.
- La posizione ed il relativo orientamento di
partenza dei mimrobot all'interno del campo
di gara saranno resi noti solo dopo che tutte
le squadre avranno consegnato i propri mini-
robot ai commissari di gara e dopo che que-
sti avranno provveduto ad effettuare le verifi-
che tecniche sui mirtirobot. Posizione ed
orientamento di partenza saranno identici
per ogni squadra.
- L'eventuale presenza di «baffi» sensorizza-
ti atti all'Individuazione di ostacoli non sarà
considerata penalizzante dal punto di vista di-
mensionale.
- La gara sarà articolata in quattro prove di 5
minuti ciascuna. Questo intervallo di tempo
rappresenta il massimo che ciascun robot o
gruppo di minirobot avrà a disposizione per
individuare correttamente tutte le sorgenti.
L'ordine di partenza di ogni prova avverrà in
base alla classifica conseguita nelle prove
precedenti (il robot ultimo classificato nella
prima prova partirà per primo nella seconda,
e cosi via). Ogni prova avrà inizio dopo circa
10 minuti dalla conclusione della precedente
e ogni volta saranno ripetute tutte le opera-
zioni di controllo dimensionale e definizione
della posizione di partenza svolte per la pri-
ma prova.
- In caso di condizioni di «deadlock» del pro-
prio mimrobot una squadra potrà richiedere
alla giuria la fine anticipata della prova. Tutta-
via. nel caso In cui la richiesta di stop venga
accettata dalla giuria la prova in questione si
considera terminata per esaurimento del
massimo tempo a disposizione.
-Tutti i minirobot verranno riconsegnati alle
rispettive squadre solamente alla fine di ogni
prova.
- Il punteggio finale conseguito da ciascuna
squadra sarà dato dalla somma dei punteggi
ottenuti nelle prove. La giuria potrà squalifi-
care una squadra se la strategia adottata dal
minirobot non sarà ritenuta conforme ai prin-
cipi ispiratori della competizione.
-Tra due squadre che abbiano realizzato lo
stesso punteggio verrà considerata vincente
quella che lo ha conseguito nel minore tem-
po. Nel caso di parità di punteggio e tempo
verrà considerata vincente la squadra che. a
giudizio della giuria, avrà realizzato il miniro-
bot di minore complessità
- La giuria sarà composta da esperti di varie
estrazioni interni ed esterni alla Scuola Supe-
riore S. Anna.
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Apple e la tecnologia dall'aspetto umane:
il nuovo Newton
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cercando di raggiungere anche quelli privi di una dimestichezza con le nuove
applicazioni ad alto contenuto tecnologico, quelle familiari agli utilizzatori pionieri, è
stato storicamente uno dei cavalli di battaglia di Apple Computer. L'obiettivo è
allargare la base di installato anche all'utenza non <(technology oriented» e, allo stesso
modo, di cercare di conservare un profilo aziendale proiettato in avanti.
È questo il caso del nuovo Personal Digital Assistant Newton MessagePad 7 10
Dal nostro inviato negli USA Gerardo Greco
Newton MessagePad 110
Newton di Apple è diventata negli
Stati Uniti una linea di prodotti com-
prendente due modelli. È stato infatti di
recente introdotto un nuovo Personal
Digital Assistant denominato Newton
MessagePad 110 che va ad affiancarsi
al preesistente che, aggiornato nel
software di base, è stato ridenominato
Il nuovo Newton Mes-
sagePad 110 di Apple:
più autonomia, memo-
per l'occasione Newton MessagePad
100 .
La nuova versione del computer ta-
scabile pen-based di cui abbiamo parla-
to in più occasioni (vedi in particolare
MC n. 120) continua ad essere disponi-
bile solo in inglese e, da poche settima-
ne, anche in tedesco. Quindi rimane un
prodotto sostanzialmente estraneo al
nostro paese ma, come accade spesso,
la tecnologia utilizzata è cosi interessan-
te che è sicuramente il caso di parlarne
in questa sede.
Il punto sul quale sono stati fatti i
maggiori progressi sono sostanzialmen-
te il riconoscimento della scrittura e la
memoria di base, due degli aspetti sui
quali gli strali degli scettici erano stati
puntati sin dall'introduzione del modello
originale.
«Abbiamo ascoltato con attenzione i
nostri clienti, ì giornalisti e gli analisti
negli ultimi sei mesi... per poter rimane-
re a cavallo di questo mercato», ha
commentato Gaston Bastiaens, General
Manager della divisione Personal Inte-
ractive Electronic di Apple
Il PDA Newton MessagePad 1 10 è
uno strumento per la gestione ottimiz-
zata delle informazioni, per rimanere in
contatto con il mondo via fax. posta
elettronica, cercapersone e con il pro-
prio computer condividendone le infor-
mazioni. Secondo membro della fami-
glia Newton, il MessagePad 110 ha, ri-
spetto al precedente modello, circa tre
volte la memoria RAM disponibile ed il
doppio dell'autonomia con batterie.
Il concetto fondamentale di Newton
è di assistere l'utilizzatore in una serie*
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
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di piccole operazioni, comuni a diversi
processi lavorativi e di comportamento,
quindi ripetitive; il risultato è un disposi-
tivo che si comporta quasi da assisten-
te, capace di comprendere le nostre
istruzioni. Può aiutarci a comunicare e
tenere una buona connettività, inviando
fax, ricevendo messaggi, anche di tipo
«cercapersone», collegarci a servizi on-
line e di posta elettronica, o addirittura
scambiare l'equivalente elettronico di
un biglietto da visita tra due dispositivi
attraverso il sensore ad infrarossi. Natu-
ralmente tutte queste attività sono inte-
grate con condivisione dei dati con
computer in ambiente Windows e Mac.
Quando Newton fu introdotto a New
York il 2 agosto dello scorso anno, con
successiva introduzione nel resto del
paese il 6 settembre ed in UK il 16 dello
stesso mese, mentre da un lato un nu-
trito gruppo dì utenti rimase affascinato
dalla filosofia d'uso che accompagnava
il nuovo prodotto, altri non risparmiaro-
no critiche, ricordando quanto il sistema
di riconoscimento della scrittura, il me-
todo di inserimento dati naturale per
questo dispositivo, fosse lontano
dall'essere perfetto ed avesse bisogno
di una grafia non eccessivamente per-
sonale per riuscire a contenere gli erro-
Le vendite del prodotto avrebbero
raggiunto a fine settembre, quindi in
meno di due mesi, oltre 50.000 unità in
tutto il mondo, per poi rallentare gra-
dualmente. mentre venivano introdotte
le prime applicazioni su cartuccia. Per i
dirigenti delia divisione PIE di Apple
questo mostrava quanto il mercato fos-
se pronto per tecnologie innovative e
per quella nuova categoria di prodotto, il
personal digitai assistant. Il prezzo origi-
nale, a seconda delie configurazioni e
degli accessori forniti variava da 695 a
950 dollari.
Il Newton MessagePad 1 10 è stato
introdotto a 599 dollari, un prezzo più
basso dell'originale modello, e final-
mente fa un buon lavoro nel riconosce-
re la scrittura stampatello e corsiva.
Una delle novità è costituita dalla possi-
bilità di riconoscere una parola leggen-
do lettera dopo lettera, oltre al metodo
originale della lettura delle prime lettere
seguita da diversi tentativi di far corri-
spondere la parola intera ad una di quel-
le già memorizzate nel dizionario inter-
no. Ciò si risolve anche in correzioni de-
gli errori di riconoscimento più rapide.
con veloce memorizzazione della parola
assente dal dizionario. Il riconoscimento
della scrittura può essere anche postici-
pato, permettendo di memorizzare per
il momento la scrittura quale è e riman-
dando il riconoscimento a momenti suc-
cessivi. In realtà non sarebbe giusto li-
mitare la valutazione del Newton al solo
riconoscimento della scrittura, conside-
rate le numerosissime funzioni attivabili
indipendentemente da una scrittura ve-
ra e propria.
Nuovo riconoscimento
di scrittura
Sicuramente un buon inizio, special-
mente per tutte quelle parole come i
nomi di persone, gli indirizzi ed i nomi
delle località minori. Questo significa
anche una migliore possibilità di gestire
quelle lingue straniere, quali l'italiano,
per le quali esisterebbero poche corri-
spondenze con le parole già presenti
nel dizionario. Ricordiamo a questo pro-
posito che Newton oggi esiste in Ingle-
se-Americano, in Inglese-internazionale
ed in Tedesco; tra queste la versione In-
glese-internazionale venduta in Canada
e nel Regno Unito è quella più adatta ad
un uso nel nostro paese per via dei for-
mati aritmetici e delle date, in attesa di
una vera e propria versione italiana.
Dicevamo che il nuovo Newton Mes-
sagePad 1 1 0 ha oltre tre volte la memo-
ria del modello originario, 1 Mb di RAM
di cui rimangono disponibili all'utente al-
meno 480K. Viene alimentato da 4 bat-
terie stilo che permettono un'autono-
mia di 2 volte superiore se si usano bat-
terie alcaline e di 3 volte superiore se si
usano batterie al NiCd che possono poi
essere ricaricate in sole due ore di rica-
rica veloce attraverso il nuovo accesso-
rio per la ricarica e l'alimentazione da re-
te.
A prima vista appare chiaro che è
stato risolto il problema della protezione
dello schermo integrando una sorta di
copertina rigida che, proprio come se si
trattasse di un blocco notes, può esse-
re ripiegata dietro durante l' utilizzazio-
ne. Lo stilo per la scrittura ora è tele-
scopico e scompare nel PDA come se
si infilasse la penna nella spirale di un
blocco notes, riducendo quindi ulterior-
mente la larghezza rispetto al modello
precedente, permettendo cosi una mi-
gliore impugnabilità.
Il modello originale si chiama ora
Newton MessagePad 100 ed è in ven-
dita a 499 dollari; conserva le stesse ca-
ratteristiche di alimentazione e di me-
moria originarie ma utilizza il nuovo set
di ROM con lo stesso software di siste-
ma del modello superiore. Per gli origi-
nali acquirenti del primissimo modello è*
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vecchio PDA viene aggiornato e restitui-
to con. a scelta, il kit per il collegamen-
to a computer o tre programmi applica-
tivi su cartuccia.
Apple ha promesso che nei prossimi
mesi saranno disponibili ulteriori miglio-
ramenti quali nuovo software e capacità
più avanzate di gestione dei network via
etere.
Newton in rete
Newton non viene considerato da
Apple come una tecnologia proprietaria
da utilizzare esclusivamente con il pro-
prio marchio, come invece è stato stori-
camente per il sistema operativo Ma-
cintosh.
I partner che a vario livello partecipa-
no al progetto comprendono Sharp, che
partecipa sin dalle prime battute al pro-
getto, Motorola. Alcatei, Siemens, Mat-
sushita, U S West, Bell South, Amerite-
ch, Telia, British Telecom, Deutsche Te-
lecom e, da gennaio di quest'anno, an-
che Toshiba. Quest'ultima società ha
ottenuto su licenza il sistema operativo
di Newton per produrre un proprio per-
sonal information manager, senza piani
precisi circa la commercializzazione. Lo
scorso anno la stessa società aveva
commercializzato un information termi-
nal privo però delle funzioni di comuni-
cazione e piuttosto ingombrante per un
uso tascabile. Sin dal lancio dell'origina-
le Newton, il gruppo Mobile Systems di
BellSouth Corp. aveva annunciato di vo-
ler offrire prodotti e servizi per comuni-
cazione «wireless» basati sullo stesso.
L'Apple Wireless Messaging Service
viene fornito oggi da MobileComm, una
società di BellSouth, per tutti gli utenti
del MessagePad e di tutti gli altri pro-
dotti Newton. Il servizio permette agli
utenti di Newton di ricevere messaggi
via etere attraverso il network di servi-
zio di cercapersone preesistente. Per
«esistere» su questo network è neces-
sario utilizzare una Newton Messaging
Card, un ricevitore su schedina PCM-
CIA, da inserire all'Interno del PDA. In
questo modo gli utilizzatori del sistema
possono ricevere messaggi della lun-
ghezza del testo di una cartolina allo
stesso modo in cui potrebbero ricevere
il messaggio da un cercapersona, pro-
veniente tanto da un centralinista, dalla
tastiera di un terminale per messaggi-
stica testuale o da un personal compu-
ter con modem e programma di comu-
nicazione. La scheda ricevente è stata
progettata per poter ricevere messaggi
sia quando è inserita nel Newton che
quando è scollegata dallo stesso.
L'aspetto più incredibile di questo
servizio è il costo, con possibilità perso-
nalizzabili secondo le necessitò: è possi-
bile infatti scegliere tra una copertura ra-
dio su tutta la nazione, su aree regionali,
città selezionate o solo servizio locale I
costi vanno da 21 dollari al mese per la
copertura locale standard a 84 dollari per
la copertura standard per tutti gli Stati
Uniti. A completamento del servizio è
possibile anche noleggiare lo stesso
Newton e si parla di prezzi a partire da
50 dollari comprendenti il servizio locale,
un Newton e la Messaging Card.
A fine ‘94 RadioMail Corp. ha intro-
dotto un nuovo servizio che permette
agli utenti di Newton e di CompuServe
di ricevere messaggi inviati da qualsiasi
sistema di posta elettronica, compresi
quelli wireless. Il servizio di messaggi-
stica a senso unico funziona inviando i
messaggi da uno dei servizi di messag-
gistica elettronica ordinari, come Com-
puServe, al gateway di RadioMail Da II
il messaggio viene trasmesso sul
network di cercapersone gestito da Mo-
bileComm direttamente sulla schedina
Messaging Card. L'utente abbonato al
servizio di trasferimento del messaggio,
che costa 150 dollari all’anno, riceve un
Indirizzo RadioMail personalizzato che
può essere comunicato per poter rice-
vere i messaggi direttamente sul New-
ton in qualsiasi luogo fi 3@
Gerardo Greco può essere raggiunto attraverso In-
ternet su MC-link all'indirozo mc4720@mcliitk.it op-
pu re attraverso Compu Serve all'indirizzo 71 5
62 \‘jlti«!coninuset\ie corri
158
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
2 S Cattedra di Metodologia della Critica dello Spettacolo
Dipartimento di Musica e Spettacolo
Elaborazione Grafica con Sistemi Informatici
ore 10.00 - 13.00
contributi di docenti universitari, professionisti e autori televisivi e di computer art
ore 15.00 - 19.00
stage sul software di grafica
rassegna delle opere di grafica computerizzata
premiazione
15 Aprile 1994
Centro Congressi "La Sapienza"
Via Salaria, 113 -Roma
La partecipazione è gratuita • Per una migliore organizzazione dello stage, si prega prenotare entro il 30.03.94 al numero (06) 78.08.345
Le opere selezionate e premiate dal Concorso verranno presentate nel contesto
di una giornata di studi sul tema 'L'elaborazione grafica con sistemi informatici',
organizzata dalia Poti, ssa Antonella Qttai - 2' Cattedra di Metodologia della
Critica dello Spettacolo ■ Dipartimento di Musica e Spettacolo, con la
collaborazione di Bit Generation.
La giornata di studi si terrà il 1 5 Aprile 1994 nel Centro Congressi di Via Salaria,
113, Roma, nel complesso architettonico dove hanno sede cattedre di
informatica, ingegneria di sistemi, sociologia.
Ci è sembrato l'ambito adatto in quanto il Concorso si è rivelato una significativa
occasione di ricerca: un osservatorio sulla comunicazione grafica e l'Innovazione
tecnologica, la costruzione in progress di una rassegna che vuole essere un
contributo per un'archeologia del futuro. Segnali in tal senso li abbiamo già
lanciati su queste pagine, presentando le opere delle selezioni mensili.
La giornata di studi nasce dal lavoro di ricerca svolto dalla Dott.ssa Ottai nei suoi
seminari, dedicati all'intervento delle tecnologie nella ricerca sullo spettacolo.
Il programma si articola in modo da coniugare II discorso teorico, la
comunicazione di esperienze, la rassegna delle opere, la conoscenza del
software.
Interverranno alla manifestazione:
Giuria del Concorso:
Antonella Ottai - conduttrice - (2 3 Cattedra di Metodologia della
Antonella Ottai
Critica dello Spettacolo - Dipartimento di Musica e Spettacolo)
(Università degli Studi di Roma 'La Sapienza*)
Alberto Abruzzese (Sociologia delia Letteratura - Università
Gabriella Tiberti
degli Studi di Roma 'La Sapienza’)
(Preside dell'Istituto 'E. De Amicis" di Roma)
Gino Frezza (Semiologia del Cinema - Università degli Studi di
Tim Lewis
Salerno)
(Responsabile Corel Corporation per l'Italia)
Enrico Ghezzi (RAI - terza rete)
Massimo De Carolis
Dario Natoli (RAISAT)
(Grafico pubblicitario)
Giuseppe Perrella (Bit Generation)
Giuseppe Perrella
(Bit Generation)
Mirando Santero (RAISAT)
Massimo Truscelli
Mario Sasso (artista - esperto di videografica)
(MCmicrocomputer)
Per Informazioni sul l s Concorso Nazionale di Grafica Computerizzata CorelDRAW 1994: (06) 78.08.345 - 52.36.26.02
Esente do Aut Mìr
106 e 127 legge 1077/40
GIACOMO PIRRO
Martinengo (BG)
La grafica computerizzata sfida gli amati
pastelli, Il rappresenta in profondità, ne
enfatizza ì tratti di unicità e di Irriproducibilltà.
il calore del materiali ...
Ritroviamo lo spirito che porta i disegnatori
degli atlanti anatomici a sezionare II corpo
umano e a procedere in uno puntigliosa
rappresentazione delle parti che lo
compongono ... luce e calore sono gli indici
significativi di un vissuto in profondità, ai limiti
della mortificazione.
ANTONINO SANFIUPPO
Catania
“Stilograf"
Per la documentazione destinata ad
un'archeologia degli strumenti grafici, è più
adatta l'immagine fotografica o il disegno?
Vien da rispondere la grafica computerizzata:
essa, come il disegno, rappresenta mediante
elementi emblematici della specie, ne enfatizza
ed illumina alcuni tratti caratteristici, ne esclude
altri.
G E
N C O R S O
RELDRAW 1994
I software di grafico compu-
terizzata soffrono dello
mancanza di un rigoroso
modellatore grafico tridimen-
sionale che permetta di
ottenere viste prospettiche
rigorose, statiche e dinamiche
... oppure è li caso di lasciare
ai software CAD tale ruolo, per sviluppare invece funzioni di rendering ... Diversità delle filosofie, sinergie dei software.
ALESSANDRO
AGNENI
Roma
"Torre 5”*
•PARTICOLARE IN RIDUZIONE AL 40% DELL'OPERA VINCITRICE IN FI
Quando l'ideo grafico risulta
preminente sulle tecniche, la
computerizzazione non si vede,
rimane come un sordo rumore di
fondo ... traccia di un ricco lavoro di
prove e cambiamenti che non è II
caso di esibire, affinché il risultato
appaia come una felice soluzione.
wmm
o
N C O R S O
iRELDRAW 1994
FABIO SAOLINI
Compagnone (Roma)
"Il giallo... delle stelle"
È nel graffito che la grafica computerizzata
esalta II principio di performance ... per
mostrare come la tecnologia sappia
umanizzarsi fino a far sentire la mano e il
tratto incerto...
►
Come per ogni nuova tecnica espressiva, si
deve passare attraverso una fase di ricerca
di identità ... e le citazioni si moltiplicano ...
ma II fatto è che la grafica computerizzata
viene interpretata come un imbuto
tecnologico, nel quale convergono le
pratiche grafiche e pittoriche più diverse.
MARCO FIORE - Roma
"Glamour"
Quando la visione attraverso non trova
trasparenze, velati, opalescenze, mo
procede per strappi, tagli, ritagli, sfogli,
spogli ... giochi di mani, giochi di superflcl.
con risvolti ... sono pratiche note alla grafica
computerizzata, dal momento che l'opera
nasce da più strati, vesti da scoprire con oculatezza per comporre
il foglio finale.
Quando richiamiamo l'opera dell'altro, il disegno rivela 1 suol strati
che vanno a ricomporsi ... lo sguardo da indagatore diventa
immancabilmente sguardo del voyer.
>o — imzTJmcn
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ri v.7i
Lexmark WinWriter 600:
«Laser al Work»
Vk/itì^ r ‘ teT
Lexmark International, una volta divisione di IBM ed ora società indipendente, ha
annunciato II 16 marzo u.s., nel corso di una conferenza stampa svoltasi in
contemporanea europea ed in concomitanza con il CeBIT, una nuova stampante
laser espressamente progettata per soddisfare le esigenze degli utenti di Microsoft
Windows: la WinWriter 600 sviluppata congiuntamente a livello internazionale da
Microsoft e Lexmark per rispondere ai requisiti della tecnologia Microsoft at Work. A
conferma della stretta collaborazione allacciata tra le due società nello sviluppo del
nuovo prodotto, oltre al marchio Lexmark, sul telaio della WinWriter 600 sono presenti
il marchio Microsoft Windows Printing System ed il logo Microsoft at Work; inoltre, alla
conferenza di presentazione milanese ha partecipato, insieme alla dirigenza della filiale italiana di Lexmark, anche Umberto
Paotucci, amministratore delegato di Microsoft Italia
di Massimo Truscefli
Lexmark International Ine 6 una so-
cietà, nata da una divisione della IBM Cor-
poration, oggi complètamente indipenden-
te dalla IBM, che sviluppa, produce e
commercializza stampanti IBM per am-
bienti di rete, per applicazioni mono uten-
te, prodotti ausiliari per l'informatica, no-
tebook, tastiere. Il fatturato della filiale ita-
liana ha visto un aumento del 2% nell’an-
no fiscale 1993 rispetto al precedente, pei
un totale di circa 90 miliardi rispetto a 88
miliardi nel 1992. La quota di mercato di
Lexmark nel mercato italiano per ciò che
riguarda le stampanti è stato, sempre nel
1993 del 10%. L'esperienza nel settore
delle stampanti laser di Lexmark, il know-
how ed il grande impatto di Microsoft sul
mercato hanno rappresentato i motivi di
coincidenza delle due società che hanno
sviluppato congiuntamente la nuova stam-
pante dedicata aH'ambiente Windows
La WinWriter 600 è infatti una periferi-
ca di stampa ottimizzata e integrata com-
pletamente con l'ambiente Windows tan-
to da far dichiarare a Karen Hargrove, se-
nior generai manager del gruppo Digital
Office Systems di Microsoft che: «La
WinWriter 600 eoincide con la nostra vi-
sione di quella che dovrebbe essere la
stampa sotto Windows" .
La WinWriter 600 offre una velocità di
stampa di 8 pagine al minuto ad una riso-
luzione di 600 dpi, oppure 10 pagine ai mi-
nuto a 300 dpi. Per garantire la maggiore
accuratezza possibile dei contorni, la
WinWriter 600 adotta una specifica tecno-
logia denominata Print Quality Enhance-
ment Technology |PQ£T), ma la sua prin-
cipale caratteristica consiste nell'utllizzo
del linguaggio GDI IGraphical Display In-
terface) di Windows per la descrizione dei
documenti da stampare.
Questa caratteristica consente di evita-
re l'attuazione dei processi di conversio-
ne, normalmente presenti nelle stampanti
laser tradizionali, tra l'immagine a video e
quella effettivamente utilizzata dalla peri-
ferica per la stampa, garantendo in tal mo-
do la reale possibilità di WYSIWYG.
L'interfacciamento é semplice e rapido
grazie all'adozione di un'interfaccia paral-
lela Centronics ad alta velocità (Fastbytes)
capace di trasferire fino a 1 Mbyte al se-
condo nelle comunicazioni bidirezionali
con il computer host, assicurate da un ca-
vo di collegamento presente nella dotazio-
ne standard, che consente la condivisione
del carico di lavoro per ottimizzare i pro-
cessi di stampa senza compromettere la
qualità.
Una caratteristica di particolare Interes-
se consiste nel completo controllo
software di tutte le funzionalità con la pre-
senza di segnalazioni visive ed acustiche
riguardanti lo stato della stampa, al punto
che l'interfaccia grafica per le comunica-
zioni con l'utente permette la totale confi-
gurabilità ed il controllo di tutti i processi
di stampa mediante la visualizzazione gra-
fica dei vari elementi sul monitor
La WinWriter 600 viene offerta con un
cassetto della capacità di 200 fogli e con
un vassoio per la raccolta dei documenti
stampati della capacità di 100 fogli, in op-
zione sono offerti un secondo cassetto da
500 fogli ed un alimentatore della capacità
massima di 75 buste
La memoria RAM in configurazione stan-
dard è di 2 Mbyte, ma può essere espansa
fino a 8 Mbyte. Nella configurazione stan-
dard sono offerti anche i 44 font scalabili
TrueType del Microsoft Font Pack One. 6
font PCL (particolarmente utili per la stam-
pa in ambiente DOS) oltre alla dotazione
standard dei 14 font di Windows 3.1
La dotazione dei font PCL è giustificata
dal fatto che per consentire la compatibi-
lità della stampante con il sistema operati-
vo MS-DOS è stata implementata l’emula-
zione Hewlett Packard PCL IV che con-
sente la stampa dalle applicazioni DOS
che supportano la stampante HP La-
serJet.
Un'ulteriore caratteristica della IQW
WinWriter 600. che sarà venduta anche
come Lexmark 4035, consiste nella
conformità alle norme dell'Agenzia Statu-
nitense per la tutela ambientale e la con-
servazione dell'energia (Energy Star EPA)
oltre che nella rumorosità contenuta (49
dB in funzione e 33 dB in stato di attesa)
Sempre in tema di tutela ambientale, Lex-
mark ha avviato anche in Italia un pro-
gramma di ritiro delle cartucce toner per il
loro smaltimento, ma per il momento non
è prevista alcuna ulteriore operazione ri-
guardante il riciclaggio delle cartucce riti-
rate e la loro riutilizzazione da parte degli
La nuova Lexmark WinWriter 600 si
pone come un prodotto espressamente
concepito per l’ambiente Windows, ma
adatta a risolvere esigenze di automazio-
ne d'ufficio che non abbiano necessità
della potenza del PostScript e nel contem-
po una versatilità ed una qualità di stampa
superiori a quelle offerte da una normale
stampante laser tradizionale.
La nuova stampante Lexmark è già di-
sponibile al prezzo di 2.820.000 lire con il
cavo di collegamento parallelo compreso
e con un anno di garanzia M3
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I. 'ITITI
Nikon 150
Reflex sotto Windows?
Una macchina fotogra-
fica su una rivista di infor-
matica? Non c'è nulla di
strano, specialmente se
consideriamo che appa-
recchi di questo tipo or-
mai contengono anche
più di un microprocesso-
re nonché sistemi di mi-
surazione della luce o del-
la distanza (per la messa
a fuoco automatica) tal-
mente evoluti e sofisticati
da far invidia ai controlli di
processo più automatiz-
zati.
Il motivo per cui vi se-
gnaliamo la Nikon F50 è,
però, un altro. Non ri-
guarda. infatti, l'hardware
utilizzato ma... l'interfac-
cia utente! È da questo
punto di vista che la
Nikon F50 è discendente
diretta dell’attuale tecno-
logia informatica moder-
na. La vittoria, ormai da anni consacra-
ta, deU'inierfaccia grafica sulle ostiche
linee di comando che hanno segnato i
primi anni dell'informatica personale,
si estende ormai ben oltre le applica-
zioni su computer. Anche per questa
fotocamera i meccanismi che consen-
tono di impostare comandi e preferen-
ze diventano finalmente user friendly.
sentir parlare, almeno
all'Inizio, di tempi d'espo-
sizione, diaframmi, pro-
fondità di campo, sensi-
bilità della pellicola, ma
allo stesso tempo vuole
effettuare fotografie nel
migliore dei modi, utiliz-
zando in ogni caso la tec-
nica più appropriata. Ad-
dirittura proponendo due
metodi di funzionamento
distinti (Avanced e Sim-
plel per i principianti e i
super principianti. Quat-
tro bottoni sopra al di-
splay grafico attivano al-
trettante Icone per sce-
gliere tra sette program-
mi «speciali» di esposi-
zione: Panorami, Ritratti.
Macrofotografie, Eventi
Sportivi, Silhouette, Not-
turni, e Mosso. L'utente
inesperto non deve far al-
tro che indicare all'appa-
recchio il tipo di fotografia che si ac-
cinge a riprendere e premere il pulsan-
te di scatto. La macchina fotografica
sceglierà la coppia tempo-diaframma
più appropriata tenendo conto delle
condizioni di illuminazione e del tipo di
fotografia.
Risultato garantito, Basta non bara-
re... MS
Oltre al mirino, l'obiettivo, un flash in-
corporato, un motore per il trascina-
mento e il riawolgimento della pellico-
la, la piccola Nikon F50 è dotata di un
bel display grafico esterno. Un display
sul quale vengono visualizzate alcune
icone con le quali possiamo impostare
le varie funzioni. Un apparecchio dedi-
cato principalmente a chi non vuol
166
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CUNEO 12100 - Cso Nizza 42
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lei. 0321/32684 lax 0321/623453
TORIN0 10141 - V Rivira «3 68'tì
lei. 011/745340 lax Oli/ 748814
TORINO 1Q128-C so G Ferraris 75
lei. 01 1/590378 la* 01 1/5819158
MILANO 20133 - V. Allora» Coni 30
lei 02/70633523 fax 02/70633660
MILANO 20135 -Vie Lazio 5
lei . 02/55104356 lax 02/55015533
MONZA (Ml| 20052 - V Azzoni Visceri 37
lei 03923021 94 lax 039366966
LODI (MI) 20075 - C.so Roma 1 12
lei 0371 ,423610 lax 0371/426654
LECCO 22053 - C.so Promessi sposi 25
ML 0341/250341 lax 0341 250340
MANTOVA 46100- V, AJdo Moro 7
tei 0376323642 tax 03764366737
CERNISCO LNE (CO) 22052 ■ V. Spurga 103
lei. 0399900802 lax 0399900803
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TREVISO 31100 • V San Leonardo 13
lei. 0422547381 fax 0422541305
MESTRE (VE) 30170 - V. Colombo 30
lei. 041/5348406 lax 041/5348688
BELLUNO 32 100 -Pzza Marlin 23 Sliaga Su
lei 0437,25105 la* 0437.944375
PADOVA 35131 -V G Betoni 23
lei. 0498752353 lax M98754488
FERRARA 44 ICO - C. Isonzo 107/D
lei. 0532768486 lax 0532/760173
MIRANDOLA IMO) 4 1037 ■ Vie A. Gramsci 349
NI (FO) 47037- V. Flaminia Conca 12
lei. 0541/390916 lax 0541/390939
GROSSETO 58100 - V. Amelia nord 3 1/33/1
lei . 0564/414944 fax 0564/414233
AREZZO 52100 - V. Rare 24/26
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PERUGIA 06100 ■ V Setlevall 320
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ROMA 00167 ■ V Batt* degli Ubatoli 215
lei. 06/39376172 la* 066382855
ROMA 00141- Vie Tirreno249
ROMA 00162 -V Berengario :
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I.M V,'/l
È Siemens il primo
computer neurole europeo
Nell'annuale conferenza stampa Siemens Nixdorf presenta bilanci e programmi di un
momento difficile. Sempre in primo piano la ricerca di applicazioni avanzate
di Manlio Cammarata
L’anno scorso Fran-
coforte. quest'anno Berli-
no. Ma se non fosse per
la differente architettura
della sala, sembrerebbe di
essere alla conferenza
stampa dell'anno scorso.
Con teutonica metodicità
Siemens Nixdorf presenta
bilanci e programmi con le
stesse facce, gli stessi
«lucidi», gli stessi tavoli, le
stesse bibite, le stesse
cartelle stampa. Non c'è
quasi differenza di stile e
di voce tra i diversi com-
passati oratori: si capisce
che tutto è stato previsto,
provato, limato fino a rag-
giungere questa piatta
perfezione. Cambiano i
contenuti, per fortuna, al-
trimenti potrebbero fare
una conferenza ogni dieci
anni...
E quest'anno i bilanci
non sono entusiasmanti,
con la crisi che c'è in giro
nel settore dell'IT, Ma Siemens Nixdorf non
si scompone e annuncia le sue linee strate-
giche. Dice il vicepresidente Horst Nasko: ci
siamo dati una nuova struttura e abbiamo
chiarito la nostra posizione come fornitori a
servizio completo. La nostra Impostazione è
sempre più decisamente orientata verso le
architetture client-server, con applicazioni e
database distribuiti e accesso dalle worksta-
tion I nostri mainframe sono configurati co-
me server «aperti» e la completa implemen-
tazione degli standard POSIX/XPG4 è previ-
sta per il 1 995. Il multimedia è un settore da
sviluppare, e SNI collabora con Silicon
Graphics per il progetto di TV interattiva a
Orlando, in California.
Synapse 1
Il piu veloce computer neurale del mon-
do: con questa etichetta Siemens Nixdorf
ha presentato Synapse 1, sviluppato in colla-
borazione con l'Università di Mannheim II
sistema è dedicato in particolare all'elabora-
zione di voce, immagine e modelli comples-
si. nei casi in cui i normali processi compu-
tazionali non sono sufficienti
Si presta particolarmente alle previsioni in
tempo reale in campo economico, al con-
trollo di processi industriali di grande com-
plessità, o ad applicazioni per le quali non
esistono modelli matematici definiti, dove le
Telebancoposta
Tra le applicazioni innovative presentate
da Siemens Nixdorf a Berlino, è particolar-
mente interessante quella sviluppata con le
poste federali tedesche per il servizio di
« bancoposta», che muove oltre cinque mi-
macehine tradizionali si rivelano troppo len-
te.
Le prestazioni del neurocomputer SNI so-
no pari a ottomila volte quelle di una work-
station Il principale vantaggio nei confronti
delle architetture tradizionali è enorme per
quanto riguarda i tempi di apprendimento:
secondo i dati della casa. Synapse 1 «impa-
ra» in un'ora quello che una rete neurale im-
plementata su macchine tradizionali può ap-
prendere in un anno, È progettato con una
struttura scalare multtprocessor (basata sul
processore MA16, che comprende 610.000
transistor), e nella versione standard a otto
processori può simulare fino a 16 milioni di
sinapsi (le connessioni tra i neuroni, le sin-
gole cellule nervose del cervello),
Synapse 1 non è più grande di un PC in
versione «tower» (nella dimostrazione svol-
ta a Berlino era semplicemente appoggiato
su un tavolo), ma per la programmazione e
la presentazione dei risultati occorre una
workstation separata. Il costo? Circa trecen-
tocmquanta milioni.
Noni di «girocontm l'anno
Dai 230.000 utenti attuali
si prevede di arrivate a un
milione entro la fine
dell'anno.
Il sistema funziona sot-
to SINIX (la versione di
UNIX di Siemens Nixdorf)
su macchine RM400 e
RM600, che possono sup-
portare fino a 600 connes-
sioni su rete X.25.
Il vantaggio maggiore
per il cliente è la possibilità
di accedere ai servizi 24
ore su 24. sette giorni alla
settimana, per svolgere le
operazioni più comuni, co-
me la richiesta di estratti
conto e il movinento di
somme di denaro. Il siste-
ma è basato sia su applica-
zioni di riconoscimento vo-
cale. sia sull'accesso da
un PC. provvisto di un'ap-
posita interfaccia grafica
user-friendly, con campi
predefiniti che possono
essere personalizzati per diversi istituti fi-
nanziari. Naturalmente sono implementati
sofisticati sistemi di sicurezza, con PIN ba-
sati sul DES (Data Encryption Standard) di
EuroCard.
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
173
I. v l V.'i-I
Imagina '94
Montecarlo 16, 17 e 18 febbraio 1994
La tredicesima edizione di Imagina si preannunciava difficile: come fare di più e meglio
del 1993 ? La sfida con il passato impone un'evoluzione in positivo che, raggiunti certi
standard, è difficile conseguire. Imagina '94 però anche quest'anno non ha deluso,
una crescita incontrastata al di là delle più rosee aspettative: è stato un successo di
pubblico e di critica
di Gaetano Di Stasio
Imagina è il momento
d'incontro annuale per
tutti i professionisti della
grafica di sintesi, delle
animazioni, degli effetti
speciali: questo è l'appun-
tamento immancabile, il
momento per stabilire o
rinforzare i contatti, per fare l'analisi del
mercato per creativi, ricercatori, produt-
tori, realizzatori (grafici e tecnici), indu-
striali del settore e specialisti dell'infor-
matica in genere e del multimediale.
Sin dalla sua fondazione, Imagina si è
sforzata di determinare le linee di frattu-
ra con il passato, di seguire il movimen-
to delle idee e l'evoluzione della tecno-
logia. in attesa dell'avvento del III mil-
lennio. Durante gli anni
'80 abbiamo assistito ad
un affermarsi sempre più
insistente del numerico
sull'analogico; gli anni '90
hanno visto nascere e
sviluppare il virtuale qua-
le elemento attivo e co-
stitutivo del reale. Imagina si propone
come punto di vista privilegiato, come
l'osservatorio del nuovo e del futuribile
nel campo deH'informazione grafica di-
gitale: un appuntamento immancabile.
Chi c'era
Chi c'era? Ovunque Silicon Graphics.
Non c'era stand infatti che non dispo-
nesse almeno di due Indigo; chi poi po-
teva permettersi di ospitare una SGI
Onix, era sommerso di pubblico affama-
to di animazione in grafica di sintesi. La
Silicon Graphics non aveva un proprio
stand, ma in qualsiasi stand c'era Sili-
con Graphics: la riprova, se ce ne era bi-
sogno, che le macchine della SGI sono
davvero lo stato dell'arte in fatto di
workstation grafiche.
Gli stand più affollati e meglio orga-
nizzati erano quelli di Wavefront e Cy-
berware.
174
Wavefront:
«The Images of new generation»
Chiunque veda la televisione o vada
al cinema è spettatore della meraviglio-
sa potenza del software di animazione
e rendering prodotto dalla Wavefront.
Questa ditta, nata a Santa Barbara
neH'assolatissimo sud della California, è
ben nota ai professionisti del settore:
agli artisti, ai creativi che si occupano di
animazione tridimensionale ed a tutti
coloro che hanno lavorato agli effetti
speciali di «Aladdin». «La bella e la Be-
4 Ptvhppe Queau. 'esponsaOiie dei programma dì
Imagina, durante la conferma di apertura
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
i : i v.'ti
stia», «Alien III», «Il tagliaerbe», «Bat-
man: il ritorno», «Ghost», «Capitan Un-
cino», «Total Recali», «Last Action He-
ro», «Ghostbusters» ed ai tecnici della
CBS, ABC, NBC, CNN.
Solo da pochi mesi (dal settembre
scorso) la Wavefront ha incorporato la
Thomson Digital Image (TDD, acquisen-
done tutto il background professionale
e rafforzando la propria presenza in un
mercato in forte crescita.
Fra le novità presentate durante I ma-
gma ‘94 c’era Dynamation: uno stru-
mento per l'animazione realistica di og-
getti tridimensionali. A partire dai dati
comportamentali ed ambientali e dalle
informazioni relative alla forma, colore e
motion (impostate dall'utente) è possi-
bile governare il movimento degli og-
getti sulla base delle leggi della fisica.
L'interfaccia è ovviamente grafica, ed
inoltre c'è un linguaggio di comando ad
alto livello ed una biblioteca di effetti
chiamata Clip F IX.
Altri prodotti di interesse sono: 3 De-
sign, per la modellazione solida e super-
ficiale; Visualizer Paint, per il disegno e
la manipolazione di testi ed immagini
per la creazione di effetti speciali (a sup-
porto degli ambienti di animazione quali
MCmicrocomputer n, 139 - aprile 1994
Di Questi oggetti tecnologici offerti da Cyberware. se ne sta tacendo un largo uso in ambito cinematografi-
co e di recente anche nel settore ergonomico I permette la traspostone in software dei modelli reali, gua-
dagnando in risoluzione e nella accuratezza delle misurazioni I, in duello chirurgico nel planning preopetato-
tto tchirurgia estetica), m quello artistico tnproduzione accurata di sculture), in quello industriale /riproduzio-
ne dr modelli iramite milling machinel
Dynamation); Composer, per creare e
registrare presentazioni assemblando
insieme videoclip e titolazioni; Kinema-
tion, è invece un software di animazio-
ne tridimensionale col quale si ha il
completo controllo della struttura degli
oggetti, come se fossero delle mario-
nette (tramite un modello comporta-
mentale, predefimto anche automatica-
mente, l'oggetto si muove seguendo le
leggi della cinematica). Ci sono poi una
serie di ambienti integrati come Explore
Professional ed Advanced Visualizer,
che uniscono insieme la potenza di
software complementari, per semplifi-
care l'animazione creativa, la resa e la
modellazione solida.
Wavelront Technologies s.r.l.
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Cyberware
È incredibile come in 15 secondi il di-
gitalizzatore della Cyberware acquisisca
La Cyberware costruisce digitalizzatori tridimensio-
nali da oltre dieci anni e da ben cinque ha nel suo
catalogo digitizer a colori: il modello 3030 è in po-
che parole lo stato dell'arte Durante l'acquisizione
esso trasferisce ta mappa dell'oggetto ripreso, net
database di una stazione grafica collegata via Ether-
net Il modello bidimensionale acquisito e cosi visi-
bile immediatamente su wokstation SGI e/o SUN
un modello tridimensionale complesso
come un volto umano, con tutte le ca-
ratteristiche superficiali, di colore e ad
una risoluzione inferiore al millimetro.
Assistere ad una dimostrazione ha
dell'impressionante.
Di questi oggetti tecnologici, in verità
già da qualche anno, se ne sta facendo
largo uso in ambito cinematografico, e di
recente anche nel settore ergonomico
(permette la trasposizione in software
dei modelli reali, guadagnando in risolu-
zione e nell'accuratezza delle misurazio-
ni), in quello chirurgico nel planning pre-
operatorio (chirurgia estetica), in quello
artìstico (riproduzione accurate di scultu-
re), in quello industriale (riproduzione di
modelli tramite milling machine).
La Cyberware costruisce digitalizza-
tori tridimensionali da oltre dieci anni, e
da ben cinque ha nel suo catalogo digiti-
zer a colori: il modello 3030 è in poche
176
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
parole lo stato dell arte. Durante I acqui-
sizione esso trasferisce la mappa 3D
dell'oggetto ripreso, nel database di una
stazione grafica collegata via Ethernet.
Il modello tridimensionale acquisito è
cosi visibile immediatamente su work-
station SGI e/o SUN. La Cyberware
mette inoltre a disposizione dei tool per
la traduzione delle mappe 30 scanneriz-
zate in formati compatibili con gli am-
bienti di progettazione che vanno per la
maggiore, offerti dalla Autodesk, Wave-
front Technologies ed Alias.
Ovviamente l'industria che per prima
si è mossa è stata quella cinematografi-
ca, sempre attenta ai nuovi sviluppi del
mondo infografico. Dalla creatura sotto-
marina di «The Abisso, agli effetti spe-
ciali in «La morte ti fa bella», «Jurassic
Park», «Terminator II», dalla Industriai
Light & Magic alla Walt Disney Imagi-
neering, tutti hanno utilizzato ed utilizza-
no questi sistemi di acquisizione. In tal
modo ai personaggi filmati si possono
associare «maschere» software, ai car-
toni animati un volto umano.
La chirurgia cosmetica/ricostruttiva è
la disciplina che più si impegna, nel
mondo scientrfico/accademico, nello
studio e nel l'utilizzo dei digitalizzatori tri-
dimensionali. Digitalizzando le fattezze
del paziente e modificandole su una
stazione grafica, i chirurghi possono pia-
nificare le procedure di intervento ed
essere sicuri che i pazienti capiscano,
ed avallino consciamente, i risultati che
si andranno ad ottenere (chirurgia este-
tica rino-facciale). Su questo argomento
si stanno portando avanti ricerche inte-
ressantissime (già dal 1988) presso il
Salt Lake City Hospital ed il New York
University Medicai Center.
Il Cyberware 3030 usa un laser a
bassa potenza per creare un profilo lu-
minoso (rosso) sull'oggetto tridimensio-
nale da digitalizzare: questo profilo vie-
ne letto da due sensori video, posti ad
una cena angolazione e ad una certa di-
stanza tra loro, in modo da ricreare l’ef-
fetto della visione binoculare. Il siste-
ma, che può digitalizzare migliaia di
questi profili al secondo, è dotato di un
terzo sensore video utilizzato per acqui-
sire il colore.
Il prezzo al pubblico va dai 55 mila ai
90 mila dollari a seconda del modello
(bianco e nero o a colori), della risoluzio-
ne (bassa o alta) ed a seconda della
piattaforma adottata. Nel prossimo au-
tunno sarà disponibile inoltre uno scan-
ner costituito da quattro torri di due me-
tri d'altezza ciascuna, per lo scanning di
un intero corpo umano in meno di 12
secondi. Staremo a vedere.
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Il Reality+, commercializzato dalla
Virtek Italia, è composto da una posta-
zione esagonale dall’ingombro comples-
sivo di circa quattro metri quadri e da
una colonna alta circa due metri, in cui
è montato un TV color 20 pollici usato
per visualizzare l'esperienza vìssuta
dall’utènte. Al suo interno è montata la
console di comando, composta da un
monitor 14 pollici a colori, un 486-66
MHz dotato di schede grafiche accele-
ratrici, controllore dei sensori di posizio-
ne ed una tastiera.
Il casco utilizzato è un Liquid Image
mentre il tracking è affidato a sensori
elettromagnetici Fastrak della Polhe-
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Nel prossimo autunno sarà disponibile inoltre uno
scanner costituito da Quattro torti di due metri d’al-
tezza ciascuna, per lo scanning dì un intero corpo
umano in meno di 12 secondi
Le conferenze
La serie di conferenze più seguita
era ovviamente quella sui giochi e sui
sistemi di intrattenimento in generale,
sullo sfondo gli accordi plurimiliardari,
in dollari, che stanno polarizzando il set-
tore: il super-videogioco di gruppo svi-
luppato da Evans&Sutherland e dalla
Iwerks Entertainment, il microelabora-
tore a 64 bit Jaguar nato da Atari/IBM, i
risultati che fra breve vedranno la luce
dagli sforzi congiunti SEGA/HITACHI e
Nintendo/SiliconGraphics.
Fra i tanti relatori il Dr. Naritomi, Di-
rettore Generale della SEGA (Tokyo),
ha esposto' la strategia di SEGA per i
prossimi anni, descrivendo i progetti in
fase avanzata, in procinto di attivazio-
ne e le strategie di alleanze industriali.
Ci aspettano anni davvero densi di no-
vità. fà§
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
177
PROGETTO CENTRO ESTETICO PROGETTO DENTISTA II PROGETTO MEDICO GENERICO II PROGETTO OTTICO II
SUPER ENALOTTO SUPER TUTTIDISCHI
SUPER TOTIP SUPER TUTTI LI BRI
SUPER TOTOVELOX SUPER TUTTIVIDEO
TOTIP PER WINDOWS
TOTORIDUZIONI PER WINDOWS
INFORMATICA & DIRITTO
Il punto sulla normativa contro i crimini informatici
In nome della Legge!
In un convegno a Roma sono stati messi a fuoco alcuni aspetti delle nuove norme sul
computer crime. Il commento alla legge svolto da Carlo Sarzana
di Manlio Cammarata
Non basta emanare una legge penale
per eliminare il reato. Anzi, la legge pre-
vede che il reato sia compiuto e che il
colpevole sia identificato, per poi irroga-
re la pena. Tuttavia le norme hanno an-
che un valore dissuasivo, perchè in as-
senza di regole i malintenzionati si sen-
tono più liberi di agire. L'effetto di una
norma è tanto più alto quanto più la nor-
ma stessa è conosciuta, sia dagli aspi-
ranti delinquenti, sia dalle possibili vitti-
me, che in questo modo possono ap-
prestare con cognizione di causa le op-
portune misure di difesa. Sono quindi
opportune le iniziative come quella pre-
sa dall'IPACRI nell’organizzare un con-
vegno dal titolo «Le nuove leggi italiane
di fronte alla criminalità informatica: pro-
blemi e prospettive», per un esame sia
delle nuove norme in materia di compu-
ter crime (la legge 23 dicembre 1993 n.
547), sia per un ulteriore approfondi-
mento delle disposizioni in materia di
protezione del software (il decreto legi-
slativo del 31 1 dicembre 1992 n. 518,
emesso in attuazione della Direttiva
91/25Q/CEE).
Evoluzione del crimine
informatico
Il professor Giancarlo Martella, del
Dipartimento di Scienze dell'Informazio-
ne deirUniversità degli Studi di Milano,
ha tracciato il quadro evolutivo della ma-
teria. Secondo Martella II crimine infor-
matico è caratterizzato da un ‘oggettiva
difficoltà di rilevazione del crimine stes-
so e di individuazione del perpetratore.
Ad esempio, in casi di spionaggio indu-
striale, la presenza di grandi quantità di
dati in forma compatta agevola la sot-
trazione di informazioni segrete, ma
rende diffìcile stabilire, in maniera im-
mediata, che è stato commesso un cri-
mine, in quanto il bene sottratto è anco-
ra presente presso il proprietario. An-
che la sottrazione fraudolenta di deci-
mali di unità monetarie da numerosi
conti correnti spesso passa inosservata,
data l'esiguità della perdila per il singolo
correntista colpito. Inoltre, attraverso
collegamenti fra elaboratori I reti pubbli-
che o private, locali o geografiche) è
possibile compiere azioni fraudolente in
luoghi differenti dal luogo in cui ci si tro-
va fisicamente, o anche inserire nel si-
stema informativo programmi progettati
in modo che il crimine sia portato a ter-
mine in tempi successivi a quello
dell'inserimento. Questo può contribui-
re a rendere ancora più complessa l'in-
dividuazione del criminale, in quanto «ri-
de finisce” il rapporto spazio-temporale
tra il crimine e il perpetratore Iquesto
non accade nel caso di crimini non
informatici, dove, solitamente, è richie-
sta la presenza del criminale sul luogo e
182
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
INFORMATICA 4 DI Ritto
nel momento in cui si verifica il crimi-
ne). Le informazioni sui crimini informa-
tici sono generalmente limitate. Molte
organizzazioni colpite preferiscono infar-
ti non diffondere la notizia per timore
degli effetti di una pubblicità negativa.
Per analoghe motivazioni, le organizza-
zioni preferiscono stabilire e gestire in-
ternamente le azioni di condanna, a se-
guito della rilevazione del crimine e del
colpevole (ad esempio, richiami, licen-
ziamenti) evitando, laddove possibile
ejo conveniente, la denuncia alle auto-
rità competenti.
Quindi Martella ha esposto una clas-
sificazione dei crimini informatici: sabo-
taggio, intrusione e sostituzione di iden-
tità, falsificazione di dati, aggiramento,
ricerca fraudolenta di informazioni, in-
tercettazione. utilizzazione di strutture
di servizio, cavalli di Troia, bombe logi-
che, arrotondamento, virus, simulazio-
ne. attacco asincrono.
Per ogni tipo di comportamento, il re-
latore ha commentato gli aspetti più in-
teressanti. Per il sabotaggio ha messo
in evidenza, oltre a quello fisico e a
quello logico, il sabotaggio «psicologi-
co»: Viene usato in una fase preliminare
di un successivo sabotaggio di altro ge-
nere, o di un altro tipo di crimine, per fa-
re in modo che l'utente collabori, a sua
insaputa, alla riuscita dell'azione crimi-
nale. Si è verificato un episodio di sabo-
taggio psicologico in cui gli impiegati di
un centro di calcolo, esasperati dai con-
tinui falsi allarmi dell'impianto antiincen-
dio. lo disinserirono. L ‘ultima volta in cui
l'allarme fu disinserito si verificò real-
mente un incendio, che fece supporre,
anche se non fu mai provato, che i falsi
allarmi erano opera di un sabotatore.
Sull'intercettazione Martella distin-
gue fra intercettazione di tipo passivo e
quella di tipo attivo. Nel primo caso l'in-
tercettazione si limita a registrare le
informazioni riservate che sono tra-
smesse sulla rete, nel secondo si ag-
giunge la modifica delle informazioni
stesse. Per quanto riguarda le onde
elettromagnetiche, che permettono di
ricostruire, per esempio, quello che ap-
pare sul monitor, si è scoperto di recen-
te che l'intercettazione può avvenire an-
che a notevole distanza, anche a centi-
naia di metri.
Interessante anche la descrizione
dell'«attacco asincrono», che consiste
nel cambiare l'ordine, o nel ripetere de-
terminate funzioni, allo scopo di aggira-
re i controlli del sistema operativo. Le
caratteristiche stesse del sistema ope-
rativo possono essere utilizzate in mo-
do tale che le condizioni usuali possono
essere cambiate, evitando che il siste-
ma operativo registri la variazione ... Ad
esempio, è possibile alterare una richie-
sta. sfruttando l'intervallo di tempo esi-
stente tra il momento in cui la richiesta
è esaminata per testarne la validità e il
momento in cui la richiesta è eseguita.
Il parere del magistrato
Analizzati i crimini, ecco un autorevo-
le commento alle norme per la repres-
sione. Per la verità, nei lavori del conve-
mino nella nuova legislatura. Vediamo
ora le osservazioni espresse dal magi-
strato (come per l'intervento di Martella
ci limitiamo, per evidenti limiti di spazio,
ai punti più interessanti). Sulle modifi-
che all'art. 420 c.p. (attentato a impianti
di pubblica utilità), Sarzana osserva:
L'ipotesi di reato rimane costruita come
delitto di attentato ovvero a consuma-
zione anticipata, il cui momento reatiz-
zativo coincide con il porre in essere
l'azione diretta a danneggiare o distrug-
LEGGI, DECRETI E ORDINANZE PRESIDENZIALI
gno romano i due interventi si sono
susseguiti nell'ordine contrario, ma in
questa sede si può recuperare la suc-
cessione logica.
Carlo Sarzana dì S. Ippolito, magistra-
to di Cassazione e presidente aggiunto
della Sezione GIP presso il Tribunale di
Roma, è stato membro della Commis-
sione ministeriale che ha redatto il dise-
gno di legge sui crimini informatici che,
modificato dal Parlamento, è diventato
la legge 547/93. Il suo commento sulle
norme penali è particolarmente signifi-
cativo, perché tiene conto della relazio-
ne al disegno di legge che fu preparata
dalla Commissione, che offre numerosi
spunti per comprendere le ragioni e gli
effetti dei diversi articoli. Fra l'altro, Sar-
zana spiega lo strano iter del provvedi-
mento, che fu presentato al Senato e
poi ritirato e ripresentato alla Camera
per essere abbinato alla legge sulle ban-
che dati e la protezione dei dati perso-
nale. Iniziativa inutile, perché la legge
sui crimini è stata approvata, mentre
quella, forse ancora più urgente, sulle
banche dati dovrà riprendere il suo carn-
iere (cioè per configurare il reato non
occorre che l'evento si compia, basta il
tentativo). La nuova formulazione della
norma, rileva la relazione, è diretta altre-
sì al definitivo chiarimento sulla indivi-
duazione dell'oggetto materiale del de-
litto, essendo sorte. .. non poche per-
plessità per l'indicazione alternativa,
contenuta nel primo comma dell'attuale
testo de II 'art. 420, degli impianti di ri-
cerca o di elaborazione dati rispetto a
quelli di pubblica utilità. Il testo richiama
la prevalente dottrina la quale ha ritenu-
to che la messa in pencolo degli impian-
ti di ricerca e di elaborazione di dati, ai
fini della configurabilità del delitto dì cui
all'art, 420 c.p., soltanto nel caso in cui
tali impianti, pur appartenendo a privati
ed essendo adibiti a finalità private,
avesse tale rilievo sociale che una con-
dotta diretta a danneggiarli non potesse
lasciare indifferente la collettività... Pas-
sando a esaminare il secondo comma,
sì rileva che esso prevede l'inserimento
di una specifica previsione di reato, pu-
nita con identica pena, per il caso in cui
lo sfesso fatto di cui al precedente
MCmicrocomputer n. 1 39 - apnle 1 994
183
INFORMATICA & DIRITTO
- C 0 t W £.GN-Q J' PACR I -
LA LEGGE NR. 547 DEL 1993:
PROFILI ESEGETICI DELLA
NUOVA NORMATIVA
CARLO SARZANA DI S.IPPOLITO
ROM» • 1 MARZO 1994
comma, e cioè l'azione diretta al dan-
neggiamento o alla distruzione, riguardi
un sistema informatico o telematico,
ovvero i dati, le informazioni o i pro-
grammi in essi contenuti; anche in que-
sta seconda ipotesi, osserva la relazio-
ne, deve trattarsi di sistemi, dati, ecc.
appartenenti a soggetti pubblici o privati
che abbiano complessità o rilevanza tali
da far si che un attentato agli stessi sia
fonte di immediato pericolo per l'ordine
pubblico o per gli interessi socio-econo-
mici della collettività.
Sul udocumento informatico»
E passiamo a un punto molto impor-
tante (art. 491 bis), nel quale si prevede
il «falso informatico» e viene introdotta
la nozione giuridica del «documento
informatico" Tale, agli effetti della leg-
ge, sostiene la relazione, non deve es-
sere considerato il prodotto dell'elabo-
ratore (tabulato), in quanto lo stesso
rientra nel novero dei documenti carta-
cei contemplati dagli artt. 476 e segg.
del c.p. ed essendo ormai pacifico in
giurisprudenza che la sottoscrizione
meccanica deve essere equiparata a
quella manuale. Il legislatore ha ritenu-
to, invece, di attribuire la natura di docu-
mento informatico ai « supporti » - di
qualunque specie essi siano - conten-
tanti dati, informazioni o programmi...
Come si rileva dalla relazione, la condi-
zione assoluta è che il supporto infor-
matico possa costituire oggetto del rea-
to è, per contro, la destinazione e l'effi-
cacia probatoria dei dati in esso conte-
nuti o alfa cui elaborazione sono desti-
nati i programmi registrati sul supporto
medesimo. Questo significa che un
qualsiasi dischetto, per esempio, non
può essere considerato «documento
informatico» se non contiene dati che
possano costituire prove in un procedi-
mento giudiziario o programmi per ela-
borarle.
Un'altra importante novità, per chi si
occupa di informatica, è contenuta
nell'art, 615 ter, che punisce l'accesso
abusivo a un sistema informatico o tele-
matico, o il mantenimento in esso, con-
tro la volontà espressa o tacita del tito-
lare. Afferma Sarzana: La norma trova la
sua collocazione - come osserva la rela-
zione - tra i reati contro l'inviolabilità del
domicilio perché i sistemi informatici e
telematici, la cui violazione essa repri-
me, costituiscono un'espansione ideale
dell’area di rispetto pertinente al sog-
getto interessato, garantito dall 'art. 14
della Costituzione e penalmente tutela-
ta nei suoi aspetti più essenziali e tradi-
zionali dagli artt. 614 e 615 de! codice
penale. La tutela è limitata ai sistemi
informatici e telematici protetti da misu-
re di sicurezza perché, dovendosi tute-
lare il diritto dì uno specifico soggetto è
necessario, come sostenuto nella rela-
zione, che quest'ultimo abbia dimostra-
to, come con mezzi di protezione sia lo-
gica che fisica (materiale o personale) di
voler espressamente riservare l'acces-
so e la permanenza nel sistema alle so-
le persone da lui autorizzate. Qui sorge
una domanda molto interessante: se un
sistema informativo viene considerato
come un'estensione del «domicilio» di
una persona, possiamo dire che la leg-
ge prevede il riconoscimento di un «do-
micilio virtuale»? La questione non è
banale, perché oggi è possibile svolgere
elaborazioni a distanza. Un operatore
che si trova fisicamente in un certo luo-
go, ma opera su un computer remoto, o
anche su più computer posti in luoghi
diversi, configurerebbe una sorta di
«ubiquità» di un individuo II problema
non è astratto: poniamo il caso in cui
l'intrusione in un sistema avvenga attra-
verso una rete internazionale, e che i si-
stemi violati si trovino fisicamente in
paesi diversi. In quale nazione si consu-
ma il reato, e quale autorità è legittima-
ta a perseguirlo?
A proposito di virus
Un'altra domanda viene posta dal
magistrato sull'art. 615 quinquies (diffu-
sione di programmi diretti a danneggia-
re o interrompere un sistema informati-
co, cioè virus e simili). La norma puni-
sce solo il comportamento doloso, cioè
intenzionale, ma nella fase preparatoria
era stata contemplata anche la possibi-
lità di punire il comportamento colposo,
cioè non deliberato. Dice Sarzana: A
questo proposito vengono alla mente
due distinte situazioni. La prima riguar-
da il comportamento del produttore di
software che sia consapevole dell'esi-
stenza nel programma, comunque da
fornirsi a terzi, di gravi difetti che, in da-
te circostanze, possono alterare il fun-
zionamento del sistema e pur tuttavia
consegna ugualmente il prodotto. Quid
Juns nel caso in cui l'evento dannoso si
verifichi? Ricorre l'ipotesi del dolo even-
tuale? La seconda sì riferisce a colui
che. comunque, fornisce ad altri » pro-
grammi virus" a scopo di studio o di
prevenzione, cioè per la preparazione
dei c.d programmi antivirus. Poiché è
richiesto il dolo specifico per la sussi-
stenza del reato, in tal caso il fatto non
dovrebbe costituire reato. Non vi è dub-
bio comunque che sarà molto diffìcile
dimostrare l'esistenza del dolo nel solo
fatto di procurarsi o riprodurre program-
mi virus. Insomma, non è reato disporre
di un virus o copiarlo o consegnarlo a
qualcuno, per motivi di studio o per
creare un programma per combatterlo.
Ma resta il problema del «dolo eventua-
le». cioè del caso in cui qualcuno forni-
sca un programma «che può» danneg-
giare un sistema. Se il danno si verifica,
può essere punito chi ha ceduto il pro-
gramma? Magistrati e avvocati avranno
molto da discutere su questo punto.
In conclusione, dall'insieme dei
commenti che fino a oggi sono stati fat-
ti sulla legge 547/93. sembra che nel
complesso delle norme non vi siano
oscurità, incongruenze o altri difetti rile-
vabili in astratto, cioè senza che si siano
ancora verificati casi di applicazione pra-
tica. Si porrà tuttavia un problema di
coordinamento quando sarà finalmente
approvata la legge sulle banche dati,
che conterrà norme penali per la tutela
della riservatezza individuale, o richiami
alle norme vigenti sulla stessa matena.
Un altro problema di coordinamento de-
riverà dalla creazione di un ufficio di
«Garante dei dati», previsto nei diversi
disegni di legge sulle banche dati e pre-
sente negli altri ordinamenti europei II
Garante avrà competenza anche sulle
banche dati della pubblica amministra-
zione, e quindi la sua attività potrà incro-
ciarsi con quella dell'Autorità per l'infor-
matica.
Ce n’è abbastanza per capire che il
lavoro dei giuristi sulle leggi relative
all'informatica si prospetta ancora lungo
e complicato. A quando un «Codice del-
le leggi sulle nuove tecnologie»?
BUS
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
Importanti rivelazioni
per i produttori di PC.
167-011182 e 167-017267. Questi sono i numeri
verdi rispettivamente di Microtek Italia e Raphael In-
formatica, i due Delivery Service Partner di Microsoft.
E’ a loro, e solo a loro, che i produttori di PC devono chie-
dere i sistemi operativi Microsoft originali.
Una novità: MS-DOS 6.2. Da scoprire subito la
nuova versione del più collaudato sistema operativo
in commercio. Più veloce, più potente, MS-DOS 6.2 ha
anche nuove doti operative come la protezione automa-
tica dei dati e nuove Utilities quali Scandisk e Antivirus.
Due certezze per il futuro; Windows NT e
Windows per Workgroup 3.11. Q primo è il sistema
operativo a 32 bit per gli anni’90; il secondo, la nuova
versione dell’ambiente Windows con funzionalità di re-
te, disponibile anche insieme al nuovo MS-DOS.
Se li volete subito, o se volete saperne di più, te-
lefonate: scoprirete il sistema più originale per ave-
re tutti i sistemi operativi
Microsoft, ma anche il più
comodo e il più economico. Sempre più facile.
Microsoft
CITTADINI & COMPUTER
L'evoluzione dell'informatica pubblica
Progetti per il passalo?
Gli uffici della pubblica amministrazione sono pieni di computer male utilizzati. Si
progetta una riforma, ma sulla base di quale modello ? Uno studio di IDC Italia
di Manlio Cammarata
Padova: mi giunge la lettera di uno
studente universitario, Fabio Cecchina-
to, che contesta una didascalia di Citta-
dini & Computer di febbraio, Si parlava
di centro vivibile e traffico scorrevole
all'esterno, grazie al controllo compute-
rizzato della viabilità, «Quanto affermato
è semplicemente falso - scrive Cecchi-
nato - non solo l'informatica, per ora (in-
fatti il processo di informatizzazione non
consente di intervenire in tempo reale
sui semafori) non è stata che un mirag-
gio Le 'onde verdi', attuate già da alcu-
ni anni con successo su tre-quattro stra-
de a grande traffico, sono fuori uso da
due anni»
Conservatorie dei registri immobiliari:
in un articolo pubblicato su questa rivi-
sta nell'ormai lontano dicembre '91 ave-
vo scritto che il problema delle Conser-
vatorie era avviato a soluzione, sulla fal-
sariga dell'informatizzazione del Cata-
sto, al quale era dedicato il servizio.
Avanzavo il dubbio che i due archivi po-
tevano essere compresi in un unico si-
stema informativo, ma i tecnici della So-
gei mi avevano spiegato che il proble-
ma sarebbe stato troppo complicato e
avrebbe richiesto tempi troppi lunghi.
Sono passati più di due anni, le Conser-
vatorie sono pronte? No.
Due articoli sul supplemento Affari &
Finanza della Repubblica descrivono il
caos e raccontano complicati retrosce-
na di interessi privati sulle «visure» dei
registri.
Motorizzazione Civile 1 più volte, su
queste pagine, ho parlato in termini po-
sitivi di quel sistema informativo e della
sua efficienza al servizio dei cittadini.
Ma ora scopro (Cittadini & Computer
del mese scorso) che a Torino ci vuole
un anno e mezzo per avere il duplicato
di una patente rubata (o è il sistema
informativo della Prefettura quello che
non va?).
Esigenze insoddisfatte
La realtà è che non sempre i risultati
corrispondono alle intenzioni, o che si-
tuazioni particolari annullano i benefici
di progetti validi. Quando sono andato a
Padova per realizzare il servizio pubbli-
cato nel dicembre '91 . le onde verdi fu-
zionavano a meraviglia, la segnaletica
era ottima, il traffico scorreva benissi-
mo. Se poi il sistema si è guastato, per-
ché non lo riparano?
Per le Conservatorie, la Motorizzazio-
ne Civile e altre situazioni simili il discor-
so è più complesso. Le ricerche che so-
no alia base di questi articoli nascono a
volte da «sentito dire», da relazioni
ascolate in qualche convegno o, in alcu-
ni casi, da proposte dirette delle ammi-
nistrazioni. Prendo appuntamenti, vado
a parlare con tecnici e dirigenti, cerco di
capire, anche attraverso le interviste,
come stanno realmente le cose. Ma
MCmlcrocomputer n. 139 - aprile 1994
CITTADINI & COMPUTER
non sempre ho la possibilità di verifica-
re tutte le informazioni che mi vengono
date. Se un'amministrazione mi dice
che il cinquanta, il novanta o il cento per
cento dei suoi uffici sono automatizzati,
non posso fare altro che riportare come
vera questa affermazione. Naturalmen-
te ci sono casi in cui è evidente che un
CED non soddisfa certe esigenze fon-
damentali: è il caso dei sistemi informa-
tivi parlamentari, che fuzionano a mera-
viglia ma non servono ai cittadini, o
dell'Anagrafe Tributaria, dove c'è un
«cervellone» che non viene impiegato
correttamente (ma forse la situazione
sta migliorando, ne parliamo più avanti).
Ci sono poi situazioni nelle quali non si
riesce a veder chiaro, perché i respon-
sabili si sottraggono all'Incontro. Nei
convegni e nei documenti ufficiali si di-
cono meraviglie delle varie realizzazioni,
ma quando cerco di avere notizie più
concrete «il dottore è fuori stanza» op-
pure «ci mandi una richiesta scritta via
fax. le faremo sapere». La redazione
manda il fax e tutto finisce lì, nonostan-
te le telefonate di sollecito.
Ma qualche volta questo lavoro con-
cede una soddisfazione. Ricordate Cit-
tadini & Computer del n. 132, «Il 740: la
burocrazia contro l'informatica?». In
quell'articolo scrivevo che i grattacapi
dei contribuenti per la compilazione del-
la denuncia dei redditi non dipendevano
dai computer del Ministero delle Finan-
ze, ma dal cattivo uso, o dal non uso,
che ne faceva una burocrazia «lunare».
Pochi mesi dopo i giornali spiegavano il
nuovo modello 740, quello che stiamo
per compilare, nel quale sono state eli-
minate molte richieste relative a infor-
mazioni già presenti negli archivi del si-
stema o in altri archivi collegati o colle-
gabili. Certo, non è merito mio: è che al
Ministero c'è un nuovo segretario gene-
rale. Gianni Billia, che di informatica se
ne intende. E che evidentemente non si
lascia impressionare da presunte diffi-
coltà di interconnessione o di Informa-
tion retrieval.
Occorrono le leggi
Ma con questo i problemi del fisco e
dei contribuenti non sono stati risolti
che in piccolissima parte. Ne ha parlato
lo stesso Billia, in un recente convegno
alla LUISS: tutto il sistema è da rifare, e
non solo per quanto riguarda il Ministe-
ro delle Finanze.
I dati citati dal segretario (c'è un rias-
sunto nel riquadro) sono impressionan-
ti, le difficoltà sono insormontabili se
non si mette mano a una legislazione
realmente innovativa, che faccia funzio-
nare la pubblica amministrazione come
un'azienda privata.
E allora tutti i computer che funziona-
no, tutti i tecnici che lavorano ai sistemi
informativi, tutte le connessioni telema-
tiche che ci sono o che possono essere
realizzate non servono a nulla? Questo
è il punto centrale della questione. I si-
stemi informativi possono dare un con-
tributo importante al reale miglioramen-
to dei rapporti tra cittadini e uffici pub-
blici anche in assenza di una riforma ra-
dicale della burocrazia. Il caso della
semplificazione del 740 lo dimostra. Ma
una dichiarazione dei redditi meno «lu-
nare» non sottmdende un sostanziale
miglioramento dell’efficienza del siste-
ma fiscale,
E lo stesso Billia ne ha spiegato i mo-
tivi, legati ai vincoli molto rigidi che le
leggi in vigore impongono all'organizza-
zione delle amministrazioni. L'introdu-
zione delle nuove tecnologie comporta.
per esempio, la necessità di una diversa
distribuzione del personale, nuove quali-
fiche professionali, processi decisionali
più rapidi. Ma tutto questo non può es-
sere realizzato, perché un ministero o
un altro ufficio pubblico non possono
auto-organizzarsi. Occorrono «riforme»
che devono essere discusse e votate
dal Parlamento, dove troppo spesso
l'Innovazione viene frenata dalla resi-
stenza di chi vuole conservare vecchi
privilegi o semplicemente ha paura del
nuovo; occorrono estenuanti trattative
sindacali, occorre soprattutto una visio-
ne dei problemi che non è patrimonio
comune della burocrazia italiana, ma so-
lo di alcuni tra i suoi componenti.
Negli ultimi mesi il ministro della
Funzione Pubblica, Cassese, ha impo-
stato una riforma dell'amministrazione
che demolisce la fortezza burocratica
edificata dall'unità d’Italia a oggi. È diffi-
cile dire se e quando le innovazioni pro-
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
187
CITTADINI & COMPUTER
poste troveranno reale applicazione.
Quando questo numero sarà in edicola
avremo un nuovo Parlamento, ma sarà
troppo presto per capire se esso sarà in
grado di portare avanti con decisione le
iniziative avviate nell'undicesima legisla-
tura. Sembra chiaro, però, che neanche
la riforma Cassese potrà produrre effet-
ti sostanziali se non si determinerà una
sinergia molto stretta fra il disegno del-
le strutture amministrative e lo sfrutta-
mento delle tecnologie informatiche e
telematiche. I più recenti sviluppi attri-
buiscono alle reti di telecomunicazioni
un ruolo fondamentale nell'evoluzione
della società, ma non bastano i modem,
i cavi e le centrali di commutazione per
migliorare il fuzionamento delle struttu-
re, se non si sa dove attaccare i cavi, se
non ci sono informazioni da trasmettere
o non si sa a chi trasmetterle.
In altri termini, non serve riorganizza-
re uno o più ministeri, uno o più uffici,
riqualificando e motivando il personale
e installando computer e modem. Biso-
gna partire dall'idea che amministrare
significa prima di tutto far circolare
informazioni, e quindi che un ufficio è
un luogo in cui le informazioni vengono
create o ricevute, elaborate, organizza-
te. archiviate, trasmesse. Da qui nasce
la concezione dell'ufficio come centro
di trattamento delle informazioni, e da
questo si forma l'idea della pubblica
amministrazione come rete di comuni-
cazioni, basata su «nodi» costituiti degli
uffici.
Uno studio interessante
Detto così, sembra facile. In realtà è
un problema di enormi dimensioni I flus-
si di informazioni all'interno degli uffici,
tra un ufficio e l’altro, tra uffici e cittadini,
tra uffici e imprese, costituiscono una
matassa enorme e complicatissima an-
che esaminata in astratto, senza tener
conto delie difficoltà che derivano dalle
stratificazioni legislative e burocratiche
che si sono sommate nel tempo.
Disegnare un modello di pubblica am-
ministrazione come rete informativa può
essere un esercizio molto istruttivo e
può portare a risultati di grandissimo in-
teresse. Ma poi il problema è calare que-
sto modello nella realtà. Non si può can-
cellare da un momento all'altro la vec-
chia struttura e partire il giorno dopo con
quella nuova. Bisogna procedere per gra-
di, eliminando i vincoli normativi esisten-
ti, introducendo norme nuove, superan-
do le resistenze corporative o psicologi-
che che si oppongono all'innovazione.
Ma questo modello esiste, o è in fase di
elaborazione, c'è qualcuno che ci pensa?
Una prima risposta può venire da uno
studio che si intitola «Informatica e pub-
blica amministrazione; prospettive e dire-
zioni per un piano di sviluppo”. È stato
realizzato da IDC Italia per Andersen
Consulting, Bull, Digital, Finsiel, IBM, Oli-
vetti e Siemens Nixdorf. Si divide in
quattro parti fondamentali: quadro gene-
rale di riferimento, proposte operative a
breve/medio termine, linee per un mo-
dello dì sviluppo e note sulla politica in-
dustriale per l'informatica in Italia.
Nel quadro generale di riferimento so-
no esaminati gli aspetti più importanti
dell'evoluzione del mercato deil'informa-
tion technology. Si rileva in particolare
che la crescente integrazione fra proces-
si informativi e di comunicazione sta
aprendo nuove possibilità non solo per
gli utenti e le loro esigenze, ma anche
per diverse tipologìe di operatori alla ri-
cerca di nuovi mercati. Con riguardo alle
ripercussioni di tale processo di conver-
genza a medio e breve termine sul com-
portamento dei fornitori di IT, è ragione-
vole attendersi da parte loro la ricerca di
nuovi strumenti per emergere anche in
queste nuove aree «ibride» perseguen-
do, con gli operatori TLC. una politica di
collaborazione e di accordi strategie/. Il
quadro tecnologico attuale e a medio ter-
mine, secondo la ricerca IDC, è caratte-
rizzato dal rightsizing e dalle architetture
distribuite con le applicazioni client/ser-
ver. Si torna poi alle infrastrutture di co-
municazione e alla convergenza verso le
Information and Communication Techno-
logies (ICT) che sfa spìngendo il parco
delle possibili applicazioni informatiche
verso la possibilità di generare servizi di
tipo innovativo, basati sulla diffusione ca-
pillare dei posti di lavoro, indipendente-
mente dalla tipologìa delle risorse e
dell'informazione. Ciò premesso, sono
analizzate le strategie e le spese delle
PA europee in materia di informatica
Per le prime, la pubblica amministrazione
italiana si segnala per i bassi valori d'uso
dei serivizì informatici, anche per i servizi
tradizionalmente più utilizzati, mentre per
quanto riguarda la spesa esiste la consa-
pevolezza della necessità di un generico
miglioramento delle infrastrutture tecno-
logiche diponibili e del loro uso. ma si in-
contrano difficoltà a tradurre questa con-
sapevolezza in bisogni e quindi in solu-
zioni. Questo atteggiamento appare an-
che confermato dalla elevata propensio-
ne degli utenti pubblici a ragionare di
spesa informatica in termini prettamente
quantitativi, ponendo l'accento sulla tipo-
logia di investimenti cui tale spesa do-
vrebbe essere diretta, più che sulla dina-
mica quantitativa della stessa. Ma a tale
visione non si accompagna che una indi-
cazione solo generica dei bisogni.
Il modello di sviluppo
Le proposte operative a breve e me-
dio termine discendono dalla considera-
zioni precedenti. Scrive il rapporto che
esse sono state elaborate sulla base di
alcuni elementi quali: lo stato di arretra-
tezza dello sviluppo e dell'uso delle tec-
nologie nelle amministrazioni italiane: la
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
CITTADINI & COMPUTER
«Information Technology: cambiamento
organizzativo e qualità dei servizi nella pub-
blica amministrazione». Con questo titolo la
LUISS (Libera Università Internazionale de-
gli Studi Sociali) ha organizzato un conve-
gno in collaborazione con Hewlett Packard
e Hay Management Consultants. Tra i rela-
tori c'era il professor Gianni Billia, segreta-
rio generale del Ministero delle Finanze,
che propugna una visione avanzata della
pubblica amministrazione fondata sulle nuo-
ve tecnologie, Ecco una sintesi del suo in-
tervento (piuttosto libera, perché ricavata
da rapidi appunti).
Nel 1994 bisognerebbe smetterla di par-
lare di applicazioni e di cominciare a render-
si conto che il sistema-paese richiede una
pubblica amministrazione cablata. Quindi
non bisogna fare più analisi di settore, ma
un 'analisi di sistema integrato: la Questione
del sistema integrato è determinante. Noi
rischiamo di dare dei voti alla Cerved o
all'Ufficio Brevetti (le relazioni che avevano
preceduto il discorso di Billia), ma l'immagi-
ne della pubblica amministrazione continua
a essere un'immagine di inefficienza, Cè il
problema del ruolo del cittadino-utente nel
passaggio da un'economia che nella realtà
è stata molto consociativa, molto statale,
non soltanto in termini economici, ma in
termini di comportamento: in realtà del cit-
tadino ci si ricorda quando ci sono le elezio-
Non parliamo della 24 1. la 24 1 non si ap-
plica . Il cittadino chiede dove sta il procedi-
mento che lo riguarda, la domanda di rim-
borso dell 'IVA, o la domanda della pensio-
ne, o secondo quali regole avviene II rim-
borso IVA o la concessione della pensione.
Del censimento che abbiamo fatto su
90.000 istituzioni, risulta che solo il cinque
per cento applica applica la 24 1 con tecni-
che automatizzate, è mutile che parliamo di
tecniche cartacee. E solo il venti per cento
degli enti pianifica l'automazione nei prossi-
mi cinque anni Questo ci fa dire che, ope-
rando continuamente in via legislativa inve-
ce che realizzare sistemi, noi andiamo ad
aumentare il distacco fra Paese reale e Pae-
se giuridica.
Vediamo il caso delle banche, che hanno
le reti telematiche. Le banche, per quanto
riguarda l'IVA, consegnano i supporti ma-
gnetici tre mesi dopo la fine del semestre e
le poste tre mesi dopo questo termine, ma
sulla carta, perchè nella realtà li consegna-
no dopo un anno. Questo sistema bancario
come potrà pensare di fare il controllo in
tempo reale dei I lussi di cassa? Ecco, que-
sto è il sistema-paese delle banche, con alti
costi e con un differenziale molto alto tra
tassi attivi e tassi passivi. E come si può fa-
re l'home banking, cioè mandare da casa le
disposizioni per spostare i soldi?
Bisogna incominciare ad affrontare i pro-
blemi veri dell'industrializzazione : noi abbia-
mo una rete voce e una rete dati separate,
ma negli Stati Uniti ci sono voce, dati e im-
Billia: la PA cablata
magini su una sola rete, tanto che oggi si
discute della realizzazione di una rete sulla
quale viaggi anche la televisione. Sapete
quanto 6 la spesa della pubblica ammini-
strazione in voce e dati? Circa 2.100 miliar-
di. ma se ci fosse una sola rete per voce,
dati e immagini, a parità di sviluppo del si-
stema, andremmo sui 1.500, 1.000 miliardi.
È chiaro che a questo punto potremmo fare
molto di più: teleconferenze, sistemi intelli-
genti. trasferimento di documenti tra spor-
telli. invece di far girare il cittadino.
In realtà non abbiamo avuto grandi
cambiamenti nella pubblica amministrazio-
ne. Abbiamo fatto azioni di settore, non
avendo ancora capito che la pubblica ammi-
nistrazione, i suoi costi e il suo distacco dal
cittadino portano verso la disaffezione per
le istituzioni democratiche. Non è vero che
non esistono le risorse, noi investiamo po-
co rispetto alla Francia o alla Germania, l'in-
vestimento per addetto è basso. Non è ve-
ro che abbiamo brillanti manager, è inutile
che continuiamo a dire che siamo tutti bra-
vi, è come andare al camposanto, al campo-
santo sono tutti bravil Bisogna incominciare
a dire che c'è un grande divario tra il nostro
e il « grand commis « francese. Distacco cul-
turale. retributivo, nelle selezioni. Rischia-
mo di confondere la buona volontà indivi-
duale di chi sta in ufficio venti ore al giorno
con l'efficienza, che è una cosa diversa.
Allora qual è il salto che noi dobbiamo fa-
re, qual è il ritardo che dobbiamo colmare?
Noi abbiamo ancora un processo decisiona-
le che si basa su due elementi: le riforme e
i contratti triennali. Per esempio la riforma
fiscale, pensata quindici anni fa. ma applica-
ta alla società del '94 -'95. E pensiamo che
l'organizzazione del lavoro possa essere af-
frontata una volta ogni tre anni, salvo i ritar-
di che ci sono nei rinnovi contrattuali, Qual
è la durata dello scenario che oggi ha di
fronte un'azienda ? Sarà bene che la pubbli-
ca amministrazione abbandoni questo con-
cetto ieratico, di sacerdozio, e incominci a
pensare ai servizi, perche un'azienda in
questo periodo ha di fronte le sfide nate do-
po la riprogettazione dei processi produttivi
degli anni '80, quando si scopri che non
c'era un problema di prodotti, ma di proces-
si maturi. Furono introdotte le tecnologie di
processo, le isole, i'a2ienda « corta ». >' azien-
da-rete. Noi dove siamo? Noi stiamo ancora
a discutere le competenze, la dirigenza.
Allora qual è lo scenario che abbiamo di
fronte? Innanzitutto la distruzione dei posti
di lavoro esecutivi: possiamo pensare di
competere, con nove livelli organizzativi al
Ministero delle Finanze, con il 55% del per-
sonale dal quinto livello in giù? Questo pre-
suppone un'organizzazione tayloristica del
lavoro per cui, finita una fase, si passa a
un 'altra. Ma se io a questo punto faccio un
input da nastro magnetico, mi trovo tremila
o cinquemila persone di terza categoria o di
quarta che non sanno più cosa fare, e non
riesco ad avere i meccanismi per gestire lo
sviluppo. L'outsourcing? lo qui non sono
d'accordo. L'outsourcing ha significato in
un ambiente statico, dove le regole non
cambiano: fa tante cose ma sostanzialmen-
te non cambia le regole e abbassa i costi di-
retti. Ma cos'è invece l'automazione nel
processo decisionale delle Finanze o
dell'INPS? Non è fare più in fretta quello
che si faceva prima, ma suggerire dei mec-
canismi decisionali ai « politichi che devono
prendere decisioni. Ne cito una: quando,
tempo fa si. discuteva come fare un taglio
delle pensioni, si fece l'ipotesi di dare delle
detrazioni in funzione del reddito familiare,
ma questo avrebbe significato la necessità
di un calcolatore per gestire i nuclei familia-
ri. Dare o non dare gli adeguamenti di scala
mobile a due pensionati, uno dello Stato e
uno dell'INPS, presuppone un archivio uni-
co in cui l'uno sappia certamente se presso
l'altro c'è o non c è una domanda di pensio-
ne o una pensione in corso.
Sul processo decisionale, vediamo il di-
scorso dei controlli dell'IVA intracomunita-
ria. Essa ha un significato solo se decidia-
mo di fare in un certo modo l'archivio auto-
matizzato dei trasportatori e degli importa-
tori. per collegare e controllare. Il processo
decisionale é determinante perchè è un
processo di riprogettazione della pubblica
amministrazione: diamo degli obiettivi e ri-
spondiamo in termini di processo produtti-
vo. E poi c'è il discorso della rete. Soltanto
pochi giorni fa, all'Autorità, abbiamo rag-
giunto un pre-accordo fra Guardia di Finan-
za, Ministero delle Finanze, INPS e INAIL. a
cui si aggiungerà il Ministero delle Poste,
per incamiciare a costruire una rete del Go-
verno. È chiaro a questo punto che la SIP a
porrà un problema: questa rete diminuirà il
fatturato.
Ma è chiaro che se il fatturato cala nella
misura in cui aumentano i servizi, ci sarà un
ulteriore aumento dei servizi...
189
MCmlcrocomputer n. 139 - aprile 1994
CITTADINI & COMPUTER
necessità di recuperare efficienza,
all'Interno di un quadro di riorganizza -
zione delle strutture pubbliche ; alcune
evidenti priorità, derivanti dalla situazio-
ne economica del Paese ; le opportunità
offerte dall'evoluzione delle tecnolo-
gie. . L 'ottica più opportuna è quindi
quella della valutazione dell'investimen-
to e dei suoi effetti, non tanto, e non
solo, quella del controllo dei costi Si
identificano quindi alcune aree di inter-
vento a carattere generale: la riorganiz-
e dei processi; la
>ne amministrativa;
indard di descrizio-
à trattate (cioè degli in-
li parametri comuni che
inicazione tra i si-
stemi); un sistema di comunicazioni tra
le strutture informative delle varie am-
ministrazioni; ridurre la produzione car-
tacea e il suo trasferimento fisico tra gli
enti (e quindi l'accesso diretto alle
informazioni e i sistemi self-service per
i cittadini), la formazione dei dipenden-
ti; il controllo dei costi; la necessità di
definire gli standard in un'ottica di inte-
grazione europea,
Segue un elenco di aree di interven-
to a carattere specifico, che non ci inte-
ressa in questa sede, e finalmente si
passa alla definizione di un uovo mo-
dello di sviluppo, che costituisce la ter-
za parte dello studio.
Si parte da una constatazione; Per
quanto riguarda il processo di automa-
zione. proseguire sulla strada attuale
sembra addirittura controproducente,
in quanto non consente di uscire dai li-
miti prima indicati: vi è infatti il rischio
che l'automazione si limiti a svolgere
un ruolo di mero supporto amministra-
tivo. certamente utile, ma limitato ri-
spetto alle reali possibilità di utilizzo,
Quindi gli estensori osservano che è
utile definire, dal punto di vista logico e
funzionale, un modello generale della
pubblica amministrazione e delle sue
attività, che costituisca lo schema di ri-
ferimento e permetta di definire gli
obiettivi e le linee di sviluppo sulle quali
impostare e verificare ì singoli e specifi-
ci progetti di informatizzazione. Si av-
verte che si tratta solo di uno dei mo-
delli possibili, non necessariamente il
migliore e si passa quindi a descriverne
l'approccio, che dovrebbe essere basa-
to su alcuni punti fondamentali: Indivi-
duazione degli "obiettivi di governo »,
cioè delle finalità strategiche per cui
opera la struttura, attività da realizzarsi
prescindendo dagli assetti organizzativi
esistenti..., individuazione, per ogni
"Obiettivo di governo», del flusso infor-
mativo visto globalmente, in modo non
vincolato alla struttura « fisica » della
molteplicità eventuale degli enti che lo
originano, lo gestiscono e ne sono de-
stinatari, in altre parole la costruzione
dei percorsi dell'informazione.. indivi-
duazione dei soggetti coinvolti nel flus-
so informativo in qualità di produttori,
trasformatori e destinatari & delle loro
interrelazioni, realizzando a questo pun-
to le relazioni tra informazioni e luogo
(o struttura) d'uso specifico.
Da qui si può passare al progetto
delle strutture informative, che dovran-
no soddisfare alcuni requisiti fonda-
mentali: consentire, da qualsiasi punto
terminale del sistema, l'accesso alle
informazioni gestite dalle varie ammini-
strazioni: garantire la possibilità dì rac-
colta efficiente e tempestiva dì tutte le
informazioni necessarie da parte dì tutti
gli enti interessati per l'espletamento di
una determinata attività o funzione ;
permettere l'interscambio di dati e
informazioni tra i diversi enti dell'ammi-
nistrazione.
Che c'è di nuovo?
Lo studio di IDC Italia si conclude
con pagine e pagine di schemi che tra-
ducono le impostazioni appena descrit-
te. In pratica è un progetto di riorganiz-
zazione della pubblica amministrazione
che parte dall'ottica dei flussi di infor-
mazioni; in queste pagine sono riprodot-
ti alcuni dei diagrammi più significativi.
Naturalmente non è di nostra compe-
tenza un'analisi dei contenuti e delle
scelte operate dagli estensori, ma un
commento si impone. Il modello deli-
neato presenta un fondamentale ele-
mento di novità: il «sistema pubblica
amministrazione» non è visto più come
un insieme di uffici o di attività, gli uni e
le altre funzionanti secondo determina-
te regole, ma come un complesso di
« macrodomi ni» (norme, servizi, risor-
se), ai quali fa capo una serie di «domi-
ni», collegati da flussi di informazioni
Questa visione, nel campo della pubbli-
co
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
CITTADINI & COMPUTER
Cd amministrazione, può essere consi-
derata rivoluzionaria, e potrebbe essere
definita come «lo Stato visto dai siste-
misti informatici»- Il vero problema è la
distanza che separa lo schema teorico
dalla situazione esistente e da ciò che è
ragionevolmente possibile realizzare. In
una parola, l'astrattezza dello studio in
contrapposizione a una situazione con-
creta e consolidata, la cui evoluzione
non può essere rapida. Ma astratto non
vuol dire inutile, perché il modello è fon-
dato su un meccanismo di analisi che
può essere applicato alle singole situa-
zioni o a complessi di attività per le dua-
li deve essere progettato o riprogettato
lo schema organizzativo e di informatiz-
zazione. «Organizzativo e di informatiz-
zazione» significa che non serve infor-
matizzare senza riorganizzare, perché
altrimenti il risultato rischia di essere
«l'automazione dell'inefficienza». Ma
qui si presenta un problema molto gra-
ve, che lo studio affronta di sfuggita e
per sottintesi: l'unità di indirizzo tra rifor-
ma della pubblica amministrazione e le
regole per ('informatizzazione: È neces-
sario ricondurre ad unità il governo del
cambiamento della pubblica ammini-
strazione sviluppando, ai massimi livelli
istituzionali, l'attività di pianificazione
strategica, da cui far derivare gli inter-
venti specìfici in relazione alle diverse
necessità o competenze, Tradotto dal
politichese, significa che è necessario
che l'Autorità per l'informatica nella PA
abbia un più stretto collegamento con il
Dipartimento della Funzione Pubblica.
Non si vede infatti perché l'organismo
che detta le regole per l'informatizzazio-
ne degli uffici non debba dipendere
dall'ente preposto alla riforma degli uffi-
ci stessi. Fino alla fine del '92 c'era la
«Commissione Informatica», che dipen-
deva appunto dal Dipartimento. Non
aveva poteri effettivi, e anche il Diparti-
mento non svolgeva il ruolo incisivo che
ha assunto con il ministro Cassese. Ora
abbiamo un'Autorità con compiti e po-
teri reali, ma che non dipende più dal
ministro competente per la materia.
Lo scollamento tra indirizzo politico e
regolamentazione tecnica non è un fat-
to formale perché, per le ragioni espo-
ste anche nello studio di IDC Italia, nel
panorama attuale non si può concepire
un indirizzo politico che non tenga con-
to delle possibilità offerte dalle tecnolo-
gie. In caso contrario si possono realiz-
zare progetti vecchi prima di vedere la
luce, si rischia di progettare il passato.
Attività notoriamente poco utile.
Esempi significativi
In Cittadini & Computer del mese
scorso abbiamo citato una «innovazione
al contrario»: la fine della validità della
patente di guida come documento di
identità, che obbliga il cittadino a procu-
rarsi un secondo «certificato» da porta-
re sempre con sé. Invece le nuove tec-
nologie consentirebbero di riunire su un
unico supporto (una carta a me-
moria magnetica o ottica, o a
microprocessore) tutta una se-
ne di informazioni e di «certifi-
cati» aggiornabili automatica-
mente in tempo reale ad ogni
accesso ai sistemi della PA.
Quasi tutti i giorni la stam-
pa riporta notizie di innovazio-
ni nell'apparato burocratico
che dovrebbero migliorare
rapporti tra PA e cittadini,
ma in un'ottica che sfrutta
solo in pane le capacitò dei
sistemi informativi. Per
esempio, quando nasce un
nuovo italiano, il padre
dovrà più andare di perso-
na a richiedere il codice fi-
scale del bebé, ma sarà il
Ministero delle Finanze a
spedirlo, E se non lo
farà? In questo caso ci
sarà tutta una procedura
da seguire, che però
comporterà tempi non
brevissimi. Questo po-
trà determinare qual-
che inconveniente,
perchè senza codice
fiscale non è possibile
l'iscrizione al Servizio
Sanitario Nazional
con tutte le possibili
conseguenze negati-
ve. A questo qualcuno chiede: ma
non si può fare automaticamente anche
l’iscrizione al SSN? Certo, basterebbe
collegare due sistemi informativi con
una procedura adatta. Ma il punto è un
altro, perché da anni si parla di adottare
un unico codice identificativo del cittadi-
no per tutte le amministrazioni. Se un
certo signore per l'anagrafe tributaria si
chiama «123ABC», perché per l'ufficio
IVA il suo codice è «57490489» (e si
tratta della stessa amministrazione!),
mentre per l'anagrafe comunale deve
essere «6809876», per l'INPS
«ZXVBN67» e per la USL «0987XYZ?»
C'è un evidente sfasamento tra gli
obiettivi che devono essere raggiunti, le
opportunità offerte dalla tecnologia e le
innovazioni che vengono proposte.
Per esempio, si rilancia l ‘autocertifica-
zione (che non si riesce a far applicare dal
lontano 1968), quando è evidente che
della stragrande maggioranza dei certifi-
cati si può benissimo fare a meno. Anzi,
«si deve» fare a meno, grazie al mai trop-
po citato articolo 18 della legge 241790.
E vediamo, come ultimo esempio, le
indicazioni del ministro Cassese sull’ora-
rio di apertura degli uffici al pubblico, che
devono essere accessibili anche di po-
meriggio. Giustissimo, anche se questa
innovazione comporta una serie di incon-
venienti, primo fra tutti il fatto che non
elimina gli spostamenti dei cittadini per
Lo studio dì IDC Italia sull'Informatica pubblica,
accedere agli sportelli e anche quelli di
molti impiegati, costretti all'orario «spez-
zato»: aumento del traffico, della conge-
stione e dell'inquinamento atmosferico. Il
punto è che oggi l'accesso agli uffici pub-
blici in moltissimi casi può essere realiz-
zato a distanza, per via telefonica o tele-
matica, con strumenti tipo Videotel, Che
senso ha andare a uno sportello per par-
lare con un impiegato, che per risponde-
re alle nostre domande consulta il termi-
nale di un sistema informativo? La stessa
cosa si può fare per telefono. Se si deve
fare una fila, meglio aspettare seduti a
casa propria che in piedi davanti a uno
sportello. Se poi per il completamento
della «pratica» occorre un firma su un
pezzo di carta, la cosa può avvenire per
posta, come si fa da anni per i contratti di
fornitura di energia elettrica e altre cose
del genere.
Dunque anche una disposizione ap-
parentemente innovativa come l'apertu-
ra pomeridiana degli sportelli al pubblico
rivela un'impostazione vecchia, non
adeguata ai tempi. Insomma, un proget-
to per il passato. 6®
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
191
TEMPO REALE
L'European Nervous System
ENS: verso
le autostrade europee?
L'integrazione economica tra i Paesi del vecchio
continente passa anche attraverso le reti telematiche.
Ma l'Unione Europea non pensa alle autostrade di Clinton
di Manlio Cammarata
ENS CONFERENCE 1994
Bruxelles, pomeriggio del 9 marzo
1994. La conferenza sul Sistema Nervo-
so Europeo procede... senza nervosi-
smo, al punto che il mio vicino si è as-
sopito e russa tranquillo. Mi guardo in-
torno: forse per effetto del buon vino
che ci hanno servito a pranzo, non po-
chi convegnisti hanno le palpebre soc-
chiuse o dormono del tutto. Esco a fare
due passi, tanto non perdo nulla, per-
ché gli oratori non fanno altro che leg-
gere le relazioni che sono già state di-
stribuite. La sola nota che distingue un
intervento dall'altro è l’accento con il
quale ogni relatore parla in inglese, ac-
cento che tradisce l'origine nazionale.
Ho la conferma di una mia vecchia sen-
sazione, ritrovata quasi ogni volta che
ho ascoltato qualche intervento di un
delegato dell'Unione Europea nei con-
vegni in Italia: relazioni precise, docu-
mentate, piene di dati, piatte, noiosissi-
me.
È questa l'Europa? Parlamento, Con-
siglio, Commissione. Direttorati, Diretti-
ve. Raccomandazioni, libri bianchi o co-
lorati, progetti, montagne di carta, fiumi
di parole e un mare di sigle, abbreviazio-
ni, acronimi. L'unità dell'Europa è cosa
fatta, per quanto riguarda le chiacchie-
re. E per la sostanza?
La sostanza c’è, anche se è diversa
da quella che molti immaginano. In
realtà l’Unione Europea è una specie di
insieme di progetti (con un'espressione
di moda potremmo definirla «la madre
di tutti i progetti»), che partono da spe-
cifiche esigenze, per le quali si cercano
soluzioni comuni. Queste soluzioni ven-
gono poi applicate nei Paesi membri,
gradualmente e senza indurre sconvol-
gimenti nelle singole realtà nazionali. Il
risultato è un cammino lento, faticoso,
e soprattutto non uniforme. Per questo,
a seconda dei settori, ci sono Stati «più
europei» di altri, e la percezione dei fat-
tori comuni si verifica con molta diffi-
coltà nella vita quotidiana. Proprio il
grande progetto dell'European Nervous
System, che coinvolge alcuni aspetti
essenziali come la sanità e l'ambiente,
dimostra questa impostazione. Nato da
un'intuizione italiana, e fortemente volu-
to da Filippo Pandolfi quando era Com-
missario della Comunità, ENS non è al-
tro che la sperimentazione di alcuni col-
legamenti tra un certo numero di pub-
bliche amministrazioni europee. La defi-
nizione di «sistema nervoso europeo» è
suggestiva e felice, purché si tenga
conto che si tratta di un sistema nervo-
so burocratico, i cui effetti ricadono sui
cittadini in tempi diversi e filtrati dalle
burocrazie nazionali. È difficile immagi-
nare un percorso differente, conside-
rando il contesto generale e i diversi
gradi di sviluppo e di efficienza dei ser-
vizi negli Stati membri, ma rimane il fat-
to che il cammino per far nascere il «cit-
tadino d'Europa» o un'azienda europea
è lungo e difficile, anche nell'ambito de-
gli scambi di informazioni.
Il Libro Bianco
Il progetto ENS è significativo
dell'impostazione comunitaria in mate-
ria di applicazioni della tecnologia, ma
non è il solo. Un approfondimento dei
suoi contenuti, o l'esame di altri proget-
ti, richiederebbero troppo spazio. Per
capire meglio l'impostazione comunita-
ria su questa materia è forse opportuno
prendere in considerazione un altro do-
cumento, più generale e sintetico: Il «Li-
bro Bianco» pubblicato nel dicembre
'93. che si intitola «Crescita, competiti-
vità, occupazione - Le sfide e le vie da
percorrere per entrare nel XXI secolo».
È un volume di rispettabili dimensioni
che esamina i diversi fattori dello svilup-
po e i problemi da risolvere, dal quadro
macroeconomico alle «Riflessioni su un
nuovo modello di sviluppo per la Comu-
nità».
Naturalmente in diversi punti del libro
si prendono in considerazione gli aspetti
relativi alle tecnologie. Si parla della so-
cietà dell'informazione, affermando che
«L'apertura di un mondo multimediale
(suono-testo-immagine) costituisce una
trasformazione paragonabile alla prima
rivoluzione industriale», si dice che «il
numero dei canali televisivi si moltipli-
cherà per dieci, mentre quello degli ab-
bonati alla TV via cavo si triplicherà en-
tro la fine del secolo». Si citano gli Stati
Uniti, dove «il telelavoro interesserebbe
già sei milioni di persone» e «duecento
192
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
TEMPO REALE
imprese fra le piu grandi utilizzano già
ora le autostrade dell'informazione»,
Un capitolo è dedicato alle reti di
informazione. Inizia con le ormai risapu-
te considerazioni sul mutamento dei si-
stemi di produzione e di organizzazione
del lavoro e delle abitudini di consumo,
sull'avvento del mondo multimediale,
sull'influenza che tutto questo avrà sul-
le abitudini dei cittadini, osservando che
«non si tratta di un sogno tecnologico
per il prossimo secolo». La conclusione
è che «Non si tratta di ritardare questo
mutamento, quanto piuttosto di control-
larlo, per evitare i problemi di adatta-
mento che hanno caratterizzato il seco-
lo scorso e che sarebbero inaccettabili
nella società attuale. Organizzarlo ed ac-
celerarlo, appoggiando contemporanea-
mente gli sforzi delle imprese, sta alla
base delle decisioni dei governi degli
Stati Uniti e del Giappone. . L'ostacolo
principale in Europa è costituito dalla
frammentazione dei vari mercati e
dall'assenza di grandi collegamenti inte-
roperabili. Per sormontarlo è necessa-
rio, a livello europeo, mobilitare le vo-
lontà e gli strumenti nell'ambito di una
partnership tra il settore pubblico e
quello privato».
Seguono le cinque priorità del piano
d'azione: 1 . diffondere lo sfruttamento
delle tecnologie dell'informazione; 2.
dotare l'Europa di servizi di base tran-
seuropei; 3. continuare la creazione di
un quadro regolamentare adeguato; 4.
La conferenza tir
Bruxelles sul Sistema
Nervoso Eu ropeo .
Aspetti telematici del ►
controllo del traffico su
strada a livello europeo.
ADVANCED ROAD TELEMATICS SYSTEMS
new perspectives
li«a
MCmlcrocomputer n. 139 - aprile 1994
193
TEMPO REALE
sviluppare la formazione nel settore del-
le nuove tecnologie; 5. potenziare i ri-
sultati tecnologici e industriali.
A questo punto il Libro Bianco defini-
sce in qualche modo la futura società
dell’informazione: «Nella vita quotidiana
siamo abituati ad autostrade sulle quali
circolano persone e merci, e che posso-
no essere piu o meno ampie a seconda
della densità del traffico La società
deH'informazione comprenderà a sua
volta: autostrade, ossia reti a larga ban-
da sulle quali circolerà una grande va-
Torrigiani:
l'Europa delle tecnologie
Piero Torrigiani, responsabile dei pro-
grammi europei di Fmsiei. Ingegnerei" No.
laureato in Informatica. L'orgoglio che si
legge nella risposta, e i capelli brizzolati,
rendono scontata la seconda domanda: Pi-
sa? SI, sono uno dei primi laureati italiani in
Informatica.
Dottor Torrigiani, che succede in Europa ?
La stide americana delle autostrade elettro-
niche è stata raccolta nel Vecchio Continen-
te ?
L; risposta è semplice, perché c'è una sor-
ta dì fantasma che si aggira per l’Europa; Il
fantasma della politica industriale. Il vero
problema che sta dietro l’idea delle auto-
strade dell'Informazione europea è scritto
nel Libro Bianco, è nella volontà politica del-
la Commissione, e in particolare del presi-
dente Delors. Oelors vuole lasciare un'im-
pronta del suo mandato, con l'avvìo della
prima iniziativa industriale che che meriti
questo nome, dopo Maastricht, da parte
dell’Unione Europea. I programmi prece-
denti non avevano assolutamente questa
portata. Ora si tratta piuttosto di creare le
infrastrutture informative, che non sono ca-
vi, ma sono servizi omogenei, disponibili in
forma analoga nei vari paesi. Sono state da-
te delle priorità precise, che sono descritte
appunto nel Libro Bianco.
Dal Libro Bianco si può ricavare la sensa-
zione che la politica europea in materia dì
telecomunicazioni sia rivolta più all'intercon-
nessione delle pubbliche amministrazioni
che all'interesse diretto dei cittadini, cioè
l'accesso alle istituzioni e l’informazione e
I ’entertainmen t.
Incominciamo a distinguere, perché non si
pud fare una distinzione di questo tipo se
non si parte dagli aspetti storici. L'idea
dell’interazione e delle reti telematiche fra
Piero Tomgiani.
le pubbliche amministrazioni nasce prima
del Libro Bianco, nasce con l'idea del Siste-
ma Nervoso Europeo, quando era commis-
sario Pandolfi. Idea che fu in parte osteggia-
ta dagli altri membri della Commissione e
non fu ben capita né dal Consiglio né dal
Parlamento; comunque fu lanciata, e ades-
so è arrivata alla fase pilota, con i quattordi-
ci progetti L'idea di Pandolf i era di fare
un' infrastruttura che legasse in primo luogo
le amministrazioni, che «devono» comuni-
care l'urta con l'altra. Invece non si può co-
stringere un'azienda a parlare con un'altra,
è il mercato che, unificandosi, lo renderà
necessario. I trattari, le normative e le diret-
tive comunitarie obbligano le amministrazio-
ni a scambiarsi dati e informazioni di natura
piuttosto complessa, e subito, con l'entrata
in vigore dei trattati stessi Pandolf i aveva
detto lanciamo un programma di applica-
zioni pilota, facciamo decidere in parallelo le
amministrazioni, le industrie di settore e i
vari operatori, facciamo questo esperimen-
to nell'ambito del terzo programma-quadro
di ricerche Ila ricerca comunitaria viene fi-
nanziata in successivi programmi-quadro,
sta finendo il terzo e sta incominciando il
quarto, con circa 26. 000 miliardi dì lire in
quattro anni, per la ricerca in diversi settori,
ndrl. Uno dei settori è quello delle reti tele-
matiche, si chiama «sistemi telematici di in-
teresse generale», e nasce, guarda caso,
da un'idea avanzata alcuni anni fa dal gover-
no italiano, che aveva proposto alla Comu-
nità un programma chiamato Iris su «tele-
matica e informatica per la qualità della vi-
ta». doveva occuparsi di sanità e di aspetti
sociali La cosa non si realizzò in questi ter-
mini. ma l’idea fu ripresa da Pandolfi e fu
lanciato il programma dei «sistemi telemati-
ci di Interesse generale», che contiene la
sanità, l'istruzione, i trasporti e le pubbliche
amministrazioni. Questo è ENS.
Dunque nessun altro interesse al di fuori
dei servizi pubblici ?
Bisognerebbe domandarlo alla Commissio-
ne, non a noi. che siamo un'industria, per
noi i servizi pubblici sono interessanti come
gli altri, Certo. l'Unione Europea sta lavoran-
do anche per le grandi reti che potranno
servire a supporto dell'industria dell'intratte-
nimento. Ma l'articolo 4 del Trattato di Ro-
ma resta valido, quindi l'Unione non può at-
tivare servizi che possano alterare la con-
correnza. Può fare solo servizi di natura in-
frastrutturale.
Nei programmi americani le infrastrutture
telematiche sono viste proprio come sup-
porto di attività commerciali, in primo luogo
di informazione.
Nel Libro Bianco questo c'e. ma si suppo-
ne che l'investimento sia di natura privata
Prima del Libro Bianco c'è stato un docu-
mento della Commissione per regolare,
sempre in funzione del trattato di Maastri-
cht, le grandi reti transeuropee. Se una rete
194
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1 994
TEMPO REALE
Due schemi che mettono in evi-
tura europea per la definizione e
privata è di interesse europeo, e per ottene-
re questa dichiarazione occorre una doman-
da alla Commissione, automaticamente ha
diritto di ricevere finanziamenti agevolati.
A che punto è la realizzazione delle reti ?
Parliamo dì ISDN, naturalmente, dove sem-
bra che solo i tedeschi siano molto avanti.
E gli altri non sono affatto indietro, parlo da
un punto di vista europeo, non da un punto
di vista italiano; parlo dal punto di vista di
chi fa sistemi informativi e li interconnette.
L'offerta dalle varie Telecom europee è
omogenea e compatibile. Naturalmente ci
sono strategie diverse, ma il fatto è che
proprio per iniziativa comunitaria si è conso-
lidato uno standard, che si chiama Euro-
ISDN. sulla base del quale c'è una completa
interoperabilità in termini di apparati, di pro-
tocolli e di funzioni.
Realmente o sulla carta?
Esiste realmente e sta per essere disponi-
bile anche in Italia. C'è una copertura geo-
grafica che non è immediata e uguale su
tutto il territorio, ma è praticamente dovun-
que serve. Per noi è importante che ci sia-
no le infrastrutture su cui appoggiare i servi-
zi, e ci sono. I servizi sono offerti a volte in
maniera cooperativa, a volte in maniera
competitiva, ma per noi è importante che &
siano, e non cambia molto se c'è l'ISDN
piuttosto che l'ATM
Qual è il ruolo dell'Italia, e in particolare di
Firtsiel. in questo momento ?
Per quanto ci riguarda, all’inizio del pro-
gramma EWS ci siamo impegnati investen-
do direttamente per la definizione delle li-
nee guida di sviluppo del programma. I no-
stri esperti sono andati a Bruxelles e hanno
collaborato alla stesura del programma. Poi
abbiamo partecipato, in concorrenza totale
con tutte le altre industrie europee, alle ga-
re per l'assegnazione dei progetti. Devo di-
re che abbiamo avuto un ottimo risultato:
siamo i primi in Europa, con il doppio di Se-
ma e quattro volte Cap Gemini, in termini di
partecipazione ai progetti, per non parlare di
altre società che non hanno come obiettivo
primario i servizi software. Quindi abbiamo
una posizione di preminenza, che deriva dal
fatto che abbiamo potuto portare, nella de-
scrizione dei progetti che hanno vinto le ga-
re. la nostra esperienza di fornitori della PA
italiana Abbiamo descritto i problemi e le
soluzioni nel linguaggio e nei termini in cui
andavano descritti, cioè non l temini tecno-
logici, ma applicativi
Questo ci ha permesso di diventare leader
in progetti importanti e di lavorare anche in
settori nuovi. Per esempio, con la proposta
di un sistema per lo scambio di dati per la
ricostruzione della carriera pensionistica di
chi ha lavorato in più paesi membri durante
la sua vita, sistema che sarà presto operati-
vo.
E cambiato, e in che misura, l'atteggiamen-
to della Commissione nei confronti delle
tecnologie ?
E cambiato drasticamente. Negli ultimi die-
ci anni era stato caratterizzato da cifre
dell'ordine di parecchie migliaia di miliardi
per le tecnologie e per i prodotti. I finanzia-
menti comunitari per l'innovazione e per la
ricerca andavano sostanzialmente alle
aziende che facevano prodotti, con i risultati
che sono sotto gli occhi di tutti, nel bene e
nel male. Adesso la Commissione ha capito
che la tecnologia in sé non garantisce lo svi-
luppo del mercato, ma è la creazione di ser-
vizi che richiede nuovi prodotti e nuove tec-
nologie Adesso c'è una preminenza della
parte applicativa sulla parte tecnologica, I si-
stemi telematici sono stati presi come mo-
dello per i nuovi programmi di ricerca nella
tecnologia.
C'è una centralità degli utenti, quindi la cen-
tralità dei fornitori di servizi piuttosto che
dei fornitori di apparati. Noi lo diciamo da
sempre, finalmente anche a Bruxelles si di-
cono queste cose.
/ progetti possono restare chiacchiere, se
poi i cittadini non riescono a vederne i van-
taggi. Quando io. cittadino europeo, potrò
toccare con mano tutto questo ?
Abbastanza presto, credo, perché non fac-
ciamo tante chiacchiere, ma partiamo da
esigenze reali. C'è l’esempio del sistema
delle imposte dirette per < cittadini non resi-
denti. che oggi sono gestite a livello tran-
seuropeo soltanto con scambi di carte. So-
gei. che ha partecipato come capocommes-
sa al nostro progetto, ha sviluppato uno
standard EDIFACT e uno standard di dati
che sono stati adottati dall'OCSE Quindi
non soltanto I cittadini italiani o europei, ma
i cittadini tutti i paesi industrializzati aderenti
all'QCSE utilizzeranno questo standard, svi-
luppato da noi, e lo utilizzeranno da subito
Perché adesso è in funzione in forma spen-
mentale, ma non appena i singoli Ministeri
delle Finanze adotteranno sistemi bilaterali
di comunicazione, potranno adoperare que-
sto standard. Quindi l'innovazione tecnolo-
gica è molto vicina allo sfruttamento prati-
co.
Ci sono differenze di impostazione tra voi e
i concorrenti europei?
La nostra posizione non è isolate, grandi
società di servizi informatici si comportano
come noi, siamo tutti sulle stesse posizioni,
diciamo le stesse cose alla Commissione,
la Commissione ci dice le stesse cose.
Quindi possiamo dire che l'Europa delle
tecnologìe esiste già?
L Europa delle tecnologie esiste già, dicia-
mo però che bisogna riconoscere i diversi
attori, perché le tecnologie non sono appan-
naggio di un solo settore industriale, quello
dell'i'informatica-hardware» di una volta La
telematica e l'informatica sono tecnologie
che vengono sviluppate e gestite da vari tipi
di industria: noi facciamo cose diverse da
quelle che fa IBM. diverse da quella che fa
SIP, che a sua volta agisce diversamente da
Britsh Telecom, e cosi via Ma sono tutte
componenti necessarie per risolvere I pro-
blemi. lo ho la sensazione che l'evoluzione
sarà spinta anche dal mercato, tuttavia l'uni-
ficazione reale del mercato europeo anche
in materia di telecomunicazioni non sarà im-
mediata La specificità nazionale dei singoli
operatori esisterà in qualche misura anche
dopo il 1998, non per questioni politiche,
ma per questioni di mercato. È chiaro che
una grande azienda cerca un fornitore uni-
co, e gli aspetti culturali e normativi dei sin-
goli paesi hanno ancora un ruolo, nonostan-
te la deregulation.
E certamente lo hanno nei servizi di infor-
matica, dove è maggiore la componente di
domanda in qualche misura caratterizzata
culturalmente. £33
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
195
TEMPO BEALE
riet-à di informazioni; vettori, ossia i se-
rivzi che agevoleranno l'accesso
all'informazione (banche dati), la tra-
smissione (posta elettronica! e/o lo
scambio (collegamento video interatti-
vo); merci, ossia nuove applicazioni per
la vita professionale, la sanità, l'istruzio-
ne e il tempo libero».
Tutto questo comporta la creazioni
di reti di TLC transeuropee, le «auto-
strade elettroniche» dei nostro conti-
nente, sulle quali correranno i servizi
previsti da ENS e da molti altri progetti
comunitari, C’è da osservare che la vi-
sione europea delle «reti», come risul-
ta dal Libro Bianco e dall'insieme delle
iniziative, comprende le telecomunica-
zioni insieme al trasporto su strada,
ferrovia e acqua, e alla distribuzione di
energia.
Spazio comune di informazione
Il quinto capitolo del Libro Bianco del-
la UÈ è dedicato all'evoluzione della so-
cietà e alle nuove tecnologie e riprende,
sotto alcuni aspetti, l'impostazione clin-
tomana dell'informazione come motore
dello sviluppo economico e sociale.
«Uno spazio comune di informazione»
è cosiderato essenziale per sfruttare
meglio su piano economico e sociale le
opportunità offerte dall’evoluzione tec-
nologica. Gli obiettivi sono: creare nuovi
mercati dei servizi, favorire la fornitura
di servizi da parte del settore privato an-
ziché pubblico, accelerare il processo
decisionale a livello amministrativo,
Un paragrafo molto interessante è
quello in cui si analizzano le differenze
nelle politiche adottate dalla Triade (Co-
munità Europea. Stati Uniti, Giappone).
Gli Stati Uniti, . attribuiscono alle tecno-
logie un ruolo motore per riavviare la
crescita e la competitività dell'econo-
mia. L'iniziativa volta ad installare infra-
strutture di informazione in tutti gli Sta-
ti Uniti è vista come una politica fonda-
mentale per la crescita del paese.. In
Giappone, dagli anni ‘60 a livello politi-
co si è preso coscienza dell'importanza
strategica rivestita dalle TLC per lo svi-
luppo economico del paese e fin da al-
lora è stato raggiunto un consenso so-
ciale sulle priorità, sui mezzi e sui pro-
grammi necessari
La consapevolezza dell'importanza
delle infrastrutture di informazione per
mantenere lo sviluppo giapponese ha
dato vita a un programma nel contesto
del nuovo piano di rilancio economico
del paese. La Comunità e gli Stati
membri hanno intrapreso numerose
azioni per dotarsi di infrastrutture di
informazione: revisione del contesto re-
golamentare proprio alle telecomunica-
zioni. in particolare la liberalizzazione
dei servizi a valore aggiunto e un pro-
gramma destinalo a garantire la libera-
lizzazione. nel 1998. della telefonia vo-
cale, un programma di supporto alla
RST. la promozione e lo sviluppo dei si-
stemi telematici d'interesse generale,
l'attuazione di una politica di normazio-
ne, la politica dì innovazione e dì soste-
gno alla politica regionale.
Qui arriviamo al nocciolo del proble-
ma. Prima di tutto bisogna osservare
che negli USA il problema non è di «in-
stallare infrastrutture di informazione»,
come afferma il Libro Bianco: le infra-
strutture ci sono, è necessario solo col-
legarle e sfuttarle in modo diverso (co-
me si può leggere nell’editoriale di Pao-
lo Nuti sul numero di MCmicrocompu-
ter del mese scorso). Il nuovo modo di
impiegare le infrastrutture, secondo il
piano Clinton-Gore, trasforme le reti di
TLC esistenti in «Information Su-
perhighways», le autostrade dell'Infor-
mazione. viste come il motore dello svi-
luppo socioeconomico. In Giappone
questa visione era già comune trent’an-
ni fa. e viene ora ripresa per far ripartire
l'economia. E in Europa? «La Comunità
e gli Stati membri hanno intrapreso nu-
merose azioni per dotarsi di infrastruttu-
Olivetti: lo rete globale
La forza della nostra proposta risiede in una visione di fusione tra informatica e comuni-
cazione, orientata allo sviluppo dell'impianto produttivo ed al miglioramento della qualità
della vita Vogliamo che questa sia l'occasione per creare un'infrastruttra digitale per il
Paese, che serva da rete di lavoro per vaste fasce di utenza.
Cosi Francesco Caio, direttore Telecomunicazioni e Multimedia di Olivetti, ha sintetizza-
to la posizione della casa di Ivrea nella competizione In corso per il secondo gestore della
rete GSM in Italia. Se vincerà la gara, il consorzio Omnitel-Pronto Italia prevede di investire
nei prossimi anni circa duemila miliardi di lire.
A prima vista il collegamento tra telefonia mobile e autostrade digitali non è immediato,
ma in realtà si tratta di due aspetti delio stesso problema. La telefonia mobile digitale, ol-
tre a costituire uno standard non solo europeo, si adatta alla trasmissione di grandi quan-
tità di dati (al contrario dei sistemi analogici), e quindi alla fornitura di servizi a valore ag-
giunto, che possono completare l'offerta via cavo o via etere. Dunque Olivetti si presenta
con una visione globale del problema che appare più avanzata di quella che si può desu-
mere dai documenti dell’Unione Europea.
La conferma viene da Carlo De Benedetti in persona, che ha commentato l'incontro
svoltosi in marzo a Parigi tra i maggiori responsabili delle società di telecomunicazioni eu-
ropee. Ha scritto l'ingegnere sul «Sole 24 Ore» dell'1 1 marzo scorso:
La rivoluzione digitale-multimediale e la costruzione delle autostrade dell'informazione
sono tra le più importanti sfide strategiche che i Paesi industriali si torvano oggi ad af-
frontare. Siamo di fronte a una discontinuità storica che porterà tutte le economie, quelle
già sviluppate e quelle in fase di sviluppo >, verso forme completamente nuove di produ-
zione e di consumo. Questa sfida non é un problema puramente tecnologico... In Europa
si sta finalmente cominciando a porre il tema delle reti informatiche sui tavoli di discus-
sione. La presentazione del Libro Bianco dell'Unione Europea a fine '93 ha avviato un di-
battito che peraltro fatica a trovare attenzione a livello dei Governi... Come può l'Europa
procedere su questa strada nei tempi che sono decisi dal contesto intemazionale ? In pri-
mo luogo, ridisegnando le regole del gioco. I processi di deregulation per essere efficaci
devono accompagnarsi alla definizione di nuove regole in grado di massimizzare gli effet-
ti positivi del mercato e della concorrenza.
Queste regole devono rivolgersi anche alla tutela della privacy, della proprietà dei sin-
goli, della proprietà intellettuale, della possibilità di accesso alle reti informative da parte
di tutti, della universalità dei servizi senza discriminazioni tra chi è in condizioni di accede-
re alle informazioni e chi ne è impedito. Noi dobbiamo puntare a creare un sistema uni-
versale interattivo di informazioni multimediali a cui tutti possano accedere con la stessa
lacilità con cui oggi si usa il telefono Oggi sia parla negli USA di National Information In-
frastrutture (Nili e in Europa dì European Information Infrastructure. In realtà, il vero
obiettivo deve essere di lavorare assieme per costruire una Global Information Infrastruc-
ture che permetta a tutti, su scala mondiale, di avere accesso a tutto il patrimonio di
informazioni e conoscenze senza frontiere e interagire con tutti... Questo sforzo non può
essere portato avanti con successo da singoli operatori. Richiede l'impegno congiunto e
sinergico di una pluralità di attori, ciascuno con l'apporto delle proprie competenze tecni-
che e di business. Richiede di rendere concretamente operante la convergenza in atto
tra telefonia, TV via cavo, informatica, media, attorno a progetti comuni per costruire la
« Grande rete european inserita nella «Rete globale « che dovrà collegare tutte le aree
mondiali,
Cosi la visione di De Benedetti non solo supera quella dell'Unione Europea, ma va an-
che al là dei programmi di Clinton e Gore, accogliendo gli aspetti fondamentali del proget-
to americano. Qualcuno dovrebbe riflettere su questo, a Bruxelles e nelle altre capitali eu-
ropee.
196
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
TEMPO REALE
suoi punti di forza per favorire lo svilup-
po comune.
La vera differenza
Qualcuno dirà che non è vero, che
uno degli obiettivi fondamentali del-
l'Unione Europea è appunto la liberaliz-
zazione totale dei servizi, che nel cam-
po delle TLC dovrebbe verificarsi all'ini-
zio del 1988. Il punto è proprio questo:
ciò che in America costituisce la base di
partenza, un dato di fatto acquisito, in
Europa è un obiettivo da raggiungere
tra quattro anni, che sono un'eternità
nel contesto dello sviluppo tecnologico.
Nel frattempo si dedicano ingenti risor-
se allo studio di problemi reali, ma non
risolutivi, come l'interscambio dì docu-
menti fiscali.
Vediamo meglio la differenza. L'am-
ministrazione degli Stati Uniti dice: visto
che la circolazione delle informazioni è
fondamentale per lo sviluppo, e visto
che non ci sono più rischi di monopolio,
ciascuno può spedire sui cavi quello
che gli pare: le società telefoniche fac-
ciano passare la TV, quelle della TV tra-
smettano dati, se a loro conviene, e gli
uffici pubblici si scambino documenti e
parlino con i cittadini; è sottinteso che i
re di telecomunicazione», recita il docu-
mento comunitario, il che fa pensare le
le infrastrutture non esistano o non sia-
no sufficienti. Il divario tra il vecchio
continente e i suoi concorrenti sul mer-
cato mondiale appare enorme, pari for-
se a un'intera generazione. In America
e in Giappone si lavora per utilizzare le
reti come motore dello sviluppo, qui si
«intraprendono numerose azioni» per
crearle?
In realtà le infrastrutture in Europa ci
sono: le autostrade europee sono la fi-
bra ottica, e in Europa di fibra ottica ce
n'è a tonnellate, ha detto Piero Torrigia-
ni, responsabile dei programmi europei
di Finsiel, nell'intervista che conclude
questo articolo. Il problema è che non
sono sfruttate per creare quello spazio
comune di informazione auspicato dal
Libro Bianco. La causa principale di que-
sta sìstuazione è che nell’Europa comu-
nitaria ci sono dodici amministrazioni
statali, mentre in America ce n'è una
sola. Ne consegue la priorità attribuita
alle connessioni tra le amministrazioni e
alla compatibilità delle procedure, piut-
tosto che alla liberalizzazione, effettiva
e urgente, dei servizi. Per di più, ogni
amministrazione influisce sull’economia
interna in maniera molto più pesante di
quella degli USA e cerca di sfruttare i
vantaggi dell'Unione senza rinunciare al-
le proprie peculiarità e senza intaccare i
Le proposte del gruppo IRI
Le telecomunicazioni in Italia sono ancora gestite in regime di sostanziale monopolio da
un gruppo di aziende a capitale pubblico, che in tempi relativamente brevi dovrebbero
confluire in un'unica società, quella «Telecom Italia» che dovrà competere con le omolo-
ghe compagnie degli altri paesi europei. La STET, attuale capogruppo del settore TLC,
controlla anche il gruppo Finsiel. specializzato in software e servizi per la pubblica ammini-
strazione.
Questa situazione comporta un vantaggio, sotto alcuni aspetti, nell'impostazione delle
strategie di sviluppo delle nuove tecnologie. In effetti, la «digitai collislon» si è verificata in
Italia prima che altrove, anche se per altre cause e con obiettivi in parte diversi da quelli
che ora muovono a livello internazionale le intese tra società dì informatica e società di te-
lecomunicazioni.
Nell'ambito dei progetti europei il gruppo IRI (del quale fa parte la STET) è presente con
proposte e realizzazioni di notevole livello. In un ponderoso documento preparato l'anno
scorso dalla «Direzione per l'internazionalizzazione del gruppo e l'innovazione tecnologi-
ca», CIRI ha esposto la sua visione e le sue proposte per i grandi progetti infrastrutturali e
la realizzazione delle reti transeuropee (trasporti, telecomunicazioni ed energia).
Naturalmente la proposta italiana si muove all'Interno delle linee guida dell'Unione Eu-
ropea. Troviamo quindi la rete GEN (Global European Network), che permetterà alle im-
prese private e pubbliche di usufruire di comunicazioni dati fino a 2 Mbit/s con prestazio-
ni avanzate; nelle iniziative per reti a larga banda rientrano i progetti METRAN e ATM. La
prima, derivante da un approccio consortile tra ventiquattro gestori di ventuno Paesi, of-
frirà connessioni numeriche ad alta velocità su fibra ottica, mentre la seconda, avviata dai
cinque gestori di maggiori dimensioni, ha come scopo attività normative, di sviluppo e di
test delle nuove tecnologie di commutazione numerica per flussi a larga banda. Impor-
tanza fondamentale riveste lo sviluppo della rete ISDN, nella formula standardizzata Euro
ISDN, al quale si affianca il settore delle telecomunicazioni mobìli con lo standard euro-
peo GSM.
In sintesi, la proposta del gruppo IRI su iniziative per infrastrutture di reti transeuropee
comprende tre punti: a) diffusione coordinata dell' infrastruttura ISDN; b) ricerca e sviluppo
industriale per la realizzazione di reti e sistemi pilota per trasmissioni a larga banda, orien-
tate ad applicazioni innovative come i servizi multimediali e ad elevata velocità; cl finanzia-
menti comunitari di sostegno per lo sviluppo di sistemi e servizi GSM. Le prime due azioni
rientrano nelle iniziative comunitarie TEN-ISDN e TEN-Broad Band.
197
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
TEMPO REALE
Health Care Telematics Approaeh
Instilutional Cara
HC Aulhoriiles
-HCAdmm
— Citlzons Info
— Trans-E axtnanfls
Applications Integration
HC Valua Aflded Services
Generic IT8T Infrastructure
Implamentation Strategica
Dati e collegamenti nel progetto europeo per l'assist
problemi tecnici per le interconnessioni
sono questioni che vengono affrontate
dagli ingegneri. In Europa, invece, la po-
litica si esercita sui problemi delle inter-
connessioni e del formato dei docu-
menti, progetti e sperimentazioni riguar-
dano lo scambio delle informazioni fi-
scali; l'obiettivo immediato non è la cir-
colazione delle informazioni e nemme-
no la liberalizzazione del mercato delle
telecomunicazioni, ma lo studio dei mo-
di per raggiungerla.
È logico che sia così, se si considera
la differenza del contesto tra Europa e
America. Là c'è un solo grande merca-
to, Qui esiste un regime di concorrenza
tra molti piccoli mercati, ciascuno dei
quali pone limiti all'azione comune in
funzione degli interessi dei governi e
delle aziende. In questo modo i proble-
mi tecnici diventano problemi politici:
l'accordo sulla scelta di una tecnologia
piuttosto che un'altra, che potrebbe es-
sere trovato in breve tempo da un grup-
po di ingegneri, coinvolge le politiche
nazionali e sovranazionali, mobilita fun-
zionari e ministri e determina la produ-
zione di spaventose quantità di docu-
menti,
E intanto un signore americano di no-
me Bill Gates fa un viaggetto in Europa
per vendere certi prodotti della sua
azienda, che si chiama Microsoft, che
fanno della televisione e del PC una co-
sa sola. Deve fare presto, perché altri
suoi connazionali hanno avuto la stessa
idea. Questi sistemi servono a scambia-
re dati, a vedere la TV a richiesta, sono
utilissimi anche negli uffici delle pubbli-
che amministrazioni. Ma a Gates e ai
suoi concorrenti non interessa vendere
all'Italia o alla Francia o alla Gran Breta-
gna. Vogliono vendere all'Europa- E se il
mercato europeo non è ancora pronto,
ci penseranno loro a crearlo, in qualche
modo.
k e
ENS, quattordici progetti
L’European Nervous System è stato articolato in quattordici pro-
getti, il cui successo é misurato sulla capacità di mettere a punto
un prototipo realizzabile. Ecco l'elenco.
1 . E.B.R. - European Business Register. Tutte le informazioni
ufficiali disponibili sulle aziende dei Paesi membri.
2 EWTIS - European Water Traffic Info System. Sistema per
ridurre i tempi di risposta in caso di incidenti con rischi ambientali
nei trasponi marittimi e per reprimere lo scarico illegale di rifiuti.
3 INCA - Information Net and Card for thè Adapted Manage-
ment of European roads transport and traffic. Scambio di infor-
mazioni sui veicoli e i beni trasportati sulle strade, per assicurare la
libera circolazione delle merci e colpire i traffici illegali.
4 CAPE - Computer Aided Post in Europe. I servizi postali so-
no essenziali per realizzare l’unita europea; il progetto di un siste-
ma postale comunitario prevede interconnessioni e controlli di
qualità.
5. CARE - CARE Telematics Project. Progetto di scambio di
informazioni sulla sanità e l'ambiente, comprendente gli aspetti re-
lativi alle cure, ai medicinali e alle calamità naturali o provocate
dall'uomo.
6. TECN - Transplant Euro Computer Network. Una rete di
banche dati per « trapianti d'organo tra i diversi paesi.
7 SOSENET - SOcial SEcurity NETwork, La sicurezza sociale a
livello comunitario, con lo scopo principale di rendere più rapide le
procedure per le pensioni maturate in diversi Stati membri.
8 ENVIRONET, Definizione e prova dell'architettura telematica
transnazionale per situazioni di emergenza ambientale.
9. NORT - Incoine Tax Management for Non-Residents Tax-
payers. Collegamento delle amministrazioni fiscali per le imposte
dirette pagate da cittadini non residenti nei paesi in cui svolgono
un’attività.
10 EIP - European Interconnectivity Platform. I nove progetti
precedenti si fondano sull' interconnessione dei sistemi delle PA na-
zionali. Questo progetto costituisce la base dei relativi servizi tele-
matici.
i i CERT CENTRE - CERtification CENTRE. Programma per la
certificazione e il controllo delle applicazioni pilota dell'European
Nervous System
12 RISE - Retrieval and Interchange of Standards in Europe.
Standard e conformità dei prodotti per lo scambio di documenti in
una rete telematica pan-europea .
13 SAPIENS - Support for Application Pilot In ENS. Aiuto e
supporto per le applicazioni pilota di ENS negli aspetti tecnici, legali
e di comunicazione.
14 MENSA - Measures for ENS Administration Services.
L'obiettivo di questo progetto è un manuale di specifiche tecniche
per la razionalizzazione dei servizi previsti dagli altri progetti dell'Eu-
ropean Nervous System.
198
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
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ANTEPRIMA
Microsoft
Access 2.0, Power Point 4.0 e Project 4.0
La frequenza con cui escono le nuove
versioni dei prodotti della Microsoft non su-
pera ormai i due anni. La gestazione del
prodotto è di almeno un anno, in cui si suc-
cedono le versioni «alfa», poi le «beta», poi
| le « beta definitive», e finalmente appare il
prodotto tinaie, del quale viene prima
preannunciata la cosiddetta « disponibilità »,
che precede di gualche settimana l'effetti-
va presenza., sul tavolo di chi lo ha ordina-
to.
| È ormai consuetudine della Microsoft
quella di presentare alla stampa il prodotto
grosso modo in corrispondenza della ver-
, sione beta definitiva in inglese. Consideran-
ti do i tempi tecnici dipendenti dalla realizza-
zione di un numero di MC Idue mesi), che
a sua volta ha una frequenza mensile in
edicola, si ha come conseguenza che il no-
stro lettore può leggere l'anteprima pres-
sappoco in corrispondenza con l'uscita del
prodotto definitivo in inglese.
È guanto probabilmente accadrà anche
I in questa occasione, ma come è nostra
consuetudine presenteremo successiva-
mente la prova vera e propria solo della
( versione italiana definitiva.
I tre nuovi prodotti della Microsoft sono
caratterizzati da una serie di novità che li
accomunano anche se, come nel caso di
Access, Power Point e Project, si tratta di
prodotti con finalità assolutamente diffe-
renti.
Access è un DBMS relazionale, del quale
peraltro su questo stesso numero trovate
un approfondimento tecnico, riferito alla
versione 1.1 in italiano.
Power Point è un prodotto grafico di tipo
Presentation.
Serve per realizzare delle presentazioni
elettroniche, da visualizzare sut monitor di
un PC o da riprodurre su carta o su diaposi-
tiva fotografica.
Project è un prodotto di Project Manage-
ment. Serve a chiunque debba gestire atti-
vità e risorse, e debba effettuare su questa
gestione un controllo molto preciso e tem-
pestivo.
I primi due sono prodotti più orizzontali,
servono a differenti categorie di utenti, po-
tenzialmente a tutte le categorie
Proiect invece, per quanto sia personal-
mente dell’opinione che pacchetti del ge-
nere andrebbero diffusi il più possibile, è
un prodotto «verticale», serve solo agli
specialisti.
Non per nulla i primi due, Access e
Power Point, fanno parte del Bundle Office
al contrario di Project.
Novità in comune
Le novità «comuni» ai tre e anche agli
altri prodotti MS dell'ultima generazione
(Word 6.0, Excel 5.0, Works 3.0 e Publi-
sher 2.0). sono innanzitutto la coerenza
delle funzionalità operative, in particolare
modo realizzata nelle applicazioni del sot-
togruppo Office.
Le barre del menu e le varie voci del
menu dei vari prodotti sono quanto più
possibili simili. In pratica per attivare le
stesse funzionalità, in prodotti differenti, i
comandi sono sempre gli stessi.
Altro elemento comune è la introduzio-
ne in numerosi comandi e funzionalità del-
la tecnologia Intellisense, che anticipa, in
un certo senso, le necessità dell'utente
C'è poi da citare la diffusione ormai «a
macchia d'olio» della tecnologia OLE 2.0,
oggi presente su tutti i prodotti MS (Visual
[ figura 2 - MS Access 20 - Rappresentazione Grafica delle Relazioni In un DBMS relazionale sono importanti le Tabelle, sono importantissime le Relazioni Oue-
I sre si possono impostare e controllare in una vista grafica Costituiscono una novità le due possibilità relative all'aggiornamento « in cascata» e alla cancellazione
"i ricascata» Se st elimina un Padre, in una relazione 1 a Molti, possono essere cancellati anche i Pigli. Riferendosi all'applicazione mostrata nell'articolo «Access
I sul Serio » che trovate tra qualche pagina si può cancellare un Numero di MC e automaticamente, se si è opzionata la «cascata», anche tutti i suoi articoli
202
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
ANTEPRIMA
MICROSOFT
Figura 4 - MS Power Point 4.0 - Anche Wizard. In PP4 esistono due tipi di Wizard. C'é duello che sene per impostare la singola immagine, c'è duello che aiuta nella
scelta dello stile estetico che si associa all'insieme delle immagini. Cogliamo l'occasione per dare un'occhiata alle Toolbar Quelle in allo sono pressoché conformi a
quelle presenti in Word per Windows. In più c'è il Pulsante » Seport 11“ che trasferisce tutto il contenuto testuale della presentazione in Word, nel duale ri testo pud es-
sere edrtato. per poi montare alla base
Basic 3 0, Word 6-0, Publisher 2.0, già pro-
vati. Excel 5.0. previsto in un prossimo nu-
mero, e i tre qui presenti).
In particolare per quanto riguarda OLE
2.0 si cominciano a vedere applicazioni dei
cosiddetti «minìserver OLE» Inoltre con la
diffusione del Visual Basic for Application
(VBA) si concretizza la possibilità di co-
struire delle applicazioni che sfruttino la
OLE Automation.
Di questi aspetti più tecnici e di tipo ge-
nerale parleremo al più presto.
Riguardo invece alle facilitazioni all'ap-
prendimento iniziale e al successivo utiliz-
zo, ormai tutti i prodotti targati MS dispon-
gono sia di Scheda Guide, che di Finestrel-
le con i Suggerimenti, che di Wizard, in ita-
liano Autocomposizione, che aiutano nella
realizzazione del lavoro, specie nelle fasi
iniziali, in cui in genere si tanno in sequen-
za sempre le stesse cose.
Altri allineamenti riguardano le pulsantie-
re personalizzabili, su i cui pulsanti peraltro
ormai tutti i prodotti fanno apparire la de-
scrizione del comando.
Oppure le Dialog Box a Schedario, molto
più facili da usare perché permettono una
organizzazione più logica dei comandi
complessi, oppure ancora il Quick Menu,
altro «uovo di Colombo» nel settore delle
modalità operative, o infine il Drag and
Drop, con il quale si velocizzano le opera-
zioni di editing più frequenti, come la copia
e lo spostamento, necessarie in tutti i pro-
dotti. indipendentemente dalla loro tipolo-
gia.
Riferite alcune delle caratteristiche ge-
nerali vediamo un po' più nel dettaglio, nei
limiti dello spazio riservato ad un'antepri-
ma, le novità principali presenti nei tre pro-
dotti.
Figura 5 - MS Power
Point 4.0 - Pulsante
Questa figura chiarisce
il modo di lavorare di
Power Point. Si fa un
click sul pulsante
Layout fin basso a de-
stra, sulla riga di statoi
e appare lo Slide
Layout dal Quale si sce-
glie il tipo di immagine
desiderata. La scelta si
concretizza in una figu-
ra con due o tre segna-
posto al posto dei Quali
vanno messi Titolo,
Grafici. Immagini Clì-
pArt. ecc I tipi di
Layout predefiniti sono
21.
MS Access
Cosa è
Access è DBMS relazionale. Questo si-
gnifica che vanno definite le strutture delle
Tabelle (Archivi) e le Relazioni che legano
le Tabelle.
Definite Tabelle e Relazioni si possono
costruire altri oggetti: le Query, per mani-
polare, ordinare, selezionare, aggiornare,
ecc. i dati, le Schede che sono le Masche-
re di acquisizione e di gestione dei dati, i
Report che sono le stampe.
L'alimentazione può avvenire sia dalle
Tabelle (in una modalità simil-spreadsheet),
sia dalla Query, sia dalla Schede, in cui si
possono vedere anche dati provenienti da
più tabelle, e anche dati visti in un'organiz-
zazione tabellare Automazioni possono es-
sere realizzate a due livelli.
Con il linguaggio Macro. molto particola-
re, che permette di costruire menu, di as-
semblare processi di calcolo e di aggiorna-
mento. ecc. Poi c'è l'Access Basic (ancora
non un VBA). il linguaggio di programma-
zione a base Basic, che permette di co-
struire sia Function, da usare dovunque, sia
Procedure vere e proprie, più tradizionali
dal punto di vista della programmazione.
Jna delle caratteristiche più importanti di
Access è quella di poter gestire dati in for-
mato proprietario (formato MDB). in forma-
to esterno ISAM (es DBF) tramite specifi-
che DLL, in formato esterno DBMS (es
ORACLE, SQLServer. Ingres, Informix,
DB2. ecc.). ►
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
203
A'NTEPftl V
MICROSOFT
Questo avviene tramite il driver ODBC,
che permette di slegare la programmazio-
ne dell'applicazione dal tipo di DBMS cui
viene la stessa viene poi collegata Questa
possibilità lervde Access appetibile anche
in situazioni aziendali, oltre che personali
Access 2.0
Le novità
La prima novità é la citata ricchezza degli
strumenti d'aiuto. Ci sono ora ben 30 Wizard,
Ad esempio ce ne è uno che serve per
creare le Tabelle, chiede su che argomento si
lavora, e poi, a seconda delle varie scelte che
via via si impostano, propone le soluzioni più
logiche in termini di Tabelle da creare e di
Campi da inserire nelle loro Strutture (fig 1 ),
Va precisato che i Wizard sono delle ve-
re e proprie applicazioni Access. L'utente
più esperto può costruire per sé o per i pro-
pri Clienti dei Wizard specifici
Ci sono Invece delle novità, non solo in-
frastrutturali, nella definizione delle Relazio-
ni. che può essere eseguita in un ambiente
Grafico (fig. 2) e che soprattutto permette
delle nuove varianti legate al concetto di
••cascata» sia nel caso di aggiornamento
dei record che di cancellazione. In pratica
nella versione 1 1 non si poteva cancellare
un Padre se in un'altra tabella relazionata
c'erano dei Figli. Ora con l'apposita opzione
è possibile cancellare Padre e Figli, con un
colpo solo.
Nelle Query è ora possibile inserire la
clausola «l primi x record», molto utile In fa-
se di test in caso di volumi enormi di dati.
C'è una novità più nascosta, che è l'intro-
duzione della tecnologia Rushmore (serve
per l'indicizzazione delle Tabelle), che Mi-
crosoft ha acquistato assieme a Fox Pro, al-
le Tabelle Access Questo in pratica signifi-
ca miglioramento delle prestazioni generali
Per chi fa di Access un uso spinto o pro-
fessionale c'è il nuovo Expression Builder
(fig. 3). che facilita la composizione delle
formule di calcolo, che possono servire in
svariate circostanze, ad esempio in fase di
definizione della Tabella (ad esempio nella
caratteristica «Valido Se», oppure nel «Va-
lore Predefinito»), oppure in fase di Query
(sia come campo in output, che come crite-
rio). oppure in Schede e Report.
Si sentiva l'esigenza del Database Docu-
mentor che serve per la documentazione
tecnica, necessaria quando l'applicazione è
complessa è ci si deve mettere le mani per
la manutenzione
Interessa gli utilizzatori di Access come
Front-End verso- sistemi DBMS aziendali il
maggior allineamento delI'SQL di Access
fè il linguaggio interno delle Query) allo
standard ANSI.
Power Point
Cose è
Power Point è un prodotto grafico che ha
come finalità la realizzazione di presentazio-
ni elettroniche. Il supporto di destinazione
putì essere il Video, la Stampante, oppure
uno Slide Recorder
La caratteristica fondamentale di Power
Point è quella di non avere come target
d'utenza i disegnatori, quindi personaggi
specializzati, ma chiunque debba esprimere
nli OLE 2,0
Figura 6 - MS Power
Pomi 4.0 -tl nuovo mo-
dulo Graph è OLE 20
Power Point 4.0 è io-
ta reto ài accessori
OLE Server 2.0. Qui
vediamo in azione il
nuovo MSGraplì, nuo-
va e piu sofisticata ver-
sione di duello OLE
I O Inserito il diagram-
ma si puù editare » in
place » In pratica basta
spostatosi sopra che il
Menu e la Barra dei
Pulsanti cambiano
Figura 7 - MS Power
Pomi 4.0 - Un po'
d'ambiente.
Oui vediamo il nuovo
modulo generatore di
Organigrammi fé un
accessorio OLE 1.0),
lato, vediamo la Palet-
te delle Shape, che
serve a chi voglia asso-
lutamente disegnare a
mano Per i più svoglia-
ti o sempllcemen te i
più negali per la com-
posizione ricordiamo
che Power Pomi dispo-
ne di I.WO ClipArt I
meno in questa beta .
13 È auspicabile una
successiva versione su
CD.
idee, concetti, dati, informazioni, ecc. e lo
debba fare in modo grafico, ottimizzando il
rapporto tra qualità del prodotto grafico fina-
le e tempo necessario a svilupparlo,
Il normale processo produttivo consiste
nello scrivere, anche con un Word Proces-
sor, le idee in un modo strutturato e poi nel
fare un mix tra queste e un modello di pre-
204
MCmicrocomputer n, 1 39 - aprile 1994
ANTEPRIMA
Figura 9 - MS Proiect
4.0 - Vista Gami
il pilastro portante di
tutto il progetto In
guanto mostra tutte le
attivile in una scala
temporale continua. Le
novità dipendono dal
latro che vengono im-
plementate su tale vi-
sta numerose altre fun-
zionalità grafiche. Si
possono ad esempio
mostrare delle frecce
che evidenziano anche
le relazioni tra le atti-
vità. oppure si possono
piazzare elementi grafi-
ci del tutto esterni al
progetto, tracciati a
Figura IO - MS Proiect
4.0- Vista Perl
Una funzionalità che
mancava nella versione
precedente è duella
che permette di zoo-
mare la vista Per. duel-
la che evidenzia soprat-
tutto i legami tra due
Attività. Il legame stan-
dard è duello di
FmeVInizio La seconda
se la poma non 6 finita.
Proiect adotta algoritmi
di calcolo che permet-
tono anche legami di ti-
po II. IF e FF. olite al ci-
tato FI. A ciascun lega-
me può essere anche
assegnato un ritardo.
FI *3. significa che la
seconda attività deve
iniziare tre giorni dopo
che É finita la puma
sentazione, dove sono già presemi gli ele-
menti comuni a tutte le immagini (Slides)
della presentazione stessa, e quindi logo
aziendale, sfondo, ecc. e dove sono già im-
postate tutte le caratteristiche estetiche dei
font, dei colon, ecc.
Power Point 4.0
Le novità
Le vane novità, presenti nella nuova ver-
sione, sono state messe a punto in seguito
all'analisi delle richieste formulate dai vari
utenti. Riguardano:
- facilitazione nella realizzazione, documen-
tata dalle figure (dalla 4 alla 7). In pratica la
composizione avviene con il sistema del Se-
gnaposto, I modelli preconfezionati sono
150, i tipi d« Slide 21;
- migliore integrazione con il Word Proces-
sor C'è un bottone che trasferisce l'intero
testo della presentazione in un documento
Word, Scritto o editato in Word il testo ritor-
na poi al suo posto in PP4,
- migliori strumenti grafici ed operativi. Più
tipi di linee, possibilità di ruotare gli oggetti,
possibilità di vedere gli ultimi colori, gli ulti-
mi font scelti;
- più accessori. C'è il ClipArt Gallery che
permette di gestire il database delle 1 .100
ClipArt in dotazione, c'è il Word Art, c'è il
nuovo Graph (con la rotazione 3D in place),
c'e un nuovo generatore di Organigrammi,
compatibile con MicroGrafx OrgChart, che
è lo standard tra i prodotti specializzati in
questo particolare tipo di attività grafica;
- miglioramento nelle presentazioni È ora
possibile costruire delle ramificazioni, in
modo da poter seguire diverse sequenze
È possibile definire Slide nascoste, richia-
mabili al volo dall'oratore in caso di neces-
sità. ad esempio a seguito di una domanda
insidiosa da parte di un partecipante alla
conferenza;
- miglioramento nell'integrazione con og-
getti multimediali
Ma c'è molto altro che potremo meglio
descrivere rn sede di prova.
Project
Cosa è
In un prodotto di Proiect Management s<
trattano due tipi di informazioni: attività (ta-
sk) e risorse (resource). Esiste un terzo ti-
po di informazione che si ottiene Incrocian-
MICRQSQFT
do attività e risorse l'assegnazione dì una
certa risorsa ad una certa attività I dati che
girano attorno a questi tre tipi di informa-
zione sono di tipo temporale, esempio du-
rata di un'attività, ritardo nell'esecuzione ri-
spetto alle previsioni, di tipo lavoro, esem-
pio la risorsa tipografo, ha lavorato 26 gior-
ni per il progetto ABC e 1 5 per il progetto
XYZ, di tipo costo, esempio l'attività ABC.
alla quale hanno lavorato due tipografi e un
disegnatore (per metà del suo tempo) e
che ha richiesto l'affitto di una sala di posa,
è costata x lire
Oltre a queste Informazioni che «girano»
attorno ad un progetto, di qualsiasi tipo
(edile, editoriale, informatico, ecc I e di
qualsiasi complessità, dalla preparazione di
un numero speciale di MC. fino al ponte di
Messina, Project permette di associarne
anche di tipo libero, sia creando del «cam-
pi» personalizzati, esempio il numero di te-
lefono del responsabile dì una certa atti-
vità, sia inserendo delle note libere lo degli
oggetti OLE), esempio la descrizione delle
motivazioni che hanno spinto il responsabi-
le del progetto a prendere certe decisioni
operative.
Per chi volesse saperne di più consiglia-
mo, per ora, di leggere la prova e gli eserci-
zi proposti nel numero 124 di MC
Project 4.0
Le novità
Anche in questo caso le citiamo breve-
mente a beneficio di chi già conosce la ver-
sione precedente (che. come appena scrit-
to, abbiamo presentato nel numero 124 di
MCI.
Della «consistenza» con i prodotti della
famiglia Office, dell'adozione di OLE 2.0.
del Drag and Drop e della tecnologìa Intelli-
sense abbiamo già parlato
In più citiamo l'introduzione del Visual
Basic for Application, che sostituisce il vec-
chio linguaggio «Script».
Nella versione beta da noi provata man-
cavano del pezzetti citati nel materiale car-
taceo fornitoci dalla MS. In particolare la
possibilità di salvare il progetto come file
Access, il che dovrebbe voler dire (siamo
come San Tommaso, vogliamo toccare per
crederei che l'insieme delle informazioni
relative al progetto possono diventare un
Database, con più tabelle, delle attività,
delle risorse, delle assegnazioni, e quant'al-
tro, facilmente aggredirle per un ulteriore
trattamento dei dati Dovrebbe essere an-
che supportato ODBC, ovvero il driver che
permette di scambiare dati con DBMS tra-
dizionali.
Project 4,0 supporta funzioni di Work-
Group particolarmente utili in progetti com-
plessi nel quale sono necessari più mana-
ger, ciascuno responsabile dì un gruppo di
attività.
È stato rivisto anche il formato del file
che ora comprende le impostazioni esteti-
che e i calendari, che prima invece andava-
no a finire su altri file e che spesso si.
perdevano.
L'ambiente operativo è stato cambiato
molto. A parte le ToolBar, le Dialog Box a
Schede e quant'altro già detto, citiamo la
nuova vista a Calendario e la maggiore en-
fasi grafica delle viste Gannt e Pert (che
potete verificare nelle figure) ^
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
205
ANTEPRIMA
Apple QuickTake 1 00
di Andrea de Prisco
Quick come veloce, rapido, Take co-
me prendere. O forse sarebbe meglio
dire riprendere. 100 come, probabil-
mente, primo modello di una serie di
nuovi apparecchi (come il PowerBook
100 e il Newton MessagePad 100). La
notizia appare molto, molto interessan-
te; Apple Computer, in collaborazione
(udite, udite!) con Kodak, ha realizzato
un'innovativa macchina fotografica a
colori digitale, in grado di memorizzare
le immagini nella sua memoria interna,
per poi scaricarle sul computer per la
successiva utilizzazione, elaborazione,
stampa. Non si tratta, lo sappiamo, di
una novità in assoluto in quanto già da
tempo esistono apparecchi simili per
foto in bianco e nero (Logitech Foto-
Man, ad esempio) ma anche a colori
come gli apparecchi professionali Ko-
dak basati sui corpi macchina Nikon
QuickTake 100 farà molto parlare di sé
essendo un’ulteriore estensione multi-
mediale dei sistemi informatici tradizio-
nali, siano essi Macintosh o Windows.
L'apparecchio
QuickTake 100 è un apparecchio leg-
gero e portatile, indicato per un utilizzo
professionale, didattico e creativo, fun-
zionante con ogni modello da tavolo o
portatile di computer Macintosh o Win-
dows, Semplicissima da usare (è suffi-
ciente inquadrare il soggetto e scatta-
re), QuickTake 100 incorpora le funzioni
fondamentali delle macchine fotografi-
che completamente automatiche, co-
me il flash incorporato e l'esposizione
programmata (non è necessaria alcuna
regolazione manuale per ottenere im-
magini correttamente esposte!
Come dichiara la stessa Apple.
« QuickTake 100 è progettata per offrire
una qualità di immagine superiore a quel-
la ottenibile con la semplice acquisizione
di fotogrammi video. L 'apparecchio si
basa su tecnologia derivata dalla presti-
giosa DSC 200. una macchina fotografi-
ca digitale di fascia alta sviluppata da Ea-
stman Kodak ». Con un peso di 450
grammi (batterne comprese), QuickTake
100 è portatile e facile da utilizzare. È
equipaggiata con un flash automatico in-
corporato e con un display dotato di
semplici icone che danno informazioni
su: flash, autonomia batterie, numero di
immagini, risoluzione selezionata e auto-
scatto. È possibile scegliere fra due for-
mati di immagine: 320x240 e 640x480
pixel, in tutt'e due i casi sfruttando 16,7
milioni di colori, memorizzando fino a
trentadue immagini in bassa risoluzione
o otto in alta risoluzione (o un numero in-
termedio utilizzando un po’ l'una un po'
l'altra risoluzione) prima di trasferirle sul
computer. Per l'alimentazione, Quick-
Take 1 00 utilizza comuni batterie a stilo
formato AA ed 6 fornita con tre batterie
ricaricabili e un caricabatterie del tutto si-
mile a quello dei PowerBook.
Una tecnologia moderna
I vantaggi offeqi dal QuickTake 100
non si limitano alla sola facilità e rapidità
di utilizzo. Diversamente da altre mac-
chine fotografiche digitali che si posizio-
nano nella fascia sotto gli 8 milioni di li-
re, QuickTake 100 è stata progettata per
la fotografia digitale a colori. Anziché
adattare alla ripresa di istantanee senso-
ri CCD (Charged Coupled Device) di tipo
"interiine" progettati per il video In mo-
vimento, come hanno fatto altri costrut-
tori, Apple utilizza un sensore CCD a co-
lori "full-frame" progettato e prodotto
206
MCmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1994
ANTEPRIMA
APPLE QUICKTAKE 100
da Kodak. Se il sensore interline è pro-
gettato per funzionare con gli standard
video degli schermi televisivi, il sensore
di QuickTake 100 è ottimizzato per la fo-
tografia statica digitale a colori, e per
questo crea un'immagine migliore e più
adatta alla stampa dì quella derivata dal-
lo schermo televisivo.
Basta un cavetto
Per trasferire le immagini sul compu-
ter bastano pochi secondi: si collegano
i due dispositivi con un cavo seriale
(minidin per i Macintosh e DB9 o DB25
per i sistemi Windows) e si lancia il
programma QuickTake. A questo pun-
to, sempre tramite mouse, possiamo
scegliere le immagini da visualizzare di-
rettamente o da trasferire sull'hard disk
del computer per successive applica-
zioni. Il pannello di controllo software
della macchina fotografica prevede la
copia drag-and-drop delle immagini o
l'importazione diretta in un qualsiasi
QvUkTake 1 00: <«ratteri$tiche tecniche
Obiettivo, otturatore, diaframma
L'obiettivo a cinque elementi è a fuoco fisso, ha una lunghezza fo-
cale equivalente a un obiettivo da 50 mm su una macchina fotografi-
ca 35 mm. e non richiede messa a fuoco da parte dell'utente (la
profondità di campo si estende da 1.2 metri all'Infinito). L'apertura del
diaframma è controllata automaticamente dall'elettronica e può varia-
re tra f/2,8 ed f/16. I tempi di esposizione variano da 1/175 di secon-
do fino a 1/30. Il mirino è di tipo galileiano.
Due risoluzioni
Con QuickTake 100 è possibile utilizzare due risoluzioni: standard
C320 x 240 pixel) e alta (640 x 480 pixel) in entrambi a casi a 16,7 mi-
lioni di colori. Il modo standard è adatto alle presentazioni basate su
computer, o per immagini fotografiche di piccolo formato stampate
su dispositivi di output ad alta risoluzione e a toni continui. Il formato
ad alta risoluzione può essere utilizzato per immagini da posizionare
in pubblicazioni stampate in offset di qualità paragonabile a quella di
un quotidiano Ile immagini offrono la massima resa fino a formati di
12,6 x 8.9 cm) e presentazioni multimediali a schermo pieno.
Immagini in memoria
Le foto scattate, fino a 32. sono immagazzinate nella memoria
digitale delle macchina fotografica.
Il sistema conserva le immagini per almeno un anno, anche se
l'utente si dimentica di inserire nuove batterie o collegare un ali-
mentatore di rete.
Flash automatico e manuale
Il flash elettronico incorporato si attiva automaticamente per for-
nire, quando necessario, un’illuminazione appropriata. Si può tutta-
via disattivarlo (per esempio in situazioni di controluce o per elimi-
nare le ombre), Il tempo di ricarica è di sette secondi.
Alimentazione di rete o a batteria
QuickTake 100 è alimentata da batterie Ni-Cd ricaricabili o da
normali pile a stilo alcaline.
La macchina fotografica è completa di batterie Ni-Cd ricaricabili
e un caricabatterie a tensione di rete. QuickTake 100 può anche
essere collegata a un alimentatore di rete opzionale quando si la-
vora in casa vicino ad una fonte di corrente di rete.
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
207
ANTEPRIMA
APPLE QUICXTAKE 100
gmr
programma per l'editorìa elettronica.
Tramite computer è anche possibile
pilotare la macchina fotografica, cosi
come trasferire direttamente le imma-
gini appena riprese all'interno dello
stesso. Utilizzando in questa modalità
QuickTake 100 con un computer porta-
tile è possibile aumentare a dismisura
l'autonomia di ripresa (relativamente al
numero di immagini) potendo contare
sulla capacita di memorizzazione
dell’hard disk del portatile.
Una volta caricata un'immagine nel
computer è possibile naturalmente ri-
La QuickTake 100 é un
apparecchio molto com-
patto e si impugna a
mo' di binocolo. A de-
stra sono visibili le con-
nessioni per il computer
e per l’alimentatore cari-
cabatrerie esterno Qui
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... dicono di QuickTake 1 00
(fonte Apple Computer)
«La nostra nuova macchina fotografica digitale risulta particolarmente attraente per gli
utenti di computer che desiderano dare colore e vita alle loro presentazioni e alla comuni-
cazione quotidiana, Grazie alla tecnologia digitale, ora disponibile ad una più ampia fascia
di utenti, vedremo sostanziali cambiamenti nel modo in cui le immagini vengono usate
all'interno delle principali applicazioni »
Don Strickland, vice president
divisione Imaging e Publishing dì Apple Computer
«QuickTake 100 integra perfettamente applicazioni come Paradox. Costruire applica-
zioni multimediali veloci e di qualità è ora una possibilità reale per moltissimi utenti»
Philippe Kahn. president. chairman e CEO
Borland International
«La fotografia digitale - ha aggiunto - è finalmente arrivata. La macchina fotografica
QuickTake 100 aprirà nuove ed entusiasmanti opportunità in differenti categorie di appli-
cazioni. soprattutto in quelle legate alla creatività che finora sono state limitate dai siste-
mi tradizionali di acquisizióne e manipolazione delle immagini»
Harry Wilker, vice president
Publishing alla Broderbund Software
toccarla e manipolarla a piacere, per
esempio ritagliandola, dimensionandola
o ruotandola.
Ulteriori e più sofisticate elaborazioni
possono essere ottenute con PhotoFla-
sh, un programma Apple molto sempli-
ce da utilizzare, ma anche potente nelle
sue funzioni, che in moltissimi casi può
sostituire le complicate applicazioni di
elaborazione delle immagini. PhotoFla-
sh è disponibile (nella versione in lingua
inglese) ad un prezzo indicativo dì circa
360.000 IVA esclusa.
Riguardo la disponibilità di Quick-
Take 100. la Apple intende venderla at-
traverso i suoi rivenditori autorizzati La
versione Macintosh della macchina fo-
tografica QuickTake 100 costerà circa
1 .450.000 lire e sarà disponibile dalla fi-
ne del corrente mese, mentre quella
Windows è prevista per giugno.
208
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
I
1
s.
s
s
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I
I 256 colori del display non sono meno sorprendenti (4 MB di RAM). Sono lulii in grado di inlerfacciarsi con
del suo prezzo, il più basso della categoria. Eppure tulle le periferiche possibili e con tulio il mondo, e
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: ■ ^ . | Bm
i •■: •../< AclinnNole 400(1 e
oh < s 1 -
display biarrro <■
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monitor del collega. E sempre con la possibilità di
sinistra avete riconosciuto il vostro vecchio modo di
possibilità: la libertà della modulistica di Informs.
RCHIVIARE OGNI MODULO. ELETTRONICAMENTE.
PROVA
Jepssen con Pentium
di Corrado Giustozzi
primavera e fioriscono i Pentium.
Mamma Intel è infatti entrata a
regime con la produzione e le
consegne dei chip, anche se ancora nel-
la sola versione a 60 MHz, ed ecco dun-
que che i principali OEM mondiali, quelli
con la tecnologia per poterlo fare, co-
minciano a sfornare PC Pentium-based
in quantità.
Le prime macchine con Pentium a
comparire sul mercato sono state ovvia-
mente del tipo tower, indirizzate ad ap-
plicazioni « pesanti »: diciamo worksta-
tion grafiche e server di rete. Ma con
l'aumentare della disponibilità del chip,
ed il perpetuo diminuire dei costi tipico
di questo nostro mondo dell'Informatica
in continua corsa al ribasso, ecco che il
Pentium comincia già a fare capolino
anche nei « normali » desktop.
Eh già: ormai anche il 486 va stretto
ai desktop, ed è anzi ormai diventato il
minimo indispensabile per una macchi-
na dalle prestazioni decenti. Ecco quindi
che chi vuol fare lavori più pesanti del
normale deve ricorrere necessariamen-
te alla «marcia in più » offerta dal Pen-
tium. : e ci riferiamo in particolare ad ap-
plicazioni multimediali, di grafica, di
CAD. ovvero tutte quelle nelle quali la
richiesta di potenza di puro calcolo è
sempre assai elevata in assoluto.
La proposta che esaminiamo questo
mese è dunque quella di un desktop
Pentium generai purpose che possa so-
stituire il « vecchio « 486 sulla vos tra
scrivania qualora vi serva molta potenza
di calcolo a disposizione. Una proposta
firmata Jepssen, OEM taiwanese la cui
produzione è sempre stata caratterizza-
ta da soluzioni piuttosto originali.
La macchina che Jepssen ci presen-
ta si basa su una motherboard con bus
ISA e Locai VESA sulla quale è montato
un Pentium a 60 MHz. La memoria di
sistema può raggiungere i 128 MByte
on board ed è coadiuvata da una me-
moria cache di secondo livello che può
andare da 128 a 512 KByte. Il design
accattivante ed un ingombro limitato
completano il quadro di questa macchi-
na che. per le sue caratteristiche, si pro-
pone come versatile stazione ad eleva-
te prestazioni adatta ad un gran numero
di situazioni.
Descrizione esterna
Il case nel quale è assemblato il com-
puter in prova è quello, piuttosto parti-
colare, classicamente adottato da Jeps-
sen per altri suoi prodotti; lo ricordiamo
ad esempio per il modello multimediale
M-PC, provato sul numero 120 di MC
quasi due anni fa. Come si vede dalle
immagini esso è contraddistinto da un
pannello frontale completamente realiz-
zato in perspex fumé, che assieme ai
grossi piedini «antisismici» (falsi, peral-
212
MCmicrocomputer n, 139 - aprile 1994
PROVA
JEPSSEN CON PENTIUM
tro,..) dà all'oggetto un look più da com-
ponente Hi-Fi che da computer. A mac-
china accesa, da dietro al perspex fanno
capolino le cifre luminose della frequen-
za di clock del microprocessore, nonché
le scritte che segnalano la presenza
dell'alimentazione e l'attività del disco
fisso (e sottolineiamo trattarsi di scritte
per esteso, non di semplici luci...), con
un indubbio effetto scenografico. Già,
ma. da dove si accende il computer?
Et voilà, il pannello di perspex è in realtà
composto da tre sezioni indipendenti
che si aprono o scorrono di lato per ri-
velare ciò che si trova di dietro: quella
più di sinistra scorre all’esterno sco-
prendo il classico pennellino di control-
lo, quella di destra si ribalta verso il bas-
so concedendo l'accesso alle memorie
di massa estraibili; ed infine quella cen-
trale, ridotta ad una sottile strisciolina
verticale, è in realtà l'interruttore di ali-
mentazione Più nel dettaglio vediamo
che il pannellino di controllo comprende
i tasti di Turbo (inattivo) e Reset, oltre
alla serratura di sicurezza dall'azione
esclusivamente logica; le unità di me-
moria di massa accessibili dietro al pan-
nellino di destra sono invece due, di cui
una occupata dal floppy in dotazione
(3.5" da 1,44 MByte).
Il pannello posteriore è molto più
«classico», essendo organizzato come
usuale in questo tipo di macchine. Tro-
viamo dunque a sinistra la sezione ali-
mentatrice, dotata di presa di rete as-
servita ma non di cambiatensione, e a
destra le feritoie per le schede di
espansione, Al centro il connettore del-
Jepssen Pentium
Via Vittorio Emanuele, 2/E
9401 1 Agire (ENI
Prezzo (IVA esclusa).
Jepssen Pentium: RAM 8 MByte, HD 340
MByte Ut 4.590.000
la tastiera e due forature già predispo-
ste che all'occorrenza consentono di
montare nel pannello un connettore
DB25 ed uno ÒB9.
La tastiera fornita di serie è basata su
di una meccanica Cherry di buona qua-
lità; essa è accompagnata da un mouse
sufficientemente ergonomico anche se
leggermente più ingombrante della me-
dia.
L 'interno
Cacciavite alla mano smontiamo il
«coperchio» superiore e raggiungiamo
l'interno di questo Jepssen.
Come si vede dalle immagini, la mac-
china è classicamente suddivisa in due
sezioni distinte: a sinistra l'elettronica
(compreso lo spazio per le schede di
espansione) ed a destra la meccanica e
l'alimentazione. Un «ponte» metallico
teso fra il pannello anteriore e quello
posteriore demarca le due sezioni e nel
contempo assicura al contenitore una
maggiore rigidità meccanica. La
motherboard, di dimensioni «baby»,
giace naturalmente di piatto sul fondo
dello chassis, mentre il sottile hard disk
interno (un IDE di produzione Conner da
340 MByte) è fissato al citato «ponte»
dal lato dell'elettronica.
La piastra madre si caratterizza, co-
me dicevamo, per l'adozione del bus
standard ISA cui sono aggiunti due slot
Locai Bus VESA; niente PCI, dunque,
che tutto sommato in un desktop non è
indispensabile. I due slot Locai Bus ad
alte prestazioni disponibili sono natural-
mente entrambi occupati, l'uno dalla
scheda video e l'altro dal controller inte-
grato per i dischi (il floppy e l'hard disk
IDE) e le interfacce standard (due seria-
li, una parallela ed una porta giochi). Evi-
dentemente la motherboard non dispo-
ne di un controller analogo a bordo, ca-
ratteristica che sta invece diventando
più o meno uno standard nel settore.
Il BIOS adottato dal Jepssen è l'arci-
classico AMI (versione dell'8 agosto
1993) che dispone di moltissime opzio-
ni di configurazione; fra di esse notiamo
la possibilità di definire una password di
sicurezza che inibisce l'uso del compu-
ter alle persone non abilitate, la possibi-
lità di non far effettuare alla macchina il
bootstrap dal floppy se non come se-
conda risorsa dopo il tentativo di boot-
strap da hard-disk (importantissima per
evitare le infezioni accidentali da virus
del boot sector) e la protezione in scrit-
tura del Master Boot Record / Partition
Table dell 'hard disk (che salvaguarda
questa delicatissima area del disco da
modifiche non autorizzate). Per la crona-
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
213
PROVA
JEPSSEN CON PENTIUM
ca il Machine Model Byte del BIOS
identifica la macchina come un AT. È
questo un ulteriore retaggio di quella in-
sostenibile compatibilità all'indietro a
tutti i costi, per mantenere la quale l'in-
dustria ha dovuto creare mostruosità
tecnologiche come i bus «estesi» e la
memoria espansa.
Naturalmente non possiamo esimer-
ci dal notare il Pentium il quale, incoro-
nato da un fitto dissipatore di calore sul
quale è montata una piccola ventolina di
aerazione dedicata, troneggia sullla
motherboard dall'alto del suo zoccolo
ZIF. Purtroppo la «torre» di raffredda-
mento necessaria al buon funzionamen-
to del Pentium supera largamente in al-
tezza il profilo dei connettori a pettine
per le schede di espansione, impeden-
do cosi di montare schede «lunghe»;
poco male perché queste sono sempre
più rare, ma può accadere il caso in cui
questa limitazione crei un insormontabi-
le problema atl'utilizzatore,
E rimanendo in tema di montaggio
dobbiamo notare che gli zoccoli SIMM
relativi alla RAM di sistema si trovano
proprio sotto l'alimentatore, e cioè fuori
delia portata dell'utente normale; per
aumentare la quantità di RAM installata
è infatti necessario smontare l'alimen-
tatore stesso, cosa che solo pochi uti-
lizzatori vorranno fare per conto pro-
prio.
La costruzione della motherboard è
molto buona, in pratica l'intero compu-
ter è contenuto in una manciata di chip
ad alta integrazione. Anche l'assem-
blaggio della macchina è di buona qua-
lità, fatti salvi i problemi di scarsa acces-
sibilità alla RAM (ed anche alla cache di
secondo livello) imposti dall'adozione di
un contenitore di dimensioni ridotte.
Utilizzazione
Mettersi sulla scrivania una macchina
Pentium ha senso solo se essa è in gra-
do di fornire un livello di prestazioni
piuttosto elevato, e comunque adegua-
to a necessità che non possono essere
del tutto «normali». La prima cosa che
abbiamo verificato su questo Jepssen è
dunque la sua capacita di fornire un
throughput allineato alle aspettative.
Sulla CPU poco da dire: il Pentium c’è e
si sente, e grazie ad esso la macchina in
prova riesce ad erogare una potenza di
calcolo effettiva che mediamente è del
50% superiore a quella di un 486DX2 a
66 MHz. Una buona riserva, insomma,
adatta anche a compiti piuttosto gravo-
si. Bene equilibrata anche la prestazio-
ne del disco fisso, che con il suo basso
tempo d’accesso e soprattutto con un
Due viste de/l'interno del computer ; si nota la grosse * torre» di raffreddamento sut Pentium.
214
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
transfer rate di circa 1 MByte al secon-
do è in grado di tenere il passo con la
CPU nella maggior parte delle situazioni
di ordinaria amministrazione.
Quali sono dunque i compiti ideali
cui potrebbe essere dedicata questa
macchina? Naturalmente i primi a veni-
re alla mente sono quelli particolarmen-
te CPU-intensive quali il CAD, il ray-tra-
cing, le applicazioni grafiche in genere
(impaginazione elettronica, fotoritocco).
La disponibilità di un disco piuttosto ca-
piente, comunque, la configura anche
come ottima stazione dì sviluppo per
applicazioni multimediali: un settore ap-
plicativo relativamente nuovo e piutto-
sto esigente quanto a risorse di calcolo
richieste.
Naturalmente, ed è purtroppo il solito
vecchio discorso, ricordatevi che utiliz-
zando il Pentium sotto DOS, con o sen-
za Windows, lo sfruttate veramente al
minimo delle sue possibilità: per ottene-
re prestazioni assai migliori serve un si-
stema operativo vero, a trentadue bit:
che sia OS/2 o NeXTSTEP o Chicago
prossimo venturo non importa, però è
solo quando il vecchio DOS sarà stato
finalmente superato da qualcosa di più
al passo coi tempi che potremo final-
mente usare i nostri mostri di silicio per
quello che sono, ovvero mainframe in
miniatura.
Va notato a questo proposito che la
macchina giunge completa di MS-DOS
versione 6.2 nonché della nuova versio-
ne (3.11) di Windows for Workgroup;
quest'ultìma, come tutti sanno, è una
edizione speciale di Windows dotata di
estensioni specifiche per la gestione
dei collegamenti in rete e del
«groupware», ovvero della condìvisione
di risorse e file di lavoro. Questa scelta
ci sembra indicativa sul posizionamento
del computer: potente stazione di lavo-
ro individuale, già però predisposta al
collegamento in rete e dunque al lavoro
in ambienti distribuiti.
Conclusioni
Siamo alle ultime battute e quindi
diamo, come al solito, il consueto
sguardo al listino prezzi. Il quale ci dice
che questo Jepssen Pentium costa,
con 8 MByte di RAM e HD da 340
MByte, praticamente quattro milioni e
seicentomila lire: nel qual prezzo è
compreso naturalmente il sistema ope-
rativo MS-DOS nonché la versione 3.11
di Windows for Workgroup.
Non pubblichiamo il prezzo del mo-
nitor in quanto l'offerta Jepssen a ri-
guardo è molto variata, offrendo unità
che spaziano dai piccoli schermi da
14" ai grandi monitor per CAD, molto
correttamente, dunque, non esiste un
monitor proposto di serie con questo
computer ma sarà l'acquirente che, se-
condo le proprie esigenze specifiche,
chiederà un modello piuttosto che un
altro.
M2
215
Data General 466v
di Paolo Ciardelli
iticol Erano i primi anni dell'infor-
matica personale e la febbre
dell'informatica appassionava i
primi utenti. Era il momento d'oro, quel-
lo in cui la realtà di oggi era fantascien-
za ed un computer portatile era il sogno
di molti. Uno dei portatili era il « mitico »
Data General One. detto «DG1». di cui
ci occupammo su Mcmicrocomputer n.
44 del settembre 1985.
Poi di Data General non avemmo il
modo dì occuparcene più da vicino, se
non in maniera marginale nelle notizie.
L'industria americana continuava la sua
strada nella fabbricazione dei minicom-
puter a base Motorola e noi d'altronde
continuavamo a occuparci di sistemi
personali.
Però il mondo gira e nessuno si può
permettere dì dimenticarsi del mondo
dell'informatica personale specialmente
se ciò alla fine sposa degli standard: la
base Intel, il sistema operativo MS-DOS
e l'interfaccia grafica utente Windows.
Gradito ritorno quindi per la Data Gene-
ral che ci ha messo a disposizione uno
degli esemplari della linea Dasher II che
comprende personal computer basati
su processori Intel, dal 486SX e confi-
gurazioni senza disco rigido o con hard
disk fino ad 1 Gbyte.
fi trionfo dei polimeri
L'aspetto del Data General 466v, co-
me si vede dalle foto, è quello di un pa-
rallelepipedo realizzato in robusto mate-
riale plastico. Il colore dominante della
carrozzeria è il grigio anonimo con le
scritte evidenziate in un tono più scuro.
Le dimensioni dell'elaboratore sono di
circa 37x13x42 cm (Ihp) mentre il suo
peso farebbe invidia a parecchi portatili.
Nel frontale corrono due feritoie che
dovrebbero aumentare il flusso del ri-
cambio dell'aria. Il pulsante di accensio-
ne si mimetizza nel resto della struttura
nella parte bassa a destra, mentre quel-
lo di reset copia la sua forma ai tre led
verdi che monitorano il funzionamento
dell' hard disk, modalità turbo e On/Off.
Per quanto riguarda le memorie di
massa ci sono due sportelli che posso-
no ospitare altrettante unità half size
(un floppy disk drive da 5,25" o un let-
tore di CD/ROM) mentre nella parte
estrema destra in verticale c’è il «flop-
petto» da 3.5" da 1 .44 Mbyte.
La scelta di posizionarlo in verticale
viene di concerto alla doppia possibilità
di posizionare l'elaboratore sia come
desk top che mini tower, come eviden-
ziato dalle foto.
Alla doppia modalità di posiziona-
mento si occupano i quattro piedini in
plastica, operazione spiegata in modo
chiaro già nelle primissime pagine di
uno dei vari manuali.
La tastiera, di marca Cherry (quella
216
MCmicrocomputer n, 1 39 - aprile 1 994
PROVA
'oÀTA 'ÒENERAL 466v
con la ciliegina), è completissima e di
ottima digitazione. Ora c'è da dire che
questo tipo di tastiera restituisce un
feeling rumoroso che ricorda i centri di
elaborazione dati di una volta: c'è a chi
piace e chi no. La mia personale opinio-
ne colloca questa caratteristica tra quel-
le positive mentre altri colleghi della re-
dazione sono di opinione diversa: a voi
la scelta.
La meccanica adottata dunque è del
tipo a corsa media, che può soddisfare
Data General 466v
Produttore e distributore:
Data General S.p.A
Via Mecenate, 90
Tei 02/58003 I
Prezzi (IVA esclusa):
Oats General 466v 486DK2/66.
4 Mbyte di RAM Lit. 3. 130. 000
Hard Disk da 210 Mbyte Ut 579. 000
Monitori 4" Colore Ut. 624.000
qualche utente per via del feedback
meccanico durante la scrittura,
Jn neo è riscontrabile nel collega-
mento tra la tastiera e la CPU: è stato
utilizzato un cavetto parzialmente spira-
lato troppo corto. Infatti quale che sia la
posizione dei componenti, computer,
monitor e tastiera, quest'ultima tende
ad avere il cavo in tiro.
Niella parte posteriore del Data Gene-
ral 466v come usuale nei desktop, è ca-
ratterizzato da tre aree funzionali ben
separate. In alto a sinistra si trova la se-
zione alimentatrice provvista di cambia-
tensione ma senza la presa di rete as-
servita (non più a norma?).
Di fianco e sotto di essa, in un incavo
«SI.'”
®- <§• §! “
I 1».
=3T__
■1
«iiiii
«M a ter semper carta . .
orizzontale, sono raccolti tutti i connet-
tori delle interfacce presenti di serie: la
tastiera e il mouse tipo PS/2 (DIN sub
miniatura), due seriali RS232 (DB-9), la
porta parallela (DB25), l'uscita video Su-
per VGA (DB15 miniatura) e la zona de-
dicata alle schede di espansione, con
relative feritoie di accesso agli slot
(quattro in totale).
Il mouse è il classico Logitech Pilot
made in Irlanda, la cui forma e la dispo-
sizione dei due pulsanti non è scomoda.
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
217
PROVA
DATA GENERAL A66v
Le viti servono ?
I progettisti di questo Data General
sembra abbiano risposto a questa do-
manda in maniera negativa: per poter
aprire l'elaboratore e levare il coperchio
al Data General 466v basta agire su due
levette poste nella parte bassa del fron-
tale, asportarlo e premere su altre due
sole levette all'Interno del coperchio, ed
il gioco è fatto. Per essere precisi in ve-
rità una chiave di blocco sul pannello
anteriore impedisce che tutto ciò av-
venga in maniera cosi veloce e sempli-
ce: ma stiamo parlando di un blocchetto
che comanda una leva che sì va ad inca-
strare in una piastrina, entrambi i com-
ponenti sono in metallo ma montati di-
rettamente sulla scocca che è di plasti-
ca. Forse alla fine dei conti un «blocca»
tastiera elettrico sarebbe stato più effi-
cace contro intrusioni normali.
La vista interna della macchina de-
nuncia una costruzione matura e sensa-
ta dal lato elettronico, ma non dal punto
di vista meccanico: sono praticamente
assenti dei lamierini che avrebbero irri-
ta vista frontale. Si noti la doppia possibilità di posiziona rlo: desktop o mini tower
gidito la struttura. Solo il drive bay che
ospita il floppy disk drive da 3.5" è in
metallo, mentre l'hard disk è montato
su di un supporto in plastica. Anche il
pannello posteriore, pur essendo di me-
tallo, è avvitato sul resto della struttura
che è in plastica.
Sempre l’hard disk, montato di taglio,
si verrebbe a trovare «sottosopra»
quando l'elaboratore viene installato co-
me un mini tower. Bene è vero che la
storia riguardante il malfunzionamento
degli hard disk montati sottosopra ap-
partiene alle leggende «informatico/me-
tropolitane», però nel dubbio.,.
Veniamo alla piastra madre a stan-
dard interamente Locai Bus: tutta l'elet-
tronica del computer è contenuta in uno
spazio ristretto grazie ad un intenso uso
di componenti a montaggio superficiale.
Il microprocessore Intel, riccamente
provvisto di una vistosa aletta di raffred-
damento ad istrice, è alloggiato in uno
zoccolo che prevede il possibile upgra-
de al Pentium, Non è di quelli con la le-
vetta di bloccaggio del chip.
Bene in evidenza accanto al proces-
sore, nella parte in basso a destra, oltre
al chip, gli otto zoccoli per le memorie
cache di secondo livello (se per memo-
ria di primo livello intendiamo quella a
bordo del microprocessore) che suppor-
tano sia la modalità write-through che
write-back. Zoccoli di normale fattura e
facile accesso permettono di aumenta-
re quella montata a bordo di 1 28 Kbyte
e passare a 256 Kbyte: per usi vera-
mente spinti.
Le due doppie slot per i moduli
SIMM (Single In-line Memory Module)
218
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
PROVA
DATA GENERAL 466v
Data General: breve
Si deve ad un progettista, che si era for-
mato presso la Digital, l'idea di guidare un
gruppo di persone e di fondare la Data Ge-
neral nel 1968. Sotto la guida, quindi, di Ed-
son De Castro, la Data General produce un
anno dopo la fondazione il primo minicom-
puter a 16 bit su singola scheda, il Nova. In
maniera marginale forse si deve al Nova se
Lee Felsestein, appena uscito dalla Ampex.
progetta una scheda di interfaccia per que-
sto minicomputer, ci prende gusto e diven-
ta uno dei guru dell’epoca d'oro dell'Infor-
matica.
Il Nova riscuote molti consensi tra gli
OEM ed i System integrato! di allora e per-
mette alia Data General di mettere le basi
per la leadership nel settore dei minieont-
puter.
La famiglia dei Nova si è arricchita di
nuovi elementi durante gli anni Settanta a
cui si sono aggiunti i minisistemi proprietari
dell'Eclipse per l'ambiente gestionale.
Nel 1981 ha introdotto sul mercato un
ambiente software completamente inte-
grato per l’automazione d’ufficio: CEO
(Comprehensive Electronic Office) Questo
comprende un programma di elaborazione
testi, foglio elettronico, posta elettronica,
archiviazione dei dati, agenda elettronica e
funzioni di desktop publishmg avanzato
Per tutta la durata degli anni Ottanta.
storia, si fa per dire
l'offerta Data General si è incentrata sulla
famiglia di superminicomputer a 32 bit Ecli-
pse MV, su CEO e su una vasta gamma di
prodotti di comunicazione e di rete. Grazie
al successo di questi prodotti, la base di
dienti si è rapidamente allargata e si sono
estese le vendite agli utenti finali, affianca-
te a quelle VAR fValue Added Reseller)
Nel 1988 Data General hatfnnunciato i
sistemi MV/40000, i primi supermimcom-
puter con architettura da mainframe L'ado-
zioné de) Risc 88000 Motorola 'insieme al
sistema operativo Unix arriva nel 1989 con
l'uscite del sistèmi e delle workstation
AVìiON, che rappresentano tutt'oggi oltre il
50% delle vendite mondiali di Data Gene-
ral
Nel 1 992 ecco il sottosistema di memo-
rizzazione dei dati RAID per computer Unix
{sistema di memorizzazione che nasce da
un progetto commissionato al MIT, Massa-
chusetts Instìtute of Technology, da parte
del governo americano, ndr). Denominata
CLARiiON, l'offerta della società in questo
segmento costituisce una parte importante
dell’attività globale.
Per il settore dei personal computer bi-
sogna ricordare il primo portatile, il «miti-
co» DG-Qne, di cui Mcmicrocomputer si è
occupato sul n. 44 del settembre 1 985.
pc
si trovano più in basso e la memoria ba-
se è di 4 Mbyte. In queste slot si pos-
sono inserire varie combinazioni di me-
morie con le quali si raggiunge un mas-
simo di 36 Mbyte.
Molto in alto ecco i chip della memo-
ria video montati anch’essi sugli zoccoli
pari ad 1 Mbyte.
Sulla parte all’estrema destra trovano
quindi posto le memorie di massa, il
floppy disk drive da 3.5" e l'hard disk da
210 Mbyte, entrambi in orizzontale. I
connettori piatti che collegano elettrica-
mente le due periferiche stanno di lato
e dalla posizione si può ipotizzare uno
smontaggio rapido dell'intera mother
board in caso di intervento per una ripa-
razione. Il controller che pilota sia l'hard
disk che il floppy disk drive è un IDE (In-
tegration Data Electronics) ed è natural-
mente integrato sulla scheda madre.
Il resto dell'elettronica è quella cano-
nica di controllo: il chipset di supporto
alla CPU, la SVGA, ecc. La scheda video
on board è una VGA Cirrus ed il chip set
viene riconosciuto come 54xx type 4.
Le quattro slot di cui si faceva cenno
all'inizio sono disposte in orizzontale,
due sono a standard IS A. mentre le due
rimanenti sono a standard VESA Locai
Bus. Tutte sono a disposizione
dell'utente.
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
219
PROVA
DATA GENERAL 466v
È opportuno sottolineare che la qua-
lità delia costruzione della macchina,
dal punto di vista dell'elettronica, porta
la firma inequivocabile della Acer, non
è tecnologicamente fantascientifica co-
me molte altre sul mercato. L'assem-
blaggio è pulito ed ordinato, frutto evi-
dentemente di un progetto ben pensa-
to e curato per cui si tratta di un pro-
dotto al di sopra degli standard medi
del mercato cui ci hanno abituato molti
costruttori orientali e non.
Vediamo come gira
Siamo contrari alle prove a confron-
to e alla pubblicazione dei benchmark.
Beh allora come si fa a provare un
computer? Semplice, lavorandoci so-
pra, testandoci il software in prova sul-
la rivista, facendogli eseguire quindi i
lavori da schiavo
Come va dunque questo Data Gene-
ral 466v? Dignitosamente, è ovvio, dal
punto di vista di calcolo La potenza
quindi di calcolo erogata dal processo-
re è elevata, così da permettere
all'utente di svolgere compiti assai in-
tensivi quali il multitasking sotto Win-
dows 3 senza molti problemi
Un po' meno la memoria di massa
che ci è parsa non velocissima
Sulla macchina risulta installato sia
l'MS-DQS 6.0 che Windows, per cui
dopo la necessaria partenza del BIOS
si assiste alla scansione dell'Antivirus
per poi entrare in ambiente Windows,
come se il buon vecchio MS-DOS non
esistesse più.
Lo ripeto è un computer piacevole
da utilizzare ed il merito di ciò risiede
nella sua notevole potenza, nella ta-
stiera e nel monitor di buona fattura,
Conclusioni
Il prezzo dice tutto. Ci ritroviamo
con un computer configurato con 4
Mbyte di RAM, hard disk IDE da 210
Mbyte, SVGA da 1.024 Kbyte, Mouse,
Tastiera e Monitor a colori sempre SV-
GA che costa poco meno di quattromi-
liom e quattrocentomila lire, escluse le
tasse.
Della qualità della costruzione abbia-
mo parlato prima come della potenza
di elaborazione, per cui, riassumendo,
il punto debole di questo computer ri-
mane la sicurezza hardware.
Per il resto è un computer dignitoso,
dove la dotazione software è buona
come per la maggioranza delle macchi-
ne e la documentazione è accurata
proprio per gli utenti che devono met-
terci le mani dentro.
KB
220
MGmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
Alle piccole imprese serve un amico.
AS/400 Personal:
il computer pronto a crescere con voi.
Ecco il computer per la piccola impresa, capace di ottimizzare la vostra gestione azien-
dale. AS/400 Personal può connettere in rete i personal computer che già avete.
AS/400 Personal è la risposta alle vostre esigenze applicative, grazie ai suoi pacchetti
personalizzati. In più la Teleassistenza IBM vi aiuta a risolvere ogni problema.
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Potete* trovare AS/400 Personal, e tutta la famiglia AS/400.
|)rcsso gli Agenti, le Filiali IBM “«i JMEROVERDEÌ
c telefonando a IBM DIRECT al lj
rhitì IBM Cft'rp.
PROVA
McPerson Scriba
dì Andrea de Prisco
iù volte, nelle prove dei portatili
che scrivo per MCmicrocompu-
ter, mi è capitato di ripetere che
in un notebook le caraneristiche ergono-
miche del prodotto sono molto più im-
portanti deile performance di calcolo of-
ferte. l'espandibiiità, la capacità dell' hard
disk, ecc. ecc. Certo, sì tratta di conside-
razioni assolutamente soggettive, ma vi
assicuro che è meglio avere un portatile
poco potente ma molto comodo da usa-
re e trasportare che un super notebook
da un centinaio di MIPS con una tastiera
da quattro soldi e un display alcolizzato.
Leggendo queste poche righe pense-
rete forse che il portatile in prova que-
sto mese è, come sì dice a Roma, « bel-
lo ma non balta», e invece no. Oltre ad
essere un prodotto molto valido dal
punto dì vista ergonomico, è una vera e
propria bomba dal punto di vista delle
prestazioni.
Prodotto dalla McPerson di Pordeno-
ne, lo Scriba HI nome, a dire il vero, è un
po' riduttivo } gioca molte carte interes-
santi. La prima è sicuramente data dalla
spinta modularità grazie alla quale è
possibile costruire (in senso lato) il pro-
prio notebook su misura. I processori
utilizzati, tutti della famiglia 486 utiliz-
zanti una cache esterna di 128 kìiobyte,
spaziano dall'economico SX a 25 MHz
fino al DX2 a 66 MHz. L 'hard disk inte-
grato, nei nostro esemplare da ben 130
megabyte, può arrivare fino alla strabi-
liante capacità di 540 megabyte lalla
faccia del notebook!). Ben tre sono,
inoltre, le possibilità di scelta dello
schermo. Si va da un economico (ancor-
ché ottimo) display monocromatico ad
un eccellente matrice attiva a colori. La
macchina in nostro possesso dispone
del display intermedio, colori a matrice
passiva, ma già vi anticipo che si tratta
di un'unità dalla visibilità eccellente sot-
to ogni punto dì vista. Nulla a che vede-
re, dunque, con ì primi display a matrice
passiva disponibili (tuttora) su alcuni
portatili da quattro soldi, con i quali era
compreso nel prezzo anche un bloc-
chetto di tagliandi per le future visite
oculistiche.
Ma l'aspetto più entusiasmante del
notebook Scriba riguarda il fatto che ta-
le modularità non deve essere sfruttata
esclusivamente al momento dell'acqui-
sto, ma è sempre possibile effettuare
successivamente gli upgrade che si
rendessero necessari : sia che si tratti
del processore, dello schermo o del di-
sco rigido.
E a proposito dì queste due periferi-
che, non è da sottovalutare il fatto che
tanto la scheda VGA quanto il controller
dell'hard disk integrati nella macchina
dialogano con la CPU attraverso un lo-
cai bus tipo VESA senza rallentamenti
dovuti alla ridotta velocità del bus stan-
dard ISA. Molto interessante è, inoltre.
222
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
PROVA
MCPERSON SCRIBA
II piccolo altoparlante incorporato.
la possibilità di eliminare il drive integra-
to per floppy disk, per inserire a I suo
posto una seconda batteria ricaricabile
I identica alla prima) in modo da raddop-
piare de facto l'autonomia di utilizzo.
Abbiamo finito? Nemmeno per idea ;
Scriba continua a stupirci favorevolmen-
te con la sua scheda audio integrata
compatibile Sound Blaster, microfono
incorporato, trackball posta al centro
della zona sottostante la tastiera, allog-
giamento per due schede PCMCIA tipo
Il o una scheda PCMCIA tipo III, quattro
megabyte di RAM espandibili a 32,
scheda video integrata con un megaby-
te di memoria, capace di pilotare un
monitor esterno con 256 colori fino a
1024x768 pixel. Il tutto in un cabinet da
vero notebook, dall'impronta di un fo-
glio A4, spessore massimo 5 cm, peso
2.8 chili.
McPerson Scriba
Produttore e distributore:
McPerson S.r l
Vìa Fontane, 13
331 70 Pordenone - Tel 0434/520410
Prezzo indicativo UVA esclusa I:
Scriba - processore Intel
4SB/66DX2. hard disk
130 MB, RAM 4 MB, display
a colori a matnce passiva,
trackball integrata, floppy
disk 1.4 MB Lit. 5.190.000
All'esterno
Anche da! punto di vista estetico,
possiamo affermare che è stata posta
sufficiente cura nel fornire allo Scriba
un look particolarmente curato. Il cabi-
net. realizzato in plastica grigia di buona
qualità lo rende un oggetto, tutto som-
mato, anche elegante; non so quanto
questo possa essere considerato una
vera e pròpria qualità, ma anche l'oc-
chio vuole la sua parte.
Sul lato anteriore, accessibili anche a
computer chiuso, troviamo le due predi-
sposizione simmetriche per la batteria
ricaricabile e per il drive per floppy disk.
La simmetria, dal punto di vista elettri-
co. riguarda la sola batteria ricaricabile,
che può essere inserita sia nel vano de-
stro che nel vano sinistro: il drive, a dif-
ferenza, può trovar posto solo nel vano
Il tasto di accensione e il tasto stendby
destro. Grazie a questa «compatibilità»,
come già detto, è possibile inserire una
seconda batteria ricaricatole (identica al-
la prima) al posto della suddetta mecca-
nica. Inoltre le batterie ricaricabili sono
disponibili sia in tecnologia Ni-Cd (nichel
cadmio) che in tecnologia nichel idride
metallico per un’autonomia ancora
maggiore. Con due batterie installate è
possibile utilizzare lo Scriba per ben ot-
to ore di seguito.
Tra le due sedi per le batterie sono
presenti tre p.rese tipo minijack per l'au-
dio e il microfono incorporato che fanno
capo alla scheda audio compatibile
Sound Blaster, Le tre prese riguardano
gli ingressi e le uscite di linea e l'ingres-
so per un microfono esterno.
Continuando il nostro giro all'esterno
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
223
dello Scriba, sui due lati del portatile tro-
viamo due sportellini rispettivamente
per l'alloggiamento delle schede PCM-
CIA (due di tipo II o una di tipo III) e per
delle non meglio specificate «future
espansioni».
Sul retro, oltre alla presa per l'alimen-
tatore esterno e ad una piccolissima e
silenziosissima ventola di aerazione (si
attiva automaticamente solo quando la
temperatura interna comincia a salire)
troviamo la classica dotazione di porte
di tutti i notebook (seriale, parallela, vi-
deo. mouse esterno) e una porta protet-
ta da uno sportellino a scomparsa per il
collegamento ad una docking station
nella quale è possibile installare, oltre
ad un hard disk supplementare, fino a
tre schede di espansione a 16 bit e una
scheda ad 8 bit.
Per finire, sul fondo della macchina,
è presente un piccolo altoparlantino col-
legato alla sezione audio incorporata
nella macchina. Non si tratta certo di un
componente hi-fi, ma è sempre meglio
di niente.
Aprendo il coperchio-display accedia-
mo alla tastiera È questa un’unità di
buona qualità, molto completa per
quanto riguarda i tasti, un po' meno
soddisfacente riguardo la disposizione
di alcuni di questi In particolar modo i
quattro tasti PageUp, PageDown, Ho-
me e End, situati all’estremità destra
della tastiera possono essere azionati
involontariamente quando accediamo al
BackSpace o al tasto Enter. Si tratta,
purtroppo, di un difetto «diffuso»: molti
altri notebook utilizzano lo stesso lay-
out di tastiera (o comunque molto simi-
le) e pochi sono i costruttori che non in-
corrono in questo errore. Mal comune,
mezzo gaudio!
I tasti funzione sono disponibili tutti
in prima battuta (compresi F11 e FI 2), i
tasti cursore sono disposti a «T» rove-
sciata, e troviamo anche in questo note-
book il tasto Fn che permette di acce-
dere ad alcune funzioni accessorie, co-
me la regolazione del contrasto e della
luminosità del display, del volume au-
dio. richiamare il programma di SetUp o
cambiare il modo di visualizzazione da
normale a reverse (solo per i display
monocromatici).
224
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
PROVA
MCPERSON SCRIBA
Davanti alla tastiera, al centro, è si-
tuata la trackball integrata (di chiara ispi-
razione Apple PowerBook) con i due ta-
sti mouse destro sinistro situati uno so-
pra e uno sotto la pallina. Grazie alla sua
posizione centrale, è possibile muovere
la pallina con il pollice (destro o sinistro)
senza spostare le mani dalla tastiera.
Hanno copiato da Apple? Hanno fatto
bene: è senza dubbio la posizione mi-
gliore per una trackball, provare per cre-
dere. Peccato solo che non abbiano
pensato anche ai piedini retrattili per un
assetto più ergonomico di tutto il note-
book.
Accanto alla trackball due rialzi in pla-
stica consentono di appoggiare i polsi
durante l'utilizzo della tastiera. C'è stato
anticipato dalla McPerson che presto
sarà disponibile una piccola tavoletta
grafica da sistemare al posto del rialzo
destro. Chissà che non vi siano sorpre-
sa trackball 6 di generose dimensioni
se anche per la predisposizione sinistra,
anch'essa accessibile come la prima.
Tra tastiera e display troviamo due
pulsanti e una nutrita serie di led. I pul-
santi comandano l'accensione e lo spe-
gnimento della macchina o lo stato di
standby. I led indicano l'accensione, lo
stato di carica delle batterie, l'attività
dell' hard disk e del floppy disk, lo stato
dei tasti CapsLock, NumLock, Scroll-
Lock.
I! display, di produzione Toshiba, pur
essendo a matrice passiva (è disponibi-
le anche a matrice attiva o monocroma-
tico) è di ottima qualità: visualizza fino a
256 colori contemporaneamente of-
frendo una visualizzazione ben contra-
stata e priva di fastidiosi effetti di sha-
ding.
É sicuramente il display da scegliere
se siete interessati all'acquisto di uno
Scriba.
MCffiicrocomputer n. 139 - aprile 1994
225
PROVA
MCPÉRSON SCRIBA
I parametri di sistema permettono di
regolare data e ora dell'orologio interno,
tipo di dischi installati (hard disk e
floppy disk), la quantità di memoria ba-
se e memoria estesa, la velocità della
CPU (Fast e Slow, quest'ultima circa un
terzo della prima), lo stato del NumLock
all'accensione, l'abilitazione o la disabili-
tazione della cache, il boot della macchi-
na da hard disk o da floppy disk e hard
disk. È anche possibile inserire una
pass-word di sistema per proteggere il
notebook dagli accessi non autorizzati
Nella seconda schermata del SetUp
possiamo indicare o modificare alcuni
parametri riguardanti il risparmio ener-
getico. Questi controllano il timeout
dell'hard disk, il timeout dell'intero si-
stema, lo stato di idle della CPU, la fun-
zione del tasto standby che può limitar-
si a spegnere il solo display piuttosto
MGmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
Al/'fnterno
Pur non essendo facilissimo da
smontare, non è riuscito a farla franca
sotto i gentili colpi del mio fido caccia-
vite. È bello notare come, anche all'in-
terno del notebook Scriba, il concetto
di modularità non venga affatto dimen-
ticato.
Tutta l'elettronica occupa meno della
metà della superficie d’appoggio ed è
disposta su quattro schede: una piastra
madre e tre piccole schede aggiuntive.
Una è (udite, udite!) la VGA, una è la
memoria centrale (4 megabyte), la ter-
za, a giudicare dal tipo di elettronica
che porta, riguarda lo stadio di alimen-
tazione
Sul grosso processore Intel 486
DX2-66 è incollata un'aletta di raffred-
damento di ridottissime dimensioni.
Accanto al processore sono presenti al-
cuni dip-switch da spostare quando si
monta un processore diverso. Sul ma-
nuale (in inglese la versione in nostro
possesso, ma in italiano per le macchi-
ne in vendita qui da noi) sono perfino
indicate le posizioni degli interruttori
per i vari processori utilizzabili: SX-25,
SX-33. DX-33. 0X2-50, DX2-66. Un se-
condo blocco di dip-switch permette di
installare schermi di tipo diverso: mo-
nocromatico. colore matrice passiva,
colore matrice attiva
Riguardo la realizzazione, bisogna ri-
conoscere che il McPerson Scriba è un
possesso è di produzione Toshiba con
capacità pari a 130 megabyte.
SetUp
Agendo sui tasti Control-Alt-S si ac-
cede al SetUp della macchina. La prima
schermata riguarda alcuni parametri di
sistema, la seconda è utilizzata per con-
trollare il risparmio energetico. La se-
conda schermata è anche richiamabile
durante il normale utilizzo con la se-
quenza Fn+F12 senza la necessità di
rieseguire il boot.
notebook costruito molto bene. Il livello
di ingegnerizzazione interno è molto
spinto, e soprattutto è da apprezzare la
disposizione molto ordinata dei vari ele-
menti, con una massima ottimizzazione
degli spazi interni. Si nota, a dire il vero,
qualche piccola correzione «volante»
della piastra madre, ma non bisogna di-
menticare che la macchina in nostro
possesso è ancora un prototipo dotato,
tra l'altro di BIOS non ancora definitivo,
E a proposito di BIOS, c"è da aggiunge-
re che eventuali upgrade di questa deli-
cata parte della macchina sono possibili
direttamente da dischetto, essendo
memorizzato su memoria riscrivibile
non volatile (tipo EEPROM o Flash Me-
mory).
Per finire, l'hard disk della macchina
è situato al centro, tra la sede della
batteria, il floppy disk e la trackball
integrata: l'esemplare in nostro
PROVA
MCPERSON SCRIBA
che porre lutto il computer in stato di
Suspend.
Benchmark e processori
Cóme ormai ben sapete, per una no-
stra precisa scelta redazionale, non pub-
blichiamo più da moltissimo tempo i
benchmark delle macchine sotto test.
Questo, ovviamente, non significa asso-
lutamente che non effettuiamo questo
tipo di prove, anzi ci siamo attrezzati au-
tonomamente con una serie di pro-
grammi scelti ad hoc (o realizzati appo-
sitamente) per scoprire eventuali difetti
di progettazione della scheda madre.
Non pubblichiamo i risultati proprio per-
ché non esiste un benchmark assoluto
in grado di stabilire con esattezza la ve-
locità di una determinata macchina, ma
si tratta in pratica di strumenti per ana-
lizzare singolarmente le varie attività.
Eseguiamo test con uso massiccio di
calcoli in floating point, con ampi e con-
tinuativi accessi alla memoria centrale,
con ridotti accessi alla memoria centra-
le, con tanti calcoli in aritmetica intera,
ecc. ecc. Allo stesso tempo siamo ben
consci de fatto che nessun utente utiliz-
zerò il proprio computer solo in una di
queste «specialità» ma sarà sempre co-
munque un mix di programmi diversi
che adoperano le varie risorse in manie-
ra differente.
Non vi nascondiamo che, nel corso
degli anni, abbiamo trovato computer
(specialmente i portatili, più difficili da
realizzare) con un velocissimo proces-
sore che si interfacciava malissimo con
il resto della macchina, con il risultato
che fin quando i calcoli erano effettuati
all'interno del processore (sfruttando i
kilobyte di memoria cache interna) an-
dava tutto bene, ma non appena si ri-
chiedevano grossi trasferimenti di dati
dalla memoria centrale al processore
cominciavano i dolori. Attenzione: an-
che in questo caso non è assolutamen-
te detto che l'utente, nell'uso normale,
si accorga di tale difettosità di trasferi-
mento. Basta che i suoi programmi (o
l'utilizzo che faccia di questi) richiedano
la maggior parte del lavoro internamen-
te al processore per godere tutti i van-
taggi dell'alta velocità di quest'ultimo
senza pagare affatto le conseguenze di
una cattiva progettazione della scheda
elettronica. Al limite potrebbe preferire
un computer realizzato male, ma con il
processore DX2 a 66 MHz, piuttosto
che un ottimo DX-50 fatto bene, dal
momento che per ìl tipo di uso che ne
deve fare, poco importa di quello che
succede fuori dal processore. I bench-
mark avrebbero sicuramente bocciato il
primo e promosso a pieni voti il secon-
do. con il risultato che l’utente avrebbe
I moduli interni del notebook Scriba: trackball, hard disk, alimentaiione. VGA e RAM.
acquistato il computer meno adatto alle
sue esigenze, magari semplicemente
per il fatto di ignorare che i suoi pro-
grammi utilizzano maggiormente la ca-
che interna della memoria centrale.
Tornando ad McPerson Scriba, appe-
na saputo che si trattava di un'unica
macchina sulla quale era possibile mon-
tare processori diversi, sin dal primo
contatto telefonico con i responsabili
del prodotto, non vi nascondo che ho
pensato subito ad groviglio di chip che
pur di funzionare alla meno peggio, nel-
la migliore delle ipotesi, avrebbe fornito
nell'accesso alla memoria centrale le
performance del processore più lento.
Nemmeno per scherzo: si tratta di una
macchina, evidentemente, progettata
nel migliore dei modi, dove il processo-
re corre alla sua massima velocità sia
quando esegue lavori interni (questo, ad
onor del vero, è ovvio!) sia quando ac-
cede alla memoria centrale per preleva-
re dati e istruzioni. Bravi!
Concludendo
Al termine di questa prova, dire che
siamo rimasti favorevolmente colpiti da
questa macchina è quasi scontato. La
modularità è certamente la sua carta
vincente, la potenza di calcolo offerta è
attualmente seconda solo alle macchi-
ne (da tavolo) basate su Pentium, sul la-
to dell'ergonomia sì merita per il di-
splay, tenuto conto che si tratta di un
«matrice passiva», un bel 10 e lode,
buona anche la tastiera, sebbene
avremmo preferito una disposizione dei
tasti un po' più ragionata.
Le ultime righe dell’articolo, come
sempre, riguardano il rapporto prez-
zo/prestazionì. La macchina in prova
costa, indicativamente, poco più di
cinque milioni più IVA. Trattandosi di
una macchina molto modulare il prez-
zo finale va calcolato al momento
dell'acquisto tenendo conto delle am-
pie possibilità di configurazione possi-
bili. Costerà sicuramente di più con il
display a colori a matrice attiva, meno
con quello monocromatico. Anche ìl
processore utilizzato inciderò sul prez-
zo di vendita finale, cosi come la me-
moria o l'hard disk installato. Conside-
rato. però, che il display a colori a ma-
trice passiva è veramente ottimo,
mentre tutto sommato ci sembra ec-
cessivo disporre all'interno di un note-
book un processore da main frame, se
si vuole risparmiare qualche lira forse
è meglio scegliere un processore me-
no veloce senza rinunciare a questo
display. Dal lato opposto, mi sembra
del tutto inutile la scelta del display a
matrice attiva visto che il display me-
no costoso offre una visibilità eccel-
lente. Per finire, se decidete per l'ac-
quisto di uno Scriba, acquistate subito
la seconda batteria ricaricabile: otto
ore di autonomia sono davvero una
gran bella cosa! A®
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
227
PROVA
Corel Ventura Publisher 4.2
di Francesco Petto ni
i piace presentare questo prodot-
to, anche se ancora in inglese,
per una serie di motivi.
Il primo è che la canadese Corel Cor-
poration, una delle case più note per la
sua produzione di pacchetti grafici per
l'ambiente Windows, ha acquisito la
Ventura Software, società del gruppo
Xerox, che aveva il pesante compito di
conservare il prestigio, e possibilmente
la quota di mercato, del Ventura Publi-
sher, un prodotto «storico» nel mondo
della microinformatica. E questo ci fa
piacere sia per la Corel che per il Ventu-
ra.
Il secondo è che il pacchetto Corel
Ventura assomiglia ad un vero e proprio
«pacco natalizio» talmente è pieno di
manuali, di dischetti e di CD. Questo
fatto rappresenta una « tendenza" so-
prattutto nei prodotti di tipo grafico o
publishing, che fanno a gara nell'offrire
di più agli acquirenti, in termini sia di
strumenti accessori del prodotto princi-
pale, sia di materiale già sviluppato, e.
se il materiale grafico proviene dalla Co-
rel, come in questo caso, è talmente
abbondante che necessita di più di un
CD.
Diciamo comunque subito che Corel
VP 4.2 è ancora un prodotto di transizio-
ne tra le primi fasi Xerox e Ventura
Software e la fase Corel, fase che do-
vrebbe essere caratterizzata da un mag-
gior impulso « tecnologico» al prodotto
che ha conservatp per molto tempo e
conserva tuttora, nella prima versione
della nuova gestione, alcune caratteri-
stiche nate prima del passaggio in Win-
dows. e poco in linea con le regole rigi-
de che caratterizzano questo ambiente
operativo.
Ricordiamo, a vantaggio di quei pochi
che non lo sanno, che Ventura è un pro-
dotto di categoria Desk Top Publishing,
in italiano editoria elettronica, la cui fina-
lità è dunque quella di consentire la rea-
lizzazione di documenti, giornali, opu-
scoli, libri, pieghevoli, brochure, new-
sletter, manuali, cataloghi, elenchi, listi-
ni, bollettini, ecc. raffinati dal punto di
vista editoriale.
I prodotti DTP non sono mai molto
specializzati in word processing, al pun-
to che se si tratta di dover realizzare
delle pubblicazioni complesse da I punto
di vista testuale, il prodotto DTP deve
importare i testi stessi sotto forma di fi-
le. Deve essere altresi dotato di funzio-
nalità per la conversione e l'importazio-
ne di file grafici di qualsiasi tipo, in
quanto il prodotto DTP non ha proprie
funzionalità di disegno.
228
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
PROVA
COREL VENTURA PUBLISHER 4 2
Una volta eseguita !' impaginazione,
di testi e figure, con il prodotto DTP. il
documento può essere stampato diret-
tamente, ad esempio con una comune
stampante laser, oppure stampato su fi-
le in un formato adatto ad un processo
di stampa tradizionale, ad esempio
quello che si basa sulla produzione di
una n pellicola». In caso di stampa a co-
lori è necessaria un'operazione di » se-
parazione dei colori», che produce le
quattro componenti necessarie per il
procedimento di stampa in quadricro-
mia. E Ventura essendo un prodotto
DTP professionale può svolgere questi
compiti.
Prima di cominciare altre due preci-
sazioni.
MC ha parlato di Ventura per Win-
dows nel numero 122 I ottobre 1992) in
cui è stata presentata la prova della ver-
sione 4.0 in italiano. Nel numero 128 è
stato presentato il Ventura 4. 1 in ingle-
se. In questi due articoli venivano de-
scritti anche i due prodotti accessori.
Ventura Scan e Ventura Separator che
ora invece, per motivi di spazio, trala-
sciamo.
La seconda è relativa alla strategia
commerciale messa a punto dalla Corel
secondo la quale un precedente cliente
CorelDraw! (o Ventura Publisher) viene
assolutamente avvantaggiato nell'acqui-
sto del successivo prodotto. Per i detta-
gli potete vedere l'anteprima nel nume-
ro scorso. Questo ci fa immaginare per
le successive versioni dì CorelDraw! e
Corel Ventura 4.2
Produttore:
Corel Corporation
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Corel Ventura 4 2 linglesel Lit. 495.000
Aggiornamento da versioni
precedenti tir. 1 75.000
di Ventura un ulteriore ampliamento del
«pacco natalizio » nel quale potranno en-
trare i due prodotti e soprattutto una si-
nergìa tra i due, il Drawl e accessori per
la parte grafica e il Ventura per la parte
editoriale.
C'era una volta
Xerox Ventura Publisher
Il Ventura Publisher è nato circa dieci
anni fa quando di Windows ancora non
si sentiva parlare. All’epoca era stata
realizzata, dalla Digital Research (ora ac-
quisita dalla Novell, insieme al suo DR
DOS), un'interfaccia grafica, meno am-
biziosa rispetto a Windows, ma proprio
per questo motivo più adatta alle mac-
chine di allora, il cui top era costitutito
da un 8088 o un 80286 con 640 kbyte,
una scheda grafica EGA (16 colori, riso-
luzione 640 per 350) o Hercules (bianco
e nero, con risoluzione 720 per 348) e
hard disk da 10 o 20 megabyte. L’inter-
faccia grafica si chiamava GEM,
Graphics Environment Manager. Il pro-
dotto più significativo operante con tale
interfaccia è stato sicuramente Ventura,
che la sfruttava al meglio anche perché
il team che la sviluppò partecipò anche
allo sviluppo di Ventura.
Xerox Ventura, nelle versioni 1 x. 2.x.
3.x, 4,x, ha comunque sempre sfruttato
un modulo runtime del GEM che faceva
parte della dotazione del prodotto e en-
trava direttamente nella procedura di in-
stallazione in maniera del tutto traspa-
rente.
Inoltre già con la versione 2.0 Ventu-
ra ha offerto una Professional Edition
che permetteva funzionalità evolute (ad
esempio la gestione delle Tabelle, che
per l’epoca erano una novità assoluta)
solo a chi disponeva di memoria espan-
Figura I - Corel Ventura Publisher 4.2 - Una fase dell’installazione
Va notalo il nome della directory creala in fase di installazione, la Corel 40. unica per lutti i prodotti della Corel, e ia sottodireclory Corel VP. nella o naie viene riversato il
prodotto Installando ludo lìnstallabile su hard disk, e Quindi anche il Database Publisher, il programma che interfaccia lo Scanner. Ventura Scan, il programma per la se-
parazione dei colori, Ventura Separator, è lutto il materiale ClipArt. lo spazio necessario è di 14 megabyte II materiale, prevalentemente ClipArt. sui tre CD in totale as-
somma a un gigabyte e mezzo
Figura 2 - Corel Ventura Publisher 4.2- Ambiente 800 per 600
Per lavorare bene con Corel Ventura 4.2 è pressoché obbligatoria una risoluzione SuperVGA 800 per 600, che permette una buona leggibilità anche in una vista
normale senza sacrificare l'area destinala al documento Va detto che le viste possibili sono aumentate, oltre alle solile ire, attivabili da menu I normale , ingrandita
e pagina), ne sono disponibili altre attivabili dal menu pop up aperto dal bottoncino in basso a sinistra , La risoluzione 800 per 600 permette di vedere le due barre
dei bottoni standard, il menu su una sola riga, il righello, ecc lasciando uno spazio accettabile per vedere ri documento
MGmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1994
229
PROVA
COREL VENTURA PUBLISHER 4 2
sa (si usava il vecchio sistema LIM, Lo-
tus. Intel, Microsoft, basato su una rudi-
mentale (vista oggi) tecnica di pagina-
zione, ma che permetteva di utilizzare
banchi di RAM oltre il mega, limite fisio-
logico del DOS).
Col passare degli anni é delle edizioni
(la cui numerazione corrispondeva a
quella di Ventura) GEM non ebbe la for-
za di contrastare il successo dell'emer-
gente Windows, per cui Ventura fu dap-
prima realizzato anche in una versione
per Windows, poi solo per Windows.
Nel frattempo c'era stata anche una
trasformazione societaria. La Xerox ave-
va costituito una serie di piccole società
tra cui la Ventura Software Ine. la cui fi-
nalità era soprattutto quella di mantene-
re in vita un nome glorioso che aveva
avuto un ruolo importante nella storia
del personal computing.
Ricordo infine, a benefìcio di chi allo-
ra non... leggeva neanche MC, che Ven-
tura ebbe un enorme successo per una
serie dì motivi concomitanti:
- era il primo prodotto che sfruttava
intensivamente, con il sistema dei fonts
software, le prime stampanti laser, che
esistevano, ma da una parte non aveva-
no che pochi font in dotazione, gli unici
sfruttabili dai word processor di allora, e
dall’altra non avevano nessun prodotto
che le sfruttasse da un punto di vista
grafico (Ventura fu il primo).
- conseguentemente era un prodotto
con il quale si realizzava il primo effetti-
vo WYSIWYG, prerequisito fondamen-
tale per un prodotto di editoria elettroni-
ca.
- conseguentemente era un prodotto
che permetteva di fare effettivamente
editoria elettronica di qualità e a livello
professionale con un PC. A parte l'uso
diretto della stampante laser era già
all'epoca possibile realizzare «in casa» il
documento, stamparlo su file Post-
Script. e poi passare il file ad un Service
esterno, che poteva ad esempio realiz-
zare «la pellicola».
Il successo fu notevole al punto che
alcuni produttori di schede video e di
monitor progettarono e produssero del-
le schede grafiche e dei monitor «su
misura» per Ventura. Si raggiungevano
risoluzioni di 1 .600 per 1 .200 pixel, che
permettevano su monitor da 20 pollici
di vedere due pagine A4 affiancate
pressappoco in un formato «reale».
C'era addirittura un sistema scheda più
monitor verticale. Si chiamava Genius e
corrispondeva ad una risoluzione di 960
per 748 pixel, all'incirca.
Con l’uscita delle schede VGA, e Su-
perVGA, schede e monitor specializzati
non hanno più avuto (fortunatamente
per la standardizzazione dell'hardware)
motivo di esistere.
Figura 3 - Corei Ventu-
ra Publisher 4.2 - Una
fase della personalizza-
La più grande novità
presente nella versione
Corel del Ventura Pu-
blisher 4.2 e costituita
dalla possibilità di per-
sonalizzare la barra dei
bottoni, operazione
che si esegue con un
programma esterno, il
Button Bar Editor. Cia-
scun bottone apparne-
comsponde ad uno
specifico comando di
menu. Non è possibile
creare propri bottoni,
non essendo neanche
possibile creare macro
per automatizzare ope-
Figura 4 - Corel Ventu-
ra Publisher 4.2 - Curio-
sando nel Corel Vento-
La finestrella Info era
una delle videate na-
scoste dei vecchio
Ventura GEM Ora si
attiva la Box About che
fornisce una serie di
informazioni tecniche .
Va notala anche l'elen-
cazione dei vari file di
supporto. DLL. WLD
Iconvertiioril. molti dei
Figura 5 - Coral Ventu-
ra Publisher 4.2 - Am-
biento commentato.
La barra dei bottoni co-
munque È ben orga-
nizzata e completa al
normale il 99 per cento
dei comandi possono
essere attivali da bot-
tone. considerando an-
che duelli presenti in
basso, senza ricorrere
a I menu. La pane a si-
nistra della barra é fis-
sa, la pane a destra in
alto contiene i tool e i
bottoni di tabulazione,
la pane a destra in bas-
so contiene i bottoni
specifici del tipo di tool
selezionalo.
I primi e gli ultimi concorrenti
Xerox Ventura ebbe per un certo
tempo il monopolio tra i prodotti DTP. Il
primo rivale, di pari categoria, fu il Page
Maker, per Windows, che ebbe già con
la versione 2, corrispondente a Win-
dows 2.0, un buon successo. Poi la dif-
fusione di Windows ha costretto, come
detto, la Xerox ad una conversione del
230
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
In realtà Ventura non
ha proprie /unzioni di
word processing È ov-
scnvere e correggere il
po' di editing I copia ed
incolla ). ma à da esclu-
dere rutilino di Ventu-
ra per scrivere pesan-
temente i testi. Sele-
zionato un pezzetto di
permette alcune modi-
fiche estetiche e di
contenuto.
Figura 8 - Corel Ventu-
ra Publisher 4.2 ■ Lavo-
ro sulle tabelle
Uno dei compiti che
dovranno svolgere r
tecnici della Corel è
quello di implementare
ulteriori convertitori per
l'Impon/Export di ma-
teriate testuale, tabella-
re e grafico da formato
esterno a formato Ven-
tura Ad esempio è ri-
masta la vecchia possi-
bilità di convertire di-
stampa Lotus 123 in
una tabella Ventura, il
che va bene, ma ormai
m Windows I formati
Tabellari sono soprat-
suo Ventura, che è stato per un certo
periodo proposto sia su base GEM che
Windows, poi solo per Windows. Ora
Ventura è della Corel, casa canadese
«benemerita» di Windows, per cui
l'operazione di "Windowsizzazione'' do-
vrebbe essere, con le prossime versio-
ni, ulteriormente perfezionata.
Certo in Windows la concorrenza è
spietata. Da una parte ci sono i word
PROVA
COREL 'VENTURA PUBLÌSHÉR 4 2
processor, ormai talmente pieni di fun-
zionalità da poter comunque essere uti-
lizzabili in molte delle attività un tempo
appannaggio dei DTP.
Poi ci sono alcuni DTP più economici,
come il Publisher della Microsoft, che
sono in grado di supportare attività di
medio e piccolo cabotaggio. Se poi il pro-
dotto editoriale da realizzare è una bro-
chure, un manifesto, insomma un docu-
mento in cui prevale l'aspetto grafico,
può essere utilizzato senza dubbio anche
un prodotto graf ico dell'ultima generazio-
ne (CorelDraw! stesso o Designer della
MicroGrafx) che dispone sia di funziona-
lità di trattamento dei testi lunghi, analo-
ghe a quelle presenti in un word proces-
sor, sia di funzionalità DTP ed inoltre per-
mette di lavorare su più pagine.
C'è poi il rivale di sempre il Page
Maker, ormai giunto alla versione 5.0,
agguerrito più che mai.
Da GEM a Windows
con qualche compromesso
Il «porting» fatto a suo tempo da
GEM a Windows è stato fatto nel rispet-
to delle vecchie modalità operative, in
modo da renderlo più gradito ai «vecchi»
utilizzatori e conseguentemente permet-
tendo alcune trasgressioni delle regole
vigenti nell'interfaccia della Microsoft.
Ad esempio sono stati conservati i
bottoni variabili, come quelli che servono
per scegliere il tipo di unità di misura, og-
getti «mai visti» in Windows. Si tratta di
pulsanti che cambiano il loro testo se
cliccati, ad esempio da «inch» a «cm».
Altri comandi conservati sono quelli di
tastiera che sono ancora differenti da
quelli vigenti in tutti gli altri prodotti Win-
dows. Ad esempio il Taglia ed Incolla da
tastiera si esegue con Cane e Ins e non
ancora con Ctrl X e Ctrl V.
Nella nuova versione 4.2 sono state in-
trodotte una serie di novità, rispetto alla
4.0, che riguardano le modalità operative.
Le due principali sono il sistema della
Barra dei Bottoni e il Quick Menu, atti-
vabile con il tasto destro del mouse.
Altre funzionalità sono rimaste un po'
indietro, citiamo la sezione Import/Ex-
port dai file testuali e tabellari più diffusi
in Windows (ad esempio è impossibile
importare da Write. oppure da Excel),
oppure le funzionalità per l'organizzazio-
ne del documento legate al misterioso,
per un utente non specialista, file CHP.
Altre funzionalità invece rimangono
validissime, come quelle per il controllo
fine dell' impaginazione e delle caratteri-
stiche tipografiche, con la possibilità di
intervenire sul kerning, sulla distanza tra
i caratteri nelle parole, tra le parole nel
paragrafo, delle righe di testo tra di loro,
eco,
MCmicrocomputer n. 139 ■ aprile 1994
231
PROVA
COREL VENTURA PUBLISHER 4 2
ro sugli elementi grafi-
Anche la sezione già fi-
ca di Ventura è stata a
suo tempo, innovativa
al punto che le vecchie
funzionalità, rimaste
pressoché invariate, ri-
sultano f un'ora molto
efficaci C’è la griglia,
c'è la possibilità Pi rag-
gruppare e sgruppare
gli oggetti, c'è la possi-
bilità di definire le ca-
ratteristiche delle linee
e dei riempimenti La
scacchiera che vedete
può essere realizzala in
una decina di passaggi
Sulla scacchiera c'è
mggine e il cjiwc* menu
Altrettanto valida è la gestione delle
Frame (in italiano Strutture) che consen-
te di creare frame ripetute su più pagi-
ne. frame differenti in cui fluisce lo
stesso testo, ecc.
A tal proposito va citata un'altra no-
vità della 4.2, molto utile a chi fa del
prodotto un uso professionale, e cioè la
possibilità di definire i Tag delle Frame.
in pratica di memorizzare in un marcato-
re l'insieme delle caratteristiche esteti-
che ed impostazioni di una struttura, al-
lo scopo di riutilizzarlo su altre strutture.
Altra specialità tradizionale di Ventura
è l’automatismo di certe funzionalità ge-
nerali, come la creazione degli indici, in-
dici degli argomenti, anche con riferi-
menti incrociati, la creazione dei som-
mari, la numerazione delle pagine, delle
figure, delle tabelle, ecc,
Manualistica
Scatolotto di cartone rigido con coper-
tina sfilabile ir» look standard Corel. Il con-
tenuto è costituito da due manuali e poi
da due libretti che raccolgono il primo le
riproduzioni delle immagini ClipArt e il se-
condo le riproduzioni degli Stili, ovvero
dei modelli dei documenti, I dischetti so-
no sette e i CD sono ben tre. I primi due
sono il CD Corel Ventura disk One e il di-
sk Two. Il comando DIR *.7S indica che
sul primo disco ci sono 9266 file per un
totale d 561 mega occupati, mentre sul
secondo i file sono 5932 per un totale di
620 mega. Il primo contiene ri prodotto,
anzi i vari prodotti, alcuni ClipArt, mentre
il secondo contiene la «traduzione» del
dischetto di supporto del Corel 4.0. Con-
tiene in pratica tutti i font True Type e tut-
te le immagini ClipArt tradotte in formato
EPS. PostScript incapsulato, ben visto da
Ventura soprattutto in fase di stampa. Il
terzo CD si chiama Corel Professional
Photos e contiene 100 immagini bitmap,
in formato Photo CD, a 1 6 milioni di colo-
ri, e una serie di programmi di utilità.
Passiamo ai libretti e ai manuali. Il pri-
mo è pari pari, cambia solo la copertina,
la raccolta ClipArt di CorelDraw! (circa
380 pagine di riproduzioni)
Il secondo è il Quick Reference Guide
degli Stili, da sfogliare alla ricerca del mo-
dello di documento da utilizzare. Contie-
ne anche l'elenco delle scorciatoie da ta-
stiera, l'elenco grafico dei button, l'elen-
co delle parole chiave, in pratica dei co-
mandi inseribili in un documento. Gli stili,
riprodotti uno per pagina, sono circa 75.
Il manuale principale è il Reference ed
è diviso in due sezioni, la prima dedicata
al Ventura Publisher (450 pagine) e il se-
condo al Database Publisher (220 pagi-
ne). Si parte con la descrizione della pro-
cedura di installazione che richiede, al
massimo, quasi 15 megabyte Viene
creata, se non è già presente, una direc-
tory CoreMO, e al suo interno una direc-
tory CorelVP. Viene anche richiesta l'in-
stallazione dello Scanner, e degli Stili or-
ganizzati per argomento (fig.1).
Il manuale prosegue con la descrizione
dell'ambiente operativo, caratterizzato
dalla Button Bar su due righe e da vari
pulsantini posti in varie parti sul bordo
della window. Seguono, come in ogni
buon Reference Manual, i capitoli che
trattano tutti i comandi da menu.
Le appendici contengono informazioni
supplementari relative all'installazione, ri-
guardo all'uso delle tecnologie DDE e
OLE e al supporto per Adobe Acrobat.
CorelVP supporta DDE e OLE. L'ope-
razione DDE o OLE può avvenire copian-
do l'oggetto desiderato dal programma
Server e incorporandolo o linkandolo, una
volta passati in Ventura, con il comando
Paste Special. C'è da dire che CorelVP
crea un file VPO. in cui memorizza le spe-
cifiche necessarie per richiamare il Server
in caso di necessità, cosa che si fa con il
comando Edit Object. Insomma un OLE
non del tutto conforme alle norme
Adobe Acrobat è una tecnologia pro-
gettata, dalla stessa casa che ha «in-
ventato» il PostScript, allo scopo di rea-
lizzare un formato file multipiattaforma,
facilmente trasportabile da un tipo di PC
ad un altro (è un formato sistema ope-
rativo indipendente) e «ricco» al punto
da conservare tutte le caratteristiche
contenutistiche (ad esempio anche i
sommari, gli indici, le note, ecc.) ed este-
tiche di un documento editoriale com-
plesso Questa tecnologia si concretizza
innanzitutto nel formato PDF e poi in una
serie dì programmi. Anche questa è una
232
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
'ROVA
COREL VENTURA PUBLISHER 4 2
caratteristica professionale.
Altra caratteristica professionale, pe-
raltro già vista nelle versioni precedenti,
è la possibilità di gestione del colore se-
condo gli schemi CYM. CYMK, RGB,
HUE. Pantone Process o Solid.
Il secondo manuale, in ordine di im-
portanza. è il Training Guide sia del Ven-
tura che del Database Publisher. Conta
180 più 70 pagine, è molto ben organiz-
zato ed è quindi molto valido dal punto
di vista didattico.
Un giretto dopo l'installazione
Per lavorare bene con Corel Ventura
4.2 è pressoché obbligatorio sfruttare
una risoluzione SuperVGA 800 per 600
(fig. 2). permessa oggi da qualsiasi PC.
Questa risoluzione permette una buona
leggibilità anche in una vista normale
senza sacrificare l'area destinata al do-
cumento.
Va detto con l'occasione che le viste
possibili sono aumentate, oltre alle soli-
te tre. attivabili da menu (normale, in-
grandita e pagina), ne sono disponibili
altre attivabili dal menu pop up aperto
dal bottoncino in basso a sinistra. La ri-
soluzione 800 per 600 permette di ve-
dere le due barre dei bottoni standard, il
menu su una sola riga (con risoluzione
640 per 480 le righe sono due), il righel-
lo, ecc. lasciando uno spazio accettabile
per vedere il documento.
Altra grande novità presente nella
versione Corel del Ventura Publisher è
la possibilità di personalizzare la barra
dei bottoni, operazione che si esegue
con un programma esterno, il Button
Bar Editor (fig. 3). Ciascun bottone ap-
partiene ad una categoria e corrisponde
ad uno specifico comando di menu
Non è possibile creare propri bottoni,
non essendo peraltro neanche possibile
creare macro per automatizzare opera-
zioni ricorrenti.
Tanto per ambientarci ulteriormente
attiviamo la Box About che fornisce una
serie di informazioni tecniche (fig. 4). Va
notata anche l'elencazione dei vari file
di supporto, DLL, WLD (convertitori),
molti dei quali non sono stati ancora ag-
giornati
Descrizione più dettagliata
dell'ambiente operativo
e concetti fondamentali
in CorelVP
Figura 1 1 - Corel Data-
base Publisher - Una
fase del lavoro: unione
delle tabelle e inseri-
mento di campi calco-
la novità più rilevante
presente nel DB Publi-
sher e. in un certo sen-
so. nascosta. Consiste
nella possibilità di defi-
nire e di sfruttare delle
relazioni basate su for-
mule dì Lookup. me-
diante le quali portare
nel Repon più dati da
più archivi. È inoltre
possibile creare dei
nuovi campi calcolati
con l‘editor delle for-
mule.
Figure 12. Ì3 - Corel
Ventura Publisher 4.2
Materiale grafico Bit-
Map in formato Plto-
toCD
Uno dei tre CD in dota -
altra cose, un centinaio
di immagini fotografi-
che bellissime salvate
prodotte I nel formato
Kodak Photo CD, suf-
fisso PCD, con risolu-
zione originaria 512 per
768, con una profon-
dità di 24 bit . cioè W
milioni di colon Cia-
scuna immagine occu-
pa ben 1. 179,648 byte
L 'effetto con un PC op-
portunamente dotato
di scheda SuperVGA 6
assolutamente spetta -
stampa sulla carta della
rivista puifroppo non
può rendere l'idea Per
vedere e manipolare le
immagini PCD possia-
Photo Paint Pro
Facciamo riferimento alla figura 5. La
barra del menu è quella «classica». La
pulsantiera invece è nuova ed è ben or-
ganizzata in zone.
A sinistra presenta i bottoni «Func-
tion», in alto quelli che fanno riferimen-
to a comandi tipo File e in basso quelli
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
233
PROVA
COREL VENTURA PUBLISHER 4 2
Figura 14 - Corel Ven-
tura Publisher 4 2 -
Prodotti accessori ; il
Photo CD Lab
Scartabellando nel CD
abbiamo trovato un
piccolo giacimento di
programmi di ulililà. Ad
per suonare > CD musi-
cali, oppure c'è questo
Photo CD Lab la cui fi-
nalità è quella di mani-
polare. anche al fine di
le immagini PCD Pre-
cisiamo che le immagi-
ni nascono a 16 milioni
di colori, ma per motivi
di stampa, siamo co-
stretti a ridurle a 256
che fanno riferimento a comandi tipo
Edit.
Seguono le due Combo Box, in alto
quella con la lista dei file usati nel docu-
mento ed in basso quella con la lista
dei Tag. Sulla destra in alto i bottoni per
attivare i tool, preceduti dal bottone Se-
lector.
Seguono sull'estrema destra i pul-
santi per l'impostazione delle tabulazio-
ni. Sempre a destra, però in basso, ci
sono i Tool Optìon Buttons. che sono
specializzati a seconda del tool princi-
pale scelto nella parte superiore.
L'organizzazione del lavoro con Ven-
tura ruota attorno al concetto di tool.
Questa impostazione è stata data già
nelle primissime versioni ed è tuttora
molto valida al punto che non è stato
mai necessario modificarla e che molti
prodotti DTP concorrenti e molti pro-
dotti WP. questi non concorrenti, l’han-
no ripresa.
Un documento Ventura si chiama
Capitolo (il file ha desinenza CHP). Il
documento è organizzato in frame, del-
le cornici, che «n italiano si chiamano
strutture, che contengono qualche co-
sa, un testo, un'immagine vettoriale,
un'immagine bitmap.
La Combo Box in alto è quella che
contiene l'elenco dei file attivati ognu-
no dei quali occupa una o più frame
successive. I file testuali o grafici ri-
mangono file esterni e vengono solo
impaginati da CorelVP nel CHP. Se ne-
cessario. ad esempio a seguito di una
una correzione del testo, è CorelVP che
provvede ad aggiornarli.
La pagina costituisce comunque la
frame fondamentale per cui un docu-
mento monofile, ad esempio un libro,
può anche usare una sola frame. Tra le
caratteristiche della frame citiamo la
possibilità di definirne i margini, di defi-
nire un filetto che fa da bordo, la possi-
bilità di inserire piu colonne nel suo in-
terno.
Supposto di avere inserito un file te-
stuale in una frame si può agire sul te-
sto con il Tool Paragrafo (fig. 6), e con il
Tool Testo (fig. 7). Questo permette di
intervenire materialmente sul testo,
per scriverlo o per modificarlo, il primo
invece serve per definire le caratteristi-
che del paragrafo.
Ogni paragrafo va comunque asso-
ciato un Tag, in italiano un marcatore,
in pratica l'insieme delle caratteristiche
estetiche del paragrafo. Ci sono quelle
tradizionali, presenti in tutti i word pro-
cessor, ci sono quelle evolute proprie
di un prodotto di DeskTop Publishing
quale Ventura è
La Combo Box in basso presenta la
lista dei marcatori.
Gli altri tool sono la Tabella (fig. 8) e
gli Oggetti Grafici (fig. 9). Come detto
se si sceglie uno dei tool dalla parte su-
periore della barra, la barra inferiore
mostra i bottoni propri di quel tool.
La bottoniera standard è ben orga-
nizzata, e costituisce sicuramente il
modo più produttivo per lavorare. Oltre
alla bottoniera è comunque disponibile
il Quick Menu, che ben si sposa con
l'organizzazione in tool, in quanto, a se-
conda che si sia selezionato una frame.
un paragrafo, un testo, una tabella, un
oggetto grafico, il menu rapido richia-
mato dal tasto destro del mouse pre-
senta il menu adatto alla situazione.
Nelle figure precedenti abbiamo
quindi visto una serie di situazioni ope-
rative che evidenziano proprio i vari ele-
menti gestiti da Ventura.
Los otros
I programmi a corredo sono tantissi-
mi. Sì va dal Datatabase Publisher (figg.
10 e 11) che serve per proceduralizzare
la produzione di stampe di qualità dì dati
strutturati provenienti da database, al
Ventura Separator e al Ventura Scan.
Ne abbiamo parlato nelle prove del nu-
mero 122 e del numero 128 e non ci
sono molte novità se non quella che ora
DBPublisher si accolla anche alcune
operazioni relazionali che gli permetto-
no di pescare dati da più tabelle.
Molto bello è il CD con i file fotografi-
ci PhotoCD. Ne vediamo due esempi
nelle due figure 1 2 e 1 3, in cui mostria-
mo, con il «nostro Paint Shop Pro» (no-
stro perché distribuito anche su MC
Software), due immagini fotografiche.
Queste nascono con 16 milioni di colori
e l'effetto su un PC, opportunamente
dotato di periferiche grafiche, è impres-
sionante, per la qualità della risoluzione
e per la resa dei colori. La resa su carta
dell'immagine video, quella che vedete
voi, fa perdere invece molto di questo
effetto.
Nel terzo CD c'è dal materiale vario.
C'è ad esempio un programma che per-
mette di vedere l’unità CD come lettore
di CD Audio, oppure c'è un programma
per la gestione delle immagini Photo
CD (fig. 14)
Conclusioni
CorelVP 4.2 si pone dichiaratamente
e chiaramente come prodotto di transi-
zione tra la gestione Xerox e la gestione
Corel. Speriamo che il passaggio per-
metta una maggiore spregiudicatezza
nelle scelte tecniche, in modo che Ven-
tura, un prodotto cui siamo tutti noi che
viviamo in questo mondo da almeno
dieci anni (parliamo del mondo della mi-
croinformatica) molto affezionati, recu-
peri le posizioni, in termini di vendite e
di gradimento, che aveva e che ha per-
duto per i vari motivi prima citati.
Conoscendo la Corel siamo sicuri
che nelle successive versioni vedremo
numerose e significative novità e che
vedremo l’introduzione di una serie di
funzionalità che favoriranno la sinergia
tra CorelDraw! e i suoi accessori, ad
esempo CorelPaint, e Ventura Publi-
sher.
Del resto, come detto, anche la poli-
tica commerciale della Corel riguardo a
Ventura tende a favorire l'unione tra i
due prodotti, agevolando l’acquisto di
Ventura a chi usa CorelDraw e vicever-
sa, agevolando l’acquisto di tutti e due
a chi già usa un vecchio CorelDraw!.
Staremo a vedere.
234
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
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PROVA
SCO Open Desktop
di Leo Sorge
eco la prova d'uno dei primi 'ta-
voli di lavoro' della microinforma-
tica, in attesa degli stravolgimenti
imposti da CDE e Speci 170 , da Wabi e
da Ole2 Le sue caratteristiche principali
sono la robustezza e la convivenza con i
mondi MS-DOS e Windows.
Di Santa Cru 2 Operatìon abbiamo già
parlato in MC 135, all’interno della rubri-
ca su Unix , trattando l'argomento da un
punto di vista statico , senza addentrarci
in questioni pratiche ma descrivendo le
tecnologie e gli orientamenti. Il presen-
te articolo è impostato in modo assolu-
tamente opposto, e in linea con la tradi-
zione di MCmicrocomputer abbiamo
optato per la descrizione degli elementi
fondamentali d'una installazione : trove-
rete quindi osservazioni sulla documen-
tazione. sul mezzo di distribuzione del
software - floppy o CD-ROM -, sulla
procedura d'installazione della scheda
vìdeo e sull'interfaccia utente; inoltre
abbiamo aggiunto alcune osservazioni
già note a chi conosce questo mondo
ma non immaginabili per chi proviene
da altri sistemi operativi. Un argomento
particolare è la compatibilità con il mon-
do Microsoft, Ovvero MS-DOS e Win-
dows 3. 1, che sotto SCO ha una serie
di particolarità: la nostra attenzione non
si è rivolta in modo particolare agli add-
on per l'hobbista, ma più in generale al-
la verifica dì alcune regole che vadano
bene essenzialmente a chi usa l'elabo-
ratore per lavorare. Le funzionalità di
Unix, una volta misteriose per il generi-
co utente, sono oggi molto più note
grazie all'espansione di reti e prodotti di
amministrazione nel mondo Dos. dei
terminali X e di sistemi operativi a 32
bit, per cui ne tralasciamo la trattazione.
Alla prova, comunque, premettiamo
una breve descrizione della famiglia di
prodotto.
SCO Unix :
la famiglia di prodotto per Intel
Santa Cruz Operation a! momento ha
in listino tre prodotti: Open Server.
Open Desktop ed Open Desktop Lite.
Tutti e tre sono basati su SCO System
V, che ricordiamo essere una versione
3.2 a 32 bit, mentre l'attuale tecnologia
di riferimento è la versione 4,X, di pro-
prietà di Novell attraverso il suo USG
(Unix System Group), ma in via di stan-
dardizzazione globale secondo il proget-
to Speci 1 70 gestito da X/Open. Per chi
volesse saperne di più, sul numero 137
MC ha pubblicato un articolo sul pro-
cesso completo, citando anche le fonti
Internet per ottenere la documentazio-
ne originale. Orbene SCO sta lavorando
nella direzione di Speci 170, probabil-
mente raggiungendo la compatibilità di-
rettamente dalla 3.2 senza quindi prima
convertirsi alla 4.X. D'altronde la robu-
stezza della tecnologia di SCO Unix non
sarebbe facilmente implementabile con
un nuovo sistema operativo, mentre è
notorio che per essere compatibili con il
futuro non è necessario partire dalla re-
lease 4.
Tornando a SCO, facciamo il punto
sull'hardware richiesto. In linea teorica
basta un processore 386DX a 25 MHz,
236
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
PROVA
SCO OPEN DESKTOP
ma ormai è preistoria, quindi una qual-
siasi versione del 486 con 8 MB Ram
per la versione Lite (teoricamente in-
stallabile su soli 6 MB), mentre lo spa-
zio statico su hard disk è 76 MB più 60
se si sviluppa software; le versioni mul-
tiutente richiedono uno spazio HD di
108 MB per ODT completo e 1 16 MB
nella versione server, ai quali aggiunge-
re 60 MB per ogni sviluppatore e 12
MB per ogni utente, mentre la Ram è di
1 6 MB ma ovviamente cresce con l'uso
e gli utenti. Come si vede si tratta di
specifiche allineate con l’attuale genera-
zione di personal computer basati su
processori Intel.
Parlando di software, la base delle
tre versioni è rappresentata - oltre che
dal sistema operativo vero e proprio -
dai package per l'interfaccia utente e la
rete. X11R5. base per OSF/Motif ver-
sione 1.2 sul quale è poggiato il desk-
top manager di IXI (subsidiary di SCO)
formano il trittico della GUI, mentre la
rete è affidata al tradizionale TCP/l P nel-
la versione 1 .2.1, quindi con l'SNMP an-
cora nella versione I. Questi tre elemen-
ti sostanzialmente identificano la versio-
ne Lite, cioè il Client tipico. Contraria-
mente a quanto si potrebbe pensare, in-
fatti, la compatibilità con MS-DOS e
Windows non è presente sul Client, no-
nostante sia questo l’utente generico
che può aver bisogno di utility ed add-
on vecchi e nuovi. Questi servizi sono
invece disponibili tramite la versione
completa di ODT, che inoltre completa
la suite di rete geografica con l'NFS, il
NIS e anche LAN Manager Client. An-
cora più completa è la distribuzione di
SCO Open Desktop
Produttore e distributore:
Santa Cruz Opera non, Centro Direzionale Lom-
bardo, Pai. B scala I. Via Poma 108. 20060
Cassina de ' Pecchi IMIl. Tel 02/95301383
Prezzi UVA esclusa!
ODT Ut. 2.440 000
ODT Lite Ut. 1.210.000
Open Server Enterprise System
16 utent, Ut-A.S30.000
SI 2 urenti Ut 6.540.000
Open Server Network System
16 utenti Ut. 3.840.000
512 utenti Ut. 5 .090.000
Development System
I tutte le versioni! Ut. 3.280. 000
I prezzi sono relativi alla versione su CD-ROM ;
sono disponibili anche quelle su floppy da 3 " /
Open Server, che include il protocollo
Novell IPX/SPX, rinunciando però al
NIS. Del Server è presente anche una
versione più casta, per la rete, che quin-
di rinuncia a tutte le lusinghe delle GUI
sia di Unix che di Windows e sul siste-
ma operativo monta TCP/l P, NFS e
IPX/SPX.
L'installazione
Iniziamo con uno sguardo alla ma-
nualistica. Come da tradizione, SCO for-
nisce un corposo insieme di libri e li-
bretti di vario obiettivo per un totale di
circa 2400 pagine. Quattro opuscoli
specificano le note sulla versione distri-
buita, l'internazionalizzazione, le compa-
tibilità hardware e l'approccio alla GUI;
due libri da 150 pagine guidano alla con-
figurazione dell’hardware e del softwa-
re, mentre due libroni servono aH’ammi-
nistratore di sistema per gestire la GUI
(500 pagine} e gli altri servizi (oltre 1000
pagine!). La metodologia è di eccellente
qualità, e raggiunge l'obiettivo di guida-
re l'utente alla soluzione del problema.
Visto il numero di pagine non sarebbe
un'idea malvagia la preparazione d'una
lista incrociata per argomenti che dia vi-
sibilità dell'intera trattazione sui singoli
punti che vengono distribuiti sui vari
manuali.
E veniamo alla pratica. Le operazioni
da compiere sono descritte nella Instal-
lation and Upgrade Guide, e prima di ini-
ziare bisogna far mente locale alla confi-
gurazione hardware e software, rispon-
dendo alle domande proposte alle pagi-
ne 23/25. La guida comprende diversi di
questi moduli, che servono ad evitare ri-
cerche affannose ed installazioni a ten-
tativi che fanno perdere tempo e voglia.
Una pila di dischetti non è certo una
bella vista per chi deve seguire una pro-
cedura d'installazione, ma questo sup-
porto andava certo verificato per primo,
se non altro per motivi storici, Orbene
in questo modo il tempo necessario so-
miglia molto da vicino a 90 minuti, ed
attenzione alla successione dei dischet-
ti sia all'inizio, quando si alternano gli
stessi floppy, che nel prosieguo allor-
quando si verificano dei salti nella nu-
merazione. La procedura è interamente
guidata, e non comporta alcun proble-
Àlla fine si entra nella modalità pro-
tetta dell'amministratore di sistema,
Ecco il desktop IXI aderente alle specifiche OSF/Motif. Nella finestra degli accessori si notino le icone relative a Dos. Windows ed Unix ; per comodità quest’ultima
6 sempre presente direttamente sul desktop stesso. Sempre divertenti Xeres, gli occhioni che guardano verso il puntatore del mouse, qui in versione manina
Il solitarro di Unix è Spider, e sr sviluppa su dieci colonne Che sia per far vedere che anche questo 6 meglio di Windows ? Gli occhioni s interrogano cogitabondi
Avremmo voluto mettere a confronto l due solitari su un 'unica schermata, ma un bug dell'applicazione Spider annulla ri verde dalla palette della finestra Dos, ren-
dendola impossibile da guardarsi
MGmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
237
PROVA
SCO OPEN DESKTOP
L'help on line a il menu Extras, nel quale fanno spicco l'utility di compressione
file I compressi e l'icona per who, il t/addionale comando Uqix che lista gli ope-
ratori collegati al sistema.
Windows come finestra di Unix è semplice da aversi, in guanto à preinstallato
nel sistema e per attivarlo basta cambiare i font nel setup Se la scheda grafica
ha risoluzione almeno pari a 800x600, la soluzione Microsoft viene mostrata in
una finestra che di default pane con f '80% dello spazio a disposizione
Si osservi che oltre che dall'icona Win e ovviamente possibile nchiamarlo diret-
tamente da Dos Icome 6 per la foto): in questo modo si possono impostare pa-
rametri di ambiente diversi da quelli specificati nei file batch.
quindi in modo carattere. Per effettuare
il tailoring, ovvero l'installazione delle
schede video, del monitor, della rete e
degli altri oggetti presenti, ci sono due
modalità: chi è esperto userà diretta-
mente le singole utility mkdev, mentre
tutti gii altri possono usare sysadmsh,
un'interfaccia a menu che presenta le
varie opzioni.
Un avvertimento che bisogna ricorda-
re quando si parla di Unix riguarda la
compatibilità hardware delle varie sche-
de. a partire da quelle video, Per quanto
siano supportati direttamente parecchi
prodotti, il loro numero non è assoluta-
mente paragonabile a quello disponibile
sotto MS-DOS, né è semplice lavorare
con prodotti in qualche modo simili ma
non identici a quelli standard. Noi abbia-
mo provato tre schede video, una Qua-
drarti QuadVGA, una Trident 9000/51 2K
a 1024x768x16 e una con chipset Cir-
rus 5246/1 MB compatibile Tseng Lab
ET400Q in modalità VESA 1024x768x16
e abbiamo avuto qualche problema solo
con l'ultima che non restituiva un'imma-
gine a schermo pieno, Per quanto ri-
guarda Il monitor abbiamo usato l’opzio-
ne Generic 14 inches che è andata be-
nissimo.
Per schede a risoluzione uguale o
maggiore di 800x600 è possibile sosti-
tuire i driver di schermo con altri - forni-
ti in dotazione e già installati - che ren-
dono possibile avere Windows in una fi-
nestra di X, La dimensione di default è
circa l"80% della risoluzione massima,
che nel caso della nostra Trident porta-
va a un 800x600 all'interno della
1024x768. Se si riduce la finestra il suo
contenuto non scala di dimensioni, ma
semplicemente ne viene mostrata una
parte, almeno con la Trident. per cui è
opportuno scegliere una configurazione
iniziale a schermo ridotto. Il desktop,
ovvero la scrivania che dà il nome all'in-
tero prodotto, è realizzata da IXI,
un'azienda a tecnologia Motif recente-
mente acquisita da Santa Cruz Opera-
tion, Il colpo d'occhio offerto, che su
una VGA è francamente orribile - sem-
bra di vedere i primi home computer! -,
si riscatta immediatamente su risoluzio-
ni maggiori, grazie anche ad una scelta
di colori personalizzabile. Dos, Win-
dows e Unix diventano icone sulla scri-
vania, e sono immediatamente utilizza-
bili.
DosMerge e WindowsMerge
La commistione tra i due ambienti
MS-DOS ed Unix avviene a più livelli, e
può generare confusione. Innanzitutto
dal punto di vista grafico il Dos viene
eseguito in una finestra del desktop
manager, mentre Windows ha bisogno
di una risoluzione in ambiente X di al-
meno 800x600 punti, e dell’installazio-
ne del driver Windows/X. Dal punto di
vista logico si possono avere più moda-
lità: scambio di file testo, Dos in Unix e
Unix in Dos. Il menu è piuttosto ricco, e
si capisce che possa ingenerare qual-
che problemino.
Innanzitutto ci sono i servizi Dos da
Unix, che fanno riferimento al Microsoft
MS-DOS 5.0 o al DR-DOS 6.0. È possi-
bile eseguire quasi tutti i comandi sia
singolarmente che all'interno di scrìpts,
i file batch di Unix. Le accortezze sono
molte, e la principale riguarda i metaca-
ratteri che vengono comunque interpre-
tati seguendo le regole di Unix. Un tipi-
co esempio è l'interpretazione dell'aste-
risco come raggruppatore di file, che
sotto Unix viene interpretato primo di
eseguire il comando ai quale si riferisce.
Se ad esempio in un directory abbiamo
tre file di tipo .exe, poniamo fl.exe.
f2.exe ed f3.exe, e vogliamo copiarli su
a:, in Dos diamo
copy ' exe a:
e funziona, mentre se dai Dos Servi-
ces di SCO diamo l’equivalente diretto
doscopy *.exea:
otteniamo un messaggio d'errore,
perché la Shell di Unix prima traduce
’.exe in fl.exe f2.exe f3.exe, e poi
manda al Dos un comando che avrà la
forma
dos copy fi .exe f2.exe f3.exe a:
che non può essere eseguito in
quanto il Dos accetta un solo nome di
file per volta. La soluzione è di comuni-
care ad Unix che l’asterisco non va in-
terpretato, premettendo il backslash
per una sintassi definitiva che è
dos copy N* . exe a:
La lista dei comandi DOS non appli-
cabili è nutrita, e riguarda non solo tutti
gli accessi all’hardware, anche l'innocuo
238
MCmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1994
PROVA
SCO OPEN DESKTOP
cls, ma anche tutte le modifiche transi-
torie quali lo stesso cd. ed ovviamente
anche tutti i comandi batch a parte il
for. Viceversa è possibile eseguire pro-
grammi Unix da Dos semplicemente
premettendo al comando Unix la propo-
sizione on unix, che come argomento
accetta anche due particolari comandi,
jobs per avere la lista dei compiti e kilt
per terminare l'esecuzione di qualche
processo.
In diverse occasioni può invece ba-
stare la conversione di file tra i due am-
bienti, facilitata dalle utility dos2unix e
unix2dos. In realtà Unix da sempre
consente queste ed altre conversioni
tramite comandi def tipo xtod o dtox,
per cui si tratta semplicemente d'un ac-
cesso da un ulteriore punto del siste-
ma.
Più interessante l'amministrazione
del sistema Dos, che può essere fatta
sia tramite una Shell che con comandi
diretti. La Shell, che si chiama dosad-
min, è piuttosto scarna in quanto pre-
vede solo le funzionalità di base. Per ri-
tagliare parte delle risorse sull'ambiente
Dos o Windows è necessario usare da
Unix i comandi dos e dosopt. che ge-
stiscono lo spazio di Ram. il boot da di-
schetto o da hard disk e abilita l'XMer-
ge server. Tra le funzioni interessanti
troviamo la gestione della Ram, spesso
importante, che va abilitata con il co-
mando
dos tmK
ove K indica il numero di megabyte
da destinare alla sessione,
Andando verso argomenti fondamen-
tali troviamo il Direct Device Attach-
ment c DDA Si tratta d'una scelta ar-
chitetturale di SCO per permettere a
Dos/Windows di vedere delle schede e
periferiche particolari che Unix non ge-
stisce. Nonostante possano essere
specificati anche altri parametri, i dati
importanti di cui disporre sono due: l'in-
dirizzo di gestione e lo specìfico inter-
rupt usato. Questo punto è importante,
perché se la scheda non si appoggia al
meccanismo degli interrupt non può es-
sere vista, come da noi verificato sia di-
rettamente con alcuni prodotti sul mer-
cato che grazie al servizio di assistenza
di SCO Italia.
Sulla compatibilità tra i due mondi ri-
teniamo sia necessario spendere alcu-
ne parole. L'implementazione di SCO è
molto interessante, e fornisce una certa
visibilità reciproca dei due ambienti. Il li-
vello di affidabilità di queste soluzioni,
tuttavia, paga il doppio prezzo della dif-
ferenze di categoria tra i due sistemi e
della diversa filosofia di accesso alle ri-
sorse. La maggior parte delle applicazio-
ni che abbiamo installato, infetti, hanno
generato errore o comunque nessun ef-
fetto, sia nella versione Dos che in quel-
la Windows: al di là di applicazioni stan-
dard e dì pacchetti di produttività indivi-
duale o aziendale, quindi, bisogna fare
attenzione alle utility che girano. In par-
ticolare non hanno effetto programmi
come PcTooIs o le Norton Utility nella
versione Windows, e ovviamente tutti i
programmi che richiamano un antivirus,
che trovano una struttura dell'hard disk
diversa da quella che si aspettano, Fun-
zionano invece alcune utility shareware,
tra le quali segnaliamo MacInDos per la
condivisione di file con il Macintosh.
Conclusioni
La strada scelta da SCO è stata per
qualche verso pionieristica, come per la
conversione a Motif, per qualche altro
illuminata, come può essere considera-
ta la non adozione della versione 4, in
altri casi personale qual è l'attuale solu-
zione di connessione Dos Windows, al
cui proposito va detto che in breve sa-
ranno disponibili sia Wabi che SoftWin-
dows. La lunga esperienza ha portato
ad un'eccellente funzionalità dei tool
d'installazione ed amministrazione di si-
stema, ed anche una manualistica chia-
ra ed esauriente. Non vorremmo trascu-
rare il supporto offerto agli utenti, gesti-
to non solo dalla sede di Londra ma an-
che con personale specializzato di stan-
za a Milano. Altri punti che non riguar-
dano direttamente questa prova, quali il
kit di ottimizzazione per il Pentium ma
anche il modulo multiprocessore, sono
da considerarsi in modo altrettanto po-
sitivo.
Sono questi tutti vantaggi che in
qualche modo trovano riscontro nel
prezzo del sistema operativo, che oltre
a spaventare chi è abituato alle duecen-
tomila di Microsoft ed IBM talvolta ren-
de più difficile la scelta a chi comunque
prenderà Unix. All'interno d'un quadro
di questo tipo va osservato che il prezzo
della versione di sviluppo risulta partico-
larmente interessante.
KB
MCmicrocomputer n, 1 39 - aprila 1 994
239
PROVA
MicroGrafx SnapGrafx
di Francesco Fettoni
a idea che sta alla base dello Snap-
Grafx è questa: tutti hanno biso-
gno, prima o poi, di un prodotto
grafico. La minoranza ha la necessità di
un prodotto professionale per realizzare
disegni professionali, mentre la maggio-
ranza, che hanno ogni tanto la necessità
dì fare uno schizzo, più o meno raffina-
to, per rappresentare un 'idea, per sche-
matizzare un concetto, per tracciare un
andamento, per indicare una serie di co-
se da fare, ecc. Questi ultimi in genere
non sono esperti di computer grafica
e/o non dispongono di un prodotto gra-
fico adeguato allo scopo.
La conseguenze sono due : rinuncia-
no all'uso del Computer per fare delle
cose che si dovrebbero sempre fare
con il Computer, o usano un prodotto
sbagliato, non adatto cioè al tipo di dise-
gno desiderato. In ogni caso, indipen-
dentemente dalla qualità del prodotto fi-
nale, è probabile che la sua realizzazio-
ne costi, in termini di tempo impiegato,
più del necessario.
MicroGrafx SnapGrafx è destinato
proprio a queste persone che non san-
no disegnare, che ogni tanto debbono
produrre uno schizzo, uno schema, un
diagramma, assolutamente non profes-
sionale. ma lo debbono produrre velo-
cemente, magari per inserirlo in una re-
lazione, in un documento, o magari
semplicemente per stamparlo e usarlo
come base di discussione in una riunio-
ne. Si tratta quindi di un prodotto legge-
ro. occupa un solo dischetto, economi-
co, costa poco, è poco ingordo di spazio
sulJ'hard disk.
La MicroGrafx dovrebbe essere ben
nota ai lettori di MC in quanto è una ca-
sa specializzata in prodotti grafici per
Windows le per OS/2) (ndr. ha parteci-
pato allo sviluppo del « motore « grafico
di OS/2 2. XX), che vengono puntual-
mente recensiti su queste pagine. Una
delle figure a corredo (si tratta di un dia-
gramma Orde) riporta proprio l'elenco
dei prodotti della MicroGrafx.
Ma a che serve SnapGrafx
Descritto il target, ovvero utenti che
non sanno disegnare e che debbono,
ogni tanto, realizzare dei grafici, va de-
scritta l'organizzazione del prodotto.
L'aspetto più interessante è che non
si tratta di un programma con il quale si
disegna Una volta scelto il tipo di dia-
gramma appare un foglio già molto or-
ganizzato, con una specie di grossa
quadrettatura che fa da «segnaposto»
(placeholder) degli oggetti. Questi van-
no presi dalla Tavolozza degli oggetti e
messi semplicemente al loro posto. Se
gli oggetti sono collegati tra di loro, e, a
240
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
PROVA
MIC RÓGRAFX SNAPGRAFX
seconda del tipo di grafico scelto, ci so-
no degli speciali «tiralinee», l'operazio-
ne di tracciamento e di visualizzazione
di tale collegamento è facilitata. Inoltre
se per qualche motivo si deve spostare
uno degli oggetti, questo si trascina die-
tro anche le varie linee che lo collegano
agli altri elementi, che vengono in tal
modo ritraccìate.
Quindi più che disegnare, si compo-
ne, con possibilità di definire, per cia-
scun elemento, tutte le caratteristiche
estetiche tipiche dell'ambiente Win-
dows.
A livello di file va detto che Snap-
Grafx usa (necessariamente) un suo for-
mato *.$G. È possibile salvare anche
dei Workspace, più disegni su pagine
successive, e anche dei Tempiale, ov-
vero dei «modelli» di disegno che con-
tengono delle impostazioni riutilizzabili.
In particolare contengono la Griglia, la
Palette, il Colore della Pagina, i Margini
e settaggi vari.
Manca purtroppo (dovrebbe stare nel
menu File), la possibilità dì salvare In un
formato esterno: non è previsto nean-
che il più classico dei formati Windows,
che è il Windows Metafile (WMF).
Sono invece possibili tutti i tipi di uti-
lizzo del materiale sviluppato con Snap-
Grafx nel resto di Windows. Un disegno
SnapGrafx si può copiare, via ClipBoard,
via DDE e via OLE, in qualsiasi altro ap-
plicativo Windows. Anzi, come diremo
in seguito, il suo utilizzo come OLE Ser-
ver dovrebbe essere quello più indicato.
Il materiale
Come detto prima SnapGrafx occupa
un solo dischetto da 1 .44. Se si installa
con tutte le opzioni il materiale va ad
occupare circa 4 mega sull'hard disk. È
richiesta una macchina minimo SX con
2 mega, ma se si utilizza SnapGrafx co-
me OLE Server sono necessari almeno
4 mega.
Il manuale è anch'esso di dimensioni
ridotte. Supera di poco le 100 pagine ed
è diviso in tre parti, la Getting Started,
che serve per l'installazione e per guida-
re l'utente nel Quick Tour iniziale. Se-
gue la sezione Learning, che compren-
de una serie di esercizi, uno per ogni ti-
po di grafico. L’ultima parte è il Refe-
rance in cui vengono descritti sistemati-
camente Menu, Tool e Ribbon specifici
per ciascun tipo di grafico.
L'installazione produce una directory
Snap, con il programma, e tre sottodi-
rectory, Sample, Quicktour e Palette
(ovvero le Palette con le figurine). I tipi
di file usati sono gli ’.SG, i disegni sin-
goli, '.SGP, le Palette, *.SGT, i Tempia-
le. * .SGW, i Workspace. disegni vari su
varie pagine. Ad esempio il Quick Tour
MicroGrafx SnapGrafx
Produttore:
MicroGratx Ine Italia
Via Ettore Sacchi, 8-26100 Cremona.
Tel. 0372/461390
Distributori:
Modo S ei - Via Masaccio. ! I
42100 Reggio Emilia . Tei: 0522/512828
Computer 2000 S.p.A
Via Fieno, 8 - 20123 Milano Tel 02/722231
Ingram Micro Italia - Centro Direz Summit
Via Tonno. 25 - 20063 Cemusco sul Naviglio
IMO. Tei. 02/92101741
Prezzo suggerito at pubblico UVA esclusa ì:
MicroGrafx SnapGrafx Ut 490. 000
è un Workspace che riunisce tutti i tipi
di diagrammi,
L'Ambiente Operativo
L'ambiente operativo è molto ricco
(fig. 1). Attorno al foglio e partendo da
sinistra troviamo la Toolbox con i Pul-
santi. C'è quello che serve per aprire la
Palette con i Template, poi il selettore
degli Oggetti, il Tiralinee, il pulsante del
Testo, il pulsante View. che permette
tre tipi di visualizzazione, normale, a pa-
gina intera, a più pagine, e infine il pul-
sante per richiamare la Palette dei Colo-
ri. Ognuno di questi pulsanti apre altre
minipulsantiere che si sviluppano in
orizzontale.
A sinistra in basso c'è il Color Ribbon
scorrevole nelle due direzioni.
In basso a destra, sulla riga di stato,
I
&
Aisie
■S
■ 1 A 1 ri
■C 1 rff 1 Ss
£
à 1 h| nsr
21*1 Sii
ItfrWtml r »>■>*»« 1 1 c— ert 1 □□
Figura 2 - MicroGra/x
SnapGralx - Template
Gallery. I tipi di disegno
impostabili sono ben
20. I venti tipi si richia-
mano da questo cam-
pionario chiamato Tem-
piale Gallery sempre
attivabile via pulsante
Le altre due opzioni
presenti nel campiona-
rio sono il Quick Tour,
r opzioni. Basic. Nifty e
Extras, ognuna delle
descritti gli elementi, e
il Sample II punto in-
icona che va puntata su
quale viene mostrata
una spiegatone.
241
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
PROVA
MICROGRAFX SNAPGRAFX
c'è un'altra serie di pulsanti per attivare
le varie viste, poi c'è il selettore delle
pagine, utile quando si lavora su più pa-
gine.
In alto, sotto al menu, c’è un'ulterio-
re pulsantiera divisa in due parti. Sulla
sinistra i pulsanti specifici del tipo di
grafico che si sta confezionando, che
servono quindi, a seconda dei casi, per
aggiungere elementi, collegamenti tra
gli elementi, per inserire spazi di vario
tipo. ecc. Sulla destra ci sono i pulsanti
che servono per definire gli attributi de-
gli elementi.
Ad esempio con lo Shape Attribute si
definiscono: lo stile del Bordo, quello
del riempimento e l'effetto 3D. Ognuno
di questi bottoni richiama una specifica
Box. Poi ci sono i pulsanti Line Attribu-
te, per definire lo spessore e lo stile
delle frecce. Poi ancora il Text Attribute.
con Font, pulsante Grassetto. Corpo e
allineamento.
L'ultimo bottone sulla destra è il
Chart Info Button che spiega a che cosa
può servire il tipo di grafico attivo.
Tutto attorno al foglio c'è il righello e
i segnalini delle Tabulazioni. Volante sul
foglio invece è la Palette delle Shape, le
figurine da inserire nella composizione.
Una volta scelto il tipo di grafico volu-
to, cosa che si fa all’inizio, oppure in
ogni momento premendo il pulsante
Template Gallery (fig- 2), viene caricata
anche una Libreria di Shapes che però
si può cambiare, scegliendone un'altra
magari personalizzata <fig. 3).
Figura 3 - MicroGrafx
SnapGrafx - Palelle
Esistono ben 28 Palet-
te differenti di argo-
mento vano, caricabili
indipendentemente dal
tipo dt disegno sul dua-
le si sta lavorando .
Ogni Palette presenta
più elementi Un dop-
pio click sull'elemento
e si apre la Box Shape
Property, nella duale si
definiscono le sue ca-
ratteristiche La Palette
si può personalizzare,
ad esempio si possono
unire più palette diffe-
una Palette, si possono
aggiungere ed elimina-
re elementi
Figura A - MicroGrafx
SnapGrafx - Ouick Tour
Nifty
Esiste, come detto. Il
Ouick Tour, in pratica
tura, in cui vengono
descritte le vane tipolo-
gie dei grafici a viene
spiegato come sì crea-
no gli stessi Ouesta fi-
gura mostra come in
un disegno di tipo Py-
ramid, sì possano usa-
re i tabulatori per defi-
nire l'angolo della pira-
mide e lo spazio tra le
varie fette L'elemento
fondamentale della pi-
ramide viene automati-
camente dimensionato
a seconda della posi-
si tratta di un elemen-
to misto in guanto con-
sente direttamente di
associargli un testò.
Figura 5- MicroGrafx SnapGrafx - Diagramma FreeStyle.
Anche il diagramma FreeStyle. che dovrebbe tradursi in «stile libero» o in «disegno a mano libera ». in realtà va eseguito componendo gli oggetti proposti dalla Pa-
lette FreeStyle. Notate le varie possibilità in termini di Shape, figurine predelinite e proposte dalla Palette, ed in termini di frecce di collegamento.
Figura 6 - MicroGrafx SnapGrafx - Diagramma Orde Spoke
Sul bordo della pagina, internamente rispetto al righello, ci sono dei tnangolini. che hanno il significalo di « tabulatoti » i proprio come duelli dei Word Processori
Servono per allineare gli oggetti grafici, oppure per spostarli tulli insieme, ad esempio per ridistribuirli attorno ad un'ellisse. Inoltre va deno che alcuni dei Pulsanti
presenti nella barra superiore svolgono delle funzioni specializzate, necessarie per quel particolare tipo dì grafico. Ad esempio in questo diagramma ci sono una se-
ne di elementi, i pulsanti con «più» e con «meno» servono per inserire o per eliminate uno degli elementi e conseguentemente per ridistribuire automaticamente
242
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
Figura 8 - MicroGrafx
SnapGrafx - Timeline
Si tratta dì un grafico
caratterizzato dalla sca-
la temporale. La barra
dei Pulsanti contiene
pulsanti specializzati.
Ce n'é. ad esempio,
uno che attiva una Box
nella Quale si definisce
il dettaglio della scala
temporale Idai giorni fi-
no ai trimestri) La Pa-
lette con le figure mo-
stra anche delle Barre
con le puah si pud facil-
mente realizzare, a ma-
no. un Diagramma di
Gantt.
freccia viene ridisegnata per adeguarla
alla nuova situazione.
Insomma come detto si tratta di
comporre e non di disegnare.
Altro esempio che portiamo per av-
valorare questa affermazione è che se,
sempre nel grafico, inseriamo un ele-
mento (ad esempio dei tronchi di pira-
mide della figura 4), questo ha già incor-
porato un testo, per cui se scriviamo
qualcosa questo testo va a finire
sull'oggetto, senza che noi dobbiamo
selezionare alcun altro comando, Que-
sto modo di operare, che ci sembra cor-
rettissimo, facilita in maniera determi-
nante il lavoro.
Gli altri comandi, quelli «normali», so-
no ben fatti e ben guidati.
Esistono sostanzialmente due tipi di
elementi grafici, l'oggetto e il collega-
mento. L'oggetto, ad esempio una Box,
può avere un colore, un pattern di riem-
pimento. una scritta, un colore, un font,
una dimensione del carattere, un effet-
to 3D.
Una volta piazzati gli oggetti nel loro
«placeholder» possono essere collega-
ti. scegliendo il tipo di collegamento dal-
la pulsantiera che propone quelli idonei
al tipo di grafico che si sta componen-
do. Anche il tracciamento della linea è
facilitata. Sull'oggetto di partenza appa-
re un'ancora e su quello di arrivo una
Vela.
Come detto ogni oggetto si può dare
un aspetto 3D, e la Box in cui impostare
la tridimensionalità è molto accurata
(fig. 7).
Interessante è il concetto di Tab, del
tutto analogo a quello presente nei
Word Processor. I tab servono per defi-
nire delle posizioni prestabilite facilmen-
te raggiungibili, premendo appunto il ta-
sto di tabulazione, sulle quali vengono
La « filosofia » di SnapGrafx
L'aspetto più interessante di SG è
che non si tratta di un prodotto per di-
segnare in quanto ci si muove solo in
un ambiente assolutamente vincolato
da segnaposti, da tabulatori, e si posso-
no tracciare solo gli elementi proposti
dalla Palette. Anche il tipo di grafico co-
siddetto FreeStyle è vincolato nel senso
che è possibile scegliere tra una grande
varietà di elementi e di tipi di connes-
sioni (fig. 5)
L'altro aspetto è che SnapGrafx può
essere inteso come assemblaggio di 20
programmi differenti, in cui buona parte
dei comandi sono uguali, ma alcuni,
fondamentali, dipendono dal tipo di gra-
fico scelto, e a questo tipo di grafico si
è assolutamente vincolati.
Guardiamo ad esempio la figura 6.
che mostra un diagramma di tipo Circle-
Spoke.
Ebbene il pulsante con un «più» ag-
giunge un posto, riposizionando gli altri
in modo da far entrare il nuovo arrivato,
cosi come il pulsante «meno», elimina
un elemento ridistribuendo gli altri.
Inoltre se si posiziona un elemento
viene anche creata la freccia che lo col-
lega al centro della figura. Poi. se tale
elemento viene spostato a mano, ad
esempio per allontanarlo dal centro, la
figura 9 - MicroGrafx
SnapGrafx - Organi-
gramma 30 .
La costruzione dì un di-
questo organigramma,
è velocissima. Click
sull'oggetio nella Palet-
te e poi click sul loglio,
in uno dei riquadri. La
meglio il quadralo ri-
servatogli Poi si può
spostare e/o stirare per
fare, ad esempio , po-
sto ad un ulteriore ele-
mento.
MGmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
243
PROVA
MICROGRAFX 5NAPGRAFX
posizionati i vari elementi del disegno. I
Tab sono poi spostabili, vanno aggan-
ciati e trascinati Tale operazione com-
porta il riallineamento di tutti gli ele-
menti. Li abbiamo visti in figura 4.
Esistono anche tipi di grafici partico-
lari su cui agiscono comandi particolari.
Citiamo il grafico Timeline (fig. 8) che
usa una scala temporale che si può set-
tare. scegliendo l'intervallo, che può an-
dare dal giorno fino al trimestre. Le bar-
re che si possono tracciare, prendendo-
le dalla Palette Timeline, si agganciano
a queste divisioni.
Altri tipi di grafici diffusissimi che con
Figura IO - MicroGralx
SnapGrafx - Diagram-
Con questa tipologia di
diagramma si realizza-
no delle Tabelle della
Verità. Composizioni
del genere sono miste.
Irebbero realizzare con
un Word Processor,
oppure CO" uno
Spreadsheet. Se realtz-
disegno se ne accen-
tua l'aspetto grafico
Se realizzate con Snap-
Grafx la realizzazione e
velocissima. Si posso-
no impostare più livelli
di titoli e si possono
usare svariali tipi dì se-
gnalini, che poi vanno
descritti nella legenda
Figura 1 1 - MicroGratx
SnapGratx - OLE In
Windows Write.
SnapGrafx può essere
mo OLE Server, serve
anche quindi per realiz-
zare disegni, schemi,
schizzi, tracciali, ecc
per qualsiasi applicati-
vo. OLE Client, ne fac-
cia nchiesla Qui lo ve-
Wìndows Write. pro-
gramma in dotazione a
Windows e quindi di-
sponibile su tutti i PC
Figura 12 - MicroGratx
SnapGratx - Importa-
zione da fuori.
Abbiamo appena detto
gni possono anche es-
sere copiati ed mcoiia-
Gratx . da un loglio ad
un altro, ed in tal caso
possono essere consi-
derati come un ele-
mento unico. È anche
possibile, e io vedia-
mo. copiare in un fo-
glio SnapGrafx elemen-
ti provenienti dal di
fuori Ad esempio un
brano testuale, oppure,
come nel nostro caso,
un’immagine BitMap.
che può essere "arran-
giata in secondo pia-
no per tare de stonilo
SnapGrafx si realizzano immediatamen-
te sono l'Organigramma (fig. 91 oppure
il Comparison, una cosiddetta tabella
della Verità, in cui si possono inserire
elementi grafici e in fondo alla quale si
può posizionare la legenda (fig. 10).
OLE Server e esperimenti
su se stesso
SnapGrafx può essere sfruttato co-
me un utilissimo OLE Server. In questo
caso serve per realizzare disegni, sche-
mi, schizzi, tracciati, ecc. per qualsiasi
applicativo OLE Client, installato sulla
stessa macchina che ne faccia richie-
sta. Nella figura 11 lo vediamo richiama-
to da Windows Write. programma in
dotazione a Windows e quindi disponì-
bile su tutti i PC in cui è installato Snap-
Grafx.
Altra possibilità è quella di copiare un
diagramma, o parte di esso, su un altro
foglio SnapGrafx, oppure su qualsiasi al-
tro prodotto grafico che in tal modo ve-
de il disegno SnapGrafx come serie di
oggetti, oppure, a scelta, come un uni-
co oggetto grafico. Questo permette ul-
teriori varianti in termini di composizio-
ne.,
È anche possibile, e lo vediamo in fi-
gura 12, copiare in un foglio SnapGrafx
elementi provenienti dal di fuori. Ad
esempio un brano testuale, oppure, co-
me nel caso illustrato, un'immagine Bit-
Map. che può essere "arrangiata» in
secondo piano per fare da sfondo.
Conclusioni
Si potrebbe considerare un prodotto
in controtendenza, nel senso che men-
tre i prodotti che escono fanno in gene-
re a gara per dare di più rispetto agli al-
tri, SnapGrafx invece sembra volersi li-
mitare (è contenuto in un solo dischet-
to). proprio per evitare di dover essere
messo in concorrenza con i prodotti
«Golia» della grafica computerizzata.
SnapGrafx permette, a persone che
possono non avere nessuna dimesti-
chezza con i prodotti grafici, di compor-
re con la massima velocità e venti dif-
ferenti tipologie di diagrammi, utilissimi
in numerose circostanze. Per questo
motivo ci sembra un prodotto di servi-
zio utilissimo e da consigliare a tutti
senza controindicazioni, neanche., di ti-
po hardware (richiede poca Ram e po-
chissimo spazio su hard disk).
KB
244
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
s
ta pagine, novemilaottocento
prodotti hi-fì con relativi prez-
zi (aggiornati mese per mese
su AUDIOreview), seimila
foto, una guida ragionata che
svela tutto ciò che è neces-
sario sapere prima di sceglie-
re ogni singola parte del vo-
stro impianto hi-fi e home
theater, dove e come sce-
glierla. Tutto questo è AU-
DIOGUIDA HI-FI: ratta fedeltà
e l'home theater al gran com-
pleto. Ideale per ascoltare
bene, indispensabile per ac-
volume
d'ascolto.
OVERVIEW
Olivetti PCS Educator
□ Il PCS Educator è la proposta di
Olivetti riguardante il fiorente e
fervente mercato del personal
computer multimediale. Le ultime ge-
nerazioni di personal computer MS-
DOS/Windows offrono prestazioni im-
pensabili solo qualche anno addietro,
lettore CD-ROM incorporato, scheda
audio con campionamento a 16 bit e, in-
fine. una gestione integrata delle risor-
se audio e video grazie alle specifiche
estensioni offerte dall'ambiente grafico
di Windows.
Il PCS Educator non si sottrae a queste
regole generali, ma nel contempo offre
anche una serie di titoli software che
completano ulteriormente l'hardware e
che ne fanno una delle proposte più in-
teressanti disponibili sul mercato italia-
no.
Descrizione
Insieme a Interattivo, Virtuale, Simu-
lato. Multimedia è negli ultimi tempi
uno dei termini più abusati, ragione per
la quale vale la pena rammentare quale
sia il suo significato.
Per Multimedia si intende l'uso di dif-
ferenti tipi di supporto alla comunicazio-
ne al fine di un maggiore coinvolgimen-
to dei sensi umani. L'uso simultaneo di
testo, grafica, animazioni, suoni, musi-
ca, voce, immagini statiche o filmati, fa-
cilita l'assimilazione del messaggio che
si intende comunicare. Per consentire
l'utilizzazione degli elementi descritti
sono stati sviluppati una serie di dispo-
sitivi che consentono la riproduzione di
audio e video nei formati analogico e/o
digitale. Gli standard che regolano la ri-
produzione audio e video sono: PCM
(Pulsa Code Modulation) per la riprodu-
zione dei Compact Disc Audio; DVO (Di-
gital Video Overlay) per la sovrapposi-
zione di immagini generate dal compu-
ter a video analogici; DV (Digital Video),
DVI (Digital Video Interactive), AVI (Au-
dio Video Interleaved) per il trattamento
completamente digitale del segnale vi-
deo analogico eventualmente compren-
sivo di colonna sonora.
Qualsiasi personal computer può di-
venire multimediale a patto di integrare
l'architettura con i dispositivi indicati e
soprattutto a patto di rispettare alcune
regole codificate in uno specifico stan-
dard definito dal Multimedia Personal
Computer (MPC) Council: il primo livello
di questo codice di regolamentazione
stabilisce che un computer multimedia-
le deva almeno consentire, oltre alle
Produttore e distributore;
tng C Olivetti & C. Spa
Via Jervis 77. 10015 Ivrea
tng. C Olivetti & C. Spa
Via Meravigli 12. 20123 Milano Tel 02/88361
Prezzo UVA esclusa f.
PCS Educatori Mbyte RAM
85 Mbyte HO Ut. 3.590. 000
normali capacità di trattamento dei dati,
l’utilizzo e la manipolazione di voce, mu-
sica ed altri elementi sonori,
È il caso del computer multimediale
Olivetti PCS Educator, sostanzialmente
un personal computer basato sul pro-
cessore 486SX a 25 MHz esteticamen-
te simile al modello M300 provato sul
numero 130 (giugno 1993) di MC. Oltre
al processore indicato, il PCS Educator
offre una memoria RAM di 4 Mbyte
espandibile fino a 36 Mbyte con moduli
di espansione SIMM da 4. 8. 16 o 32
Mbyte.
La motherboard integra tutte le inter-
facce ed i controller indispensabili tra i
quali 2 porte seriali, una porta parallela
Centronics ed un'uscita video corri-
spondente ad un adattatore VGA con a
bordo 512 kbyte di memoria video
espandibili in opzione a 1 Mbyte
Le caratteristiche principali, che con-
sentono di poter definire ì'Olivetti PCS
Educator come appartenente alla cate-
goria degli MPC, consistono nel fatto
che nelle sue ridotte dimensioni (un'im-
pronta di circa 30 x 35 cm ed uno svi-
luppo verticale di una decina di cm), a
completamento degli elementi della
configurazione standard comprendente
anche un hard disk (da un minimo di 85
Mbyte fino ad un massimo di 51 0 Mby-
te), sono offerti un lettore CD-ROM abi-
litato alla lettura di PhotoCD multises-
sione, oltre che di formati più standard
come AudioCD e DataCD, ed un audio-
board (nel caso specifico una Spectrum
Multimedia Sound Card 16) che offre
funzioni di registrazione e riproduzione
stereo a 1 6 bit, ed ancora, il supporto
delle funzionalità MIDI e la connessione
di un joystick. A completamento, sono
comprese nella configurazione due pic-
cole casse acustiche marchiate Acou-
stic Research for Olivetti.
Per inciso, il PCS Educator mostra
una serie di piedini che lasciano suppor-
re la possibilità di utilizzazione sia in
configurazione desktop che mimtower,
ma la presenza del lettore di CD-ROM
implica la sola possibilità di utilizzazione
246
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
OVERVIEW
OLIVETTI PCS EDUCATOR
in configurazione desktop. La configura-
zione comprende anche un tradizionale
drive per dischetti da 3.5" della capacità
massima di 1.4 Mbyte e l'ormai indi-
spensabile mouse, nel caso specifico
un Logitech customizzato con il mar-
chio ed i colori di casa Olivetti.
La dotazione comprende una ricca li-
breria di titoli su CD-ROM, nel nostro
caso ben due compact disc di sistema
contenenti l'installazione del DOS, Win-
dows ed altro software in versione ita-
liana o inglese, il completo backup del
disco ed il Microsoft Multimedia Pack
for Windows; due titoli della Parsec
consìstenti in un corso di lingua inglese
(English in Touch) ed in un'opera dedi-
cata a Cristoforo Colombo e più gene-
ralmente alla navigazione (Columbus);
una galleria d'arte dedicata ai grandi ar-
tisti del '900 edita dall'italiana Opera
Multimedia Spa (Great 20th Century Ar-
tisti,
Impressioni
Il PCS Educator è giunto in redazione
già configurato con il software installato
sull'hard disk e quindi pronto per essere
acceso e adoperato immediatamente.
In ogni caso, la presenza del CD-ROM
con i file di sistema, contenente un
completo backup, facilita il lavoro anche
all'utente inesperto che può iniziare a
lavorare subito con la ricca dotazione of-
ferta, comprendente anche una versio-
Un primo piano sul lettore CD-ROM multisessione di produzione Sony e sul supporto i
to backup delta configurazione software preinstallata sul sistema Olivetti
> il compie-
ne custom per Olivetti del Lotus Orga-
nizer ed un software di visualizzazione
di immagini in formato PhotoCD com-
pleto di un portfolio di immagini: Magic
Lantern della Incat System.
L’Olivetti PCS Educator è un compu-
ter con delle caratteristiche dì base alli-
neate alla produzione della concorrenza,
ma il particolare allestimento in configu-
razione MPC lo rende particolarmente
adatto ad un uso equamente diviso tra
applicazioni professionali e software
educativi o ludici.
Non a caso, la dotazione di CD-ROM
comprende titoli, come «English in Tou-
ch» oppure «Great 20th Century Arti-
sts», che poco hanno a che fare con
settori come l'office automation o altri
settori produttivi dove tradizionalmente
siamo abituati a vedere la presenza dei
prodotti Olivetti, ma che offrono invece
un'immagine del PCS Educator più vici-
na alle esigenze di utilizzazione in ambiti
diversi, sia per l'utilizzazione domestica
che per quella scolastica dove il valore
educativo dell'integrazione dei dati con i
segnali sonori forniti dalla scheda audio
Spectrum assume maggiore importan-
za.
MCmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1 994
247
OVERVIEW
OLIVETTI PCS EDUCATOR
Utilizzare il PCS Educator è molto
gradevole, anche per chi è già abituato
ad utilizzare il computer, grazie alla pre-
senza di una serie di tool che, se da un
lato facilitano il lavoro del principiante,
dall'altro possono risultare molto graditi
anche all'utente esperto,
Alcune estensioni dì Windows 3.1
implementate sul PCS Educator forni-
scono piacevoli «tea tu re" come l'emis-
sione di suoni campionati associati, ol-
tre che agli «eventi» di sistema, anche
alle fasi di altre applicazioni di Windows
come ad esempio il simpatico Mine
Sweeper o l'Orologio.
La presenza di Lotus Organizer rende
Acoustic Research far
Olivelli comprese nella
dolanone dei PCS Edu-
calo! Pur trattandosi di
diffusori non amplificati
la Qualità di riproduzio-
ne è buona
il PCS Educator molto adatto anche
all'uso domestico oppure ad un'utilizza-
zione ancora più specifica anche in
campo professionale.
In definitiva il PCS Educator. pur of-
frendo caratteristiche accessorie che lo
rendono particolarmente adatto ad un
impiego in ambito educativo, è di fatto
un personal computer di caratteristiche
soddisfacenti adatto all'impiego in qual-
siasi tipo di applicazione,
Conclusioni
Quanto detto finora necessita solo di
un ulteriore riscontro in termini di prez-
zo. Un computer con elementi come un
lettore CD-ROM multisessione e sche-
da audio completa di diffusori acustici,
in aggiunta a tutte le caratteristiche
standard offerte da un personal compu-
ter al giorno d'oggi, ha in genere un
prezzo abbastanza elevato, sia pure se
si tiene conto del costante calo dei
prezzi al quale siamo abituati ad assiste-
re.
Anche da questo punto di vista si ha
una piacevole sorpresa nel constatare
che il PCS Educator, completo di tutti i
suoi elementi, monitor 14" VGA, lettore
CD-ROM Sony, scheda audio, diffusori
e la dotazione CD-ROM inclusa, costa
tremilionicinquecentonovantamila lire.
Ritengo che la cifra sia ben rapporta-
ta alle caratteristiche ed alla dotazione
offerta e mi fa piacere che la produzio-
ne del marchio italiano più rappresenta-
tivo offra standard qualitativi elevati. Si
deve anche tener conto del fatto che
non si tratta di un computer costruito
assemblando all'interno di un cabinet
elementi comprati da diversi fornitori,
ma di un sistema costruito studiando
attentamente molti particolari in un pro-
getto univoco che non contempla solu-
zioni «rimediate» all'ultimo minuto.
La costruzione meccanica è. come in generale per tutti i prodotti Olivetti,
molto curata.
248
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
Cinque anni di università
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gombrante" non direttamente visualiz-
zabile sulle pagine “in chiaro ".
L 'acquisto di una scheda Win/TV è
consigliabile a chi ha la necessità (pro-
fessionale?} di ricevere e visualizzare
segnali video, probabilmente un po '
meno a chi è semplicemente attirato
dalla comodità di disporre della TV sotto
Windows.
Una volta deciso le valutato) l'acqui-
sto della scheda principale , t'add-on per
la decodifica televideo è. visto il prezzo
di vendita estremamente contenuto, da
considerare un accessorio praticamen-
te indispensabile. È troppo comodo di-
sporre. in ogni momento, di una quan-
tità di informazione sempre fresca (dal-
le ultime notizie agli orari di treni e ae-
rei. senza dimenticare le quotazioni di
borsa o il saliscendi delle valute estere)
a portata di mouse. Meditate, gente,
meditate!
e, tra un programma e l'altro
I software J, avete la necessità di
guardare un po ‘ di televisione
(!!!) potreste avere la voglia, tra un pro-
gramma e l'altro (televisivo), dì dare uno
sguardo anche al televideo. È un po'
quello che hanno pensato alla Hauppa-
ge, produttrice della nota scheda
Win/TV (provata sul n. 133 di MCmicro-
computerl dotandola ora. a richiesta, di
un interessante modulo aggiuntivo per
la decodifica del segnale televideo.
Diciamo subito una cosa: considerato
che la scheda più il decoder costa in
pratica come un buon TVcolor di medie
dimensioni, sarebbe più o meno da paz-
zi consigliarne l'acquisto solo per di-
sporre, grazie al proprio computer, di un
ulteriore televisore Più interessante è
sicuramente la possibilità di trattare il
segnale video in ingresso (proveniente
dal tuner o da un ingresso esterno ) ef-
fettuando correzioni di contrasto, lumi-
nosità o saturazione di colore (agendo
sulle singole componenti RGB) o cattu-
rando fotogrammi singoli salvandoli in
vari formati. Per chi è utente anche di
Microsoft Vìdeo per Windows è anche
possibile catturare sequenze video " ri-
cevute " da Win/TV.
Per quel che ci riguarda, il "pezzetti-
no" più interessante della scheda è il
modulo decoder Televideo con la quale
il nostro "televisore virtuale" è in grado
di mostrarci anche le pagine trasmesse
con questo sistema. Già in questo caso,
l'utilizzo tramite computer diventa più
interessante. Per il fatto, ad esempio, di
avere la possibilità di salvare le pagine
ricevute in modo da creare un proprio
archivio di dati o notizie ricevute via ete-
re. Per non parlare della possibilità (que-
sta, purtroppo, attualmente non con-
sentita dal software di gestione della
scheda Win/TV) di ricevere, sempre via
etere, file binari come programmi dì
Riassuntine
Per chi si fosse sintonizzato in que-
sto momento (o non ha sotto mano il n.
133 di MC), riassumeremo brevemente
le caratteristiche della scheda Win/TV
(nuda e cruda! prima di passare
all'aspetto televideo.
Win/TV non è. come ci saremmo
aspettati, una scheda video tipo VGA
con possibilità di visualizzare anche un
segnale di tipo televisivo, ma un acces-
sorio della nostra scheda VGA già esi-
stente all'interno del nostro computer.
Win/TV lavora trattando opportunamen-
te il segnale VGA in uscita dal compu-
ter, aggiungendo “a valle" l'immagine
video contenente il segnale televisivo.
Anche se ad installazione completata
non ce ne accorgiamo, la scheda VGA
si limita a visualizzare, nel punto dove
verrà "incollata" l'immagine televisiva,
una finestra vuota (l'interno è fucsia,
per la cronaca! che potremo posizionare
e dimensionare secondo le nostre ne-
cessità. Nello stesso punto, e nelle di-
250
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
OVERVIEW
HAUPPAGE WIN/TV-02
mansioni impostate via Windows.
Wìn/TV posizionerà il segnale televisivo.
In altre parole VGA e Win/TV cooperano
per regalarci un'immagine televisiva
all'interno di una normalissima finestra
di Windows.
La stessa installazione hardware mo-
stra a chiare lettere questo meccani-
smo di funzionamento. Win/TV va in-
stallata senza rimuovere la VGA origina-
ria: alla prima collegheremo il monitor e.
tramite un cavetto fornito a corredo,
collegheremo esternamente l’uscita
della VGA con l'ingresso di Win/TV. Un
secondo collegamento andrà effettuato
internamente, utilizzando un fiat cable
fornito a corredo, che serve per preleva-
re alcuni segnali di controllo dal connet-
tore di espansione di cui la nostra VGA
dovrà essere dotata. Se siamo curiosi di
vedere, con i nostri occhi, la finestra
fucsia di cui sopra, sarà sufficiente col-
legare il monitor direttamente alla VGA
(eliminando momentaneamente il colle-
gamento esterno a Win/TV) durante la
visualizzazione di un segnale televisivo.
Win/TV non si accorge che stiamo gio-
cando alle sue spalle e anche modifi-
cando o spostando la finestra di visua-
lizzazione, quando rieffettueremo il col-
legamento "ufficiale'' troveremo nel
nuovo punto e nella nuova dimensione
l'immagine televisiva sintonizzata,
Terminato il giochetto, andiamo
avanti. Anzi, facciamo un passo indie-
tro! L'installazione software è anch'es-
sa molto semplice. Un solo dischetto,
fornito a corredo, è sufficiente per in-
stallare, direttamente da Windows, tutti
i file necessari sia per il funzionamento
televisivo che per l'eventuale decoder
televideo installato a bordo della sche-
da. Terminata l'installazione hardware e
software avremo un nuovo gruppo
Wìn/TV all'interno di Program Manager:
questo conterrà quattro icone corri-
spondenti all'applicazione per l'uso tele-
visivo, l'applicazione per il decodificato-
re televideo (purtroppo sono separate),
un file READ. ME con alcune aggiunte al
manuale, un modulo da mandare via fax
per segnalare eventuali bug.
Clickando sull'icona Win/TV accedia-
mo all'utilizzo squisitamente televisivo
della scheda. Otterremo così una sorta
di televisore software da utilizzare, per
buona parte, come un televisore tradi-
zionale molto versatile. Immaginando di
aver appena sballato il nostro nuovo TV-
color, qual è (dopo naturalmente aver
collegato antenna e alimentazione) la
prima operazione da compiere? Sicura-
mente la sintonizzazione dei canali: an-
che con Win/TV dovremo spazzolare
l'intera banda video alla ricerca delle no-
stre emittenti. La scheda, naturalmen-
te, identifica automaticamente le stazio-
ni sintonizzabiii, dichiarando per ognuna
il canale di appartenenza. Le varie emit-
tenti compariranno in un'apposita fine-
stra: è ovviamente possibile indicare
per ognuna di esse il proprio nome
(RaiUno, Canale 5, Cinquestelle, Video-
Music, ecc. ecc.) o eliminare eventuali
doppioni o le stazioni alle quali non sia-
mo interessati. Inutile dire che è possi-
bile anche la chiamata diretta ad una
determinata emittente (di cui si cono-
sca il canale di trasmissione), mentre
per le emittenti stereo la scheda è in
grado di decodificare i due canali audio.
Interessante la possibilità di visualiz-
zare all'interno della finestra video, tutte
le emittenti sintonizzate (a gruppi di 16
per volta) per effettuare una scelta "vi-
siva" del programma da seguire. In
questo stato, clickando con il mouse su
un determinato programma, otterremo
la visualizzazione a finestra intera di
quella stazione televisiva, Selezionata
II modulo aggiuntivo per decodificare teJevideo si
installa, facilmente, in pochi secondi.
Lanciata l'applicazione Win/TV Teletext. possiamo leggere le pagine televideo trasmesse dal/'emirtenie sintonizzata.
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
251
OVERVIEW
HAUPPAGE WIN/TV-02
un'emittente, potremo dimensionare a
nostro piacimento la finestra di visualiz-
zazione (fino al tutto schermo agendo
sull'apposito bottone in alto a destra) o
ridurre l'applicazione ad icona come è
consuetudine Windows. Da segnalare
che anche in questa condizione la minu-
scola icona posizionata sullo sfondo
continua a visualizzare il programma
sintonizzato (in movimento) in modo da
consentirci di tenere sempre sotto con-
trollo quanto ricevuto.
Per finire, la scheda Win/TV permet-
te di selezionare anche due ingressi vi-
deo esterni (volendo anche in formato
S-Video) ed è possibile installare in ca-
scata fino a tre schede sul nostro com-
puter, in modo da disporre di tre fine-
stre video indipendenti, ognuna con un
canale sintonizzato, Libidine!
Vai col televideo
Come dicevamo prima, per accedere
al televideo è necessario lanciare un'al-
tra applicazione. Questo però non vuol
dire che dobbiamo prima uscire da
Win/TV: è possibile tenere contempora-
neamente aperte sia la finestra sull 1 im-
magine televisiva che la finestra sulle
pagine televideo. Naturalmente il se-
gnale sintonizzato è lo stesso per en-
trambe le applicazioni, quindi se da una
parte vedremo RaiDue, dall'altra acce-
deremo a RAI-Televideo del secondo
canale e viceversa.
Man mano che accediamo alle varie
pagine del televideo, la scheda le me-
morizza per i successivi accessi: vengo-
no mantenute in memoria fino a 500
pagine. In ogni momento possiamo sal-
vare la pagina, in formato testo o in for-
mato grafico. Nel primo caso potremo
riutilizzare la sola parte testuale, ad
esempio in un word processor o in uno
spreadsheet, nell'altro caso potremo vi-
sualizzare l'immagine bitmap a colori
della pagina attraverso un comune pro-
gramma grafico,
L’accesso alle varie pagine televideo
può avvenire in più modi, Il più rapido e
intuitivo è realizzato attraverso il mouse
e la pagina attualmente visualizzata. Se
ci sono riferimenti ad altre pagine (ad
esempio si tratta di un indice! è suffi-
ciente puntare col mouse un qualsiasi
indirizzo visualizzato e dare un doppio
colpo di click. Se dobbiamo accedere
ad una pagina il cui indirizzo non è indi-
cato a video, potremo utilizzare diretta-
mente il tastierino numerico come fos-
se il telecomando del nostro TVcolor e
digitare il numero desiderato Analoga-
mente possiamo compiere la stessa
operazione tramite mouse, richiamando
un tastierino a video, e clickando le ci-
fre dell'indirizzo che ci interessa. Sem-
pre tramite mouse possiamo scorrere
sequenzialmente le pagine, clickando
due apposite frecce nella barra di co-
mando.
Infine, un'ulteriore modalità di acces-
so è data dalla modalità "Fast TEXT"
possibile solo se l'emittente codifica le
pagine con questo specifico meccani-
smo di ricerca. In pratica è possibile
(per l'emittente) far comparire nell'ulti-
ma riga della pagina televideo quattro ri-
ferimenti colorati ad altrettante pagine
(ad esempio notizie, sport, giochi, me-
teo rispettivamente di colore blu, rosso,
verde e giallo) agendo via mouse sul
corrispondente bottone colorato acce-
diamo alla pagina indicata senza neces-
sità di digitare alcun numero. Questo
metodo è molto comodo sui televisori
(sebbene in Italia nessuna emittente,
per quel che ci risulta, struttura con
questo sistema II proprio televideo) in
quanto col telecomando è sicuramente
più semplice premere un singolo tasto
colorato che digitare un indirizzo. Con la
Win/TV. dal momento che in ogni caso
con un colpo di mouse accediamo a
qualsiasi pagina indicata, è più che altro
un problema di compatibilità che non di
comodità.
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252
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
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Utilità per drive CD-ROM
Tra i primi a sostenere la qualità dei prodotti della Corel e del fatto che questa
software house sa fare bene le cose, dai tempi di CorelDraw 1.0 sono sempre ben
disposto quando prendo in esame i loro prodotti. Vediamo se il mio atteggiamento è
giustificato anche in questo caso
di Dino Joris
Il pacchetto
Come vedete dalla foto, abbiamo una
classica confezione con scatola variopin-
ta di gusto americano (i nostri grafici so-
no più raffinati, non trovate?), che contie-
ne un libretto di meno di 30 pagine e tre
CD-ROM, intitolati Utilities, Sound Clips
e Professional Photos Sampler.
All'interno troverete un prodotto che
è integralmente in lingua inglese, sia il
software che (piccolo neo) la scarna do-
cumentazione stampata, Spero che
provvedano a mettere in commercio un
prodotto nella nostra lingua e che pre-
sto la manualistica che accompagna il
prodotto sia ampliata e resa accessibile
ad un maggior numero di persone.
Chiarisco: lo scarno manuale può esse-
re usato dagli addetti ai lavori, assieme
a conoscenze personali e un po' di fan-
tasia, per poter utilizzare le caratteristi-
che più tecniche del pacchetto, ma il
CD-ROM dovrebbe diventare presto un
prodotto utilizzato dagli utenti senza
particolare cultura informatica, per scopi
di studio delle più disparate materie:
dalla matematica alle scienze naturali,
dalla fisica al diritto; proprio per questa
ragione è giusto, quando si produce un
CD-ROM, pensare a chi userà il prodot-
to finale e renderlo di accessibilità ge-
nerale.
Dopo aver inserito nel CD-Drive il di-
sco marcato Utilities e aver lanciato SE-
TUP. EXE dal File Manager di Windows,
in pochi minuti installiamo le utilità in un
nuovo gruppo, come è possibile vedere
anche nella figura 1 .
Le prime due icone in alto a sinistra
sono dedicate ai sistemi SCSI fSmall
Computer System Interface): potete
esaminare varie informazioni su tali si-
stemi e intervenire sulla configurazione
con SCSI Config. sempre che il vostro
lettore di CD-ROM sia di questo tipo.
Comunque stiano le cose (SCSI o
non SCSI), non c'è problema, i vari pro-
grammi forniti funzionano comunque,
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254
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
CD-ROM
anche se qualche difficoltà c'è, come
vedremo, e fanno davvero una bella se-
rie di cose, come andiamo a vedere nel-
le note successive.
CorelBook
Con questo programma ci viene for-
nito uno strumento di esplorazione
(browser) che in apertura si presenta
come un libro di cui possiamo sfogliare
le pagine e accedere alle informazioni
tecniche sul sistema e sul CD-Drive. Le
informazioni contenute coprono di fatto
tutte le varie risorse del sistema, dalla
memoria al mouse, dal video alla tastie-
ra, dagli interrupt ai drive, e chi più ne
ha più ne metta, e sono accompagnate
anche da grafici a colori. Sono probabil-
mente destinate a soddisfare anche gli
utenti piu tecnici (quelli che... con il PC
ci passano anche la notte), mentre i
meno esperti vedranno semplicemente
delle finestre aperte su mondi ignoti, in
cui peraltro si parla solo inglese.
CD Audio
Per chi ama la musica, ecco uno stru-
mento di indubbia utilità: in questo mo-
mento sto lavorando mentre ascolto un
concerto per pianoforte di Schumann
utilizzando la cuffietta Kqss offerta in
dotazione nel pacchetto (un bonus che
mi fa comodo). Il sistema ovviamente
consente di ascoltare musica anche in
ufficio mentre si lavora, senza disturba-
re gli altri e mantenendo sempre
l'aspetto del professionista del compu-
ter concentrato sul suo lavoro.
Con CD Audio posso avere un con-
trollo diretto sul CD: con la massima fa-
cilità e con immediatezza posso passa-
re da una traccia ad un'altra, program-
marne l’esecuzione come meglio mi ag-
grada, registrare in file di tipo .WAV bra-
ni scelti (attenzione a non esagerare in
lunghezza, i file .WAV sono molto In-
gombranti) e molte altre funzioni. Picco-
255
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
CD-ROM
10 problema: non sono riuscito a trovare
11 modo di regolare l'audio via software,
ho dovuto allungare la mano e regolarlo
direttamente dal drive CD. Mi è parsa
cosa talmente straordinaria che ho volu-
to leggere quanto più possibile a fondo
il manualetto e il file di help. senza pe-
raltro riuscire a risolvere il problema.
Quello che mi sembra piuttosto anoma-
lo è che il Registratore di Suoni di Win-
dows, che è senza meno un program-
ma di minori pretese, consente di rego-
lare il volume in incrementi o decre-
menti del 25%. Forse mi è sfuggito
qualcosa? In caso affermativo troverò il
modo di riferirlo in queste pagine in uno
dei prossimi numeri.
CD Browser
Questo programma ci consente di
gestire un database dei nostri CD musi-
cali, effettuando la lettura diretta dal CD
delle informazioni sulle tracce e la loro
durata (mi sembra una bella caratteristi-
ca. anche se, per quanto mi riguarda, i
CD preferisco ascoltarli piuttosto che
classificarli); consente poi di ordinare i
titoli e fare tutto quello che ci si aspetta
da un database di questo genere, nel
modo tradizionale di un prodotto confe-
zionato dalla Corel. Questo indubbia-
mente è un prodotto di interesse per i
musicofili veri, ovvero per coloro che
hanno interesse a mantenere dati stati-
stici sui brani di musica che colleziona-
no.
Wave Edit
Per provare questo programma ricor-
rete ai suoni che trovate sul CD denomi-
nato Sound Clips, che contiene una serie
piuttosto nutrita di suoni stereo a 16 e 8
bit e mono a 8 bit; 151 file per tipo per
un totale di 453 (circa 600 milioni di by-
te).
Il file più grande è il TRAIN.WAV a 16
bit stereo, con Oltre 32 Mbyte, mentre
quello più piccolo è il SERVE.WAV in ver-
sione 8 bit mono, di 5.160 byte.
Questo ci dice che l’uso intensivo di
file di suono non è molto pratico all’at-
tuale stato dell'arte, visto che per suoni
di buon livello ci vediamo costretti a lavo-
rare con file di megadimensioni. Non ho
idea di alternative valide, ma sono certo
che in un breve spazio di tempo potremo
sorridere delle dimensioni di questi file,
trattandoli come «reperti di paleoinfor-
matica».
L'uso di questi suoni «preconfeziona-
ti» mi è in un primo momento apparso
come una cosa di utilità relativa, special-
mente in considerazione del fatto che
per confezionare dei file di suono basta-
no delle attrezzature di assai modesta
entità: una scheda audio con il suo bravo
microfono, se volete delle cose fatte da
voi, oppure la capacità di CD Audio di ar-
chiviare su file .WAV qualunque traccia
dei vostri CD musicali. Attenzione però,
l’utilizzo di brani musicali potrebbe porta-
re a violare le leggi sui diritti d'autore, op-
pure a dover seguire trafile burocratiche
con la S.I.A.E. per poter utilizzare un
commento musicale anche solo per ef-
fettuare una presentazione all'interno
della propria società. Con i suoni forniti
dalla Corel, che sono liberi da vincoli
(royalty free). non si hanno problemi del
genere.
256
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
CD-ROM
Photo CD
Questo programma consente di visua-
lizzare le 100 foto archiviate sul CD Sam-
pler in formato PCD, ovvero Kodak Pho-
to CD (attenzione ad avere un lettore
che abbia la capacità di lettura di questo
formato). Che dire di queste foto se non
che sono presentate professionalmente
e che alcune sono molto belle? Del re-
sto, già nel numero 138 (febbraio '94) di
MC avete avuto modo di vederne qual-
che esempio nell'articolo di grafica pub-
blicato a pagina 320 e successive.
La Corel le offre come campionatura
di una serie completa di fotografie divise
in varie categorie: dalle immagini dal de-
serto al windsurf, dagli animali del Nord
America ai fiori di cactus, eccetera. Tutte
le fotografie sono di libero uso, con
l'esclusione dell'impiego in lavori «scan-
dalosi, osceni o immorali» (traduco libera-
mente dalla licenza d'uso).
Il programma ci consente di avere un
certo controllo sull’aspetto delle foto per
quanto riguarda la dimensione, il colore, i
toni di grigio e ci consente di effettuare
un salvataggio su disco in vari formati di
immagine, da BMP a UFF, da EPS a PCX.
per stampa o rielaborazioni successive.
Queste collezioni di foto possono es-
sere dì grande utilità per chi fa del DTP
o produce presentazioni, ma anche per
chi vuole l'utilizzo professionale occa-
sionale. Forse, sarebbe più opportuno
avere un CD contenente una campiona-
tura completa delle immagini, sia pure
ad una più bassa risoluzione, per poter
decidere meglio quale serie acquistare
tra le numerose prodotte dalla Corel.
Le immagini di cui abbiamo parlato
possono essere anche usate come
«wallpaper» per Windows, ovvero co-
me motivo dello sfondo grazie alla pre-
senza di un'ulteriore utility: Wallpaper
Flipper. Con questo «flipper» possiamo
avere un cambio continuo della «carta
da parati» e cambiare motivo ogni volta
che si lancia Windows. Un piccolo e
modesto divertimento, ma se amate va-
rietà e colori sicuramente apprezzerete
questa possibilità.
Corel MOSAIC
La gestione di molte foto ad alta defi-
nizione comporta un problema di tem-
po: l'identificazione di un'immagine può
richiedere anche una buona manciata di
secondi (ovviamente dipende molto dal-
la velocità del sistema che usate) e se
si devono richiamare diversi file prima
di individuare quello giusto, il tempo
perduto potrebbe diventare significati-
vo. Ecco che allora la possibilità di vede-
re un catalogo di piccole immagini da
cui scegliere, è di grande utilità. Corel-
MOSAIC offre la versione elettronica
del provino in dimensione pellicola da
35mm che richiediamo al fotografo per
decidere quali foto stampare.
Conclusioni
La collezione di programmi offerta da
questo pacchetto mi sembra nel com-
plesso interessante: la Corel ci mette a
disposizione una buona serie di stru-
menti per gestire sia i CD Audio che
quelli Foto, con programmi di uso piut-
tosto intuitivo, confezionati con profes-
sionalità.
Come già accennato, la mia valuta-
zione è che la manualistica che accom-
pagna il pacchetto sia veramente trop-
po scarna anche per gli addetti ai lavori.
Voglio presumere che la Corel abbia
voluto consapevolmente puntare di più
sui contenuti dei file di Help che non su
quelli su carta. Questo tipo di approccio
mi trova contrario, perché anche se ri-
tengo che il futuro sia tutto nelle comu-
nicazioni con mezzi elettronici, piuttosto
che con la tradizionale carta stampata,
sono anche certo che sia giusto cam-
biare nel modo più graduale possibile,
consentendo a tutti degli «atterraggi
morbidi», partendo da abitudini ormai
ben radicate. Se poi la Corel decidesse
di tradurre in italiano prodotti e manua-
le, come penso che farà, visto che è
stata la sua linea di azione sino ad oggi,
spero che la traduzione dei manuali sia
accompagnata da un adeguato amplia-
mento. MS
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
257
1 :
cu'3 ì< 'Codilo GustOiti
C A
I programmi di comunicazione
Oggi l'evoluzione dei software per le comunicazioni ha semplificato molto (o forse ha
complicato...) la vita di chi si rivolge alla telematica con l'offerta di un numero sempre
maggiore di programmi con un numero di opzioni raddoppiato rispetto ad alcuni anni
fa. Facciamo una panoramica delle offerte nel mondo del software dedicato, in questa
prima parte introducendo il discorso generale, nel prossimo numero entreremo nel
dettaglio dei programmi oggi disponibili
dì Sergio Pillon
Il primo programma di comunicazio-
ne a grande diffusione è stato Pro-
comm, poi sorto venuti gli altri. Alcuni
anni fa nasceva la telematica «persona-
le» e poco dopo la nascita il personal
computer iniziava già a parlare al telefo-
no. Ecco che per supportare le nuove ri-
chieste di uno sparuto gruppo di entu-
siasti nasceva un programma sharewa-
re che sarebbe diventato famosissimo
in tutto il mondo. Ancora oggi, quando
si chiede in qualche ufficio con un vec-
chio PC «hai un programma di comuni-
cazione?» la risposta è spesso «sì, Pro-
commn Da 11 è nato quasi uno standard
per i comandi da inviare ai programmi,
basta pensare che la maggior parte usa
pg-up e pg-down per accedere al menu
dei protocolli di trasmissione. Lo stan-
dard impostato allora è stato solo re-
centemente messo in crisi dalle nuove
leve di programmatori che esplorano
nuove possibilità.
L'inizio del dialogo, l'emulazione
del terminale
Lo schema dei programmi è analogo
per tutti ed è in parte dovuto a motivi
oggettivi come le necessità di comuni-
care con il modem e di essere visti co-
me un terminale dal sistema remoto; in
effetti il programma di comunicazione si
presenta generalmente con una scher-
mata poco appetibile, sembra un pro-
gramma di videoscrittura, ci permette
soio di scrivere caratteri sullo schermo.
I caratteri che digitiamo vengono in
realtà inviati dal modem al sistema re-
moto che fa un’eco di quello che digitia-
mo e lo rinvia al monitor. Si parla a que-
sto punto di « emulazione di terminale »
perché questa trasmissione di caratteri
non è «bruta», ma rispetta alcuni stan-
dard precisi, quelli usati dai vecchi ter-
minali «stupidi» dei sistemi in time-sha-
ring, ed il programma si occupa della
traduzione nello standard previsto. Il più
semplice è il TTY, acronimo che indica il
modo «telescrivente» cioè il più sempli-
ce degli standard. Tutti i caratteri diret-
tamente stampabili vengono inviati alla
porta: le lettere dell'alfabeto, i numeri
ed alcuni caratteri di controllo. Degli al-
tri, l’ANSl è il più diffuso ed è il tipo di
emulazione terminale più usato per dia-
logare con le BBS; infatti permette di
avere una serie di caratteri semigrafici e
di evocare 16 colori, che con opportuni
retini possono far creare delle scherma-
te di effetto sulle BBS, Dunque sarà
possibile vederle solo se avremo scelto
l'emulazione ANSI. Attenzione, permet-
te molte cose, qualche volta anche
troppe: permette di far suonare una
musica sul computer remoto, ma anche
dì ridefinire i tasti del sistema remoto.
Che ne direste se dopo esservi collegati
ad un amico digitando il tasto C vedeste
apparire «del *.* »?. L'ultimo degli
standard più diffusi è il VT100, con il
VT102 che ne è un'evoluzione. Si tratta
dello standard utilizzato nel mondo DEC
(Digital Equipment Corp.), ma è diventa-
to uno standard anche per molti altri
grossi sistemi.
In conclusione TTY è il più semplice,
ANSI il più colorato, VT100 il più serio.
Naturalmente ne esistono molti altri ed
altrettanti saranno in via di definizione,
ma semplificando in questo modo le co-
se sono più chiare. Ah. dimenticavo, at-
tenzione alla parola STANDARD, se sie-
te utenti MS-DOS sapete bene i pericoli
che nasconde: nulla infatti è meno
uniforme di uno standard! Ecco perché
non tutti i programmi funzioneranno allo
stesso modo con la stessa emulazione.
L'emulazione VT102 del Kermit della
Columbia University configura la tastie-
ra del PC MS-DOS con i comandi delle
tastiere Digital, in modo che per cancel-
lare un carattere si possa fare quello
che si fa in MS-DOS, ovvero il backspa-
ce. Molte altre emulazioni vi costringo-
258
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
TELEMATICA
no a ricordarvi dove si trova il backspa-
ce nelle tastiere Digitali
Le opzioni, quello che serve e
quello che non serve
Fino a qui tutti i programmi di comu-
nicazione sono uguali, ma quando si
passa ai vari menu ecco che viene fuori
la personalità del programma. Leggevo
un articolo su un'importante rivista spe-
cializzata americana che parlava proprio
di programmi di comunicazione, e sono
rimasto stupito che l'unico argomento
considerato (o forse dovrai dire il più
preso in considerazione) è stata la pos-
sibilità di utilizzare uno pseudo linguag-
gio di programmazione per personaliz-
zare il programma. Forse si trattava di
un articolo scritto da un esperto e desti-
nato ad esperti, ma proprio non riuscivo
a capire perché avrei dovuto imparare a
programmare, tra l'altro in un linguaggio
assolutamente fine a se stesso, solo
per non premere tre tasti per prendere
la posta da una BBS. lo direi invece che
la possibilità di crearsi delle pseudo ap-
plicazioni è stata uno dei cavalli di batta-
glia degli anni passati ma ora non voglio
che mi portino gli ingredienti per la ce-
na, voglio la cena pronta! Questa me-
tafora spero che abbia chiarito la mia
idea sui linguaggi dei vari programmi:
utilissimi, ma preferisco di gran lunga
un programma che abbia già tutto pron-
to. Vedremo insieme come invece ci
siano programmi che consentano di fa-
re quasi tutto in automatico, a patto di
scriversi il programma! E cosi nella
scelta di un programma che dovrete im-
parare ad usare e che richiederà un
buon investimento di tempo non fidate-
vi dell'amico che vi dice « fantastico,
puoi programmare persino una bbs».
ma di quello che vi dice « fai tutto con
10 tasti».
Siamo arrivati alle varie opzioni, che
vedremo meglio nel dettaglio, ma in ge-
nere la prima da trovare è quella di con-
figurazione. Per chiamare i menu dal-
l'emulazione terminale in generale si
usa un tasto ALT-qualcosa o CTRL-qual-
cosa ed il primo da trovare è alt-help. In
parte ne avevo già accennato ed è inuti-
le riparlarne, ma ricordo che è la prima
delle cose che permettono un buon gra-
dimento di un programma. Il vecchio
Procomm non aveva molte opzioni e
non era necessario leggerne il manuale,
ma un buon programma attuale deve
Un help veto fin questo
ceso viene definito ma-
nuale on-linel deve es-
sere chiaro nelle spie-
gazioni e deve essere
possibile la ricerca net
testo detta parola chia-
ve; questo perché
spesso il neofita non
sa qual è il comando
necessario per risolve-
re un problema Direi
che avere il manuale
sempre disponibile (ed
oggi con gli ipertesti
non è di fi'icile. . . I è qua-
si d obbligo per un
buon software.
essere utilizzabile senza dover leggere
un libro solo per capire come accedere
e modificare l'elenco dei servizi a cui te-
lefonare. Innanzitutto un buon aiuto,
possibilmente sensibile al contesto in
cui si chiede, che permetta di trovare le
opzioni secondo una buona logica. Sap-
piamo, od almeno lo sa certamente chi
programma, come la parte più odiata
dal programmatore sìa proprio quella
della documentazione all'utente di ciò
che hanno scritto; inoltre non sempre
chi programma sa aiutare un neofita a
navigarci dentro. Ecco che il primo dei
problemi del vecchio Procomm è stato
individuato: non è possibile inventare
procedure astruse per modificare opzio-
ni banali, ma un buon software di co-
municazione deve essere intuitivo quasi
quanto il telefono stesso.
La trasmissione dei file
Vi faccio un esempio: nell'insegnare
al personale addetto come usare un
programma, spesso una delle prime co-
se che mi viene chiesta è come si fa a
ricevere e trasmettere un file. Natural-
mente la risposta è che basta seguire le
istruzioni che appaiono sul menu del
servizio che si sta utilizzando e possibil-
mente di usare lo Zmodem come proto-
collo. Bene la domanda, il giorno dopo
è: «sono riuscito a ricevere il file ma
non a trasmetterlo, perché?». Ormai ho
imparato e nel 99% dei casi chi mi po-
ne questa domanda usa un programma
di comunicazione old style. Lo Zmodem
invia, appena lanciato, una sequènza di
caratteri diversa se sta trasmettendo o
si aspetta di ricevere. Naturalmente
moltissimi programmi intercettano que-
sta sequenza e si dispongono per rice-
vere, se invece si deve trasmettere non
la riconoscono e basta. Così sì scelgono
le varie opzioni sul servizio, si sceglie il
protocollo e si rimane ad aspettare
quando invece bisognerebbe sul proprio
programma digitare in genere PG-UP,
scegliere il file da inviare eccetera. Solo
nell'ultima generazione molti program-
matori hanno capito ed hanno imple-
mentato la capacità di ricevere e tra-
smettere in automatico.
Un file manager decente è un'altra
caratteristica importante: nella maggior
parte dei casi si usano questi program-
mi per ricevere e trasmettere file da
cui... bisogna andare nel DOS per una
semplice directory o per vedere con un
editor un file ricevuto. In molti casi voler
trasmettere un file e non ricordarne be-
ne il nome può essere una tortura cine-
se che verrebbe evitata con l'uso di un
buon file manager che permetta di scor-
rere l'albero delle directory, leggere il
contenuto di un file eccetera.
Alla fine di questa prima parte siamo
arrivati al mio concetto di programma
ideale. Una buona emulazione terminale,
un help che sia veramente un aiuto che
semplifica la vita dell’utente e non un
semplice elenco dei comandi, procedure
automatizzate già previste senza dover
diventare programmatori esperti per fare
poche cose, procedure di trasmissione e
ricezione dei file semplificate al massi-
mo. Nel prossimo numero vedremo co-
me nella realtà questi semplici concetti
siano diventati programmi.
Sergio Pillon è raggiungibile tramite MC-link alla ce-
sila MC2434 e tramite Internet all'indirizzo
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
259
TELEMATICA
I servizi Telematici professionali:
MC'link
MC-link è . bene, non so esattamente
come si può definire. E una BBS, è una rivi-
sta telematica, è una messaggeria, distri-
buisce servizi telematici. Insomma io ve lo
spiego in breve, voi mi direte cos'è (fig. 3)
Viene da molti considerato come la BBS
di MCmicrocomputer. ed è vero che è ge-
stito dalla Technimedia, che fa anche la rivi-
sta che mi ospita, ma direi che è un servi-
zio completamente svincolato dalla rivista,
anche se vi si incontrano la maggior parte
dei redattori, lo ho conosciuto MC-link mol-
ti anni fa, quando è nata come esperimento
telematico: eravamo in pochissimi, mi col-
legavo a 300 baud e cosi mi sembra di par-
lare un po' della vecchia mamma, a cui si
perdonano un po' di rughe e di cui si ap-
prezzano da tempo le qualità. Ci si collega,
le solite richieste di codice utente e pas-
sword e dove sono i colori, le schermate
pirotecniche a cui ci hanno abituato le BBS
fidonet? MC-link appare subito con un se-
rio prompt con l'elenco dei comandi dispo-
nibili. Ecco l'eredità dovuta all'aver iniziato
per primi ed anche la necessità di essere
disponibili per l’accesso a tutti i sistemi,
non importa se Amiga. Atari, Macintosh,
IBM e persino pocket, Usando l'interfaccia
TTY e possibile collegarsi con tutti i sistemi
perché l'interfaccia a caratteri è la più sem-
plice ed è l'unica veramente standard (fig.
4).
Superato lo stupore iniziale bisogna ini-
ziare una scoperta che durerà, vi avverto,
alcuni mesi lo in effetti non ho ancora
esplorato tutte le aree che mi interessereb-
bero. Un passo indietro per capire la diffe-
renza principale tra MC-link ed i sistemi fi-
donet-like. MC è un sistema unico, centra-
le, a cui accedere con le diverse "autostra-
de telematiche» che debbono portarci fino
a Roma; ci sono le linee telefoniche ed Ita-
pac, per risparmiare sulla telese lezione, ma
c'è anche il telnet per chi ha un accesso
ad un computer collegato in Internet (uni-
versità, istituti di ricerca, grossi centri priva-
ti) basta digitare telnet mclink.mclink.it
ed eccoci collegati In effetti attraverso le
innumerevoli vie di Internet, (si, ne parlere-
mo, non preoccupatevi) si stabilisce un col-
legamento con MC-link.
Ed eccoci collegati, in certi orari assieme
ad una trentina di altre persone con cui po-
ter parlare (il Chat), magari in una serata in
cui ci sia annoia a casa e si cercano quattro
amici per una chiacchierata, poter fare una
partita a scacchi in un torneo o scambiarsi
messaggi.
La struttura generale (aree file e messag-
gi) ricalca un po' la filosofia fidonet: esistono
aree messaggi suddivise per argomenti, dal
festival di Sanremo alla fantascienza,
dall'hardware MS-DOS allo UNIX, dai CD-
ROM ai file MIDI, Qui si chiede aiuto e si di-
scute delle novità sotto l'occhio dei modera-
tori che, data l'unicità del sistema, riescono
ad essere molto presenti ed a tenere «nei
binari» le discussioni I file, ci sono on-line
vari CD-ROM, con un po' di tutto nel mondo
shareware per tutti i principali sistemi opera-
tivi. c'è l'area comune a disposizione degli
utenti, la filebox per scambiarsi materiale
e... Internet.
In un numero precedente abbiamo visto
come Internet sia una rete di reti, uno stan-
dard che fa si che sia la principale autostrada
telematica del mondo. Uno degli esempi più
semplici usati per definire Internet la parago-
na all'oceano: vastissimo, pieno di risorse
utili, di qualche pescecane, ma a nuoto si
può navigare ben pocol Ed ecco che servo-
no dei tool che rendano la vita più facile' il
primo di tutti è la posta elettronica. Esistono
delle liste alle quali è possibile iscriversi per
discutere all'incirca... di tutto quello di cui è
possibile discutere nel mondo, dalla filosofia
Zen alle problematiche delle donne divorzia-
te. dall'uso di Windows NT alla filosofia della
scienza, basta iscriversi alla lista ed ecco
che inizierà il dialogo, assieme a tutti gli
iscritti. Un altro accessorio utile è l'FTP, ov-
vero la possibilità di prendere file in tutti i
computer del mondo che offrano questo ac-
cesso. Urta delle mie ultime scoperte è che
il museo della Libreria del Congresso, negli
USA, ha le immagini GIF della maggior parte
delle opere, incluse rarissime cane geografi-
che dell'epoca della scoperta dell'America,
alcuni dei manoscritti del Mar Morto (la co-
munità ebraica USA è una delle maggiori del
mondo! ed anche immagini di testi rarissimi
dalla Libreria Vaticana (fig. 51 Persino lo
Smithsonian Inslitute. una delle istituzioni
scientifiche più prestigiose nel mondo, offre
l'accesso attraverso Internet ad immagini e
dati delle proprie collezioni Chi l'avrebbe
detto di poter visitare lo Smithsonian stando
seduto al proprio terminale? (fig. 6)
Per i più esperti PHOTOI SI.EDU per lo
Smithsonian e SEQ1.LOC.GOV per la libre-
ria del congresso. La Microsoft USA ha
Figura 3 - La schermata di presentazione di MC-link Prima di abbonarsi è
possibile avere una dimostrazione del sistema ed una descrizione dettaglia-
la Inoltre nell'illustrazione ci sono i numeri per collegarsi sia via linea telefo-
nica. itapac. con II r etnei ed ì numeri per contattare la segreteria
Figura 4 ■ Ecco cosa si intende per interfaccia urente di tipo testuale. Le istru-
zioni in basso, nessun «alletto speciale» Professionale, poco accattivante,
ma nessuno dice che il motore della Ferrari debba avere un aspetto pirotecni-
co'
260
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
TELEMATICA
Figura 6
Una bella immagine di
un CD-ROM. dalla col-
lezione di immagini
dello Smnhsonian inso-
nne sulla tecnologia
4 Figura 5
Dalla libreria del con-
gresso un'immagine di
un prezioso testo tratto
dagli archivi vaticani
da criticare (che sia difficile criticare la
mamma?) ma direi un paio di cose le ho
trovate: una certa difficoltà nell 'imparare a
«navigarci" dentro, difficoltà in parte do-
vuta alle innumerevoli possibilità ed in par-
te ad alcune mie incomprensioni sulla logi-
ca dei menu che non segue lo standard fi-
donet a cui sono abituato, ed una interfac-
cia utente «a carattere", sicuramente im-
mediata ma ormai siamo abituati all'uso
del colore, dei caratteri a doppia altezza,
delle finestre; insomma una macchina da
corsa: quando l'avrete imparata a guidare
vi darà soddisfazioni notevoli, all’inizio bi-
sogna faticare più che con la Ritmo per
imparare ad andarci in giro! A®
messo a disposizione l'upgrade di Flight Si-
mulator 5,0 ed è su JvKMink che l'ho trovato
per primo <ftp.microsoft.comi
Da poco l'accesso ad Internet di MC-lmk
si è arricchito di tutte le principali «imbarca-
zioni" per navigare nell'oceano, I Gopher
(potentissimi sistemi di archivi distribuiti at-
traverso la rete) con i quali è possibile pre-
notare una stanza in un college a Boston
presso il MIT o trovare informazioni sulle
danze irlandesi, assieme alla possibilità di
consultare la Tassonomia degli invertebrati;
Archìe, per cercare su tutti i sistemi con-
nessi nel mondo la nuova versione del pro-
gramma preferito di- grafica; le News. 2500
aree di interesse di ogni genere; Telnet, per
«rilegarsi da casa propria ad un computer in
California e lavorarci come se si fosse sedu-
ti il, alla console.
Una frase non mia ma che rende bene
l'idea: « la gente parla del futuro e non sa
che siamo già nel futuro », Esiste un mondo
dove è possibile giocare assieme ad un
centinaio di persone di tutto il mondo, con-
temporaneamente, consultare famosi mu-
sei, lavorare su macchine a migliaia di chilo-
metri di distanza, discutere con centinaia di
persone: molti lo chiamano cyberspazio, da
un romanzo di fantascienza che io aveva
predetto quasi esattamente.
In ultimo le critiche: debbo confessare
che non sono riuscito a trovare molte cose
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
261
Conchiglie, corni, computer
Una delle forme geometriche più diffuse in natura è la spirale logaritmica: dalle
galassie alle conchiglie, dai fiori del girasole alle coma di alcuni animali, la spirale è una
struttura onnipresente. Questo mese giochiamo ad imitare la natura creando dei
verosimili oggetti spiraliformi visualizzati in ray-tracing
di Corrado Giu stozzi
Sono passati due anni da
quando, su queste pagine,
introdussi il tema della crea-
zioni di immagini sintetiche
di qualità {otorealistica col
metodo del ray-tracing. Due
anni in cui, nello specifico
settore, è successo di tutto:
dal boom generalizzato del
ray-tracing alla disponibilità
di hardware sempre più po-
tente a costi sempre più
bassi. Oggi come oggi fare
ray-tracing non è solo di mo-
da. è anche un business:
tanfè che moltissimi pro-
grammi commerciali di CAD
si sono dotati di appositi
moduli di rendering tridi-
mensionale più o meno fo-
torealìstico.
Ma a me, come ormai do-
vreste sapere, il «mam-
stream» non piace molto, lo
preferisco muovermi al mar-
gini, navigare lungo i confini
multidisciplinari che unisco-
no il gioco alla ricerca, speri-
mentare con tool magari po-
veri ed artigianali ma sempre
sotto il mio diretto controllo:
e per questo non mi piaccio-
no molto i chiusi pacchetti
commerciali e le consolidate
applicazioni «serie» dell'in-
formatica.
In linea dunque con que-
sto mio modo di vivere il
gioco intelligente, ritorno
questo mese sul tema del
ray-tracing per presentarvi
alcuni spunti interessanti. Si
tratta di sperimentazioni che
ho recentemente intrapreso
mettendomi a giocare con la
nuova versione del ray-tra-
cer POV-ray e con alcune
vecchie idee di Clifford A
Pickover. I risultati immedia-
ti li potete vedere nelle belle
immagini di queste pagine:
le conchiglie e corni delle fo-
to sono oggetti interamente
sintetici, generati per via pu-
ramente matematica e resi
fotorealisticamente median-
te ray-tracing.
I risultati profondi... sono
molti, anche se sfumati: ol-
tre al divertimento intellet-
tuale, il piacere dì riuscire
ad imitare la natura in modo
sorprendentemente verosi-
mile con pochi ed economi-
ci mezzi, la scoperta che
strutture complesse sono
alle volte generate (o alme-
no imitabili) con semplici
formule matematiche, una
migliore comprensione del-
la bellezza e dell'armonia
dell'Universo che ci circon-
da. E scusate se è poco,
per essere tutto sommato
un gioco...
In principio era
il ray-tracing
Il primo punto, propedeu-
tico per questa sperimenta-
zione, è la disponibilità di un
buon programma di ray-tra-
cing: meglio se un program-
ma «aperto», ovvero dispo-
nibile ad estensioni e/o inter-
facciamento con programmi
esterni.
Due anni fa. quando per
la prima volta vi parlai di que-
sto argomento su queste pa-
gine (su MC1 16. marzo
1992), mi riferii specifica-
mente al programma DKB
come ottimo esempio di ray-
tracer di pubblico dominio di-
sponibile su più piattaforme.
All'epoca tuttavia già esiste-
va, anche se in versione pre-
liminare, un nuovo ray-tracer
sempre di pubblico dominio
nato come evoluzione del
vecchio DKB e destinato a
diventare un punto di riferi-
mento del settore. Si chia-
mava Persistence Of Vision
e nasceva come sforzo con-
giunto di un gruppo di ap-
passionati americani di ray-
tracing che volevano condivi-
dere con tutti gli altri pro-
grammatori del mondo la lo-
ro passione, Anche di POV-
ray (questo è il suo nome
abbreviato) parlai in quella
puntata, ma siccome era an-
cora in beta-release non mi
ci soffermai più di tanto
Bene, dopo due anni
POV-ray ha più che soddi-
sfatto le aspettative affer-
mandosi decisamente come
il principale ray-tracer di pub-
blico dominio. Giunto ormai
alla versione 2.2, POV-ray ha
infatti perso del tutto il lega-
me che lo legava al vecchio
e limitato DKB guadagnando
numerosissime caratteristi-
che importanti. Elencarle tut-
te è impossibile, per cui ci-
terò solo le principali. Tanto
per cominciare, la ostica sin-
tassi originale del linguaggio
di descrizione delle scene è
stata sostituita da una sin-
tassi vicina a quella del C e
molto più razionale e sinteti-
ca; sono nate molte nuove
primitive, che rendono assai
più efficiente la creazione di
oggetti complessi; sono au-
mentate enormemente le
possibilità di trattamento
delle caratteristiche superfi-
ciali dei materiali: sono state
aggiunte numerosissime pri-
mitive geometriche; è stata
introdotta la possibilità di
manipolare oggetti comples-
si quali i "blob" e gli «height
Figura 1 - Una conchiglia « basica ", eppure mollo realistica
262
MCmicrocomputer n. 139 - apnle 1 994
INTELLIGIOCHI
field »: è stata complessiva-
mente aumentata l'efficien-
za del programma mediante
l'introduzione di «bounding
box» automaticamente ge-
nerate.
Insomma il nuovo POV-
ray non ha più nulla a che
vedere con quello vecchio,
tanto si è evoluto ed è mi-
gliorato in questi ultimi mesi,
E naturalmente è sempre di-
sponibile gratuitamente sia
in sorgente, per chi volesse
modificarlo per conto pro-
prio, sia in versione precom-
pilata per le principali piat-
taforme personali (MS-DOS,
Mac, Amiga. Unix). La ver-
sione attuale, 2.2, è stata ri-
lasciata lo scorso febbraio;
chi volesse può naturalmen-
te trovarla su MC-link.
Interfacciamento
col ray -trace r
Uno dei punti di forza di
POV-ray, oltre ovviamente a
quello di funzionare benone
e non costare nulla, è quello
di essere basato su di una
descrizione puramente ma-
tematica della scena da ren-
dere, Tale descrizione viene
redatta in un apposito lin-
guaggio ad alto livello dalla
sintassi che ricorda quella
del C, ed è contenuta in un
file ASCII che può essere
preparato con qualsiasi edi-
tor. Il ray-tracer legge la de-
scrizione dal file e la inter-
preta. poi costruisce il pro-
prio modello interno e cal-
cola l'Immagine corrispon-
dente.
Mancano del tutto da
POV-ray un'interfaccia uten-
te grafica o un CAD interno,
ma proprio questo è il suo
pregio; è infatti possibile co-
struire qualsiasi tipo di front-
end a POV-ray con estrema
facilità, dato che tutto ciò
che serve per comunicare
col programma è un file di
descrizione della scena re-
datto secondo le regole sin-
tattiche e semantiche del
suo linguaggio, Linguaggio
che. peraltro, è piuttosto
semplice e ben strutturato,
e dunque facile da generare;
il formato ASCII poi non ri-
chiede strane forme di regi-
strazione come invece acca-
drebbe per un file in formato
binario.
Questa caratteristica è
dunque potentissima perché
permette di creare pre-pro-
cessor specializzati, i quali
devono solo saper descrive-
re le scene nel semplice lin-
guaggio di POV-ray. Ciò è
stato fatto, ad esempio, per
dotare POV-ray di un «mo-
dellatore», ovvero di un CAD
grafico specializzato per la
manipolazione delle sue pri-
mitive. Vi sono anzi diversi
programmi del genere, tutti
rigorosamente shareware o
di pubblico dominio: il mi-
gliore secondo me è forse
MORAY, un software tede-
sco, ma non è il solo ad es-
sere utile e ben fatto. E cosi
come i front-end grafici sono
stati fatti altri pre-processor
per POV-ray, compresi quelli
per convertire al formato dei
file di descrizione di POV i fi-
le generati da programmi di
CAD commerciali.
Naturalmente ho sfrutta-
to anche io questa caratteri-
stica per il mio «generatore
di conchiglie»; esso infatti
si limita a creare matemati-
camente l'oggetto da dise-
gnare descrivendolo nel lin-
guaggio di POV-ray; è poi il
ray-tracer che si occupa di
tutta la parte di ricostruzio-
ne dell'immagine fotoreali-
stica. leggendo a partire dal
file generato dal mio pro-
gramma.
Equazioni parametriche
e forme biologiche
Naturalmente l'idea di
creare immagini tridimensio-
nali di oggetti di derivazione
matematica mediante un
ray-tracer è antica quanto i
ray-tracer stessi, dato che si-
curamente i primi oggetti ad
essere stati utilizzati come
soggetti per il rendering so-
no sicuramente state forme
matematiche semplici o loro
combinazioni.
Più recente è invece
l'idea di utilizzare la tecnica
del ray-tracing per dare for-
ma tridimensionale a risulta-
ti astratti di processi mate-
matici, ed anche per creare
imitazioni di oggetti naturali
mediante il rendering diretto
di formule matematiche.
Quest'ultima idea, molto in-
teressante, fu proposta
qualche anno fa dall'ecletti-
co scienziato americano
Clifford A, Pickover. un gio-
vane ricercatore IBM che in
pochi anni si è conquistato
la fama di «tuttologo» per i
suoi innumerevoli lavori in-
terdisciplinari che col legano
la teoria dei frattali e dei si-
stemi complessi a pratica-
mente ogni angolo dello sci-
bile. dal riconoscimento vo-
cale all'analisi della Sacra
Sindone.
In particolare Pickover è
stato da sempre affascinato
dalla possibilità di creare si-
stemi dal convincente aspet-
to biologico partendo da for-
mule matematiche; chi mi
segue da più tempo lo ricor-
derà ad esempio come in-
ventore dei cosiddetti bio-
morfi. grafici frattali la cui
struttura ricorda strettamen-
te quella degli esseri micro-
scopici unicellulari (se ne
parlò su MC 93 e 94. rispet-
tivamente nel febbraio e
marzo del 1990).
Nel 1989 Pickover pre-
sentò in un articolo sulla rivi-
sta "Computer Graphics and
Applications » della IEEE al-
cune immagini ottenute vi-
sualizzando, mediante pro-
grammi dì rendering tridi-
mensionale, strutture mate-
matiche rappresentate da in-
siemi di sfere. Le stesse im-
magini furono poi ripresenta-
te dall'autore un po' dovun-
que, ad esempio su Omni e
Scientific American (in Italia
su «Le Scienze» n. 271,
marzo 1991). Le immagini di
Pickover nascevano origina-
riamente da studi reali, ma si
sono evolute ben presto ver-
so una direzione essenzial-
mente «scenografica»; non
per nulla, infatti, le forme ed
i colori erano scelti dall'auto-
re appositamente per far as-
somigliare le strutture visua-
lizzate ad organismi biologi-
ci. spesso abbastanza alieni
ed impressionanti.
Ma qual è la tecnica esco-
gitata da Pickover per le sue
immagini? In sé e per sé è d'
una semplicità disarmante:
data un'equazione parame-
trica di una curva nello spa-
zio, basta tracciare la curva
stessa per punti discreti (ov-
vero per valori discreti del
parametro) «depositando»
una sferetta virtuale in cia-
scun punto; dopodiché si
provvede al rendering tridi-
mensionale dell'insieme di
sfere cosi generato. Natural-
mente ove le sfere si so-
vrappongono si intende che
esse si compenetrino, cioè
che venga visualizzata la su-
perficie comune alle sfere.
Incredibile a dirsi, ma
MGmicrocomputer n, 139 - aprile 1994
263
INTELLIGIOCHI
SHELL di Corrado Giustorti
f include <stdio.h>
jinclude <stdlib.ii>
/include <Mth.h>
/' PrnMtri di generation» */
doublé bete ■ -2.0;
doublé gena = 0.9;
doublé » * 0.15, k = 1.0;
int steps - 200;
/* circa -2 */
/* da 0.01 a J */
/• esponentiale */
/* nuiero di sfere */
printfl ■// Persisterne Of Vision 8ay Tracer (V2.x)\n‘ );
printf ( ■// 1 Shell aade of td sptoeres\n\n" , steps );
printfj 'Il Paraneters^n* );
printfl ’//\tbet« * »5g\n*, beta
printfl 7/\ tgama = t5g\n*, gan»a );
printf ‘U\ tv = S5g\n*, v );
printfl *//\tk ■ 15q\n", k );
s ■ ( doublé )steps;
for ( 1 = 0; i < steps; iM ) I
theta = 12.0 * H _PI * ( (double)i -
rho = k * e*p| v * theta );
* xbo * sio( theta );
= rho » cosi theta );
= rho * beta;
printfl );
printfl "\ttexture (\n* )j
printfj '\t\tpigient |\n* )-
printfl ■\t\t\tcolour red 1.0 green 0.4W939 blue 0.0 fi Coral\n' );
printfl *\t\t)\n* );
printfl ■\t\tfinish (\n* );
printfl *\t\t\taibient 0.3\n" );
printfl "\t\t\tdiffuse 0.7\n* );
printfl '\t\t\tpbong l.0\n' );
printfl "\t\t\tpbong site 20.0\n* ):
printfl '\t\tl\B* );
printfj *\t|Vn' );
printfj '\trotate <0, 270, 0>\n* );
printfl •ISn* ),-
Figura 3 - Una conchiglia striata, arricchita inoltra da un mrglrore posizionamen-
to delle sorgenti luminose.
questa semplice procedura
(semplice almeno concet-
tualmente, se non operativa-
mente) porta talvolta a risul-
tati sorprendenti. Pickover
sperimentò varie equazioni
parametriche, soprattutto re-
lative a quella famiglia di cur-
ve chiuse e periodiche che
vanno sotto il nome di «Fi-
gure di Lissaious ». Più tardi,
in seguito alla collaborazione
con lo studioso di conchiglie
australiano Chris lllert, Picko-
ver provò a generare col suo
metodo alcune pseudo-con-
chiglie sintetiche partendo
dall'equazione della spirale
logaritmica.
Ed è proprio partendo da
quest'ultima idea, sviluppata
solo parzialmente da Picko-
ver, che sono partito per
mettere a punto il generato-
re di conchiglie di cui vedete
le creazioni in queste pagi-
ne. Per farlo basta in effetti
una manciata di righe di C,
almeno per una versione ai
minimi termini. Più compli-
cata è la fase di rendering,
ma per quella non c'è co-
munque da preoccuparsi: se
ne occupa infatti POV-ray!
Da notare che negli anni "89-
'90 Pickover usava per il ren-
dering delle sue immagini un
supercomputer grafico spe-
cializzato, una macchina co-
stosissima di cui poteva di-
sporre nei laboratori IBM.
tuttavia oggi come oggi qual-
siasi personal di classe me-
dio-alta è in grado di affron-
tare un compito analogo
senza impensierirsi troppo.
A questo punto tutti i tas-
selli sono pronti, per cui an-
diamo senz'altro a metterli al
loro posto.
Conchiglie e spirali
La ricetta per creare una
conchiglia «a chiocciola» è
dunque la seguente: si pren-
de una spirale logaritmica
sul piano x-y, la si «stira»
nello spazio lungo l'asse z
per farla diventare una sorta
di elica, e lungo questo per-
corso si depositano delle
sfere di raggio sempre mag-
giore quanto più il loro cen-
tro è lontano dall'asse z. Se
le sfere sono abbastanza vi-
cine l'una all'altra sì da com-
penetrarsi. la figura tridimen-
sionale risultante (il cosid-
detto inviluppo) sarà sor-
prendentemente verosimile:
cosa di cui ci si fa presto una
ragione considerando che
l'accrescimento delle con-
chiglie reali avviene proprio
lungo spirali logaritmiche.
In coordinate polari
l'equazione della spirale lo-
garitmica nel piano x-y è
p=ke v ”. dove kev sono co-
stanti arbitrarie da cui dipen-
de la «forma» della spirale.
Passando in coordinate car-
tesiane si ottiene per la spi-
rale la seguente coppia di
equazioni paramediche x=p
sin(0); y=p cosili), dove p è
definito come prima. Il pas-
saggio alla terza dimensione
può essere fatto assegnan-
do a ciascun punto una quo-
ta proporzionale a è o a p;
questa seconda scelta dà
luogo a conchiglie più verosi-
264
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
INTE LLIG IOCH I
miti, quindi porremo per la
terza coordinata l'equazione
parametrica: z=(ìp dove p è
una costante arbitraria.
Queste tre equazioni pa-
rametriche in 0 definiscono
dunque il luogo dei centri
delle infinite sfere il cui invi-
luppo forma la conchiglia. Ri-
mane da definire il raggio r
della generica sfera affinché
l'inviluppo abbia la forma de-
siderata. Per far ciò basta far
dipendere linearmente r da
p mediante una costante di
proporzionalità, che per mo-
tivi pratici mettiamo al deno-
minatore (r sarà infatti sem-
pre minore o tutt'al più
uguale a p): per cui r=p/v,
dove y è ancora una volta
una costante arbitraria.
Ecco dunque costruito, al-
meno sulla carta, il nostro
generatore di conchiglie: una
volta stabiliti i valori arbitrari
di k, v, lì e y. che sono quelli
che danno «la forma» alla
conchiglia, non resta che far
variare 9 a passi discreti lun-
go un certo intervallo (Picko-
ver suggerisce che 9 vari fra
-12 re e +6;0, calcolare le
coordinate x, y, z corrispon-
denti, e piazzare in questo
punto una sfera di raggio r
Il programma riprodotto
nel listato 1 fa esattamente
ciò, e produce in uscita (su
stdout) un file di POV-ray
che descrive un oggetto
«conchiglia» ottenuto pro-
prio come inviluppo tridi-
mensionale della successio-
ne di sfere cosi calcolata.
Vediamo nel listato 2 l'inizio
e la fine del file creato dal
programma, che per default
genera una conchiglia forma-
ta da 200 sfere. Da notare
che tutte le sfere hanno un
medesimo colore (ho scelto
il «Coral». molto vicino al co-
lore naturale di una conchi-
glia marina) e che l'oggetto
risultante viene alla fine ruo-
tato di 270 gradi per «na-
scondere» alla vista l'impre-
cisione della sua parte termi-
nale costituita da una sfera
sporgente che in realtà non
dovrebbe esistere.
Naturalmente il file cosi
ottenuto non è ancora pron-
to per essere dato in pasto a
POV-ray: mancano infatti,
per poter creare l'immagine,
almeno due elementi essen-
ziali ovvero il punto di vista
ed una luce; inoltre si po-
trebbero definire altri ele-
POV-ray i file di cui ai listati 2
e 3 si ottiene come risultato
la conchiglia di figura 1 . Piut-
tosto verosimile, no? Per la
cronaca il calcolo dura meno
di un quarto d'ora su un nor-
male 386/33 con coproces-
sore, per una risoluzione di
800x600 punti con antialias
attivato; di contro la creazio-
ne del file per POV-ray da
parte del programma gene-
ratore dura una frazione di
secondo.
Figure 4a e Ab - Due versioni del medesimo » corno» strialo, la prima matema-
ticamente perfetta, la seconda perturbata nella forma e nel colore da un errore
casuale
menti della scena quali ulte-
riori luci, un piano d’appog-
gio, un «cielo» e cosi via.
Ma questi elementi è bene
che vengano definiti in un fi-
le separato, dato che non
sono legati in alcun modo al-
la conchiglia; il programma
dunque non li genera, prefe-
rendo lasciare la loro gestio-
ne all'utilizzatore. La struttu-
ra ideale è dunque la se-
guente: nel file principale
(estensione *.POV) ci vanno
la definizione della camera,
delle luci e del resto della
scena: la conchiglia è invece
definita in un file secondario
(estensione *.IIMC) incluso
dal file principale. Vediamo
ad esempio nel listato 3 un
file principale ai minimi ter-
mini, utile a mo' di esempio:
esso contiene solo la defini-
zione della camera e di una
luce dall'alto, oltre ad inclu-
dere i necessari file standard
relativi alle texture ed ai co-
lori.
Dando ora in pasto a
Aggiungere
verosimiglianza
Il primo e più importante
passo è fatto: abbiamo un
generatore di conchiglie dal
funzionamento sorprenden-
temente buono. Variando i
parametri k, v, beta e gam-
ma. contenuti nel program-
ma come costanti, possiamo
ottenere conchiglie di qual-
siasi foggia, ma non solo:
anche oggetti che conchiglie
non sono, e appartengono
piuttosto alla famiglia dei
«corni» a tortiglione, più o
meno allungati e «ciccioni»
a seconda dei parametri.
I risultati saranno sempre
piuttosto verosimili ma... ve-
diamo, si può fare di meglio?
Naturalmente possiamo
sempre migliorare la resa vi-
siva della nostra conchiglia
arricchendo la scena a livello
di rendering, tuttavia non è a
questo che mi sto riferendo;
è invece possibile rendere
l'oggetto «conchiglia» anco-
ra più verosimile a livello del-
la sua generazione?
/include 'abeti, ine"
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
295
INTElllGIOCHI
Figura 5 e 6- Due combinazioni « artistiche » a base di irreali conchiglie mare-
mairctre.
Secondo me si, ed ho ap-
punto sperimentato alcuni
sistemi per ottenere conchi-
glie più credibili mediante al-
cuni artifici inseriti nel pro-
gramma di generazione. Non
nel programma presentato
nel listato 1, ovviamente,
che comprende solo le routi-
ne essenziali; ma in versioni
successive che ho man ma-
no arricchito di caratteristi-
che (chi è interessato può
trovare questi programmi su
MC-link).
Una prima idea è stata
quella di variare il colore del-
le sfere per creare delle sfu-
mature periodiche lungo la
conchiglia. Ciò si ottiene ab-
bastanza semplicemente
modulando la sfumatura di
colore con una funzione si-
nusoidale di periodicità asse-
gnata. Naturalmente così fa-
cendo il programma di gene-
razione si complica ed il file
dì descrizione si allunga a di-
smisura, ma il risultato vale
sicuramente la candela. Ad
esempio il «corno» di figura
2 è realizzato esattamente in
questo modo, e come vede-
te ha un aspetto decisamen-
te più realistico.
Naturalmente anche i pa-
rametri del rendering hanno
la loro importanza: in figura 3
vediamo ad esempio un'altra
conchiglia «striata» la cui
struttura è messa meglio in
evidenza grazie al riposizio-
namento della sorgente di
luce bianca ed aH'aggiunta di
una seconda sorgente di lu-
ce rossa.
Una seconda idea sulla
quale ho lavorato è stata
quella di imporre leggere de-
viazioni casuali sulla dimen-
sione e sul colore delle sin-
gole sfere, per diminuire la
innaturale perfezione geo-
metrica della figura risultan-
te. Il problema in questo ca-
so è trovare il giusto com-
promesso fra un effetto irri-
levante ed uno stravolgente.
Dalle mie prove è emerso
che un errore pseudocasua-
le a distribuzione lineare non
è affatto idoneo allo scopo:
occorre probabilmente utiliz-
zare un errore gaussiano per
dare maggior credibilità
all’errore stesso! Comunque
a titolo di esempio vedete
nelle figure 4a e 4b uno
stesso corno prima e dopo
la cura a base di variazioni
pseudocasuali lineari, il se-
condo corno è sicuramente
più brutto ma con tutta pro-
babilità risulta più verosimile
del primo.
Una terza idea, sulla quale
però non ho lavorato, è quel-
la di intervenire sui parame-
tri di rendering relativi alle
proprietà superficiali delle
singole sfere. In pratica, pro-
cedendo ir» modo concet-
tualmente analogo a quanto
fatto sul colore, si potrebbe
pensare di dare a ciascuna
sfera le proprie caratteristi-
che di rugosità, riflettività, lu-
cidità e cosi via, anziché ri-
correre a caratteristiche glo-
bali per l'intera conchiglia.
Ciò naturalmente complica
ulteriormente il programma
di generazione e fa crescere
ancora le dimensioni del file
di descrizione, ad un punto
che non mi è più ben chiaro
se il risultato finale possa
davvero giustificare la mag-
giore «spesa» Anche in
questo caso, inoltre, credo
sarebbe opportuno prevede-
re una variazione periodica
dei parametri perturbata
però da un errore pseudoca-
suale. Come ho detto prima,
però, io mi sono fermato pri-
ma e non ho sperimentato
tutte queste nuove possibi-
lità che mi sono venute alla
mente: lascio dunque il testi-
mone a chi fra voi ha voglia
e tempo di prenderlo per
portare avanti il discorso, e
magari comunicarmene i ri-
sultati cosi che possa even-
tualmente presentarli a tutti
in futuro.
Conclusioni
Spesso basta poco per di-
vertirsi Da adulti, cosi come
da ragazzi, i giochi più appas-
sionanti e duraturi sono qua-
si sempre quelli costruiti con
le proprie mani a partire da
materiali poveri. Cosi è forse
per il tema trattato questo
mese: quattro semplici
equazioni, una manciata di li-
nee di C, qualche minuto di
rendering ed ecco comparire
per magia delle perfette con-
chiglie a spirale con cui gio-
care per giorni A me l'idea
ha affascinato moltissimo,
spero che anche a voi sia
piaciuta e vi abbia fatto veni-
re voglia di sperimentare
con le conchiglie matemati-
che ed i programmi di rende-
ring.
Chiudo dunque la puntata
lasciandovi con due ultime
belle immagini arricchite dal-
le notevolissime possibilità
di POV-ray: una conchiglia di
argento lucido ed un torti-
glione di marmo bianco, in-
seriti in complessi sfondi
surreali quali solo il ray-tra-
cing può creare.
Ci rimane ancora da parla-
re delle figure di Lissajous
tridimensionali, ma ad esse
mi riservo di dedicare un'ap-
posita puntata in futuro. Nel
frattempo chi volesse co-
minciare a sperimentare con
queste forme di arte mate-
matica può farlo, ed ovvia-
mente mandarmi le sue os-
servazioni è le sue scoperte.
Arrivederci fra trenta gior-
ni.
ste
266
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
INFORMATICA ITALIA
INTO THE QU ALITY
% 00123 Roma - Via Giulio Galli, óó c/d/e
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3 P22Q (360x360 dpi. 80 col.. 192 cps ESCP/21 390
3 P32Q (360x360 dpi. 136 col., 192 cps ESCP/2) .... 595.
3 P42Q (360x360 dpi. 80 col.. 216 cps. opz. col.) .... 430
3 P52Q (360x360 dpi. 136 col.. 216 cps, opz. col. i ..710.
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©PPSRTOSOfiftA
La fantascienza in Italia
MCmicrocomputer continua a pubblicare brevi racconti di autori italiani pur non
essendoci molte altre riviste, anche specializzate, che fanno altrettanto. La
fantascienza made in U.S.A. è davvero tanto migliore da giustificare una simile
emarginazione della produzione italiana ?
a cura di Marco Calvo
Questa è la puntata di
StoryWare precedente la
pubblicazione del racconto
vincitore del X Galaxian Prix,
la gara amichevole di raccon-
ti di fantascienza che nelle
passate nove edizioni si era
svolta solo telematicamente
Le storie pubblicate su
questo numero di MCmicro-
computer non vi faranno
sembrare lunga l'attesa, per-
ché sono un altro esempio
di quella buona letteratura
fantastica di «produzione»
nostrana, che non ha nulla
da invidiare a quella estera.
A questo proposito, molti
avranno notato un'incon-
gruenza: mentre la letteratu-
ra «tradizionale» italiana, da
Eco a De Crescenzo, spopo-
la (si fa per dire), quella fan-
tascientifica si vende in
grandi volumi solo se reca
una firma straniera (anglo-
sassone in particolare) .
Mario Leoncini, nell’intro-
durre l'antologia «Diesel Ex-
tra 1993», fa una riflessione
che forse spiega il fenome-
no: quando, negli anni Cin-
quanta, la fantascienza, co-
me la conosciamo noi, co-
minciò a diffondersi anche in
Italia, lo fece soprattutto gra-
zie alla produzione statuni-
tense, che già all’epoca van-
tava una maturità più che
ventennale. In virtù di que-
sta relativamente lunga tra-
dizione il nostro mercato fu
letteralmente dominato e
sempre per questo motivo
gli scrittori americani guada-
gnarono alla loro produzione
meritata fama, mentre in Ita-
lia autori che non si limitas-
sero a più o meno riuscite
imitazioni cominciarono a
farsi vivi solo molti anni più
tardi .
Nonostante una notevole
e, per certi versi, naturale
evoluzione purtroppo l'opi-
nione (forse un tempo fon-
data) che i libri migliori fos-
sero americani, si radicò, fi-
no a giungere immutata ai
giorni nostri. A nulla valsero
gli esperimenti, come quelli
della Mondadori con i suoi
Urania, di proporre di tanto
in tanto qualcosa di italiano;
le vendite quasi sempre pre-
cipitarono rovinosamente.
Non mi illudo di poter
cambiare le cose, ma vi invi-
to a confrontare, a titolo
d'esempio, il racconto di
Francesco Pomponio, pub-
blicato in questa puntata di
StoryWare, con uno dei rac-
conti inseriti nelle prestigio-
se antologie americane.
Senza nulla togliere ad una
letteratura che, per altro,
amo molto, perché negare
che qualcosa di buono può
nascere anche qui da noi? E
se crediamo in una qualità
della fantascienza made in
U.S.A. comunque migliore,
giustificando il fenomeno
con le dimensioni del loro
mercato e con il numero di
scrittori,, perché non esten-
diamo tale concetto anche
agli altri generi letterari?
A voi tirare le conclusioni;
ad ogni buon conto, per una
visione più ampia della no-
stra produzione fantascienti-
fica, vi suggerisco di contat-
tare Alberto Kenriet. via
Ronc, 12 - 1 1010 Sarre <AO).
A giorni completerà l’edizio-
ne 1 994 della sua antologìa
« Diesel Extra». Costa 7.000
lire (non è una iniziativa fina-
lizzata al lucro!), conta più di
300 pagine in formato A4 e
contiene anche numerosi
racconti spediti per il nostro
X Galaxian Prix.
Vi lascio senza ulteriori in-
dugi alla lettura dei tre rac-
conti dì questo mese: «Dia-
rio», di Francesco Pompo-
nio, « Billy » di Costanzo Zin-
grillo (illustrato da Antonio
Bontempo) e «Passeggiata
di una vecchia signora » di
Giovanna Morini.
Buona lettura!
Marco Calvo è raggiungibile su MC-
link alla casella M C3363 e tramite In -
Billy
Racconto di: Costanzo Zingrillo
. Billy cavalcava sotto il so-
ie e sorrideva soddisfatto.
Accarezzò la bisaccia di
cuoio che tintinnava ad ogni
sobbalzo e pensò a come di-
vertirsi con i 5000 dollari
d'argento rapinati quella
mattina. Qualche giro di
poker nel Saloon, poi una
notte di fuoco con qualche
disponibile e formosa ragaz-
za. Chiuse gli occhi immagi-
nandosi la scena, ma un
crampo allo stomaco gli ri-
cordò che, a causa della fu-
ga, erano ore che non met-
teva qualche cosa sotto i
denti, il cavallo era stanco e
il caldo soffocante. Meglio
fermarsi e riposare. Si avvi-
cinò ad un gruppo di alti ce-
spugli spinosi, che formava-
no una specie di cupola nella
quale avrebbe potuto stare
comodamente seduto al fre-
sco. Diede da bere al caval-
lo, lo rinfrescò e prese la car-
ne e il pane dalle tasche del-
la sella. Si assicurò che non
c< fossero serpenti e scor-
pioni e si distese all'ombra
del roveto. Addentò un pez-
zo di pane e fissò l'orizzonte
lontano. Mezza giornata dì
viaggio e sarebbe arrivato in
città dove si sarebbe diverti-
to.
Mentre guardava lontano,
gli parve che l'aria si agitas-
se davanti a lui in maniera
strana. Si strofinò gli occhi e
guardò di nuovo. A cinque o
sei metri dai suoi piedi, la
sabbia si appiattiva come se
qualcosa strisciasse in su-
perficie, Billy balzò in piedi
sputando via il boccone ed
estrasse la pistola, ma non
sparò. Era una situazione as-
surda Contro cosa avrebbe
fatto fuoco? Aria e sabbia?
Mentre rifletteva agitato, la
striscia piatta era ormai a
meno di un metro e avanza-
va. Billy senti ì rovi spingerlo
alle spalle e penetrargli nelle
carni dove la camicia era più
sottile. Il dolore gli restituì
coraggio. Premette il grillet-
to per tre volte e per tre vol-
te le pallottole si infilarono
luccicanti nella sabbia alte-
randone la perfetta levigatu-
ra. Qualunque cosa fosse gli
era ormai addosso. Billy
senti la pressione contro gli
stivali e scaricò gli ultimi tre
colpi a pochi centimetri dalle
punte adesso lucide. Il sudo-
re gli bruciò negli occhi e il
respiro si fece affannoso
mentre non riusciva più a
muovere le gambe. Istintiva-
mente cercò di afferrare la
Cosa con le mani nude, ma
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
STORYWARE
l'unico risultato fu la paralisi
delle braccia che cominciaro-
no a riflettere la luce del so-
le. Il corpo di Billy sembrava
scolpito nello stesso metallo
del suo bottino. Il suo ultimo
grido disperato aveva una
nota di stupore e dopo qual-
che minuto, la statua che un
tempo si chiamava Billy. co-
minciò a dissolversi mentre
un metro più in là, dalla sab-
bia, sorgeva una massa
informe Man mano che il
corpo si consumava, la so-
stanza assumeva una fisio-
nomia sempre più precisa.
Infine un altro Billy, o qualcu-
no che gli assomigliava in
tutto, stava in piedi con aria
soddisfatta fissando il punto
in cui il sangue ancora goc-
ciolava dalle spine
Poi. come se la cosa non
L'illustrazione per * Billy* 6 di Anto-
nio Bontempo
avesse più interesse, si av-
viò verso il cavallo e slegò la
bisaccia ormai vuota. «Che
fortuna!», pensò nella sua
lingua aliena. «Trovare subi-
to tutti i miei aliménti prefe-
riti» e rise di gusto. Il cavallo
lo fissò docile e non prote-
stò quando Billy (e in fondo
chi doveva essere?) salì in
groppa.
E Billy cavalcava ancora
sotto il sole e sorrideva sod-
disfatto.
Diario
Racconto di: Francesco Pom-
ponio (mcl ISO)
Mangiamo tutto il giorno,
ogni volta che ne abbiamo
voglia.
Il cibo è sempre disponi-
bile. Non è molto vario, ma è
abbondante e di gusto tolle-
rabile. e del resto non ho
avuto molte occasioni per
assaggiare cose diverse
Non ricordo di essere mai
uscito da qui, a parte qual-
che giorno in cui vidi il sole,
ma ero piccolo allora.
Non che mi trovi male,
anzi. Non ci fanno mancare
niente, l'ambiente è pulito, e
anche se quelli che fanno le
pulizie vanno molto per le
spicce in compenso abbia-
mo tutto.
Un giorno si sono accorti
che mio fratello aveva un de-
bole per l'altro sesso e non
ci hanno pensato due volte
ad accontentarlo, anzi da
quel momento non ha fatto
altro e tutte le migliori sono
riservate a lui.
Ma io non sono invidioso,
sto bene anche così, se non
fosse che a volte succedono
delle cose che non capisco.
Ci sono dei giorni in cui
c'è una strana agitazione,
sempre però negli altri setto-
ri. Arrivano degli esseri vesti-
ti di bianco che si guardano
attorno scrivendo ogni tanto
delle cose. Poi il settore si
vuota e per un po' scende il
silenzio. Ci chiediamo dove
vadano tutti quei visi cono-
sciuti. Non ne ho più rivisto
uno.
Ma dopo alcuni giorni nel-
le celle vuote ecco che ri-
compaiono dei giovani. Sono
un po’ spaesati all'inizio e
noi ci divertiamo a prenderli
in giro, però si ambientano
subito e la prima cosa che
fanno è di cominciare a man-
giare.
Oggi piove.
Da un buco della mia cella
riesco a vedere fuori. Rico-
nosco le piante e le pozzan-
ghere che si formano sem-
pre nelle stesse buche.
Passo le ore a guardare
fuori, con un occhio solo
perché II buco è piccolo. Tal-
MCmiorocomputer n. 139 - aprile 1994
269
STOBYWARE
mente piccolo che nessuno
se n'è accorto-
solo di rado vedo alcuni
veicoli sobbalzare sulla stra-
da Sto qui per conto mio,
mentre i miei compagni si
ingozzano di cibo, lo ho
sempre mangiato poco, con-
siderando che non faccio
nulla tutto il giorno, non ho
bisogno di molto.
La pioggia batte monoto-
na sul tetto e la giornata tra-
scorre inutile. Comincio a
stancarmi di questo far nien-
te.
A loro, ai miei amici, pia-
ce, ma essi non hanno un
buco che permetta di vedere
il mondo di fuori.
Non sanno che esistono
altre cose oltre a questo po-
sto cosi accogliente e pieno
di cibo.
Un forte rumore rimbom-
ba nell'erta. Il rumore della
pioggia aumenta e tutto
piomba nel buio. Tutti gli altri
gridano spaventati, ma io ho
il mio buco nel muro e so
che fuori c’è ancora luce,
perciò non mi agito più di
tanto.
E scopro che al buio le
immagini di fuori le posso
vedere capovolte sul muro
della mia cella. Ecco, ora sta
passando un veicolo rosso e
ne sento anche il rumore,
nonostante lo scrosciare del-
la pioggia,
Mi stendo sul pavimento
e rimango ad osservare le fi-
gure sfocate che cammina-
no a testa in giù sulle pareti,
Ma la luce ritorna e le im-
magini spariscono.
Però almeno oggi è suc-
cesso qualcosa.
La pioggia si affievolisce,
di fuori diventa notte e alcu-
ne piccole stelle cominciano
a tremare nel cielo nero.
Deve far freddo nei cam-
pi, ma per fortuna qui è ben
caldo.
Oggi è il giorno della pun-
tura.
Arrivano vestiti dì bianco
e senza troppi complimenti
ci iniettano chissà cosa. La
prima volta ebbi paura e tut-
ta la notte non dormii aspet-
tando di morire da un mo-
mento all'altro.
Ma non era loro intenzio-
ne farci morire, anzi sembra
che stiamo meglio di prima,
cosi ora il giorno della puntu-
ra è quasi un piacevole di-
versivo nella nostra vita mo-
notona.
Quello che non capisco è
perché facciano tutto questo
per noi.
Ma forse sono l'unico a
chiedermelo. Con gli altri
non ne posso parlare perché
pensano solo a mangiare e a
fare altre cose che non sto a
descrivere. Nessuno vuol
sentire i miei discorsi e cosi
me ne ritorno vicino al muro
a guardare di fuori.
. Stamattina c'è un bel sole
e l'albero è pieno di fiori
bianchi.
Le pozzanghere sono sol-
tanto buche perché è da
molto che non piove, lonta-
no riesco a vedere le monta-
gne ancora coperte di bianco
e nel cielo qualcosa che vo-
la, luccicando.
Le giornate passano e non
le conto piu. Sono dimagrito
perché sto sempre qui a
guardare di fuori e quando ar-
rivo a mangiare gli altri hanno
divorato anche la mia parte.
È venuto un tipo, doveva
essere un medico, e mi ha
esaminato da ogni parte, poi
ha concluso che sto bene in
salute e che dovrei solo nu-
trirmi di più, ma io non ne ho
voglia.
Vorrei uscire di qui ogni
tanto, mi manca il sole di
quando ero piccolo e corre-
vo con i miei fratelli, ma cre-
do che dovrò accontentarmi
di vederlo di nascosto.
Fa caldo, e non si può fa-
re altro che starsene distesi
cercando di muoversi il me-
no possibile, ma io vorrei fa-
re qualche altra cosa. Vorrei
uscire a respirare un po'
d'aria fresca, cominciamo ad
essere troppi qui dentro, Do-
po tornerei, lo giuro, anche
perché non saprei dove an-
dare. Del resto non so nean-
che da dove vengo e perché
sono qui. ma a questo è me-
glio non pensare.
Oggi è scomparso mio
fratello.
Non lo vedo più nella sua
cella riservata dove gli porta-
vano tutte le più belle, e an-
che qualcuna brutta per la ve-
rità. ma lui era di bocca buo-
na e gli andavano bene tutte.
Chissà che ha combinato per
farsi trasferire da qualche al-
tra parte, ultimamente sem-
brava essersi stufato del ses-
so. forse ora ha una stanza
migliore e probabilmente ha
fatto carriera, lui se la cava
sempre, mica è come me.
Ricominciano le piogge,
le foglie dell'albero stanno
cambiando colore e un po'
alla volta se ne cadono den-
tro le pozzanghere.
Piove da tanti giorni e le
gocce picchiano sul tetto,
siamo più silenziosi ora, non
si può sempre parlare delle
stesse cose e la noia ci di-
strugge.
Dormo molto, così il tem-
po passerà prima, e forse
succederà qualcosa.
Ogni giorno un veicolo
passa sulla strada e fa tre-
mare il pavimento.
Stamattina qualcosa è
successo.
Mi sono svegliato e dal
mio buco segreto veniva più
luce del solito, Ho guardato
fuori e ho visto l’albero.
Non ha più foglie ormai,
ma i rami erano ricoperti di
bianco.
Anche la strada era tutta
bianca e così le montagne
lontane.
«Neve! Neve!» Sentivo
gridare da giovani voci.
Un uccellino si è avvicina-
to al mio buco cercando di
guardare dentro poi, dopo
due colpetti di becco sul mu-
ro, se ne è volato via. Credo
che avesse fame, ma il buco
è troppo stretto per passar-
gli qualcosa. Noi qui ne ab-
biamo in abbondanza e per
me è anche troppo.
Avvicino la bocca al foro
cercando di respirare il vento
gelato che fa cadere la neve
dai rami dell'albero. Pian pia-
no viene notte e il silenzio
avvolge le poche cose che
conosco, La strada, l'albero,
le montagne, le stelle e que-
sta mia cella,
Finalmente stamattina si
esce.
Non ne potevo più di sta-
re chiuso qui dentro e qual-
siasi cambiamento sarà sicu-
ramente preferibile a quelle
quattro mura di cui conosco
ormai ogni crepa.
Ci avviano uno dietro l'al-
tro per un corridoio scivolo-
so.
Una luce bianca illumina il
grande salone nel quale en-
triamo.
Macchine mai viste rumo-
reggiano sopra di noi e strani
arnesi di metallo vanno e
vengono sul soffitto.
Procedo senza sapere do-
ve vado, spinto da coloro
che mi seguono.
Davanti a me c’è il mio vi-
cino di cella che a malapena
passa per lo stretto corri-
doio, è grasso lui, ma del re-
sto non faceva altro che
mangiare.
Ora bisogna attraversare
una vasca con poca acqua,
ho un po' di paura, ma da
dietro mi spingono e non
posso fermarmi,
Entro con cautela ma non
è gelata come mi aspettavo.
Sono ormai in mezzo alla
vasca quando sento qualco-
sa che mi scuote per tutto il
corpo. Non ho mai provato
una sensazione del genere e
sto per svenire, ma proprio
quando temo di crollare fini-
sce tutto.
Che ci stanno facendo? lo
mi aspettavo una passeggia-
ta nell’aria fresca e invece
mi sento malissimo, a mala-
pena mi reggo in piedi.
Però ora il corridoio è fini-
to.
Con due grembiuli lucidi
mi aspettano all'arrivo.
E non posso fermarmi. Ora
vengo spinto avanti anche
senza muovere un passo.
Il mio vicino di cella vol-
teggia appeso al soffitto a
testa in giù.
Per un istante ricordo le
immagini capovolte sul mu-
ro. Ma quello era il mio albe-
ro, Erano le montagne, e
l'autocarro che passava ogni
mattina.
Poi, nonostante sia inton-
tito, capisco, ma non posso
crederci.
Non è possibile che ci ab-
biano fatto nascere per que-
sto. Un dolore forte in mez-
270
MCmicrocomputer n, 139 - aprile 1994
STQRYWARE
L'angolo delle news
Grazie a Stefano Basagni e al System administrator David Vin-
cenzettl dell 1 Università di Milano, il progetto Manuzio può ora met-
tere a disposizione di tutti una biblioteca telematica raggiungibile
via Internet, la rete di computer che unisce Università, centri di ri-
cerca e anche singoli cittadini di tutto il pianeta. Prelevare un libro
«elettronico*!, per uno dei venticinque milioni di abbonati a Inter-
net. è facilissimo: non si deve fare altro che digitare l'indirizzo tele-
matico dell'Università di Milano: ghost.dsi.unimi.it (attenzione! tra
breve cambierà in ftp.dsi.unimi.itl ed entrare nella directory:
pub2/papers/basagni/Manuzio Una volta fatto questo, si potrà
prelevare il file con «I Malavoglia» di Verga, ad esempio, con la
stessa facilità con cui lo si copierebbe da un qualsiasi hard disk-
li costo dei collegamenti Internet è bassissimo, quando non è
addirittura gratuito. Ai gestori del servizio cui si è abbonati si do-
vranno solo 2.500 lire per prelevare, ad esempio, la «Divina Com-
media» (le tariffe cambiano a seconda di chi fornisce il servizio, ma
non a seconda delle distanze. Firenze. Madrid o New York si rag-
giungono con la medesima spesai
Per tutti coloro che non hanno un modem: i libri.editi da «Liber
Liber» si possono sempre ricevere su floppy disk. È sufficiente
inviarne uno da 3 e 1/2 insieme ad una busta
preaffrancata (francobollo da 1 .850 lire) per la
restituzione, oppure basta inviarci (in contanti,
in busta chiusa) lire 5-000. L'indirizzo è il sdi-
to: «Liber Liber» c/o Marco Calvo - via Cina.
40 - 00144 Roma. Ecco i titoli: «La Divina
Commedia» di Dante Alighieri, «I Malavoglia»
di Giovanni Verga. «Dei Sepolcri» di Ugo Foscolo.
«Elogio della Follia» di Erasmo da Rotterdam, la «Con-
fessione» di Lev Tolstoi e «La Badessa di Castro» di
Stendhal (gli ultimi tre per gentile concessione di FreeBook -
Edizioni LibroLibero). Grazie ad Alessandro Guzzeloni sono da poco
disponibili anche: «Il Cinque Maggio» di Alessandro Manzoni e i
«Sonetti» di Ugo Foscolo.
La decima edizione del Galaxian Prix si è conclusa, ma il nostro
non è l'unico concorso dedicato alfa letteratura fantastica. L'asso-
ciazione «Ercole Labrone» ha indetto la terza edizione del Premio
Nazionale di letteratura «Ercole Labrone», La partecipazione costa
10.000 lire, il monte premi è costituito da un quadro d'autore (con
coppe e targhe per gli altri classificati). Per ulteriori informazioni ri-
volgersi al Segretario del Premio: Alessandro Corsi, via Mentana.
127 - 57125 Livorno. Tel: 0586/88.36.61 (per le risposte via lettera
allegare un francobollo).
Non potevo omettere di parlarvi del più importante convegno di
fantascienza italiano: ITtalCon, giunto alla XX edizione. Si terrà nei
giorni che vanno dal 28 aprile al 1 maggio 1994. ed ospiterà al suo
interno numerose manifestazioni; da alcune anteprime cine-
latografiche, televisive e librarie ai premi letterari, dai tor-
nei di giochi di ruolo alle mostre di modellismo e dise-
gno. Nei quattro giorni della manifestazione chiunque
sia appassionato del genere fantasy. horror e
fantascientifico potrà incontrarsi con centinaia
di altri esperti come redattori di fanzine, re-
sponsabili delle maggiori case editrici (Nord.
Solfanelli, eco.), scrittori e via dicendo. Per
avere maggiori informazioni sulle convenzioni
con gli alberghi o per altri dettagli, richiedete il
programma completo all’Associazione Operatori Turistici «Monte
Bianco», piazzale Monte Bianco, 3 - 1 1013 Courmayeur (Aosta), te-
lefono: 0165/84,23.70, fax: 0165/84.28.31. Salvo imprevisti, conto
di partecipare: nel caso foste cosi temerari da volermi conoscere di
persona, una volta sul posto contattate la segreteria dellTtalCon.
zo alla fronte e la luce va via,
ma stavolta non c'è il rumo-
re della pioggia ad accompa-
gnarlo.
Per un istante sento le voci
di coloro che mi hanno nutrito
per tutto questo tempo.
«Questo qui non voleva
saperne di ingrassare, ma
mica potevamo tenerlo per
sempre a pensione, vuol di-
re che ci verranno dei bei
prosciutti magri, che ce li pa-
gano anche di più...»
Passeggiata di una
vecchia signora
Racconto di; Giovanna Marmi
Fanzine: Nettezze Arcane, nu-
mero 0
«È una bellissima mattina
d’autunno, lo sto bene. Mi
piace il sapore della pasticca
alla liquirizia che mi sto la-
sciando sciogliere pian piano
in bocca e che mi ricorda la
mia infanzia lontana. Laggiù
ci sono dei ragazzi con i mo-
torini. so che i giovani non
sono tutti teppisti, ma ve-
dendoli penso sempre agli
scippi. Non ho molti soldi
nella borsa, ma se me la
strappassero potrei scivolare
ed alla mia età le cadute so-
no pericolose. Decido di la-
sciare la strada e di passare
per il parco.
È bello il parco ed io sto
bene. Il sapore delle pastic-
che alla liquirizia è proprio
piacevole. Quando ero bam-
bina mia madre le compera-
va sempre per me ed i miei
fratelli: diceva che la liquirizia
facilita la digestione.
Continuo a camminare
ma dietro la curva, proprio
nel boschetto, c'è molta
gente. Vedo delle auto della
polizia ferme nel sentiero.
Sì, c'è davvero confusione.
Mi avvicino ed in fondo al
boschetto intravedo qualco-
sa Dei capelli biondi, ed una
grande macchia scura sul
terreno. Distolgo lo sguardo.
Ci sono molti poliziotti e. più
giù. dei curiosi.
Poi arriva un giovane gior-
nalista, lo riconosco dal di-
stintivo. Lancia un'occhiata
alla «cosa» oltre il boschetto
e diventa pallidissimo. Lo ve-
do poggiarsi ad un albero.
- Oh Cristo... chi può ave-
re fatto una cosa simile? Co-
sa aspettano a coprirla? - lo
sento mormorare.
Ho l’impressione che stia
male. Gli offro una pasticca
alla liquirizia, lui però non la
prende. Forse non mi ha
neppure sentita. Un poliziot-
to si avvicina, gentilmente
mi avverte che non posso
restare là. Cosi mi allontano
un po' e raggiungo il grup-
petto dei curiosi. Sono tutti
molto seri ,
Un uomo anziano che tie-
ne un cocker al guinzaglio
scuote la testa e dice che la
ragazza trovata là nel parco è
stata uccisa in un modo ter-
ribile. aggiunge che ai nostri
tempi non accadevano fatti
così raccapriccianti, lo annui-
sco perché credo che a lui
faccia piacere, ma non sono
d'accordo; la storia è piena
di delitti tremendi.
Però questi sono argo-
menti sgradevoli, non ho vo-
glia di parlarne. Mi allontano
da quel frastuono e raggiun-
go un angolo tranquillo. Mi
siedo sopra una panchina.
Sto bene.
Ma d'un tratto mi raggiun-
ge un pensiero sgradevole.
Domani o dopodomani
avrò di nuovo fame.
Sarà tutto cosi seccante.
Dovrò attendere che sia not-
te ed andare in un posto iso-
lato, magari in un altro par-
co. E poi dovrò aspettare
che passi qualcuno.
Mi dico che quando ero
bambina tutto era più facile,
allora mia madre provvedeva
a me ed ai miei fratelli
Ma questi pensieri mi fan-
no commuovere ed io non
voglio rattristarmi.
Non ora.
La pasticca di liquirizia mi
sta facendo digerire.
Sto bene.
Sono sazia». MS
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
271
di Francesco Caria
Mentre scrivo questo
numero di PlayWorld di
primavera sto ascoltando la
radio. Avete mai fatto caso
che è difficile usare un PC e
guardare la TV? Succederà,
sta già succedendo,
esiliando la TV in una finestra
e continuando a picchiettare
duramente sulla tastiera. Ma
intanto di farlo mi capita solo
di notte, disperso nei bar
simulati della telematica che
frequento, messo di profilo
rispetto allo schermo TV, che
finisce che quasi lo uso
come una radio.
Cosi nella generazione
multimedia la radio toma di
moda. Tra l'altro sarà una
radio tutta nuova che
beneficerà e mica poco della
digitalizzazione del suo
segnale,
Già adesso , con l'RDS,
potete seguire la stessa
PW AVVI
Som & Max/The Day
of thè Tentacle
Lucasarts (Usai
PC CDROM
Bene, di questi due titoli
ho già scritto profluvi di cose
positive. Non io solo, bisogna
dirlo. La Lucasarts era già la
casa più famosa del mondo
per merito di Indiana Jones e
di altri titoli come Secret
Weapons etc., ma dopo que-
sti due cartoni interattivi sul
stazione in tutt' Italia senza
diventare scemi a sapere
quale sia la frequenza a
Bologna piuttosto che a
Milano o a Roma.
Ascoltando la radio pensavo
ai media, a tutti i media, alla
loro scomparsa e al loro
mutamento sotto la spinta
della simulazione digitale e
interattiva.
Ma quali sono i media del
multimedia? E soprattutto,
in che comunicazione si
fonderanno? Se sapete la
risposta sapete anche la
risposta sul futuro del vostro
mondo, lo so la mia risposta
e nelle prossime righe
proverò a raccontarla.
I mezzi che usiamo di più
sono tre: l'immagine, la
scrittura e il suono cioè
parole, musica e rumori. Ma
di solito siamo abituati ad
usarli separati, oppure
seno non ce n'è stato più per
nessuno: sono davvero un
paio d’anni avanti a tutti e in
queste cose simulate un paio
d'anni sono un paio di gene-
razioni, credetemi.
Adesso sono disponibili
da tempo in italiano e, in ver-
sione CDROM, anche par-
lanti in inglese, ma fra poco
anche in italiano. E sarà
un'altra svolta per il mercato
dei CDROM che. come vi ri-
petevo da un paio d'anni al-
meno. sta decollando verti-
calmente anche in Italia per
il PC, grazie ad un mucchio
di fattori tecnologici e quindi
creativi.
Quelli della Lucas non so-
no gli unici ad aver realizzato
versioni parlanti di adventure
già uscite senza audio su di-
schetto. Già la Sierra lo ave-
va fatto da tempo con Willy
Beamish e Larry e più di re-
cente con Gabriel Knight e
anche la Westwood ha mes-
so in circolazione versioni
parlanti di Land of Kyrandia e
Lands of Lore. Ottimi tenta-
assieme, ma sempre
impaginati da una regia che
alla fine ci dà un'opera finita
che sì può guardare e
ascoltare e interagire, ma
interagire di un 'interazione
solo intellettuale.
Quando e dopoché questi
stessi tre media espressivi
saranno stati
completamente riplasmati
dalla digitalizzazione, e
manipolati da hardware
potente, sotto uno standard
operativo diffuso e generale
e infine registrati in un
supporto capace e
Sufficiente, ecco allora
avremo, e forse in parte
piccola e prototipale
abbiamo già, una nuova
comunicazione interattiva
multimediale. Non un'opera
espressiva come un film o
un libro o un disco di musica
classica, ma piuttosto un
tivi anche questi, prodotti ef-
ficienti e ben realizzati. Ma
niente a che vedere con la
qualità di queste edizioni
parlanti Lucas.
Da molti anni George Lu-
cas segue con attenzione il
mondo dei videogame. Nel
1984 la Lucas era l'unica
major, l'unica grande casa
americana di cinema, ad oc-
cuparsi di questo strano e
secondo molti effimero mer-
cato, Lucas non la pensava
cosi. Anzi, non esitò a cir-
condarsi da subito di talenti
e forse nemmeno ad iscrive-
materiale disponibile,
conoscenza depositata e
interagibile secondo le
nostre stesse sinapsi. Uno
spazio virtuale e simulato di
sapere o forma interattive.
Di questo nuovo medium,
multimedium, un esempio
vera bussola è sempre il
videogame, il
simulatore/gioco, l'avventura
interattiva.
Quindi tre media: scrittura,
immagine e suono: una
rimanipolazione: la
digitalizzazione: uno
standard operativo,
hardware potente e un
supporto sufficiente. Credo
che dal 1971, data di nascita
dei videogame, non siamo
mai stati cosi vicini ad avere
tutto quello che serve.
E presto ci saranno anche i
primi veri prodotti interattivi
e simulati.
re a perdita nel bilancio costi
di sviluppo di certo non in li-
nea con le capacità di vendi-
ta del mercato di quei tempi
là. Già sgl C64 fu deciso di
sviluppare un embrionale lin-
guaggio di scrittura di video-
game adventure che in se-
guito sarebbe diventato lo
SCUMM. L'esperienza e i ta-
lenti di dieci anni di lavoro,
insieme alle possibilità finan-
ziarie e creative della casa
madre, danno adesso i risul-
tati sperati Don e Saim &
Max, insieme a Rebel As-
sault sul versante dei
Index
Ho messo assieme ire Avvenimenti ire: il primo è un mix di
due prodotti della Lucasarts che adesso sono in versione
CDROM e parlami... il secondo e il terzo sono finalmente due
prodoni europei, inglese il primo, tedesco il secondo: Cannon
Foddere The Settlers
Altri tre game oro e un'altra lettera dell'enciclopedia a puniate
delle case di software nella rubrica BIS che dopo molti anni fi-
nirà fra cinque numeri
Per finire le news PC. CDROM, eie. eie in PW Panorama
272
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1 994
PLAYWORLD
CDROM fiction e filmici, so-
no il massimo che si possa
acquistare su CDROM per il
PC. Così si spiegano il milio-
ne di CDROM già venduto
da questi tre titoli, che con
The 7th Guest delta Triloby-
te/Virgin. sono le cose mi-
gliori disponibili sul mercato
e in gran parte responsabili
dell'esplosione stessa del
mercato CDROM per il PC
Ma vediamo come sono
queste versioni parlanti e
CDROM di Dott e Sam &
Max.
Vabbè, gli originali li cono-
scete bene. Animazione ve-
loce e a volte esilarante.
Scatti di gag aH'americana
che hanno reso indimentica-
bili alcune scene. Magari co-
me quella della dentiera au-
tomatica o della pistola che
fa bang in Dott. o del tipo
che viene sparacchiato fuori
da una porta sul ballatoio o
l'indizio cavato fuori dal gatti-
no in Sam & Max. Il sonoro
fa lo stesso effetto, per il
momento almeno agli ameri-
cani, che fece la comparsa
del cinema parlato con il se-
condo tempo di The Jazz
Singer negli anni Trenta. Le
immagini parlano, i perso-
naggi si caratterizzano anche
per le voci, che in questo ca-
so sono quelle di attori fa-
mosi in America. E, per me-
rito di ricerche e software
costato soldi e anni di lavo-
ro, il difficile sincronismo
delle labbra simulate e delle
voci fa un effetto di reali-
smo. Divertente.
Ma non sono solo voci.
C'è una vera colonna sono-
ra. Aumentano i rumori e gli
effetti, il suono esplode e
prende finalmente la sua
parte nell'avventura. La par-
te importante che stavolta e
d'ora in poi gli viene asse-
gnata. Non so chi altro se
non Lucas stessa potrà fare
qualcosa di meglio di questi
due titoli interattivi e multi-
mediali.
• (disastro), ** (non simula-
re), * * * (interagire con cau-
tela), * **' (da simulare),
••••• (interagisci o muori).
PW AW2
Connoti Fodder
Sensible Software (JK)
A M PC
■■■■
10 di solito non vado paz-
zo per questo genere di ga-
me. Cioè, non è che mi fac-
cia diventare paonazzo dalla
gioia prendere sotto la mia
aletta interattiva baldi giovi-
netti simulati, ma altresì
guerrafondai, e portarli in gi-
ro a sparare a tutto quello
che si muove nello spazio
virtuale,
11 punto è che qui il tema
è un semplice pretesto:
quello che conta è la forza
della tecnologia e della crea-
tività di questi amici della
Sensible Software che dav-
vero, insieme alla Bullfrog,
sono rapidamente diventati il
meglio che la ex-grande sce-
na inglese del simulabile fa
vedere di questi tempi. E so-
no anche, insieme a pochi
altri, il punto più solido della
resistenza dell'Amiga, se è
vero che questo titolo è
uscito un mese prima per
Amy che non per il PC.
Vabbè. quelli della Sensi-
ble li conoscete tutti, imma-
gino. Per i pochi che invece
no, dirò solo che, a parte il
famoso Sensible Soccer che
li ha resi sul serio famosi an-
che in questa generazione
sedici bit. i boys erano già
bravissimi sul C64 e qualcu-
no dei meno giovani lettori
interattivi ricorderà Wizball e
3D Tennis, un simulatore di
tennis completamente vet-
toriale sul C64II! Non ho
parlato di questi loro trascor-
si «ottobittiani» a caso. L'ho
fatto per sottolineare che
proprio i Sensible sono tra i
pochissimi creativi che siano
riusciti a fare il grande passo
tecnologico dagli 8 ai 16 bit.
Cosa che non è riuscita ad
altri autori inglesi. Penso a
Jeff Minter e un po' anche
ad Anthony Crowther.
I Sensible sono saggi.
Hanno capito per esempio
che la tecnologia e la creati-
vità pagano solo se abbinate
ad un tema di grande impat-
to. Il calcio e adesso la guer-
ra interattiva di Cannon Fod-
der. Fa nulla che magari a
MCmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1 994
273
PLAYWORLD
qualcuno, a me per esem-
pio, la cosa faccia storcere
leggermente il naso. Alla
stessa conclusione del re-
sto. anche se i prossimi tre
prodotti sembrano contrad-
dire questa tendenza, sono
giunti i Bullfrog. A loro Syn-
dicate somiglia moltissimo,
ma in «sensibile» migliora-
mento. somiglia Cannon
Fodder. L’idea è la stessa di
Syndicate, appunto; abbia-
mo un gruppetto di audaci ai
nostri comandi simulati e
dobbiamo farne tesoro
esplorando e combattendo
gli scenari che cambiano
spesso e che propongono di
momento in momento sfide
sempre più dinamiche e dif-
ficili. Che sia stato progetta-
to con un forte occhio al
mercato delle console è fuo-
ri dubbio. Che però sia una
citazione e un grosso omag-
gio alla storia dei videogame
da cui mutua con intelligen-
za i meccanismi più efficaci
e riusciti della chimerica
«giocabilità» è altrettanto
fuori discussione. Finisce
che abbiamo di fronte uno
dei più fluidi, visivamente
perfetti, interattivamente tra-
sparenti videogame mai
creati. E quando si arriva agli
scenari della neve e delle
battaglie furenti in tutto quel
bianco, non posso non farmi
venire in mente che, mentre
arriva ed è già qui la genera-
zione multimediale. Cannon
Fodder con la sua astuta in-
genuità. sia la lapide ideale
su venti e più anni di video-
giochi.
PWAW3
The Settlers
Alla gente interattiva piac-
ciono i simulmondini dinami-
ci che hanno l'aria di avere
vita propria. Quasi vent’anni
fa c'era in giro una specie di
simulatore di vita che si chia-
mava Life (ne parlò spesso
anche il mio amico Corrado
Giustozzi nelle sue rubri-
che...) che riproduceva con
un certo effetto disorientan-
te, ma anche convincente, la
MCmicrocomputer n, 139 - aprile 1994
vita in divenire. Poi alla fine
degli anni Ottanta la Bullfrog
inventò una specie di simu-
latore di dio; un dio interatti-
vo e simulato che era spes-
so bonario, ma a volte mica
tanto, con il suo popolo,
L'idea piacque molto e se-
guirono altri titoli: Megalo-
mania, Powermonger e di
recente Genesia. Un'idea si-
mile sta alla base del cele-
bratissimo Sim City dove
siamo il dio della città, il
major, il sindaco.
In questo The Settlers.
opera della tedesca Blue By-
te già famosa negli anni Ot-
tanta per Pro Tour Tennis su
Amiga e più di recente per
un simulatore di guerra grafi-
camente molto riuscito, la
scena si sposta sul mondo
medioevale. Le armi, i cava-
lieri e però anche il popolino
bonario e laborioso delle
contade e dei reami io can-
to. Un canto interattivo e di-
vertente. con una visualizza-
zione come quasi mai se ne
sono viste in giro su Amiga
e PC, isometria ma anche
3D, con un landscape simu-
lato che si estende su alberi
e verde e mette a fuoco con
grazia ed efficacia castelli e
casette Ci sono Settlers di
un sacco di categorie e me-
stieri. Settlers educati e fac-
cendini che si aspettano di
essere gestiti al meglio dalla
nostra azione interattiva
Settlers che partecipano un
po' distratti alle missioni e
che collaborano con i cava-
lieri alla buona riuscita delle
cose e alla pace e tranquillità
del reame. Effetti vari ed un
set di sufficientemente inte-
ragiti icone fanno il resto.
Che poi il resto sarebbe
un'accurata giocabilità con
tutti i servizi che vi aspette-
reste per divertirvi di piu, per
costruire il reame (completo
di tutto quello che serve in-
clusi gli indispensabili mulini
a vento...) e per vedere al-
l'opera il simulmondino me-
dioevale che avrete messo
su.
C'ho trovato un'aria da
borgomastro bavarese, la
stessa felicità del popolo blu
dei Puffi, che devono aver
ispirato non poco l’idea ini-
ziale della Blue Byte. I Set-
tlers sono un po' gli Smur-
fen interattivi della nostra
generazione. Una genia che
tutta l'aria di esser qui per ri-
manerci.
PlAYWOftLD
GAME ORO 34
Breakoul
Questa è la storia interattiva
della distruzione di un muro.
Anzi dello spappolamento di
muri a ripetizione. I muri della
mente, i muri simulati, le mu-
raglie di mattoncini digitali che
bloccano l'orizzonte e impedi-
scono la libertà del vedere.
Tecnicamente e stilistica-
mente è proprio il secondo
videogame della storia. Non
ha pretese di raccontare vi-
cende. anzi è assolutamente,
con i mattoncini colorati ap-
pena, la logica prosecuzione
del mito e dei rumori di Pong.
Si può immaginare anche
come una specie di pelota si-
multata. Una barretta orizzon-
tale (Pong le aveva verticali...)
deve rimandare indietro una
pallina quadrata (anche que-
sto è un elemento di Pong...)
e deve farlo contro un muro
di mattoncini che si distrugge
progressivamente. Come in
tutti i muri, il più è fare una
breccia. Poi mandando la pal-
lina nella breccia la distruzio-
ne va avanti da sola. E c'era
anche un bug che dava la
chance di riposarsi e rilassar-
si, lasciando che la pallina e il
muro si scambiassero colpi
ininfluenti, ma che impediva-
no alla pallina di uscire dal
gioco.
Anni dopo, la Taito giap-
ponese, avrebbe prodotto
Arkanoid, rivisitazione narra-
tiva e più complessa di
Breakout, ma che teneva
anzi aumentava ì meccani-
smi di giocabilità del video-
game del «muretto».
GAME ORO 35
Asylum
Ambientata in un manico-
mio, popolata di matti e para-
noidi ivi ricoverati perché af-
flitti da sindrome della simu-
lazione. questa adventure
della metà degli anni Ottanta
disegnata da William Den-
man jr, a parte la bella visua-
lizzazione dei personaggi e
dei luoghi, divenne celebre
perché abbinata ad un impro-
babile concorso che consen-
tiva la vincita di un bel sac-
chetto di dollari al primo che
fosse riuscito ad uscire vivo
daH’Asylum. Solo che uscire
dal manicomio interattivo era
impossibile,
Ci provarono in moltissimi
in tutto il mondo, anche per-
ché in quei periodo stava
esplodendo la computerma-
nia. Ma ovviamente nessuno
ci riusci. E qualcuno neppure
gradi la cosa, denunciando la
Screenplay per questo «di-
vertente» giochetto.
Asylum era comunque
una bellissima adventure con
immagini e testo. I comandi
si potevano scrivere sulla ta-
stiera e il programma esegui-
va. Infermieri nerboruti, don-
ne mezze matte e una pleto-
ra di altri improbabili abitanti
del manicomio finivano l'ope-
ra. E un'immagine riprendeva
lo stesso William Denman
impegnato a spappolare i ta-
sti del suo computer. Con
una straordinaria maglietta a
righe verticali e celesti.
GAME ORO 36
Defender of thè Crown
Pochi videogame hanno
avuto la fama di Defender of
thè Crown. Probabile che si
siano venduti più Amiga gra-
zie a questo adventure cine-
matico che per le indubbie
qualità innovative della mac-
china Commodore.
Comunque sia, Defender
of thè Crown raccontava la
storia interattiva di un eroe
del medioevo, impegnato a
riconquistare l’Inghilterra e
darle l'unità. E per farlo si do-
vevano affrontare battagliuc-
ce e scontri, visualizzati con
una qualità estetica che an-
cora oggi, a distanza di anni,
lascia abbastanza attoniti.
Provo a ricordare.
C'era una bellissima map-
pa che era la Gran Bretagna
stessa a bagno nel Mare del
Nord. Sulla mappa si sposta-
vano e aumentavano le trup-
pe. Poi c'erano gli scontri in-
terattivi che sanzionavano gli
arretramenti o gli avanza-
menti dei nostri eroi. Proprio
come in un Risiko simulato
cui un po' s'ispira. Le scara-
mucce erano quelle leggen-
darie delle guerre dell’epoca:
torneo a due a cavallo, asse-
dio al castello con lancio di
sassi dalle catapulte, sfonda-
mento nel castello medesi-
mo con susseguente e bel-
lissimo scontro all'arma bian-
ca (spada). Alla fine c'era an-
che l'incontro e l'amore ca-
sto (abbastanza) con la dama
bionda o bruna che certo non
passò inosservato. Con De-
fender of thè Crown la Cine-
maware divenne subito lo
standard visivo del mondo
dei videogame. E l'Amiga il
miglior home computer che
avesse mai calcato le scene
interattive.
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
275
PLAYWORLD
PW Panorama
In questo numero novità PC, Amiga e CDROM PC e
MAC. Vado che c'è poco tempo.
Mcome
Maxis
La Maxis è la casa di Sim
City. Non ci vuole molto a
presentarla: è la casa che ha
creduto che fare il sindaco
interattivo fosse un'attitudi-
ne di massa.
E ha vinto la scommessa.
Sim City è uno dei pochissi-
mi videogame che esiste
perfino in versione «pen
computer» e che nella ver-
sione Super Nintendo sia
stato in cima alle classifiche
giapponesi per un anno, pur
essendo stato prodotto in
Occidente,
La Maxis ha sviluppato in
qualche anno tutta una linea
di videogiochi e simulatori
che hanno spesso in comu-
ne il prefisso Sim: Sim Ant,
la versione per formiche di
Sim City; Sim Earth, la storia
interattiva della terra; Sim
Farm, il simulatore delle fat-
torie e dei raccolti; Sim Spa-
ce, la lotta interattiva per la
conquista e la gestione dello
spazio profondo. Il credo
qualitativo della Maxis è
sempre stato rivolto alla
pubblicazione di prodotti di-
versi rispetto alle normali
produzioni simulate. Per
questo ha editato in Occi-
dente il bellissimo simulato-
re di treni e trenini A-Train
della casa giapponese Art-
dink e l'acquario simulato di
A. Pajitnov (l'autore di Te-
tris.-.) El Fish.
Nel 1994 è uscita la nuo-
va versione di Sim City, Sim
City 2000, con tutta una se-
rie di novità e miglioramenti
rispetto all'originale.
Allora, subito un po' di no-
vità dalla Infogrames. I fran-
cesi, nel corso della confe-
renza stampa a Bologna, han-
no fatto vedere alcuni prodot-
ti che usciranno nei prossimi
mesi. Intanto un gioco per
PC che ha l'aria di essere
molto buono: un pinball/ad-
venture che si chiama Ulti-
mate Pinball Quest e che è
insieme un simulatore dì flip-
per e un'avventura visiva e
interattiva. Poi due CDROM
parlanti derivati da due titoli
di successo della casa tran-
salpina: Alone in thè Dark 2 e
Shadow of thè Comet. Men-
tre sfondano i CDROM per
PC. improbabile, ma se vole-
te comprensibile, arriva
un'ondata revival per i game
giocabilissimi ed essenziali
che hanno fatto la storia dei
videogame. 6 il caso di que-
sto Super Nibbly, versione
molto riuscita del vecchissi-
mo e divertente (a me m'ha
sempre ossessionato...) Nib-
bler. oppure di Tetris USA
Geography, adattamento
educativo e geografico di Te-
tris. Ma anche il caso di Star-
dust e Bubba Stix, classicissi-
mi videogame rispettivamen-
te spaziali e «corritutto» alla
Wonderboy. Videogiochi sui
quali non c'è molto da dire se
non che vi faranno passare,
se ci giocate, orette di rilas-
sante e spensierato diverti-
mento simulato.
Se invece volete interagire
cose più serie e magari capir-
ci qualcosa dei problemi eco-
logici del pianeta, questo
Ecology Treeks fa per voi.
Naturalmente è un videoga-
me e non ha pretese di simu-
lare alcunché. Ma mentre fa-
te dei punti e andate avanti
nelle sfide interattive, qualco-
sa delle teorie sull'ambiente,
informazioni sul concetto di
sviluppo sostenibile, nozioni
su quello che serve a questo
mondo per non terminare la
sua avventura, beh queste
cose le capite meglio. E non
trovo che sia una cosa sgra-
devole e mutile. Per PC.
Dragonsphere, invece, è
l'ennesima avventura sul te-
ma del fantasy e dei reami,
genere che non pare avere
battute d'arresto, e che è sta-
to portato al massimo livello
dalla saga di Ultima, da
King's Quest di Roberta Wil-
276
MCmicrocomputer n. 139 - aprite 1994
PlAYWORID
network tutte le gare del cir-
cuito rally. In questo genere
di software non c'è molto e
quindi questo titolo potrebbe
avere un certo successo. An-
che perché la strada e le diffi-
coltà delle corse rally sono
rese con buona fedeltà e rea-
lismo, con una prospettiva
soggettiva da dietro il para-
brezza che ricorda quella di
Test Drive della Accolade fa
UHI Dova.
liams e dal recente The
Lands of Lore della We-
stwood. Quest’adventure è
opera della Microprose che
per svilupparla ha usato lo
stesso tool di Rex Nebular e
di Phantom of thè Opera che
mi erano entrambi molto pia-
ciuti. Anche Dragonsphere
non è male. Certo che davve-
ro adesso il tema sta comin-
ciando a nauseare i non ap-
passionatissimi. E io faccio
parte di questo range.
Litil Devìi della Gremlin.
che è in uscita anche su
CDROM PC CD32 e CDI. è
un tentativo di cartone ani-
mato interattivo che ha avuto
accoglienze contrastanti e
contrastate. Il visual è indub-
biamente buono: l'animazio-
ne è fluida e non mi dispiace
nemmeno il carattere princi-
pale: una cosa a metà tra un
bulldog e un toro che mi ri-
corda i cani delle storie a car-
toni della Warner Bros., che
prima o poi facevano sempre
la pelle al gatto Silvestro.
Non è invece che convinca
più di tanto la giocabilità: il
plot è abbastanza consueto e
non strappa applausi a scena
aperta.
Intanto su PC e CDROM
Comanche.
Spectre VR
NTO Rally
Credi Mavai BaWas-
PC è uscita la versione mi-
gliorata di Comanche (men-
tre aspettiamo il simulatore
di carrìarmati che vi ho an-
nunciato nel numero scorso)
con nuovi scenari e possibi-
lità visive che tengono conto
delle nuove piattaforme
hardware. Comanche è sem-
pre Comanche: un autentico
delirio di libertà di simulazio-
ne e forza visiva. Quindi non
potete perdervi nemmeno
questo upgrade. Maximum
Qverkill!
Spectre VR è il tentativo
della Velocity (quella di Inter-
ceptor FI 4, uno dei più famo-
si e popolari simulatori di volo
della storia, uscito dalla Elec-
tronic Arts per l'Amiga nel
1987...) di coniugare videoga-
me e Realtà Virtuale. Alla fine
ne viene fuori una specie di
Batti e Zone (che non è poco)
con i poligoni che tanto han-
no fatto per la storia dei vi-
deogame e che rischiano, a
causa delle «lentezze»
hardware per le necessità
della VR, di essere molto im-
portanti anche per la Realtà
Virtuale nei prossimi anni al-
meno.
NTQ Rally è un simulatore
del campionato mondiale di
rally che esce su PC e
CDROM PC e che ha nel
proposito, chissà quando
uscirà Test Drive 4...). Qualità
3D e velocità dello scrolling
su macchine 486 fanno il re-
sto.
E per finire vi consiglio, na-
turalmente se siete appassio-
nati di queste cose, il secon-
do volume di Great Naval
Battles, simulatore delle più
famose battaglie navali della
stona. Questo titolo è dedica-
to a Guadalcanal ed è un’in-
terazione fedele e complessa
dei movimenti navali e della
lotta del celebre scontro na-
vale. Come fate a perdete-
lo?
Ci vediamo in maggio. «E
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
277
Intermedia '94
Torniamo anche quest'anno a visitare
la storica fiera multimediale
Non più il mercato che verrà, quanto piuttosto la realtà di oggi, gli strumenti, le
piattaforme ed i titoli multimediali del mercato consolidato del 1 994
di Gerardo Greco
Accantonato per un po’ il sogno dello
sviluppo integrato di titoli multipiattafor-
ma. in attesa del lavoro di Kaleida, il so-
gno del drive CD ultraveloce definitivo,
del player multimediale consumer sen-
za avversari, il mercato multimediale ha
imparato a non commettere errori, a
sperimentare ma a rimanere prevalen-
temente libero dai vincoli di piattafor-
ma, almeno nello sviluppo dei titoli mul-
timediali. Anzi in questo senso sembra
che il mercato si stia preparando al più
grosso cambiamento nell'informatica
degli ultimi 10 anni, quello del significa-
to dei termini " IBM-compatibile" e
"PC" con l’adozione dei processori
PowerPC.
Quindi nuove versioni dei tool multi-
mediali che hanno già dimostrato di es-
sere utilizzati per lo sviluppo dei titoli
multimediali più belli e di successo, Ti-
toli alla seconda o terza conversione per
questa o quella piattaforma, a dimostra-
zione che alcuni CD si sono venduti
davvero. Infine accordi di distribuzione,
meno affascinanti per il grande pubbli-
co, che costituiscono la prova della
quantità di denaro disponibile per le
buone idee.
Ed allora ecco che tutti sono pronti a
fare tesoro dell’esperienza acquisita ma
anche a "resettare" tutto e a ripartire
con nuove piattaforme player, quasi da
zero. Solo che in questo caso la scom-
messa sarà: on-line o off-line?
La Conferenza ed Esposizione Inter-
nazionale del Multimedia e del CD-
ROM è arrivata alla nona edizione ed è
sempre più lontana dalla congrega di vi-
sionari di tanti anni fa. Quello di San Jo-
se in California e' stato un evento con
oltre 300 espositori ed ha ospitato al-
meno 16000 visitatori dagli Stati Uniti e
dal resto del mondo.
Oggi esistono tre fenomeni che in-
fiammano l’immaginazione del grande
pubblico attento alle tecnologie: da un
lato la sempre maggiore importanza ac-
quisita dai CD-ROM nelle diverse va-
rietà. da quelli testuali a quelli multime-
diali, a quelli per personal computer, per
piattaforme consumer. Dall’altro lato è
diventato praticamente impossibile evi-
tare di imbattersi in descrizioni del nuo-
vo panorama delle reti multimediali per
utenza di massa, le autostrade elettroni-
che. Infine le previsioni di diffusione dei
personal digitai assistant completano
un'immagine dei prossimi anni con tan-
ta tecnologia digitale nella vita di tutti i
giorni. Tutto ciò, oltre che portare entu-
siasmo. non può che portare anche
confusione per la proliferazione di for-
mati diversi e la mancanza di piattafor-
me di sviluppo comuni, standard di un
certo rilievo che si estendono al di là dei
prodotti di singoli produttori.
Quando la Microsoft lanciò questa
conferenza nel 1986 il CD-ROM era il
medium di una probabile editoria com-
merciale alternativa a quella cartacea
Da allora la capacità del medium non è
variata, nonostante le indiscrezioni su
un prossimo formato CD a "luce blu",
un disco che utilizza un laser di tipo di-
verso, con una lunghezza d’onda infe-
riore e quindi capace di maggiori den-
sità di dati.
Nel 1993 sono stati venduti 4,8 milio-
ni di drive CD in tutto il mondo, oltre tre
volte il numero relativo all’anno prece-
dente. Freeman Associates prevede che
entro il 1998 almeno 10 milioni di utenti
nel mondo avranno aggiunto drive per
CD ai propri computer. Per le applicazio-
ni le proiezioni parlano di circa 500 milio-
ni di dollari spesi nel 1993 per program-
mi di authoring. circa il doppio della cifra
spesa due anni prima. Éntro il '98 le
278
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
MULTIMEDIA
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STWTOTH PILOTS SCORE j
STREfIGTH PILOTS SCORE
vendite di titoli multimediali si prevede
arrivino a 24,3 miliardi di dollari, ripartiti
in applicazioni per il mercato consumer,
60%, per il mercato professionale, 28%,
e rimanenti nicchie per il 12%.
George Lucas apre i lavori di
Intermedia '94
Il discorso di apertura dei lavori di In-
termedia San Jose '94 e' stato aperto
dai dirigenti delle società del gruppo Lu-
cas, compreso lo stesso George Lucas,
presidente della Lucasfilm Ltd. Ad ac-
compagnarlo erano presenti Randy Ko-
misar, presidente della LucasArts Enter-
tainment Company. Jim Morris, vice-
presidente di Lucas Digital Ltd. e Kathe-
rine Morris, vicepresidente del gruppo
Skywalker Sound. Insieme hanno illu-
strato la propria visione del futuro
dell’entertainment nei film e nella tele-
visione interattivi. La dimostrazione è
stata particolarmente interessante dal
momento che sono stati utilizzati docu-
menti audio e video che hanno sottoli-
neato, se ce ne fosse stato bisogno,
l'importanza dei singoli componenti del
multimedia interattivo, impressionando
il pubblico con effetti dì audio digitale,
ricostruzioni video virtuali di qualità ci-
nematografica ed infine con applicazioni
concrete di queste tecnologie nel multi-
media su CD-ROM. Gli interventi sem-
bravano addirittura orientati, in linea con
quanto andiamo scrivendo da tempo su
queste pagine, verso la filosofia del
gruppo nei riguardi della convergenza
digitale e l'influenza sulle sue attività
produttive. Un messaggio era piuttosto
chiaro: il film ed il gioco sono e rimar-
ranno due esperienze diverse e conti-
nueranno a coesistere.
La signora Morris di Skywalker
Sound ha mostrato alcuni esempi della
tecnologia digitale per la creazione dei
suoni per i film. In particolare è stato il-
lustrato come alcuni dei versi dei dino-
sauri di Jurassic Park non fossero altro
che registrazioni multitraccia di suoni di-
versi, compresi versi naturali di un gio-
vane elefante, un leone, lo sbuffo di
una balena, un alligatore insieme a versi
umani, trattati in maniera tale da appari-
re come un unico originale verso per i
rettili estinti.
Jim Morris di ILM ha invece mostra-
to alcune scene con personaggi sinteti-
ci dallo stesso film, mostrando come la
scena fosse stata girata in origine senza
il dinosauro e successivamente mo-
strando il calcolo del movimento dello
scheletro del personaggio sintetico ed il
successivo rendering fotogramma per
fotogramma. Il commento alle scene
era chiaro: la tecnologia digitale permet-
te di far eseguire ai personaggi qualsiasi
movimento, anche quelli impossibili nel-
la realtà. Ma questa tecnologia deve es-
sere semplicemente uno strumento
nelle mani della regia, non una risorsa
fine a se stessa, onde evitare il rischio
di lasciarsi prendere la mano dagli
aspetti tecnologici dimenticandosi del
contenuto.
Randy Komisar di LucasArts Enter-
tainment ha spiegato il concetto secon-
do il quale mentre i film ed i giochi ap-
parentemente diventano sempre più si-
mili. essi rimangono nonostante tutto
destinati ad usi diversi. «Risulteranno
più possibilità per le persone: se vorran-
no sperimentare il coinvolgimento
drammatico si rivolgeranno ad un film,
se invece vorranno un'avventura inte-
rattiva da protagonisti, allora si rivolge-
ranno ad un gioco. Quelli che vengono
chiamati film interattivi non sono né
film né interattivi: sono piuttosto storie
con evoluzioni parallele alternative.
Infine George Lucas. alla richiesta di
quale fosse secondo lui la piattaforma
multimediale da prendere in considera-
zione per il futuro, ha risposto che era
difficile prevedere quale sarebbe stata
quella di successo. La produzione dei
videogiochi della sua società considera
a breve termine il mercato dei PC e dei
CD-ROM. Nei prossimi anni inevitabil-
mente la distribuzione on-line nelle case
prenderà il sopravvento, ma ci sarà an-
cora da attendere.
L'esempio di applicazione di succes-
so su CD-ROM del gruppo Lucas è Re-
MCmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1 994
279
MULTIMEDIA
denti ed incredibili novità. Segno che il
mercato, maturando, segue crescite più
costanti, meno impennate, e per que-
sto risulta più consolidato. Alcuni tool
multimediali erano disponibili in versioni
più avanzate, oltre a una serie di nuovi
titoli su CD. sempre di qualità superio-
re. La tendenza diffusa è quella di una
qualità grafica molto elevata, realizzata
con macchine molto costose, importata
in applicazioni multimediali che risulta-
no. di conseguenza, simili alle realizza-
zioni cinematografiche. Ed ecco quindi
una serie di titoli che si ispirano ai film,
proponendo un formato che non ha an-
cora trovato una forma propria ma che
è senz'altro interessante.
Commodore
In occasione di Intermedia abbiamo
visto, come accade spesso negli USA,
di realtà commerciali non riscontrabili
nel nostro paese Sega CD ne è
l'esempio più tipico. Quest'anno abbia-
mo ascoltato anche un annuncio che sa
di controtendenza, quello di Com modo-
bel Assault. il CD-ROM che ha superato
tutti gli altri in quanto a numero di copie
vendute. Lanciato lo scorso novembre,
Rebel Assault ha venduto fino ad oggi
400.000 copie, superando i concorrenti
a partire dalla prima settimana di vendi-
te con 100.000 copie andate a ruba. Il
segreto di questo successo è, secondo
Randy Komisar, l’attenzione nella strut-
tura del gioco, in particolare nell'interat-
tività e nel racconto di tipo cinematogra-
fico, aiutato naturalmente dagli effetti di
video a tutto schermo, dalla grafica tridi-
mensionale, dagli effetti di suono digita-
le. non dimentichiamo, dai filmati origi-
nali tratti da Star Wars. Nel CD-ROM
per PC il protagonista, Rookie One, ha
15 livelli a disposizione, dalla missione
di allenamento al Canyon Beggar su Ta-
tooine e al terribile passaggio su Death
Star. Nei combattimenti in volo il prota-
gonista si scontra con le navicelle nemi-
che TI E, riproduzioni tridimensionali di
quelle originali che nel film combattono
per l'Impero del Male. Quando è stato
possibile, senza interferire con l’interat-
tività, sono stati utilizzati suoni, immagi-
ni e frammenti video tratti dagli episodi
originali dei film Guerre Stellari. Oltre
che per PC, Rebel Assault sarà disponi-
bile in primavera anche per Sega CD e
per Macintosh
La Fiera di Intermedia
Il multimedia di Intermedia '94 non è
stato sottolineato da annunci sorpren-
280
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
MULTIMEDIA
c d e T 9 li ! | k I m n o ; q r s i u v w x y 2
airport
T?t An airport is a
place where
airplanes
take off
and land.
&
i moli preannunciati da || prezzo fissato negli USA è di 1 .195
prossimmesi 131 ' 1 ” dollari, con costo di upgrade da qualsia-
si versione precedente di 1 99 dollari fi-
no al 31 agosto.
Macromedia annunciava contestual-
mente il proprio supporto per la nuova
linea di computer Power Macintosh di
Apple, utilizzanti processori PowerPC.
MacroModel 1 .5 sarà reso disponibile
anche in versione ricompilata per
PowerPC, con Authorware Professional
e Director disponibili ricompilati nei
prossimi mesi.
re. In questo caso l'Amiga CD32 viene
già venduto in Europa e per la prima
volta viene introdotto in grande stile
negli USA. Con un prezzo oltreoceano
fissato a 399 dollari, la Commodore ha
annunciato di aver già venduto 100.000
unità nel vecchio continente nei tre
mesi prima di Natale, superando qui il
Sega di circa 4 unità ad 1 e, secondo
Gallup Weekly. acquisendo il 38% del
mercato di tutti i drive CD-ROM vendu-
ti in UK.
Sony
A San Jose Sony ha introdotto il pri-
mo drive MD DATA, un dispositivo di
memorizzazione riscrivibile basato sulla
tecnologia audio Sony MiniDisc. Il drive
fornisce 140 Mb di capacità su un di-
sco magneto-ottico da 2 pollici e mezzo
di diametro e può leggere dischi riscri-
vibili, a sola lettura ed a sezioni ibride.
Risulta ideale per applicazioni con gros-
se capacità di dati quali backup.
software interattivo, publishing elettro-
nico, eco., fornendo su un singolo di-
schetto riscrivibile l'equivalente di 100
dischi tradizionali.
Il drive ha una meno incredibile velo-
cità di accesso medio di 300 ms ed un
transfer rate di 150 Kb/s. A differenza
degli altri drive magneto-ottici, l'MD
DATA cancella e riscrive in un unico
passaggio, semplificando cosi il blocco
ottico e, di conseguenza, riducendo
consumi e costi; in questo modo il dri-
ve risulta particolarmente adatto ad ap-
plicazioni portatili.
Macromedia
Attese novità da Macromedia, in par-
ticolare per la versione 4.0 di Director,
uno dei più potenti e diffusi strumenti di
authoring per la produzione di titoli mul-
timediali interattivi dinamici. Con Direc-
tor vengono creati CD-ROM per diverti-
mento ed educativi, presentazioni indu-
striali, simulazioni, visualizzazioni, chio-
schi. pubblicazioni digitali con un con-
trollo preciso su tutti gli elementi nella
produzione. La velocità di esecuzione
generale dello script Ungo è stata au-
mentata, in particolare per la lettura dei
filmati da CD; un numero più elevato di
canali nello Score (48) permette di posi-
zionare più attori sullo schermo e co-
munque con la versione 4.0 le dimen-
sioni del file generale sono illimitate. È
possibile creare file eseguibili che non
hanno più codice sorgente e codici di
fotogrammi al proprio interno, per mag-
giore sicurezza.
Microsoft
La lunga lista di titoli su CD-ROM da
Microsoft contìnua a crescere e. tra i
tanti, tutti di ottimo livello, una novità
era degna di nota ad Intermedia. Com-
plete Baseball non è semplicemente
un ottimo titolo dedicato agli appassio-
nati di questo sport; è forse soprattut-
to un esperimento teso ad unire i van-
taggi di due mondi, quello off-line con
quello on-line. Infatti una delle funzioni
previste per questo titolo è una pagina
che. grazie ad un collegamento telefo-
nico, permette di aggiornare alcuni dei
dati sul CD con quelli più recenti diffusi
attraverso un dedicato servizio on-line,
secondo le migliori regole di eleganza
nella programmazione che vogliono i
dati meno variabili e piu ingombranti
residenti sul computer periferico, men-
tre I dati di tipo alfanumerico più varia-
bili possono anche viaggiare veloce-
mente su linea telefonica.
Dorling Kindersley
La DK ha annunciato ad Intermedia
il debutto ufficiale nel mercato multi-
mediale con una serie di titoli di prossi-
ma disponibilità derivati da alcuni dei
propri libri ad elevato contenuto grafico
già pubblicati e con elevato successo.
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
281
MULTIMEDIA
La stessa società aveva In passato pro-
dotto insieme a Microsoft altri titoli su
CD apparsi sotto il marchio Microsoft
Tra questi alcuni derivati dalla serie
Eyewitness, quale Encyclopedia of
Science. The Ultimate Human Body,
My First Incredule Amazing Dictionary
e The Way Things Work.
Creative Labs
Sound Blaster AWE32 è la nuova
scheda audio per PC, la più avanzata
disponibile da questa società. Combina
nunciato da ,
le caratteristiche della famosa Sound
Blaster 16 Advanced Signal Processing
con la nuova possibilità di sintesi e
campionamento Advanced WavEffects
che utilizza il processore EMU8000 di
E-mu Systems, molto nota nel mondo
dei sintetizzatori e campionatori musi-
cali professionali, ad un prezzo negli
USA di 399 dollari,
I2M
La nuova società ha presentato due
schede per riproduzione di CD con se-
gnale codificato in MPEG1. quali i CD
DigitalVideo.
MediaPlayback Macintosh è una
scheda per Mac e MediaPlayback PC
per i compatibili PC. Le schede per-
mettono di riprodurre CD-i, CD Digital-
Video e VideoCD. In questo modo la
vasta libreria CD-i viene direttamente
integrata nel mondo del desktop com-
puting. con nuove possibili evoluzioni
di questo formato. L'uscita può essere
di tipo RGB. PAL. NTSC verso un mo-
nitor esterno o una TV.
Media Vision
Tra i titoli multimediali di Media Vi-
sion abbiamo scoperto quanto fosse
interessante un sistema di pianifica-
zione giornaliera, Personal Daily Planlt
disponibile in due versioni, ciascuna
dedicata ad un tema particolare. Di
fianco alla pagina agenda sono dispo-
nibili immagini e filmati dedicati a foto
e video ad effetto spettacolare prodot-
ti da fotografi ed operatori video spor-
tivi: Planlt Adrenaline, ad immagini
naturalistiche dedicate alla vita selvag-
gia realizzate dal fotografo Art Wolfe,
Planlt Earth, ed infine una collezione
di donne in costume da bagno, Planlt
Paradise, per chi vuole guardare a tutti
i costi,
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282
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
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Appunti per un corso di
Comunicazione Multimediale (4)
Strutture multimediali
Nei primi tre articoli di questa serie abbiamo messo a fuoco gli aspetti più importanti della
comunicazione multimediale, sottolineando le differenze con la comunicazione tradizionale.
A questo punto possiamo entrare nel vivo della questione e affrontare il problema della
struttura di un programma multimediale «off-line», cioè di un insieme di informazioni visive
e sonore che possono essere acquisite attraverso un personal computer
di Manlio Cammarata
I Cortesia Siemens Nixdorf!
Riprendiamo il discorso
al punto in cui lo avevamo
lasciato un mese fa: nella
comunicazione tradizionale
gli argomenti vengono
esposti quasi sempre se-
condo una sequenza tem-
porale (o «verticale»), cioè
uno dopo l'altro, mentre la
multimedialità interattiva
comporta una struttura di
collegamenti «orizzontali»
e «verticali» che riproduce
il nostro modo di pensare
«per associazione di idee».
Ora si pone un proble-
ma: quali associazioni de-
vono essere prese in con-
siderazione?
Quelle dell'emittente
della comunicazione o
quelle del ricevente? La ri-
sposta sembra facile
(quelle del ricevente), ma
la realtà non è cosi sempli-
ce. Prima di tutto perché
non è possibile prevedere
tutti i possibili itinerari mentali dell 'uti-
lizzatore, e poi perché proprio la co-
struzione dei collegamenti da parte
dell'autore determina la natura del di-
scorso. In caso contrario si rischia di
produrre informazioni male struttura-
te, o addirittura destrutturate, e quindi
poco utili.
Abbiamo visto che un CD-ROM
multimediale è fondamentalmente
composto da una certa quantità di
«oggetti che comunicano qualcosa».
In sostanza, ci sono degli «oggetti te-
sto», degli «oggetti immagine» e degli
«oggetti sonori».
Abbiamo cioè tre insiemi, uno di te-
sti, uno di immagini e uno di suoni,
che possiamo in prima approssimazio-
ne paragonare a tre archivi di un data-
base relazionale. E, sempre in prima
approssimazione, possiamo paragona-
re la comunicazione multimediale
all'elaborazione dei contenuti dei tre
archivi. Il punto è: quali e quante rela-
zioni bisogna stabilire? Va tenuto pre-
sente che non bisogna solo determi-
nare le relazioni tra un record di un ar-
chivio e uno o più record degli altri
due. ma anche i riferimenti all'Interno
dello stesso archivio. È chiaro che pre-
vedere una relazione «tutti a tutti» può
portare a un numero di collegamenti
smisurato, nel quale l'utilizzatore po-
trebbe perdersi. È necessario invece
determinare quali associazioni sono
necessarie al discorso generale e quali
possono essere comunque utili, ma
non indispensabili.
Da questo tipo di analisi nasce la
struttura generale del discorso, quella
che abbiamo definito «architettura del-
la comunicazione».
Oggetti e nodi
Da dove incominciamo?
Come al solito facciamo un
esempio, immaginando di
dover progettare un CD-
ROM interattivo sulla stona
della musica. Il nostro lavo-
ro avrà una struttura iper-
mediale, sarà cioè costrutto
come un ipertesto con im-
magini e suoni. Per chiarire
meglio i concetti più impor-
tanti. confronteremo la so-
luzione del CD-ROM con
un'edizione più tradiziona-
le, composta da un libro e
un CD musicale (CD-DA).
Abbiamo subito un pun-
to di partenza: una storia,
per sua natura, è una se-
quenza temporale di even-
ti. Iniziamo quindi da un in-
sieme di date fondamenta-
li, che possono essere
quelle di nascita dei musici-
sti e quelle di composizio-
ne delle opere che dovranno essere ci-
tate. Contemporaneamente avremo un
insieme di nomi di compositori e un in-
sieme di titoli di opere. Ma non basta;
ogni artista è nato in un certo luogo, e
in qualche luogo è stata composta ogni
opera citata, quindi abbiamo anche un
insieme di luoghi.
E siccome siamo di fronte a un pro-
dotto multimediale, ci saranno anche
degli oggetti sonori, costituiti da brani
di alcune o di tutte le opere citate. Un
altro insieme di informazioni sarà costi-
tuito dalle immagini, cioè ì ritratti dei
musicisti, i luoghi menzionati, fotogra-
fie o disegni di strumenti musicali e co-
si via.
A questo punto si pone un altro pro-
blema cruciale: la storia della musica è
un aspetto della «storia» in senso ge-
nerale, cioè degli aspetti socio-politici.
284
MGmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1994
MULTIMEDIA
Figura 1
CD-DA TESTO FIGURE NOTE
e presenta continui riferimenti alle altre
espressioni artistiche, come la pittura,
il teatro e così via. Lo spazio da asse-
gnare a questi argomenti fa parte del
progetto generale ed è indipendente,
in una fase iniziale, dal mezzo scelto. In
un'opera tradizionale questi riferimenti
fanno parte del testo principale o, in
qualche caso, delle note a piè di pagina
0 alla fine di ogni capitolo. Per como-
dità di esposizione ipotizziamo che si
trovino solo nelle note.
Ora vediamo come tutto questo ma-
teriale può essere organizzato se il no-
stro lavoro dovesse assumere la forma
di un libro accompagnato da un CD-DA,
aiutandoci con la figura 1. Prendiamo
tre grandi musicisti: Mozart, Beetho-
ven e Schubert. Per motivi cronologici i
relativi capitoli saranno nell'ordine ap-
pena descritto. Sulla colonna di sinistra
1 numeri indicano ì brani musicali citati
nel testo e riportati nel CD, a destra ve-
diamo le illustrazioni, fra le quali suppo-
niamo che ci siano le immagini di alcu-
ni strumenti, come un fortepiano e un
pianoforte, e che ci sia anche una nota
storica sull'evoluzione di questo stru-
mento. Gli strumenti musicali sono ci-
tati nel testo, con tanto di fotografie, e
dal CD se ne può ascoltare il suono, at-
traverso le composizioni dei diversi au-
tori. Ci sono anche le note a piè di pa-
gina, nelle quali è citato più volte Anto-
nio Salieri. I collegamenti tra i diversi
«oggetti» sono evidenti.
Libertà di scegliere
Adesso vediamo la stessa materia
organizzata in forma ipermediale. Per
comodità di lavoro gli oggetti sono stati
mantenuti nella stessa posizione
dell'esempio precedente, ma è chiaro
che potrebbero essere disposti in qual-
siasi ordine. Ora vediamo qualche pos-
sibile percorso «per associazioni». No-
tiamo prima di tutto che, mentre nel
testo tradizionale avevamo due illustra-
zioni sul pianoforte e due note su Salie-
ri. nella struttura ipermediale ci sono
solo un «oggetto pianoforte» e un «og-
getto Salieri».
Primo percorso: Mozart - fortepiano
- pianoforte - Beethoven - Schubert -
Salieri - Mozart - sinfonia di Mozart -
sinfonia di Beethoven - sinfonia di
Schubert - Schubert - Salieri - Mozart...
(fig. 2a).
Secondo percorso: Mozart - concer-
to per pianoforte - pianoforte - Schu-
bert - sinfonia di Schubert - sinfonia di
Beethoven - Napoleone... (fig. 2b).
Terzo percorso: sinfonia di Schubert
- concerto di Schubert per pianoforte e
orchestra - concerto di Beethoven - Sa-
lieri - Schubert... (fig. 2c).
E, naturalmente, lasciamo da parte i
riferimenti «esterni»: per Mozart si può
parlare di teatro e il teatro può portarci
a Bossini, Rossini a Beethoven, e que-
st'ultimo, attraverso la Quinta sinfonìa,
Napoleone I, oppure a una sinfonia di
Mozart, e via discorrendo.
È dunque evidente la complessità
del lavoro per progettare una comuni-
cazione di questo tipo. L'idea tradizio-
nale della storia della musica, basata
su una successione cronologica di au-
tori, corredata di illustrazioni, note ed
esempi sonori, viene completamente
sconvolta. Il primo problema è identifi-
care i limiti dell'informazione (inserire o
no qualche notizia bibliografica su Na-
poleone, collegando alcune date della
sua vita con quelle di certe composizio-
ni beethoveniane?). Ma questa è una
fase che precede il progetto vero e
proprio della storia ipermediale, il beilo
viene subito dopo.
Bisogna infatti fare un elenco di ar-
gomenti (autori, opere, strumenti, rife-
rimenti storici, ecc.i, poi si deve creare
un database delle illustrazioni, conside-
rando anche che sulle didascalie pos-
sono essere svolte ricerche con parole
chiave o a testo libero. Quindi occorre
un elenco dei brani musicali. Per quan-
to riguarda i testi, supponiamo che essi
siano già' redatti «per oggetti», e non
nella sequenza continua che caratteriz-
za un libro
A questo punto si devono stabilire i
Facile o difficile?
I meccanismi descritti in queste pagine sono complessi e possono richiedere tempi di
preparazione molto lunghi. Una rete ipermediale è una struttura complicata a base di nodi
e di link: basta un ripensamento sulla definizione di un nodo per dover modificare una
grande quantità di collegamenti. Per questo, quando sì legge «l’autore» bisogna pensare
che nella realtà il lavoro viene svolto da diversi specialisti che lavorano in stretto collega-
mento.
Ma alla complessità del lavoro preparatorio corrisponde la semplicità nell'utilizzazione
del materiale: quanto più accurato è il disegno della rete, tanto più facile sarà poi navigare
tra le informazioni. La più attenta indicizzazione dei testi contribuisce alla maggiore velo-
cità delle ricerche, mentre l’evidenza della struttura generale determina maggiori possibi-
lità, per l 'utilizzatore, di costruire itinerari conoscitivi personali
Qualcuno chiederà come nella pratica si realizza tutto questo. È un argomento che af-
fronteremo in futuro. Per adesso basta dire che esistono appositi programmi o linguaggi
di programmazione che vanno sotto la definizione di authoring, che costituiscono lo svilup-
po logico dei «sistemi autore» da anni impiegati per la realizzazione di strumenti didattici.
Ce ne sono diversi, più o meno legati a particolari piattaforme hardware e software, e
molti ancora in fase sperimentale. Chi vuole saperne di più. può trovare informazioni inte-
ressanti in diversi articoli di Gerardo Greco, pubblicati nei mesi scorsi in queste pagine de-
dicate al multimedia,
285
MULTIMEDIA
collegamenti, tenendo presenti almeno
due categorie di riferimenti: quelli ad
altri testi (per esempio, parlando di
Schubert si cita Beethoven; fare clic su
Beethoven per sapere tutto di quest'ul-
timo) e quelli a semplici note, esempi
sonori o illustrazioni (sempre a proposi-
to di Schubert. fare clic su Uchtenthal
per vedere una foto del luogo dove
nacque).
Feti, nodi, link
Un esempio fondato sulla storia del-
la musica potrebbe non essere chiaris-
simo a chi non è ferrato in questa ma-
teria. Ma ho scelto una materia abba-
stanza specializzata per mettere in lu-
ce un aspetto inquietante della multi-
medialità interattiva: la possibilità, o il
rischio, di estendere all'infinito il cam-
po di lavoro. Vediamo perché. Mozart,
Beethoven e Schubert hanno trascorso
una parte della loro vita a Vienna. Ma
da Vienna al Congresso di Vienna può
esserci lo spazio di un clic, e dal con-
gresso di Vienna a Napoleone, da Na-
poleone alla campagna di Russia, dalla
Russia a Lenin, da Lenin a Krusciov, da
Krusciov al muro di Berlino, dal muro
di Berlino all'Unione Europea, della
quale presto farà parte anche l'Austria,
che ci fa tornare a Vienna, dalla quale
possiamo ripartire con un valzer, sem-
pre con un clic sul mouse...
Insomma, una filastrocca infinita
che può percorrere tutto lo scibile
umano partendo da un argomento
qualsiasi. E forse, in futuro, un juke
box di CD-ROM interattivi tra i quali
siano previsti opportuni collegamenti
potrebbe far impallidire tutte le enci-
clopedie, anzi, tutte le biblioteche esi-
stenti. sia per la quantità di informazio-
ni, sia per la facilità con la quale le
informazioni stesse potrebbero essere
trovate e correlate Ma questo presup-
pone che ogni informazione abbia un
posto preciso nella struttura generale
e che i suoi collegamenti siano ben de-
finiti E cosi ci ritroviamo al punto di
partenza: tocca all'autore del discorso
ìpermediale stabilire oggetti e collega-
menti, lasciando all’utilizzatore la scel-
ta di diverse rotte per navigare tra le
informazioni, ma in un ambito comun-
que ben delimitato.
In pratica bisogna costruire la rete
delle informazioni attraverso una clas-
sificazione degli oggetti: alcuni di que-
sti costituiranno i nodi della rete stes-
sa, altri saranno semplici riferimenti. I
nodi, naturalmente, sono l'elemento
fondamentale e anche il più complesso
da trattare. Infatti un «oggetto informa-
tivo» può essere più o meno semplice:
tornando all'esempio precedente, ve-
diamo che un'informazione su Napo-
leone I, neJI'ambito di una storia della
musica, può essere molto limitata, una
semplice citazione (dalla quale, però, si
può giungere ad altre informazioni
sull'argomento principale, come I' «Ou-
verture 1812» di Tchaikowski); al con-
trario, una schematica biografia di
Schubert contiene una serie molto va-
sta di riferimenti anche al suo interno.
Abbiamo quindi «nodi semplici» e «no-
di complessi», che devono essere
classificati esattamente per determina-
re in seguito la struttura della rete.
Estendendo il concetto, anche un nodo
complesso può essere considerato co-
me una rete a sé stante, e quindi i per-
corsi di navigazione possono realizzarsi
non soltanto tra i nodi, ma anche tra
reti diverse, o sottoreti di una stessa
rete.
La classificazione dei nodi porta ne-
cessariamente alla classificazione dei
collegamenti o link. Già a un primo
esame ci si accorge che i link possono
essere semplici oppure «a grappolo»
e che un collegamento può non esse-
re solo un rimando, ma può determi-
nare una procedura definita. Il compito
del progettista multimediale consiste
appunto nel determinare la natura dei
nodi e dei link per giungere a una rete
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
MULTIMEDIA
Fi®ira2c CD-ROM
nella quale sia possibile spostarsi nel
modo più semplice ed efficace possi-
bile.
L'architettura di una comunicazione
multimediale è fondata sull'esistenza di
oggetti, che possono costituire i nodi di
una rete. I nodi possono essere semplici
o complessi (quando contengono infor-
mazioni diverse, correlate fra loro).
Tra i nodi devono essere stabiliti i link,
cioè i collegamenti, Anche questi devono
essere classificati e producono effetti di-
versi a seconda della loro natura. L’insie-
me dei nodi e dei link può costituire una
singola rete informativa, oppure un insie-
me di reti interconnesse.
La classificazione dei nodi e dei link co-
stituisce quindi il primo compito del pro-
gettista multimediale, perché determina
lo schema della comunicazione attraver-
so i percorsi di navigazione.
Le ricerche
Fino a questo punto abbiamo conside-
rato la possibilità di costruire un percorso
partendo da un punto qualsiasi fra quelli
previsti dall'autore, ma dobbiamo esami-
nare anche la possibilità di svolgere una
ricerca partendo da un argomento qual-
siasi, purché attinente alla materia del
programma. Nel caso della storia della
musica potrebbe essere, per esempio, il
genere della «forma sonata», per il quale
supponiamo non sia stato previsto uno
specifico «oggetto». Sono possibili diver-
se strade: quella, apparentemente più
semplice, della ricerca a testo libero, per
la quale deve essere presente un apposi-
to software; questo esamina tutto il te-
sto per identificare i punti in cui compare
repressione richiesta e li presenta sul vi-
deo. Ma in realtà questa è la via meno
facile, perché in un'opera come quella
che stiamo ipotizzando questo genere
musicale riveste una notevole importan-
za, e quindi le ricorrenze nel testo po-
Il problema delle «note»
In tutti i testi tradizionali di tipo didattico le note a piè di pagina costituiscono un aspetto
problematico par la fluidità dell'esposizione. In molti casi esse contengono solo rimandi bi-
bliografici non essenziali per la comprensione del testo, ma in altri riportano lunghe citazio-
ni di altri autori o espongono concetti in contrasto con quelli esposti nel testo o approfon-
discono qualche argomento. Ci sono testi accademici in cui le note, scritte con caratteri
piccoli, occupano più spazio degli argomenti principali. Il lettore procede faticosamente,
saltando dal testo alle note e viceversa, oppure trascura del tutto le annotazioni e perde
una parte delle informazioni.
Tutto questo viene superato dalla struttura ipertestuale, nella quale i richiami possono
essere attivati solo nel momento in cui il lettore ne avverte la necessità, oppure utilizzati
in modo diverso da quello tradizionale, fino a determinare una sorta di «controtesto» o di
«testo parallelo». Questa è un'altra delle differenze fondamentali tra la comunicazione tra-
dizionale e gli strumenti ipertestuali o ipermediali
trebbero essere moltissime, disorientan-
do l'utilizzatore. Però, proprio per la rile-
vanza delTargomento, l'espressione po-
trebbe costituire una chiave di ricerca,
potrebbe cioè essere registrata in un ap-
posito elenco di espressioni rilevanti, o
parole chiave, con le relative ricorrenze-
in questo caso il ricercatore potrebbe im-
piegare una formula che indichi al siste-
ma con maggiore precisione l'oggetto
della ricerca: per esempio, la forma so-
nata in Beethoven, Nell'apposito spazio
della finestra delle ricerche per parole
chiave dovrebbe scrivere:
forma+sonata AND beethoven
utilizzando l'operatore logico AND che
collega le due espressioni (il tipo di nota-
zione per le associazioni, o le esclusioni,
varia a seconda dei sistemi).
La necessità dì consentire ricerche di
questo tipo comporta un'ulteriore fase
del lavoro: T indicizzatone del materiale.
Questa consiste nel contrassegnare tut-
te le espressioni che possono servire
per indirizzare ricerche o identificare col-
legamenti. In alcuni casi l'indicizzazione
può riguardare parole-chiave, in altre de-
terminare dei link, in altri ancora rimanda-
re a note o spiegazioni.
Va tenuto presente che, in un'opera
multimediale, le operazioni di ricerca
possono riguardare sia i testi, sia le im-
magini e i suoni. La tecnologia attuale
non consente di ricercare un'immagine o
un evento sonoro sulla base di un suo
dettaglio senza ricorrere a strumenti di
intelligenza artificiale, che non rientrano
nell'uso quotidiano del PC; per questo
motivo è necessario unire a ogni oggetto
visivo o sonoro un'indicazione di tipo te-
stuale (titolo, didascalia, descrittori), sulla
quale possano essere compiute ricerche
per parole chiave o a testo libero.
La navigazione in un'opera ipermediale
può avvenire costruendo un percorso tra
i diversi nodi della rete, scegliendo tra i
link previsti dall'autore. Ma in molti casi è
necessario considerare anche la possibi-
lità di ricerche secondo schemi determi-
nati dairuTente al di fuori dei percorsi pre-
definiti. Per questo si possono inserire
meccanismi di scelta a testo libero o per
espressioni chiave associabili tra loro.
Quest'ultima forma è quasi sempre piu
efficace per costruire itinerari di ricerca
personalizzati, e comporta la necessità di
indicizzare i testi, cioè di contrassegnare
determinate espressioni. Queste vanno a
costituire un indice, cioè un database di
riferimento, sul quale possono essere
svolte le ricerche.
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
287
Virtualitalia Industrie:
finalmente un pelo italiano per lo sviluppo
di Gaetano Di Stasio
Uno dei prototipi di Morgana, il casco progettato e costruii
dell'elettronica e delle ottiche.
Virtualitalia Industrie è un'azienda ita-
liana fondata da giovani imprenditori,
nata per operare principalmente nel set-
tore delle realtà virtuali. Virtualitalia In-
dustrie vuole essere principalmente un
attrattore, un polo di aggregazione delle
energie che, in Italia ed in Europa, si
stanno sviluppando nel variegato mon-
do del multimediale. Uno degli scopi è
quello di abbattere una volta e per tutte
i prezzi dell'hardware e delle periferiche
attualmente adottate per la progettazio-
ne e l'immersione nei mondi sintetici,
sia nel settore scientifico che nell'intrat-
tenimento. Obiettivo dell'azienda è, in
primo luogo, costruire e commercializ-
zare un casco stereoscopico per l'im-
mersione nel virtuale (al momento in
cui scrivo siamo solo al prototipo); de-
nominato Morgana, esso si presenta
come un ibrido fra un Head Up Display
ed Head Mounted Display, cioè con-
temporaneamente avvicinabile agli oc-
chi e fissato alla testa. In secondo luogo
studiare e progettare periferiche di nuo-
va concezione, che sostituiscano di fat-
to quelle solitamente adottate in questi
ambiti. Comunque la macchina base
adottata è un semplice PC 486 66 MHz.
economico e di facile approccio.
Per intensificare le ricerche, si sono
intraprese delle collaborazioni con alcu-
ne università italiane; prima fra tutte
l'Università di Salerno, presso la Fa-
coltà di Scienze dell'Informazione. I
laureandi e/o i dottorandi sono una ri-
sorsa meravigliosa di idee ed energie,
la fonte di una reale innovazione, le pe-
dine fondamentali che è importante
formare in ambito industriale (su tema-
tiche concrete), perché si possa conta-
re nel prossimo futuro su professioni-
sti competenti non solo sotto l'aspetto
teorico.
Il prodotto nato da questa sinergia è
stato denominato Virtualitalia SB; esso
è costituito, per quanto riguarda l'hard-
ware, da un PC 486 DX2 66 MHz, da
uno Spaceball o Space Joystick e dal
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
VIRTUAL REALITV
La demo studiata e
realizzata per la pre-
sentazione alla stampa
del Virtuahtalia SB, av-
venuta il 23 febbraio
Odescalchi ad Agrate
finanza. Si nota subito
la potenza del Super-
scape Virtual Reati ty
Toolkit 3 IVRT3I; un ve-
ro e proprio ambiente
di programmazione e
gestione di scenografie
interattive.
casco stereoscopico Morgana, mentre
il software è il VRT3 Superscape Visua-
liser, della inglese Division. La grafica
supportata pemette texture mapping in
tempo reale e l'audio è stereofonico hi-
fi; di opzionale vi è la scheda Ethernet
16 bit che, grazie al Superscape Net-
works, permette di col legare da 2 a 8
sistemi in rete, per far sperimentare la
stessa avventura a più persone contem-
poraneamente (fino ad otto per l'appun-
to). Costo per unità circa 30 milioni dì li-
re tutto compreso. È comunque possi-
bile acquistare il casco singolarmente.
Alcune note tecniche
Il sistema di rilevamento del casco
utilizza i sensori Polhemus Fastrak
dell'ultima generazione: molto più pic-
coli e potenti dei loro predecessori,
I display di Morgana sono a tecnolo-
gia LCD TFT RGB. ma è in programma
una versione più sofisticata: per ora la
risoluzione raggiungibile è di 724x248
pixel in 16 milioni di colori.
La scheda grafica acceleratrice sup-
portata è la SPEA 1280 della Spea
Graphics, dotata di processore video
Texas Instruments TMS 34020 33/40
MHz con 8 Mbyte di video RAM ed un
mega di display list/program DRAM.
II software adottato è quello della in-
glese Dimension International: il Super-
scape Virtual Reality Toolkit 3 (VRT3). Il
VRT3 è un ambiente di programmazio-
ne e gestione di scenografie interattive.
La sua peculiarità è il Superscape Con-
trol Language (SCL) un linguaggio es-
senzialmente C-based, che permette di
usufruire di oltre 400 funzioni preconfe-
zionate ad hoc (in pratica delle macro). Il
codice in SCL, prima di essere compila-
bile in linguaggio macchina, deve passa-
re attraverso una precompilazione per la
traduzione in C standard.
Il VRT3 incorpora fra l'altro il Super-
scape Visualiser, insieme ad una serie
di editor (World, Shape, Texture,
Sound, Screen Layout, etc.) ed alcune
facility per importare ed esportare file
DXF e PCX.
In tal modo il VRT3 permette la crea-
zione di un mondo virtuale interattivo,
attribuendo agli oggetti ogni sorta di ca-
ratteristiche dinamiche. Il programma è
suddiviso in tre parti principali: lo Shape
Editor per la modellazione solida degli
oggetti; il World Editor dove si defini-
scono la posizione e le proprietà degli
elementi; ed il Visualiser che permette
l'esplorazione e l'interazione. Nel pac-
chetto offerto da Virtualitalia è incluso II
solo Visualiser.
Infatti il Superscape Visualiser, pur
essendo incorporato nel VRT3, è di-
sponibile anche come prodotto a sé
stante e costituisce il motore del si-
stema: è utilizzato per visualizzare i
mondi virtuali realizzati con i VRT edi-
tor. Tale ambiente offre completa li-
bertà di movimento: possono essere
impostati più di 100 punti di vista, tra
statici e dinamici, che permettono
all'utente di controllare gli oggetti vir-
tuali (legando il punto di vista al movi-
mento dell'oggetto stesso o telegui-
dandolo a distanza) e/o di seguire per-
corsi prestabiliti.
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
VIRTUAL REALITV
Il Testure Editor applica texture ed
immagini bitmap ai piani degli oggetti
che compongono il mondo. Le immagi-
ni bitmap possono essere importate a
256 colori nel formato PCX, ridimensio-
nate. ricolorate ed applicate. Si può in-
tervenire su ogni singolo pixel, sia nella
vista globale che nella finestra d'ingran-
dimento; intere aree di un'immagine
possono essere tagliate e trasferite in
altre.
Il Sound Editor utilizza una scheda
audio AdLib Gold; in questo ambiente si
possono comporre ed acquisire suoni
da inserire nelle scene, per incremen-
tarne ulteriormente il realismo. I suoni
possono essere importati da file Win-
dows con estensione WAV, o file AdLib
con estensione SMP. Una volta impor-
tati. ì suoni sono completamente mani-
polabili, ovvero si possono filtrare, ta-
gliare, modificare e riascoltare.
Tutto ciò è integrato sotto una
Graphic User Interface (GUI) che per-
mette a chiunque, anche al primo ap-
proccio. di ottenere i massimi risultati
ottimizzando la produttività: tutte le fun-
zioni sono accessibili attraverso menu a
tendina e. le operazioni più comuni, tra-
mite icone.
Virtualitalia Industrie
Via Vittorio Veneto, 4
0704 1 Alghero, Sassari
Tel. 079/986000 - 98600 1
Fax: 079/951596 - 514630
Centro R&S. 02/99042384
Oimension International, Ltd
Zephyr One. Calleva Park, Afdermaston
Berkshire RG74DVZ. UK
Tel 1734) 81 0077 Fax 17341 816940
Personaggio chiave.
tan Andrew, Founder - Managing Director
Distributore Italiano VRT3
Virtual Design - Progetti Virtuali
Via Morosini. 17
00153 Roma
Tei: 06 5803401 Fax 06 5894973
Personaggio chiave:
Michele Marino
Software di animazione
Shareware e FreeWare
C’è un ambiente di programmazione, di
rendering e di animazione dei mondi vir-
tuali del tutto free, che circola ormai da
un po' negli ambienti universitari e fra le
BBS di mezza America e d'Europa. Il
Rend 386 ha ormai acquistato grande fa-
ma fra gli «smanettoni» di tutto il mondo:
una iiorena integrata d sottcptogiammi e
funzioni, utili per costruirsi il proprio mon-
do viruale su macchine MS-DOS 386 o
486 L nterfaccia a menu è senz'altro
molto p-o'essionalo. a meno re'la versio-
ne 5: integrata e ber strutturata, permet-
te abbastanza agevolmente di costruire
applica/'oni interattive e di ospitarvi og-
getti manipolati' edanimabili Con Questi
ultimi si può nte-ag -e. oltre che con ta-
stic'a. mouse e ;oyst ck. ancne con il
PowerGIcve e con mo ti a tri strumenti di
puntamento Ip o RedBaron o il Cyoer-
nnan della Logitech),
La versione 5 è stata migliorata di molto
rispetto alla versione 4: le funzioni sono sta-
te ampliate ed ottimizzate, il percorso di ac-
cesso ai menu è stato riordinato e ristruttu-
rato ed infine è stata data la possibilità di
animare gli oggetti e le scene e di associare
al viaggiatore un percorso forzato {come
quello che si sperimenta quando stiamo in
un'auto in moto e non siamo noi a guidare).
Tutte caratteristiche di grande effetto per
un prodotto di pubblico dominio,
Il Rend386 supporta solo schede VGA ad
una risoluzione di 320x200x256: il codice
non è facilmente consultabile e la docu-
mentazione un po' scarsa, ma non è il caso
di cercare il pelo nell'uovo.
Dove trovare il Rend 386? La vostra BBS
di fiducia dovrebbe averlo! Se non è già II,
potete cercarlo nel seguente sito:
sunee.uwaterloo.ca (129.97,50,50). A ri-
siamo nel garage di una
stazione dei pompieri,
in una piccola crttadrna
statunitense. Strama
guardando fuori dalla fi-
nestra: sulla strada si
vede un angolo di un
grattacielo e n eli' edili-
ciò l'avantreno del ca-
mion dei pompieri.
Saliti sul camion , il gara-
ge si apre e si parte a
sirene spiegete verso la
zona residenziale, dove
forse è scoppiato un in-
cendio è possibile an-
dare rn giro a curiosare.
Questa demo à stata
sviluppata da Joseph D.
Cradecki, editore di PC-
VR. una rivista bimensi-
le di realtà virtuale low-
end Icfr. MC 136. pag
272)
guardo consultare MC 137, pag. 268. Ci so-
no comunque due mailing list che trattano
l'argomento Rend386: una per gli annunci
ed una dedicata alla discussione. È possibi-
le contattare l'amministratore delle liste
presso il seguente indirizzo elettronico:
Per ottenere informazioni, istruzioni e
modalità per la sottoscrizione alla/e mailing
listisi , mandare una E-mail all'indirizzo:
Se invece ci si vuole semplicemente
iscrivere al list server mandare all'indirizzo
iMaiordomoiffsunee.uwaterioo.cà il seguen-
te messaggio: subscribe rend386-announce
e/o subscribe rend386-discuss.
290
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1 994
VIRTUAL REALITY
Virtuality
Entertainment
Unica nota dolente è il prezzo, ancora
troppo elevato, e la decisione Insindacabile
presa dal presidente Jonathan Waldern di
dirigere le proprie strategie di sviluppo solo
in ambito ludico, tralasciando del tutto
quello scientifico.
Virtuality Entertainment Ltd.
Virtualily House
Brailsiord Industriai Park
3, Oswin Road
Leicester LF3 IHR. UK
Teli +44 10)533 542127
Fax: +44 ( 0)533471855
Distributore per l'Italia:
R&CEIgra
Via G. Garibaldi, 7
Paianolo Milanese IMI)
Tel: 02/9904 1332 - 99043009 - 9904393S -
990452 1 I
Fax: 02/99041332
Questi due libri della Meckler sono le
raccolte rispettivamente di tutte le
aziende che si occupano di VR e di tutti
i centri di ricerca in cui si sviluppano progetti
nell’ambito della grafica di sintesi interattiva.
Chiaramente entrambi, anche quando era-
no freschi di stampa, si potevano già definire
«datati»; questo è un settore della computer
Science estremamente dinamico ed una
pubblicazione del genere non può avere vita
facile, Inoltre gli errori contenuti in «Virtual
Reality» sono cosi tanti ed evidenti, che può
servire solo come riferimento generale.
Su «Virtual Reality Market Place 1993»
possiamo trovare la Company Directory ed
un Applications Index (in verità abbastanza
completo), un Hardware/Software Index, un
Product Type Index, un Product Name Index
ed un Geographic Index.
Nel secondo testo troviamo invece l'elen-
co delle «Virtual Reality Research» negli Sta-
ti Uniti, in Giappone ed in Europa, Interes-
sante è la «Directory of VR R&D Organiza-
tions» con riferimenti incrociati ed indirizzi
(come già detto abbondano gli errori), la
«Key Researchers Directory» e la «Organiza-
tions Index».
L'ex W Industries, ora entrata sul merca-
to con il nome Virtuality Entertainment Ltd,
ha da tempo annunciato un upgrade della
propria linea di giochi immersivi: la SERIE
2000 è finalmente ora disponibile. I nuovi
sistemi Virtuality sono stati denominati
SU2000 (Stand Up) evoluzione del
CSI 000 e SD2000 (Seat Down) evolu-
zione del sistema SDÌ (KM).
Le novità sono sia nell 'h ardware che
nel software. Il casco è stato del tutto
ridisegnato: il nuovo Visette è estre-
mamente leggero (solo 645 grammi)
ed ergonomico, è dotato di microfono
e dispone di un nuovo meccanismo di
regolazione delle ottiche (focus) che
permette di sopperire ad eventuali di-
fetti di vista dell'utilizzatore, senza la
necessità di indossare gli occhiali; nel-
la linea estetica assomiglia un po' al
casco costruito e commercializzato
dalla Kaiser Electro-Qptics (il VI M). Le
ottiche permettono una risoluzione di
756 x 244 pixel mentre il campo di vista è
di 60 gradi in orizzontale e di 46.87 in verti-
cale. Per quanto riguarda il «motore»,
anche la Virtuality ha adottato una
piattaforma Intel, in verità ben suppor-
tata da una serie di schede multipro-
cesson RISC e dal lettore CD-ROM.
La discreta potenza espressa
dall’hgrdware permette di offrire
suono e grafica tridimensionale
con buona fluidità e nitidezza In-
fatti finalmente è possibile utiliz-
zare la potenza del texture map-
ping con una verosimiglianza che
va ben oltre il cartone animato in-
terattivo a cui eravamo abituati fi-
no a ieri.
Virtual Reality Market Place
1993
Edited by Sandra K Helsen and Susan De-
Noble Doherty
Mekler Editore
Virtual Reality
Jeremy Thompson
Mekler Editore
Meckler Ltd
247-249, Vauxhafl Bridge Road
London SW1V IHQ, UK
Tel: +44 71 971 9985
Fax: +44 71 971 8908
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
291
Cyberspace: primi passi nella
realtà virtuale
Michael Benedikt
Muzzio Editore, collana Nuovo Millennio
Traduzione da
" Cyberspace : firststep»
Edited by Michael Benedikt
The MIT Press
Massachusetts Institute of Technology
14, Bloomsbury Sq uare
London WC1A 2LP England
In «Cyberspace» Michael Benedikt ed una
quindicina di altri coautori, hanno sintetizzato
gran parte del pensiero sviluppato sulla
Realtà Virtuale negli ultimi dieci anni. Questo
grosso lavoro di ricerca e di sintesi si basa in
gran parte sullo studio della corrente lettera-
ria denominata Cyberpunk, che ha preso le
mosse alcuni anni (a (nove per l'appunto) da
un libro di fantascienza ormai entrato nella
storia: «Neuromante». di William Gibson. In
realtà sono citati numerose volte, ed in più
parti, molte delle opere di Gibson, fra le qua-
- uNeuromancer», AceBooks. New York.
1984 |tr. it. «Neuromante». Editrice Nord,
Milano, 19911
- «Count Zero». Ace Books, New York, 1987
[tr, it «Giù nel Ciberspazio», Arnoldo Monda-
dori Editore, Milano, 1990)
- nBurning Chrome». Ace Books, New York,
1987
- «Monna Lisa Overdvive», Bantam Books,
Toronto New York, 1988 ttr. it «Monna Lisa
Cyberpunk», Arnoldo Mondadori Editore, Mi-
lano, 19911
- «Rocket Radio», in Rollmg Stone 554, 85-
87. 1989.
In questo libro Nicole Stenger afferma: «Il
potere teme la libertà deH'immaginazione
Uno degli slogan del maggio 1968 a Parigi
era «l'immaginazione al potere». Abbastanza
stranamente, sembra che l'agone politico
degli anni ’60 si stia lentamente trasforman-
do nell'agone esistenziale dei computer negli
anni '90».
«Quale beffa del de-
stino, essere costretti a
ndossare ingombranti
protesi (occhiali e aurico-
lari. data glove, tute) per
godere della libertà di
movimento e di espres-
nel ciberspazio, ed
a cercare la realtà in uno
spazio simulato» «Quale
beffa del destino», dice
Benoit Mandelbrot a pro-
posito dei frattali, «che
questa nuova geometria
che chiunque spontanea-
mente descrive come (barocca) e (organica),
debba la sua nascita ad un'inattesa ma
profonda unione tra due simboli dell'Inuma-
no, dell'arido e del tecnico: cioè tra la mate-
matica e il computer. Secondo Sartre, la
bomba atomica è lo strumento che l'umanità
ha trovato per compiere un suicidio colletti-
vo. Al contrario, sembra che il ciberspazio,
benché prodotto dalla tecnologia militare,
apra prospettive di risanamento collettivo, e
di pace. Gli schermi si stanno dissolvendo, e
il nostro futuro non può che assumere una
dimensione luminosa! Benvenuti nel Nuovo
Mondo».
Michael Heim invece nel suo contributo
afferma: '<11 ciberspazio è qualcosa di più di
un progresso nei media elettronici o della
progettazione delle interfacce per il compu-
ter. Con i suoi ambienti virtuali e i mondi si-
mulati, il ciberspazio è un laboratorio metafì-
sico, uno strumento per esaminare il nostro
senso della realtà»
«La comunicazione via computer di oggi
elimina l'aspetto fisico del processo di comu-
nicazione. I computer mettono le finestre
dell'anima dietro i monitor, gli auricolari, e le
tute computerizzate. Anche le video confe-
renze sono solo una simulazione degli incon-
tri faccia a faccia null'altro che la rappresen-
tazione o una parvenza di un incontro reale»
«Il volto vivente, non sostituibile, è la sor-
gente primaria di responsabilità, il legame
caldo e diretto tra corpi privati, Senza incon-
trare gli altri fisicamente, la nostra etica vie-
ne meno. La comunicazione faccia a faccia, il
legame corporeo tra la gente fa da base per
una lealtà ed una cordialità a lungo termine,
un senso dell'onore rispetto al quale le co-
munità cablate non sono ancora state messe
alla prova».
«Gli occhi fisici sono le finestre che stabili-
scono i confini della fiducia. Senza un'espe-
rienza diretta della faccia umana la consape-
volezza etica si riduce ed al suo posto si fa
strada la grossolanità» .
Ciò vale chiaramente nella Realtà Virtuale
cosi come in altri ambiti, in cui l'approccio
comunicativo è incorporeo. Gli esempi ab-
bondano anche in campo telematico, e noi
della redazione di MC-link più volte ci siamo
dovuti scontrare con problemi di questo ge-
nere. John Coates. portavoce della rete «The
Well» in California, ha scritto: «Alcune perso-
ne quando sono on-line perdono le buone
maniere. Ci si può realmente sentire isolati e
protetti dalla gente se non la si guarda - nes-
suno può tirarti un pugno Talvolta ci è ca-
pitato di chiedere una maggior diplomazia.
Una volta abbiamo dovuto chiedere ad uno
di andarsene».
Ancora Heim afferma: «Questo indeboli-
mento etico porta anche al crimine via com-
puter, L'interfaccia con la macchina può am-
plificare una indifferenza amorale per le rela-
zioni umane».
«Quando parliamo di villaggio globale, do-
vremmo ricordare che ogni villaggio ha i suoi
mascalzoni, e quando la civilizzazione rag-
giunge un certo grado di densità, al suo in-
terno rinascono tribù di barbari. Le tribù iso-
lano i liberi pensatori e puniscono l'individua-
lità».
Queste considerazioni interessantissime
vengono poi ulteriormente ampliate da Alluc-
quere Rosanne Stone: «Uno degli aspetti più
interessanti degli spazi virtuali è il "travesti-
mento attraverso II computer", l—l Una don-
na che si sia appropriata di uno stile di con-
versazione maschile può essere considerata
un maschio in quel luogo e in quel momen-
to, cosicché la sua personalità on-line assu-
me quasi vita propria, distinta dalla vita della
persona nel mondo “reale" A volte la perso-
nalità on-line di un individuo si sviluppa a tal
punto che comincia ad avere vita propria an-
che fuori dalla rete» .
Ancora la Stone evidenzia un legame inso-
lito ma oltremodo interessante ed originale:
il legame che esiste fra le operatrici del te-
lefono erotico e gli ingegneri della realtà vir-
tuale: secondo l'autrice le une e gli altri sono
impegnati nella costruzione di simboli che
vengono riconosciuti come oggetti di deside-
rio.
«Il telefono erotico è il processo di provo-
care, soddisfare costruire il desiderio attra-
verso un'unica modalità di comunicazione: il
telefono. I partecipanti a questo processo ri-
corrono ad un repertorio di codici culturali
per costruire uno scenario che comprime
grandi quantità di informazione in uno spazio
molto piccolo. La telefonista codifica verbal-
mente i gesti, l'aspetto e la disponibilità, e li
esprime attraverso segnali simbolici, spesso
in non più di una parola. Il cliente decodifica
questi segnali e costruisce un'immagine in-
terattiva densa e complessa |...| per giunge-
re ad un oggetto multimodale del desiderio
con attributi di forma, tattilità, odore, ecc.
Questo atto è completamente individuale e
interpretativo».
«I corpi nel ciberspazio sono costituiti an-
ch'essi da codici descrittivi che "incarnano"
aspettative sul proprio aspetto. [...] Come il
telefono erotico, il ciberspazio è un mezzo di
rappresentazione a banda relativamente
stretta, visivo e uditivo anziché puramente
uditivo» .
Chiudiamo con un pensiero di Michael Be-
nedikt che condivido pienamente: «Il ciber-
spazio schiude un nuovo spazio per la com-
plessità della vita sulla terra (...] ma proprio
come la stampa non ha rimpiazzato, ma ricol-
locato la scrittura, la scrittura non ha rimpiaz-
zato, ma ricollocato la tradizione orale, e il ci-
nema non ha rimpiazzato il teatro, né la tele-
visione i film— il ciberspazio non rimpiazzerà
la realtà oggettiva nè il sogno o II pensiero
nelle loro determinazioni storiche. Il ciber-
spazio non sostituirà i musei, r concerti, i par-
chi, o gli spettacoli di piazza, né il sesso, I li-
bri, gli edifici o la radio»
Probabilmente il ciberspazio effettuerà so-
lo una loro ricollocazìone nel panorama del
nostro quotidiano collettivo futuro. c®
292
MCmicrocomputer n, 139 - aprile 1994
EPSON 1
Stampanti
migliaia di Lire Modello
9 aghi, 80 col.. 200 cps. dolala
di inseritore automalico per 50 fogli
9 aghi, 1 36 col.,200 cps
9 aghi.1 36 col . 380 cps
PC DeskTop
LQ- 100 24 aghi, 80 col.,167 cps
LO- 570+ 24 aghi. 80 col..225 cps
LQ-1070+ 24 aghi, 136 col.,225 cps
-fi InLlitl
Stampanti InkJet
Stylus 800 A-4.150 cps LO, 380 dpi 5'
sty I US 1 000 A-3.1 50 cps LO. 360 dpi 91
dotate di Inseritore automatico per 100 fogli
Stampanti Laser
EPL5200 1-138. |
Laser 300/600 dpi. 6 ppm. 1 MB Ram. em. EPSON I
HP LaserJet PCL5, A4, Interi, parallela e seriale. |
— — Monitors EIZO
F550IWM 17-, 1280*1 024 (ni), DotP.0,28 1-985. j
F560ÌWM 17". 1600x1 280 (ni), DolP.0,26
F760ÌWM 21 ',1280x1 024 (ni). DotP.0.31 3.650.
Monitors Trinitron
T560IM 17M 280x1 024 (ni). DotP. 0,26 2.575.
T660IT 20", 1280x1 024 (ni), DotP. 0,31 3.860. |
PC - DeskTop -
Endeavor C 4s/25 2.110. t
80486sx/25MH2 - 4 MB RAM - FD3.5 - HD 210MB.Tastiera|
SVGA - i/l 2 ser. parai, mouse - DOS 6. 0/Windows -Mouse.
Monitor 14' Colori SVGA 1024x768 Compreso.
Action Desk 4000 Green 4D/50 LocalBus 3.105. ’f.
60486DX2/50MHZ -4 MB RAM-FD 3,5-HD 210MB-Tasli«ra IJ
SVGA - i/l 2 ser, parai, mouse - DOS 6.0/Windows -Mouse. F
Monitor 14' Colori SVGA 1024x768 Compreso.
PC - NoteBook 1
Action Note 4 SLC 2/50 2.580.:
80486SLC 2-SOMHz - 4 MBRam - FD3.5 - LCD VGA 9,5' £
32 Ioni di grigio *2 VI ser, parai . H.D. 120MB* DOS 6.0 £
Action Noto 4000 4D/33 2.980.
Sub-NoteBook-Peso 1,7 Kg.-80486SLC 33 MHz- E
4M8RAM- FD3,5 da 1 .44 MB Eslemo - LCD VGA 64 Ioni [
di grigio • 2 VI ser. parai. - HardDisk 120 MB Removlbile jj
~ -ackball inlegrala • DOS 6.0/Windows Borsa da Irasporio. |‘
NEC
1
Stampanti
1
Presa rio 4/33 200 W 2.070 .
804B6sx/25MHz-4 MB RAM-FD 3.5 -HD 200MB
Tastiera - i/l ser. parai, mouse, joyslick - Monitor
14*Colore Integrato -DOS 6.2 /Windows 3.1 -Mouse.
Presarlo CDS 633 200 W (Multimediale) 2.530.
804B6sx/33M Hz-4 MB RAM-FD 3.5 -HD 200MB-Tasli«ra
CD-ROM COMPAQ - i/t SVGA L.b.. 2 ser. parai, mouse
Sk Audio. Microfono, Casse Acustiche
DOS 6.2 /Windows 3.1 - Mouse.
Prolinea 4/258 mod. 120 1.770.
80486sx/25MHz-4 MB RAM-FD 3.5 HD 1 20MB-Tastiera
SVGA LJ>.-VI 2 ser. parai, mouse-DOS 6.2 /Wind. 3.1.
Prollnea 4/66 Mini Tower 200 W 3.200.
80486DX2/66MHZ - 4 MB RAM-FD3.5 - HD 200MB
Tastiera -VI SVGA L.b.. ser, par - DOS/Windows-Mouse.
Deskpro XE 560 Pentium 525 W 5.630.
PENTIUM 60 MHz-fl MB RAM-FD 3.S -HD 525MB-Tasl.
i/l QVision 1280. 2 ser. parai- DOS/V/ In do ws- Mouse.
PC NoteBook
CONTURA AERO 4/25 2.220.
SubNoteBook 1.6 KG. B0486SL 25MHz - 4MB RAM
HD 84MB - Display Retroilluminato 8‘ Monocrom. STN
Tastiera standard - FD 3.6 PCMCIA Tipo II Opzionale
TracKball integrata -DOS 6.2/Windows, WinLInk Transter |
Utility e cavo. Lotus Organizer.
Contura 4/25 120 W
80486SL 25MHz -4MB RAM-FD3.5-HD120MB-LCD VGA
Monocromatico -t/l ser/par.-DOS 6.0/Windows,TrackBall
Contura 4/25cx 209 W 5.810.
80486SL 25MHz -4MB Ram-FD3.5-HD200M8-LCD VGA
Colori Matr. Attiva -i/t ser/par.-DOS/WIndows.TrackBall.
LTE Elite 4/50 E 5.680.
80486DX2 50MHz -4MB RAM-FD3.5-HD 250MB Remo-
vlbile -Display UltraVGA Monocromatico -Alimentatore
integrato ■ i/l ser/par.-DOS 6.2/Windows.TrackBall.
CONCERTO 4/25 1 20 W 3 .850.
80486SL 25MHz -4MB RAM-FD3.5-HD1 20MB-LCD VGA
Locai Bus - Penna Digital Izzatnce-Tasti era separabile
2 slot PCMCIA - i/f ser/par.- DOS/Windows, TrackBal
P- 2 O 24 aghi, 80 col., 192 cps.360 dpi 340.
P-32Q 24 aghi, 136 col., 192 cps.360 dpi 620.
P-42 Q 24 aghi, 80 col., 216 cps.360 dpi 440.
P-72 24 aghi, 1 36 col. .300 cps.360 dpi 1 .020.
Stampanti Laser
SuperScript 610 6 ppm. standard GDI e 999.
PCL4 per Windows.
Monitors Multisync
SVGA 14', 1024 X 768 (ni). DotP. 0.28, MPR II 610
3 V 15". 1024 x 768 (ni). DotP. 0.28, MPR II
4 FG s 1 5‘. 1 024 x 768 (ni). DotP. 0.28.MPR II 1 .275
5 FG 6 17", 1024 X 768 (ni), DotP. 0.28.MPR II 1
6 FG P 21". 1280 x1024(ni). DotP. 0.28, MPR II 3.750
Compact Disk ROM
Lettori MultiSpin 3x - 680 Mb - transfer rale 450 Kb/sec
Mem Cache 256Kb - SCSI 2 - comp.Photo CD multises.
CDR - 400 ( Esterno/Portatile ) 770.
CDR -500 ( Interno ) 740.
CDR -600 (Esterno) 955.
ValuePoint 6381 F2I 1.650.
80486SX/25MHZ -4MBRAM-FD3.5-HD 60MB-Tasliera
i/l SVGA L.b..ser.par, mouse-DOS 5.0/Windows-Mouse.
ValuePoint 6382 M3l 2.440.
80486DX/33MHZ- 4 MBRAM-FD3.5-HD 120MB-Tastiera
i/l SVGA L.b. .ser.par, mouse-DOS 5.0/Windows. Mouse.
ValuePoint 6384 W5I 3.530.
80486DX2/ 66MHz -128 KB Cache -4MBRAM-FD3.5
HD 245 MB - Tastiera - i/f SVGA L.b..ser, par. mouse
DOS 5.0/Windows.
PC NoteBook
Thlnkpad 350 3.400.
B0486SL 25MHZ-4 MBRAM-FD3.5-HD125MB-LCD VGA
i/l ser, para). DOS 5.0/Windows/Lotus Organizer.
ThinkPad 350 C (Colori Matrice Passiva) 4.340.
80486SL 25MHz - 4 MB Ram - FD3.5 -HD 125 MB - LCD
VGA Colori -l/l ser. par.-DOS 5.0/Wind/ Lotus Organizer
Thinkpad 750 C (Colori Matrice Attiva) 7.970.
80486SL 33MHz - 4 MB Ram - FD3.5 -HD 170 MB - LCD
VGA Colori -i/l ser. par.-DOS 5.0/Wind/ Lotus Organizer.
DeskJet 310 Portatile 300 dpi. A4, monoc 4B0.
DeskJet 510 6Q0X3QQ dpi, A4, monoc 520.
DeskJet 560 C 600x300 dpi, A4, colori 1.080.
DeskJet 1200C 600x300 dpi, A4, colori 2.865.
WPPM Stampanti Laser
LaserJet 4L 1.199.
300 dpi RET, 4pm, 1 Mb,A4, PCL5
LaserJet 4P 1.840.
600 dpi RET, 4 pm , 2 Mb RAM, A4.PCL5
LaserJet 4 MP come Laserjet 4 con 2.560.
6 MB RAM - PostScript Levai 2 - AppleTalk
LaserJet 4 2.600.
600 dpi RET. 8 pm . 2 Mb RAM, A4.PCL5.
LaserJet 4M come Laserjet 4 con 3.440.
6 MS RAM - PostScript Leve) 2 - AppleTalk
Scanner A-4
ScanJet II p 300 dpi,A4.256 grigi 1 .370.
ScanJet II CX 400 dpi.A4.256 colori 1 .840.
Plotler A-4/A-0
ColorPro 8 penne, 40 cm sec. A-4 1.840.
DesignJet 200 300dpi. monoc, 2 Mb, A-0 7.300.
DeskJet - LaserJet - PaintJet - ScanJet - Plotter
Disponibili con interfaccia PC e APPLE
Vedrà 486/25 VL2 1.680.
80486SX/ 25MHZ-4 MB RAM-FD 3.5-HD106MB
Tastiera- i/i SVGA.ser.paral. mouse-DOS/Wind.
Vectra 486/66 VL2 4.O40.
804B6DX2/66MHZ-6 MB RAM-FD 3,5 HD340MB
Tastiera-i/l SVGA, ser, parai, mouse-DOS/Wind
Veetra 486/66 XP/ 60 Pentium /Ethernet 7.730.
CPU Pentium BOMHz-8 MB RAM-FD 3.5 HD450MB
Tastiera-i/t UVGA 1600x1200. mouse-DOS/Wind, Db
Stampanti BubbleJet
BJ-200 60 colonne. 1 73 cps. 360 dpi 630.
emulaz. IBM- Alimentatore automatico x 80 logli.
BJ-600 A-4. 240 cps, Colori. 360 dpi 1.395.
stampa in Quadricromia, emulaz. IBM / EPSON
BJ-330 1 36 colonne. 300 cps. 360 dpi 1.375.
BJ-600 136 colonne. 300 cps, Colori, 360 dpi 3.000.
BJ-IOsx "Portatile" 80 colonne, 110 cps. 440.
CANON
ION - Stili Video Camera Entry Leve!
ION RC 260 dotata di Kit PC/Windows 1.490.
Consente l'acquisizione diretta di immagini
j un Video Floppy Disk da 3.5“
[ PC NoteBook J
BRAVO NB 4/25s Colori Passivo 4.000.
80486SX 25 MHz-4 MB RAM - FD3.5 - LCD VGA
9.5" Colori Passivo - ili ser.par mouse - HD 1 20MB
Power Exec 4/25 SL mod. 123W 3
B0486SL 25 MHz-4 MB RAM - FD3.5 - LCD VGA 9,5"
Monocromatico • i/l ser.par. mouse ■ HD 120MB
MILANO - ViaCialdini. 17 Tel. (02) 66.20.16.92-64.65.393 Fax. (02) 64.68.663
ROMA - Via F. Nicolai. 91 Tel. (06) 34.50.900-34.50.644 Fax. (06) 34.51.596
Informazioni commerciali linea diretta (0336) 74.26.60 MI / (0337) 79.57.22 RM
Dei Marchi citati è disponibile l'intera gamma dei prodotti.
Spedizioni in Contrassegno in tutta ITALIA a mezzo DHL.
Uffici aperti dalle 9.00 alle 19,00 - Milano anche il Sabato dalle 10,00 alle 13.00.
Prezzi SCONTATI. IVA 19% Esclusa, soggetti alle variazioni di Listino del Produttore.
Integrazione con WordPerfect e OLE
Paradox per Windows dispone di un tipo campo chiamato OLE. Questo idealmente
servirebbe, insieme agli oggetti dello stesso tipo, a creare documenti complessi
secondo il noto protocollo proposto da Microsoft con Windows 3. 1. Dopo aver
passato un po' di tempo a provare cerchiamo di vederne pregi e limiti
di Pàolo CicCùne
L'evoluzione informatica a cui stiamo
assistendo ha portato, come tutti ben
sanno, a una spinta vigorosa verso l'in-
terfaccia grafica. Questo sistema di ge-
stione del rapporto uomo-macchina è
tuttaltro che nuovo, i primi esperimenti
Xerox risalgono a più di vent’annì fa, ma
solo ora, con la grande diffusione di
CPU potenti a prezzi bassi, si assiste a
una sua grande diffusione. Questo ha
portato anche alla maturazione di una di-
versa visione del problema informatico.
Per anni siamo stati abituati a lavorare in
un universo «application-centric» ovvero
dove i dati vengono individuati in funzio-
ne dell'applicazione che li gestisce. Ec-
co quindi che per stampare una lettera
non basta individuare il file che la con-
tiene ma occorre sapere quale program-
ma l'ha creata, lanciare questo program-
ma e quindi scegliere il comando di
stampa. In un ambiente «document-
centric» è il documento il protagonista e
l'applicazione è una specie di server che
viene utilizzato per l'editing. In un am-
biente di questo tipo il sistema operati-
vo ha una «conoscenza» dei tipi di do-
cumenti che sono registrati nel suo file
System e collabora con le applicazioni
per la loro gestione. Ecco quindi che per
stampare la lettera basta aprire il file
manager del s,o, e trascinare il docu-
mento sull'icona della stampante. Il ri-
sultato sarà identico alla stampa dall'in-
terno dell'applicazione. Per inciso OS/2
funziona esattamente in questa manie-
ra. Windows 3.1 è ancora un s.o. appli-
cation-centric e dispone di limitate capa-
cità di drag-and-drop. Ecco quindi che è
possibile stampare di un documento tra-
mite drag-andAfrop .solo se il Print Ma-
nager è avviato e l'operazione viene co-
munque eseguita lanciando il program-
ma e attivando l'opzione di stampa del
menu File. Questo ovviamente comporta
dei tempi lunghi di attesa in quanto de-
ve essere lanciata tutta l'applicazione e
non solo i servizi di stampa.
Queste considerazioni ci fanno capire
che non basta dire olé per avere l'inte-
grazione dei documenti ma occorre an-
che un sistema operativo che sia studia-
to fin dalle fondamenta per eseguire
queste operazioni. Probabilmente la
prossima versione di Windows (Chica-
go), essendo scritta sulla falsariga di
OS/2, permetterà l'approccio document-
centric. per il momento occorre che le
applicazioni si facciano completamente
carico della gestione dell'integrazione
aiutate dall'interfaccia di OLE.
Al momento attuale (marzo) OLE è
arrivato alla versione 2.0, questa è però
appena stata rilasciata e ci sono poche
applicazioni che ne fanno uso (ne cono-
sco solo 3). OLE 2.0 è estremamente
complesso e richiede che l'applicazione
sia completamente riprogettata per es-
sere divisa in componenti in modo da
supportare l'editing in place e la nego-
ziazione dei menu con l'applicazione
Client. In pratica il programma server
deve essere diviso in una serie di fun-
zionalità (editing, stampa etc.) attivabili
su richiesta senza dover caricare tutta
l'applicazione. In certi casi questo signi-
fica riscrivere il programmma, con tutte
le conseguenze (bugs) del caso. Micro-
soft stessa, pur avendo il vantaggio ne-
gato ai suoi concorrenti di disporre della
tecnologia prima che questa sia disponi-
bile sul mercato, non ha convertito alla
data attuale tutte le sua applicazioni in
OLE 2.0 e in alcuni casi, Word 6.0, alcu-
ne parti utilizzano ancora OLE 1 .0.
Il Borland C++ 4.0 include una nuova
versione di OWL (Object Windows Li-
brary) che consente la scrittura di appli-
cazioni secondo il modello Document/
View. Con questo modello un'applica-
zione che accede e visualizza delle
informazioni viene divisa in due classi
distinte: il Document si occupa dell'inte-
razione con il file System e supervisiona
le operazioni di salvataggio, abbandono
etc. La View colloquia con il Document
e visualizza le informazioni e consente
all’utente di interagire con esse. Ogni
294
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
PARADOX
Form per una tabella
con campo OLE. Ogni
record contiene dati
provenienti de server
diversi Vediamo
nell'ordine un docu-
mento WordPerfect,
un testo preparato con
TextArt. un foglio elet-
tionlco Quattro Pro, un
disegno CorelDraw.
Ecco come appaiono I
dati di Quattro Pro in-
granditi
Document può disporre di più View e
può far parte di un altro Document (do-
cumenti innestati). Una classe di tipo
Document Template realizza l'associa-
zione tra un documento e la sua vista.
Un'applicazione può usare un numero il-
limitato di Document Template. Ovvia-
mente un'applicazione scritta con que-
sto modello è facilmente adattabile a
OLE e quindi un ruolo importante
nell'integrazione delle applicazioni verrà
svolto dagli strumenti di programmazio-
ne e dalle API (Application Program-
ming Interface) disponibili. A questo
proposito va detto che OLE non è da
solo e un consorzio di aziende sta ulti-
mando un'altra interfaccia chiamata
OpenDoc. OpenDoc è il frutto di una
collaborazione tra Apple. Borland, IBM.
Novell, Oracle, Taligent, WordPerfect e
Xerox, si basa su diversi servizi messi a
punto da Apple e sul SOM (System
Object Model) di OS/2. Dove OLE è le-
gato a Windows, OpenDoc è indipen-
dente dal sistema operativo e supporta
la distribuzione di oggetti attraverso una
rete locale. Per chi sta usando oggi OLE
non ci sono timori di sorta dato che
WordPerfect sta lavorando in modo da
rendere OpenDoc compatibile con OLE.
Vediamo quindi come usare ì prodotti
disponibili oggi, ovvero OLE 1.0 con
WordPerfect e Quattro Pro come ser-
ver e Paradox come Client.
L'integrazione di documenti può es-
sere utilizzata per creare una sorta di
database ipertestuale dove a fianco del-
le informazioni «normali» troviamo uno
0 più annotazioni fatte con prodotti di-
versi (wp, spreadsheet, etc.L Con un
semplice doppio click l'utente può apri-
re il server per visualizzare o modificare
1 dati incorporati. Includere uno o più
campi OLE in una tabella consente
quindi di arricchire le informazioni con
riferimenti esterni, senza però aver ne-
cessità di programmare o controllare
questa funzionalità. Ricordiamoci che
ogni record può essere collegato a un
server differente quindi record diversi
possono contenere dati diversi non solo
per contenuto ma anche per tipologia.
In figura potete vedere un esempio di
tabella con campo OLE. La tabella ha
solo due campi, il primo è una descrizio-
ne delle informazioni contentute, il se-
condo è il campo OLE visualizzato in
misura ridotta. Durante la transazione
che trasferisce i dati dal server (Word-
Perfect, OPRO, etc.) al Client (Paradox)
vengono trasferite le informazioni e un
bitmap che serve al Client per dare una
rappresentazione dei dati stessi. Nel ca-
so di un bitmap o di un foglio elettroni-
co è possibile fornire un'immagine esat-
ta dei dati contenuti, nel caso di un
WordProcessor è praticamente inutile
fornire un'icona illeggibile del testo, mo-
tivo per cui WordPerfect «trasmette» la
sua icona per identificare il documento.
La creazione di documenti con Word-
Perfect e la loro inclusione in una tabel-
la Paradox ci consente di usare il word
processor come report generator evolu-
to dando all'utilizzatore della nostra ap-
plicazione la possibilità di creare docu-
menti di qualità che vadano oltre i già
notevoli risultati che si possono ottene-
re con il report generator di Paradox.
Con il collegamento OLE realizziamo
con una sola operazione l'associazione
del documento ai dati della tabella e
contemporaneamente risolviamo il pro-
blema de) nome da dare al testo. Il me-
nu File di WordPerfect infatti si modifi-
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
295
PARADOX
ca in modo che l'opzione Salva diventa
AggiornaPDOXWIN. Per eseguire la
stampa possiamo scegliere due strade:
utilizzare il comando SendKeys di Para-
dox per spedire le sequenze di tasti ne-
cessarie per avviare la stampa (File,
Stampa, Invio, etc.) oppure utilizzare un
collegamento DDE con WordPerfect
contemporaneamente al collegamento
OLE. Per trovare però la strada giusta
occorre fare un po'di lavoro di esplora-
zione sia la documentazione di Word-
Perfect sia l'hetp in linea dicono poco o
niente su come effettuare un collega-
mento DDE.
Il problema con questi argomenti è
che sono raramente descritti in detta-
glio nei manuali delle applicazioni e oc-
corre fare ricorso al reference delle API
di Windows. Da questo ho infatti trova-
to la descrizione del funzionamento di
DDE e di OLE 1.0. Proprio a proposito
di DDE viene descritta la possibilità di
inviare dei comandi (execute) al server
secondo le convenzioni che questo ser-
ver accetta. Sia WordPefect che Quat-
tro Pro accettano delle stringhe con i
comandi del loro macro linguaggio.
Ogni server OLE o DDE registra in un
database gestito da Windows il proprio
nome e i protocolli di comunicazione
che accetta. Nel database si trova perfi-
no il percorso completo dell'applicazio-
ne e i parametri che occorre specificare
per l'avvio. Per visualizzare le informa-
zioni del database occorre utilizzare il
; Eseipio di colleganento OLE con Pondo» Hindous
; | Begiidtethod | OleFòtra | Ap«rl |
i — Open del fon —
nethod openlvar eventlnfo Event)
if net eventInfo.isPrePilter() then
hideSpeedbarl)
endiethwi
; | EndHethod| 01 ePoi>|open[
; | BeginHethod|01ePon|close |
nethod close(var eventlnfo Eventi
if not eventlnfo. isPreFilter() then
sho«Speedbar()
endif
i | EndHethod | oleFon | dose |
i | BeginHethod | Page2 . <Bo»17 , t Butteri! 5 1 pushButt on |
nethod pushButtonlvar eventlnfo Event)
Pagel.iovetoO
endnethod
; | EndHethod | Page2. (Box 17 . (ButtonlB | pushButton |
; | BeginHethod | Pagel ] Vai |
t — Variabili della pagina —
Ver
Link Ole ; Cqgit: OLE globale per il collegaeeotO al server
inEdit Logicai ; F lag per setPocus
eudVar
EndHethod |Paqeì| Vari
; | BeginHethod | Pagel | open |
nethod openlvar eventlnfo Event)
inEdit = Palse
endnethod
; | EndHethod | Pegel |open |
; j BeginHethod | Pagel |setFocus|
l — Aggiorna il conpo OLE guando 1' «tenta torna a Paradox —
nethod setPecuslver eventlnfo Event)
lf | inEdit ) then
inEdit = False
Docs.Docueento - link
endif
endnethod
; j EndHethod l Pagel | setrocus |
; ( BeginHethod |Pagel . IBorll . IButton26 1 pushButton |
; — Pulsante Flint, stnpa un docunento tralite colleganento DDE se il server ™
e' H*in 6.0
nethod pushButtonlvar eventlnfo Event)
^ddelink DDE
link = hocunento
if | iink.getServerHane( ) ■ WinSO*) then
link.edit(*PDQWB , ,oj
if | ifelelink . open ( %TVi i n60_Hacros " , 'Connands 1 ) ) then
ddelink, etecute( 'printFuUhocI ) CloseHoSavepn
ddelink.olosel )
endif
endif
bringioTopl)
endnethod
; |ìmfflethod|Pagel ./Borii. IButton26| pushflutton |
; | BeginHethod | Pagel . IBoxB . OtnV ie* | Var |
Vai
OtalsBovn Logicai
endVar
;|EndHethod|Pagel.|Box8.btnViev|Var|
; | BeginHethod | Pagel . IBoxS .btnv iev | pushButton |
I — Puisante Vie*, va alla seconda pagina per visuali !»are il bitsap ingrandito —
sethod pushButtonlvar eventlnfo Event)
page 2 -novetof )
endnethod
; | EndHethod | Pagei . (Boxa .btnViev | pushButton |
; | BeginHethod | Pagel . DOCS | open |
i — Open della tabella, attiva la nodalita' di edit —
nethod openlvar eventlnfo Event)
self .editi )
endietbod
; | EndHethod | Pagel . DOCS | open |
; | BeginHethod | Pagel . DOCS . |Secord5 1 airi ve |
ì — visuali:» il note del server del record corrente —
nethod arrlvelvar eventlnfo HoveEvent)
link * Docunento
srvHaie * link.getSenerRana()
endnethod
; | EndHe Uiod | Pagel ,DOCS.<Record5|arrive|
; | BeginHethod | Pagel ./Box» . lButton27 1 pushButton |
Pulsante Edlt, attiva il server OLE —
eethod pushButtonlvar eventlnfo Event)
ddde
endvar
link = Docs. Docunento. vaine
link, editi , P130niffl , ,l))
inEdit = Trae
endnethod
; I EndHethod | Pagel . /Borii . I Bottoni? | pushButton |
296
MCmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1 994
PARADOX
comando REGEDIT /v, lanciandolo dal
Program Manager in quanto Windows
non installa l'icona di lancio. Oltre alle
informazioni sul server OLE troviamo
(vedi figurai l ' application name e il topic
per l'apertura e la stampa dei documen-
ti. Da questo possiamo dedurre che
WordPerfect accetta dei comandi ma-
cro se si stabilisce un collegamento
DDE con application name uguale a
WPWin60_Macros e topic uguale a
Commands. Se il collegamento è OK a
questo punto si possono mandare i co-
mandi tramite execute. Per stampare si
usa la macro PrintFullDocO che esegue
una stampa immediata senza far appari-
re la dialog-box di impostazione della
stampa, altrimenti si può utilizzare
PrintDIgi) e lasciare all'utente la possibi-
lità di modificare i parametri di stampa
(numero di copie, qualità, etc.), La pic-
cola applicazione di esempio che ho
preparato mostra una la tabella tramite
una TableFrame e consente all'utente
di modificare o stampare il campo OLE.
Il pulsante Edit utilizza un oggetto OLE
per stabile il colloquio con il server
prendendo prima le informazioni dal
campo del record corrente. Una volta
attivato il collegamento il server riceve II
focus e quindi la finestra di Paradox è in
secondo piano. Quando l'utente toma a
Paradox l'applicazione, intercettando
l'evento setFocus della pagina, aggiorna
i dati ricopiando l'oggetto OLE nel cam-
po. Per sicurezza viene utilizzato un flag
chiamato inEditirg in modo da evitare
aggiornamenti multipli. In questa fase
bisogna stare molto attenti a come si
dichiarano le variabili in quanto se si de-
finisce l'oggetto OLE nel metodo push-
Button appena questo termina l'oggetto
viene de-allocato e il collegamento vie-
ne troncato con conseguenze talvolta
disastrose. Ricordiamoci che un meto-
do Paradox continua la sua esecuzione
indipendentemente dal server, cioè non
rimane in attesa che l'utente termini il
lavoro con il server. Per questo occorre
dichiarare l’oggetto come globale, a li-
vello di form, Per eseguire la stampa
viene prima controllato il nome del ser-
ver. se è WPWin6.0 si procede altri-
menti non si fa nulla, Questo perché la
procedura di stampa cambia da pro-
gramma a programma, Quattro Pro ri-
chiede per esempio che venga spedita
una macro del tipo (Prmt.DoPrint}. altri
programmi seguono altre convenzioni.
Un campo contenente II nome del ser-
ver OLE per il record corrente viene ag-
giornato ogni volta che si arriva in un
nuovo record.
Nel listato del programma ho omes-
so il codice dei pulsanti pseudo-BWCC
in quanto l’abbiamo già visto preceden-
temente e si ripete più o meno uguale
per ogni pulsante.
Alcune delle caratteristiche interes-
santi di WordPerfect sono la possibilità
di inserire delle «filigrane» nel testo e
l'importazione di dati da Paradox, Le fili-
grane sono immagini o testi che vengo-
no stampati al centro della pagina con
una ratinatura leggera in modo che il te-
sto scritto risulti comunque leggibile.
Un effetto che non saprei come ottene-
re in Paradox e che permette di fare la
carta personalizzata con pochissimo la-
voro. L'altra opzione consente di stam-
pare un documento con dati provenienti
da Paradox impostando sia i campi da
importare sia la condizione di filtro dei
record. Questo può essere usato sia
per produrre un documento con una ta-
bella di dati collegati sia per fare il mail-
merge.
In ogni caso il tutto può essere pre-
definito e inserito in un campo OLE,
guidato da istruzioni DDE che attivano
macro WordPefect e scrivendo delle
macro apposite. Il risultato può essere
al di là di quanto avete mai immaginato
in fatto di documenti stampati con un
database.
Vi lascio con un piccolo suggerimen-
to: se vi procurate un manuale di riferi-
mento di Windows potete accedere al
database OLE utilizzando direttamente
le funzioni dell'API senza dover scrivere
codice in C++ o Pascal e questo può
essere molto utile per scrivere pro-
grammi in grado di riconoscere automa-
ticamente la configurazione delle appli-
cazioni installate.
MGmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
297
i gius di Collido Giusto
Reti geografiche,
il riferimento è OSI
Anche se non strettamente collegato ad Unix, lo standard dei sistemi aperti ha creato
la cultura necessaria al trionfo della distribuzione dell'informazione per via elettronica
di Leo Sorge
A nostro parere sono le reti geografi-
che il vero progresso dell'informatica e
della telematica. Disponibili a tutti, con
metodi semplici ed immediati ci si colle-
ga ad una quantità immensa di realtà, in
pratica anticipando il successo della te-
levisione via cavo ed interattiva. Va det-
to che i risultati attesi dallo sviluppo del-
le reti a larga banda e del video on de-
mand sono da anni disponibili a tutti
proprio con Internet e strumenti colle-
gati. La maggior differenza tra i nuovi
servizi TV allo studio negli USA ed Inter-
net non è. come potrebbe sembrare. Ja
differenza di banda passante tra i carat-
teri del video e l'immagine in movimen-
to. ma il numero di utenti: paradossal-
mente il mezzo più dispendioso da tutti
i punti di vista è quello più diffuso nel
mondo, mentre la connessione di reti è
rimasta un fatto da esperti. Il motivo è
semplice: l'interattività discrimina ciò
che è semplice da ciò che è complicato,
e fa prevedere che la TV interattiva in-
contrerà gli stessi problemi di diffusione
che hanno rallentato la diffusione della
posta elettronica. Se il numero di utenti
delle reti geografiche fosse sufficiente-
mente elevato, la tecnica già da molti
anni permetterebbe la distribuzione im-
mediata di informazioni di tipo tradizio-
nale - testi, numeri - in formato elettro-
nico, rendendo inutili tante trasforma-
zioni e tanti passaggi.
Ma interattività e diffusione non sono
i soli elementi da considerare, perché
manca un terzo: la compatibilità. Se in
attesa dell'alta definizione la TV ha tre
standard, la telematica ne aveva tantis-
simi, e anche le reti telefoniche, per
tanto tempo stabili, hanno vissuto una
parziale differenziazione con la ricablatu-
ra in fibre ottiche. Ma oggi si converge
verso modelli compatibili, e dal punto di
Complessità dei sette livelli dell'OSI/RM. Il bicchie-
re OSI. Base larga . colto stretto e coppa di nuovo
larga e Questa la struttura di OSI. alla Quale e stata
imposta da ISO la presema del collo, ovvero del li-
vello 5. La nomenclatura usata è la ISO.
vista filosofico la cultura dello standard
nelle reti geografiche è stata portata
dalTOSI, l’Open System Interconnec-
tion propugnata per tanti anni dall'ISO,
International Standard Qrganisation. Ne
parliamo nella rubrica Unix per una con-
nessione diretta con TCP/IP, trattato lo
scorso numero.
PROOUCT DESIGN
PHOCE SS CONTROL
Automated Machine
File TRANSFER
CAD
JOB CONTROL
TOOLS
Virtual terminal
CAE
PROGRAMMABLE
ROBOTS
JOB TRANSFER
CAM
CONTROLLERS
DOCUMENT EXCHANGE
ELECmONIC
Graphics
MAIL
ASCII
Binary
EBCDIC
298
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
OSI: la storia
Non si può parlare di storia in senso
stretto, in quanto il percorso di genera-
zione ed applicazione d'uno standard
sembra quello delle nostre leggi italia-
ne, con l'altra allarmante analogia che
entrambi spesso finiscono nel dimenti-
catoio. L'International Standard Organi-
sation esiste dal 1947. Il progetto di
uno standard per l'interconnessione
dei sistemi aperti è del 1983, e i vari ri-
sultati si susseguono nel tempo sia per
approvare il modello che per seguire le
evoluzioni della tecnologia. L'approva-
zione di ciascuno standard richiede al-
meno 27 mesi di lavoro di più commis-
sioni, e solitamente finisce per ingloba-
re nello standard quasi tutte le tecnolo-
gie esistenti.
Prima di OSI c’erano i Coloured
Book del governo inglese, che stabili-
vano 5 livelli più o meno importati dal
TCP/IP. Orbene ISO non accettò que-
sta semplicistica cosa, aggiungendo un
quinto livello semivuoto (due stan-
dard), un sesto livello vuoto (il solo
ASN.1 ) e portando le applicazioni ad un
elevatissimo livello 7: il risultato è defi-
nito ‘il bicchiere OSI’, perché ha una
base larga, un collo stretto e di nuovo
un calice largo. Fatto sta che le tecno-
logie vere sono quelle di rete, al livello
3, che stanno crescendo ad un ritmo
impressionante.
La speranza che OSI cresca prospe-
ro è in buona parte collegata da un lato
al successo dell'X.25 in Europa, dall'al-
tro alla formale accettazione dei vari
Gosips, i Government Open Systems
Interconnection Procurement Specifi-
cations che decidono quali acquisti
possa fare la Pubblica Amministrazio-
ne, e che negli USA ha adottato un
sottoinsieme piuttosto stringente di
OSI.
OSI: le basi
Pur accettando la suddivisione pro-
pagata dal TCP/IP, la comunità interna-
zionale aveva necessità di rendere la si-
tuazione più chiara ed aperta. Venne
quindi elaborato un modello di riferi-
mento a 7 livelli successivi o layer, in-
corporando la gran parte dei sistemi al-
trui e uniformando terminologia e pro-
cedure. Una regola assoluta è che da
un livello si possono fruire dei soli ser-
vizi del livello inferiore, e similmente si
possono dare servizi al solo livello su-
periore, quindi senza fare pericolosi sal-
System V e ISO/OSI
Applicazioni
5b | TU 1 1 socket 1 1 pipe 1 1 CM 1
protocolli di rete
Un confronto tra la connettività del sistema operati-
vo aperto per eccellenza e Quella dello standard
d'interconnessione aperto per antonomasia. Que-
sta illustrazione è stata pubblicata anche lo scorso
numero.
L'impostazione concettuale
a sinistra, e sulla destra al-
cuni dei protocolli proposti
Non c‘è il dettaglio dei livelli
bassi, che comprendono le
reti locali I Ethernet , Token
Ring. FDDII e geografiche
(X.25). Separati invece r
quattro protocolli di traspor-
to, dei quali il T P4 è analogo
al TCP. mentre gli altri sono
un tributo al passato e alia
compatibilità.
ISO-OSI: modello a 7 livelli
applicazione
VT RAM X.40Q JTP
presentazione
ASN.l
sessione
X.215 X.225
trasporto
TP0/TP3; TP4
network
ISO-IP
Figura 2
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
ti Sopra al livello 7 troviamo l'utente.
Dei sette livelli i primi 4 sono identi-
ci a quelli di Internet, mentre la suc-
cessiva sezione dei servizi viene artico-
lata in tre ulteriori strati, definiti sessio-
ne, presentazione ed applicazione; va
notato che quest'ultima non è un’appli-
cazione utente, bensì l'equivalente del
servizio finora genericamente montato
sul livello di trasporto.
La convivenza con gli altri sistemi
preesistenti ha comunque generato al-
cuni doppioni anche nei livelli inferiori,
tanto che esistono due protocolli di In-
ternet e ben cinque alternative di tra-
sporto. per buona parte inutili o tutt'al-
tro che aperte.
Se la divisione del modello è in
layer, lo sfraterei lo IP è un sublayer.
Per l'Internet ci sono due protocollo,
uno assolutamente analogo detto ISO-
IP e di tipo co-nnectionless, l'altro es-
sendo la commutazione dì pacchetto o
X.25 di notoria struttura connection
oriented.
Molto divertente la questione del
trasporto. L'analogo del TCP è il TP4.
che quindi è stato studiato per il CL
ma può funzionare anche in CO. Servi-
va comunque una soluzione nativa per
il CO dell'X.25, e ne sono state adotta-
te ben quattro, dalla TPO alla TP3. La
classe 0 viene usata solo per la posta
elettronica, la 2 serve per il file System
distribuito, mentre la 1 nort è mai stata
usata e quasi altrettanto vale per la 3.
OSI: i livelli 5, 6 e 7
I livelli superiori sono il 5 o Sessio-
ne, il 6 o Presentazione e il 7 o Appli-
cazione. Sono nomi piuttosto tecnici, e
il termine 'sessione' si riferisce all'in-
strada mento di più comunicazioni nello
stesso percorso, quindi alla modalità
CO.
Il livello 6 si occupa della presenta-
zione dei dati in formato riconoscibile
su elaboratori diversi, in pratica quanto
l'XDR svolge nell'NFS di SUN. È proba-
bilmente il maggior insuccesso dì OSI,
in quanto si tratta d'una funzione a li-
vello 5 e non un qualcosa da imple-
mentare addirittura a livello superiore,
complicando la vita ai progettisti di
software con uno strato in più che po-
trebbe essere implementato come li-
breria. D'altra parte i sostenitori
dell'idea sottolineano come l'astrazio-
ne delle strutture-dati sia fondamenta-
le in ogni progetto, e ancor più in am-
bienti eterogenei. Cardine del livello è
l'ASN. 1. Abstract Syntax Notation
One. un linguaggio per la descrizione
delle strutture dati.
Infine il livello 7 è quello delle appli-
cazioni vere e proprie, che a loro volta
accedono ai servizi dei livelli inferiori: è
qui che troviamo posta elettronica, lo-
gin remoto e tutti gli altri strumenti
che abbiamo già visto nella versione
TCP/l P, e che ora andiamo a vedere in
quella OSI.
OSI: i servizi
E vediamoli, questi servizi per
l’utente, tanto più che avendoli già visti
per il TCP/IP possiamo andare un po'
più velocemente. Per il login remoto
abbiamo due protocolli: se per i termi-
nali dumb c'è il Triple X, che prende il
nome dai tre standard CCITT (X.28, X.3
e X.29) che lo compongono, per i ter-
minali più completi c'è il VT o Virtual
Terminal. Per le funzioni di navigazio-
ne c'è il FTAM. File Transfer. Access e
Management, che può fare molto più
dell’ FTP; inoltre ha anche delle ottime
funzionalità come file System distri-
buito, quindi in analogia all'NFS.
Come servizio di directory geografi-
co, quindi analogo al DNS, c'è la fami-
gerata X.500, dalle molte possibilità an-
cora per lo più inesplorate per ta lentez-
za dell'assorbimento di OSI nel mondo
in generale e negli USA in particolare.
La posta elettronica segue lo standard
X.400. che ha molte frecce al suo arco,
principalmente la possibilità di manipo-
lare documenti composti e quindi mul-
timediali e la maggior capacità d’indiriz-
zamento rispetto ad Internet che come
abbiamo visto ha solo 32 bit. In linea
teorica X.400 avrebbe bisogno del di-
rectory X.500, ma per motivi commer-
ciali è stata fatta la mappatura in DNS,
quindi non ci sono problemi di compati-
bilità con il passato
Infine rimane la gestione di rete,
che OSI affronta tramite il CMIP, o
Common Management Information
Protocol, con riferimento ad una sua
base dati. Il bisogno di mantenere la
compatibilità ha portato al CMOT. un
Common Management Over TCP/IP, e
sono in corso sforzi di conversione tra
questa base dati e quella del TCP/IP.
Interoperabilità
tra TCP/IP ed OSI
Se le applicazioni più diffuse sono
quelle TCP/IP, OSI garantisce una cer-
ta pulizia di progetto e dei servizi spes-
so superiori, valga per tutti l'esempio
della posta elettronica, ove X.400 è
senz'altro più avanzato sia per tipo di
messaggi che per i tipi di dato che può
Glossario
AShl.l, Abstract Syntax Notation 1: linguaggio ISO/OSI per la de-
scrizione delle strutture dati
CMIP, Common Management Information Protocol: metodo di
gestione della rete ISO-OSI.
CMOT Common Management Over TCP/IP: versione di CMIP
per TCP/IP
Connectionless, CL- un protocollo di trasmissione o un servizio
che invia i dati senza aver prima stabilito la connessione, cioè
senza la certezza che il destinatario sia all'ascolto.
Connection oriented. CO: un protocollo di trasmissione o un
servizio che prima d'iniziare la trasmissione si assicura che il de-
stinatario sia all'ascolto.
CORBA, Common Object Request Broker Architecture: interfac-
cia di richiesta d'informazioni ad oggetti.
DCE, Distributed Computing Envìronment: servizi fondamentali
dell' ambiente distribuito di OSF. comprendenti gestione di even-
ti. stampe, distribuzione e licencing del software, sottoreti
DME. Distributed Management Environment: gestione di rete di
OSF poggiata sui servizi DCE.
FTAM, File Transfer, Access and Manipulation: protocollo di fi-
le transfer di ISO/OSI; può essere usato anche come file Sy-
stem distribuito.
Gosips, Government OSI Procurements Specifications: regole
di acquisto per le pubbliche amministrazioni, principalmente di
USA e GB.
NMO, Network Management Option: gestione di rete del DME
che prevede i protocolli SNMP e CMIP.
OMF, Object Management Framework: gestione di rete del
DME che si appoggia sull'architettura ad oggetti CORBA
detl’OMG,
OSF. Open Software Foundation: associazione senza scopo di
lucro nata nel 1988 per promuovere I sistemi aperti con un pro-
cesso decisionale altrettanto aperto.
OSI, Open Systems Interconnection: modello a 7 livelli seguito
daii'iSO per regolamentare le reti locali e geografiche.
SNMP, Simple Network Management Protocol: il servizio di
gestione di rete di TCP/IP, posto sopra al livello 3.
VT, Virtual Terminal (Protocol): login remoto di ISO/OSI.
X.400 posta elettronica di ISO/OSI
X.500: servizio di directory di ISO/OSI.
300
MCmicrocomputer n, 139 - aprile 1994
UNIX
L'| indi (gestione delle reti
La gestione dei sistemi distribuiti si basa su
principi sostanzialmente semplici. I vari og-
getti in rete, definiti attraverso un apposito
linguaggio, sono elencati in un database al
quale si accede con un apposito protocollo.
La stessa gestione comprende poche fun-
zioni: la configurazione, il monitoring e
l'esecuzione di azioni: in tutti i casi, sia per il
database che per le funzioni, il problema sta
nel funzionamento in un ambiente distribui-
to. D'altro canto le reti geografiche possono
essere viste sia come estensione dei siste-
mi operativi tradizionali, com'è stato per le
reti locali, che come evoluzione dei servizi
della rete telefonica, già vista con X.25 ed
ISDN e in arrivo con l'ATM adottata anche
dai progetti comunitari RACE.
Queste due famiglie, sistemi operativi e re-
ti, hanno figliato due diverse impostazioni: il
mondo deirinformatica di sistema ha propo-
sto DCE/DME di OSF. emerso vincitore con
poche perdite, mentre gli istituti nazionali di
standardizzazione ISO hanno sviluppato
OSI. Che relazioni ci sono tra queste due si-
gle? La differenza principale è che OSI è
una raccolta di protocolli, cioè di regole di
comunicazione, mentre DCE/DME è un in-
sieme di prodotti software che per buona
parte seguono le regole OSI, ma che per-
mettono la coesistenza con i metodi del
passato. Gli oggetti di rete possono essere
descritti in modi diversi, ed oggi ne sono af-
fermati tre, contraddistinti dal protocollo di
comunicazione: l'SNMP del TCP/IP, il CMIP
di OSI e il CORBA dell'OMG. Va precisato
che l'SNMP, nato in attesa del CMIP, è di
tipo connectionless ed è recentemente
giunto alla versione 2,0, e che il CMIP, che
invece è connection-oriented, esiste anche
in versione CMOT, over TCP/IP. Il DCE può
usare tutti e tre i metodi, e su queste basi
edifica una serie di servizi che sono quelli ti-
pici dei sistemi distribuiti, ovvero raccolta di
eventi, stampa, distribuzione di software,
gestione licenze, ma anche questioni più
tecniche come le sottoreti. Il meccanismo
di cogestione di SNMP e CMIP usato è
l'XMP di X/Open.
Per essere ancora più precisi va detto che
tra SNMP/CMIP e CORBA c'è un'ulteriore
differenza, in quanto i primi due lavorano in
un mondo a strati, ovvero ciascun richie-
dente parla sempre con un unico interlocu-
tore, lo strato a lui sottostante, mentre il
terzo consente il dialogo diretto tra applica-
zioni allo stesso livello, realizzando la con-
nessione peer-to-peer che è alla base del
paradigma di oggetti distribuiti. All'interno
del DME la prima gestione viene chiamata
NMO, Network Management Option, men-
tre la seconda è la OMF, Object Manage-
ment Framework.
Ovviamente esistono tanti altri prodotti ad
hoc per la gestione di reti distribuite: Net-
View di IBM, OpenView di HP, Net Mana-
ger di Sun ed altri prodotti Poiché i sistemi
e gli standard aperti sono nati molto dopo te
reti proprietarie, i mondi IBM (SNA/APPN)
ed HP sono quelli di base delle rispettive
soluzioni, che in vari modi si sono aperti agli
altri mondi, principalmente al TCP/IP e re-
centemente anche a Novell NetWare.
Lo schema del DME
Il Dìstributed Management Environment di OSF, che si poggia sopra ai servìzi del DCE, il Dìstributed Computing Envìronment dello stesso OSF. L'Interrogazio-
ne del database di rete può avvenire sia con I tradizionali CMIP/SNMP I attraverso l'interfaccia XMP di X/Openl che con l'avvenirìstica CORBA per gli oggetti di
OMG Da rilevare che manca qualsiasi concessione alle soluzioni IBM, ovvero SNA e APPN. collegabile solo tramite SNMP, ma anche ad altri prodotli più o
meno famosi come la proposta dì Novell, basata sul protocollo proprietario Ipx/Spx. Sono poi in molti a pensare che questa struttura non sìa valida per la distri-
buzione del video
manipolare. Dal punto di vista pratico
valgono però due regole fondamentali:
l'utente OSI, per quanto evoluto, non
può installarsi da solo un pacchetto co-
sì complesso; l'ambiente di sviluppo e
le regole di programmazione di OSI so-
no una cosa tutt'altro che chiara. En-
trambe le osservazioni vanno a vantag-
gio di TCP/IP, che bene o male ha ge-
nerato i tre ambienti di sviluppo attual-
mente esistenti, ovvero TONC (Open
Network Computing) di SUN, il DCE
(Distributed Computing Environment)
di OSF e l’ISODE (ISO DEmonstrator
Development Environment) che monta
i livelli 5, 6 e 7 sopra al TCP/IP.
Resta il fatto che la pila TCP/IP si
ferma al livello 4 e quindi ha le applica-
zioni ad un livello 5, mentre OSI porta
tutto al livello 7. Per far coesistere
questi due mondi ci sono due strade,
una che rende disponibili servizi comu-
ni, l'altra che tecnicamente traduce i
protocolli di pari livello. Se dal punto di
vista filosofico la soluzione migliore è
la seconda, tale operazione porta inva-
riabilmente ad una perdita di informa-
zione dovuta intrinsecamente alla dif-
ferenza tra i protocolli stessi, e tale
perdita sussiste sia se si lavora al livel-
lo 4, traducendo il TCP in TP4 e vice-
versa, che agendo a livello dell'applica-
zione, ad esempio il file transfer. In
queste circostanze va sempre conside-
rato che il percorso di un pacchetto
può richiedere più conversioni da un
protocollo all'altro, e che ogni trasfor-
mazione è in un certo senso a rischio
per il contenuto.
Più semplice risulta quindi la coesi-
stenza dei servizi di entrambi, che pos-
sono essere montati sia sul livello 4,
ovvero sopra al trasporto del TCP. In-
terponendo uno straterello che gli ren-
de visibili i servizi OSI di livello 5, 6 e
7, che a livello 3 con una semplice so-
stituzione dell'header di rete. KE
Leo Sorge e raggiungìbile tramite MC-lìnk alla ca-
sella MC6750 e tramite Internet all'Indirizzo
MC6750@mctlnk.it
MCmicrocomputer n, 139 - aprile 1994
301
tu'! li Cot'aao Gasiti!
Trucchi e suggerimenti
Quante volte, vedendo utilizzare un Personal Computer da qualcun altro, abbiamo
scoperto qualche « trucco » o qualche scorciatoia per poter svolgere una determinata
funzione? Quante volte abbiamo avuto « sotto la tastiera» la possibilità di lavorare al
meglio e non ce ne siamo mai accorti? In questa puntata della rubrica vi presentiamo
una carrellata di piccoli trucchi e suggerimenti, da leggere davanti al computer acceso
per provarli subito
È buona norme, prima di «smanetta-
re» sul propio computer, assicurarsi la
possibilità di recuperare situazioni disa-
strose come la perdita della configura-
zione della Scrivania di lavoro, a tale
scopo vi rimandiamo alla lettura del ri-
quadro « Salviamo il salvabile »
La Scrivania è una cartella
quindi...
Perché non ridurla ad icona come le
altre? Basta richiamare l'Elenco fine-
stre con i tasti CTRL+ESC, tenere pre-
muto il tasto SHIFT e fare un doppio
click con il mouse su Scrivania - Icone,
a questo punto la cartella Scrivania
sarà ridotta al minimo, tutte le applica-
zioni continuano ad essere eseguite
ed, utilizzando i tasti CTRL+ESC, pos-
siamo ugualmente passare tra una e
l'altra tranquillamente. Alle volte può
essere comodo nascondere tutto e la-
sciare in vista solo l'applicazione su cui
si sta lavorando. Per riaprire la Scriva-
nia basta digitare CTRL+ESC e selezio-
nare Scrivania - Icone. Un'altra cosa
simpatica si ottiene richiamando {‘Elen-
co finestre sempre con « tasti
CTRL+ESC e facendo un doppio click
su Scrivania - Icone tenendo premuto il
tasto CTRL al posto dello SHIFT. Et
voilò, ecco comparsa la barra del titolo
della cartella Scrivania.
Ci sono due modi per eliminare la
barra del titolo della cartella Scrivania.
il primo, il più semplice è... riawiare il
sistema, il secondo consiste nell'aprire
la cartella Visualizzazione finestre ridot-
te al minimo, quindi ridurre la Scrivania
come abbiamo appena descritto, aprire
Visualizzazione finestre ridotte al mini-
di Giuseppe Casa reno e Michele Di Gaetano
mo, selezionare l'icona della Scrivania,
e dal suo menu concatenato seleziona-
re Ripristinare. Questa procedura fun-
ziona solo se, a livello di sistema, ab-
biamo impostato come Azione del pul-
sante di riduzione quella di Visualizza-
zione finestre ridotte.
WPS? No, grazie
La WPS (WorkPlace Shell) inclusa
con OS/2 2.x è probabilmente la mi-
gliore interfaccia grafica orientata agli
oggetti attualmente disponibile su Per-
sonal Computer, Può capitare però,
per mancanza di memoria o semplice-
mente perchè si ha bisogno solo delle
capacità di multitasking, di voler ese-
guire OS/2 senza WPS.
Il modulo di OS/2 2,x responsabile
della gestione dell'interfaccia grafica
non è, come potrebbe sembrare a pri-
ma vista, la WPS, bensì il Presentation
Manager. A quest'ultimo la WPS viene
sovrapposta al fine di dotarlo della ca-
ratteristica interfaccia ad oggetti della
quale abbiamo già tante volte scritto.
Pertanto, se si è disposti, per un qual-
siasi motivo, a rinunciare alla scrivania,
alle cartelle, agli oggetti programmi,
ecc. ecc., si può disabilitare la WPS
senza inficiare in alcun modo il funzio-
namento dell'interfaccia. Per ottenere
tale risultato, è sufficiente modificare,
all'interno del file CONFIG.SYS, il co-
mando: SET RUNWORKPLACE=uni-
tà: \OS2\PMSHELL.EXE dove «unità»
é la lettera identificativa della partizio-
ne sulla quale è installato l'OS/2; basta
cambiare questo comando in: SET
RUNWORKPLACE=unità:\OS2\CMD.
EXE ed, al successivo riavvio del Per-
sonal Computer, si avrà a disposizione
una finestra OS/2 dalla quale poter
eseguire, tramite il comando START,
tutti i programmi che si vuole. In que-
sta condizione si avrà ancora a disposi-
zione il mouse e funzioneranno le se-
quenze di tasti ALT+ESC per passare
da una finestra all'altra e CTRL+ESC
per avere l'Elenco finestre. Per riporta-
re tutto alla condizione iniziale basta
reimpostare, nel CONFIG.SYS, la linea
con RUNWORKPLACE a SET RUN-
WORKPLACE = umtà:\OS2VPM-
SHELL.EXE e, dopo avere riawiato il
Personal Computer, riavremo la WPS
con la sua scrivania nello stesso identi-
co modo in cui l'avevamo lasciata.
Mahjongg
Continuiamo con qualcosa di ludico:
sapevate che OS/2 2.1 include anche il
solitario Mahjongg? Un accenno alla
sua presenza è presente sul file READ-
ME ma spesso passa inosservata; que-
sto solitario, probabilmente il più bello
tra i giochi inclusi nel pacchetto di in-
stallazione di OS/2, non viene installato
automaticamente con il sistema opera-
tivo; probabilmente è stato aggiunto
all'ultimo momento in sostituzione di
un semplice programma di gestione
FAX che era presente nelle versioni
beta di OS/2 2.1 ed infatti, anche nella
versione italiana, il gioco si presenta
con i menu e l'help in lingua inglese.
Per installare il solitario a partire dai
dischetti di installazione bisogna:
1) Inserire il disco 10 nel drive A;
2) Aprire una finestra con l'interprete
dei comandi OS/2;
302
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
3} Digitare UNPACK A:MAHJONGG\
MAHJONGG unità e premere Invio,
dove «unità» è la lettera identificativa
della partizione sulla quale è installato
l'OS/2 2.1;
4) Alla fine della decompressione e co-
pia dei file, digitare MHINST, premere
Invio e seguire le istruzioni sullo scher-
mo.
Per installare il solitario a partire dal
CD-ROM di installazione bisogna:
1) Inserire II disco CD-ROM nel drive;
2) Aprire una finestra con l'interprete
dei comandi OS/2;
3) Digitare UNPACK unitàcd:MAHJO-
NGG\MAHJONGG unità e premere
Invio, dove «unitàcd» è la lettera iden-
tificatrice con la quale è riconosciuta
l'unità CD-ROM e «unità» è la partizio-
ne sulla quale è installato l'OS/2 2.1;
4) Alla fine della decompressione e co-
pia dei file, digitare MHINST, premere
Invio e seguire le istruzioni sullo scher-
mo.
Buon divertimento.
Se il « topo » scappa...
Può capitare, alle volte, dopo un'in-
stallazione su una particolare macchi-
na, che non venga riconosciuto il mou-
se, oppure che esso non funzioni più,
oppure... che sia troppo lontano o na-
scosto da qualche parte sulla nostra
scrivania vera e non virtuale. Cosa fare
in simili occasioni? Anche se non sem-
pre in modo agevole, ci si può muove-
re in OS/2 anche senza mouse. Nel se-
guito useremo queste abbreviazioni
per i tasti:
Riducendo la carrella Scrivania si può arrivare ad avere un piano di lavoro completamente
sgombro anche se si stanno eseguendo più applicazioni
- CTRL - Tasto Control;
-ALT -Tasto Alt;
- ESC - Tasto ESC;
-SHIFT -Tasto SHIFT;
- F4 - Tasto funzione 4;
-CTRL+V - Significa tenere premu-
to il tasto Control e poi
premere V.
MCmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1 994
303
OS/2
Vediamo adesso alcuni dei comandi
digitabili da tastiera: CTRL+ESC, con
questa sequenza si ottiene l' Elenco fi-
nestre, owero la lista delle finestre at-
ti ve -
L'Elenco finestre viene proposto
sulla scrivania, quindi, se si era in una
sessione diversa, ci si ritroverà traspor-
tati sulla scrivania. Digitare CTRL+ESC
è anche un ottimo metodo per verifica-
re lo stato del sistema: se ci sembra
che OS/2 si sia «fermato» e non ri-
sponda più ai nostri comandi, si può
provare a digitare CTRL + ESC qualche
volta per controllare se il sistema è so-
lamente rallentato da qualche operazio-
ne o se è veramente fermo; se dopo
una trentina di secondi non è compar-
so né l'Elenco finestre né un messag-
gio di avviso di una situazione di man-
cata regolarità nelle comunicazioni tra
il sistema ed una qualche applicazione
è molto probabile che OS/2 si sia real-
mente fermato.
Se il sistema si ferma sempre quan-
do si esegue un particolare program-
ma o si compiono alcune determinate
operazioni, può essere utile riportare
questo problema al supporto tecnico
per OS/2, inviandogli un dump del si-
stema che si ottiene tenendo premuti
i tasti CTRL+ALT e digitando due volte
il tasto NUMLOCK ; a questo punto
viene richiesto l'inserimento di un di-
schetto preventivamente preparato
con il programma CREATEDD.EXE. Il
numero di dischi necessari per un
dump completo della memoria è chia-
ramente dipendente da quanta RAM è
installata sul nostro sistema, in ogni
caso solo il primo disco deve essere
preparato con CREATEDD.EXE, lutti
gli altri possono essere dischi format-
tati normalmente. Esiste anche un al-
tro modo per attivare la procedura di
dump e consiste nell'aggiungere nel
file CONFIG.SYS il comando TRAP-
DUMP=ON, a questo punto, ogni
qualvolta si verifica un problema che
genera un TRAP di sistema, automati-
camente ci verrà richiesto l’inserimen-
to del primo disco che conterrà le
informazioni necessarie per l'analisi
del problema.
Ritorniamo a vedere i comandi im-
parabili da tastiera digitando
ALT+ESC possiamo passare da una fi-
nestra all'altra, con lo stesso ordine in
cui ci compaiono ne\\' Elenco finestre
Con CTRL+ALT+DEL si attua un riav-
vio a caldo del sistema, provvedendo
però prima all'aggiornamento su disco
delle informazioni presenti nella ca-
che.
Non conviene mai usare questo co-
mando per uscire dal sistema, al con-
trario, in caso di blocco e di impossibi-
lità di eseguire una chiusura regolare,
è sicuramente più conveniente dare
CTRL+ALT+DEL che non effettuare
un reset hardware del Personal Com-
puter. Con ALT+HOME si può passare
da una VDM (Virtual DOS Machine ) in
finestra ad una a schermo intero e vi-
ceversa: se si stava eseguendo un'ap-
plicazione grafica a schermo intero
può capitare che, passando alla sua
esecuzione in finestra, il sistema non
sia più in grado di gestire il suo output
a video.
La funzione offerta da ALT+HOME
è particolarmente utile quando si fa
uso di programmi DOS con interfaccia
a caratteri eseguiti in finestra; l’inter-
faccia a caratteri di alcuni vecchi pro-
grammi è sicuramente molto veloce e
facile da utilizzare ma se vogliamo, ad
esemplo, una restituzione grafica di
qualche dato appena digitato, è proba-
bile che non possa essere visualizzato
con l'attuale risoluzione della nostra
304
MCmicrocomputer n. 139 - apnle 1994
OS/2
Salviamo il salvabile
Un argomento molto interessante, che abbiamo già affrontato qualche tempo fa,
ma che ci sembra opportuno riproporre anche adesso, riguarda le possibilità offerte da
OS/2 per recuperare una configurazione stabile del sistema.
Supponiamo infatti di voler effettuare alcuni cambiamenti all'attuale configurazione
di OS/2. Dopo aver cambiato alcuni parametri, chiudiamo il sistema e poi lo riawiamo.
ma... cosa succede? I cambiamenti hanno coinvolto in maniera errata qualcosa di vita-
le per il sistema e non siamo più in grado di farlo ripartire.
Come si può comprendere è opportuno organizzare preventivamente il proprio lavo-
ro in modo da ridurre al minimo il tempo per il ripristino di una situazione funzionante
Ricordiamo allora che OS/2 offre due sequenze di tasti da utilizzare nelle situazioni
«difficili»: Control+Shift+FI eAlt+FI.
Premendo i tasti Control+Shift+FI in fase di avvio del sistema, appena lo schermo
diventa bianco, e mantenendoli cosi finché compaiono le prime icone sulla WPS, pos-
siamo disattivare l'esecuzione automatica dei programmi alia ripartenza del sistema
operativo. Questa sequenza è particolarmente utile quando l'esecuzione di un pro-
gramma manda in TRAP il sistema bloccandoci ogni attività; resettando il Computer il
programma incriminato viene automaticamente rieseguito e... per fortuna che esiste
Control+Shift+FI che ci permette di avviare OS/2 senza rieseguire i programmi che
erano attivi I
Se poi i nostri «smanettamenti» hanno coinvolto anche il file CONFIG.SYS, è proba-
bile che la nostra ancora di salvezza sia la sequenza di tasti Alt+Fì Premendo i tasti
Alt+Fì durante il bootstrap, prima che compaia il logo di OS/2, e mantenendoli così
finché sullo schermo appare una scritta che ci avverte dell'awenuto ripristino della
configurazione, possiamo riportare la configurazione del sistema a quella ottenuta su-
bito dopo l'installazione, sia per la WPS che per il config.sys.
Questa è un'operazione «drastica» in seguito alla quale la nostra configurazione del-
la WPS viene perduta. Infatti la sequenza Alt+FI nqn fa nient'altro che ricopiare i file
config.sys, os2.ini os2sys.ini presenti nella directory \OS2\INSTALL su quelli attual-
mente in uso, rinominando questi ultimi, restituendoci cosi la «configurazione iniziale»
del sistema.
Ma allora come possiamo fare per riottenere la configurazione del sistema che ave-
vamo prima delle ultime modifiche?
Semplice: prima di effettuare modifiche critiche per il funzionamento del sistema,
possiamo rendere «iniziale» la nostra configurazione ricopiando i file di configurazione
nella directory \OS2\INSTALL
Questa operazione è semplicissima sotto 2.1 perché i file Vini non sono più «bloc-
cati» dal sistema operativo, mentre risulta un po' piu' complessa sotto 2.0 perché si
deve eseguire il bootstrap dai dischetti di installazione, inserendo il disco 1 quando ri-
chiesto e digitando ESC non appena appare il primo schermo per poter così raggiunge-
re la linea di comando di OS/2; a questo punto si può digitare il comando copy
unità:\config.sys unità:\os2\install ed il comando copy unità:\os2\*.ini
unità;Vos2\install, dove per « unità :» si intende il drive logico su cui è installato OS/2.
Infine ricordiamo che esiste anche un altro modo per salvare la configurazione at-
tuale della WPS: ricorrere ad uno dei tanti programmi di pubblico dominio o sharewa-
re che permettono anche di fere operazioni di manutenzione sui file os2.ini e
scrivania e quindi ALT+HOME, una ra-
pida occhiata, e di nuovo ALT+HOME
per essere di nuovo pronti a riprende-
re il nostro lavoro.
Vediamo adesso alcuni comandi ti-
pici delle finestre: digitando ALT gene-
ralmente si accede alla barra di menu
della finestra ali'interno della quale ci
si può muovere con i tasti cursore;
con ESC si chiude il menu corrente;
con ALT+F4 si chiude la finestra cor-
rente; con ALT+F7 si riposiziona la fi-
nestra sullo schermo mediante l'uso
dei tasti cursore; con ALT+F8 si può
cambiare le dimensioni della finestra;
con ALT+F9 e ALT+F10 si può rispet-
tivamente ridurre ad icona o ingrandire
a tutto schermo una finestra. Per finire
vediamo come si può eseguire una
chiusura del sistema «regolare» anche
senza mouse: innanzitutto digitare
CTRL+ESC, selezionare Scrivania -
Icone e premere Invio, quindi digitare
la barra spaziatrice per deselezionare
qualsiasi oggetto sulla Scrivania, se
tutto è andato bene fino ad adesso, di-
gitando SHIFT+F10 ci comparirà il me-
nu concatenato associato alla Scri-
vania, con i tasti cursore bisogna sele-
zionare Chiusura... premere Invio e...
finalmente possiamo attendere la
chiusura del sistema.
Come togliersi l'help di mezzo
Le prime volte che abbiamo usato
OS/2 probabilmente non abbiamo fat-
to troppo caso alla linea di help che
compare in cima alle finestre che ri-
portano la linea di comando per le
Shell OS/2 e le Shell DOS, anzi a volte
può essere utile per riconoscere subi-
to di che tipo di sessione si tratta. Do-
po un po' di tempo però, le informa-
zioni riportate non sono più di utilità
ed anzi, «perdere» una linea di scher-
mo può risultare fastidioso ed allora
niente di più semplice che eliminarla.
Per quanto riguarda le sessioni OS/2
bisogna modificare il comando
PRQMPT presente nel file CON-
FIG.SYS; generalmente è presente
una riga con il comando SET
PROMPT= Si [Sp], basta eliminare la
parte Si per non avere più, al successi-
vo riavvio del sistema, la barra di help
in cima alle sessioni OS/2 Per quanto
riguarda invece le sessioni DOS, biso-
gna modificare il comando PROMPT
presente nel file AUTOEXEC.BAT, si
deve ricercare la linea contenente
PRONIPT=$iSp$g ed eliminare il para-
metro Si che, come ormai avrete capi-
to, è quello che imposta la visualizza-
zione della barra di help in cima alle
sessioni. In questo caso si può vedere
il risultato dei nostri cambiamenti già
dalla successiva esecuzione di una
sessione DOS dopo aver salvato i
cambiamenti nell'AUTOEXEC.BAT.
Queste due operazioni eliminano defi-
nitivamente la barra di help; se il no-
stro problema è solo estemporaneo, si
può eliminare la barra digitando il co-
mando HELP OFF sulla linea di co-
mando.
Problemi con i driver video ?
Reimpostiamo tutto
Il nostro uso del sistema operativo
OS/2 è sicuramente anomalo, spesso
eseguiamo operazioni assolutamente
non standard per mettere sotto stress
il sistema stesso e poter così avere ri-
scontri sulla sua affidabilità in ogni si-
tuazione.
Proprio a causa di questi «smanet-
tamenti» ci è capitato qualche volta di
dover reinstallare il sistema; abbiamo
imparato però che non sempre, anche
in situazioni che sembrano non recu-
perabili. è necessario reinstallare il tut-
to; ad esempio, se non si riesce più ad
utilizzare OS/2 perché sono stati cari-
cati i driver video per una scheda di-
versa dalla nostra o abbiamo imposta-
to una risoluzione che il nostro moni-
tor non supporta, si possono installare
esclusivamente i driver video per VGA
standard. Innanzi tutto è necessario
procurarsi il file RSPDSPI.EXE, questo
dovrebbe essere già presente in
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
305
umtà:\0S2\l NSTALL ma, se per caso
norv ci fosse, è ricuperabile dal disco
8 di installazione tramite il comando
unità:\OS2\UNPACK A:\INSTAID
unità: /N:RSPDSI .EXE o dal CD-
ROM con unità;\OS2\UIMPACK unità
cd:\INSTAID unità: /N:RSPDSI.EXE
dove «unitàcd» è la lettera identifica-
trice con la quale è riconosciuta
l'unità CD-ROM e «unità» è la parti-
zione sulla quale è installato l'OS/2
2 . 1 .
Ma dov'è finito quel file 7
" Eppure lo so, è qui da qualche par-
te, quel messaggio importante che mi
ero salvato da MC-link » . Quante volte
vi è capitato di perdervi nei meandri
delle vostre partizioni e delle vostre di-
rectory? Anche usando i nomi di file
«lunghi»,, come ci è permesso quando
usiamo il file System HPFS, non sem-
pre è facile ricordare dove ritrovare il fi-
le che conteneva la frase, ad esempio,
« Annunciato OS/2 7.0 ». Una possibile
soluzione alla ricerca di una stringa di
testo può venire dal comando FIND
utilizzabile sia in una VDM sia in una
sessione OS/2 ma, sicuramente, non è
ciò che si può definire un programma
user friendly. Tra le varie applicazioni
distribuite con OS/2 ce n'è una che si-
curamente fa al caso nostro: Ricerca di
file e testo. Diciamocelo sinceramente*
le mini applicazioni date con OS/2 non
sempre sono un fiore all’occhiello per
il sistema operativo anzi, a volte sono
solo spazio perso sul nostro hard disk,
tutto ciò sicuramente non vale per Ri-
cerca di file e testo, ottima applicazio-
ne che viene eseguita a partire dal file
PW1SEEK.EXE. Ricerca di file e testo è
un classico esempio di applicazione
multi thread; ad esempio, mentre il
programma sta ancora cercando sulle
partizioni che abbiamo specificato, se
è già stato trovato qualche file, possia-
mo editarlo per controllare il suo con-
tenuto.
Déjà-vu
Per gli appassionati di vecchi «am-
bienti» operativi, esiste la possibilità di
sentirsi ancora nel passato. No, state
tranquilli, non stiamo reclamizzando
una macchina del tempo, stiamo solo
descrivendo un'altra delle mille possi-
bilità di configurazione della WPS. È
infatti possibile modificare il Desktop
con il quale si presenta la WPS; attual-
mente si può scegliere tra una visua-
lizzazione simile a quella di OS/2 1.3,
di Windows 3,0 o, chiaramente, a
OS/2 2.x. Per ottenere alla partenza un
Desktop simile a quello di Windows
3,0, basta effettuare il bootstrap dai
dischetti di installazione, interrompere
l'installazione, raggiungere la riga di
comando, spostarsi nella directory
\OS2 del disco su cui è installato OS/2
e impartire il comando MAKEINI
OS2.INI WIN.30.RC Al riavvio del si-
stema avremo una scrivania di lavoro
con il Desktop simile a quello di Win-
dows 3,0 ed in più ci sarà una cartella
configurata come era la nostra scriva-
nia originale di OS/2 2.x. Per riportare
il tutto alle origini, basta rieseguire la
procedura precedente e, una volta rag-
giunta la riga di comando ed esserci
posizionati sulla directory corretta, im-
partire il comando MAKEINI OS2.INI
OS2_20.RC MS
Giuseppe Casarano è raggiungibile su MC-link ah
la casella MCI 754 e tramite Internet all'indirizzo
Michele Pi Gaetano e raggiungibile su MC-l/nk al-
la casella MC8955 e tramite Interne l all' indirizzo
MC895B@mclink.it
306
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
SPECIALE BUNDLE!
, crolla E AOOBE-PHOTOS^
W? -
Il Colore a
Portata di Mano
Ultimissime! Hélta t i propine un
\dobePhotosht>p25. 1. pocraiacqui:
m pitto € professionale sia marni
c Adq
immagini in moti' '
che PC-Windows
H P ScanJet li Cx ha un a ri soluzione di 400 dpj . riconosce oggetti ime he
tridimensionali con più di 16 milioni di colorie 256 scoiceli grigio; leggìi
' inoltre caratteri lino ad una'dimensionc Ji fi pt per ■Rie anioni OC 1 v |
Adobe Photoshop 25.1 importa ed esporta file nei fermiti perori,
disinone di una vasta gamma di strumenti.e
per il contr isto dell'imrnagineoper effetti speculi
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Fiume Via Salaria, 422 00199 Roma
Tdo6 86.20.62.50 Fax 06 86.20.65.54
Agenzia PC.Triveneto: Tel. 0422 44.52.78 - Fax 11422 / 44.5t.og
Agenzia PC. Puglia e Basilicata: Tel. 0)37 1 0)20.85 Fax 080 50.35.052
Come nasce un virus
Dopo aver esaminato le diverse tipologie di virus, in questa seconda parte del «corso»
sui virus cercheremo di spiegare le ragioni del problema, che apparentemente
è nato dal nulla
di Stefano Tona
Come si fabbrica
un virus
No, non abbiamo
alcuna intenzione di
passare dall'altra
parte dell'Immagina-
ria linea del fronte e
metterci a dare con-
sigli a chi voglia an-
dare a incrementare
le schiere, già fin
troppo nutrite, degli autori di virus. In
questi paragrafi cercheremo di delinea-
te quali sono gli strumenti che ha a sua
disposizione chi vuole scrivere un pro-
gramma autoreplicante.
Chi venga a contatto per qualsiasi
motivo con il problema virus incontra
presto le «varianti» Il concetto è
anch'esso preso a prestito dalla biolo-
gia, come lo stesso concetto di virus
d'altronde. Ma se le varianti dei virus
biologici nascono dal naturale processo
di mutazione genetica, le cui leggi sono
spiegate solo in parte e dipendono in
buona percentuale dal caso, per I virus
che minacciano i nostri computer le va-
rianti sono sempre opera di qualcuno
che. non sapendo o non volendo scrive-
re un virus nuovo, si limita a prenderne
uno esistente e a modificarlo.
Non è affatto difficile, e tutto ciò che
occorre è uno strumento facilissimo da
reperire, potente e semplice da usare,
ossìa il DEBUG che viene distribuito
con tutte le copie delle diverse versioni
di DOS. Servendosi del DEBUG chiun-
que abbia una conoscenza anche rudi-
- nane: Cascarle
| Alias: RlackJar.k, Fai li ng lettera
:size: UBI or inni
! I Nesiileiit CON-files
Reiiair; Yes
Hip Cascade virus is probabili ime of thc? nost corwon viruses around. thè
problen is just that it is often not detecteii, because it produces no
otoious effects. In thè originai version, thè virus corrtained cade that
was set to "go off' between Oct. 1. and Dee, 31. 1988, stortiti after an
infectwl prmjran is rim. Ito pffect is actually quite anusing - thp
citar arters nn Hip sr.rrpn fall rinvn miri end in a Iman nn thè hnttnn.
Ihpn? is a bug in stim* versinns nf Ito virus - il seere linai Ito author
intenta) Ito virus In inferi all conputors, excepl I finse finn IRN.
Hnum'i , il iliil imi vnrk as |il.«nril - Ito vinti unni il also infenl "Iriif"
, IDI Machines,
dariant: Cascade 17V4
Ibis variant, uhich is reporter! to bave orìginated in Vugoslavia is alnost
PgDn - Neart page P - Print ESC - Canee!
mentale della programmazione in As-
sembler può esaminare un virus e mo-
dificarlo.
I casi più frequenti di modifiche
all'immagine binaria di un virus consi-
stono nell'alterazione dei suoi effetti.
Sappiamo che affinché un programma
possa definirsi «virus» è sufficiente che
sia capace di replicarsi ogni volta che
viene eseguito: non sono pochi i virus
esistenti che si limitano a replicarsi, ma
è assai frequente che un virus abbia de-
gli effetti collaterali, che in alcuni casi
sono divenuti celebri: dai caratteri in di-
scesa libera del Cascade, alla pallina del
PingPong, alla finestrella del Jerusalem,
fino alle decine - o meglio, centinaia -
di virus che in un modo o nell'altro di-
struggono i dati contenuti nel disco fis-
so.
La cosa più semplice che possa fare
chi voglia provare il discutibile brivido
della clandestinità e ritenga di conse-
gnarsi alla celebrità generando un virus
consiste appunto nel modificare gli ef-
fetti di un virus dì cui sia venuto in pos-
sesso. Gli esperti oramai hanno seri
problemi nel classifi-
care l’ennesima va-
riante di Cascade o
Jerusalem, per i
quali siamo arrivati
ad alcune centinaia
di variazioni esisten-
ti. Poiché si tratta di
virus diffusissimi, è
facile venirne in
possesso; oramai
tutti sanno come decodificare e ricodifi-
care il Cascade, nel caso del Jerusalem
non c'è nemmeno questo problema, e
quindi ecco che quasi ogni mese tocca
registrare un nuovo figlio di queste già
sovraffollate famiglie.
Modificare un virus negli effetti colla-
terali, abbiamo detto, è molto semplice.
In particolare è semplicissimo avviare la
procedura di formattazione a basso li-
vello del disco fisso, richiede poche
istruzioni e per modificare un virus esi-
stente affinché alla sua attivazione for-
matti il disco anziché fare ciò che aveva
previsto originariamente il suo autore
servono soltanto pochi minuti. È com-
prensibile quindi come siano notevol-
mente più diffuse le varianti ai virus esi-
stenti rispetto ai virus di nuova genera-
zione.
In alcuni casi peraltro è dimostrabile
come un determinato virus tragga origi-
ne da un altro ma non per via di una
semplice modifica ai suoi effetti o a
qualche altra parte trascurabile del codi-
ce, quanto piuttosto per effetto di
un'opera piu approfondita. In alcuni casi
308
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
VIRUS
il virus originario è stato disassemblato,
modificato nella forma simbolica (cioè
in Assembler) e poi nuovamente compi-
lato. In altri casi le modifiche possono
essere state effettuate direttamente
sull'immagine binaria, ma l'autore della
correzione non si è limitato a piccoli ri-
tocchi al codice.
Un esempio è dato proprio dal Ca-
scade. La versione originale, lunga 1701
byte, contiene le istruzioni per effettua-
re un controllo sul BIOS del computer
che sta eseguendo il programma, allo
scopo di verificare se si tratta di un PC
prodotto dalla IBM o di un'altra macchi-
na. Nelle intenzioni dell'autore i PC IBM
avrebbero dovuto essere risparmiati
dall'infezione, che avrebbe dovuto per
contro verificarsi nel caso di altre mac-
chine. Ma in realtà per via di un errore il
controllo non funziona, e quindi i PC
IBM si infettano esattamente come tut-
ti gli altri,
Esiste una versione modificata, lunga
1704 byte per via dell'aggiunta di una
istruzione, nella quale l'errore che impe-
disce il funzionamento del controllo de-
scritto poc'anzi è stato eliminato. O me-
glio: qualcuno ne ha tentato l'eliminazio-
ne. ma senza riuscirvi, e quindi il Casca-
de. 1704 è perfettamente in grado di in-
fettare le macchine IBM esattamente
come il Cascade. 1701. Ma non è que-
sto che ci interessa, quanto l'idea che
qualcuno abbia potuto fare una correzio-
ne a un errore in un virus, proprio come
un produttore di software fa circolare
una nuova release del proprio prodotto
dopo averne eliminati gli errori rilevati
dagli utenti.
Non è possibile tuttavia stabilire se la
modifica sia stata effettuata dallo stes-
so autore del virus servendosi dei sim-
boli originali, ovvero da qualcun altro
che abbia agito sull'Immagine binaria
del virus.
In molti casi accade che qualcuno, in-
tenzionato a scrivere un virus, cerchi di
semplificare il proprio lavoro attingendo
al lavoro altrui.
Normalmente un'azione di questo
genere sarebbe da considerarsi molto
scorretta e probabilmente anche passi-
bile di sanzione penale, ma è evidente
che i sonni di chi scrive un virus sono
ben poco turbati da considerazioni di
questo genere.
Periamo chi studia un virus come ad
es. il Michelangelo vi troverà notevoli
somiglianze con lo Stoned, perché pre-
sumibilmente il suo autore ha preso al-
cune parti di quest'ultimo virus e se ne
è servito per creare il proprio capolavo-
ro; lo stesso avviene per l'Invisible
Man, derivato dal Flip, e cosi per i virus
della famiglia Vienna, etc..
In queste circostanze peraltro sì pre-
ferisce parlare di nuovi virus, piuttosto
che di varianti. Infine vi è il caso di chi
scrive un virus partendo da zero, e per-
tanto crea un «prodotto» (se cosi lo si
può definire) del tutto originale.
I limiti degli antivirus
C'è da aspettarsi delle uscite dal merca-
to degli antivirus, scrivevamo un anno e
mezzo fa, C'è da aspettarsene ancora mol-
te altre da oggi, ora che il ritmo di crescita
del numero di virus si è stabilizzato intorno
al centinaio al mese e che molti programmi
di scansione sembrano li li per scoppiare.
Ma esaminiamo brevemente come è fatto
un antlvirus.
Nella sua forma originaria un antivirus
non era altro se non un programma di ricer-
ca e confronto dì stringhe. Da una parte il
motore, dall'altra le stringhe, ad ogni nuovo
virus scoperto bastava aggiungere la relati-
va stringa, in quei bei tempi in cui non esi-
stevano né polimorfismo né stealth, tempi
andati per sempre che non torneranno più.
Man mano che cresceva il campionario di
virus cresceva anche il database delle strin-
ghe. Poi sono comparsi i primi virus codifi-
cati, poi quelli polimorfi come il 1260 e suoi
successori, e I produttori di antivirus per ri-
manere sul mercato si sono dovuti adatta-
re: non più un database di firme ma un in-
sieme di "regole», atte a stabilire se il dato
file contiene o meno il determinato virus.
Poi a complicare le cose ci si è messo
Dark Avenger con il suo MtE, prontamente
seguito da vari epigoni, e le «regole» sono
divenute via via più complesse.
I limiti dei programmi antivirus consisto-
no oggi in due ordini di problemi: la com-
plessità delle regole identificative necessa-
rie a scoprire parecchi virus, e la impressio-
nante massa di virus nuovi che arrivano
ogni giorno. Per poter mantenere i propri li-
velli di efficacia gli antivirus debbono riusci-
re a vincere questa lotta impari, che si
combatte su due fronti scombinati, su uno
dei quali vi è di volta in volta un solo com-
battente, isolato e ben in luce, e sull'altro i
combattenti sono centinaia, sconosciuti e
nell'ombra. E ciascuno di essi può colpire
duro, come dimostra lo scenario descritto
appresso.
Immaginiamo che un'azienda, per esem-
pio una banca, abbia speso alcune decine
di milioni per acquistare un numero ade-
guato di licenze per l'antivirus XYZ. Installa-
zione e formazione del personale aumenta-
no il costo totale dell'antivirus, andando a
sommarsi al prezzo di acquisto delle licen-
ze. Gli aggiornamenti vengono ricevuti re-
golarmente e immediatamente fatti circola-
re tra gli utenti, che li installano subito. Gli
stessi utenti provvedono a un uso ottimale
dell'antivirus.
Una situazione idilliaca, quale non riuscirei
a sognare nemmeno se mio figlio, di un me-
se e mezzo, mi lasciasse dormire di notte,
L'idillio viene rotto da un virus, sviluppa-
to dagli amici del figlio di un funzionario
che viaggia tra ufficio e casa con un portati-
le. agganciato normalmente alla rete locale
deH'ufficio.
Il virus trova la strada apena per passare
dal ponatile al server, dal server a tutte le
macchine installate. Poiché si tratta di un
virus nuovo, l'antivirus non segnala nulla.
Cinque giorni dopo il virus si attiva, distrug-
gendo abbastanza informazioni sui dischi
fissi di tutti i PC colpiti da rendere inutilizza-
bile ciò che resta,
I responsabili della banca se la prende-
ranno ovviamente con il povero antivirus
XYZ. colpevole di non aver segnalato il pro-
blema per tempo. E ovviamente provvede-
ranno ad acquistarne uno divèrso.
Non sempre le storie finiscono cosi ma
si tratta comunque di uno scenario assai
verosimile, reso ancora più verosimile da
un fatto, che probabilmente a molti sarà
sfuggito: che l’Italia è oggi ai primi posti nel
mondo per lo spiacevole primato dello svi-
luppo di nuovi virus. Non più la Bulgaria,
dove le acque si sono calmale ormai da
quasi due anni, non più gli Stati Uniti ma
proprio il nostro paese è divenuto un cen-
tro di produzione di programmi aggressori.
Per questa ragione quella che prima
sembrava un'ipotesi astratta, cioè di esse-
re colpiti da un virus sconosciuto agli antivi-
rus. è divenuta un rischio concreto, con il
quale è urgente confrontarsi.
Le soluzioni sono molteplici, e variano
dal semplice affidarsi ad almeno due antivi-
rus (difficilmente coincideranno le date di
aggiornamento dei due prodotti, e uno sarà
sempre più recente dell'altro) alla scelta
oculata di strumenti alternativi rispetto ai
programmi dì scansione.
In alcuni casi (piuttosto estremi per la ve-
rità) può essere utile assicurarsi la collabo-
razione di un esperto programmatore in As-
sembler, che renda superfluo il ricorso ai
programmi di scansione.
In ogni caso è fondamentale attribuire il
giusto ruolo ai programmi di scansione,
che non sono portatori di Verità Rivelate
ma semplici strumenti, e come qualsiasi al-
tro strumento vanno usati con il criterio e la
supervisione dì qualcuno che sappia come
servirsene.
Stefano To/ia
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
309
C:MJTYWIRUS\F PROUdebug f -prot.exe
3757:0000 FC
CLD
1757:0001 06
PUSH
ES
1757:0002 1E
PUSH
DS
1 (57:0013 UL
PUSH
CS
1757:0004 8CC8
MOU
AX,CS
1757:0006 01063501
ADD
[0135], AX
1757:0000 BAC31A
HOU
DX.IAC3
1757:0000 03C2
A0D
BX.DX
1757:0001 8008
MOU
BX,AX
1757:0011 055515
AOD
OX, 1555
1757:0014 8ED6
MOU
DS, BX
o
1757:0016 8EC0
MOU
ES, AX
1757:0018 33F6
X0R
SI, SI
1757:0010 33FF
XOR
DI, DI
1757:0010 090800
MOU
CX, 0008
1757.001F F3
REPZ
1757:0020 (15
MOUSU
Un esempio di uso di DEBUG
A supporto degli autori
Scrivere un virus non è alla portata d»
tutti. Occorre saper programmare in As-
sembler, e saper programmare bene;
serve una discreta conoscenza delle
funzioni del sistema operativo, e una
considerevole quantità di documenta-
zione. È indispensabile un assemblato-
re. un programma di debug e parecchio
tempo a disposizione.
Occorre anche una certa predisposi-
zione caratteriale, ma di questo parlere-
mo tra breve.
Non tutti posseggono tutto il mate-
riale elencato. La dotazione più frequen-
te. a giudicare dai risultati, consiste..,
nella predisposizione caratteriale, che
unitamente a DEBUG ha consentito la
creazione di una buona parte dei virus
esistenti.
In particolare difettano le capacità di
programmazione. Scrivere due righe in
Basic è alla portata di molti. Scrivere del
buon codice in Assembler non lo è af-
fatto, e la maggior parte dei virus che
gir esperti si vedono recapitare hanno
l'effetto di farli piangere dalla noia. In-
competenza, sciatteria, ignoranza sono
le qualità che regnano sovrane tra i pro-
grammatori di virus.
Per ovviare a questo stato di cose vi
è stato chi ha provveduto a mettere a
disposizione degli aspiranti autori di vi-
rus dei veri e propri strumenti di CASE,
di sviluppo di software assistito dallo
stesso computer. VCS, Mutation Engi-
ne. VCL, PS-MPC, TPE, G : sono sigle
note da tempo a chi studia i virus. Si
tratta di strumenti che, in un modo o
nell'altro, semplificano il lavoro di chi
voglia scrivere un virus. In alcuni casi si
tratta di funzioni di libreria da richiamare
e includere in un virus sviluppato in pro-
prio. in altri casi di ambienti di sviluppo
con gradevoli interfacce-utente, che
producono come risultato programmi
pronti per essere compilati.
Ma chi sono questi autori?
La curiosità è legittima, ma nella
maggior parte dei casi è destinata a ri-
manere insoddisfatta perché non vi è al-
cun modo di identificare l'autore di un
virus, che può essere uno qualsiasi de-
gli oltre cento milioni di utenti di perso-
nal computer compatibili in tutto il mon-
do.
Tuttavia le informazioni ottenute ana-
lizzando i virus, e i dati disponibili sui
pochi virus di cui si conosca l'autore,
permettono di identificare alcune cate-
gorie di personaggi che hanno tratti ca-
ratteriali diversi e motivazioni differenti:
- hacker , ossia i più esperti, spesso
grandi appassionati di informatica, dota-
ti di notevoli capacità e di una profonda
cultura tecnica; una volta il termine
hacker indicava il «su per esperta», oggi
piuttosto il «pirata», quello che penetra
sistemi informatici senza essere auto-
rizzato. che rimuove gli schemi di prote-
zione dai programmi commerciali, che-
appunto - scrive virus e cavalli di Troia;
- studenti universitari, spesso
hacker, hanno accesso a grandi risorse
informatiche e hanno mediamente mol-
to tempo a disposizione; in molti casi
vengono incoraggiati dagli stessi docen-
ti a sperimentare, esplorare, tentare
nuove vie;
- computer club, associazioni di ap-
passionati o dì utenti interessati alla
cooperazione e allo scambio dì espe-
rienze; sono quasi sempre ambienti in
cui regnano onestà e correttezza, ma in
alcuni casi sono sorti con finalità dichia-
ratamente clandestine;
- non ci sono prove specifiche, ma si
sospetta che alcuni virus siano stati
scritti appositamente per colpire in si-
tuazioni particolari, per esempio da par-
te di dipendenti insoddisfatti.
Dopo che il virus è stato scritto
Così come non esiste una procedura
standard per produrre un programma
«buono», non vi è una serie di fasi codi-
ficate che l'autore di un virus segue per
diffondere la propria creatura.
La diffusione del virus segue grosso
modo due strade distinte a seconda
che si tratti di un virus di boot sector o
di un parassita; i virus multipartiti evi-
dentemente le seguono entrambe.
Nel caso di un virus di boot sector
l'autore può scegliere la strada di far cir-
colare direttamente i dischetti infetti,
oppure di servirsi di un programma in-
termedio che agisca da vero e proprio
«untore», inserendo il virus nel boot
sector del computer sul quale viene
eseguito.
Per i virus parassiti i problemi sono
minori perché far circolare un program-
ma senza farsi notare risulta piu facile
basta depositarlo in un BBS dopo esser-
si collegati in forma anonima, ed è in
questo modo che prendono l'avvio la
maggior parte dei nuovi virus parassiti o
multipartiti.
Successivamente la circolazione del
virus può essere favorita da diversi fat-
tori: innanzitutto dal fatto che esistono,
come abbiamo già detto, oltre cento mi-
lioni di computer compatibili in tutto il
mondo; inoltre possono essere le stes-
se caratteristiche del virus a rendere più
o meno agevole la sua circolazione. Infi-
ne il virus può andare soggetto a un ve-
ro e proprio «colpo di fortuna», capace
di accelerarne la circolazione. E il caso
del «Form», un virus come tanti altri ma
che è riuscito a balzare in testa alle sta-
tistiche di diffusione proprio grazie a
uno di questi «colpi di fortuna». È acca-
duto infatti che un noto produttore di
supporti magnetici abbia distribuito una
grande partita di dischetti preformattati
per PC IBM, che erano stati inavvertita-
mente contagiati da questo virus. s®
Stefano Torta è raggiungibile tramite MC-tink alla
case lla postale MC0I70 e tramite Internet alf'indh
310
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
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Windows, la Microsoft, e... gli altri
Indipendentemente dalle sue qualità tecniche, il PC IBM è lo standard di Mercato, nel
senso che viene utilizzato in tutti gli uffici e in tutti gli ambienti di lavoro. Windows, dal
punto di vista dell' utilizzatore medio, personaggio non tecnico che lavora con il PC in
uno di questi uffici, è un Sistema Operativo, intendendo con tale termine,
semplicemente, un insieme di programmi di «servizio»
di Francesco Patroni
All'utente «medio» il fatto che sotto
Windows ci sia DOS. che Windows la-
vori a 16 o 32 bit. o quant'altro. non in-
teressa affatto,
Il PC IBM è quindi uno Standard, così
come lo è il suo Sistema Operativo,
DOS o Windows che sia. Essendo,
l’uno e gli altri, molto diffusi, è ovvio
che molti costruttori hardware e molti
sviluppatori software si stiano inge-
gnando per realizzare periferiche o pro-
grammi che sfruttino tale base, affron-
tando anche tecnologie verso le quali il
PC IBM e Windows non sono molto
portati, al contrario di altre macchine,
come MAC e Amiga, in cui invece è
l’hardware stesso che è stato specializ-
zato, direttamente dalla casa madre,
per queste particolari attività.
Per questo motivo un confronto tra
le possibilità in termini di videografica
tra Windows e MAC o Amiga mi sem-
bra senza senso. Chi deve fare attività
professionale sceglierà senza dubbio
una di queste seconde apparecchiature,
chi invece è interessato comunque a
Windows, magari per il fatto che trova
molti più programmi, e vuole arricchirlo
di altre funzionalità, ad esempio verso la
videografica, dovrà trovare soluzioni di
compromesso, «pompando» la macchi-
na con accessori particolari e raggiun-
gendo qualità non certo paragonabili a
quella del PC dedicato.
Va ricordato che in numerosi altri casi
è stato il mercato a indirizzare questa o
quella tecnologia, indipendentemente
dalla qualità della scelta e soprattutto
dall'opinione degli esperti. Si pensi al
mercato dei videoregistratori, in cui era-
no inizialmente entrati vari sistemi, Be-
tamax della Sony e Video 2.000 della
Philips, oltre a quello VHS, che si è poi
imposto. E si è imposto indipendente-
mente non solo dalla «forza» delle case
produttrici, ma anche dalla qualità intrin-
seca del sistema.
Lasciando da parte le polemiche e
passando invece alla prima parte del ti-
tolo vogliamo spiegarvi II tema di que-
sto articolo.
Arrivano in redazione moltissimi pro-
dotti software, moltissimi dei quali sono
sviluppati per il PC IBM compatibile, e
tra questi sempre moltissimi sono i pro-
dotti per Windows. È indubbio che il
flusso di prodotti per Windows, così vo-
luminoso in termini numerici e così
esteso in termini di tipologie, ha assun-
to il valore di «fenomeno» da osservare
con attenzione.
Il nostro primo compito è ovviamen-
te quello di eseguire e pubblicare le pro-
ve dei prodotti più significativi. Altro
compito è quello di guardare «dall’alto»
il fenomeno per coglierne gli aspetti ge-
nerali, che invece sfuggono quando ci si
concentra sulle singole funzionalità dei
vari prodotti in prova.
Scopo di questo e di un paio di suc-
cessivi articoli è quindi quello di cercare
di vedere anche dal di fuori il fenome-
no, cogliendo aspetti tecnici generali,
tendenze, aperture verso nuovi mercati,
ecc. Cominciamo con una puntata dedi-
cata quasi esclusivamente alla Micro-
soft, che fa, come noto, la parte del leo-
ne, sia perché è la responsabile princi-
pale del fenomeno, sia perché è la più
grande produttrice di pacchetti softwa-
re.
Aspetti Multimediali in Windows
Ad un certo punto, eravamo nel pe-
riodo storico caratterizzato da Windows
3.0, la Microsoft ha dettato le specifi-
che per trasformare un normale PC in
un PC multimediale. Tali specifiche, che
all'epoca avevano dato corpo al marchio
MPC, si poi sono affermate in maniera
spontanea, indipendentemente da tale
marchio.
Tutte le macchine oggi prodotte so-
no «potenzialmente» multimediali. Ba-
sta installare qualche «pezzo» hardwa-
re. Il software di base multimediale è
già a bordo, è lo stesso Windows 3.1,
per cui già si riesce a fare qualcosa, ad
esempio ad aggiungere ad un qualsiasi
manufatto (un documento, uno scheda-
rio, un foglio elettronico, un disegno,
ecc.) realizzato con un qualsiasi prodot-
to, un suono registrato e incorporato
come oggetto OLE.
Dal punto di vista hardware servono
tre cose. Una scheda video un po’ più
spìnta della semplice VGA, che è peral-
tro scomparsa dalla circolazione in
quanto oggi tutte le schede sono Su-
perVGA (fig. 1). Un lettore di CD, il cui
costo sta scendendo con regolarità e
dei quali escono modelli sempre più
perfezionati (maggiore velocità, compa-
tibilità con CD Kodak, ecc.). Una scheda
Audio. In questo caso i costi partono da
livelli minimi, per le schede «non musi-
312
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
WINDOWS
cali», e arrivano a livelli elevati per quel-
le specializzate per la musica.
Con una scheda «minima» si posso-
no comunque eseguire e registrare suo-
ni digitalizzati, sì possono però solo ese-
guire brani musicali memorizzati in for-
mato MIDI.
Per quanto riguarda la possibilità dì
vedere dei file animati, con l'uscita di
Video per Windows della Microsoft, si è
concretizzato uno standard minimo, che
permette comunque di vedere dei fil-
mati, in formato AVI, su qualsiasi mac-
china. Il livello qualitativo è ancora mol-
to basso. Si è comunque delineato lo
standard del futuro, che necessita di
macchine più potenti e di processori de-
dicati per la compressione e decom-
pressione dei file con l'animazione (Intel
Indeo). Si dovrebbe raggiungere la pos-
sibilità di film «full motion», visibili a
pieno schermo su un Video SuperVGA,
alla velocità canonica dei 30 fotogrammi
al secondo.
In figura 2 vediamo una situazione
oggi praticabile anche su una macchina
386. In alto il Media Player di Video for
Windows, che mostra un filmetto cui
partecipa un personaggio molto noto, e
in basso un Recorder Audio, che, come
si vede chiaramente anche dalle voci
del menu, permette svariati tipi di mani-
polazione dell'onda sonora.
Il plus di tutto ciò rispetto a soluzioni
specializzate, sta prima di tutto nel fatto
che audio, animazione, alta risoluzione,
sono sfruttabili, grazie a DDE e OLE, da
qualsiasi prodotto. E inoltre che il
software per gestire questi aspetti mul-
timediali è abbondante e in molti casi
anche economico.
Regole non più messe in
discussione
Uno dei primi meriti di Windows ri-
spetto al DOS consiste nel permettere,
grazie alla sua strutturazione in gruppi e
in programmi, un'organizzazione logica
del proprio PC, basata sulle attività che
vi si svolgono, e non sulla distribuzione
delle director nel disco rigido. Ad esem-
pio si può definire un Pulsante, sceglien-
done l'Icona, la descrizione, il program-
ma ed eventualmente il file da lanciare,
e la directory di lavoro sulla quale il pro-
gramma punta direttamente (fig. 3).
Altri meriti vanno sicuramente riferiti
Figura 2 - Windows 3 . 1
- Strumentazione Mul-
timediale minima.
A bordo del PC con 1/
quale è stata realizzata
questa immagine c'6
un lettore di CD. ne-
matenaie Video >or
Windows. Per vedere
un hle AVI I quindi non
per farei si usa l'acces-
sorio Media Player, vi-
sibile in allo. Il Quick
Recorder invece è in
dotazione alla scheda
audio Sound System
della Microsoft, che ha
finalità orientale al Bu-
siness Audio, al contra-
rio delle altre, ad
esempio la Sound Bla-
ster. più adatta per utì-
Figura 3 - Windows 3. 1
Program Manager
prie té Uno dei meriti
di Windows rispetto al
DOS sta nel permette-
re. grazie alla sua strut-
turazione in gruppi e in
programmi, un'organiz-
zazione logica del pro-
prio PC. basata sulle
attività che visi svolgo-
no, e non sulla distribu-
zione delle directory
nel disco rigido. Ad
esempio si può defini-
re un Pulsante, sce-
gliendone l'Icona, la
descrizione, il program-
ma ed eventualmente
directory di lavoro sulla
quale il programma
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
313
WINDOWS
al fatto che Windows mette a fattor co-
mune una serie di Servizi, che è più giu-
sto che siano svolti dal Sistema Opera-
tivo (per questo motivo da un punto di
vista dell 'utilizzatore Windows può es-
sere considerato un Sistema Operati-
vo) Si pensi all'installazione e configu-
razione delle periferiche, stampante in
testa, si pensi alla gestione dei Font
True Type. si pensi alla gestione gene-
ralizzata dei file di Help (fig. 4). Va an-
che osservato come il programma
WINHELP.EXE possa gestire non solo i
file di Help forniti con i vari programmi,
o quelli sviluppati a servizio dei vari ap-
plicativi per Windows, ma possa gestire
anche file testuali, che, con le possibi-
lità proprie degli Help Files, diventano,
se opportunamente confezionati, degli
Ipertesti.
Nella figura 4 vediamo il fratello mag-
giore del WINHELP.EXE, il VIEWER, di
cui parleremo presto, che permette di
realizzare degli Ipertesti più sofisticati,
dotati ad esempio di Strutturazione, ar-
ricchiti con l’inserimento di Oggetti
Multimediali, e soprattutto agganciati
ad Indici di Ricerca, operanti all'interno
dell'Ipertesto, generati automaticamen-
te da uno specialissimo motore.
Figura 5 - Windows 3. 1
se che richiama II Ouick
Menu Le tecniche clas-
siche relative all'uso del
mouse prevedevano
l'uso del solo tasto sini-
stro. Qualche applicati-
vo. per funzionalità par-
ticolari. si 6 appropriato
del tasto destro, lascia-
to inizialmente da parte.
Ora il tasto destro sta
vivendo una nuova sta-
gione. Tutti i prodotti lo
hanno associalo all'ap-
panzione del Ouick Me-
di pende dall'oggetto su
tuazione logica Questo
lombo cui ci ha abituati
Windows.
Figura 6 - MS Excel 50
e MS Word 6 0 per
Windows - Modalità
operative a confronto
Scusate l'immagine un
po’ contusa, dovute
all'accostamento dt
due finestre molto ric-
che Guardate bene i
Word 6 0 c'è Tabella,
mentre in Excel 5 0 c'è
e buona parte delle vo-
ci sottostanti, sono
uguali, a dimostrazione
del livello raggiunto
nell'allineamento tra i
comandi dei vari pro-
dotti, indipendente-
mente dalla categoria
del prodotto
Affinamenti e apertura
di altri fronti
Un altro dei fenomeni conseguenti la
diffusione del PC IBM e del suo princi-
pale sistema operativo, che è (sulla ba-
se delle precisazioni prima fatte) Win-
dows, è sicuramente costituito dall'al-
largamento dei fronti della «ricerca” in-
tesa in senso lato.
Nei nuovi prodotti che via via escono
si notano due tipi di miglioramenti: mi-
glioramenti funzionali, nel senso che
vengono inserite funzionalità che prima
non c'erano, miglioramenti operativi,
nel senso che con le nuove versioni dei
prodotti si fanno in maniera più facile e
diretta cose che prima si potevano co-
munque fare. Questo secondo tipo di
miglioramento è peraltro difficilmente
valutabile. Anzi ci sono molti tecnici che
non danno a questo tipo di migliora-
menti nessuna importanza. Molti tecnici
ad esempio ritengono inutile la traduzio-
ne in Italiano dei prodotti, anzi, con una
punta di sussiego, dicono Che preferi-
scono comunque le versioni originali dei
vari prodotti.
Ebbene poiché mi capita, per motivi
professionali, di avere moltissimi scam-
bi di vedute con utenti normali, parlo
principalmente di persone che lavorano
negli uffici, vi posso assicurare che uno
dei fattori che favoriscono l’attecchi-
mento della tecnologia informatica negli
uffici sta proprio nel fatto che i vari pro-
dotti di larga diffusione sono ormai in
italiano.
Ma ritengo altrettanto validi gli studi
di ottimizzazione che si stanno facendo
sulle modalità operative, si pensi al-
l’adozione, ormai generalizzata, del
Quìck Menu (fig. 5), ovvero del menu
sensibile all'oggetto e alla situazione,
314
MGmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
WINDOWS
Figura 7 - Excel 5.0 e
MS Word 6.0 per Win-
dows - Tecnologia OLE
2.0.
Una tecnologia che de-
ve ancora topi mone
personale I dare il me-
glio di sé è OLE. Con la
versione 2.0 è permes-
grazione tra i due pro-
legamenro OLE II Ser-
ver. fedele al suo no-
quasi come una funzio-
nalità dei Client
lanci, alla definizione di un piano di ad-
destramento del personale). Inoltre in
genere queste Aziende acquistano i
pacchetti usando delle speciali formule
d'acquisto che le varie case produttrici
hanno messo a punto per eliminare
molti dei problemi burocratici.
Tornando al mercato Business, e ri-
manendo in questo primo articolo in ca-
sa Microsoft, vogliamo presentarvi bre-
vemente il Works 3.0, uscito recente-
mente, che è il classico rappresentante
della categoria Small Business.
Microsoft Works 3.0 e i suoi tre
Strumenti Fondamentali
che appare premendo il tasto destro del
mouse. Questa modalità operativa è
universale: vale per qualsiasi prodotto in
qualsiasi situazione. Oppure il continuo
affinamento delle Barre dei Menu, sem-
pre più ben organizzate e simili tra di lo-
ro (fig. 6).
Una tecnologia sofisticata ed impor-
tantissima che deve ancora (è un'opi-
nione personale) dare il meglio di sé è
OLE, Òbject Linking and Embedding.
Con la versione 2.0 è permessa una
maggiore integrazione tra i due prodotti
coinvolti In un collegamento OLE, nel
senso che quando dal prodotto riceven-
te (il Client) si richiamano i servizi del
Server, l'ambiente operativo non cam-
bia, ma cambiano i Menu e le TooSbar.
che sono quelli del Server. In figura 7
vediamo appunto l'ambiente Word 6.0
in cui è inserito un oggetto OLE, una ta-
bella e un grafico realizzati con Excel, e
in cui Menu e Toolbar, sono quelle di
Excel e non quelle di Word, mentre la
finestra rimane quella di Word.
OLE 2.0 darà il meglio di sé quando
usciranno prodotti specializzati per es-
sere usati solo come Server OLE. Molti
già ce ne sono in giro, ma risolvono so-
lo problemi particolari, lo penso ad
esempio ad un Word Processor «legge-
ro» che possa essere usato come Ser-
ver OLE per gestire un campo OLE di
un Database. In altre parole se con il
mio DBMS per Windows debbo gestire
un Database che contiene anche dei
Testi, posso definire un campo OLE e
per gestire tale campo posso usare un
Word Processor esterno al mio DBMS,
che si dichiari ovviamente OLE Server.
Sarebbe opportuno disporre di un WP
più leggero, rispetto a quelli dell'ultima
generazione, che contenga solo funzio-
nalità utili per un suo uso come Server.
La divisione del mercato
Tornando all'elencazione delle varie
conseguenze del fenomeno Windows,
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
si può citare la frammentazione del
mercato, che ormai si è sicuramente di-
viso in più tipologie di utenti. A parte
('hobbista appassionato, che fa storia a
sé, in quanto le sue azioni non sono in
genere dettate da motivi né economici
né professionali, possiamo distinguere
il mercato dello Small Business dal mer-
cato Aziendale. Nel primo caso c'è un
individuo che spende di tasca propria e
quindi pretende di fare un buon uso del
suo danaro. Vuole spendere poco e
vuole un pacchetto che sia subito pro-
duttivo e, nel caso in cui l'acquirente sia
un neofita, sia facile da imparare. Nel
Mercato Aziendale, una Azienda che
«investe» nell'Informatica Individuale,
invece il discorso è ben più complesso,
non basta scegliere uno o una serie di
prodotti. Tale scelta va sicuramente fat-
ta, ma fa parte di una serie di scelte e
decisioni, che coinvolgono varie compo-
nenti e vari livelli dell'Azienda (si pensi a
problematiche di gestione del persona-
le, di organizzazione degli uffici, di defi-
nizione di un piano di acquisti di macchi-
ne, che poi vanno ammortizzate nei bi-
Works 3.0 è un prodotto integrato
nel senso che dispone di tre sottopro-
grammi, Un Word Processor, che ora
nella versione 3.0 permette anche la
stampa su più colonne, un foglio elet-
tronico. sufficientemente ricco di fun-
zioni, un Filer semplice, nel senso che
gestisce semplici liste, ma molto como-
do anche per il fatto che può collabora-
re con gli altri due membri della fami-
glia. Inoltre c’è un modulo per le Comu-
nicazioni e il WinTotus. che era già pre-
sente, come regalo di Natale, nel Publi-
sher 2,0,
In Works 3.0 sono stati inseriti tutti i
possibili accorgimenti per rendere il
pacchetto immediatamente utilizzabile
anche dagli utenti alle prime armi, e per
renderlo produttivo una volta raggiunto
un medio livello di conoscenza. Gli stru-
menti sono:
- presentazioni chiamate Panorami-
ca, da scorrere per vedere cosa si può
fare con Works 3.0.
- Tutorial interattivi, per esercitarsi
direttamente neH'ambiente operativo di
Works 3.0.
- Schede Guida con l’indicazione dei
WINDOWS
passi da compiere per eseguire un cer-
to comando.
- Help tradizionali.
- Svariate procedure di Autocompo-
sizione, anche per la costruzione degli
Schedari (fig. 8).
- Possibilità di usare Modelli precon-
fezionati e/o di costruirne di propri (fig.
9).
Altro aspetto importante in un pro-
dotto della classe Small Business, co-
me il Works 3.0, consiste da una parte
nella compatibilità tra i programmi dello
stesso tipo (il suo foglio elettronico è
una sorta di fratello minore di Excel)
(fig. 10) e dall'altra nell'allineamento
delle sue tecniche operative con gli altri
prodotti Windows. Citiamo ad esempio
il rispetto della tecnologia OLE 2.0 Ifigg.
1 1 e 12), oppure la possibilità di operare
con il metodo Drag and Drop, oltre che
l'allineamento delle altre modalità ope-
rative più normali, come Menu, Toolbar,
ecc.
In tutti i casi infine l'apprendimento e
l’uso di un prodotto Small Businness
può essere inteso come propedeutico
in caso di passaggio a prodotti di cate-
goria superiore (fig. 13)
Figura 8 - MS Works por Windows 30- Autocomposmone il morsalo pei pro-
dotti di informatica individuale si e diviso in più « filoni ». Ad esempio- si e creato
il filone Small Business, caratterizzato da persone che comprano in proprio, al
contrario ad esempio degli utenti delle Aziende che invece, come si dice a Ro-
ma. non cacciano una lira. Gli utenti del filone Small Business preferiscono pro-
dotti che costano poco, facili da apprendere. Quindi dotati di Tutoria I interattivi,
supportati nell'uso da una sene di strumenti che facilitano le normali attività.
Ad esempio il Works 3. 0 della Microsoft adotta lo strumento Autocomposizio-
ne che evita all'olente tutte le operazioni più mulinane e prevedibili.
Figura 9 • MS Works per Windows 3.0 - Modelli. Altro concetto ormai consoli-
dato 6 quello della • tesaurizzazione » delle esperienze. Ad esempio se, con
qualsiasi prodotto, si crea un documento, un loglio di calcolo, un grahco. ecc. e
se si ritiene di dover usare più volte lo stesso lavoro per fare un lavoro dello
stesso tipo. Questo si può memorizzare come Modello. In pratica é un Irle con
impostazioni già definite, sia di tipo estetico, in modo tale che il documento, se
si tratta di documento, abbia sempre lo stesso aspetto, sia di tipo contenutisti-
co. se parti del documento sono sempre le stesse
Figura 10 - MS Works per Windows 3 0 ■ Spreadsheet tradizionale Altra carat-
teristica dei prodotti della Small Business Class 6 Quella di essere propedeutici
rispetto ai prodotti di classe superiore. Ad esempio il loglio elettronico del
Works ha prestazioni, dal punto di vista calcolo, analoghe a Quelle di un Lotus
123 versione 2 0. mentre dal punto di vista estetico, permette tutte le imposta-
zioni, Font. Bordi. Motivi vigenti nell'ambiente Windows.
Figura li - MS Works per Windows 3.0 - Composizione OLE Una delle princi-
pali novità di Works 3.0 è l’adozione delle tecniche OLE 2.0, di cui abbiamo
già parlato I prodotti OLE Server di cui è dotato sono il Word Art 2 0. già visto
in Publisher, e I interessante MS ClipAn Gallerv. una spece di Database delle
immagini Clip Art, ancb'esso visto in Publisher l prodotti OLE 2.0 sono co-
munque compatibili con OLE 1.0. per cui è possibile anche sfruttare i vecchi
Server, come MS Draw
316
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
WINDOWS
I bambini ci guardano
La ricerca, intesa come già detto in
senso lato, porta anche ad individuare
nuovi possibili mercati, nuove possibili
categorie di utenti.
Un mercato ricchissimo e importan-
tissimo è quello costituito dai bambini,'
quelli che oggi usano i videogame, e
che decidono i propri regali (quelli che
dovranno ricevere alla prossima occa-
sioni istituzionale. Compleanno, Natale,
Promozione, nel migliore dei casi) aven-
do visto una determinata pubblicità alla
televisione.
E un mercato importante perché i
bambini possono oggi essere gli utiliz-
zatori di quei milioni di PC che cì sono
in milioni di famiglie, e perché domani
saranno gli utilizzatori dei PC che trove-
ranno nel loro ambiente di lavoro, lavoro
che faranno «da grandi ».
La Microsoft si è dedicata a questo
nuovo mercato, proponendo nuovi pro-
dotti frutto di un mix tra tecnologia Win-
dows e ricerca condotta su bambini del-
le elementari.
La finalità è la realizzazione di prodot-
MCmicrocomputer n, 1 39 - aprile 1 994
ti che da una parte stimolino comunque
la loro creatività e la loro esuberanza,
che possono cosi manifestare in un mo-
do corretto, e dall'altra facciano loro ap-
parire un'attività che è prevalentemente
di apprendimento e di stimolazione
mentale, come un'attività ludica.
La ricerca ha comportato alcune mi-
gliaia di ore impiegate ad intervistare
maestri, psicologi, genitori e bambini.
Un gruppo di bambini è stato anche im-
piegato in un Campus Estivo che aveva
come scopo proprio quello di testare
l'efficacia di questi prodotti.
MS Creative W riter
Le motivazioni
IMS Creative Writer fa parte dei pro-
dotti con il nuovo marchio Microsoft
Home. Il pubblico Home è quindi anche
costituito dai bambini, cui sono destina-
ti dei prodotti assolutamente nuovi, che
traducono in una forma più vicina ad un
bambino, analoga ad un video gioco,
due prodotti tradizionali, come il Word
Processor e il Paint.
Microsoft Creative Writer è un Word
Processor per bambini, il Fine Artist è
un Paint.
Che esista un mercato per tali pro-
dotti è fuor di dubbio. Ormai in moltissi-
me case (il 25% in USA, circa il 5% in
Italia) è presente un PC, classe IBM. La
stessa IBM produce una linea di PC per
famiglia. In queste case ci sono dei
bambini che hanno i loro videogiochi
spesso collegati a loro televisori.
I prodotti Home della Microsoft ten-
dono a sposare l'attitudine al videogio-
co, tipica di tutti i bambini, alla neces-
sità di poter trovare nel computer un va-
lido, e soprattutto corretto, strumento
che li aiuti nella loro attività principale
che è la scuola e quindi che li aiuti, ad
esempio, a fare i compiti senza distrarli
dallo scopo principale.
Un bambino delle elementari, ne par-
lo per esperienza diretta, spesso deve
WINDOWS
fare le cosiddette «ricerche», deve in-
somma cercare, nelle enciclopedie, nei
libri, informa2Ìoni relative ad alcuni ar-
gomenti (sono reduce da un'impegnati-
va collaborazione ad una ricerca sugli
Egizi). Ferma rimanendo l'utilità didatti-
ca della ricerca, il problema è quello di
riportare in una forma corretta il risulta-
to della ricerca, senza che questa stes-
sa sia condizionata dallo strumento
usato.
In altre parole se mio figlio mi chiede
come fare a produrre la ricerca, non è
corretto che io, come padre, mi pro-
ponga di scriverla al suo posto, magari
correggendo eventuali suoi errori, È più
corretto che il bambino abbia un suo si-
F/gura M - MS Creati-
ve Wnter- Un prodotto
destinato ai... pulcini -
Ambiente
Creative Writer. ì l nuo-
vo Word Processor svi-
luppato dalla Microsoft
sotto Windows, anche
se gli oggetti mostrati
non hanno l'aspetto
tradizionale In alto fa
Barra dei Pulsanti, in
cui troviamo quello per
scrivere, il Timbro per
gli inserimenti grafici,
la Trombetta per gli in-
serimenti di pezzi so-
con il pulcino, per l"Un-
do. e la Borsa con
THelp. Per l'uscita ba-
sta.. fare clic sulla Por-
stema di produzione, un suo Word Pro-
cessor, adatto alle sue necessità, che
sono quelle di fare una composizione
semplice, con poche frasi di testo, con
qualche figura, copiata dalle figure tro-
vate nei libri, ecc.
Insomma serve un prodotto che non
sia da una parte «dannoso» come può
esserlo un videogame, in cui non ci so-
no mai aspetti creativi, e dall'altra ina-
datto ad un bambino, come uno dei
Word Processor «per grandi».
MS Creative Wnter
Come è fatto
Parlando in concreto del prodotto, e
sfruttando le tre immagini a corredo,
vediamo come si faccia grande uso di
«metafore» per definire i vari ambienti
(fig. 14) e le varie funzionalità. Come si
utilizzino dei «personaggi» che media-
no lo sfruttamento delle varie funziona-
lità. MCZee suggerisce ed ispira, Max
lo scrittore aiuta a scrivere. Maggie è
amica di Max ed è più portata per il di-
segno.
I bambini imparano a conoscere i lo-
ro nuovi amichetti vedendoli in un al-
bum fotografico (fig. 1 5).
Altri elementi sono una specie di
Slot Machine (Splot Machine) che pro-
duce uno tra ottomila inizi di racconto,
per dare perlomeno uno spunto ad un
bambino un po' a corto di fantasia, op-
pure una funzionalità che serve per...
farsi raccontare delle barzellette. Ci so-
no poi sia il dizionario ortografico che
quello di sinonimi, che stavolta serve
non per evitare errori ma per insegnare
parole nuove.
Vi faremo sapere se è prevista una
versione in Italiano.
Una stranezza di Creative Writer è la
quasi indipendenza da Windows anche
se lavora sotto Windows.
Non è ad esempio riducibile la fine-
stra, non sono assolutamente usate
nessuna delle tecniche operative Win-
dows. In figura 16 vediamo un ambien-
te con un Menu... che è diventato una
stanza, anzi l'anticamera, con i trofei di
caccia.
Ma sotto c'è Windows, che serve
per i Font, per le Stampe, e per fare
operazioni anche non adatte ai bambini
come il Copia ed Incolla dal di fuori al
di dentro.
Un altro aspetto significativo in
Creative Writer è l'assenza del manua-
le (lo immaginate un bambino che leg-
ge un Manuale) sostituito da un colora-
tissimo Poster.
316
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
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DATA BASE
Database MS Access
Fare sul serio
Circa un anno fa, in occasione dell'uscita di Access 1.0, publicammo un breve corso
su tale prodotto avente come finalità principale quella di illustrare in maniera ordinata e
sufficientemente approfondita le sue caratteristiche.
Dopo un anno pensiamo che sia il momento di fare sul serio, intendendo con tale
espressione non il fatto che prima stavamo scherzando, ma il fatto che intendiamo
presentare un'applicazione pressoché completa, in cui Access viene correttamente
utilizzato per risolvere un problema applicativo, di media complessità, correttamente
affrontato dal punto di vista relazionale
di Francesco Patroni
In questo anno Access ha avuto una
notevole diffusione, anche per il fatto
che è stato lanciato con iniziative com-
merciali molto aggressive e per il fatto
che è stato inserito nel Bundle Office
della Microsoft. La casa di Redmont
parla dì un milione di copie vendute.
Dopo la versione 1.0 è uscita la ver-
sione 1.1. quella che usiamo per l'arti-
colo, che è in Italiano. È in dirittura di ar-
rivo la nuova 2.0, e coglieremo l'occa-
sione di questo articolo per fare qualche
breve anticipazione.
Altri fatti collaterali da citare sono la
diffusione del formato del file Access,
che è il formato MDB, anche al di fuori
di Access prodotto.
Ad esempio il Visual Basic 3.0 della
Microsoft usa lo stesso formato. In al-
tre parole con VB 3.0 si possono creare
e gestire Database in formato MDB. Il
Word 6.0 della stessa Microsoft, pre-
sentato nel numero scorso di MC, leg-
ge direttamente tabelle e Query Ac-
cess, ad esempio per sfruttare i dati
contenuti in questi oggetti in stampe
unione (Mail Merge).
Un altro dei motivi della diffusione
che sta avendo MS Access sta nella
«fame» di prodotti DBMS per Win-
dows. Tale fame oggi può essere soddi-
sfatta da numerosi prodotti, che si diffe-
renziano abbastanza tra di loro. Ci sono
prodotti più semplici da usare ma meno
sofisticati dal punto di vista relazionale
(parliamo dell'Approach della Lotus),
prodotti che devono conservare la con-
tinuità con il passato DOS, come il Para-
dox, altri che cercano di appropriarsi
della ricca eredità del mondo dBase, co-
me il Fox Pro, altri che derivano dal
mondo MAC. come il File Maker Pro.
Figura I - Access sul
serio - Il progetto.
Lo schema mostra sia
le tabelle che le relazio-
ni. Le relazioni som in-
arcale con delle trecce,
la cui direzione 6 da
rione che il successo
nella realizzazione
dell' applicazione dipen-
de al 99 per cento dalla
correttezza di late
sen la II progetto
dell'applicazione. Errori
sempre riparabili, errori
nel progetto, ad esem-
pio aver impostato ma-
le una relazione, sono
no I applicazione inuti-
lizzabile.
Prerequisito: la conoscenza delle
problematiche relazionali
Non ci stancheremo mai di ripeterlo.
C’è una grossa e fondamentale diffe-
renza tra un Filer, un prodotto con il
quale si realizzano applicazioni monota-
bella, e un DBMS, con il quale sì realiz-
zano applicazioni basate su molte tabel-
le e su regole tra le tabelle. Access è un
DBMS relazionale nato direttamente
dentro Windows.
Non è un Filer. non ha trascorsi né
DOS né Mac,
Circa la facilità d'uso di Access si è
aperta una questione. Molti considera-
no Access «ostico». Personalmente lo
ritengo invece facile da usare a patto
però che si padroneggino concettual-
mente le problematiche relazionali.
Ritengo anche che lo studio della
teoria relazionale vada fatto prima anco-
ra di cominciare ad usare un prodotto
che la adotti. Insomma lo studio della
teoria relazionale e lo studio di un pro-
dotto DBMS non possono essere con-
testuali. In altre parole non può essere
addossata ad Access una responsabilità
che non gli compete. Chi usa Access
deve già sapere cosa significa relazione
1 a molti, che cosa significa e come si
risolve una relazione molti a molti, cosa
significa integrità referenziale, cosa si-
gnifica campo chiave, cosa è un indice.
Se non li conosce può anche sfrutta-
re Access per imparare tali concetti,
che Access traduce perlaltro in precisi
comandi, ma avrà una difficoltà in più.
Nel nostro articolo introdurremo an-
che da un punto di vista relazionale il
caso studio in modo da sensibilizzare i
non esperti all'importanza della teoria
relazionale.
MCmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1 994
DATA BASE
fi nostro caso studio
Vogliamo realizzare un'applicazione
con la quale gestire il catalogo degli arti-
coli apparsi su tutti i 139 numeri di MC-
microcomputer.
Chiariamo subito cosa vogliamo rea-
lizzare: MC è una rivista, identificata da
un numero, che corrisponde ad un me-
se e ad un anno (si dice MC n.136, op-
pure MC del febbraio 1994). In un sin-
golo numero ci sono una serie di artico-
li. Ciascun articolo è distinto da un suo
titolo (ad esempio possiamo indicare un
articolo come la Prova di MS Access).
Caratteristiche dell’articolo sono, oltre
al titolo, quelle di essere stato pubblica-
to su un certo numero della rivista, di
essere stato scritto da un autore (ad
esempio il sottoscritto Francesco Petro-
ni, identificabile con una sigla, FP nel
mio caso) e di appartenere ad una rubri-
ca (ad esempio Prove Software). La Ru-
brica ha un suo responsabile, che è
sempre anche un autore di articoli.
Altre caratteristiche dell'articolo sono
la pagina in cui inizia, il numero delle pa-
gine. il numero delle figure. Gli autori
sono di due tipi differenti. Possono es-
sere redattori di MC, collaboratori ester-
ni, fissi o saltuari, possono essere, gli
unì o gli altri, come detto, responsabili
di rubriche.
Se vogliamo realizzare un'applicazto-
ne per gestire tutte queste informazioni
dobbiamo tradurre le frasi precedenti in
vari archivi, tabelle per dirla alla Access,
e in relazioni.
Il problema di quali archivi generare,
e di quali regole di collegamento tra gli
archivi impostare, va affrontato preven-
tivamente svolgendo un'attività che si
chiama analisi dei dati.
Risultato di tale analisi è il progetto
dell'applicazione, che si può anche ma-
terializzare in un disegno che faccia ve-
dere sia le tabelle, con le informazioni in
esse contenute, sia le relazioni (fìg. 1 ).
Definito il progetto si passa alla fase
realìzzativa. Si può tranquillamente af-
fermare che se l'applicazione poi non
dovesse funzionare sarà per errori nel
progetto piuttosto che per errori nella
realizzazione. Inoltre un errore nella rea-
lizzazione sì può correggere, al limite ri-
costruendo l'oggetto sbagliato, mentre
un errore nel progetto significa in prati-
ca ricominciare tutto da capo (se il pro-
getto è sbagliato il ponte crolla).
È evidente poi che una volta che sia
Figura 2 - Access sul
seno - La dialog box
nella quale si definisco-
no le relazioni
Una relazione può es-
testol. Una relazione si
basa lm generalo/
sull'eguaglianza tra due
campi delle due tabel-
le. quella principale, in
cui il campo deve esse-
re il campo chiave,
quella correlata, in cui il
campo può essere un
campo qualsiasi Sulla
relazione si può impor-
re l'integrità relazionale
Figura 4 - Access sul
seno • Collage con la fi-
nestra database
La finestra Database
costituisce un vero e
proprio « ponte di co-
mando » dell'apphcazro-
vuoto, serve per indica-
re l’ordine logico delle
operazioni. Alla line
gli oggetti che costitui-
scono l’applicazione
applicazione conclusa,
puntiamo le tabelle, le
Query o le schede.
MGmicrocomputer n, 139 - aprile 1994
321
DATA BASE
stata realizzata correttamente l'applica-
zione e siano stati inseriti tutti i dati sarà
possibile qualsiasi tipo di manipolazione
di ricerca, di aggregazione, di conteg-
gio, ecc. sui dati presenti.
Parliamo un po' il relazionese
Dobbiamo quindi costruire una tabel-
la numeri di MC, identificati da un nu-
mero progressivo e contenente una se-
rie di informazioni testuali, ad esempio
anno e mese di uscita, poi una serie di
informazioni numeriche, come prezzo,
copie stampate, copie vendute, ecc. E,
visto che siamo in Windows, contenen-
te anche la foto della copertina.
Gli articoli sono scritti da un autore,
identificabile da una sigla. All'autore
vanno associate una serie di informazio-
ni di tipo anagrafico.
Abbiamo poi una tabella con le vane
rubriche. Le rubriche, trattandosi di un
giornale che parla di microinformatica,
saranno Prove Software, Prove
Hardware, Windows, Grafica, Amiga,
Mac. ecc. Ciascuna rubrica ha un re-
sponsabile che deve essere già inserito
nella tabella autori.
Fino ad ora abbiamo identificato tre
tabelle.
Poi ci sono gli articoli. Ogni articolo
ha un titolo, appartiene ad un numero
specifico di MC, ed è scritto da un auto-
re,
Le tabelle sono quindi quattro (nume-
ri di MC. rubriche, autori e articoli). Cia-
scuna di queste tabelle ha un suo cam-
po identificativo. Ad esempio il numero
di MC ha un suo numero progressivo.
Le rubriche hanno una sigla. L'autore ha
anche lui una sigla.
L'identificazione dell'articolo è un po'
più complessa. C’è il titolo, ma siccome
potrebbe non essere sufficiente, po-
trebbero esserci titoli uguali su numeri
differenti, la chiave sarà l’accoppiata tra
numero di MC, in cui l'articolo è stato
pubblicato, e titolo dell'articolo.
Quando si definisce una struttura si
può indicare un campo, o un insieme di
campi, come chiave. In tal caso Access
fa vedere la tabella nell'ordine costituito
dalla chiave. Inoltre impedisce la dupli-
cazione della chiave. Nel caso delle ru-
briche, che non ci siano rubriche con la
stessa sigla, idem per quanto riguarda
gli autori. Controlla ovviamente che non
ci siano due numeri uguali di MC, con-
trolla che non ci siano, nello stesso nu-
mero di MC, due articoli con lo stesso
titolo.
Inoltre ta chiave è indispensabile se
la tabella è interessata da una relazione
1 a molti in qualità di tabella principale
(è il lato 1 della relazione).
Definite le quattro tabelle occorre de-
finire le relazioni, operazione che Ac-
cess fa eseguire in una box specifica,
molto esplicativa, richiamabile con il co-
mando di Menu Modifica Relazioni.
Tra numeri di Me e articoli c'è una re-
lazione 1 a molti, in quanto un numero
contiene molti articoli, un articolo fa par-
te di un solo numero.
Anche tra autori e articoli c'è una re-
lazione 1 a molti. In quanto un autore
scrive molti articoli, mentre un articolo
appartiene a un solo autore (escludiamo
per semplificare il caso in cui l'articolo
sia stato scritto in collaborazione).
Tra rubriche ed articoli c'è una rela-
zione 1 a molti, nel senso che una rubri-
ca ha più articoli, mentre un articolo ap-
partiene ad una rubrica.
Per adesso quindi abbiamo individua-
to solo relazioni 1 a molti. Ed è questo il
tipo più diffuso di relazione- In una rela-
zione 1 a molti vanno individuati (gene-
ralmente) due campi sui quali basare la
relazione stessa. Ad esempio nella ta-
bella articoli va messa la sigla dell'auto-
re che è uguale alla sigla che identifica
l'autore stesso nella tabella autori.
In figura 2 vediamo proprio la box di
Access in cui va definita la relazione.
Sulla sinistra la tabella «lato 1», che
deve avere, come detto, come campo
chiave il campo uguale, il campo di col-
legamento. Sulla destra invece la tabel-
la «lato molti», che deve indicare il cam-
po di collegamento, che può non esse-
re il campo chiave, anzi in genere non lo
è.
In basso c'è una check box con la
quale si ìndica se si vuole che Access
garantisca o meno l'integrità referenzia-
le. Questo significa che Access impe-
dirà di cancellare, dalla loro tabella, au-
tori che abbiano articoli, e viceversa im-
pedirà dì inserire articoli se non scritti
da autori già registrati nella loro tabella.
Access si assume in altre parole la
responsabilità della correttezza del rap-
porto reciproco tra le due tabelle, sia
che si lavori sulle tabelle, sia che si la-
vori sulle Query, sia che si lavori sulle
schede. E questo, specie in applicazioni
importanti, è un fatto fondamentale.
MCmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1 994
DATA BASE
Analizzando la figura si nota anche
come sia presente l'opzione relazione 1
a 1 . Questo è un tipo di relazione meno
frequente. Si supponga ad esempio che
la tabella degli autori contenga due tipi
di autori: il redattore di MC e il collabo-
ratore esterno. Si supponga altresì che
le informazioni che si vogliano memoriz-
zare per le due tipologie di autori siano
del tutto differenti. Ebbene si possono
realizzare due tabelle redattori e colla-
boratori, ciascuna delle quali è in rela-
zione uno a uno con la tabella degli au-
tori.
In altre parole non esiste un collabo-
ratore se non è già registrato come au-
tore. e non può essere eliminato un au-
tore se è ancora presente come colla-
boratore. Questo è garantito dalla inte-
grità referenziale.
Da un punto di vista teorico esiste
anche la relazione molti a molti. Nel no-
stro caso potremo dire che un numero
di MC è scritto da molti autori e che un
autore scrive su molti numeri di MC.
Una relazione molti a molti si risolve tra-
mite una tabella intermedia (in termini
tecnici si chiama matrice). Nel caso
specifico l'abbiamo già prevista, si tratta
della Tabella articoli, che riduce la rela-
zione molti a molti in due relazioni 1 a
molti con le due tabelle iniziali.
Nella tabella in più. nel nostro caso è
proprio quella degli articoli, non è indi-
spensabile impostare la chiave, in quan-
to gli articoli stanno sul lato molti delle
due relazioni. La si può impostare per
altri motivi, ad esempio per evitare du-
plicazioni. oppure per vedere i dati della
tabella in un certo ordine.
Al lavoro.
Per una volta iniziamo dalla fine
In figura 3 vediamo la scheda con la
sottoscheda, oggetto che rappresenta il
risultato finale della nostra applicazione.
Nella parte superiore della scheda ve-
diamo I dati relativi al numero di MC e
la sua copertina (campo OLE). Nella par-
te centrale c'è la sottoscheda, in cui. ri-
ga per riga, sono indicati gli articoli, con
i dati In chiaro dell'autore e della rubrica
cui l'articolo appartiene.
In basso rispetto a questa seconda
parte, che è la sottoscheda, abbiamo in-
serito alcuni dati di riepilogo, calcolati
sull'insieme delle righe relative agli arti-
coli di quel particolare numero.
In alto a destra alcuni pulsanti che
permettono un accesso diretto alla
scheda anagrafica degli autori, a quella
delle rubriche e alla stampa dei dati del
numero.
In pratica tutta l'applicazione si può
gestire da questa scheda, in cui si pos-
sono inserire i dati dei nuovi numeri di
MC, si possono inserire i dati degli arti-
coli. a patto che l'autore sia già registra-
to e che la rubrica sia già stata creata.
Se proprio, durante l'immissione dei
dati di un articolo, ci si accorgesse che
l'autore non è stato definito, basta pi-
giare il pulsante nuovo autore per pas-
sare in diretta alla scheda anagrafica de-
gli autori, nella quale si può inserire il
nuovo autore. Alla fine si torna sulla
scheda di partenza e l'articolo si può fi-
nalmente immettere assegnandolo al
nuovo autore.
Questa scheda con sottoscheda può
essere realizzata senza scrivere una riga
di programma, in quanto è Access che,
nei rispetto delle regole relazionali, che
vanno definite tra le varie tabelle, garan-
tisce l'integrità referenziale del Databa-
se. Questo significa che non si possono
cancellare numeri, se esistono articoli
nella tabella degli articoli, non si posso-
no assegnare articoli a autori non regi-
strati o a rubriche non definite.
Sinteticamente i passi operativi
Una volta analizzati i dati e progettata
l'applicazione, il che consiste nel prepa-
rare lo schema logico formale, ad
esempio quello mostrato in figura 1 , il
che significa aver Individuato le tabelle,
i campi, i campi chiave, le regole di vali-
dazione e aver individuato le relazioni, si
passa alla parte operativa. Questa va
fatta seguendo l’ordine imposto dagli
oggetti Access, che sono nell’ordine ta-
belle. Query, schede, report, macro e
moduli (fig. 4).
Faremo delle «false spese», nel sen-
so che una volta costruite le tabelle e le
relazioni inseriremo dei dati di prova.
Poi realizzeremo delle Query per ese-
guire delle ulteriori prove. Quando sare-
mo sicuri della correttezza delle nostre
impostazioni potremo realizzare le sche-
de, che poi costituiranno il solo metodo
di acquisizione dei dati.
Una volta che le schede sono a po-
sto vanno buttati via i dati di prova e si
può procedere all'acquisizione manuale
dei dati definitivi.
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
323
DATA BASE
Una volta riempite, tramite le sche-
de, le varie tabelle, è infine possibile
eseguire tutte le manipolazioni che si
vuole, sfruttando lo strumento Query,
che può servire anche come «prepro-
cessore» di dati al servizio dei report.
Passo 7: tabelle e relazioni
Prima di tutto occorre creare le tabel-
le, usando ovviamente l'ambiente strut-
tura della tabella, ambiente che propo-
ne una box divisa in due. Sopra una ta-
bella in cui vanno inseriti: nome del
campo, tipo del campo, da scegliere
Figura 9 - Access sul
serio - Predispostone
della sottoscheda È
Access che fa delle do-
mande alle duali via via
l'utente deve risponde-
re, e predispone una
serie di oggetti È pos-
sibile costruire in auto-
composizione anche
una scheda con sotto-
scheda Noi invece
preferiamo costruire fa
scrroscheda a mano, la
appoggeremo alla
Query per le righe. La-
voreremo a mano so-
prattutto per il latto
che vogliamo inserire
una sene di calcoli di
riepilogo, sur datr della
sottoscheda, e che vo-
gliamo riportare i risul-
Scheda Master
Figura 10 - Access sul
seno - Collegamento
scheda sottoscheda.
Come detto si può co-
sortoscheda diretta-
mente sfruttando gli
compostone Se si la-
vora a mano l' aspetto
la -i regola di collega-
zi » della scheda, che
serve a fare tn modo
MC nella scheda ma-
ster, appaiano nella sot-
toscheda solo gli artico-
li relativi a quel dato nu-
mero Occorre posizio-
narsi sull'oggetto sotto-
scheda e, nel box delle
caratteristiche, indicare
i due campi, duello del
Master, e quello dei ti-
gli icosi li chiama Accessi Nel nostro esempio sono UNUM Inumerò di MC nella tabella numeri dì MCI e
NNUM Inumerò di MC nella tabella degli articoli)
nella lista proposta, e descrizione in
chiaro del significato del campo. Tale
descrizione viene riproposta nella Riga
di Stato quando sr sta immettendo un
dato nei campo ed è quindi opportuno
scriverla con attenzione.
Nella pane sottostante vanno messe
le varie specifiche del campo, dipendenti
dal tipo di campo, e quindi formato, titolo
in chiaro, regole di validazione, messag-
gio di errore, che appare se il dato digita-
to non rispetta le regole di validazione. In
figura 5 vediamo una fase del lavoro sul-
la struttura della tabella articoli.
Definite le quattro tabelle, i cui campi
abbiamo visto in figura 1, vanno imposta-
te le relazioni usando la specifica voce di
Menu Modifica Relazioni, che presenta
una box operativa molto «esplicita», nel
senso che guida l'utente nell'operazione
(vista in figura 2).
In pratica trattandosi di tutte relazioni
1 a molti occorre, in questa box, inserire
sulla sinistra (lato 1 della relazione), la ta-
bella, detta primaria, il cui campo chiave
deve essere quello usato dalla relazione
stessa. Sulla destra la tabella correlata
della quale occorre indicare il campo cor-
rispondente a quello della principale. Ac-
cess suggerisce i campi dello stesso tipo
di quello chiave della principale.
Occorre in questa occasione anche
impostare lo switch Imposta Integrità
Referenziale, in base alla quale Access
impedisce operazioni errate dal punto di
vista relazionale
Passo 2: primi test per la verifica
di tabelle e relazioni
Costruite le tabelle e definite le rela-
zioni si può cominciare a lavorare sulle
tabelle, ma solo per inserire alcuni dati
di prova, Anche se si lavora solo sulle
tabelle valgono le varie regole imposta-
te che sono:
- regole dovute al tipo di dato, il dato
immesso deve essere dello stesso tipo
del campo,
- regole dovute alle regole Valido Se,
definite a livello struttura,
- regole relazionali, dovute alla esisten-
za di relazioni definite a livello databa-
se.
Quindi l'immissione di significativi
dati di prova permette un test efficace
della bontà delle impostazioni eseguite.
In figura 6 vediamo la vista dati della ta-
bella articoli.
Altri test possibili, soprattutto sul
funzionamento delle relazioni, sono
quelle che si possono fare eseguendo
delle Query, interrogazioni, che posso-
no avere come input anche più tabelle,
che Access provvede a collegare trami-
te le «autostrade», pardon le relazioni,
Una caratteristica fondamentale del-
le Query è che non si tratta di semplici
output, ma di viste dirette sulle tabelle
che sono quindi anche aggiornabili dalla
Query, limitatamente ai campi della ta-
bella terminale, come è logico che sia.
In altre parole se si crea una Query
che contiene tutti i campi di tutte le ta-
belle (la Query completa di figura 7) è
possibile, nella Query stessa, inserire
nuovi articoli, in quanto la tabella artico-
li è sempre il lato molti delle varie rela-
zioni. ma non nuove rubriche, autori o
numeri, che invece sono il lato 1 delle
relazioni.
Altra cosa da dire è che in Access
esistono due tipi di relazione, quelle fis-
se, che vanno definite con il comando
visto prima di modifica relazioni, che
Servono per far operare, in tutte le sue
funzionalità, il database. Ci sono poi
quelle estemporanee, definibili diretta-
mente nelle Query, semplicemente
tracciando delle linee tra i due campi
delle due tabelle.
Queste relazioni vivono solo all'inter-
no delle Query e degli eventuali oggetti
schede o report, o Query di secondo li-
vello che sfruttino la Query.
324
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
DATA BASE
Figura 1 J - Access sul
sano - Attivatone della
scheda autori dalla
scheda Master
cipale è Quello di realiz-
zare una scheda con
sottoscheda dalla qua-
le si possano gestire
ammettere, modifica-
re, cancellare > i dati
dell'applicazione Con
la scheda cosi realizza-
ta si possono inserire
nuovi numeri di MC e
inserire, per ciascun
numero, i vari articoli
Non si possono però
nuove rubriche
ANAGRAFICA AUTORI
in cui andrà piazzata la sottoscheda, che
abbiamo già preparato. L'oggetto ret-
tangolo ha una sene di caratteristiche
che vanno dichiarate:
Nome del Controllo Sub (scelto da noi)
Oggetto Origine Righe Articoli
Campi Figli UNUM, presi dalla Sotto-
scheda
Campi Master NNUM, preso dalla Ma-
ster
Queste ultime due impostazioni sono
importantissime perché sono quelle che
consentono dalla scheda Master di vede-
Passo 3: le schede
Tabelle e relazioni sono a posto, pas-
siamo quindi alle schede.
Prima di tutto facciamo due schede
anagrafiche, quella degli autori e quella
delle rubriche.
Le possiamo costruire usando l'auto-
composizione e non presentano nessu-
na difficoltà.
La scheda Master, chiamiamola cosi,
che fa riferimento alla tabella dei nume-
ri di MC, invece è più complessa in
quanto vogliamo che comprenda anche
una sottoscheda in cui appaiano, per
ciascun numero di MC, tutti gli articoli,
completi dei dati relativi alla rubrica e
all'autore (fig. 3). Inoltre vogliamo che
su tali righe vengano eseguiti dei calcoli
i cui risultati siano riportati nella scheda
Master.
Realizziamo prima una Query, la Ri-
ghe Complete (su cui si può anche al li-
mite operare, lo vediamo in figura 8),
che contiene i dati necessari alla sotto-
scheda, ed in particolare i seguenti
campi:
Numero di MC
Numero della Pagina
Sigla Autore
Nome dell'Autore
Cognome dell’Autore
Sigla Rubrica
Titolo dell'Articolo
Numero di Pagine
Numero delle Figure
dalla Tabella Articoli
dalla Tabella Articoli
dalla Tabella Articoli
dalla Tabella Autori
dalla Tabella Autori
dalla Tabella Articoli
dalla Tabella Articoli
dalla Tabella Articoli
dalla Tabella Articoli
Una volta a posto la Query di predi-
sposizione dei dati, realizziamo, in auto-
composizione, una scheda tabellare che
mostri i dati della Query e che poi use-
remo come sottoscheda. Vediamo in fi-
gura 9 una fase della lavorazione.
Nella sottoscheda inseriamo a mano
anche delle caselle di testo che esegua-
no i conteggi di:
Somma delle
Pagine
Figura 12 ■ Access sul
seno - Macro che ri-
chiama la scheda auro-
ri. Lavoriamo esclusiva-
Master con sottosche-
da. Abbiamo anche in-
serito in tale scheda
due pulsanti per richia-
mare direttamente la
tabella degli autori o
duella delle rubriche.
Quando si verificasse la
necessita di aggiunge-
ùriche. If pulsante va
associato ad una ma-
cro. da scrivere
nell'ambiente macro di
Access, che esegue
strale nella zona de-
Somma delle Figure
Conteggio degli Articoli
Dobbiamo attribuire a queste caselle
dei nomi (es. T1,T2,C1) che poi ci do-
vremo ricordare per riportare i risultati
dei corrispondenti calcoli nella scheda
Master. Inoltre dobbiamo dichiarare la
sezione Piè di Pagina della sottoscheda
non visibile, proprio perché tali risultati
li vogliamo vedere non in fondo alla
sottoscheda ma sulla scheda Master
Predisposta la sottoscheda, che però
non è ancora stata dichiarata tale, pas-
siamo alla costruzione della scheda
Master, quella che contiene i dati del
numero di MC e al cui interno piazzere-
mo la sottoscheda. I campi saranno:
Numero di MC
Mese
Anno
Foto della Copertina
Il collegamento tra le due parti va fat-
to usando il pulsante «sottoscheda»
che permette di tracciare un rettangolo
re nella sottoscheda solo i record colle-
gati. Insomma di vedere in un numero di
MC solo gli articoli relativi al numero
stesso. Vediamo in figura 10 questa fase
di definizione.
Va da sé che nella sottoscheda è inu-
tile ripetere il campo numero di MC, che
è presente nella Query in quanto serve
per far funzionare il collegamento, ma è
inutile, anzi può essere addirittura perico-
loso. vedere.
Per quanto riguarda i totali, preparere-
mo tre caselle di testo, la cui origine è
(parliamo solo del primo) il campo TI,
presente nell'oggetto Sub. Ricordiamo
che il campo TI è stato definito come
somma di UTPG.
Quando si lavora sulla scheda e il col-
legamento è stato impostato corretta-
mente tale campo somma solo I valori
delle righe presenti al momento nella
sottoscheda.
Va ribadito infine che operativamente
questa scheda può essere usata sia per
inserire nuovi numeri di MC, sia per in-
serire o modificare le righe contenenti t
dati degli articoli.
MCmicrocomputer n, 139 - aprile 1994
325
DATA BASE
Passo 4;
affinamento della scheda
Un possìbile ed utile affinamento è
quello di inserire nella scheda Master
alcuni pulsanti di utilità, che cioè ese-
guano delle funzionalità di servizio. Ad
ogni pulsante deve essere associata
una macro, altro oggetto Access che
serve per memorizzare sequenze di
azioni.
In figura 11 vediamo la situazione al
momento del clic sul pulsante nuovo
autore e. nella successiva 12, le varie
macro legate ai quattro pulsanti.
Passo 5: utilizzo dei dati
Una volta che siano state costruite
le tabelle, definite le relazioni, disegna-
te e rese operative le schede, si pos-
sono inserire i dati-
Quando i dati sono al completo si
possono eseguire su di essi una serie
di operazioni di manipolazione.
In figura 13 mostriamo il risultato di
una Query che presenta i dati in un for-
mato adatto alla stampa dell'indice an-
nuale, così come appare nei numeri dì
dicembre di MC.
Nella 14 invece mostriamo un'altra
scheda con sottoscheda, facilmente
realizzabile anche in autocomposizio-
ne, che mostra gli artìcoli però visti dal
punto di vista della rubrica.
In figura 15 un'interessantissima
Query di aggiornamento che produce
un calcolo Batch.
In pratica esegue il conteggio del
numero degli articoli, delle pagine e
delle figure (dati che sono nella tabella
articoli) per ciascun numero e aggiorna
con i risultati di tali conteggi i campi
della tabella numeri.
In pratica la Query può essere usata
non solo per produrre delle viste sulle
varie tabelle, ma anche per aggiornare
i dati, anche eseguendo complessi cal-
coli a ca vallo di più tabelle.
Conclusioni
È in arrivo Access 2.0. Access 2-0
non prevede, nella finestra database,
nuovi tipi di oggetti, né nella definizio-
ne delle strutture permette nuovi tipi
di campo. I miglioramenti riguardano
soprattutto le prestazioni e le modalità
operative.
Già ora con la versione 1.1, e ancor
più con la prossima 2.0, Access si di-
mostra un prodotto evoluto con il qua-
le realizzare facilmente applicazioni
DBMS mediamente complesse, come
la nostra, senza scrivere una riga di
programma.
«e
326
MCmicrocomputer n, 139 - aprile 1994
0 ® 0 > A 0 ®
.%» nfoDirect % nfoDirect informatica itaiia nfoDirect
mail-order 5>H _ mail-order SlNKH(.l t.lsn) HMAIKIIt. ►B _ mail-order
ast
TUTTI I MOOEU.I SONO OSPCMBU «NOC CON HTOVtCO*
PEBCatEOMeMIO*
NE CONTRASSEGNATE CON i
n tutto mondo
Greenwich è il riferimento uni-
co per misurare il tempo* Ma
da noi c'è qualcos'altro. Un ri-
ferimento per conoscere e
scegliere gli strumenti che lo
misurano: Orologi. Una rivista
pensata con passione; nelle
sue pagine il mondo del tem-
po, in tutte le sue forme: tec-
nica, storia, curiosità e futuro.
Splendide immagini di orolo-
gi moderni e antichi accom-
pagnano informazioni preci-
se e articoli attenti e puntuali
sulla tecnica, la cultura del
tempo e sulle rarità. Insomma
una guida sicura che non ha
paralleli: proprio come il meri-
Il riferimento
più autorevole
dopo
il meridiano
di Greenwich.
diano di Greenwich.
Orologi. I primi sui secondi.
Carla addio!
Da molto tempo si parla di «ufficio senza carta», ma fino ad ora questo sogno non si è
avverato e probabilmente non sarà mai possibile che si avveri al 100%. Tuttavia
abbiamo visto negli ultimi tempi la nascita di alcuni software che possono dare un
significativo aiuto per andare verso quella direzione
di Mauro Gandini
Documenti trasportabili
Uno dei problemi che de sempre ha
afflitto il mondo dei computer è quello
dei formati. Ogni software applicativo
memorizza il documento prodotto
dall'utente in un formato proprio, diffe-
rente da tutti gli altri. In passato si è
tentato di creare qualcosa che agevo-
lasse l'interscambio dei documenti tra
differenti applicazioni: sono nati cosi dei
formati software in grado di fare da in-
termediari tra un programma ed un al-
tro. Hanno fruito di questo aiuto soprat-
tutto le due applicazioni più vendute sul
mercato e cioè Word Processor e
Spreadsheet.
Abbiamo visto nascere cosi formati
come l’RTF (Rich Text Format) per i pro-
grammi di scrittura oppure il SYLK per
fogli elettronici. In effetti per alcuni anni
questi formati hanno aiutato gli utenti a
scambiarsi le informazioni pur avendo
programmi differenti. Ma agli inizi degli
anni '90. questi formati risultavano esse-
re già troppo stretti per poter contenere
tutte le informazioni che era ormai pos-
sibile mettere in un documento. L'av-
vento degli ambienti operativi grafici ha
dato un grande impulso alle funzionalità
degli applicativi: ci siamo trovati con pro-
grammi di scrittura che avevano anche
funzionalità di disegno e di generazione
di tabelle e con fogli elettronici con fun-
zionalità di scrittura e di slide show.
Ciò ha portato inevitabilmente ad
una notevole complicazione dei formati:
questo non vuol dire che non possiamo
più salvare un documento in formato
RTF o SYLK, ma ciò in molti casi equi-
vale a perdere per strada buona parte
dei contenuti di tipo grafico, come illu-
strazioni. tabelle, grafici .
Villaggio globale
Un altro fattore di grande importanza
è la possibilità di scambiarsi documenti
semplicemente attraverso sistemi di
posta elettronica, non solo all'Interno di
un'azienda, ma anche tra differenti so-
cietà collegate attraverso reti geografi-
che di estensione praticamente mon-
diale.
Infatti, fino a quando i documenti gi-
rano all'interno di un'azienda, ci sono
buone probabilità che la maggior parte
degli utenti sia dotata degli stessi pro-
grammi per poterli aprire e leggere. Ma
quando il documento esce dalla propria
azienda, non vi è più alcuna certezza
che esso possa essere letto dal rice-
vente.
E visto che ormai stiamo sempre di
più andando verso quello che viene
chiamato Villaggio Globale, questo fatto
assume una grande importanza. Infatti
è come se nel nostro paese tutti ci osti-
nassimo ad utilizzare il nostro dialetto in
forma strettissima: forse riusciremmo a
comunicare senza grossi problemi con
le persone che abitano nel giro di qual-
MCmicrocomputer n, 139 - aprile 1994
329
DESK TOP PUBLISHING
che decina di chilometri, ma oltre tale
distanza inizieremmo ad avere qualche
problema, naturalmente in crescita con
l'aumentare della distanza.
Da qui alla nascita di nuovi formati
evoluti per l'interscambio dei documen-
ti anche complessi, il passo è breve.
Per dire il vero, un possibile formato di
interscambio esisteva già ed era pro-
prio nato da esigenze legate al desktop
publishing: stiamo parlando natural-
mente del formato PostScript. Questo
però non era sufficiente: infatti i pro-
grammi in grado di salvare i propri do-
cumenti su file in tale formato erano
quasi esclusivamente i programmi di
desktop publishing e quelli in grado di
importarli e/o leggerli erano anch’essi di
tale tipo.
Dal DTP la soluzione
Come vediamo ii desktop publishing
da tempo ha questo problema di trasfe-
rire documenti complessi (pensiamo
solo ai problemi di quando mandiamo
dei file ad un Service per ottenerne del-
le pellicole e dobbiamo essere sicuri
che tutti gli elementi, come grafici, di-
segni e font, siano completamente con-
tenuti nel file). E proprio da questo pun-
to che si è partiti per cercare di dare
una soluzione globale al problema.
Nascono cosi i primi programmi di in-
terscambio dei documenti: Acrobat del-
la Adobe. Replica della Farallon e Com-
mon Ground della No Hands Software.
Tutti questi programmi, anche se con
tecnologie differenti e differenti operati-
suH’informatica
Lo stesso documento
riprodotto da Acrobat
» p' eneamente idenf
all'originale
Con Replica compaio-
non presenti nell 'erigi-
MC vola
MC vola
suirinformatica
sull'informatica
330 MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1 994
DESK TOP PUBLISHING
MC vola
sull'informatica
MC vola
sull'informatica
vità, consentono di generare, da qual-
siasi programma, file che possono es-
sere letti da altri utenti senza che que-
sti siano obbligati ad avere il program-
ma che ha originato il documento stes-
so.
Come nel caso visto sopra del Post-
Script, ci troviamo di fronte alla possibi-
lità di eseguire una specie di stampa
del documento su File. Questi program-
mi infatti funzionano praticamente co-
me delle risorse di stampa: cosi in Win-
dows dovremmo cambiare dal pannello
di controllo la stampante e indirizzare
quindi le fasi di stampa sul driver del re-
lativo programma di interscambio;
ugualmente in Macintosh andremo nel
menu mela su Risorse di stampa.
Fatta questa operazione andremo sul
menu File della nostra applicazione e
avvieremo una stampa, come al solito:
naturalmente in questo caso ci verran-
no chieste anche le classiche informa-
zioni relative alla gestione dei File e
cioè nome del file stesso e sua destina-
zione aH'interno della mappa delle di-
rectory, Ora il nostro documento in for-
mato elettronico è pronto per essere
letto dagli altri utenti.
Tre prodotti, tre soluzioni
Se fino a questo punto le operazioni
da svolgere sono praticamente molto
sìmili tra i vari programmi, al momento
della lettura ci sono sostanziali differen-
ze. I tre programmi infatti adottano sia
differenti formati per salvare su file, sia
differenti metodologie per rileggere
questi file. Infatti, mentre Replica e
Common Ground inseriscono nel file
anche il software di autolettura. Acro-
bat necessita che l'utente «lettore» ac-
quisti separa mente il relativo Acrobat
Reader per poter leggere effettivamen-
te il file inviatogli.
Anche il formato di salvataggio dei fi-
le è differente tra i tre prodotti. Com-
mon Ground e Replica si basano su
TrueType font per quanto riguarda i ca-
ratteri. ma sfruttano il formato grafico
originale della piattaforma sotto la quale
sono nati. Cosi Common Ground si ap-
poggia al formato QuickDraw di Macin-
tosh e Replica sul formato proprio di
Windows, GDI (Graphical Display Inter-
face).
Inutile dire che i prodotti Acrobat, es-
sendo targati Adobe, non possono che
utilizzare il formato PostScript: in que-
sto caso particolare viene utilizzato il Di-
splay PostScript, messo a punto da al-
cuni anni da Adobe. Naturalmente
scendono anche in campo le altre tec-
nologie Adobe, come Multiple Master e
Type Manager per la gestione dei font.
Differenti piattaforme
Questi formati su cui si basano i tre
prodotti, condizionano in qualche ma-
niera la «portabilità» tra le differenti
piattaforme. Infatti dopo aver fatto tutti
i discorsi sulla possibilità di consentire
ad utenti diversi di leggere differenti
formati, sarebbe assurdo richiudere il
discorso all'Interno di una singola piat-
taforma. Cosi, anche se inizialmente
troviamo soprattutto programmi su
Windows e Macintosh, tutti i produttori
hanno in fase di studio delle versioni
per utenti MS-DOS (con la normale in-
terfaccia a caratteri) e UNIX.
Entro la fine di quest'anno (in alcuni
casi anche prima) dovremmo poter ave-
re una quasi completa portabilità tra
queste quattro principali piattaforme;
come già accennato i problemi nascono
in alcuni casi dai formati con cui i pro-
grammi di questo tipo lavorano.
Diamo ora un'occhiata alle principali
caratteristiche di ognuno dì questi pro-
grammi, nelle versioni perWindows.
Replica
Ci risulta essere il primo prodotto di
questo tipo entrato in commercio: e in-
fatti dopo la versione 1 è stato neces-
sario approntare una versione dì «ma-
nutenzione». la t.01. In generale Repli-
ca può essere giudicato come un pro-
dotto soddisfacente. Naturalmente i mi-
gliori risultati si ottengono utilizzando
nei propri documenti i font TrueType,
ma anche in questo caso, capita talvol-
ta che in fase di stampa del documento
da parte dell'utente «lettore» ci siano
dei problemi.
I formati grafici sono ben rappresen-
tati a video, ma non danno risultati ec-
cezionali quando poi sono riportati su
carta: infatti la definizione di 72 punti
per pollice del video è ben differente
dai 300 punti di una comune stampante
laser.
Replica si differenzia leggermente
dagli altri prodotti per quanto riguarda il
salvataggio dei documenti: anche se è
vero quanto sopra riportato in relazione
alla selezione come differente stam-
pante, nel momento di stampa su File,
si apre automaticamente un Viewer
che mostra graficamente il nostro do-
cumento e che consente poi l'effettivo
salvataggio in formato Replica su File.
Da quanto possiamo immaginare ciò è
dovuto al fatto che Replica aggiunge al-
tre funzionalità come l'invio diretto del
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
331
DESK TOP PUBLISHING
documento attraverso i più diffusi siste-
mi di posta elettronica (ad esempio Mi-
crosoft Mail). Inoltre, consente anche di
salvare il documento con una pass-
word. La funzione di questa password
è quella di consentire o meno al rice-
vente di poter utilizzare con la tecnica
Replica consente di indicare la destinatone di de-
fault dei file da saliere.
Una videata di Replica
di effettuare importanti
mento o meno dei
font, la trasformazione
fo avtospnbile e la pos-
sibilità di inserire una
password che limiti le
possibilità di utilizzo dei
componenti della pagi-
na da parte dell'utente
del taglia e incolla alcune parti del docu-
mento in quelli di sua produzione. Infat-
ti, Replica consente all'utente lettore di
aprire il documento e poi selezionare
testo e/o immagini o altri oggetti da tra-
sportare nei propri documenti: se il do-
cumento viene salvato su File di Repli-
ca con una password e l'utente «letto-
re» non la conosce, queste funzionalità
risultano bloccate.
Per finire vediamo l'ingombro dei do-
cumenti salvati in formato Replica: co-
me vedremo anche per gli altri prodotti,
questo parametro varia a seconda del
numero di font che vengono utilizzati
nel documento. I risultati ottenuti da
Replica sono in alcuni casi allineati con
quelli ottenuti dagli altri prodotti, men-
tre in altri variano più che sensibilmen-
te; cosi, nel caso di documenti comple-
tamente in formato grafico senza font,
otteniamo file praticamente identici co-
me ingombro a quelli originali del
software che ha generato il documento
stesso (al contrario degli altri prodotti
che arrivano in alcuni casi persino al
2% del file originale). Nel caso di un do-
cumento di Microsoft Word abbiamo
invece sempre un file quasi identico
all'originale, mentre per contro gli altri
prodotti arrivano in alcuni casi a ingom-
bri pari ad oltre II 400%.
A proposito del problema della gran-
dezza dei file dobbiamo ricordare che
Replica offre la possibilità di salvare il fi-
le in formato compresso: in effetti, ope-
rativamente il salvataggio su file avvie-
ne «dimenticando» i TrueType font. Na-
turalmente questa opzione va utilizzata
solo se siamo sicuri che l'utente «letto-
re» utilizzi esattamente i nostri TrueTy-
332
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
DESK TOP PUBLISHIN.G
pe font (ad esempio quelli standard for-
niti con Windows 3.1). Ricordiamo an-
che che si può scegliere se inserire o
meno all'Interno del file la parte Viewer
che consente di utilizzare autonoma-
mente il file stesso: questo comporta
un incremento della grandezza del file
che può andare dai 250 ai 400 Kbyte
Acrobat
Fino ad ora abbiamo parlato di un
prodotto, ma in realtà si tratta di una fa-
miglia di prodotti: troviamo infatti Acro-
bat Exchange. Acrobat Reader, Acrobat
Starter Kit e Acrobat Distiller. Abbiamo
concentrato la nostra attenzione sul
prodotto che meglio può essere para-
gonato agli altri e cioè Acrobat Exchan-
ge ed il relativo Reader nella versione
per Windows. Infatti Acrobat Distiller
aggiunge altre funzionalità alla versione
Exchange come una maggior fedeltà
nella riproduzione dei file contenenti
immagini in formato PostScript e la
possibilità di compressione dei file da
utilizzare con il Reader.
Forse da un prodotto come Acrobat,
visto anche il nome del suo produttore,
Adobe, è giusto aspettarsi qualcosa di
più. la qualità operativa del prodotto è
ben più che soddisfacente. La gestione
dei font è buona poiché il prodotto lavo-
ra basandosi sulle tecnologie Adobe Ty-
pe Manager e Multiple Master: funzio-
na egregiamente con i font Adobe, un
po’ meno bene con i font di altri produt-
tori e con alcuni font TrueType, in pro-
posito, i migliori risultati si ottengono
con quelli più «classici».
Meglio si comporta nella riproduzio-
ne delle immagini, con ottimi risultati
soprattutto per quanto riguarda quelle
in formato PostScript. La visualizzazio-
ne è ottima, cosi come la stampa è
soddisfacente (nel caso di Acrobat Di-
stiller si nota una netta differenza in
meglio).
Al contrario di Replica, la generazio-
ne del file è semplice proprio come
stampare un documento. Alcune fun-
zionalità aggiuntive vengono demanda-
te al classico Page Setup, come per
esempio una efficace compressione
del file (con possibilità di scelta tra for-
mato LZW per il testo e JPEG per le
immagini). Si possono anche generare
file legando insieme pagine tratte da
documenti originati da differenti pro-
grammi.
La dimensione dei file prodotti è, nel-
la maggior parte dei casi, circa la metà
di quelli originali. Nella redazione di MC
abbiamo utilizzato Acrobat per «trasferi-
re» alcuni file, corrispondenti alle pagi-
ne di un articolo pubblicato sulla rivista,
da una piattaforma ad un'altra: il file ori-
ginale in formato XPress occupava circa
1 Mbyte e corrispondeva ad un articolo
di 7 pagine, una volta «stampato» nel
formato PDF (Portatale Document For-
mat), proprietario di Acrobat, la dimen-
sione si era ridotta a 688 kbyte.
Le funzioni veramente interessanti
sono quelle a disposizione dell'utente
«lettore» che può utilizzare il documen-
to generato con Acrobat come se usas-
se un documento stampato, con possi-
bilità quindi di fare annotazioni, segnare
delle parti interessanti, inserire persino
dei segnalibri e fare delle ricerche.
Se intendiamo utilizzare parti del do-
cumento all'interno di nostri documen-
ti. avremo la possibilità di trasferire con
le comuni funzionalità di Taglia e Incol-
la. parti del testo (di cui tuttavia perde-
remo la formattazione), ma non le im-
magini.
Le cose che in fondo ci lasciano più
perplessi sono esclusivamente l'indi-
sponibilità di un «lettore» di documenti
distribuibile gratuitamente (peraltro il
Reader di Acrobat è venduto ad un
prezzo «politico») e la documentazione
fornita con il pacchetto. Per quanto ri-
feci) te opzioni ili compressione permesse da
Acroba t
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
333
DESK TOP PUBLISHING
Edìcola Digitale
Arnoldo Mondadori Editore
Ecco una videata di
Quello che dovrà esse-
re il futuro digitale dei
periodici Mondadori : il
progetto ó basato Sul-
t 'utilizzo di Adobe A-
crobal so piattaforma
Macintosh
guarda il primo punto, comprendiamo
che basandosi sull’utilizzo della tecnolo-
gia Type Manager, abbia necessità di
questo prodotto per leggere i docu-
menti. ma com'è comprensibile, è un
po’ un controsenso rispetto al concetto
di portabilità dei documenti. Il secondo
punto, non avendo creato problemi, ci
lascia comunque abbastanza perplessi:
tutta la documentazione contenuta in-
fatti nei pacchetti sono delle Quick Re-
ference Card di quattro facciate! Consi-
derata l'estrema facilità di utilizzo del
prodotto in casa Adobe devono aver ri-
tenuto superfluo realizzare una docu-
mentazione più ampia: in compenso ci
sono dei libercoli di 28 pagine relativi al-
la licenza d'uso in 1 1 lingue...
Common Ground
Forse è il prodotto che offre i migliori
risultati in ambiente Windows. Questa
versione è leggermente migliore della
sorella per Macintosh (nata prima di
quella per Windows) poiché ha già In-
corporato un filtro per le immagini in
formato PostScript. Ciò consente una
buona riproduzione di font in tale for-
mato, senza tuttavia penalizzazioni per i
font TrueType. E naturalmente consen-
te un'ottima interpretazione delle im-
magini in tale formato che appaiono a
video e in stampa veramente di ecce-
zionale qualità. Anche immagini in for-
mato TIFF vengono riprodotte accurata-
mente con solo qualche problema in
caso di sfumature particolarmente criti-
che.
Anche Common Ground è facile da
usare come selezionare una stampan-
te. Le scelte da compiere sono relative
alla compressione del file e dei font e
naturalmente se si vuole inserire o me-
no nel file il lettore del file stesso (ciò
comporta un ingombro ulteriore del file
di circa 60-80 Kb o da 80 a 150 Kb nel
caso si usi l'estensione per PostScript).
Tra le funzionalità consentite dal
Viewer sul documento salvato, trovia-
mo molto interessanti quelle sui testo,
quasi migliori che in un Word Proces-
sor: si può persino chiedere di ricercare
una stringa di caratteri all'Interno di un
documento. Vi verranno indicate le pa-
gine dove è possibile trovare tale strin-
ga e raggiungerla sarò semplice come
fare click sull’Indicazione della stessa.
Common Ground consente un buon
riutilizzo delle varie parti dei documenti
ad esclusione delle immagini vettoriali
(PostScript). La tecnica è quella classica
del Taglia e Incolla: nel caso del testo
esso può essere riutilizzato salvaguar-
dando solo due tipici parametri come il
neretto e il sottolineato, ma non altri.
Altre cose da sapere
Dopo questa veloce carrellata sulle
caratteristiche dei prodotti, vogliamo
darvi qualche ulteriore informazione sul
loro utilizzo, naturalmente più legata al
campo del desktop publishing.
Di certo questi sistemi sono molto
interessanti per tutti coloro che pensa-
no alla distribuzione di documenti realiz-
zati con tecniche di Desktop Publishing
verso un vasto pubblico che non neces-
sariamente deve possedere il program-
ma con cui originariamente è stato
creato il documento. Da questo punto
di vista gli esperimenti anche da parte
di editori tradizionali sono iniziati: lo
scorso mese su MC abbiamo parlato
della presentazione da parte di Monda-
dori dì un esperimento consistente nel-
la possibilità di distribuire in forma elet-
tronica testate di tipo classico, come
Epoca: l'utente da casa propria potrà
collegarsi mediante linee ISDN alla re-
dazione di Epoca e scaricare i file del
numero di Epoca appena chiuso, per ri-
leggerli poi con calma attraverso Acro-
bat Reader. Naturalmente, ta fase speri-
mentale non è ancora conclusa, ma
l'obiettivo di rendere disponibili le rivi-
ste in forma elettronica subito dopo la
loro chiusura, è senza dubbio molto ap-
prezzabile.
Questo non vuol dire che già da oggi
sia possibile iniziare un'intensa attività
di distribuzione di pubblicazioni in for-
mato elettronico. Non è detto che una
distribuzione elettronica sia sempre più
efficace o economica rispetto alla carta.
Siamo partiti infatti dall'idea dell'ufficio
senza carta, ma ora siamo costretti a ri-
tornarci: infatti restiamo dell'idea che la
carta resta il supporto migliore per leg-
gere testi di una certa lunghezza che
necessitano della concentrazione men-
tale. Osservare il video di un computer
vuol dire tenere la testa eretta e in tale
posizione si è più esposti a stimoli pro-
venienti dall'esterno, mentre chinare gli
occhi su foglio di carta consente di
escludere dalla propria portata visiva,
molti elementi di disturbo.
Un altro problema incontrato è una
certa difficoltà da parte dei programmi
di desktop publishing a lavorare con
questi «trasportatori» di documenti: i
programmi di dtp sono infatti molto
sensibili a tutti i problemi di stampa (in
alcuni casi ci troviamo di fronte a prin-
ter driver personalizzati). Talvolta quindi
potremmo trovarci di fronte a problemi
legati alla sostituzione di una stampan-
te o una fotounità con uno di questi ge-
neratori di file (file che non vengono
correttamente visualizzati dai Viewer o
dei quali non sì riescono a stampare al-
cune parti).
Conclusioni
È nostra opinione che il software per
la trasportabilità dei documenti in for-
mato elettronico possa avere un inte-
ressante futuro. Come in altri casi, dob-
biamo tenere in considerazione che sia-
mo solo alla prima generazione di que-
sti software e l'esperienza insegna che
i migliori risultati arrivano quasi sempre
dalla versione 3 in poi (ricordiamo molte
versioni 1 e parecchie versioni 3 di
software diventate famose, ma poche
versioni 2...). Non ci rimane che aspet-
tare la piena maturità dei prodotti esa-
minati in queste note. «e
334
MCmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1 994
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Le strade per arrivare a realizzare delle presentazioni multimediali sono diverse e
risultano caratterizzate sia dal tipo di computer utilizzato che dal supporto dei dati che
s'intende sfruttare. Per quanto concerne i PC, finalmente potenziati con apposite
estensioni multimediali hardware e software, questi possono oggi coprire ogni genere
di produzione, disponendo di tutti quei dispositivi necessari per l'INput e l'OUTput da
(e verso ) il mondo esterno. Grazie anche ad un'architettura di sistema ormai
perfettamente adeguata, gli M PC possono quindi ricevere informazioni analogiche Ida
videoregistratori, camcorder e vari dispositivi audio!, editarle in digitale e quindi
realizzare il prodotto finale. Sia se esso sarà un prodotto «interattivo», se si deciderà di
farlo rimanere in formato digitale e quindi fruibile dall'hard disk lo, previo riversamento
in un centro specializzato, da CD-ROM ), oppure, che si decida di farlo divenire un più
tradizionale « audiovisivo » su videocassetta. A seconda dei casi cominciamo a vedere
di cosa si può disporre sia per acquisire, produrre che, infine, per realizzare...
dì Bruno Rosati
Prima di procedere alla ricerca di co-
sa ci serve, di cosa ci propone il mer-
cato e con quali livelli qualitativi è pos-
sibile agire, cominciamo anzitutto con
lo spiegare che cosa intendiamo per
prodotti interattivi e per prodotti audio-
visivi.
Per quanto concerne i primi, per «in-
terattivo» s'intende un mezzo di comu-
nicazione in grado di «reagire» coeren-
temente alle «sollecitazioni» del suo
fruitore, ovvero capace di rendere ac-
cessibili le informazioni che il fruitore
vuole avere in maniera adeguata. In pra-
tica, l'interattivo si realizza davanti al
monitor del computer, con la mano
dell'utente che indirizza il cursore del
mouse puntandolo in direzione delle zo-
ne attive dello schermo. Ad esempio,
tali zone potranno essere le stesse pa-
role che compongono un testo, oppure
dei bottoni d'identificazione, e che a lo-
ro volta portano ad immagini, suoni ed
altre pagine testuali di approfondimen-
to. Questi passaggi avranno la caratteri-
stica di poter essere praticati nella ma-
niera più libera possibile, sia scendendo
che risalendo, sia dall'Interno di un me-
nu generale contenente più argomenti
che dall'interno di un determinato argo-
mento.
Al contrario, per «audiovisivo» s'in-
tende la realizzazione di un prodotto
che sfrutti un supporto sicuramente di-
verso dal computer che pure l'ha gene-
rato. Per audiovisivi, tradizionalmente,
si considerano tutti quei prodotti che
vengono trasferiti su videocassetta, ma
la caratteristica principale di un audiovi-
sivo, rispetto ai prodotti interattivi su
computer, consiste nel fatto di poter
essere fruito solo seguendo la rigida di-
sposizione sequenziale che in sede di
produzione gli è stata imposta. Il fruito-
re in questo caso dovrà disporsi ad «at-
tendere» che l'informazione gli venga
Le tasi relative all'acquisizione ed all'editing delle componenti mediali con le lista delle schede e degli appli-
cativi per il montaggio digitale dei fila AVI e WAV con cui il mondo esterno viene convogliato in quello digi-
336
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
COMPUTER & VIDEO
resa dall'apparecchio di fruizione e gli
unici controlli «interattivi» che potrà
sfruttare saranno quelli offerti dal tele-
comando del videoregistratore: raccolta
una determinata informazione audiovisi-
va, il tasto di ritorno potrà far riposizio-
nare il nastro e ripetere quindi il concet-
to o il fenomeno esposto,
Il prodotto interattivo, fruibile solo da
un computer tra l’altro equivalente a
quello che l’ha prodotto, può oggi gode-
re del supporto di dischi rigidi ad alta ca-
pacità. oppure, degli ancora più capienti
e pratici CD-ROM. Per arrivare a realiz-
zare dei prodotti «interattivi» dovremo
disporre di schede di acquisizione audio
e video, software per l'editing digitale e
sistemi autore che sviluppino i moduli
di fruizione.
Per quanto concerne la realizzazione
di «audiovisivi» potremmo anche punta-
re estivamente su sistemi (genlock)
per la gestione della «sovrapposizione»
della grafica prodotta dal computer sulle
immagini provenienti (e passanti, nel
senso che non verranno digitalizzate) da
apparecchiature analogiche quali VCR e
camcorder.
Una seconda possibilità «audiovisi-
va» è quella rappresentata dalla soluzio-
ne intermedia che vede unire le fasi di
acquisizione ed ottimizzazione digitale a
quella della riproduzione analogica otte-
nuta per mezzo di schede o box esterni
(encoder) dedicati alla sola codifica del
segnale digitale (VGA) in riferimenti
compatibili al segnale PAL. Questa se-
conda ipotesi, cosi come già puntualiz-
zato più volte, comporta ancora dei limi-
ti a livello di componente video, come
la ridotta grandezza del quadro televisi-
vo riproducibile e la scarsa fluidità del
movimento.
Una ( piccola ) stazione
per lo sviluppo di prodotti
interattivi
Cosi come il titolo dato al capitolo in-
dica chiaramente, quella che andiamo
ad illustrare è una piccola stazione per-
sonale. Per questo motivo si cercherà
quindi di far conciliare il più possibile
l'indispensabile supporto hardware e
software con il limitato budget che il
creativo può, oppure intende, impegna-
re. Di conseguenza, ed osservando an-
che lo schema riportato in figura 1, pos-
siamo organizzare una stazione di lavo-
ro semplicemente con l'installazione di
schede di acquisizione e di un software
di sviluppo.
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— — -1
'***
S3KHWBIS
MIDIsot r Recordìng
Sessìon è un modulo
per sequencmg musi-
nell 'utilizzo Da eviden-
ziare è il controllo di-
versificato dei singoli li-
posizionamento sui ca-
nali ed elfettizzaziom
varie che è possìbile
operare su ogni canale
MIDI.
MCmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1 994
337
COMPUTER & VIDEO
DINOSAURI
■ l dominatori della Terra |
K Ks
il Tirannosaums Re*
7r n * d .'*j. 6 D l !!!^f.y?.T
t
=">*» «*• ***** » •»"
dalltiao
Il Predatore
mt> degl, irli amarori Miotti a p»o
| Avanti | Indietro |
«u * t èwwlj 1 ora
i tranne aaim uMrrntw gh atti Dot
Compel durante la fase
di showmg interattivo.
Ad ogni bottone pre-
sente in schermo è
connessa una sua spe-
cifica funzione Accan-
to all'immagine statica,
ma che si animare con
un lungo file AVI sut
dinosauri, è posiziona-
to un box testuale do-
tato del gadget per lo
scorrimento lungo tut-
ta la lunghezza del le-
sto. Alcune parole po-
trebbero anche essere
attivate con l'opzione
"hotword » che garanti-
rebbe il collegamento
diretto a delle slide di
approfondimento
La schematizzazione
della configurazione di
lavoro di un sistema C-
Lock e la rappresenta-
zione grafica dell'effet-
to che la codifica pro-
cura alle immagini lavo-
SISTTMA pet Df SKIOP VOTO
IGVPC. LOOK I
[ VCtA plus|
l'Uomo di Cro - Magnon I L ' Uomo dl Cr0 * Ma 9 non
Per quanto riguarda la scheda di ac-
quisizione questa può essere scelta tra
le cinque principali schede presenti sul
mercato: VideoBlaster, VideoSpigot, Vi-
deoMaker, Smart Video Recorder e
Captivator; ciascuna delle quali ha le
sue peculiarità, Ad esempio, la Video-
Blaster, ancor prima di essere un fra-
me-grabber in tempo reale, è una base
per l'overlay.
Ovvero, è in grado di imporre il se-
gnale VGA proveniente dall’adattatore
grafico, al quale si interconnette con
un ribbon attraverso il «feature con-
nector», al segnale di live-video prove-
niente da una delle tre fonti analogi-
che che possono essere poste al suo
ingresso.
Considerandone la sola funzione di
frame-grabber, la scheda è invece acco-
munabile alla VideoSpigot ed alla Capti-
vator; schede di acquisizione in tempo
reale che delegano la compressione
delle sequenze acquisite ai codec
software presenti in Vìdeo for Win-
dows.
La Smart Video Recorder di Intel e
la VideoMaker sono anch'esse dei fra-
me-grabber. quindi della stessa cate-
goria della VideoSpigot e della Captiva-
tor, ma sono in grado di offrire una
compressione hardware. Entrambe
sono dotate di un codec implementato
su un chip. L'Indeo per la Smart Video
Recorder (da questo momento in poi
SVR) e l'MPEG per la VideoMaker. An-
che in questa categoria, ed a prescin-
dere dal tipo di codec utilizzato, c'è da
rilevare una differenza sostanziale.
Mentre la SVR di Intel acquisisce e
comprime in tempo reale, la Video-
Maker distingue le due fasi: prima ef-
fettua l'acquisizione in «full frames»
(come VideoBlaster, VideoSpigot e
Captivator! poi. dopo una più o meno
prolungata fase di editing, procede alla
compressione via hardware.
Cinque schede video per altrettante
soluzioni da adottare a seconda delle
proprie esigenze e delle proprie tasche.
Meno articolata è la situazione per
quanto riguarda l’acquisizione della
componente audio dove riteniamo an-
cora giusto confermare tutte le Sound-
Blaster PRO che sicuramente sono già
nel case dei nostri MPC Puntare ad
una 16bit (ASP o non-ASP che sia) è al
momento procrastinabile. Dovendo
eventualmente distribuire il prodotto fi-
nito, ci ritroveremo con il dover consi-
derare che la stragrande maggioranza
dei computer fruitivi è equipaggiata con
una 8 bit.
Anche una «piccola» stazione per
produzioni interattive dev'essere dotata
di applicativi per l'editing audio di buon
livello. Non è possibile accontentarci del
pur volenteroso «annotatore vocale»
Sound Rercorder. A fianco delle propo-
ste fatte a riguardo del Sound Impres-
sion e del MCS-Stereo (MCmicrocom-
puter n. 133 e n. 136), possiamo ora ag-
giungere lo strapotere digitale del Wave
2.0 della Turtle Beach System. La carat-
teristica principale del Wave 2-0 è nella
disponibilità di un'incredibile serie di fil-
tri digitali che lo trasformano in un au-
tentico mixer audio in grado di migliora-
re la qualità sonora di ogni genere dì file
di sintesi. Altra caratteristica saliente è
quella rappresentata dalla possibilità di
importare sullo screen di lavoro vari for-
mati di sintesi. Dal classico formato
VOC della Creative allo stesso Sound
Mastering digitale delle schede di Turtle
Beach, il formato SPF, con tutta la serie
di «,raw» (PCM ed ADPCM), la lista dei
formati traducibili in WAV da Wave 2.0
è lunga ed articolata. Confermando nel-
la lista dei «prò» dell'applicativo di edi-
ting anche i più classici Mixing, Fade
In/Out, Insert, ecc. non ci rimane che
evidenziare l'unico difetto riscontrabile
consistente nel prezzo elevato: ben ol-
tre duecento dollari.
Un'ancora di salvezza in tal senso po-
trebbe esser rappresentata da un CD-
ROM della MIDIsoft che a fronte di un
investimento minimo (50.000 lire IVA
esclusa) ci propone l'acquisto del com-
pendio sonoro-musicale Sound Explorer
nel quale è possibile rintracciare una
versione ridotta dello stesso Sound Im-
pression. l’ottimo sequencer musicale
Studio Recordìng Session (figura 3). una
notevole libreria di file .MID e .WAV più
un minìcorso, Music Mentor. sulla mu-
sica. Sound Explorer di MIDIsoft è im-
portato in Italia dalla Ecotek (tei.
02/90.73.03.321
Dagli applicativi audio al software vi-
deografico e di presentazione finale, un
«produttore indipendente», oltre all'indi-
spensabile architettura di Video for Win-
dows non può fare a meno della nuova
338
MGmicrocomputer n, 139 - aprile 1994
COMPUTER & VIDEO
Esempio relativo all'ef- j
SS" SSTS3S5 Effetto
all’output della maggior
parte di encoder in ctr-
CINEMASCOPE
Resa Televisiva del . . — T"
GVP G-LOCK Y?W
fwi
■ — —
La resa televisiva del
G-Lock VGA Plus. Il MI
screen in pieno over-
versione dell'Animation Works della
Gold Disk. Nuova versione «non-inte-
ractive» che somma due pregi: facilità
produttiva e basso costo di acquisto.
Appena novantanove dollari che, non
avendo rintracciato il prodotto in Italia,
ho appena investito acquistando l'AW
direttamente dal soft-store PC-Wa-
rehouse d 'oltreoceano.
Per il resto, ovvero gli applicativi di
effettistica pura come il Morph di
Gryphon ed il Typestry della Pixar, si do-
vranno verificare le esigenze di ogni sin-
golo produttore. Applicativi del genere
difatti sono particolarmente dedicati
all'esposizione estetica (Typestry) ed a
quella puramente spettacolare (Morph)
e non certo ai contenuti. Vi arriveremo
per gradi. Più in generale al momento
possiamo fermarci qui, a Video for Win-
dows più un programma di animazione,
e puntare decisamente sull'individuazio-
ne del pacchetto più importante: il Si-
stema Autore. Un tool di sviluppo parti-
colarmente potente come può essere il
Multimedia Toolbook oppure un più
semplice Desktop Presentation qual è il
comunque interattivo Compel sempre
dell'Asymetrix. Quale utilizzare?
Tutto dipende dal livello di sofistica-
zione e dalla profondità di navigazione
che si vuol dare al prodotto finito. Detto
per inciso è ormai da diverso tempo
che mi sono calato nella facilità operati-
va di Compel ed uso tale presentar
sfruttandone tutte le opzioni multime-
diali (file .AVI, MID. .WAV, .FLI/.FLC,
ecc.) con tanto di bottoni interattivi, più
gli effetti dell' hyperlink di slide in slide e
sopratutto gli «hotword» che selezio-
nando una parola evidenziata collegano
questa ad una relativa slide di approfon-
dimento. Per chi teme anche il livello
più elementare di programmazione e
non storce il naso alla non eccelsa velo-
cità di esecuzione (il neo più vistoso
dell'applicativo) Compel è probabilmen-
te la scelta più indicata.
A questo punto abbiamo tutto quello
che ci serve. Manca solo il progetto...
Prodotti audiovisivi:
un sistema per il Desktop Video
L'adattabilità del segnale VGA a PAL
compatibile è ormai storia risaputa. Sul-
la codifica di un normale quadro VGA da
640 x 480 sono state difatti scritte pagi-
ne e pagine di spiegazioni, provate solu-
zioni pratiche ed infine tratte le conse-
guenze. In generale, data la grande di-
versità di caratteristiche fra il segnale
VGA (prettamente di tipo NTSC sia co-
me frequenze che come grandezza di
quadro) e lo standard PAL. la codifica
comporta dei limiti oggettivi. La solita
cornice nera che perimetra il quadro co-
dificato senza imposizione di overscan
e quindi quello del cosiddetto «effetto
cinemascope» dove pur imponendosi
l'overscan in orizzontale (con le misure
del quadro a salire a 720 x 480: guarda
caso un NTSC Full Broadcast) due fasce
nere continueranno a correre vertical-
mente sullo schermo.
A tali limitazioni solo i sistemi dedica-
ti (Targa Plus, Vista, Excalibur, Illumina-
tori riescono a rimediare, ma ovviamen-
te con un’incidenza economica che fru-
stra le aspirazioni di un utente normale.
In questo contesto sembrerebbe che
per gli utenti personali sia praticamente
impossibile fare il Desktop Video o che
quantomeno questo potrà esser fatto,
ma considerando i limiti appena espo-
sti. Cornici ed effetti cinemascope cosi
come ad esempio vengono prodotti
all’output di un sistema a tutt'oggi fra i
più diffusi: l'accoppiata videografica del-
ia Creative: la VideoBlaster a sovrimpor-
re VGA a live-video e la TV-Coder a co-
dificare il tutto in PAL. Le due schede
acquistate insieme costano circa un mi-
lione e possono produrre immediata-
mente delle presentazioni con la versio-
ne ridotta dei Macromedia Action! com-
presa nella confezione della VideoBla-
ster.
Una soluzione subito alternativa, non-
ché risolutiva (sia in fatto di limiti televi-
sivi, che supera imponendo un full
screen a pieno overscan. sia in fatto di
rintracciabilità del software applicativo,
che è compreso già nella confezione) è
senza ombra di dubbio quella offerta
dalla GVP con la suite G-Lock VGA Plus
che a suo tempo è stata ampiamente
presentata sulle pagine di Guida Pratica
nel numero 136 di MCmicrocomputer.
La scheda, IVA compresa, costa circa
tre milioni. Una cifra che andrà even-
tualmente subito rimpinguata dall'acqui-
sto di una scheda di acquisizione a scel-
ta fra le cinque che abbiamo visto. La
G-Lock è difatti «solo» un adattatore
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
COMPUTER & VIDEO
AVerKey L' Hardware
Contro/ Program per
schermo televisivo e
quindi, sotto Windows,
la lista dei chip VGA
supportati dall'attuale
versione del software
La rapprese ntazio- I
ne grafica della resa
televisiva offerta
dall'AVerKey.
Resa Televisiva dell'AVei'Key
"DINOSAURI
IS colori di Windows 3.1)
ni II Tlrannosaurus R EX era un gigante ...
Lungo più di dodici me» i ed alto |>)ù di 5
grafico, un encoder ed un genlock e per
essere una vera e propria «all-in-one»
manca appunto di una scheda frame-
grabber Personalmente l’abbiamo usa-
ta in combinazione sia con la Smart Vi-
deo Recorder, veloce a catturare ed a
comprimere, che con la VideoMaker.
Quest'ultima, capace di far gestire di-
rettamente dal suo MPEG-Player l'ET-
4000 montato sulla G-Lock come adat-
tatore grafico, ci ha veramente entusia-
smato per la qualità video riprodotta in
videocomposito. Benché il quadro tele-
visivo fosse un normale 320 x 240 e
quindi non riempisse completamente lo
screen televisivo, Il numero dei colori, la
fluidità del full-motion e la purezza della
codifica (quest'ultima grazie alla G-Lock)
hanno prodotto un risultato estrema-
mente importante. Si tratta dei primi
esperimenti di video digitale e di com-
pressione MPEG. Una soluzione che
ben lungi dall'essere ottimizzata a livello
di un sistema Avid è comunque indiriz-
zata verso il massimo livello qualitativo
senza che per questo ci si dissangui. G-
Lock (comprensiva di Curtain Cali e Vi-
deoDirector) più VideoMaker insieme
costano meno di quattro milioni.
Per concludere queste note dedicate
alla G-Lock una piccola nota pratica. La
scheda in questione è l'unica che trami-
te la propria circuiteria elettronica porta
il segnale 800 x 600 dalle frequenze
VGA direttamente a quelle di un segna-
le equivalente in PAL. Ciò significa che
il quadro grafico non verrà ridotto a 768
x 576, ma totalmente convertito nella
grandezza originale. Osservandola dal
punto di vista lavorativo, in tali condizio-
ni rischia di veder decentrati tutti gli og-
getti (testo, grafica, tabelle, eco.) che
avremo posto, pure con estrema cura,
ben centrati sullo schermo VGA. Al limi-
te si potrebbe verificare che nella codifi-
ca del segnale spariscano anche parti di
un disegno, oppure le lettere più estre-
me di un titolo. Il prodotto in lavorazio-
ne andrà perciò visto sempre dall’uscita
video della G-Lock servendosi di un se-
condo monitor o di un comune TV-color
purché PAL, ovviamente.
Montaggio digitale
e fruizione analogica
La configurazione di lavoro e gli appli-
cativi di sviluppo da presentare in que-
sta terza ipotesi produttiva sono esatta-
mente gli stessi proposti precedente-
mente. Di conseguenza ci concentria-
mo solo su due cose: l'hardware da ag-
giungere, ovvero l'encoder, e la moda-
lità operativa che, eseguendo una regi-
strazione sequenziale, dovremo imporre
a Compel quale programma di presen-
tazione non più interattiva, bensì «au-
diovisiva». Cominciamo proprio dalle
modifiche che dovremo apportare alla
modalità di riproduzione dell'applicativo
di Asymetrix.
Aldilà di (ancora...) velleitarie ambizio-
ni di editing video digitale, ovvero l'ac-
quisizione di sequenze in full screen, lo-
ro montaggio e riversamento di nuovo
su videocassetta, il prodotto audiovisivo
su MPC si realizzerà con le stesse mo-
dalità di schermo utilizzate per quello in-
terattivo. Sfondo grafico a 640 x 480, ti-
toli in bella evidenza e riquadri di video
digitale da 1/4 oppure 3/8 di schermo.
L'unica cosa che bisognerà evitare è
l'inserimento del testo di riferimento a
caratteri troppo piccoli. I riferimenti te-
stuali dovranno esser piuttosto sintetici
ed eventualmente integrati da un mag-
gior uso del commento sonoro. A livello
di font si consiglia l'uso di caratteri in
corpo 16/1 8.
Un'altra cosa che diversifica tale tipo
di produzione sarà l'ovvia assenza dei
bottoni interattivi ed un conseguente
aumento nell’uso delle animazioni te-
stuali controllate attraverso l'assegna-
zione dell'azione ad una sene di tasti-
funzione predefiniti (figura 12)
L’uso di Compel, una volta apportate
queste modifiche principali, si dimostra
particolarmente interessante proprio
per la duttilità dell'applicativo. Compel
offre elasticità e facilità di riprogramma-
zione potendo intervenire su ogni singo-
la slide di una presentazione interattiva
precedentemente elaborata e consente
l'assegnazione della modalità di esecu-
zione. Il passaggio dal playing interatti-
vo a quello sequenziale (o automatico) é
rapidamente settabile nel requester
«Setup Slide Show» (figura 1 1 ) con l'as-
segnazione di una durata, in secondi,
che sarà relativa al tempo di permanen-
za in video di ogni singola slide.
Fra i diversi tipi di generici «VGAto-
340
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
COMPUTER & VIDEO
PAL» in circolazione, quello che ha atti-
rato di più la nostra attenzione è
l'AVerKey dell’Adda Technologies. Un
box esterno capace di consentire l'uso
di più output video Dalla connessione
VGA passante per il collegamento al
monitor principale, alle tre soluzioni PAL
compatibili: videocomposito (VHS e Vi-
deo8) Super-Video o Y/C (S-VHS e Hi8)
ed RGB. Quest'ultimo per proiettori a
componenti separate come il Barco.
Altra caratteristica saliente dell'AVer-
Key è che questa piccola scatola magi-
ca è in grado di gestire schermi com-
prensivi dell’overscan. Una funzione
questa che aggiunge via software, sia a
640 x 480 che ad 800 x 600 attraverso
l'utilizzo di un driver generico per il DOS
ed una serie di driver specifici per ogni
genere di scheda grafica per Windows.
La parola «overscan», ovvero la coper-
tura (vedremo se integrale o meno) del
quadro televisivo, fa tintinnare le nostre
orecchie tra l'altro già compiaciute per
aver sentito il prezzo di listino imposto
all’oggetto: duecentotrentaquattromila
lire IVA esclusa.
Pluriuscite PAL compatibili, funzione
di overscan e prezzo contenutissimo;
sembra la quadratura del cerchio. In
realtà qualche limite esiste, come ad
esempio il non totale supporto dei vari
tipi di adattatore grafico esistenti (figura
9) ed una non totale imposizione
dell'overscan specialmente a 640 x 480
(figura 10).
Per quanto riguarda gli adattatori sup-
portati. la lista è comunque ben fornita:
le Tseng Labs con ET-4000, le vecchie,
ma ancora diffuse Tricfent 8900/9000 e
soprattutto le S3 con T86C801. Confer-
mato che è garantito anche il funziona-
mento delle Cirrus CL-5428 e delle We-
stern Digital 90C33, quelle che sembra-
no mancare all’elenco sono soprattutto
le schede che usano chip VGA delle
nuove serie S3 86C924 (come la mia
delusa Cardex che con nove milioni di
pixel al secondo era pronta a muoversi
anche su videonastro!), quelle sempre
S3, ma in versione 86C805 e quindi le
ATI Mach32.
Attenendosi a quanto viene garantito
ed esercitando un cortese diritto di pro-
va, ogni utente dovrà quindi verificare il
corretto funzionamento dell'AVerKey in
pieno assetto di lavoro.
Nel caso personale, chi scrive è do-
vuto ricorrere ad una spaventosamente
lenta Trident 8900C per vedere gli effet-
ti dell'encoder e, più in generale, al dri-
ver VGA a sedici colori presente nel Se-
tup di Windows
Il risultato, dopo aver installato il
programma di controllo dell'AVerKey
ed agito con i tasti di combinazione per
centrare l'immagine sullo schermo e ri-
chiamare l'overscan, è quello che si
evince osservando la riproduzione gra-
fica, ma fedele, riportata in figura 10.
Qualche manciata di linee in orizzonta-
le, sia superiori che inferiori, sono an-
cora in nero, ma non si può più certo
parlare di effetto cinemascope. Le pic-
cole fasce nere tra l’altro potrebbero
dipendere anche dal mio 33" che difat-
ti scopre un po' anche l’overscan di
Amiga soprattutto quando impongo i
valori più mediocri. In generale, co-
munque, a parte la lentezza della vec-
chia Trident ed il ridotto numero di co-
lori del driver VGA di Windows 3.1.
quello che rilevo in video è una buona
qualità d’immagine. Un segnale pulito
ed anche stabile, con l'effetto dell’in-
terlace che finisce con l'impastare i co-
lori più prossimi e far scomparire le
scalettature dei pixel.
Proprio l'esempio riportato in figura
10 conferma infine la validità della con-
figurazione appena consigliata: Compel
in modalità automatica sta producendo
una lunga presentazione (fatta di com-
menti sonori, clip di video digitale e te-
sti che salgono in schermo alla pres-
sione di determinati tasti funzione) che
l'AVerKey convoglia all'ingresso di un
VHS dotato di |oggle-shuttle per la ri-
cerca del punto di aggancio della scena
successiva. Sfumata a nero la presen-
tazione in schermo e riposizionato il
VCR sul fotogramma giusto, sarà un
gioco da ragazzi far salire in schermo
una seconda presentazione, posizio-
narla sulla prima slide, rigorosamente
nera e, da questa, far ripartire esecu-
zione e registrazione con un bell'effet-
to di assolvenza sulla seconda slide.
Piano piano comincia a registrarsi un
completo audiovisivo sui «dominatori
della Terra». Tutto fatto al computer e
con una spesa aggiuntiva di circa tre-
centomila lire.
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
341
GUIDA PRATICA
Nuove tecnologie:
variazioni sul tema
In queste pagine c/i «Computer e video» abbiamo già visto alcune delle nuove
tendenze tecnologiche con cui l'industria audio-video, sia professionale che broadcast,
cerca di migliorare gli standard, in verità un po' superati, alla luce dell'invasione
« digitale » in ogni aspetto della comunicazione.
Si è quindi parlato di compressione dati, risoluzioni grafiche, editing digitale, controlli di
processo computerizzati e cosi via.
Questo mese andremo ad analizzare altri nuovi aspetti tecnologici su cui poter
scommettere in un futuro ben più che prossimo. Si parlerà di « video on demand», di
una nuova generazione di chip dalle caratteristiche a dir poco straordinarie, di software
grafico per applicazioni cine-televisive di altissimo livello
di Massimo Novelli
Il r< video on demand»
Cercate di immaginare l'impatto che
si potrebbe avere se l'industria broad-
cast e le compagnie di produzione ci-
nematografiche e televisive fossero in
grado di offrire i loro prodotti, sui cana-
li distributivi normalmente usati allo
scopo, in meno che in «tempo reale»
È senz'altro un paradosso forse di dif-
ficile interpretazione, ma proviamo a
fare due conti: consideriamo di com-
primere almeno 10 canali televisivi nel-
la stessa banda di frequenze assegna-
ta ad uno solo, cioè 6 MHz. Come si
potrebbe fare tutto ciò senza ricorrere
alle nuove tecnologie di compressione
dati? E come organizzare la cosa senza
interferenze o limiti ben tollerati?
L'idea suggerita da una compagnia
del settore, la Instant Video Technolo-
gies, sembra offrire simili possibilità,
con un sistema che è in grado di distri-
buire (ma non trasmettere) e ricevere
interi programmi audio-video, converti-
ti in singoli burst di trasmissione, in
una frazione del «tempo reale» nor-
malmente necessario ad una comune
trasmissione. Il cuore di tale sistema è
nell'impiegare una compressione
«temporale» di dati di almeno
100 / 200:1
Questo tipo di processo inizia con
una conversione A/D in gn «Instant Vi-
deo Transceiver» (IVT), lasciando i se-
gnali standard audio-video in forma di-
gitale. I dati che rappresentano cosi il
programma saranno compressi da ade-
guati algoritmi, sia proprietari che stan-
dard. offerti, per esempio, dalla produ-
zione C-Cube, Intel o UVC, e immagaz-
zinati in memoria all'interno dell'IVT
Su richiesta dell'utenza, tali dati
DI RIPOSO ELETTRODO DI
INDIRIZZAMENTO
Il dettaglio del chip DMD Texas Instruments mo-
stra il microspecchio montalo sopra una singola lo-
cazione RAM, esso potrà ruotare in risposta ai dati
di staro.
compressi potranno essere trasmessi
via cavo, fibre ottiche, linee telefoni-
che ad alta capacità di flusso o via sa-
tellite in modo «time compressed» ad
un altro IVT (in questo caso un «In-
stant Video Receiver»). Solo per fare
un esempio, un programma qualsiasi,
della durata di 2 ore. utilizzando un ca-
nale a fibre ottiche, potrà richiedere
soltanto circa 15 secondi (già, secondi)
per il suo completo trasferimento. La
capacità di immagazzinamento
dell'unità IVR sarà in grado di contene-
re interi programmi, di durata per il
momento limitata a causa di una certa
voluta economicità iniziale del prodot-
to. ragion per cui in questo caso i dati
saranno trasferiti con un’efficienza an-
cor maggiore; prima che il primo seg-
mento trasmesso sia stato mostrato a
video, sarà inviato il burst seguente.
Si potranno avere diverse opzioni
nel controllare il tutto, come appunto
l'immagazzinare il programma in un
«media» entrocontenuto nell'unità ri-
cevente, da cui poter andare in play-
back a richiesta dell'utente decompri-
mendo il segnale e riconvertendolo in
analogico, come pure, in un'unità IVT,
possibilità di editing «random access»,
hard-copy di ogni trame del program-
ma o ritrasmissione dello stesso, sem-
pre in modo «time compressed» ad
un'altra unità IVR.
Questa tecnologia, oltre ad offrire
sicuramente l'unicità della funzione
«time-compressed transmission» dei
342
MCmicrocomputer n. 139 - aprite 1994
COMPUTER & VIDEO
GUIDA PRATICA
programmi video pare essere ben inte-
grabile con altre tecnologie in via di
sviluppo. Compressione di dati e tecni-
che di immagazzinamento, come pure
le nuove forme di comunicazione digi-
tale, potranno senz'altro esaltarne i be-
nefici. mentre sistemi di sicurezza,
mediante citazione dei formati, corre-
zioni di errore molto efficienti ed appli-
cazioni multimediali in ambito informa-
tico sono altre possibilità su cui poter
giocare per offrire un prodotto miglio-
re, a costi ragionevoli, e ben diffuso.
Ma le possibilità non si fermano qui,
Per gli addetti del broadcasting, e so-
prattutto in sistemi televisivi tradizio-
nali ove sono presenti «syndacation»
di stazioni TV affiliate in network con
una capofila, è richiesto spesso molto
tempo per scambiare programmazioni
comuni, news, contributi commerciali
ed altro, i cui costì di trasferimento, ol-
tre ad occupare tempo prezioso, spes-
so sono alti e non efficienti; con siste-
mi del genere sedute di ore potrebbe-
ro essere ridotte a questioni di minuti,
mentre l’accesso random al materiale
razionalizza ancor dì più l'organizzazio-
ne del lavoro.
Ma altre due potenziali applicazioni
sono a nostro avviso da considerare:
l'una, l'appropriazione di tali tecniche
da parte di società di distribuzione
commerciale di beni «ad alto valore
aggiunto» Icome si potrebbe equipara-
re il «video on demand») e l'altra per
tutto ciò che riguarda la sfera delle
possibilità via satellite.
La prima, nella quale sperimentazio-
ni stanno già avendo luogo negli Stati
Uniti e prossimamente anche in Euro-
pa ed in Italia, dovrebbe consentire di
attivare servizi di «video su richiesta»,
direttamente da casa, per tutta una se-
rie di offerte a cui poter attingere, dal
noleggio di film commerciali a pro-
grammazioni specifiche, tele-vendite,
ecc. e l’altra, di ben differente natura,
oltre ad incrementare le funzionalità di
sistemi satellitari, cosicché i costi di
utilizzo possono anche ridursi, ma di
conseguenza i ricavi dei proprietari, a
causa di una maggiore domanda, si ve-
dono incrementare, potrebbe rivoluzio-
nare i concetti di DBS (Direct Broadca-
sting System), la capillare diffusione di
servizi ad alto valore aggiunto, per va-
sti bacini di utenza.
Al momento attuale i soggetti coin-
volti nell'intraprendere simili strade so-
no, guarda caso, diverse compagnie
telefoniche, sia nazionali che mu Iti-na-
zionali, che hanno già capito l'impor-
tanza dì tali servizi, soprattutto nell'uti-
lizzo di sistemi di trasferimento basati
sulle nuove reti ad alta velocità (una
per tutte la ISDN). E non a caso una
fra molte, la Bell Atlantic, ha già fatto
un passo avanti proponendo sperimen-
tazioni, in USA, di simili servizi e richie-
dendo lo status di «fornitore di servizi
video on demand» alle autorità compe-
tenti (tra l'altro con una sua tecnologia
già acquisita).
Tornando al sistema IVT, le richie-
ste in tal senso sono, per evidenti,
chiare ragioni, tra cui l'efficienza del
servizio offerto (che a causa della sua
natura «temporale» può essere facil-
mente instradabile su architetture di
reti diverse ed a varie velocità) e per la
sua natura intrinseca dell’effetto «me-
no che tempo reale», molto ambite
soprattutto per il grado di sicurezza
fornito all’intercettazione, grado tal-
mente elevato da essere diffìcilmente
superabile.
Finora comunque non si è parlato di
qualità finale, o di grandezze riferite a
tale aspetto; non è una dimenticanza,
quanto il fatto che è difficile quantifica-
re parametri del genere, che in ogni
caso quasi tutti i proponenti sistemi si-
mili tengono gelosamente nascosti, La
prova finale sarà nei fatti e nell'impatto
che potrà avere su un mercato ancora
oggi molto confuso e non ben definito,
sia nelle regole che nella presenza di
soggetti non direttamente collegabili
alla telecomunicazione, potenziali «in-
trusi» e come tali spesso considerati
dai tradizionali soggetti coinvolti.
Una cosa è sicuramente innegabile;
la compressione temporale offre in-
dubbi vantaggi su quella classica a lar-
ghezza di banda. Probabilmente anche
in termini qualitativi, ma soprattutto
nel poter trasferire grandi quantità di
dati in poco tempo, cosa che la secon-
da non potrà fare. Se l'industria dei va-
ri settori, dai fornitori di servizi ai
broadcaster alle produzioni cine-TV.
MCrhicrocomputer n. 139 - aprile 1994
343
COMPUTER & VIDEO
GUIDA PRATICA
potrà trovare un comune accordo sugli
essenziali punti in discussione, avremo
un altro potente strumento da aggiun-
gere al già affollato settore del video
«digitale» in ambito compressione, an-
cora oggi purtroppo in attesa di stan-
dard definitivi.
Resili ng d'immagine:
una soluzione
Il trattamento della grafica e l’uso
del «video on Windows» (cioè il poter
avere, sotto controllo, un video in una
finestra dell'applicazione in cui operia-
mo) sta iniziando a divenire priorità es-
senziale nello sviluppo di hardware,
più che del software, in grado di far
fronte a tali esigenze, anche in campi
come quello strettamente televisivo.
Soprattutto il «resizing» d'immagi-
ne. magari estremamente veloce, sta
tendendo a divenire una necessità es-
senziale, La circuitazione richiesta per
implementare semplici algoritmi è con-
siderevolmente meno complessa di
quella richiesta per implementarne di
più sofisticati, ma nonostante ciò, le
soluzioni non potranno essere limitate
in ragione dei costi; semmai la sfida
sarà nel trovare il giusto equilibrio tra
sintetici e complessi algoritmi.
Una delle soluzioni già sperimentate
proviene da una casa canadese, la Ge-
nesis Microchip di Markham, Ontario,
con una serie di nuovi chip (Genesis
gm865X1) in cui gli sviluppatori sem-
bra abbiano trovato una soluzione ade-
guata. I chip usano un algoritmo di
proprietà sviluppato dalla NorthShore
Labs di Princeton N.J. e saranno dedi-
cati principalmente a mercati high-end
delle workstation e di PC di alto livello,
compatibili con gli standard di com-
pressione MPEG, JPEG e Px64 (l'ulti-
mo arrivato nel panorama di tali proto-
colli).
Si tratta di un CMOS a 68 pin con a
bordo una sua memoria, unita a celle
per il filtraggio digitale e per l'interpo-
lazione, in un'architettura molto sofisti-
cata. Sarà capace di resizing in tempo
reale ed avrà, sempre per ciò che ri-
guarda il filtraggio, fino a 65 ordini
usando coefficienti a 9 bit. Gli ordini di
filtraggio potranno essere usati in ogni
combinazione, e per fare un esempio,
con soli quattro parametri definiti
dall’utente le dimensioni dell'immagi-
ne potranno essere variate con incre-
menti di 1 pixel e/o 1 linea, rigorosa-
mente in tempo reale.
Gli effetti di aliasing saranno mini-
mizzati e limitati, mentre il massimo
contenuto di alte frequenze (che deter-
mina di solito la bontà dell'Immagine)
sarà preservato, selezionando l'opti-
mum, nel filtraggio, in ragione delle di-
mensioni della finestra utilizzata o del-
la risoluzione necessaria.
Dei semplici teoremi fisici, applicati
alla larghezza di banda, ci aiutano a ca-
pire come può funzionare il chip in
questione; durante una riduzione di-
mensionale di un'immagine, è noto
che appaiano fenomeni di «artifacts»,
poiché la larghezza di banda d'uscita
del segnale è più piccola della larghez-
za di banda d'ingresso. Le non volute
informazioni che causano l'effetto di
aliasing risiedono proprio nella parte di
segnale al di sopra della frequenza di
Nyquist dell'immagine d'uscita poiché,
dopo il campionamento, il segnale
campionato, per contenere tutte le
informazioni del segnale analogico ori-
ginale, non deve contenere compo-
nenti di frequenza superiori alla fre-
quenza di Nyquist, quest’ ultima pari al-
meno alla metà della frequenza di
campionamento.
A questo punto è d'obbligo un
esempio: una riduzione del 10% in
un'immagine significherà che il 10%
delle frequenze, in termini spaziali, del
segnale d'ingresso sarà eliminato. La
sfida da intraprendere sarà cosi di ri-
durre, in modo frazionale, i limiti di
banda del segnale dell'Immagine risul-
tante, indipendentemente, in entram-
be le direzioni, tagliando via tutta la
banda al disopra della frequenza di Ny-
quist poiché dopo il campionamento, il
segnale campionato, per contenere
tutte le informazioni del segnale analo-
gico originale, non deve contenere
componenti di frequenza superiore al-
la frequenza di Nyquist. pari almeno al-
la metà della frequenza di campiona-
mento.
Per dirla in parole molto, molto
semplici (chiedo venia ai lettori che
meglio conoscono tali problematiche),
occorrerà eseguire un'operazione di
filtraggio a monte della fase di campio-
namento provvedendo a trovare in
pratica il «giusto» valore, l'equilibrato
1 0% del nostro caso specifico.
L'algoritmo che accompagna que-
sta avanzata tecnologia di interpola-
zione, messo a punto dalla Genesis,
sarà in grado di selezionare il numero
di ordini richiesto calcolandone il cor-
retto coefficiente, per ciascuno di es-
si. Un altro vantaggio di tale architet-
tura sarà nell'abilità a «segmentare»
l'immagine, cioè a scomporla secon-
do delle regole, che dovrà essere sot-
toposta a ridimensionamento. I vari
segmenti scomposti dell'intero po-
tranno altresì essere manipolati da dif-
ferenti chip (nella stessa architettura)
e rimessi insieme per ricostruire l’in-
tera immagine.
La magnificazione delle immagini
poi, uno degli aspetti più curati duran-
te la messa a punto del dispositivo,
nella produzione Genesis, metterà a
dura prova l'abilità di evitare, per quan-
to possibile, la distorsione d'immagi-
ne. tipica in procedure del genere. I
chip infatti ovvieranno al fenomeno ap-
plicando un filtro «Sharp» molto conte-
nuto all'immagine ridimensionata, te-
nendo conto delle variate proporzioni.
Nella prospettiva futura delle archi-
tetture PC con avanzate possibilità di
gestione video, la produzione Genesis
consentirà, nelle sue implementazioni,
trattamenti di immagine (sia stili che in
motion) rigorosamente in tempo reale
e con una perfetta efficienza, a fronte
di algoritmi molto potenti e, soprattut-
to, perfettamente integrata con gli
standard de facto già riconosciuti (stia-
mo parlando, ovvio, di JPEG. MPEG e
cosi via). Al momento non sono ancora
pubblici i costi di simile produzione,
ma crediamo non siano eccessivamen-
te onerosi.
Display device:
uno specchio in un chip
Di tutt'altro genere, sia nell'applica-
zione che nella fattura, una serie di
nuovi chip messi a punto sperimental-
mente dalla Texas Instruments, dotati
di una caratteristica pressoché unica;
sono dei chip «elettro-meccanici».
L'affermazione potrà sembrare stra-
na. ma in sintesi sì tratta di una tecno-
logia «screen display» che usa un mi-
croscopico specchio montato in un ar-
ray di memorie atto a formare, e quin-
di a gestire, un’immagìne-
In forma ancora più che sperimen-
tale. i prototipi sono in grado già di
permettere una gestione PAL o NTSC
nel segnale, con la promessa del-
l'HDTV in un futuro prossimo. Essi in-
fatti variano, per il momento, da riso-
luzioni tipiche di 640 x 480, oppure
768 x 576 pixel, in su. In un promet-
tente esperimento condotto tempo fa
nei laboratori Texas, sono state
proiettate immagini NTSC su di uno
Schermo dì 60 pollici ad una distanza
di 5 metri con un rapporto di contra-
sto, analizzato, di almeno 50:1. Altri
parametri analizzati sono stati una
pressoché totale assenza di fenomeni
di flickering. una convergenza colore
ottima, ridottissimo rumore video e
grande naturalezza colore.
344
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
COMPUTER Si VIDEO
GUIDA PRATICA
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Flare Suppression
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ULTINATTE
CinèFusion
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Proìjuclion
lindo
Regali
Contro l Pape s
fi Background
Set BiaekGtóss
Sei Malte Dens
B For&eidiina
Clean Up
BO Gamma
M Wir clow
Blue Logic;
IScreen Cermction
La tecnologia di costruzione, di un
tale dispositivo, usa un «digitai micro-
mirror device» (DMD), che in sostanza
è un chip di memoria RAM modificato.
Ogni DMD sarà quindi architettato co-
me un array di celle di memoria.
Uno schermo quadrato in lega di al-
luminio riflettente è sospeso appena 2
micron sopra la superficie delie celle;
e poiché il riflettore è cosi vicino alle
celle di memoria, sarà altamente sen-
sibile alla sua carica elettrica, rimanen-
done influenzato. Lo «specchio» cosi
sarà in grado di ruotare, seppure per
pochi gradi, su un solo asse, in confor-
mità allo stato (0 oppure 1 ) delle celle
sottostanti. Nella conversione, da un
dispositivo a stato solido in un display
device, la luce sarà irradiata diagonal-
mente alla superficie dell'array. Essa
sarà riflessa in una direzione o nell'al-
tra dipendendo dallo stato 0 o 1 in cui
sarà, in quel momento, l'array di celle.
Il risultato f inale sarà quindi un pat-
tern di luce o di pixel spenti, mentre
per rendere visibile il tutto basterà ap-
plicare una lente sul percorso della lu-
ce.
Dalla sua natura prettamente mono-
cromatica. il passo verso una gestione
colore si otterrà fondendo le compo-
nenti luce rosso, verde e blu in modo
multiplex, poiché esse saranno emes-
se brevemente in sequenza; quando il
«flash rate» aumenterà, quindi aumen-
terà la scansione, l'occhio umano per
sua natura fonderà insieme le tre im-
magini fondamentali, dandogli la conti-
nuità necessaria. L'intensità risultante
delle immagini sarà così ottenuta va-
riando il tempo che ogni «pixel» (in
questo caso il microspecchio rifletten-
te) è in conduzione (stato 1). A loro
volta, poi, piccoli intervalli di tempo sa-
ranno dedicati a bassi valori di luce,
mentre più lunghi intervalli saranno ne-
cessari per luminosità più elevate.
E veniamo ai costi; un chip DMD
avrà lo stesso costo base, nella strut-
tura, di una tipica memoria RAM Co-
munque, a causa dell'addizionale tec-
nologia necessaria a sviluppare e ad
implementare il componente essenzia-
le al suo funzionamento, cioè il micro-
specchio, dovrebbe essere circa il tri-
plo più oneroso per unità di produzio-
ne. Prima che il DMD faccia la sua en-
trata, con un certo diritto, nell'arena
del broadcast ci si aspetta che la
Texas Instruments faccia tutte le op-
portune verifiche in altre aree che non
sono sensibili ai prezzi di tecnologie
all'avanguardia; infatti al momento at-
tuale al DMD sarebbero interessati
settori come l'aeronautica, il medicale
e l'« industriai imaging» di alto livello.
Pur nella sua non ortodossa compo-
sizione, l’eventuale produzione di chip
del genere è senz'altro un potente sti-
molo all'industria dell'Immagine, qua-
lunque essa sia, dall'Intrattenimento al
controllo industriale di processi.
L'ultima generazione
di «Imago Compositing»
Nel corso delta sua storia, il cinema
ha sempre sopperito a quell'«immagi-
nario collettivo» che ne ha, con diritto,
eletto a «settima arte» la sua capacità
di fabbricare sogni e situazioni. E
quanti di noi continuano a rimanere an-
cora oggi affascinati per le ultime tec-
niche di composizione di immagini che
la tecnologia offre a piene mani, dal
morphing alla ricostruzione sintetica di
forme ed oggetti, al far vivere «perso-
naggi» elettronici virtuali in contesti
reali.
Chiunque si occupi di tutto ciò, sia
da professionista che da amatore, do-
vrebbe pensare che (quasi) tutto è già
stato inventato, come per esempio i
principi di composizione d'immagine
sintetica, usati nell'industria del cine-
ma per più di trentènni. E da un per-
sonaggio mitico dell'epoca, un tal Pe-
tro Vlahos della Molion Picture Produ-
cers’ Association di Hollywood, venne
proprio l'idea di sviluppare delle nuove
tecniche di sintesi di immagini con il
suo «blue-screen System», in cui poter
far convivere sfondi e personaggi in
primo piano senza realmente essere
sul posto, perfettamente fusi tra loro.
I principi base di un tale sistema so-
no i fondamenti del processo, che pren-
de il suo nome, denominato «color-dif-
ference matting», usato tra l'altro per la
prima volta nella produzione di «Ben
Hur» nel 1959. A quell'epoca, era im-
pensabile avere una tecnologia che po-
tesse consentire un suo sviluppo in
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
345
COMPUTER & VIDEO
GUIDA PRATICA
II sewp di lavoro in ambito Foreground tprimo pianai; saturazione colore, livello di lade. e controlli sulle
componenti colore e gamma ne fanno un potente strumento di analisi delle immagini
modo «elettronico», ragion per cui il
sistema venne implementato in ma-
niera ottica, usando appunto tecniche
di differenza-colore (ed i risultati sono
stati sempre molto soddisfacenti).
A distanza di trent'anni, la tecnolo-
gia informatica finalmente ci può offri-
re una versione computerizzata delle
«Vlahos 1 Vision» in modo pressoché
perfetto, formando le basi di tutta una
serie di strumenti di Image composi-
ring di altissimo livello.
Tornando alle tecniche impiegate,
nel processo di composizione di imma-
gini. esse saranno sommate insieme;
tale processo infatti opererà un com-
pleto mixing di tipo additivo invece
che non-additivo (ed è di una grande
differenza). I primi piani e gli sfondi sa-
ranno trattati separatamente e quindi
combinati per produrre la composizio-
ne d'immagine. Ed è proprio tale trat-
tamento separato, unito alle tecniche
di miscelazione additiva, che consen-
tirà di produrre oggetti trasparenti o
translucidi in primo piano, con dettagli
delle Scene altamente realistici, rispet-
tando fedelmente le caratteristiche de-
gli sfondi.
L'avvento di sistemi computerizzati
di alto livello, uniti alle ampie possibi-
lità offerte da device DSP, ed all'abilità
di emulare funzioni hardware attraver-
so software di gestione, hanno per-
messo la creazione della seconda ge-
nerazione di strumenti di imaging com-
positing, consentendo di integrare le
tecniche impiegate in singole soluzioni
software. Ed una recente produzione
della Ultimane di Chatsworth, CA, ca-
sa da tempo presente nel settore cine-
TV, a conferma di una soluzione
software già affermata (System-6), of-
fre possibilità di rilievo e totale padro-
nanza degli effetti con un prodotto de-
nominato CineFusion.
Il software include tutti gli «algorit-
mi» dell'originale «hardware analogi-
co» (in sostanza sono state emulate te
funzioni originali in modo informatico)
più una buona dose di «intelligenza ar-
tificiale» a supporto dell'utente nell'o-
perare scelte e variabili, e poiché si
tratta, come abbiamo detto, di una so-
luzione software, sarà perfettamente
in grado di essere integrata con diversi
driver di conversione dei formati grafi-
ci, accettandone tra i più comunemen-
te usati nel settore (come SGI, TIFF,
RLA, PIXAR e Kodak).
Il sistema in questione è «resolution
indipendent» e sarà in grado di usare
anche compositi in RGB o «Black
backing».
Questa nuova tecnologia di compo-
siting opererà sia in modo interattivo
che off-line, Cuna comunemente usata
per setta re i param etri d i composizio-
ne d'immagine e l'altra, mediante piat-
taforme Silicon Graphics, per proces-
sare le immagini (dimenticavamo di di-
re che è un sistema che gira sotto
Unix 4.0 o superiore, sulla linea com-
pleta di stazioni Silicon Graphics con
almeno 32 Mbyte di RAM).
L'interfaccia utente offre più di 50
differenti parametri di controllo. 8 che
permetteranno di settare la densità del
«matte» e 10 per il controllo dei primi
piani, nelle componenti chiare e scure,
oltre che la saturazione colore e corre-
zioni del gamma.
Sarà in grado di mascherare parti di
immagini, per evitare ritocchi non volu-
ti, fare preview delle lavorazioni e su-
pervisionare i formati di uscita in modo
interattivo, oltre a potenti funzioni pro-
prietarie in ambito qualità finale, es-
sendo dotato di filtri «grain killer» atti a
minimizzare l'effetto grana di una pelli-
cola senza interferire, in termini di fe-
deltà colore, sul risultato finale.
L'intelligenza di CineFusion si espli-
ca nei suoi menu interattivi, che aiuta-
no l’operatore ad identificare certi sce-
nari o problemi, assistendolo dove può
comparire un fenomeno da evitare. Il
software infatti analizza i pixel
nell'area incriminata, determinando
quali controlli saranno richiesti per ri-
solvere il problema, ed automatica-
mente ne setta gli opportuni valori. In
sintesi, una volta che l'operatore iden-
tificherà le aree da mettere sotto con-
trollo, i menu interattivi faranno il re-
sto.
Un'altra potente feature di CineFu-
sion, in modalità «user-intelligent». è
denominata «Color Conformance»: es-
sa infatti automaticamente setta tutti i
controlli colore dei primi plani e degli
sfondi, consentendo un giusto bilan-
ciamento tra le scene, provando com-
binazioni adatte a differenti situazioni
ambientali e scenografiche, come va-
riabili atmosferiche o condizioni diffe-
renti di luce.
Manualmente, solo un operatore di
grande esperienza sarebbe in grado, e
con un notevole dispendio di tempo, di
trovare la giusta soluzione mentre con
il Color Conformance di CineFusion è
possibile ottenere gli stessi risultati in
modo quasi istantaneo, arrivando per-
sino a evitare grossolani errori.
Indubbiamente, CineFusion è un
prodotto per professionisti (tra l'altro
usato con successo in produzioni co-
me «Last Action Fiero». «Cliffhanger»,
«SupèrMario Bros.»), con un prezzo si-
curamente da professionisti, ma la
speranza che strumenti simili, per ora
solo da super-addetti ai lavori, un gior-
no possano essere di dominio pubbli-
co. seppur magari con limiti, è cosa da
auspicare ardentemente. Attualmente,
vi sono già diverse soluzioni software
che indicano il percorso da compiere,
alla portata di utenze sempre più va-
ste, per una rivoluzionaria evoluzione
del DeskTop Video, che con l'avvento
di simili tecnologie a più ampia diffu-
sione non sarà più lo stesso che cono-
sciamo. Speriamo di vedere tutto ciò
abbastanza presto. MS
346
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
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MacWrite PRO 1 .0Tv4
Elaborazione di lesti Macinsloh di qualità
di Raffaello De Masi
«Verba volant, scripta manent» dice-
vano i latini; e cosa c'è di più bello di
un documento scritto in maniera ordi-
nata, precisa e piacevole. Una volta si
insegnava, nelle scuole, calligrafia e ri-
cordo di aver visto, in un programma di
«Scuola - Educazione» un servizio sul
reparto collaudi della Kores, dove un
esperto calligrafo provava diversi in-
chiostri sui fogli producendo, con una
stilografica, svolazzi leggeri e nobilissi-
mi da far invidia al più raffinato
FreeHand (non credo che il nome sia
stato scelto a caso)
Mio padre, maestro elementare da
molti anni in pensione, appassionato di
calligrafìa per averla egli stesso studiata
a scuola, era famoso nell'istituto dove
insegnava per la sua grafia e a lui ci si ri-
volgeva in occasioni solenni quando si
doveva intestare un diploma o redigere
una benemerenza. Conosceva alla per-
fezione l'inclinazione e la campanatura
micrometriche da applicare al pennino
Cavallotti per avere l’effetto desiderato
con le grazie e gli sbuffi, i segreti dell'in-
chiostro di china e le opportune miscele
del nero di seppia, e non di rado si met-
teva, con una pazienza da certosino, a
ritoccare con l'ultima remigante di bec-
caccia (che tutti i suoi amici cacciatori
gli conservavano) fotografie del suo
amico Guido, esperto ritrattista.
Oggi lettere a mano non se ne scri-
vono quasi più; ma chi ha nel cuore la
preziosa arte del bello scrivere ha spes-
so trasferito nei tool del suo word pro-
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cessor la sua ansia di meravigliare o so-
lo di incuriosire il suo lettore. Qualsiasi
persona che usa il wp già appena a li-
vello amatoriale possiede un program-
ma abbastanza raffinato, un'organica li-
breria di font, conosce cosa sia una riga
zoppa, una vedova e gioca con i corpi e
con le interlinee per ottenere il migliore
risultato di eleganza e agilità dello scrit-
to. Ma non è detto che bisogna per
questo abbracciarsi la pesante croce dì
MSWord o di Word Perfect, raffinatissi-
mi programmi purtroppo non sempre
semplici da usare. Così hanno gran for-
tuna pacchetti più agevoli, che sacrifica-
no forse qualche (ma solo qualche)
complessa feature sull'altare della faci-
lità. deH'immediatezza e dell’ambiente
amichevole di utilizzo, MacWrite è il
portabandiera di questa scuola; forse
non c'era bisogno di scoprirlo, ma la
versione Pro ha davvero creato la su-
perstrada liscia e rettilinea per ottenere
splendidi risultati senza sforzo e in poco
tempo.
Il package
Nel più aureo sfoggio di retorica
informatica, MacWrite è per Mac quel-
lo che Word Star è per MS-Dos. È sta-
to il primo pacchetto di wp e forse il
primo pacchetto in assoluto apparso
sul Mac (tutti ricorderanno che la ver-
sione 1. 2 e 3 venivano fornite come
corredo della macchina stessa). Claris,
subentrata alla Apple quando questa
abbandonò, almeno ufficialmente, la
strada del software, acquisi i diritti del
pacchetto (anche se in effetti Claris è
o almeno è stata in maniera e misura
diversa emanazione della Apple stes-
MCmicrocómputer n. 1 39 - aprile 1 994
349
MACINTOSH
sibililà di salvataggio automatico ad in-
tervalli regolari e preprogrammati, la
spaziatura micrometrica dello scritto, la
presenza di moduli «ADDit» (vere e pro-
prie funzioni addizionali come le tabelle,
i messaggi e i promemoria registrati
(che possono essere riascoltati da altri
utenti dì MacWrite Pro; e ancora chia-
mate a informazioni sul documento (ca-
ratteri, numero di parole e righe), riqua-
dri, impaginaziom guidate su diverse co-
lonne, regolazione dei margini originalis-
sima (si trascinano le guide della pagi-
na), controllo ortografico e divisione in
sillabe su più dizionari e in più lingue
(eccellente!), adozione del Publish-Sub-
scribe. suddivisione in sezioni, creazio-
ne di stili (era ora!), e inserimento di
grafica nel testo con scontornamento.
La larghezza variabile delle colonne con-
sente di avere sulla stessa pagina co-
lonne diversamente dimensionate e l'in-
serimento di variabili permette di inclu-
dere nello scritto il nome del documen-
to, il numero di revisione, la data, la se-
zione e il numero di pagina.
Ancora MacWrite Pro include file di
conversione per circa 20 formati di file
diversi, che consentono di aprire docu-
menti creati con altri programmi di ela-
borazione testi; tutti i formati più diffusi
sono già compresi, ma ne sono disponi-
bili almeno altri 50 (DataViz, Ine. 55 Cor-
porate Drive, Trumbull, Connecticut
0661 1, USA - tei. (203) 268-0030). Inol-
tre dispone di un help in linea del tipo
context-sensitive, e supporta il balloon
heip di System 7. per quel poco che
serve.
L'uso del programma
Far parte dì una grande famiglia è
una gran bella cosa, sia nella vita umana
che nell'Informatica. Claris, anche gra-
zie alla sua quasi decennale presenza
sul mercato, è riuscita a creare un am-
biente in cui i suoi pacchetti, che vanno
dai fogli elettronici (Resolve, ex Wingz)
ai database (FileMaker Pro) alla grafica
sa) e lo sviluppò autonomamente dan-
do vita alla versione II e Pro. La Pro da
noi provata oggi è arrivata alla versio-
ne1.0Tv4 ed è completamente diversa,
nella forma, nelle prestazioni e nella so-
stanza, dalla primigenia.
Il pacchetto è rappresentato da una
scatola di cartone colorata contenente i
due dischetti del software, dei readrne
dell'ultima ora, una guida rapida degli
shorteut e due manuali-tutorial per un
totale di circa 400 pagine. Il software,
espanso e localizzato sull'HD con il soli-
to Installer Apple, raggiunge la grandez-
za di 2.5 Mbyte (il solo Pro «pesa» circa
700K) e segue in maniera ordinata e lo-
gica l'impostazione del predecessore II
(non più disponibile). Sebbene l'ambien-
te sia molto simile a quello, Pro dispone
di oltre 130 funzioni nuove (sebbene
tutte le vecchie funzioni si eseguano al-
lo stesso modo) che sono tutte illustra-
te e invitate ad essere testate attraver-
so delle esercitazioni ben graduate. Al-
cune di esse, come la stessa Claris am-
mette. sono state introdotte da richie-
ste specifiche degli utenti, altre rappre-
sentano un vero e proprio salto di qua-
lità rispetto a quanto si vede corrente-
mente in package della stessa classe.
Riassumendo a braccio, notiamo la pos-
350
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
MACINTOSH
La definizione delle
preferenze con, in evi-
denza, la scelta dei co-
lori per differenti tipi di
oggetto
più o meno sofisticata (Claris Cad,
Draw) alla gestione di progetti (Mac-
Project, ne parleremo la prossima pun-
tata) colloquiano piacevolmente tra loro
senza eccessive difficoltà o esigenze di
conversione. È tutto merito di due INIT
(XTMD System e XTND Bridge) e di una
cartella di traduttori Claris (che viene au-
tomaticamente creata nella cartella si-
stema). che sono una vera e propria
chiave universale capace di far collo-
quiare e scambiare dati tra le applicazio-
ni Claris, non solo, ma anche tra queste
e un gran numero di package-applicazio-
ni esterne. Cosi, ad esempio. MacWrite
Pro non ha grandi difficoltà a leggere e
conservare la formattazione del più ela-
borato e complesso documento creato
con MsWord o FullWrite (anche se pro-
viene da piattaforma DOS-Windows).
È piacevole sentirsi in famiglia, dice-
vamo; così riconosciamo la familiare fi-
nestra d'apertura del package, con ri-
chiesta della personalizzazione dello
stesso, e il classico logo Claris in bianco
e blu. La finestra del nuovo documento
che si apre subito dopo è a prima vista
deludentemente scarna, specie per chi
proviene da quelle personalizzabili di
MSW Ma l'impressione iniziale è fin
troppo ingannevole.
Balzano immediatamente alla vista,
per chi è abituato alla vecchia versione
Il o ad altri package, due nuove caratte-
ristiche. Nei primo caso esìste una nuo-
va voce di menu. «Riquadri», nel secon-
do è già presente, a schermo, la guida
pagina, in altri termini l'area di scrittura
in cui lavoreremo (confrontata con quel-
la del foglio stesso). Analogamente a
quanto avveniva in tutte le edizioni pre-
cedenti si lavora sempre in layout di pa-
gina, vale a dire che si sa sempre esat-
tamente dove si sta scrivendo,
Le tecniche d'uso del programma
Write Pro dispone dì tool a dir poco
efficienti per la gestione del testo scrit-
to. Sebbene i criteri di selezione e clic-
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
caggio siano sempre gli stessi, si è
adottato un principio di progressività
molto efficiente e pratico per la selezio-
ne di quanto a video. Questo criterio si
basa, per così dire, sulla progressività
dell'azione del mouse. Così con un solo
click si posiziona il semplice cursore.
con due sì seleziona la parola, con tre la
riga e cosi via fino a comprendere, con
cinque click, tutto il documento (sareb-
be davvero interessante conoscere la
procedura con cui vengono gestiti i click
superiori a tre, visto che il sistema ope-
rativo gestisce solo un numero massi-
mo pari a quest'ultimo).
Restiamo nel campo della formatta-
zione del testo per scoprire alcune perle
degne di essere notate. La gestione dei
righelli che, come avevamo detto all'ini-
zio, si presentano davvero miseri di op-
zioni. è invece raffinata ed elegante.
Tutto il campo di scrittura può essere ri-
definito semplicemente trascinando le
guide di contorno mentre raffinate com-
binazioni di manipolazione del righello
con i tasti di comando e opzione per-
mettono di creare rientri, scalatura di te-
sto. pseudogerarchie di paragrafi di
grande qualità. Il righello, anche se non
personalizzabile, ha un’elevata e diffe-
renziata sensibilità praticamente in ogni
MACINTOSH
punto. È sufficiente fare doppio click su
ciascuna iconetta per spalancare una
vasta scelta di opzioni, dalle tabulazioni
alle interlinee, dalla suddivisione in co-
lonne alle giustificazioni, alla visualizza-
zione dei caratteri invisibili. Questi ulti-
mi sono organizzati in maniera originale
e pratica; esiste infatti una vera e pro-
pria tavolozza di essi, del tipo fluttuante,
a cui si accede col mouse e da cui si
trascinano, sul testo che si sta scriven-
do, quelli necessari. Niente più quindi ri-
cerche nei menu o fatica mnemonica; è
tutto 11 a portata di mano, e lo stesso
vale anche nelle operazioni di ricerca e
sostituzione.
Prima di continuare una piccola pre-
cisazione sulla gestione dei documenti;
come dicevamo WPro legge pratica-
mente tutto il leggibile, addirittura testo
redatto in Write Now per Next, o in
More fino all'ultima versione (3.0).
Questo vale sia per l'apertura-traduzio-
ne di un documento altrimenti redatto,
sia per il «merge» e nella maggior par-
te dei casi viene salvata integralmente
la formattazione finale; un vantaggio in
più è dato dal fatto che il nuovo docu-
mento non solo non si sovrappone o
sostituisce a quello vecchio, ma già vie-
ne proposto un nome per il nuovo (lo
stesso dell'originario, col suffisso
«Convertito»), Una piccola comodità in
più, che non guasta.
Pur senza raggiungere sofisticazioni
da DTP (che diavolo, non si può chiede-
re a un'Alfa di gareggiare con una Bu-
gatti), numerose sono le opzioni acces-
sorie per realizzare scritti con buone ca-
ratteristiche tipografiche. Abbiamo cosi
la possibilità di stampare pagine in se-
quenza alternata (per consentire la
stampa fronte-retro), la possibilità di
gestire pagine affiancate (per la corret-
ta posizione dell'Incollatura), la disposi-
zione su più finestre (per operazioni ra-
pide di taglia-incolla). Manca, ma è pec-
cato veniale, la possibilità, per la verità
vista solo su FullWrite Professional, di
far stampare automaticamente su ogni
pagina logo di fondo pagina.
Ricordo che qualche anno fa fecero
sensazione, alla loro comparsa, le tec-
niche di protezione dello scritto presen-
ti in «SPrint», un wp della Borland.
WPro non è da meno, con routine di
autosave configurabili a piacere e pos-
sibilità di costruire copie di backup sca-
lari in numero praticamente illimitato.
Peccato che questo crei purtroppo gar-
bage, spazzatura di materiale vecchio
che non serve più, con ingombro della
memoria di massa. Un trucco per by-
passare il problema è quello di costrui-
re, sull’HD, una cartellina in cui vanno a
localizzarsi tutte le copie di backup, e
fare ogni tanto un poco di pulizia. Sa-
la gestione del tarma-
to pagina per la sezio-
ne. simile a quella di al-
tri pacchetti delta stes-
sa classe
rebbe stato comunque meglio inserire
una routine automatica che cancellas-
se, ad esempio, tutto il materiale più
vecchio di una data, o qualcosa del ge-
nere.
Uno sguardo alla base della finestra
di documento mostra due iconette, ca-
ratteristiche di tutte le applicazioni Cla-
ris, per gli zoom in andata e ritorno; a
sinistra c'è ancora la visualizzazione del
numero di pagina corrente e anche qui
la cosa non ci trova d'accordo. Sarebbe
stato meglio avere questo valore sulla
barra di scorrimento (come avveniva in
qualche versione precedente) e riserva-
re lo spazio cosi risparmiato alla visua-
lizzazione del numero dei caratteri. Per
chi scrive professionalmente è questa
una informazione non trascurabile e in
WPro informazioni di questo genere
possono essere ottenute selezionando
da un apposito menu un comando, po-
sto oltre tutto in una posizione fastidio-
sa, e neppure raggiungibile da uno
shortcut; anche qui comunque la cosa
è aggirabile se appena si ha la capacità
di smanettare con un Resource Editor;
il problema, per tutti gli altri, resta.
352
MGmìcrocomputer n. 139 - aprile 1994
MAGATOSI
Le opzioni e i comandi
compJemen tari
La ricerca e la sostituzione di testi e di
caratteri è gestita in maniera abbastanza
efficiente; è possibile scegliere tipo di
font, dimensioni, forme tipografiche, ad-
dirittura spaziatura e parole di altri lin-
guaggi (in base ai dizionari installati; di
serie viene fornito il dizionario britannico
e italiano, ma altri sono acquistabili a par-
te), Sono ammessi i caratteri jolly e quelli
invisibili, come pure la colorazione, la
sfumatura di grìgio e la campitura di ri-
quadri. Salti di foglio e creazione di inte-
stazioni e piè di pagina sono gestiti nel
solito modo, come pure le note (che
possono essere scritte e sonore, per le
macchine dotate di microfono). Interes-
sante (e già visto in Great Works e
MSWorks) la possibilità di attaccare al
documento Post-lt colorati che possono
essere fatti fluttuare sullo schermo, si-
stemandoli eventualmente sul bordo
bianco del documento e modificati nelle
dimensioni.
I riquadri sono trattati, in Pro, come
ospiti importanti. Un'intera sezione del
tutorial è dedicata ad essi, e sono gestiti
da una tavolozza strumenti ad hoc, Essi
sono considerati entità a sé stanti nel te-
sto (tant'è che vengono gestiti da un
ADD-IT modulare, fornito nel pacchetto,
e che si prevede sia il capostipite d!
un'estesa serie di nuovi moduli che ver-
ranno, primo tra tutti un editor di equa-
zioni). I riquadri permettono di inserire,
tra l'altro, documenti grafici di tipo PICT,
MacPaint, EPS, UFF, e di gestire tabelle
organizzate in righe e colonne di qualsisi
dimensione (le tabelle sono, manco a dir-
lo, personalizzabili per colore, spessore
delle linee, caratteristiche dei bordi, cam-
piture delle celle, e cosi via; esse, inoltre,
posso essere ordinate, totalmente e par-
zialmente, in base a preferenze persona-
li), Le tabelle sono comunque trasforma-
bili, all'occorrenza , in testo e l'operazio-
ne è reversibile. Tutto è ancorabile alla
pagina o può essere lasciato fluttuante,
e il flusso del testo circostante può esse-
re diretto secondo le esigenze (anche
con scontornamento di figure irregolari).
Il controllo dei documenti
II controllo dell'ortografia dello scritto
è affidato a un revisore ortografico e a un
dizionario dei sinonimi, Il primo si basa
essenzialmente sull’uso di un dizionario
principale (circa 1 00.000 parole per cia-
scun idioma) e del solito dizionario uten-
te, in cui conservare la messe di vocabo-
li, personali o specializzati, non compresi
in quello principale. La fase di correzione
è affidata a una finestra, dotata dei solili
comandi «Sostituisci», «Aggiungi»,
«Ignora», e cosi via, della sottofinestra
dei suggerimenti, e di una utile «strip» in
basso, dove viene evidenziata, a richie-
sta, la parola nel contesto della frase che
la ospita. La marcia in più di questo dizio-
nario è data dalla presenza di un corretto-
re automatico potremmo dire in tempo
reale. Immediatamente dopo l'inseri-
mento di uno spazio di separazione di
ogni parola il programma controlla quella
appena scritta e. ove mai errata, segnala
un messaggio o un beep di errore, even-
tualmente anche proponendo un'alterna-
tiva di correzione.
Videocalligrafia
Parlando di videoscrittura, vorrei spendere solo qualche parola su una possibilità che,
quattro anni fa, quando venni a conoscenza del pacchetto, mi parve entusiasmante, e che
ancora oggi riesce a stupire chi ne viene a conoscenza: la possibilità di scrivere a compu-
ter con la nostra grafia.
Già parlai di questo pacchetto (più che pacchetto sarebbe il caso di dire servizio) qual-
che anno fa e oggi Signature Software (489 North Eigth Street, Hood River, OR 97031 -
USA - tei. 503-386-3221), una piccola software house dedita solo allo scopo che diremo,
ha portato la sua specializzazione a un massimo livello, con risultati qualitativi di grande
pregio.
Cosa fa Signature Software è presto detto; su richiesta del cliente invia un modulo ci
una serie di parole prestampate sulle quali il cliente stesso sovrascriverà con la propria
grafia usando una penna molto nera. Le parole da scrivere sono molte, e viene anche
chiesto di tracciare la propria firma e un paio di logo personali. Si rinvia tutto a destinazio-
ne e dopo qualche settimana Signature Software restuisce un dischetto con il font co-
struito sulla nostra scrittura, in formato TrueType e Adobe 1 .
Il lavoro di Signature non è altro che quello di costruire, sulla grafia del cliente, un font
personalizzato (da certe particolarità sembra intuibile che venga usato FontGrapher) ma il
lavoro non sta tutto qui. Vengono infatti, per le lettere più usate (le vocali e molte conso-
nanti) realizzati diversi esemplari, tutti diversi tra loro lecco spiegata l’abbondanza di scrit-
to che bisogna restituire col modulo) raggiungibili attraverso la combinazione dei tasti Op-
zione e Maiuscolo. Il risultato, qualitativamente, è superbo; una lettera, un messaggio,
uno stesso articolo, sembra davvero scritto tutto a mano, specie se si utilizza una Laser
PostScript (che ha la possibilità di «legare» tra loro le lettere) e una carta di qualità.
Qui sotto mostriamo alcuni esempi di grafia, compresa la mia. Proprio in funzione di
quanto dicevamo all'inizio dell'articolo sulla calligrafia, penso che una raffinatezza co
'Sta non debba mancare nel Macintosh di un raffinato utente di wp,
P* gmÌmuLò Ai ì/idtùWvìtuM , j /Mjiei ijienAe/u aoIo -c^utlAu
Aie , zptù£bw -ami Ja., jjuanAc v-emi a zmo4ienj& AA
P ojAmAji Ai videcu/tiliuM , vJWiei ijmAm jjAo zju&fAit
Aie , /juatbui -ami Ja, jjuanAc v-emi a -ayMaceny. AA
Parlando di s/ideos crMxxra . , \IOrrei Spendere, solo
posstbùi'ia! che , qmAAxo anni quando t Jenni
fVMo Ji v^m-RuN , I/o mi podére ^olo fud ònl pai
/jiw'Hvo anni |/, /jiMir^O Vmni a M p^M'-fo,
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
353
MACINTOSH
Accanto al dizionario utente (che può
essere più di uno e che può essere per-
sonalizzabile in maniera semplice)
MacWrite Pro è dotato di un dizionario
dei sinonimi che consente di cercare si-
nonimi in una lista di circa 220.000 paro-
le; si tratta di un tool di grande pregio,
istintivo da usare, e che non abbisogna
mai di alcuna digitazione alla tastiera. Ba-
sta selezionare la parola, chiamare i sino-
nimi e scegliere quello adatto (particolare
di gran pregio, i sinonimi sono organizzati
per differenti significati della parola radi-
ce), eventualmente navigando lungo al-
beri di ricerca successivi.
Qualche altra parola sulla divisione in
sillabe. Anche qui è stato fatto un discre-
to lavoro, con scelta di opzioni davvero
estesa, come numero minimo di caratte-
ri che producono il trattino o che lo se-
guono. esclusione o meno di parole con
lettera maiuscola, impostazione di ecce-
zioni della divisione in sillabe, imposizioni
di spezzature di sillabazione.
WPro ha un'area ben articolata dedi-
cata agli stili. La tecnica di definizione è
quella nota, facilitata e ingentilita, qui, da
tavolozze fluttuanti pratiche da usare. È.
come prevedibile, consentito utilizzare
stili compositi, basati su layout prece-
dentemente definiti, e in questo caso
forse, per la prima volta, abbiamo sentita
la mancanza di un righello personalizzabi-
le. Ancora, esiste un facile ambiente di
mailmerge, che si basa sulla creazione di
una lettera standard e di un documento
di dati contenente i nomi dei campi e i
record. È possibile inserire nel testo della
prima istruzioni più o meno articolate, ba-
sate su condizioni, valutazioni logiche,
salti condizionati o cicli.
£, prima di concludere, qualche parola
sulla personalizzazione dell'ambiente di
lavoro. A tale possibilità si accede attra-
verso il comando «Preferenze», che
mette in contatto con una finestra scrol-
larle di caratteristiche ambientali di tutto
rispetto, ben maggiore, tanto per inten-
derci, di quella presente in Word. Si sce-
glie, volta per volta, la categoria delle
preferenze cui si vuole accedere e si set-
tano, quasi sempre attraverso check box
o radio button, le opzioni preferite. An-
Lo stalo dell'ambiente
Il pianeta Terra
di Raffaello De Masi
Oggi di ambiente parlano tutti e, co-
me avviene spesso in Italia, chi più gri-
da pare abbia più ragione; fatto sta che
di salute e di ambiente ne hanno fatto
bandiera una messe di personaggi che
vanno dallo squallido al brillante, dal
saccente al propositivo. Perciò ci tocca
ascoltare, attraverso i mass media, per-
sone e personaggi anche molto noti, ar-
chitetti del territorio, verdi che hanno
già fatto tutti gli altri colori dell'iride o
della tavolozza Pantone, ingegneri sedi-
centi ambientali, oscuri personaggi che
si sono affibbiati ladrescamente l'eti-
Lo stato
detl’ambiente
Il pianeta Terra
Distributore:
Via degl i Arcadi, 2
34 J 70 ■ Gorizia
Tel. 0481/536000
Prezzi
UVA esclusa h
Lo sialo delTambten-
re Ut 99 000
li pianeta
Terra Ut 99.000
chetta di ambientalisti e cavalcano la ti-
gre delle notizie della stampa per farsi
un alone di competenza; e vedrete che
tra poco salirà in cattedra qualche mago
o veggente della bassa padana o dell'in-
terland d'Aspromonte, a dire la sua
Visto che. quindi, dell'argomento, ne
parlano tutti, e ancora di più ne parle-
ranno, perché non farne discutere an-
che il Macintosh (che poi non è neppu-
re l'ultimo, come intelligenza). Ci ha
pensato la Elcom mettendo in circola-
zione. da qualche settimana, i due pac-
chetti che presentiamo e che potrebbe-
ro certo mettere a tacere molti dei per-
sonaggi che abbiamo prima nominato.
I due package (che speriamo saranno
al più presto seguiti da altri) si presenta-
no da soli per la competenza e l'esat-
tezza informativa che forniscono. Pre-
feriamo. per presentarli, rubare qualche
frase dal foglio di benvenuto che ac-
compagna le applicazioni.
Perché questi pacchetti
Generalmente, quando ci si avvicina
a un programma, la prima domanda che
ci si pone è: «Cosa farà». Nel nostro
caso sarà più corretto chiedersi: «Cosa
è». I due pacchetti sono una riuscita
combinazione di ipertesto e multimedia-
lità che confluiscono in un'applicazione
in cui l'argomento che la caratterizza
354
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
MACINTOSH
diamo a braccio ricordando le unità di mi-
sura (anche in em| la griglia automatica, i
tabulatori predefiniti, la larghezza frazio-
nale dei caratteri, la riduzione degli spazi
tra i caratteri stessi, la comoda possibilità
di visualizzare i caratteri in base alla loro
forma. E ancora, è possibile scegliere
formati delle variabili (ora, giorno, nume-
ro della pagina), definire preferenze di or-
tografia. tra cui il controllo interattivo e
automatico (talora un poco fastidioso)
delle parole, Sa scelta di escludere dalla
sillabazione parole inferiori a una certa
lunghezza (per evitare assurde andate a
capo), la possibilità di colorare differente-
mente gli elementi caratteristici della pa-
gina (margini, tabulazioni, andate a capo,
ecc ), impostare preferenze XTND per il
trasferimento da e verso altre applicazio-
ni, scegliere qualità e durata dei messag-
gi vocali inseriti.
Conclusioni
MacWrite ha seguito fedelmente i de-
stini di Macintosh fin dalla sua nascita e
oggi, a dieci anni di distanza, continua a
rispettare ì principi cui si era basato fin
dall'inizio; potenza sufficiente a gestire le
esigenze di un utente di classe media,
facilità d’uso e intuitività operativa a dir
poco notevole, trasparenza da e verso al-
tre applicazioni (anche non Claris) esem-
plare. Per la prima volta abbiamo visto
utilizzare in maniera efficiente la tecnica
degli ADD-IT per cui si spera che Claris
non abbandoni l'idea e costruisca nuovi
moduli aggiuntivi capaci di differenziare
ancora di più le prestazioni del pacchetto
di base. Manca un vero e proprio editor
grafico (ormai presente anche nei meno
costosi integrati) ma è facile integrare
questa lacuna con Mac Draw, pacchetto
di basso costo ma dalle qualità ben note.
In compenso le caratteristiche speci-
fiche di elaboratore testi sono eccellenti
e superano spesso gli standard imposti
da altri pacchetti oggi considerati al top
delle prestazioni. Non è poco, per un
package che non ha mai desiderato, per
ambizione dichiarata, e per costo, com-
battere con blasonati guerrieri di alto li-
gnaggio. «E
viene sviluppato, come in un libro tradi-
zionale, attraverso una serie di capitoli
di tipo sequenziale. Ciò che la caratte-
rizza è la possibilità, offerta all'utente, di
interagire e quindi di creare dei percorsi
di lettura personalizzati. Come ogni
buon libro, il pacchetto è inoltre corre-
dato da una scheda personale, una spe-
cie di blocco degli appunti in cui l'utente
può inserire ed elaborate testo. L'appli-
cazione è infine integrata da una Sezio-
ne riservata alla verifica dell'apprendi-
mento. Essa propone una serie di do-
mande attinenti al materiale trattato nel-
la lezione ed è totalmente interattiva.
Nel caso specifico «Lo stato dell'am-
biente» costituisce una sintesi dell'o-
monima relazione edita dal ministero
dell'ambiente nel 1992 e curata dal
«Servizio valutazione impatto ambienta-
le, informazione ai cittadini e relazione
sullo stato dell'ambiente», mentre la
seconda applicazione si basa essenzial-
mente sui programmi ministeriali che
interessano le scienze nelle scuole me-
die e superiori.
I pacchetti si installano sull'HD attra-
verso un installer, e sono basati su uno
scheletro HyperCard. Non è comunque
necessario che questo programma sia
presente sul disco rigido, in quanto ven-
gono forniti compresi nel pacchetto Ma-
croMind Player e HyperCard Player, for-
se anche più veloci dei pacchetti origi-
nali nel far girare le applicazioni.
Cosa facciano i pacchetti è facilmen-
te intuibile e non merita più di qualche
commento; si tratta di un'ampia visita
guidata a quanto il nostro pianeta ci
mette a disposizione e a quanto è no-
stro compito fare per mantenerlo nelle
migliori condizioni, secondo il ben noto
detto, ancora non contraddetto da nes-
suno, che la terra «Non la ereditiamo
dai nostri genitori, ma l'abbiamo avuta
in prestito dai nostri figli».
Le applicazioni, grazie alla buona inte-
grazione con le tecniche multimediali
che HyperCard può permettere, scivola-
no via veloci e sono ben articolate e or-
ganizzate, con corretta mescolanza di
scritto, animazione e figure. Si può an-
notare in ogni momento a margine il
materiale su cui si sta lavorando, e il li-
vello di conoscenza è testabile attraver-
so una sene di schede di verifica pre-
senti alla fine del corso.
Conclusioni
I pacchetti, che hanno dichiaratamen-
te vocazione scolastica e didattica, po-
trebbero rappresentare una valida alter-
nativa o un ottimo supporto per lezioni
di scienze nelle scuole medie. Nelle di-
verse videate sono inoltre opportuna-
mente mescolati commenti semplici e
termini tecnici anche avanzati, in modo
da stimolare, nello studente interessa-
to, spunti originali di ricerca. Data la
semplicità d'utilizzo e la chiarezza
deH'impostazione possono rappresenta-
re anche un utile tool d'apprendimento
personale; ci auguriamo solo di vederne
altri nel prossimo futuro. fi®
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
355
Magic Lantern
«Nell'anno 1646 il gesuita Athansius Kircher descrisse per la prima volta un
apparecchio denominato Lanterna Magica . Era un semplice proiettore che usava delle
lenti, applicate sul lato di una lanterna a candele, per proiettare le immagini su uno
schermo, analogamente a quanto avviene nel mondo odierno con i proiettori per
diapositive... ». Quelle che avete appena lette sono le note introduttive del manuale di
Magic Lantern, un nuovo prodotto apparso da poco sul mercato e che si propone
come una delle soluzioni ad un problema piuttosto recente: la gestione delle
animazioni sulle schede grafiche a 24 bit. Infatti, se è vero che Amiga dispone di
un'architettura hardware e software fortemente orientata alla manipolazione delle
animazioni, è anche vero che lo stesso sistema grafico risulta inefficiente quando si
sceglie di visualizzare le nostre animazioni su una di queste schede grafiche
di Andrea Suatoni
Il vero problema è che il popolare for-
mato IFF ANIM mal si adatta ad essere
utilizzato su un'architettura grafica che
non sia il Chip Set di Amiga, indipen-
dentemente dal fatto che questi sia un
OCS, un ECS oppure un AGA. La causa
di questo problema non è tanto il for-
mato ANIM (che pure presenta qualche
stranezza) ma, più in particolare, la di-
versa struttura hardware adottata da
ogni scheda grafica. Infatti, affinché
l'animazione dia allo spettatore la ne-
cessaria sensazione di fluidità, è indi-
spensabile che esista una sinergia tra
l' hardware grafico e il formato dei dati
utilizzato per memorizzare il file.
In prima battuta si potrebbe dire che
il formato «raw» (ossia l'assenza di un
qualsiasi algoritmo di compressione, ot-
timizzazione o strutturazione dei dati) è
quello che dovrebbe garantire la massi-
ma efficienza in quanto il play dell'ani-
mazione si ridurrebbe ad una banale co-
pia di ogni singolo fotogramma nella
memoria asservita al display. In pratica,
però, una tale soluzione presenta anche
diversi inconvenienti, il primo dei quali è
l'enorme quantità di memoria (e di di-
sco) occorrente per gestire l’intera ani-
mazione, il che non è poco visto che
356
MGmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
AMIGA
stiamo parlando di un personal compu-
ter e non di una workstation grafica dal
costo di decine di milioni di lire. Per ov-
viare a questo e ad altri problemi il for-
mato IFF ANIM, nato praticamente con
Amiga, prevede quindi di memorizzare
solo il primo fotogramma di un'anima-
zione; ogni fotogramma successivo
sarà poi memorizzato come un delta ri-
spetto al fotogramma che lo precede,
ottenendo in pratica tre risultati;
- la compressione del file risultante (mi-
nore occupazione su disco);
- la diminuzione della quantità di me-
moria richiesta;
- un migliore utilizzo della banda pas-
sante offerta dal bus della macchina
(trasferire ripetutamente un intero foto-
gramma è cosa ben diversa dal trasferi-
re un segmento dello stesso).
Sfortunatamente, come dicevo all'ini-
zio. il formato IFF ANIM è strettamente
collegato all'architettura hardware di
Amiga. Alcune schede grafiche quali la
EGS, la Retina o la Picasso organizzano
la propria memoria video nel modo
packed pixel (conosciuto anche come
chunky) mentre Amiga, come noto, uti-
lizza il modo planar che opera in maniera
del tutto differente dal primo. Ne possia-
mo dedurre che l'IFF ANIM, pensato per
memorizzare le animazioni in formato
planar, risulta particolarmente inefficien-
te se utilizzato per memorizzare anima-
zioni in formato chunky (e viceversa).
Tutti questi problemi, uniti alla ricerca
di un metodo che permettesse di sfrut-
tare al massimo il canale di comunica-
zione esistente tra CPU e scheda grafi-
ca, hanno portato la Terra Nova Deve-
lopment, e in particolare Michail Todoro-
vic, già noto per altre realizzazioni su
Amiga quali «The Advantage» e «Pro-
fessional Cale», a mettere a punto que-
sto Magic Lantern, che mi accingo a de-
scrivervi.
Descrizione
Il pacchetto si presenta come un pie-
ghevole di cartone rigido sul cui fronte-
spizio campeggia un coloratissimo dise-
gno raffigurante una lanterna magica.
All'interno troviamo due dischetti, una
cartolina di registrazione, un depliant
pubblicitario e un manuale di una trenti-
na di pagine. Il manuale è di discreta
fattura, ha un indice dei contenuti, ma
manca di un sezione tutorial e soprat-
tutto risulta in più punti un po' troppo ri-
petitivo. L'installazione di Magic Lan-
tern su hard disk è molto semplice: ba-
sta inserire il primo dei due dischetti nel
drive e quindi spostare l'icona del cas-
setto di Magic Lantern nella directory
dell'hard disk in cui vogliamo copiarlo.
Volendo, possiamo anche copiare
sull'hard disk l’animazione di esempio
fornita a corredo, presente nelle versio-
ni per Chip Set Amiga e Retina.
Quest'animazione (e in generale tutte
quelle che vengono prodotte con Magic
Lantern) è contenuta in un particolare
formato di file chiamato DIFF. DIFF è
stato messo a punto dai programmatori
di Magic Lantern al fine di creare una
struttura dati sufficientemente flessibile
che permetta l'integrazione di tracce
audio in sincronismo con le immagini, e
soprattutto l'utilizzo di diversi algoritmi
per la compressione dati, scelti di volta
in volta a seconda delle prestazioni ri-
chieste.
Per quanto riguarda i requisiti
hardware/software. Magic Lantern ri-
chiede un qualsiasi modello di Amiga
con almeno un MByte di RAM e con
Amiga OS versione 2.0 o successiva,
Un hard disk, una scheda acceleratrice
e una maggiore quantità di memoria so-
no ovviamente benvenuti ma non indi-
spensabili, mentre per le schede grafi-
che non c'è che l'imbarazzo della scel-
ta. Oltre ai tre Chip Set di Amiga, il pro-
gramma è infatti in grado di pilotare le
seguenti schede grafiche:
- Picasso II (Village Tronic)
-GDA (GfxBase)
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
357
AMIGA
Con lo screen reaue-
ster l disponibile solo
con Amiga OS versio-
ne? i o successiva l si
può selezionare la mo-
dalità video da utilizza-
re per l'animazione
- Opal Vision (Opal Tech)
- Retina (MacroSystems)
- DCTV (Digital Creations)
- HAM-E (Black Belt Systems)
Una nuova versione di Magic Lan-
tern, disponibile al momento in cui leg-
gerete queste righe, supporterà anche
le schede grafiche che utilizzano le li-
brerie EGS (Spectrum 28/24 della GVP
e Piccolo della DKB), aumentando quin-
di il numero di potenziali utenti che po-
trebbero aver bisogno di Magic Lantern,
Impressioni d'uso
Magic Lantern è composto da 4 pro-
grammi. Esistono infatti due versioni
del programma principale, una per qual-
siasi modello di CPU 68xxx e l'altra spe-
cifica per i processori 68020 o superiori.
Ci sono poi due programmi per il play
delle animazioni composte con Magic
Lantern il primo esegue il play dell'ani-
mazione caricando completamente
l'animazione in memoria prima di mo-
strarla a video, il secondo invece visua-
lizza l'animazione leggendola diretta-
mente da disco. È chiaro che il primo ti-
po di player, lavorando direttamente in
memoria, è quello che garantirà una
maggiore fluidità di visualizzazione,
mentre le performance del secondo ti-
po di player dipenderanno da un certo
numero di fattori quali il tipo di control-
ler, la velocità del disco, il tipo di scheda
grafica e la risoluzione prescelta (questi
ultimi due fattori in realtà influenzano
anche l’altro tipo di player). L'autore del
programma comunque asserisce che.
avendo a disposizione una macchina
con almeno il 68030, un controller Zorro
III SCSI-2 e un disco molto veloce, il
player che legge da disco può arrivare
quasi alle prestazioni del player che usa
direttamente la memoria. C"è poi da
considerare il fatto che con il secondo
tipo di player possiamo visualizzare ani-
mazioni che non entrerebbero fisica-
mente in memoria, caratteristica questa
pienamente supportata da Magic Lan-
tern. Infine i due player, pur essendo
coperti dal copyright, possono essere li-
beramente ridistribuiti insieme alle ani-
mazioni assemblate con Magic Lantern.
L'uso di Magic Lantern è davvero
semplice. Una volta avviato il program-
ma provvede ad aprire uno schermo cu-
stom, così come è visibile nelle foto
che accompagnano questo articolo.
L'area di lavoro è suddivisa in tre zone
ben distinte: la prima occupa i 2/3 supe-
riori dello schermo ed è in pratica rap-
presentata dai due grandi gadget di tipo
ListView. Dei due, quello a sinistra con-
terrà l'elenco delle immagini in formato
IFF ILBM disponibili nella directory spe-
cificata dall'utente, mentre quello a de-
stra conterrà i nomi delle immagini che
vogliamo assemblare in un'animazione.
Questo tipo di interfaccia dovrebbe es-
sere ben nota a molti degli utenti Amiga
in quanto ricorda molto da vicino quella
tipicamente utilizzata nei programmi
«directory utility». Per selezionare i fo-
togrammi da inserire nell'animazione
basta semplicemente cliccare sopra il
nome corrispondente: il nome del foto-
gramma verrà spostato nella ListView
di destra, dove potrà poi essere mani-
polato con la colonna di gadget visibile
tra le due ListView.
Una caratteristica molto interessante
è quella che permette di associare degli
effetti sonori o comunque dei suoni
campionati ad alcuni punti chiave
dell'animazione. Per fare questo basta
selezionare dalla ListView di sinistra il fi-
le corrispondente ad un suono IFF e
trattarlo poi come se fosse un foto-
gramma dell'animazione; questo vuol
dire che il suono può essere manipolato
esattamente come un fotogramma, il
che permette di sincronizzare con preci-
sione l'inizio del suono. Nella versione
da me provata sono supportati solo i
suoni monofonici, ma già nella prossi-
ma versione (quella con il supporto per
le schede EGS) sarà possibile utilizzare
suoni campionati in stereofonia.
La seconda zona dello schermo è
quella relativa al gruppo di gadget di-
sposti in basso a destra. Qui è possibile
selezionare la risoluzione grafica che vo-
gliamo utilizzare per l’animazione. Que-
sta operazione è molto importante. Ma-
gic Lantern infatti integra al suo interno
una serie di routine super ottimizzate
per il massimo sfruttamento della sche-
da grafica selezionata, compreso il Chip
Set di Amiga. Una volta scelta la risolu-
zione ed assemblata l’animazione, quin-
di. quest'ultima potrà essere visualizza-
ta solo ed esclusivamente nella risolu-
zione prescelta. Nel caso si voglia cam-
biare la modalità video (come ho fatto
io, visto che l'animazione demo inclusa
con Magic Lantern è predisposta per la
Retina mentre invece il sottoscritto usa
una Picasso) occorrerà caricare in me-
moria l'animazione e riscomporla nei
singoli fotogrammi. A questo punto,
sarà possibile cambiare il modo video e
riassemblare l'animazione. Ir> effetti
l'operazione non è comodissima, se
non altro dal punto di vista dello spazio
occupato su disco per estrarre i singoli
fotogrammi, però è anche vero che
358
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
AMIGA
questa operazione è tutto sommato ab-
bastanza rara, e poi bisogna tenere con-
to del fatto che in questo modo Magic
Lantern garantisce sempre le massime
prestazioni.
Passiamo infine alla terza zona dello
schermo, quella caratterizzata da due
colonne di gadget poste nell'angolo in
basso a sinistra, è questa la zona più in-
teressante del programma in quanto è
qui che si decide in pratica se adottare
o meno una tecnica di compressione,
se attivare il doublé buffering e altre ca-
ratteristiche interessanti, Ma andiamo
con ordine, cominciando dalla colonna
di gadget più a sinistra. Innanzi tutto
troviamo una coppia di bottoni che per-
mettono di scegliere tra il rispetto della
tempificazione (frame/sec) con eventua-
le «salto» di fotogrammi e il rispetto del
numero di fotogrammi con eventuale
rallentamento della velocità di riprodu-
zione. Spieghiamoci meglio: se viene
attivata la modalità sincrona allora Ma-
gic Lantern farà di tutto per mantenere
la cadenza di fotogrammi impostata (ad
esempio. 25 fotogrammi al secondo) e
l’esatta sincronizzazione dell'audio, se
presente. Se però l'hardware della
scheda grafica non ce la fa a mantenere
il «passo» del player (come nel caso di
un'animazione a 24 bit grande 640x480
pixel, eseguita a 25 frame/sec e visua-
lizzata su una scheda grafica interfaccia-
ta sul bus Zorro II. che ha una banda
passante di soli 3 MByte/sec) allora il
player prowederà a «saltare» alcuni fo-
togrammi per mantenere la velocità im-
postata dall'utente. È chiaro che in que-
sto caso l’animazione andrà a scatti poi-
ché alcuni fotogrammi sono stati elimi-
nati; tuttavia, se l’animazione è stata
creata in modo da durare un minuto, at-
tivando il modo sincrono si è sicuri che
l’animazione, per quanto scattosa sia,
durerà comunque un minuto. Viceversa,
se quello che conta è invece la fluidità
del movimento e si è disposti eventual-
mente ad accettare un rallentamento
dell'animazione, allora basterà selezio-
nare il gadget «Play all frames», tenen-
do comunque conto che l’audio potreb-
be desincronizzarsi (infatti l’audio verrà
comunque riprodotto alla velocità previ-
sta dal file campionato).
Spostandoci appena un po' più sotto
troviamo un gruppo di quattro gadget,
anche questi abbastanza importanti.
Con questi gadget infatti possiamo de-
cidere se e come applicare degli algorit-
mi di compressione al file risultante. Il
formato raw è quello che non prevede
alcuna compressione e che pertanto oc-
cuperà più spazio su disco; può comun-
que tornare utile in alcune occasioni,
come spiegato sul manuale. Gli altri tre
gadget attivano diversi tipi di compres-
prograr
a 256
n'ammazione a
calori delia dimensioi
di 640*480 pixel, L 'ani-
mazione non ha alcun
problema ad essere vi-
sualizzala a 15 trame/
sec su una scheda Pi-
stone. in particolare due riguardano la
compressione di tipo run length enco-
ded (RLC) che può essere applicete in
orizzontale oppure in verticale. L'autore
avverte che alcune schede grafiche, di-
pendentemente dalla loro architettura
hardware, potrebbero non permettere
l'uso di uno degli algoritmi di compres-
sione appena citati. Scendendo ancora
nella colonna troviamo infine i gadget
che permettono di attivare o meno il
looping dell’animazione e soprattutto di
impostare il numero di fotogrammi al
secondo che vogliamo utilizzare.
Passando velocemente alla seconda
colonna, troviamo tre gruppi di gadget
Il primo permette di definire il tipo di
delta che dovranno essere generati,
cioè se utilizzare delta da 1, 2 o 4 byte.
Il secondo gruppo di gadget permette
invece di selezionare ulteriori opzioni di
compressione, ognuna delle quali speci-
fica per diversi tipi di immagine. L'auto-
re del programma avverte, e ne conven-
go anche io. che è meglio lasciare que-
sta impostazione sul valore di default
(Lantern Chooses) in quanto facendo
cosi il programma sceglierà automatica-
mente l'algoritmo di compressione sulla
base del singolo fotogramma, ottenen-
do quindi i migliori risultati. Il terzo grup-
po di gadget, infine, permette di attiva-
re o meno la tecnica di doublé buffe-
ring, che in alcuni casi permette di otte-
nere risultati decisamente migliori. Dico
in alcuni casi perché anche qui. come
del resto messo in evidenza dall'autore,
l’uso del doublé buffering dipende
esclusivamente dalla capacità
dell’hardware e del software di una de-
terminata scheda grafica di supportare
questa tecnica.
Conclusioni
Non c’è che dire, Magic Lantern si
comporta veramente bene. Durante la
prova, effettuata con una scheda Picas-
so II, il software non ha mai dato segni
di cedimento. Certo la Picasso, a causa
del bus Zorro II, non si può certamente
definire un fulmine di guerra per quanto
riguarda le animazioni (ma è cosi anche
per tutte le altre schede Zorro II, del re-
sto), Tuttavia, è possibile realizzare ani-
mazioni a 24 bit 320x240 pixel con un
buon numero di fotogrammi al secondo
(almeno 15), il che dimostra anche la
bontà di questo software dedicato
esclusivamente alla composizione di
animazioni. Se proprio vogliamo fare un
appunto al programma, potremmo dire
che ci piacerebbe avere la possibilità di
caricare i fotogrammi in formati diversi
dall'IFF ILBM (è vero che esistono i vari
ADPro e Image FX, però è sempre una
seccatura dover ricorrere ad un altro ap-
plicativo solo per fare una conversione
che potrebbe essere fatta benissimo da
Magic Lantern). Ringraziando il distribu-
tore italiano per averci messo a disposi-
zione il pacchetto, non ci resta altro che
tirare la solita riga e fare le somme, che
sono veramente semplici. Se non vi in-
teressa fare animazioni su Amiga allora
vuol dire che avete perso almeno dieci
minuti a leggere quest'articolo, in quan-
to il prodotto non fa assolutamente per
voi. Se, viceversa, le animazioni sono il
vostro pane quotidiano e non sapevate
come fare a tirare fuori una bella anima-
zione dall'uscita video della vostra fiam-
mante scheda grafica, oppure volete
qualche cosa di più efficiente dell’IFF
ANIM, allora Magic Lantern può essere
la risposta alle vostre domande, ad un
prezzo abbastanza allettante e senza
doversi sobbarcare il costo di hardware
aggiuntivo (a patto di accettare le even-
tuali limitazioni imposte dalla configura-
zione hardware/software della vostra
macchina). KE
Andrea Suatoni è raggiungìbile iramite MC-lìnk alla
casella MC274I e tramile Internet all'indirizzo
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
359
cao , oicj!"e«io di Andrea SMiam
Amiga F/X
trarre il meglio da Imagine 2.9
A lei numero di febbraio abbiamo rivolto uno sguardo alle principali novità di Imagine
2.9, ed ormai questa versione dovrebbe essere diffusa a sufficienza da giustificare
degli esercizi dedicati esclusivamente ad essa. Purtroppo, come abbiamo già avuto
modo di notare, alle molte ed
interessanti novità si
contrappongono numerosi bug
ed alcune modifiche che
rendono di fatto inutilizzabile la
maggior parte dei progetti
sviluppati con la vecchia 2.0.
Questo non vuol dire però che
non sia possibile aggirare
alcune delle limitazioni, magari
continuando a fare uso della
versione 2. 0 per la maggior
parte dei lavori e ricorrendo
alla 2.9 per alcuni progetti
specifici, oppure lavorando
< ovviamente in multitasking)
con entrambe le versioni
con temporaneamen te
di Massimiliano Marras
I font PostScript
L'immagine della foto di apertura è
estremamente semplice da realizzare,
consistendo solamente in uno sfondo
nuvoloso, una scritta e la sovraimpres-
sione di una lens flare, eppure è
senz'altro dotata di un buon impatto vi-
sivo. Il merito è tutto del convertitore di
font PostScript fornito con Imagine 2.9
che permette di importare font Post-
Script Type 1 e di ottenere da essi scrit-
te e profili di elevata qualità in poco
tempo, sollevandoci anche dalle tediose
operazioni di arrotondamento delle se-
zioni curve e di beveling, Le varie parti
degli oggetti così ottenuti sono automa-
ticamente comprese in sottogruppi ri-
chiamabili per nome (l'ideale per restrin-
gere ad una parte della scritta l'applica-
zione di una delle nuove mappe di ri-
flessione locali, peccato che in questa
versione di Imagine il Restrict to Sub-
group non funzioni correttamente) e,
cosa ancora più importante, i segmenti
appartenenti alle parti curve delle scritte
vengono automaticamente resi «Soft»
come se si fosse operato manualmente
con le funzioni Make Sharp/Soft Edge.
In un'immagine composta quasi esclu-
sivamente da un oggetto cosi conven-
zionale qual è una scrìtta, la qualità del
modello è fondamentale ed è appunto
la perfezione del risultato ottenibile me-
diante la conversione effettuata da Ima-
gine che ci preme far osservare: le let-
tere dispongono di spessore, hanno un
aspetto solido e sembrano veramente
di metallo lavorato. Questo è dovuto
proprio alla accurata applicazione dell'ar-
rotondamento Phong operata da Imagi-
ne sulle sole parti curve dell'immagine,
che permette dei riflessi estremamente
realistici ed evita l'apparizione del noto
«effetto cuscino» che fa sembrare la
parte anteriore di un logo metallico gon-
fia e morbida a causa di un errato arro-
tondamento delle parti piane. Per quanti
adoperano ancora la versione 2.0 è be-
ne ricordare che il problema si può risol-
vere, anche se con minore eleganza e
maggior lavoro, impostando gli attributi
dell'oggetto (e tra questi l’arrotonda-
mento Phong), selezionando dalla Right
View tutti gli Edge giacenti sul piano
XZ, ovvero quelli relativi alle facce ante-
riori e posteriori (ed eventualmente al
beveling) e quindi rendendoli Sharp.
L'accesso diretto alle migliaia di font
PostScript apre la strada a molto piu
che non la sola possibilità di ottenere
ottime scritte in poco tempo: in figura 1
si può vedere la gran quantità di simboli
offerti da un solo font, pronti per essere
convertiti in oggetti con un'estrusione
od uno sweep ed assolutamente privi
degli spigoli che si otterrebbero conver-
tendo delle bitmap. Questi oggetti pos-
sono facilmente essere usati come ba-
se per la costruzione di forme tridimen-
sionali complesse o per realizzare degli
effetti di clip-mapping senza fare ricorso
alle mappe di colore e trasparenza mul-
tiple che Imagine 2.9 non gestisce cor-
rettamente.
360
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
AMIGA
Figura I - 1 Ioni PostScript non sono solo lettere e numen: da questi simboli 6
possibile ricavare una moltitudine di oggetti complessi
Figura 2 - Bump e displacement mapprng a confronto. Nei due piani superiori il
rilievo apparente è ottenuto con il bump mapprng e scompare al momento di
ruotate l'oggetto, mentre m quelli inferiori il dispiacement mapprng altera fisi-
camente la geometria dell'oggetto
Displacement mapping
La tecnica del displacement mapping
è concettualmente simile a quella
dell 'altitude o bump mapping con la so-
stanziale differenza che nel bump map-
ping il rilievo applicato è solo apparente
mentre nel displacement mapping i po-
ligoni vengono spostati fisicamente mo-
dificando la geometria dell'oggetto. In
pratica ciò che avviene nel bump map-
ping è un'alterazione controllata del vet-
tore normale alla superficie (ovvero
deH'«orientamento» della superficie che
si sta calcolando) in base al valore che
la mappa o la tessitura algoritmica pre-
vede in quel punto. Poiché l'illuminazio-
ne di ogni pixel viene calcolata appunto
in base alla normale (in modo tale che
un piano perpendicolare alla fonte di lu-
ce risulti di un colore più chiaro di uno
inclinato) il risultato è quello di colorare
in modo realistico la superficie come se
fosse effettivamente rugosa. Di fatto
però questa è liscia ed il rilievo è solo
apparente, proprio come avviene nei
gadget del sistema operativo, dove
bianco nero e grigio vengono impiegati
per simulare una tridimensionalità che
all'atto pratico non c'è. Questo è più
che sufficiente in molte occasioni, spe-
cialmente se l'oggetto è visto da lonta-
no, ma risulta del tutto inutile se questi
rilievi oltre ad avere una funzione esteti-
ca di arricchimento del dettaglio devono
anche interagire con altre parti dell'im-
magine. Pensiamo al caso classico di
un pianeta ottenuto con una sfera per-
fetta e due mappe, una di colore ed una
di altitudine. Visto da lontano sarà per-
fettamente credibile, ma con il progres-
sivo avvicinarsi della macchina da presa
alla superficie la bidimensionalità
dell'immagine risulterà sempre più evi-
dente fino a rovinare del tutto l'effetto
quando, inquadrato il profilo, questo ri-
sulterà perfettamente liscio. Riflettendo
su questo comportamento ci possiamo
accorgere che si tratta dello stesso pro-
blema che si ha impiegando una sfera
poligonale con l'arrotondamento Phong
(che infatti si ottiene interpolando le
normali): vista dal davanti sembra per-
fettamente tonda, ma i contorni risulta-
no irrimediabilmente poligonali e proiet-
tano ombre con evidentissimi spigoli.
Normalmente il displacement map-
ping non lavora durante la fase di rende-
ring (o. piu correttamente, di shadlng)
come avviene per il bump mapping ma
appena prima che questa inizi, alteran-
do la posizione dei vertici nelle strutture
dati che contengono la definizione degli
oggetti. Come abbiamo già visto, però,
l'applicazione della displacement map
mediante la funzione Applique di Imagi-
ne 2.9 è confinata al Detail Editor, e
questo ne limita considerevolmente
l'utilità trasformandola in pratica in uno
strumento di modellazione perché
l'operazione è istantanea e modifica
permanentemente l'oggetto (in altre pa-
role la mappa non viene conservata con
l'oggetto originale) mentre uno dei pun-
ti di forza del displacement mapping (in
Lightwave 3D, ad esempio) è quello di
poter essere usato per alterare dinami-
camente un oggetto durante l'animazio-
ne, ad esempio facendo scorrere una
sequenza di mappe oppure una tessitu-
ra algoritmica per alterare la geometria
di un oggetto. Questo permette la rea-
lizzazione di prati, pelo, ma anche fluide
deformazioni e spettacolari effetti di
crescita organica. Vedremo tra poco co-
me ovviare, sìa pure faticosamente, a
questa limitazione ma intanto prendia-
mo ad esempio la figura 2 per vedere
praticamente la grande differenza tra
bump mapping (alto) e displacement
mapping (basso). Ai due piani presi in
considerazione è stata applicata la stes-
sa mappa (un cerchio in scala di grigi)
estendendo di 32 unità Imagine l'asse
delle Y (che,, ricordiamo, in Imagine de-
termina la profondità apparente del
bump mapping, ma anche quella reale
del displacement mapping). E facile no-
tare che tra i piani di sinistra non c'è
una grande differenza, ed anzi il rilievo
ottenuto con il bump mapping è più niti-
do e definito di quello ottenuto con i po-
ligoni che invece denuncia la sua natura
geometrica con numerosi scalini (dalla
proiezione frontale possiamo anche no-
tare come per il bump mapping siano
necessari solo due triangoli, mentre per
ottenere qualcosa dal displacement
mapping è indispensabile avere una gri-
glia molto più definita). Se però spostia-
mo lo sguardo sui piani di destra, che
sono stati ruotati di 90 gradi per mostra-
re il fianco, vediamo immediatamente
che il bump mapping è scomparso,
mentre il rilievo geometrico è perfetta-
mente evidente: in un caso il rilievo è
un disegno 2D, nell'altro una vera forma
3D. Incidentalmente è anche opportuno
notare che il maggior numero di poligo-
ni nel piano modificato geomeiricamen-
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
361
AMIGA
Figura 3 - Una selezio-
ne di I otogrammi
■ * • *
-*»• *-*i*r'*sK • rfi
M Wt V«R'V*R
MII W WV41
te non significa necessariamente un
tempo di rendering maggiore o un enor-
me consumo di memoria, in molte oc-
casioni la particolare struttura interna di
Imagine rende anzi più conveniente l'in-
troduzione di dettagli poligonali rispetto
all'uso delle mappe di altitudine, A que-
sto proposito si può osservare l'immagi-
ne del robot apparsa nelle pagine di
Amiga F/x nel numero di MCmicrocom-
puter di novembre 1993. L'oggetto, che
occupa circa 6QQK su disco, non contie-
ne nessuna mappa di altitudine ed ogni
singolo rilievo, bullone o presa d’aria è
stato modellato con i poligoni appunto
per ottenere la massima efficienza du-
rante i rendering. Una versione prece-
dente nella quale i dettagli erano otte-
nuti con il bump mapping non poteva
essere calcolata pur disponendo di 18
megabyte di memoria, mentre quella
della foto richiede appena 6 megabyte.
Come accennato poco sopra, con un
po' di ingegno è possibile estendere ar-
tigianalmente l'utilità delle displace-
ment map di Imagine 2.9 combinando
gli States e la funzione Applique. In al-
tre parole, partendo dall'oggetto che in-
tendiamo manipolare e creando uno
stato di default per esso, senza modifi-
che, possiamo poi creare tanti stati
quanti sono i frame dell'animazione che
vogliamo «applicare» all'oggetto e poi
ripetere in sequenza la funzione Appli-
que adoperando un diverso fotogram-
ma ogni volta. Naturalmente questa
tecnica non è una panacea e causa co-
munque un sostanziale aumento delle
dimensioni del file su disco, ma perlo-
meno permette di approssimare quegli
effetti di animazione altrimenti impossi-
bili che sono una delle applicazioni prin-
cipali del vero displacement mapping.
Pensiamo ad una sfera poligonale con
un elevato numero di facce, alla quale
applichiamo una cartina della terra in
scala di grigi (la stessa che useremmo
per un bump mapping). Effettuando il
morphing tridimensionale dello stato
originale (sfera liscia) con quello della
versione a rilievo avremo ottenuto facil-
mente l'effetto di crescita delle monta-
gne che tanto ci aveva impegnato nella
riproduzione della sequenza di Terrafor-
ming da Star Trek II: l’ira di Khan (MC-
microcomputer ottobre 1993) ed inol-
tre, adoperando più versioni dello stes-
so pianeta (ad esempio 3, una per il to-
tale e due porzioni ridotte per le riprese
ravvicinate) è possibile ottenere una ri-
presa continua, senza cioè i punti di
transizione che avevamo evidenziato in
quell'occasione, avendo solo l'accortez-
za di posizionare le diverse versioni del
pianeta nella stessa linea Actor dell’ Ac-
tion Editor in modo da far compiere alle
diverse parti uguali movimenti
Stati e morphing
Gli Stati in Imagine 2.9 sono degli og-
getti composti che contengono copie
multiple della geometria dell'oggetto
originale e permettono una semplicissi-
ma gestione tanto dei morph 3D quanto
dei movimenti gerarchici. Sono inoltre
impiegati dal motore di rendering per
determinare le proprietà di colore, tra-
sparenza. riflettenza e rilievo di una su-
perficie quando si fa uso del brush
tacking per far aderire le mappe a speci-
fici poligonali. In questo caso si applica
la mappa o la tessitura alla forma origi-
nale dell'oggetto, e si pone il nome di
quello Stato nel gadget Lockstate dei
pannelli relativi a Testure e mappe. Da
quel momento In poi. il motore di ren-
dering non effettuerà la proiezione della
mappa basandosi sull’oggetto corrente,
ma sulla versione originale (quella con-
tenuta nel Lockstate) e quindi colorerà
ogni triangolo del nuovo Stato con i
pixel appartenenti a quello vecchio. Tale
caratteristica, che può sembrare una
delle più importanti, è però gravemente
inficiata dagli oramai noti problemi nella
gestione delle mappe e per il momento
la ignoreremo affrontando invece la dif-
ferenza tra morphing di oggetti e quello
di Stati,
Nel morphing 3D due oggetti compo-
sti da un numero eguale di punti dispo-
sti diversamente vengono interpolati li-
nearmente tra loro per produrre l'effet-
to di una metamorfosi. I punti, cioè, si
muovono in linea retta dalia posizione di
partenza a quella di arrivo, percorrendo
in ogni fotogramma uno spazio pari alla
distanza tra la loro posizione originale e
quella finale divisa per il numero dei fo-
togrammi impiegati per il morph. Gli
Stati, oltre a gestire non linearmente la
metamorfosi accelerando e rallentando
i punti in base alla distanza, permettono
anche l' estrapolazione di una forma a
partire da due oggetti chiave. Questa
estrapolazione si ottiene molto sempli-
cemente creando un nuovo Stato che
rappresenta il tweening tra il primo ed il
secondo e scegliendo un valore, ad
esempio, del 150%, L'effetto è quello
di spostare in avanti il tempo della tra-
sformazione e cioè di operare il morph
3D non tra le definizioni originali, ma tra
una di queste ed una terza forma che è
imparentata con le prime due, ma allo
stesso tempo nuova ed originale L'ef-
fetto è simile a quello descritto da Cor-
rado Giustozzi nell'articolo di «Intelligio-
chi» dedicato al morphing (MCmicro-
computer aprile 19921 e può essere ef-
ficacemente sfruttato per portare una
ventata di novità anche nei più abusati
stereotipi dell'animazione tridimensio-
nale.
Vediamo quindi come creare un'ani-
mazione (alcuni fotogrammi della quale
sono riportati in figura 3, mentre una vi-
sta dello Stage Editor è in figura 41
sfruttando questa tecnica per movimen-
tare un soggetto altrimenti banale
preoccupandoci, come è consuetudine,
di valutare attentamente le varie alter-
native e i motivi che ci spingono a pre-
ferire l'una o l'altra. L'animazione è
estremamente semplice da realizzare
perché si riduce ad uno zoom della
macchina da presa su una scena com-
posta da pochi elementi:
- una sfera di particelle bianche (i para-
metri da adoperare sono visibili nella fi-
gura 5) e Brighi fornisce lo sfondo stel-
lato (che poi nel corso dell'animazione
si rivela essere una pioggia di piramidi
che rimbalzano sulle «lenti» della mac-
china da presa, un effetto ispirato ai ti-
toli di coda della serie televisiva Capitan
MCmicrocomputer n. 139 * aprile 1994
AMIGA
Rogers nel 25mo secolo);
- un plano, anch'esso Brighi, sul quale
viene applicata una mappa di colore ot-
tenuta con la funzione Solar Flare di
Image Master, ruotato ciclicamente
mediante il Rotate F/X di Imagine per
creare un minimo di movimento;
- altri due piani con un'animazione dì
fulmini, simili a quelli descritti nel già ci-
tato appuntamento con Amiga F/X del
novembre 1993, ma ottenuti creando
degli oggetti con la funzione Convert
IFF/ILBM (come descritto nell'articolo
del mese scorso relativamente alla
fiamma della torcia) per ovviare alla limi-
tazione delle trasparenze e dei sotto-
gruppi;
- in ultimo l'oggetto vero e proprio del
logo, ottenuto adoperando l'ottimo con-
vertitore di font PostScript incorporato
in Imagine 2.9 e quindi reso uno stato
di default nel Detail Editor; conforman-
do poi il logo ad una sfera si è ottenuta
una piccola palla metallica formata dalla
contrazione delle lettere che è stata a
sua volta incorporata in uno Stato, e per
ultimo lo Stato estrapolato (visibile negli
ultimi fotogrammi) ottenuto come de-
scritto sopra.
Nel caso della animazione dimostrati-
va, questa tecnica è stata adoperata per
rendere meno banale (e meno artificia-
le) l'apparizione del logo. Se infatti que-
sto fosse rimasto piatto, nella sua con-
dizione normale, per tutta la durata
dell'awicinamento avremmo ottenuto
solo uno dei tanti, noiosi, «flying logo»
con una scritta persa in lontananza che
finisce con l'occupare l'intero schermo.
Un passo avanti sarebbe stato il sempli-
ce morph tra la versione curva del logo
e quella piatta teso ad introdurre un ele-
mento di vivacità che non ne avrebbe
però mutato sostanzialmente l'effetto
trattandosi pur sempre di una deforma-
zione lineare e priva di accelerazione.
L'aggiunta del morph con la versione
estrapolata dell'oggetto cambia radical-
mente l'effetto perché aggiunge un toc-
co di duttilità e di originalità alla scena,
dando l'impressione di assistere ad un
movimento impossibile in natura, eppu-
re naturale.
A questo proposito è bene ricordare
che quando ci si trova a realizzare sog-
getti cosi inflazionati non si deve mirare
solo alla perfezione tecnica (peraltro es-
senziale), ma anche alla sorpresa; lo
spettatore è sempre pronto a distrarsi e
se ciò che offriamo è esattamente quel-
lo che si aspetta avremo fallito il nostro
scopo, che è di attrarre la sua attenzio-
ne. Per questo motivo la scena è suddi-
visa in tre parti diverse: nella prima la
macchia di colore si ingrandisce e si av-
vicina, senza che il logo sia visibile e
quando questo emerge è difficilmente
leggibile, quasi rattrappito; l’apparizione
sulla scena dei fulmini provvede a scio-
glierlo e ad imprimere una spinta ulte-
riore verso lo spettatore la cui attenzio-
ne è appena stata ridestata (in questo
senso la scelta del fulmine è quasi ob-
bligata, facendo parte integrante del-
l'immaginario collettivo occidentale co-
me portatore di energia e vita: si pensi
ad esempio al mostro di Frankenstein);
la terza ed ultima parte sfrutta l'estrapo-
lazione per aumentare la dinamicità del-
la scena, facendo si che il logo sembri
voler proseguire la propria espansione
ben oltre il ritorno ad una forma norma-
le, piegandosi (come si vede negli ultimi
quattro fotogrammi) verso lo spettato-
re È proprio quest'ultima operazione
che arricchisce la nostra breve sigla,
producendo una deformazione fluida e
«gommosa» di ottima qualità che com-
pete efficacemente con quelle offerte
da software più blasonati che adopera-
no le spline per questo scopo. È bene
notare inoltre come, per merito del be-
veling sulle lettere del logo e del mate-
riale metallico, si creino degli interes-
santi riflessi anche sulla parte anteriore
delle lettere, sulla facciata, che altri-
menti (ad esempio nella foto di apertu-
ra) risultano colorate in modo uniforme
perché le loro normali puntano sempre
verso la stessa parte della mappa di ri-
flessione globale.
Conclusioni
Imagine 2.9 è decisamente un pro-
dotto curioso; dopo la frustrazione ini-
ziale conseguente alla manifestazione
delle numerose anomalie e dei bug in-
terviene la curiosità di scoprire fino a
quale punto questi difetti ne limitino
l'utilità. Si tratta insomma di tornare a
scuola senza poter più fare troppo affi-
damento sull'esperienza e sulle tecni-
che note e consolidate. Se da un lato
questo può costituire persino un incen-
tivo per l'appassionato di computer gra-
fica, dall'altro rappresenta senza dubbio
un rilevante ostacolo per chi fa del ren-
dering 3D uno strumento di lavoro.
Questo non deve stupire, in quanto la
Impulse non ha mai fatto mistero del
fatto che i suoi prodotti sono diretti al
mercato amatoriale (come del resto te-
stimoniano i prezzi veramente bassi),
ma dispiace comunque vedere caratte-
ristiche di tutto rilievo (come gli States)
passare in secondo piano a causa di di-
menticanze ed errori tutto sommato ba-
nali.
M3
Massimiliano Marras 6 raggiungibile tramite MC-
link alla casella MCIG06 e tramite Internet all'rndi-
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
363
I M I i I
coo'dinamefito r inatta Suaton
EMPLANT
Electronic Micro-Processor Level Amiga Native Task
6 ottobre 1992: dopo tanto vociferare sulle conferenze Internet ed una causa vinta ,
vede la luce la prima versione dell'emulatore multi-piattaforma per Amiga: Emplant.
Da quel momento in poi, con scadenza bisettimanale, il software di controllo della
scheda viene continuamente aggiornato e rilasciato fino all'attuale versione 3.91
(febbraio '94). Questa scheda in Italia è ancora avvolta da una nebbiolina mistica di
ipotesi e dubbi... vediamo un po ' di diradarla
di Stefano lacus
Che cosa è realmente Emplant?
Emplant, come cita il manuale, è un
prodotto che si compone di hardware e
software studiato appositamente per
permettere, virtualmente, l'emulazione
di ogni computer sfruttando Amiga. Fer-
mo restando la configurazione hardwa-
re. per ogni computer che si vuole emu-
lare occorre avere a disposizione le
ROM originali della macchina, un appo-
sito driver di emulazione (la parte
software di Emplant) e aggiungiamo
noi, tanta memoria. Attualmente è di-
sponibile il solo software di emulazione
per computer Apple Macintosh e presto
sarà disponibile un driver di emulazione
PC-AT
Ecco come gli autori del modulo di
emulazione MAC introducono l'utente
all'utilizzo della scheda: «I computer
Macintosh hanno rivoluzionato l'indu-
stria informatica grazie a due loro punti
di forza: un'interfaccia utente versatile e
l'appoggio di potenti software house.
Con programmi come Adobe Photo-
shop, Adobe lllustrator, Aldus
Freehand, Quark Xpress, Fractal Pain-
ter, e molti altri hanno dimostrato, pur
senza possedere le potenzialità di Ami-
ga, di avere alcuni tra i migliori software
mai scritti, rendendosi cosi macchine
indispensabili in ambito professionale.
A questo punto, la Commodore deve
comprendere che questi pacchetti non
verranno mai convertiti per Amiga «Al-
lora se non possono essere convertiti,
lanciateli... e nacque una scheda emula-
trice». (La frase in inglese è molto più
espressiva: «If you can't port’em,
run'emM).
Descrizione
La scheda è arrivata direttamente da-
gli States, in una confezione bianca con
sopra il logo di Emplant. All'Interno tro-
viamo la nostra scheda, due manuali,
uno per la parte hardware ed uno per il
modulo di emulazione MAC. ed un di-
sco con il software di gestione della
scheda. L'hardware può essere acqui-
stato in diverse versioni Basic. Option
A, Option B e Deluxe. La scheda utiliz-
zata per la prova è la versione Deluxe.
Tutti i moduli di emulazione funzionano
anche con la scheda in versione Basic,
che contiene oltre ad alcuni chip cu-
stom. una serie di zoccoli per montare
Emplant
Produttore:
Utilities Unlimited. Ine.
Iddi, McCulloch Bivi) Surte «25-124
Lake Havasu City. AZ 86403
Tel 1602)680-9004
Fax 1602) 453-6407
BBS 1802) 453-9767
Distributore: Db-Line srl
V le Rimembrante 26/c
21024 Biandronno (VA).
Prezzi UVA inclusa!:
Option Ut. 934 000
Deluxe Ut. 1.069.000
/Vota: Per le ROM originali rivolgersi ed un Ap-
ple Center chiedendo le ROM v 1.3 da 256K
per MacllMCX/SE30.
364
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1 994
AMIGA
vari tipi di ROM e RAM di cui parleremo
tra breve. Le opzioni A e B della scheda
prevedono rispettivamente l'installazio-
ne di due seriali ad alta velocità con
supporto AppleTalk e un controller SC-
SI- La versione Deluxe prevede entram-
be le opzioni.
Tutte le schede dispongono di zocco-
li per SRAM e ROM DIP. Questi zoccoli
svolgono varie funzioni: servono ad in-
stallare le ROM delle macchine da emu-
lare oppure ad installare RAM, fino ad
un massimo di due megabyte e mezzo,
da utilizzarsi come RAM drive o per ef-
fettuare Tautoboot delle macchine. Per
mantenere sempre alimentata questa
RAM troviamo sulla scheda un apposito
contenitore per una batteria al litio (tipo
BR2325 o DL2325) che viene utilizzata
solo quando Amiga è spento, mentre
normalmente la RAM è alimentata dalla
circuìteria di Amiga. A sorpresa - nelle
pubblicità non se ne fa menzione - il
manuale hardware riporta anche la pre-
senza di alcuni zoccoli per montare due
integrati che gestiscono un digitalizzato-
re audio operante ad oltre 44 kHz, da
usarsi sia dal lato Mac (quello standard
Mac campiona a 22 kHz) sia dal lato
Amiga in modo trasparente alle applica-
zioni. Gli integrati mancanti sono un
LM471 e un TLC548, di facile reperi-
mento e basso costo ma omessi per-
ché non ancora disponibile il software
di gestione. Sopra gli zoccoletti per la
SRAM troviamo un connettore SIMM
che può essere usato anch'esso per il
dumping delle ROM del computer da
emulare, anche se il suo scopo principa-
le è quello di fare da ponte con le nuove
versioni di computer da emulare o per-
mettere l'attacco di particolari periferi-
che essendo un vero e proprio bus
compatibile Zorro.
Le due pone seriali (se presenti) so-
no dello stesso tipo di quelle montate
sui Mac, quindi arrivano a 230.4 Kbps in
modo standard AppleTalk oppure, se
connesse ad un'altra scheda Emplant.
possono arrivare a quadruplicare la loro
velocità fino a 921.6 Kbps, sempre in
AppleTalk e dal lato Mac. Ancora, se
connesse ad una porta DoubleTalk Mac
raggiungono i 460.8 Kbps. Per quanto
riguarda la velocità massima consentita
per i modem c’è la limitazione ai 57.6
Kbps. Le porte seriali sono due, asincro-
ne ed indipendenti, e possono essere
usate anche dal lato Amiga attraverso
l'empser.device, un device Exec appo-
sitamente scritto per la loro gestione
(io, ad esempio, ho collegato il mio mo-
dem alla seriale Emplant e lo uso indif-
ferentemente dal lato Amiga o Mac
emulato). Attenzione, però, che l'em-
pser.device non supporta l'handshake
RTS/CTS (come avviene per le seriali
del Mac vero) mentre supporta quello
DSR, quindi se avete un modem ad alta
velocità ricordatevi di impostare l'hand-
shake con DSR.
In ultimo troviamo il controller SCSI
che è fornito sia di connettore da 50 pin
per la catena interna di SCSI, sia di con-
nettore DB25 SCSI tipo Mac che in pra-
tica. pur non essendo uno standard, è
stato imposto dalla Apple attraverso i
suoi computer. Tra l'altro anche i con-
troller SCSI per Amiga della Commodo-
re montano questo tipo di connettori. Il
controller non è di tipo SCSI-II ed ha
una velocità che si aggira intorno al me-
gabyte per secondo, supporta i coman-
di SCSI-Direct e quindi può virtualmente
gestire tutte le periferiche SCSI esisten-
ti (i comandi SCSI-Direct sono l'humus
di tutte le meccaniche SCSI tipo harddi-
sk, CD-ROM. magneto ottici, DAT, ri-
movibile tipo SyQuest, etc. etc.). Il con-
troller può essere utilizzato sia dal lato
Mac sia dal lato Amiga attraverso l’em-
pscsi.device. Dal lato emulazione è pos-
sibile collegare periferiche provenienti
direttamente dal mondo Mac come ad
esempio hard disk preformattati HFS
(Hierarchical File System, il file System
della Apple). Dal lato Amiga non è previ-
sto nessun programma di gestione e si
deve quindi utilizzare l'HDTooiBox della
Commodore rilasciato con TAmigaOS
Release 2 o successiva e crearsi delle
Mountlist appropriate. Sulla scheda so-
no poi presenti sei jumper più un simil-
jumper a cui attaccare un connettore
RCA da utilizzarsi con il digitalizzatore
audio.
Installazione
La configurazione minima richiesta
per lanciare il modulo di emulazione
Macintosh si compone di un Amiga con
almeno un 68020/30/40 con o senza
MMU o FPU, almeno 2 megabyte di
RAM a 32 bit veloce (quindi niente me-
moria CHIP) disponibili per l'emulazio-
ne, AmigaOS 2.04 o superiore e non ul-
time le ROM ORIGINALI per Mac SE30
(o altro modello) da 256K. Per l'installa-
zione delle ROM Mac (originali, va riba-
dito fino alla noia) ed il loro utilizzo si
può fare riferimento al dettagliato ma-
nuale a corredo della scheda. La confi-
gurazione hardware utilizzata per la pro-
va consiste di un Amiga 4000/40 con 12
megabyte di memoria FAST.
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
AMIGA
L'installazione della scheda non com-
porta problemi, basta aprire lo scatolo-
ne contenente la CPU, trovare uno slot
libero, inserire la scheda, fissarla bene e
richiudere il tutto. A questo punto riav-
viare la macchina ed eventualmente
controllare che la scheda sia corretta-
mente installata dai menu di configura-
zione della macchina o con il program-
ma ShowConfig della Commodore La
scheda ha II codice prodotto 2171. Non
appena avviato il Workbench basta in-
serire il disco in dotazione (ricordarsi di
effettuare una copia di sicurezza),
cllckare sull'Icona del disco e lanciare il
programma di installazione; a questo
punto si aprirà l'Installer della Commo-
dore e quindi sarà facile completare l’in-
stallazione senza ulteriori suggerimenti.
re virtualmente emula qualsiasi tipo di
Mac. In particolare la configurazione
della prova è equivalente ad un Quadra
900. o almeno cosi crede il System 7 1
Al lancio del modulo Macll ci si trova
davanti ad una schermata di Setup in
NTSC con 12 gadget di configurazione
più uno per lanciare l'emulazione. Co-
minciamo dal «Task Control».
La configurazione del vostro Mac
può essere fatta facendo credere al Sy-
stem di avere un Mac full 32 bit clean
oppure no; la differenza tra le due op-
zioni è fondamentale dal momento che
per usare l'indirizzamento a 32 bit pieni
occorre necessariamente il System 7.1
o superiori, mentre per la configurazio-
ne non 32 bit clean, chiamata 24 bit, si
possono utilizzare i System di Apple a
partire dal 6,0.2 in su La gestione del
modo 32 bit clean è stato il salto dì qua-
lità fondamentale del modulo Mac ed è
di recente acquisizione (per l'esattezza
dicembre '931. Indipendentemente
dall'opzione scelta, al momento di in-
stallare il System scelto sul vostro disco
di sistema Mac. si deve optare per una
configurazione «Ad Hoc - Per tutti i tipi
di Macintosh», pena il non funziona-
mento corretto dell’emulatore. Il van-
taggio nell’uso del modo 32 bit clean
consiste nel permettere all’emulatore di
usare memoria senza limitazione al con-
trario del modo 24 bit con cui è possibi-
le gestire un massimo di 7168K. Saltua-
riamente è necessario utilizzare il modo
24 bit in presenza di alcuni vecchi pro-
Cut A Paste di alcune
schermate di configu-
razione del software di
emulazione
Il software della scheda Emplant si
compone di un programma diagnostico
assai poco attendibile (usato su un Ami-
ga 3000 segnalava come guasti due dei
chip custom, sul 4000 invece la stessa
scheda viene segnalata integra), il mo-
dulo di gestione Mac II ed alcuni file di
supporto tra i quali il driver di gestione
ADB (Apple Desktop Bus) con cui viene
emulato il mouse del MAC o qualsiasi
periferica ADB per Mac. i driver per i va-
ri modi e schede video (ECS, AGA, Pi-
casso, Merlin, Retina, etc.) e di alcune
utility di cui parleremo nel seguito. Il
cuore di tutto l’emulatore è il modulo
chiamato impropriamente Macll dal mo-
mento che dalla versione 3.2 l'emulato-
366
MQmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
AMIGA
grammi Mac che lo richiedono esplicita-
mente. Sempre in Task Control, assie-
me alla scelta del tipo di indirizzamento,
si può decidere se emulare o meno il
suono Mac, la priorità dell’emulatore
quando è in background o meno (si con-
siglia di lasciare inalterati questi valori)
ed il refresh rate dello schermo quando
il task di emulazione si trova in back-
ground. Tornando alla selezione princi-
pale si possono configurare la quantità
di memoria da rendere disponibile per
l'emulatore, il file dump delle ROM
Mac, quali floppy disk utilizzare (sono
anche previste versioni per la gestione
dei drive Mac da 8Q0K collegati alle
schede A-Maxll, Sybil, Mac-2-Dos),
l'uso o meno del controller SCSI dal lato
Mac, i device da utilizzare Emplant mo-
stra automaticamente il tipo di device
montato dal lato Amiga che l'emulatore
può utilizzare, compresi degli hard file
(come quelli usati dalle bridgeboard
Commodore) opportunamente creati
con l'utility HardFileSetUp. Quest' ulti-
ma genera direttamente le mountilist o
i DosDriver degli hardfile creati (sia d>
tipo Emplant che di tipo MS-DOS).
L'emulatore Emplant usa senza diffi-
coltà partizioni hard disk create per fun-
zionare sotto A-Max, legge e scrive di-
rettamente dbi drive Amiga i floppy di-
sk in formato A-Max, Mac SuperDrive
1 44mb (se l'Amiga dispone di un drive
ad alta densità) ed Emplant (il formato
proprietario simile a quello di A-Max). A
tale proposito possiamo ricordare che
tra le varie utility ce ne è una chiamata
Converter che effettua conversioni tra
tutti questi formati, Se è presente
l’hardw are aggiuntivo Sybil, è possibile
leggere e scrivere direttamente i dischi
Mac 800K nei drive Amiga, mentre non
si riesce a far leggere tali dischi attra-
verso A-Max con drive originale Mac
benché il manuale lo preveda. Non par-
leremo oltre dell'hardware Sybil. Per
non creare confusione è bene specifi-
care che in ogni caso fino ad ora solo
l'utility Converter può accedere ai di-
schi Mac 80QK e non è possibile in al-
cun modo far vedere al Mac emulato
tali dischi con Emplant.
L’ultima opzione riguarda la gestione
delle porte A e B del Mac. Per ora è
possibile redirigere l'output di queste
porte solo su quella parallela di Amiga
(per quella seriale si dovrà aspettare la
versione 4.0) e ovviamente disporre di
un driver, appropriato alla stampante da
utilizzare, da lato Mac (ne esistono di-
versi nel PD) quindi per poter effettua-
re, connessioni AppleTalk e altro, si de-
vono necessariamente usare periferi-
che Mac collegate alle due porte sulla
Emplant. Terminata la configurazione
non resta che premere il gadget «Start
Emulator»; il manuale comunque spie-
ga molto bene come eseguire corretta-
mente tutta la configurazione.
Esistono poi tutta una serie di utility
per l'inizializzazione di alcune schede
grafiche ed il dump delle ROM Mac. Le
ROM Mac non vengono gestite diretta-
mente dall'emulatore, ma se ne deve
fare prima una copia su file come de-
critto nel manuale; questo permetterà
all'emulatore di lasciare liberi gli zoccoli
delle ROM e consentirà di lanciare più
di un modulo di emulazione alla volta
(ad esempio l'emulatore venturo PC
AT). In ogni caso è sempre bene legge-
re il file Readme.fìrst! che trovate sul
disco di installazione, perché il manuale
può risultare datato oppure (come ci è
successo) troppo in anticipo (spiegava
come utilizzare l'indirizzamento 32 bit
quando ancora non era disponibile)!
Altra caratteristica da segnalare è la
possibilità di trasferire file da Amiga a
Mac e viceversa, in modo intuitivo (at-
traverso file requester) e assolutamen-
te sicuro perché penserà Emplant ad
effettuare le conversioni del caso. Du-
rante l’emulazione è possibile condivi-
dere i disk drive dell'Amiga tra Work-
bench e System ed eventualmente
uscire di forza dall'emulazione in caso
di «bus errar» del Mac (equivalenti ai
System Failure di AmigaOS).
Infine troviamo il Multi-OSIdevice,
un device standard Amiga, che permet-
te di leggere, scrivere e formattare
dischi nei formati MS-DOS, Mac,
A - Max, Emplant e Atari anche dal lato
Amiga (può essere sostituito all'MFM
device del Cross DOS).
Compatibilità
Fin dalle prime versioni del software
l'autore di Emplant ha lavorato per au-
mentare la stabilità e l'affidabilità
dell'emulazione, e proprio l’ultima ver-
sione da noi provata risolve un piccolo
problema con gli accessi all'hard disk
delle Norton Utilities. Possiamo affer-
mare senza indugio che funzionano alla
perfezione il System 7. 1 , con estensio-
ne QuickTime 1.5 compresa, tutte le
utility come Stutfit Expander, Compact
Pro e simili, i vari AutoDoubler, Copy-
Doubler e DiskDoubler, Apollo, Moni-
tor, AccessPC, ResEdit e Speedome-
ter. Tra i programmi commerciali piu
importanti che siamo riusciti a recupe-
rare in tempo per la prova hanno fun-
zionato senza problemi le versioni più
recenti di Aldus Freehand, Adobe Pho-
toshop, Aldus PageMaker, Mathemati-
ca, Excel (previa disabilitazione della ca-
che del 68040). SoftAT (l'emulatore PC
AT che gira sotto Mac), le Norton Utili-
ties e Word. Non siamo riusciti ad uti-
lizzare il CD-ROM SCSI della Hitachi dal
lato Mac per mancanza di un driver ap-
propriato anche se tutte le utility come
ScsiProbe o MacEnvy riconoscono
l'unità collegata. Un programma che in-
vece non gira è il DiskCopy delia Apple
o meglio dà errore ogni volta che com-
pie un accesso in scrittura ai dischi, vi-
ceversa altri copiatori come il DiskDup
non hanno dato problemi.
Per quanto riguarda la velocità di ela-
borazione dobbiamo dire che in genera-
le tutte le operazioni di calcolo sono
piuttosto veloci e. come si può vedere
anche dai risultati dei test fatti con
Speedometer, siamo addirittura poco al
di sopra delle prestazioni di un vero
Quadra 900 (circa di un 15%) mentre
per quanto riguarda i test di velocità
grafica siamo ben al di sotto di quelle di
un Mac reale. Il refresh grafico dipende
in larga misura dal driver video utilizza-
to, dal refresh rate, dall'uso o meno del-
la MMU e dall'attivazione o meno del
buffer da 256K usabile da Emplant per
ottimizzare la gestione dello schermo.
Per la prova abbiamo utilizzato senza
problemi un Mac a 256 colori mentre i
possessori di schede a 24bit possono
addirittura usare un Mac a 16 milioni di
colori selezionando l'opportuno driver
video al momento di lanciare l'emulazio-
ne. Un ultima gota; se intendete usare il
System 7.x preventivate, assieme all'or-
dine della scheda, anche l'acquisto di
RAM aggiuntiva, pena un incredibile ral-
lentamento del Mac emulato.
Conclusioni
La compatibilità esiste, è elevata e gli
autori di Emplant operano continuamen-
te per incrementarla e raffinarla tanto
che alcune parti del kernel contenuto
nelle ROM Mac sono state, nel corso
dei vari aggiornamenti, sostituite con al-
tre ottimizzate che utilizzano le funzioni
Exec di Amiga (è il caso di alcune ope-
razioni in virgola mobile) Gli aggiorna-
menti del software di Emplant sono li-
beramente distribuiti e potrete ottenerli
con FTP anonimo (ad esempio utilizzan-
do MC-link) nella directory /pub/ami-
net/misc/emu dei siti Internet dedicati
ad Amiga (ftp.luth.se è uno di questi).
Come al solito in questi casi non è leci-
to dare consigli sull'acquisto della sche-
da, ognuno si comporti come crede.
Con Emplant non avrete mai un vero
Mac ma, come dicono gli autori, se ave-
te bisogno di utilizzare software Mac...
ebbene da oggi potete farlo ad un costo
più che ragionevole!
Stefano lacus è raggiungibile tramite MC-link alla
casella MC74 1 4 e tramite Internet all'indirizzo
MCmìcrocomputer n. 139 - aprile 1994
367
CDTV
coafdmamenta di Andrea Suaton
Grolier ed Agenzia ANSA
Notizie sportive e Gazzetta Ufficiale
Una macchina multimediale non dev'essere esclusivamente intesa per l'uso
hobbistico , per i momenti di relax o per la ricerca scolastica. Nell'ambito familiare è
bello pensare che nello stesso sistema sia possibile inserire CD per tutti i gusti. Dal
videogame del più piccolo all'enciclopedia elettronica dello studente, dal titolo per il
giardinaggio come l'adventure per i più grandi agli archivi informativi del
professionista. Era questo il messaggio che il Commodore Digital Total Vision doveva
portare e che solo parzialmente è stato trasmesso ed altrettanto parzialmente
recepito. In questo scarno panorama, fatto di progetti sporadici ed estemporanei, la
Grolier ha continuato ad essere una splendida eccezione. Seguendo un programma ad
ampio raggio, la sua produzione si è ormai estesa fino a riempire tutti gli « scaffali » del
multimedia, da quello delle enciclopedie (l'omonima Grolier) a quello dei titoli di
consultazione (il Corpo Umano ) e di pura didattica ($ay It In English). Accanto a questi
vengono ora inseriti anche i titoli per le professioni . Dopo il Dizionario Multilingue
presentato la volta scorsa ecco perciò gli archivi dell'Agenzia ANSA ; Dodici Anni di
Gazzetta Ufficiale e Cinque Anni di ANSA Sport
di Bruno Rosati
Mentre che ci apprestiamo a fare un
giro di ricognizione sui due titoli infor-
mativi, sappiamo con certezza che la
Grolier Hachette ed il suo braccio tec-
nologico, la Digimail, sono già al lavoro
su nuove realizzazioni multimediali. Da
quello che mi è dato sapere stanno
puntando in alto andando a coprire un
range ancora più ampio di basi multi-
mediali e di produzioni che non saranno
solo i pórting dell'omonima enciclope-
dia e degli altri «masterpiece». Anche
se mi è stato chiesto il massimo riser-
bo al riguardo dei progetti e dei primi
«run». posso dire che ci ubriacheremo
di MPEG, con film digitali ed interatti-
vità ai massimi livelli. Il CD32 sarà al
centro della produzione e le altre basi.
MPC in testa, godranno dei riflessi di
una produzione che si annuncia abbon-
dante e sempre più ricercata. Full mo-
tion. full color e full screen, audio ste-
reofonico, velocità di ricerca e riprodu-
zione spinte al massimo cominceranno
a calare sul mercato multimediale entro
pochi mesi. La cosa ci fa davvero pia-
cere. Un piacere accresciuto dal fatto
che la Grolier, cosi come ci è stato con-
fermato a più riprese, non abbandonerà
la produzione per CDTV. Gli utilizzatori
della prima macchina multimediale po-
tranno perciò continuare a godere di
aggiornamenti e novità ancora per lun-
go tempo. Una dovuta forma di riguar-
do che tende a tutelare la foltissima
schiera di abbonati CDTV che la Grolier
ha fin qui reclutato intorno alle sue pro-
duzioni.
Riguardo i desideri dell'utenza, pos-
so orgogliosamente affermare che la
Grolier è stata l'unica casa editrice che
si è interessata all'andamento del
CDTV-Referendum. Felice, per me. per
voi ed anche per loro, gli ho subito in-
viato i risultati statistici della nostra pic-
cola indagine. Questa, svolta su di un
campione di 50/60 utilizzatori, ha con-
fermato il desiderio di poter disporre di
titoli scientifici (chimica e biologia in pri-
mis) e di consultazione, sia a livello di
didattica (storia, geografica, scienze...)
che a livello di cultura generale. Non
pochi vorrebbero godere di un titolo de-
dicato ai «Dinosauri» e, soprattutto, di
software-kit per la piccola produttività
personale- Il CDTV. essendo un Amiga,
è predisposto per la video produzione,
senza dimenticarci poi che, più di un
Amiga, il CDTV possiede di serie delle
connessioni MIDI rimaste fino ad oggi
del tutto inutilizzate. Titolazioni, brevi
animazioni ed elaborazioni MIDI potreb-
bero essere quindi realizzate anche dal
CDTV e convogliate su videocassetta
attraverso un normalissimo genlock.
Dodici Anni di Gazzella Ufficiale
Cinque Anni di ANSA Sport
Produttore e distributore: Grolier Hacdette
International • Vìa Coluccio Salutali, 5- Milano
Tel. 1021 4801 1895-463693
Prezzi: Per il listino e le 'elative offerte di ac-
quisto rivolgersi direttamente agli uffici infor-
mativi della Grolier-Hacheire
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
AMIGA
CDTV
Quello che servirebbe sarebbe il
software di produzione, arricchito di
clip mediali (animazioni, stacchi musi-
cali, font animabili, ecc.) che il singolo
utente potrebbe trovare su di un unico
CD-ROM. Il CDTV si trasformerebbe,
non sarebbe più solo una base di frui-
zione. ma diventerebbe anche una pic-
cola stazione di produzione vedendosi
di conseguenza allungato il tempo di vi-
ta. Domanda: come realizzare un «Pro-
ducer-kit»? Risposta: ad esempio attin-
gendo al vasto parco del software di
Pubblico Dominio.
Anche se il CDTV ha come cuore un
vetusto MC 68000 che pulsa a poco
più di sette megaHertz ed appena un
megabyte di RAM, posso garantirvi che
si riesce a farlo lavorare con discreto
costrutto. Più in generale, nel caso in
cui si realizzino tali desideri, sarebbe
auspicabile che i prodotti finiti, chiun-
que li pubblichi, possano esser tranquil-
lamente fatti girare su CDTV e su
CD32 II CD-ROM ha il pregio di poter
contenere fino ad otte 600 Mbyte di da-
ti; c'è quindi spazio in abbondanza sia
per gli AGA che per i non-AGA, ovvero
per conquistare nuovi clienti e per con-
servare quelli vecchi.
Ed ora, già che ci siamo, trasformia-
no questa parte d’introduzione all'arti-
colo in un rapido capitolo di news. Per
tutti coloro che desiderano potenziare
la configurazione del CDTV, sono da
poco usciti sul mercato due controller
per dischi rigidi e due espansioni Fa-
st RAM rispettivamente prodotti dalla
canadese Amitrix Development e dalla
tedesca WAW Elektronik. In particolare
l’ Amitrix Dev ha prodotto con lo SCSI-
TV un velocissimo controller che, mon-
tato nello Expansion Slot del CDTV, è
in grado di contenere su di essa (e
quindi all'Interno del CDTV) un'unità da
2,5". Dal retro del CDTV uscirà solo un
piccolo switch che servirà per disabili-
tare il controller in tutte quelle situazio-
ni in cui non viene utilizzato. L'espan-
sione RAM-TV a sua volta è di tipo au-
toconfigurante, non si aggancia alla
CPU e può contenere fino ad 8 me-
Con Dodici Anni di Gazzetta Ufficiale la Grolier Hachette D/esenta un molo per CDTV che vuole aiutare a di-
stricarsi nel groviglio di articoli, commi e paragrafi dell'ambito legislativo Da Quello relativo al fisco a Quello
giudiziario, ambientale, sanitario, ecc.
DODICI
ANNI DI
GAZZETTA
UFFICIALE
attraverso comi i nivali
e sommal i ANSA
lugunzl
La schermata principale della -Gazzetta» appare subito dopo lo show di presentazione de-
dicato all'Agenzia ANSA Un breve stacco musicale d'attesa ►
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
369
AMIGA
CDTV
gabyte. C'é comunque un particolare: i
due prodotti non sono reperibili in Italia
ed andrebbero richiesti direttamente
all'Amitrix (4805 ■ 47 Avenue, Beau*
mont. AB, T4X 1G6 Canada - Fax.
001/403 9295356). Lo stesso dicasi per
gli equivalenti prodotti della WAW a
sua volta rintracciabile direttamente in
Germania all' indirizzo: WAW Elektronik
GmbH - Tegeler Strasse 2. 13467 Berli-
no- Fax; 030/4047039). Infine un'altra
notizia al riguardo della disponibilità di
software in Italia- Dopo che la volta
scorsa è stato individuato nella Compu-
terland (C.so Vittorio Emanuele 15, Mi-
lano - Tel. 02/781000) il piu grande
CDTV-Point d'Italia, presso i cui uffici è
possibile rintracciare ed acquistare tutti
i titoli fin qui prodotti, possiamo ora ag-
giungere anche il riferimento della
Axxel di Vicenza (Viale Anconetta 1 19,
36100 Vicenza - Tel/Fax: 0444/302270)
che risulta essere importatrice di tutti i
titoli prodotti da Almathera (le collezioni
CDPD 1 .2 e 3, più il CD-DEMO, Fractal
Universe e Video Creator) e da Optom-
ca (Simpatica, più la serie Insight con i
e quindi si passa automaticamente all'Interfaccia di consultazione. Una pagina di giornale
sulla duale potremo cominciate ad inserire vocaboli e date di ricerca
Basato sugli stessi criteri di ricerca del precedente tìtolo. Cinque Annidi AUSA Sport (dai 1988 al 19921 può
soddisfare sia la curiosità degli appassionati che la ricerca professionale del giornalista sportivo, Chi ha vin-
to il Giro d'Italia nel 1989 f E come si sono concluse le singole tappe che lo componevano? Su questo CD
trovate tutte le risposte -.
titoli Technology e Dinosaurs) Bene è
finalmente giunto il momento di dare
spazio ai titoli della Grolier che, oltre a
rappresentare un formidabile archivio di
consultazione per giornalisti e profes-
sionisti in genere, per la semplicità di
consultazione con cui sono stati realiz-
zati possono essere tranquillamente
utilizzati da appassionati (Cinque Anni
di Sport) e da qualsiasi italiano che vuo-
le vederci più chiaro nella legislatura,
sul fisco e nella labirintica struttura del
sistema sanitario (...).
Agenzia ANSA su CDTV;
Sport e Gazzetta
I due titoli, oltre a basarsi sullo stes-
so modello di navigazione, sono orga-
nizzati con un'interfaccia di consultazio-
ne pressoché simile. Le uniche diffe-
renze si riscontrano solo nell'Immagine
di sfondo e, per quanto riguarda l'AN-
SA Sport, nelle brush attive riguardanti
le tredici categorie sportive attraverso
le quali è possibile scendere nel gruppo
di notizie relative alla disciplina selezio-
nata.
In generale, quindi, è possibile fare
una presentazione comune che vale co-
me guida all’utilizzo di entrambi i titoli
Alla partenza, subito dopo il carica-
mento nel caddy, viene mostrato lo
stesso file animato dedicato alla pre-
sentazione dell'Agenzia ANSA, Cosi co-
me viene scritto dai brush animati che
s'ingrandiscono in schermo, l'ANSA è
dal 1945 che produce un tipo d’infor-
370
MCmicrocomputer n. 139- aprile 1994
AMIGA
CD TV
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MuE ANNIDI:
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“a sport
dal 1988all992
«Hi
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La schermata di presentazione del titolo
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1 m
i
abcdefghijklmnopqrstuvwxyi
_&!
k obx M ► + » M
L ‘interfaccia di consultazione ai Cinque Anni di ANSA Sport Sono da notare le tredici icone
attive relative ad altrettante ca tegorie di ricerca
mazione obiettiva, completa e tempe-
stiva con più di settecentocinquantami-
la parole trasmesse ogni giorno in cin-
que lingue che portano ad un totale di
oltre un milione di notizie, cinquantami-
la fotografie e ventiquattromìla telefoto
in un anno. L'ANSA dispone di oltre
cinquecento giornalisti e settecento fra
corrispondenti e collaboratori sparsi per
il mondo, e più di cento tra fotografi in
servizio attivo e fotoreporter. In tal mo-
do l’ANSA risulta essere la prima agen-
zia di informazione in Italia, con venti-
due sedi dislocate sul territorio naziona-
le e la quarta nel mondo con novanta
uffici esteri. Tale squillo di fanfare e di
orgoglio nazionale va anche come mio
piccolo contributo di solidarietà ai colle-
ghi della gloriosa agenzia che proprio in
questo frangente si trovano al centro di
un'agitazione sindacale per via di tagli
al personale e ad un più generale ridi-
mensionamento degli uffici distribuiti
dall’agenzia.
Tornando ai titoli, passata la presen-
tazione dedicata all'agenzia, ecco por-
tarsi sullo schermo l'interfaccia di con-
sultazione che. com’è diventato ormai
consuetudine dei prodotti della Grolier,
è accompagnata da un intervallo musi-
cale che copre il tempo di attesa per il
caricamento del modello di consultazio-
ne. Caricando il disco dedicato ai Dodici
Anni di Gazzetta Ufficiale (1981-1992)
vedremo la rappresentazione grafica
del foglio di un giornale (fig. 3). Carican-
do invece i Cinque Anni di Sport (fig. 6)
vedremo apparire, come già accennato,
la rappresentazione grafica delle tredici
categorie di consultazione: Auto-Moto,
Pugilato, Tennis, Ciclismo, Basket, Ve-
la, Calcio, Ippica, Nuoto, Sci, Calcio,
Pallavolo e Sport Vari. Ciascuna di que-
ste icone è attivabile, via mouse, tastie-
ra e telecomando per accedere alle no-
tizie attinenti la rispettiva disciplina.
Sulla parte bassa dello schermo, co-
mune ad entrambi i titoli, è quindi po-
sta la zona dedicata alle chiavi di ricer-
ca: il classico alfabeto, i comandi di
cancellazione (dell'intera parola oppure
dell'ultima lettera digitata) le icone
«freccia», per scorrere in avanti ed in-
dietro sugli elenchi dei titoli e sulle pa-
gine delle notizie, ed infine le icone
«4», «-» e quella del calendario. L'uti-
lità dei comandi di cancellazione e di
scorrimento è del tutto ovvia, mentre
le funzioni delle icone «+/-» e del ca-
lendario necessitano di un chiarimento.
Con l'icona «+» potremo indirizzare
la ricerca a tutti i documenti che con-
tengono un primo ed un secondo voca-
bolo. Operativamente parlando la cosa
è molto semplice.
Se ad esempio volessimo leggere
tutte le informazioni riguardanti i voca-
boli IRPEF e Scadenze, una volta scrit-
to il primo vocabolo (IRPEF) per otte-
nere l'elenco di tutti i documenti che
riguardano i riferimenti fra IRPEF e
Scadenze, sarò sufficiente selezionare
l'icona «+» e quindi digitare il secondo
vocabolo (Scadenze).
L'elenco che si visualizzerà sullo
schermo dopo un periodo di ricerca, li-
sterà i titoli di tutti i documenti della
Gazzetta Ufficiale che contengono ar-
gomenti e notizie relativi ai due voca-
boli.
Con il tasto «-», al contrario, potre-
mo svolgere una ricerca che tende ad
escludere tutti i documenti che conten-
gono un secondo vocabolo. Nel caso
posto con l'esempio, così come prima
avevamo indirizzato una ricerca verso
tutti i documenti che parlano di IRPEF
e Scadenze relative, selezionando il
«meno» al posto del «più» potremo ot-
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
371
AMIGA
CDTV
1 ) 04/01/88 - AUTO: DUE AUTODROMI PIQUET IN BRASILE
2) 04/01/88- MOTO PREMIO ROTHMANS-USSI
3) 05/01/88 - MOTO: ACCORDO TEAM GALLINA CON HONDA
4) 06/01/88 - AUTO: NATI DUE "GEMELLI" DI DIDIER PIRONI
5) 06/01/88- MOTO POLEMICHE PER G.P. SUDAMERICANI
6) 08/01/88 - AUTO: CONFERMATO GP FI DEL MESSICO
7) 08/01/88 - AUTO: GHINZANI ALLA ZAKSPEED
8) 08/01/88 - AUTO: G P BRASILE IL 3 APRILE
9) 09/01/88 - AUTO: PIQUET PROVERÀ' LA NUOVA LOTUS A RIO
10) 11/01/88 - AUTO: “SCUDERIA ITALIA" IN FORMULA UNO
•AUTO-MOTO: dal 01/01/88 al 31/12/92
.
Pag. Num.: 1
^
+ —
16 DICEMBRE 1986 AMNISTIA E INDULTO: "GAZZETTA UFFICIALE*
ROMA. 16 OIC APPROVATA QUATTRO GIORNI FA LA LEGGE
SI APPLICA ANCHE A CONDANNE DI
l^lg«r»S|
Dodici Anni di Gazzella Ulliciale. Di livello in livello eccoci finalmente scesi a quello più
profondo: il contenuto dì una notizia. Attraverso licona-treccia Ideslral potremmo voltare la
pagina e continuare a leggere il testo, premendo l'icona-loglio sarà infine possibile stampa-
re l’intero dispaccio- ANSA.
tenere l'elenco dei documenti che fan-
no riferimento solo all'IRPEF. Per quan-
to poi riguarda la funzione dell'icona
((calendario» questa serve per inserire
il periodo al quale corrisponde la pubbli-
cazione di determinati documenti della
Gazzetta Ufficiale oppure determinati
avvenimenti sportivi nel caso de I Cin-
que Anni di Sport. Per stabilire il perio-
do entro il quale va effettuata la ricerca
andranno inserite una data iniziale ed
una finale. Operativamente è cosa
estremamente facile: una volta attivata
l'icona del calendario nello spazio rica-
vato sopra alle lettere dell'alfabeto ap-
parirà il simbolo «<». Appresso a que-
sto sarà sufficiente digitare le due date
di inizio e fine del determinato periodo
da consultare. Dato l'invio con il tasto
enter inizierà la ricerca.
Osserviamo ora sia la figura 7 che la
8. Dopo aver impartito i rispettivi co-
mandi di ricerca, come è possibile no-
tare. ci siamo portati nella parte più
profonda della navigazione, siamo cioè
all'interno di un elenco di notizie e, fi-
nalmente. di un dispaccio ANSA. Nella
figura 7 è rappresentata una lista di no-
tizie a carattere sportivo, specificamen-
te richiamata dopo aver opzionato l'ico-
na iniziale Auto-Moto. Nella figura 8 a
sua volta appare una pubblicazione del-
la Gazzetta Ufficiale del 16 dicembre
1986 relativa alla promozione ufficiale
della legge sull'Amnistia e l'Indulto. In
entrambi i casi (la lista di notizie o il
dettaglio di ogni singolo dispaccio AN-
SA) potremo procedere alla stampa del
contenuto testuale presente sulle due
pagine attive. Ciò è possibile selezio-
nando l'icona «foglio» che è posta subi-
to dopo il comando «abc» per la can-
cellazione dei vocaboli. Liste e conte-
nuti testuali di ogni notizia possono co-
sì finire su carta e costituire la base di
una ricerca a questo punto completa
non solo come visione elettronica, ma
anche come estratto cartaceo.
Conclusioni
La possibilità di accedere alle notizie
con criteri di ricerca incrociata che si
basano sulla relazione fra due vocaboli
principali o con la discriminante dì un
unico vocabolo, oppure ancora con la
specifica di una data di riferimento con
la quale determinare un periodo tempo-
rale definito, rappresenta il più potente
e facile strumento di consultazione
Avere Dodici Anni di Gazzetta Ufficiale
in un piccolo CD e Cinque Anni di Sport
in un altro è il segno tangibile di quanto
l'elettronica ed il multimedia in partico-
lare possono fare non solo per il passa-
tempo e lo studio, ma anche per le pro-
fessioni. Immaginiamo, ad esempio,
cosa può rappresentare per un giornali-
sta sportivo disporre di un CD-ROM de-
dicato ai Cinque Anni di ANSA Sport.
Quello che ci può ricavare potrebbe es-
sere una bellissima cronaca che rifà la
storia degli avvenimenti più importanti,
con la ricostruzione del percorso che,
negli anni, ha portato a determinati re-
cord atletici. Oppure, cosa ancora più
seria: l’indagine cronologica e quindi
evolutiva di come la violenza è andata
sviluppandosi negli stadi. Cinque Anni
di ANSA Sport e Dodici Anni di Gazzet-
ta Ufficiale attraverso i dispacci ANSA
sono senz'altro altri due centri che la
Grolier fa sul bersaglio del multimedia.
E che li faccia ancora una volta sul
CDTV, rimanendo pienamente compati-
bili con il CD32, non può che riempirci
di soddisfazione. «s
372
MCmicrocomputer n. 139 • aprile 1994
ABACUS
L’informatica da vedere, provare, comprare
Fiera Milano, 5-9 maggio 1994
INGRESSO GRATUITO
La mostra mercato Abacus, dedicata al
computer e alla telematica per lo studio,
l’hobby, la casa è il punto di riferimento
nazionale per l'informatica di consumo.
Abacus consente ai visitatori non solo di
vedere, ma anche di provare e comprare
i prodotti esposti, che vanno dagli home
computer alla telefonia domestica, dai
videogames all’editoria multimediale.
L'ingresso al pubblico è gratuito e per-
mette di partecipare ai numerosi eventi
speciali di Abacus '94: la mostra Disney
Software per i fans di Topolino e dei per-
sonaggi disneyani, il campionato di simu-
lazione di volo per gli aspiranti piloti vir-
tuali, l’anteprima nazionale dei film inte-
rattivi; lo stand de "L'Albero Azzurro" RAI
e la rassegna “Comunicare dall'azienda
al consumatore".
Per le scuole di tutta Italia è possibile pre-
notare le visite guidate ad Abacus, orga-
nizzate con gli istituti IRRSAE Lombardia
e IARD (tei. 02-8692254). Presso gli
stand vengono presentati i vari aspetti
della nuova “cultura multimediale", basata
sui nuovi strumenti inte-
rattivi per l'apprendimento
delle discipline umanisti-
che e scientifiche.
Anche i commercianti,
interessati al nuovo
mercato consumer tro-
vano all'ingresso della
mostra un punto di
accoglienza e di guida, realiz-
zato in collaborazione con riviste spe-
cializzate in informatica, elettronica di
consumo e cartolibreria (in quest'ultimo
settore Abacus ha ottenuto un presti-
gioso riconoscimento internazionale,
vincendo il premio marketing IFOSA a
Copenhagen nel 1993).
Tra le novità attese per la quinta edizione
della mostra mercato, promossa da
Comufficio e Fiera Milano, figurano la più
ampia gamma di CD ROM per
l'intrattenimento e la cul-
tura, i pen computer, il
video digitale, tutti gli
aspetti della telefonia
domestica, le nuove peri-
feriche per la creatività
multimediale. Appunta-
mento ad Abacus, quindi,
dal 5 al 9 maggio '94 a
Fiera Milano.
INGRESSO DALLE ORE 9 ALLE 18 DA PORTA MECCANICA (MI)
Per informazioni: tei. 02/48008648 - Fax 02/48008571
Il software MS-DOS, Amiga e Macintosh di Pubblico Dominio e Shareware distribuito da
Questo software non può essere venduto a scopo di lucro ma solo distribuito dietro pagamento delie spese vìve di supporto, confezionamento,
spedizione e gestione del servizio, I programmi dassilicati Shareware comportano da parte dell'utente l'obbligo morale di corrispondere all'autore un
contributo Indicato ai lancio del programma.
CODICE TITOLO RIVISTA
MSDOS
COMUNICAZIONE
COM67 MAXIHOST mellO
COMOB MICROLINK meli 8
COM'09 TELEM ATE meli 9
COM< 10 ROBOCOMM mcl33
COMI il FREE BIT COMUNIC KIC1J4
COM/12 EXSTASY COMUNIC (11C139
DATABASE
DBS/CM MAIL-MONSTER me 103
OBS'06 PC-FILE. me 106
DBS09 DMS melo/
DBS 10 ARCHIVIOPARROC mc109
DBS 12 GESTIONE DI BIBUO, mC116
DBS. T3 RICETTARIO mc116
DBS' >5 WCATW1N meli 9
OBSH6 LIBRARY mel20
DBS; 17 DATABANK mc124
DBS'18 SEGRETARIA DIGIT mc127
DBS T9 FILE EXPRESS mc127
DBS 20 COAUDIO mc130
DBS 22 PC-GLOSSARY mc131
DBS23 REC GESTIONE DISC mc132
DBS 24 GE.SO. mc136
DBS.25 FILATELIA DIGITALE mc136
DBS 26 AC_CARD WINDOWS mc139
ED UCATIVO
EDUOl ABC FUN KEYS mc103
EDU04 GEOBASE mo109
E DO 05 CHIMICA mci22
CODICE TITOLO RIVISTA
GIOI72 ADVENTURE CREAI mcl31
GIO/73 PALLOID me134
GIOI74 VGA. POKER me 134
GIO/75 BRISCOLA me 136
GIG76 DC GAMES me 138
GIO/77 SKYROADS me 138
GIOI78 TETRA-X me 139
GRAFICA
GRF02 PC'KEY-DRAW mc107
GRF/05 GRAPHIC WORK SHOP mc106
GRF/06 SOLAI & TRAVI mc112
GRF/07 GOSTPAINT mc112
GRFKtó DKBTRACE mel16
6RF/09 VGACAD me 119
GRFI10 AFFINITY mc119
GRF11 ENGINEER PROFES mc122
GRF/12 PAINT SHOP PRO mc129
GRF/13 PIC LAB mc124
GRFH4 TURBODRAW me 124
GRF/15 TURBOGRAF me 125
GRF'16 NEW WAVES DESIG me127
GRF/17 BITIMAGE me127
GRF/1 8 WINJPEG mc129
GRF/19 GRAPHICA mc131
GRF.20 GIFMORPH mc136
GRF/21 DVPEG mg137
GRF/22 GRAFFIX DOS'WIN mc138
GRF/23 ROCK FORD mc138
SPREADSHE ET
SPDDt AS-EASV-AS me 132
SPD/02 EXPRESS-CALC mc104
SPDTJ4 INSTACALC mc107
SPD/05 SSHEET mc!39
UTILITY
UTI67 LHARC me 105
UTL08 A FU m0132
UTIVOO LZEXE mclOS
UTIT0 DIET mclOS
UTIill PKLITE mclOS
UTI/12 NEWSPACE mclOS
UTI/13 CATDISK mclOS
UTI/14 POINT8SHOOT mc105
UTP16 ZZAP mclOS
UTW18 STORE mc107
UTK19 TXT mt107
LIT1--26 TIF2GRAY meli!
UTI/27 FILLDISK meni
UTI'28 ORASCO molli
LITIGO WINCOMMANDER mc112
UTP32 WINZIP me 112
UTK33 MOUSE EDITOR mc113
UTP34 DEPURA mc113
UTI.-35 DISK FATTER mc113
UTI/36 POWER DOS mcll6
UTP37 SIM_UB . mc114
UTP38 UTILITY PC mc114
UT™ OBOOKI.O mc115
UTP40 SYSTEM COLOR SET. mellB
UTl'42 TWOTASKFQRMAT mc130
UTI/43 FORMATOM mc117
UT1-44 COPYQM me 123
GIO/38 VGAPOKER me121
GIOI43 CHINESE SOLITARIE meni
GIO'46 EGAWALLS mo1l3
GIO'47 GRID HER meli 3
GI048 BANDIERE! mc114
GIO, 50 FORZA4 mo114
GIO/51 CROBOTS meli 5
GIO'52 VAHTZEE 1 mct15
GIO'54 TRESETTE A PERD meli 9
GIO. 1 56 WINTREK me121
GIO/56 PAROLIERE me121
GIO'57 KISMET me12l
GIO'58 PACWORLD mc122
GI059 WINPANIC PER WIN, mcl23
GIO 60 LANDER IV mc127
GIO'61 COMMANDER KEEN mc128
G 10.62 DUKE NUKUM mc126
GIO-63 PAGANITZU me128
010/64 CRISTAL CAVES md28
610/65 DARK AGES mc128
GIO 66 ARTIC ADVENTURE mc128
GIO'67 WOLFESTEIN 3-D mcl28
GIO 66 MAJOR STRYKER mc12S
GI069 CRUCIVERBA mc129
GIQ'70 GRID POKER me 29
CODICE TITOLO RIVISTA CODICE TITOLO RIVISTA
UTIT45 TELEDISK meli?
UTL46 ANADISK meli?
UTI/48 GDIR mellB
UTIM9 BATMEN meli 8
UTI/50 BOOTMENU mc130
LITI» TOOLS meli 8
UTI'52 DISK COPY FAST me131
LTTV53 MEGABACK mc120
UTI/54 CT-SHELL FOR WIN mc120
UTII55 ASQ mc121
UTH56 ARCERY mc122
UTICS7 DIVIDE 8 GENERA mc122
UTIF58 IN FIERI mc122
IFTI'59 BOOTANY me 124
UTI'60 THE MOOEM OOCTOR mc12«
UTH61 STOWAWAY mcl24
UTI/62 COMPDISK mc125
UTII63 TESTDISK mc125
UTI'64 BEAGLE UTIUTY PAG Kmcl 25
UTI/65 DOSREOIR mc125
UTI/66 DOSMAX 1.7 mC126
UTI'67 THE LAST BYTE MEM , mcl 26
UTI'88 SPEEOK1T me12B
UTI'69 DISKDUPE mq128
UTl/70 MASCHERA mc130
UTl/71 MIX mo130
UTV72 SONG mel30
XAHIE
VARI03 PIANO-MAN mcl 04
VAR08 PERSONAL C COMP. mclOS
VAR/tO TSR.PRINTSGESTECC mc106
VAR'11 ARIANNA mclOB
VAR1 12 TOTOPROJET mc108
VARI13 COVER mclOB
VAR'14 CODICE FISCALE mc109
VAR715 FLIGHT mcl 09
VAR 16 DIZIONARIO INFORM mc109
VARI17 ITALIA90 mellO
VAR/IB TATA-BIGNOMIX UTY mellO
VAR'21 ELÒ SYSTEM WIN. mci39
VARI22 MENU mc113
VAR23 PROMETEO mc1l4
VAR-24 IRIS meli 5
VAR25 MODELLI DI TERRENO mc115
VAR26 GESTIONE CAMP mcl 23
VAH27 WINCHECK mellB
VAFL28 CASE me119
VAR29 WINEDIT mcl 19
VAR90 BUDGET me 120
VAR Gl MEMO MANAGER me122
VAR,32 MORSE mcl 22
VAR/33 MASKS mcl 23
VAR 34 HRAM & VRAM386 mcl 23
VAFL35 MERCURY mc124
VAR, 34 WINUNZIP.UNZIP E ZIPmc!24
VAR/37 MINJOOP LOGO mc125
VAR 138 TEORIA mcl 25
VAR 39 CALENDARIO PERS mc129
VAR'40 INTERPOLAZIONE me 130
VAR 41 INTEGRITY MASTER mc131
VAR/42 THE FILE MANAGER mc131
VAR743 CHAMP3.0 me134
VAR/44 KIMIKO mc132
VAR/45 FUNZ2D mei32
VAR/4G CASAMIA FINANZE mc132
VAR, 47 DIALOG DESIGN mcl 33
VAR/48 TABOO mcl 33
VAR, 49 BOOK-E mcl 33
VARI50 DOUBLETAKE mcl 33
VAR» ESPR mcl 34
VAR752 MATH mcl 34
VAR/53 LOGICA mcl 34
VAR» MIDI FILE PLAYER mc134
VAR, 55 TRUE TYPE FONT INS mc135
VAR, 56 FONT MONSTER mcl 35
VAR757 PROVIEW FOR WIN mcl 35
VAR/58 WIZMANAGER mcl 35
VAR/59 WINPIM3D mcl 35
VAR, 60 FINGER PLUS mc138
VAR/61 GEOTECNICA mcl 37
VAR,82 TSX-LITE mcl 37
VAR/63 PC CONFIG mcl 37
VAR» DUALMODEPLAVER mct37
VAR.65 ZI P R FOR DOS mcl 38
VAR, 66 Q.MARK PATENTE (nel 39
VAR.67 TS-PANEL mcl 39
W0HP PR QCE5SQH
WPFL02 FREEWOflD (nel 03
WPFK05 GALAXY mcl04
WPFL06 EDITOR mcl 10
WPR'07 NOTEBOOK (nel 12
WPR'68 WORDY meli 3
WPR/10 BREEZE mellB
WPR/11 BOXER mcl 21
WPFV12 FED (nel 24
WPR/13 BOOKLET mc136
WPFH14 SLEEK mcl 36
WPR/15 AURORA EDITOR mc137
COMUNICAZIONE
AMCO/OI AMIPAC mellO
AMCO/02 FC FREE COMM mcl 13
AMCO, 63 XPRESS MANAGER mcl 17
AMC0.64 TEAM metlS
AMCD65 NCOMM mc119
AMCO/06 BMB mcl 21
AM0O67 BBBBS (nel 25
AMC068 TERMINUS mcl 36
AMDB/02 VIDEODAT mcl 16
AMDR03 ADA mcl 23
AMDBW RANDOMCHIVE mcl 23
AMDB65 LENAG mcl 30
AMDB-06 PHONEDIR mcl 38
GIOCO
AMGI.04 SCOPONE SCIENT mcl 08
AMGI/07 MEGABALL mellO
AMGI68 REVERSI meli 4
AMGI69 FRIENDLY CARD mcl lS
AMGII10 EQUILOG mcl 16
AMGI'11 CUBE4 mcT17
AMG in 2 PACMAN mcl 22
CODICE TITOLO RIVISTA COCCE TITOLO RIVISTA CODICE TITOLO RIVISTA CODICE TITOLO RIVISTA
AMGI/13 STRAIN mc127
AMGI/14 SOLITA! RESAMPLER mc136
AMGI/15 RUOTA 0 FORTUNA mc!39
GRAFICA
AMGR/05 FREEPAINT mc113
AMGR06 LABEL MAKER mc1t4
AMGR/07 PICTSAVER meli 4
AMGR08 WASP mcl 20
AMGR-09 MAGPAOES mc122
AMGFVH) GFXSCAN md23
AMGR1I GIF VIEVV mc124
AMGR'1 2 FONTVIEWER mc125
AMGR/13 JCGRAPH mc126
AMGR'1 4 LYAPUNOVIA mc!27
AMGR/15 ARMYMINER mc135
AMGR/16 IFF2ICON me!38
AMGR'1 7 MULTIPLOT me137
AMGR.1 8 ICO2INF0 mc!39
AMSP'01 SPREAD mci04
AMSP'02 EOUATIONWRITER mellO
UTILITY
AMUT/09 XCOPVIII mc105
AMUT'21 CHPfiSAVE-PREFS me107
AMUT'32 TG meli 3
AMUT/35 TMKBP IM1 16
AMUT/36 ENVPRINT me116
AMUT/37 LAZI me117
AMUT/38 ZOOM meli?
AMUT/40 PCTASK mc118
AMUT'41 FULLVIEW me118
AMUT/43 IE meli 9
AMUT'44 WINDOWTILER me119
AMUT'45 APREF mc119
AMUT/46 EDITKEYS mc120
AMUT'47 MOUSE SHIFT mc120
AM UT/48 BOOTX mc!20
AMUT/49 KEYBANG me 120
AMUT'50 SATTRACK me121
AMUT/51 AL mc122
AM UT' 52 BOOTPIC mc122
AMUT'53 SPACEII mc122
AM UT/54 SCRAMMER mei23
AMUT/55 PRINT MANAGER mc124
AM UT/56 BACKUP mcl24
AMUT/57 FF mc124
AMUT/58 BROWSER II mc130
AMUT/5S HDCUCK mc135
AMUT/60 TASKE me135
AMUT/61 PCRESTORE mc137
AM UT 62 PRIMAN mc137
AMUT/63 POWERSNAP mc138
AMUT/64 EDITKEYS me138
AMUT'65 MEGAD mc139
VARIE
AMVR/20 ELO mc117
AMVR/27 COOPTIMI ZER mc128
AMVR 28 BYORITHM me126
AMVR'29 ARESTAURE me12S
AMVR/30 FIM mc12S
AMVR/31 OEVA mc127
AMVR/32 VIEWTEK mc127
AMVW33 VIRUSZ mc127
AMVR/34 CONVERT me128
AMVR/35 IFFBOOT mc128
AMVR/36 All mc128
AMVR'37 PH0T024BIT mc128
AMVR38 SOFTLOCK mc129
AMVR/39 JUKEBOX mc129
AMVR/40 SCANB800 me129
AMVR/4! KINGFISHER me129
AMVR/42 HYPERANSI ms129
AMVR/43 ANIMAN mc13P
AMVR/44 LAZYBENCH met30
AMVR/45 OISKPRINT mc130
AMVR/46 ARCALO mct31
AMVR47 EPU mc131
AMVFM8 AMIGAWORLD me131
AMVR/49 DISKMATE mcI31
AMVR/50 GUIARC mc!32
AMVR/51 OISKSLAV me132
AMVR/52 UPCAT mei32
AMVR54 HEMINDER mc!33
AMVR/55 DT me133
AMVR/56 AZAP me 133
AMVR/57 ASSISTANT mc133
AMVRS8 WBPLUS mc134
AMVR/59 BACKUP mc134
AMVR/60 POWERCACHE mc134
AMVR/61 AROACH mc134
AMVR/62 ANTIRACISM mc135
AMVR/63 DBB me136
AMVR/64 TDS mc137
AMVR/55 DYNAMIC SKIES mc138
AMVR/66 SOUNDEFFECT mc139
MACINTOSH
COMUNICAZIONE
MICO/01 REO RYOER mellO
MICO/02 ZTERM meli 5
EDUCATIVO
MIED'02 NUMBERTALK mc107
MIED/03 ALPHA TALK mc107
MIED'04 WONDER mc120
MIED'OS COLORINO BOOK me130
GIOCO
MIGL33 VAMPIRE CASTLE me122
MIGI'34 SOLITARIO CINESE me124
MIGI/35 TRON mCI25
MIGI/36 CARD SHELL GAMES mc126
MIGI/37 COLOR RHODES mc126
MIGI'38 J6WELBOX mc126
MIGL40 WINDOWS 3 1 mc126
MIGI/41 MAELSTROM mc127
MIGI/42 SUSAN mcl27
MIGI'43 50 LA RI AN II mc128
MIGI/44 HEARTOUEST mc128
MIGI/45 OKEY DOKEY mc128
MIGI/46 BOLO.BOLOSTAR mc129
MIGI/47 JULIAS DREAM mc129
MIGI/49 GALAXIS mc129
MIGI/50 BAZ-FAZ mc!30
MIGI/51 DRAGON me 130
MIGI/52 HEMIROIDS mc130
MIGI/53 CUMULONIM8US md3l
MIGI-54 MAZER3D mc!31
MIGI/55 DIAMONDS mc135
MIGI/56 BLACH JACK DELUXE mc!36
MIGI/57 PATRIOT COMMAND mc136
MIGI/58 DESERT TREK mc136
MIGI/59 FLY DONT DIE mo136
MIGI/60 COLOR UGHTS mci37
MIGI/S1 DRAW MAZE I11C137
MIGI/62 THE DUNGEONS OF mc137
MIGI-63 JA MORIA IDC137
MIGI 64 PUTT PUTT DEMO mc139
GRAFICA
MIGR/02 ORBITS mc124
MIGR’03 GIF WATCHER me125
MIGR'04 POVRAY mc127
MIGR/05 GUDER DESIGN mcl28
MIGR'06 MARCELLA mc130
MIGR/07 RENDERCAD-PRO me138
MIGR'06 PICTSHOW me 139
SPREADSHEET
MISP/01 BIPLANE meli 2
STACK
MISK/01 FOOD 1 molli
MISK'02 BUSINESS 1 meni
MISK/03 SOUND 1 molli
MISK/04 CRIMINALS molli
MISK/05 GIÀ’ SCRITTO me122
MISK/06 EX LIBRIS mc127
MISK/07 HYPERMIDI mc138
UTILITY
MIUT/39 OUICKBACK me120
MIUT/40 INFOMAN me120
MIUT/41 SOFTLOCK mc120
MIUT/42 IMAGERY mc121
MIUT/43 TOM INIT II mc121
MIUT/44 MACMANCLASSIC mc)21
MIUT/45 ADDRESS BOOK mc122
MIUT/46 APPLICON me122
MIUT/47 SHUTDOVYN DELAY me 122
MIUT/48 MACGREP mcl24
MIUT/49 MINIGRINOER mc124
MIUT/50 MINIWRITER mc124
MIUT/51 REMEMBER mGl24
MI UT' 52 SPEEOY FINDER 7 mc!24
MIUT/53 BELL HQP mc125
MIUT/54 DESEA mc125
MIUT/55 DISMOUNT me125
MIUT/56 OOLLS HOUSE me 125
MIUT/57 DOSINIT me 126
MIUT/S8 MACLIFE INSURANCE mcl3S
MIUT/59 BRIAN'S SOUND TOOL me138
VARIE
MIVR/08 2IPPY mci20
MIVR/09 MAC SAT mcl 23
MIVR/10 MCSINK IHC123
MIVR/11 MERZ POETRY mc123
MIVR/12 MODVOICER mc!23
MIVR/13 OBLITERATE mc123
MIYR/14 SHUTDOVIN ITEMS mc123
MIVR/15 BIRTHDAY mc127
MIVR/15 BUTTON PAD mcl 27
MIVR/16 DIGITRACK mc128
MIVR/17 STORM mcl29
MIVR1B SIM SOLAR SYSTEM IHC129
MIVR.T9 DEFAULT FOLDER mc129
MIVR'20 THE PLAYER II me130
MIVR/21 LQCKS me131
MIVFL22 MIBAC JAZZ DEMO mc131
MIVR/23 MAQUILLAGE mcl 31
MIVR'24 OCCULT PICK’IT me131
MIVR/25 PCALC mc131
MIVR/26 BLOODSUCKERS mc132
MIVR/27 90MB SHELTER mc132
MIVR/28 BRIAN'S SOUND T mc132
MIVR/29 CRAIGS AUDIOPLAY mc132
MIVR/30 DISK CHARMER mcl 32
MIVR/31 MINE mcl 32
MIVR/32 OXYD mcl 32
MIVR433 RESQUE1 mc132
MIVR/34 IQ-TEST mcl33
MIVR/35 LOODLE mc133
MIVR36 OM mc133
MIVR/37 PICTSHOW mcl 33
MIVRG8 POLVOMINOES mc133
MIVR39 STUFFIT EXPAND. me133
M1VR/40 TYKOON mel33
MIVR/41 CODE EDITOR mc134
MIVR/42 COLOR SWITCH me134
MIVR/43 MONITOR mel34
MIVR/44 ROBOWAR me134
MIVR/45 STAR TREK mcl34
MIVR/46 TEX EDIT mc134
MIVR/47 KING CROSS KOKE mc135
MIVR'48 CANON 2 mc135
MIVR/49 TRASHM4N mcl35
MIVR/50 FELIX mc!35
MIVR/S1 SPEEDBEEP mc135
MIVR/52 SWITCH me136
MIYW53 CHEMEDIT me136
MIVR'54 PLAYER PRO TO136
MIVR/55 DISK SWEEPER md37
MIVR'SE DTMF DECODER mel37
MIVR.57 SPARDLE mc138
MIVR/58 MICRO RECORDER mc138
MIVR/59 ADD/STRIP mc138
MIVR/60 OIALOG VIEW mc139
MIVR/61 OPEN WIDE mc139
MIVFL62 SOUNO MACHINE mc139
MIVR/62 SOUND MASTER mcl 39
Compilare e spedire a: MCmicrocomputer
Desidero acquistare il software di seguito elencato al prezzo di L. 8.000 a titolo (ordine
minimo: Ire titoli). Per l'ordinazione inviare l'imporlo la mezzo assegno , de o vaglia
postale) alla: Technimedia srl, Via Carlo Perder 9. 00157 Roma.
dischetti da □ 3.5" □ 5.25"
Codici:
| Totale dischi CD x 8.000=Lire
Nome e Cognome
Indirizzo
CAP/Città
Teletono
MCmicrocompuler non oltre alcuna garanzia e non si assume alcuna responsabilità sugli
eventuali danni diretti o indiretti derivanti dall'utilizzo del software distribuito
MS-DOS
Gli esami non finiscono mai
Le elezioni sono terminate ma gli esami che dobbiamo affrontare chi per un verso chi per l'altro
non finiscono mai. Sull'onda delle prove da affrontare stavolta mi occupo, tra l'altro, di un
programma per la gestione degli esami per la patente auto che a dir poco è stupefacente. Le
acrobazie a cui l'autore si è sottoposto sono poco inferiori a quelle del programmatore di
Ssheet. Per cui sotto alla lettura
di Paolo Ciardelli
— IR 7
II» Schede Orioni Help
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AC Card per Windows
Autore Antonino Calderone
AC_Card è un praticissimo accesso-
rio per Windows. Come dovrebbe sug-
gerire io stesso nome (e parte le iniziali
dell'autore), il programma è stato idea-
to per gestire (in maniera veloce e pra-
tica) delle schede. Una scheda di
AC_Card «dovrebbe» contenere dati
anagrafici (numeri telefonici o fax, indi-
rizzi, ecc...) di persone, società, enti (e
simili!). AC_Card può essere dunque
usato come una veloce e pratica rubri-
ca telefonica, o come un normale pro-
gramma-schedario, o ancora come un
video-catalogo. Può essere utile a chi
ha la necessità (come, ad esempio, un
rappresentante di articoli commerciali)
di registrare le generalità dei propri
clienti, in relazione al rapporto di com-
pra/vendita; può essere utile per regi-
strare tutti gli indirizzi dei propri amici,
conditi da annotazioni e foto digitalizza-
te (con in più la possibilità di trasferire i
dati degli stessi, in un documento del
nostro editor, per indirizzare, ad esem-
pio. la posta) L'interfaccia è amichevo-
le, infatti accedendo ai soli comandi
della finestra di editing delle schede è
possibile, registrare, duplicare, cancel-
lare, ordinare le schede ed effettuare
rapide ricerche. Quest'ultimo aspetto
di AC_Card è particolarmente potente
e flessibile: la ricerca delle schede può
essere fatta per tutti i campi della
scheda stessa. È possibile ad esempio
ricercare tutte le schede che hanno in
comune, in uno dei campi «telefono» il
prefisso «06», o tutti i nomi che con-
tengono la lettera «a», o tutti gli omo-
nimi sig.ri «Rossi» registrati nello
schedario (...). Come già detto è possi-
bile legare alle schede immagini di tipo
bitmap (BMP), come ad esempio la fo-
to digitalizzata della persona o il mar-
chio della società schedata. Ovviamen-
te è disponibile un help on-line che illu-
stra l'uso dei vari comandi e le caratte-
ristiche degli identificatori dei campi
della scheda, rigorosamente «iconizza-
ti». L'interfaccia utente consente un
approccio veloce ed intuitivo grazie
all'ampio uso dì immagini e icone per
l'identificazione dei vari comandi e
campi. Ciascun file di schedario può
contenere e gestire oltre 16.000 sche-
de. Per il funzionamento del program-
ma è necessario avere almeno un
80286, DOS 5.0 e Windows 3.1. È
consigliato l'uso di una VGA (meglio se
SVGA) e di un mouse.
376
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
PD SOFTWARE
MS-DOS
Question Mark Patente
Autore Martin Clark
Superare l'esame teorico per la pa-
tente europea con Question Mark Pa-
tente! Il software ti permette di verifica-
re il tuo grado di preparazione eseguen-
do. in condizioni di esame, dei test scel-
ti casualmente dalla banca dati del Mini-
stero dei Trasporti- La fase di correzio-
ne delle tue risposte ti offre la possibi-
lità di rafforzare la tua conoscenza della
materia, esaminando tutte le risposte
esatte dei quesiti posti durante il test.
La valutazione finale ti indica gli argo-
menti eventualmente da approfondire.
Il programma è inoltre disponibile in
due versioni: la prima e più completa
toccupa 3 Mbyte di memoria invece di
2) consente di rispondere a delle do-
mande su un argomento specifico, scel-
to dall'apposito menu; in questa fase il
software ti permette di ritentare dopo
una risposta errata e, a differenza dei
test formali, il riscontro esatto viene for-
nito subito dopo il secondo tentativo.
L'installazione (PC VGA con circa 400K
RAM) richiede un disco fisso con 2-
3Mbyte di spazio a disposizione.
Il
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Oelocltà e pcrlcol 1
pat 10
Tetra-X
Autore Eugenio Menage tv
Tetra-X è un gioco rompicapo molto
semplice come concezione, e tuttavia
altrettanto accattivante e divertente.
Spiegare come si gioca a Tetra-X è di
gran lunga più difficile che provare diret-
tamente il gioco! Le regole comunque
sono molto semplici: si tratta di inca-
strare i pezzi che cadono dall'alto verso
il basso de! pozzo in modo da comporre
delle linee orizzontali complete che
scompariranno lasciando spazio per
nuovi pezzi.
Il programma non ha grandi richie-
ste in fatto di hardware in quanto fun-
ziona anche con un processore 8088
ed una CGA (supporta comunque pro-
cessori fino al 80486 e schede video
MCGA, EGA, VGA), richiede solamen-
te 256 Kbyte di memoria RAM ed una
qualsiasi memoria di massa ad acces-
so casuale.
j mmsA-x
di Eugenio Menegatti
Linee complete: 0
Pezzi in gioco: 0
Punteggio: 0
Livello: 1
Prossimo Pezzo
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
377
PO SOFTWARE
MS-DOS
ExStAsY Comunicator
Autore Marco Percuoco
ExStAsY Comunicator nasce dall'esi-
genza di avere un programma che ge-
stisca la comunicazione, attraverso le
porte seriali, semplice ma di grande co-
modità e soprattutto interamente in lin-
gua italiana. Alcune delle frasi inglesi ho
pensato giusto lasciarle cosi come or-
mai il popolo degli amatori delle BBS le
conosce, anche perché in lingua italiana
perderebbero di fascino e diventerebbe-
ro troppo lunghe. Cosi alcune parole,
come per esempio la visualizzazione de-
gli errori nei protocolli di comunicazio-
ne, sono fedeli allo <STANDARD> di
tutti gli altri programmi di comunicazio-
ne. La prima installazione di ExStAsY
Comunicator 1.0, di seguito «il pro-
gramma», avviene in modo rapido e
molto semplice. Infatti nel momento in
cui il programma verifica che, nella di-
rectory corrente, non è presente il file
EXSTASY. SYS, automaticamente par-
tirà un SETUP che permetterà di adatta-
re il programma al proprio sistema.
Verrà richiesto il drive e la directory do-
ve il SETUP installerà i file del program-
ma, faccio presente che il SETUP con-
trolla se ci sono o se già esistono drive
o directory con quel nome in caso lan-
cerà un messaggio di errore, subito do-
po verranno richiesti i parametri di linea
dove si dovrà stare attenti nel selezio-
nare l'IRQ della porta, per maggiori
informazioni attenersi al proprio manua-
le della porta RS232, in base all’utìlizzo
che se ne farà del programma (se in
monotask o in multitask).
Successivamente verranno richiesti i
percorsi dove il programma andrà a cer-
care ed a registrare i file di UPLOAD e i
file di DOWNLOAD, anche in questo
caso fare attenzione nella specifica del
drive e di percorsi visto che il program-
ma creerà le directory specificate, per
poi richiedere la stringa di mizializzazio-
ne o INITSTRING con cui il modem si
inizializza (non è necessario specificare
il CTRL-M per indicare al modem che
subito dopo la stringa bisogna lanciare
un [RETURN]) e la stringa di chiamata o
DIAL SUFFIX necessaria al modem per
indicare il modo di composizione del nu-
mero telefonico (fare in ogni caso riferi-
mento al proprio manuale d'uso del mo-
dem).
Ricordo comunque che ogni parame-
tro può essere reimpostato anche
dall'interno del programma.
Ssheet
Autore Angelo Alfredo Pastò
Ssheet, come il nome stesso indica,
è un foglio elettronico shareware di 256
colonne per 4.096 righe, per un totale di
1 048,576 celle. Va subito detto che
Ssheet non gestisce archivi creati con
altri spreadsheet, ma si spera che ciò
venga implementato nelle versioni suc-
cessive. Inoltre le prestazioni del pro-
gramma sono inferiori a quelle di uno
spreadsheet commerciale. Tuttavia
Ssheet offre alcune funzionalità abba-
stanza interessanti a cominciare dalla
formattazione delle celle. L'immissione
dei dati può eseguirsi in due modi: il pri-
mo, attraverso una riga di input, come
normalmente avviene in uno SS; il se-
condo, inserendo i dati direttamente
nella cella in questione. In quest'ultimo
caso si parlerà di ceila formattata con
attributo di «campo», facendo risalire in
mente l'analogia con un campo di data-
base. Il concetto è abbastanza simile;
oltre alla semplice formattazione, si può
scegliere la dimensione (da 1 a 255 ca-
ratteri) del campo ed il tipo (carattere,
numerico o data). Oltre ad un attributo,
ad una cella si può assegnare un forma-
to di visualizzazione, con o senza cifre
decimali, un allineamento (sia per le eti-
chette che per i numeri), un colore, una
protezione dei dati Le funzioni chioccio-
la gestite sono circa 140; sono presenti
funzioni stringa, matematiche, logiche,
speciali, finanziarie, statistiche, topogra-
378
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
PD SOFTWARE
MS-DOS
fiche, di ricerca e di database. Tra le più
interessanti troviamo le funzioni topo-
grafiche ©GAUSS e ©AREAP, che cal-
colano l'area di un poligono rispettiva-
mente in coordinate cartesiane e polari,
scritte in zone del foglio. ©CORRANG e
©ERRANG, che calcolano i due angoli
di correzione e di errore commessi in
una poligonale aperta: le funzioni strin-
ga ©FORMATO, che concatena più tipi
di dati, e ©SOSTCAR, che, partendo da
una stringa origine e ricercandone i ca-
ratteri in base ad una stringa di ricerca,
crea una nuova stringa, in cui compaio-
no i caratteri trovati nella loro originale
posizione; le funzioni ©LOOKUP,
©SCAN e ©GRUPPO, per la ricerca in
zone del foglio, e molte altre. Le formu-
le di Ssheet gestiscono numerose ope-
razioni. da quelle matematiche a quelle
logiche (<. >, AND, OR. NOT), compre-
so la concatenazione di stringhe (ad es.
«buon» + « » + «giorno» = buon gior-
no). In una formula Ssheet permette,
inoltre, di richiamare, dal foglio di lavo-
ro, indirizzi di celle appartenenti ad ar-
chivi foglio memorizzati su disco. I grafi-
ci offerti sono quelli standard (istogram-
ma, barra, questi anche in versione 3D,
lineare, xy. torta); possono essere vi-
sualizzati fino a quattro grafici diversi
contemporaneamente, anche sovrappo-
sti. Comunque Ssheet è dotato di un
ambiente, grafico, per la formattazione
dei grafici e l'aggiunta agli stessi di en-
tità grafiche (linee, cerchi, ellissi, archi,
box, testo, riempimento di aree) Tor-
nando all'analogia con i database,
Ssheet è in grado di gestire file di data-
base in un formato proprio servendosi
di una zona selezionata dall'utente con-
tenente almeno una cella formattata co-
me campo. Tale zona si può considera-
re come una maschera in cui le celle
campo contengono i campi del databa-
se. mentre le rimanenti celle possono
contenere qualsiasi cosa. Naturalmente
i record del database si offrono per le
normali operazioni sui file di database
(ricerca, ordinamento, estrazione dei da-
ti, eoe.). Per gli utenti registrati è possì-
bile, a richiesta, implementare funzioni
chiocciola personalizzate e fornire una
versione del programma per 286 e 287,
e superiori. AE
Paolo Cialdoni è raggiungibile tramite MC-link alla
case lla MC601S e tramite Internet all'indirizzo
E10 System per Windows & Foni True Type Scocchistic!
Autore Sergio De Bettin
II programma proposto, per gli «addetti ai lavori», non avrebbe si-
curamente bisogno di alcuna istruzione - data la sua semplicità -
perché, rispondendo in modo adeguato alle varie richieste fatte du-
rante lo svolgimento del programma si ottiene il nuovo indice ELO
del giocatore. Per ì giocatori meno esperti o meno informati sull'ar-
gomento riassumo la funzione di tale indice e l’uso corretto del pro-
gramma L'indice ELO del giocatore di scacchi è il punteggio o valo-
re che si acquisisce nella pratica dei tornei o nelle singole partite e
sta ad indicare i diversi rapporti di forza che intercorrono fra i vari
giocatori. Tale indice può aumentare oppure diminuire di valore se-
condo I risultati conseguiti. Naturalmente viene tenuto conto della
differenza che intercorre fra i giocatori, per cui il giocatore più debo-
le rispetto ad un altro, conseguirà una maggiorazione superiore di
punti in caso di risultato a lui positivo ed invece avrà una perdita di
punti limitata in caso di risultato a lui negativo, viceversa per II gioca-
tore piu forte rispetto all'altro. Sicuramente le istruzioni d’uso del
programma ad un primo momento faranno sembrare difficile l’utiliz-
zazione che invece è oltremodo semplice ed intuitiva. Ma spero di
avere fatto cosa gradita agli interessati che però non sono molto
pratici all’uso del computer e del sistema ELO oppure di ambedue,
dando l'opportunità di usarlo
L'autore, non contento del pacchetto proposto, mi ha anche invia-
to due font scacchistici, dichiarando che. « ...non di solo ELO vive lo
scacchista . ».
Una partita può quindi essere stampata con i commenti usando i
simboli deirenciclopedia degli scacchi, font scacchi_enciclopedia.
mentre il grafico della posizione viene visualizzato sfruttando il font
scacchi Jigu re, posizionando sulla scacchiera creata con un qualsiasi
programma grafico le relative figure.
!•««*» 2-«V3 c5 3.&IJ rf 4.g3 b 6 S. Ab2 ibi t. 0-0 Ac 7 7.d4
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24.. . Xa 6 25. ftc7 Zc7 26 Bd 6 *) 24. #b 6 ±; 22... «5 23. JtlStJ ...gccH 23.
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MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
379
MAC
Hardware vs Software
Realizzare una macchina veloce ed usabile, in grado di strabiliare con effetti speciali (come dice
la famosa pubblicità I è un problema hardware e quindi di processori, periferiche e cicli di clock,
oppure è un problema software e quindi di cervello ?
La risposta, non del tutto scontata, è che si tratta di un problema software!
Ci sono notevoli esempi in merito. Illustrator è uno di questi; nella versione 3 lavorava solo in
« wireframe » e l'anteprima a colori richiedeva, su di un Centris, qualche secondo: la versione 5
lavora costantemente a colori e non si nota, sulla stessa macchina, alcun rallentamento. E che
dire di QuickTime che con il passaggio alla versione 2. 0 permette 30 fotogrammi al secondo su
un LC475 senza alcun hardware aggiuntivo ?
Adesso che per problemi di mercato e di concorrenza f hardware deve costare poco, vuoi
vedere che finalmente si comincerà ad usare di più il cervello e di meno il cacciavite ?
di Valter Di Dio
Dialog View
Versione 1,0.8
By James W. Walker
Controllo - Freeware
Dialog View è un Pannello di Control-
lo che permette, usando anche alcune
chiamate non standard del System 7, di
avere accanto al nome di ciascun file
anche la sua icona. Permette inoltre di
modificare a piacere il font utilizzato per
i documenti e le cartelle: queste sono
indicate in neretto e quindi più facilmen-
te identificabili (ad esempio nel caso
che sia stata cambiata l'icona standard).
Per poter mettere le icone accanto al
nome Dialog View deve accedere al da-
tabase del desktop e questo, soprattut-
to con dischetti e CD-Rom può rallenta-
re notevolmente l'accesso ai file.
La grandezza delle icone può essere
selezionata tra due (la piccola e la stan-
dard) i font tra tutti quelli installati (an-
che con ATM).
Molto pratica la funzione di configu-
razione che permette di provare in tem-
po reale la scelta fatta.
Il programma è freeware, ma se pro-
prio volete mandare un piccolo contri-
buto l'autore Io accetta volentieri; gradi-
rebbe comunque ricevere commenti e
segnalazioni di eventuali bug.
□ Apple Menu Items (disabled)
&
<=>HD 80
Q Audio i:d notes*
[ Espelli ]
□ Claris
D Uipbourd
D Control Panels (disabled)
[ Scriuania ]
f[ Registra ;
D Odi:. Ar< hlwio Appi
D Dee. Biacca Note
D Documenti PrintM
itti
onitor
[ Annulla ]
D Estensioni
D EHtensions (disab
Q Eluder
II
v»rrion 3.5.7
D Font (disabled)
£
| Can’t really saue anyithing ~]
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
PD SOFTWARE
MAC
Open Wide
Versione 3.5. 7
By James \M. Walker
Controllo - Cardware
È stato fatto notare spesso che una
delle cose più scomode dell'interfaccia
del Macintosh sta nel fatto che. mentre
i nomi possono essere lunghi fino a 31
caratteri, il FileBox standard ne contie-
ne meno della metà. Nei vecchi System
il nome veniva troncato, con il System 7
viene invece messo tutto, ma usando
un carattere compresso. Ambedue le
scelte non sono proprio il massimo del-
la comodità. Open Wide è un Pannello
di Controllo che permette di allargare, e
allungare, a piacere il FileBox di sistema
in modo da contenere sia i nomi com-
pleti (con il font normale) sia un numero
maggiore di entry.
La configurazione di Open Wide av-
viene in due modi diversi, dando diretta-
mente le dimensioni in pixel del riqua-
dro oppure trascinando una specie di fi-
nestra fantasma fino alle dimensioni de-
siderate (e magari arrotondando poi il
numero ottenuto). Il programma si
preoccuperà anche di centrare corretta-
mente il nuovo box alla sua apertura, se
non lo fa già il System.
Visto che ci sono diverse applicazioni
che intervengono pesantemente sui
dialog-box esiste la concreta possibilità
che alcune funzioni vadano in conflitto
con Open Wide; generalmente scom-
paiono bottoni e pulsanti o si deselezio-
nano,
Per evitare l'inconveniente Open Wi-
de dispone di una lista di applicazioni in-
compatibili che contiene già i program-
mi noti all'autore, gli altri possono esse-
re semplicemente aggiunti dal pannello
di configurazione.
Open Wide è un Cardware, l'autore
gradirebbe quindi una cartolina della vo-
stra città con i commenti al programma.
PICTshow
Versione 2.0
By Oliver Dreer
Applicazione - Cardware
PICTshow è un visualizzatore/player
capace di mostrare in sequenza diversi
tipi di file. Come visualizzatore gestisce
file PICT (anche da PhotoCD) e GIF.
Come Player suona i sound del System
7 e visualizza le animazioni QuickTime
(ovviamente per fare questo si deve
avere QuickTime installato nella cartella
sistema).
Molte cose sono state migliorate
dalla precedente versione 1 ,x. il codice
è stato quasi completamente riscritto,
sono stati corretti alcuni bug e sono
state implementate nuove funzionalità.
Per usare PICTshow si deve sempli-
cemente accedere al menu Add (File o
Cartella) o, ancora più semplicemente,
basta trascinare il documento, o la car-
tella, direttamente sulla sua icona.
Se fate Drag&Drop, o aprite una car-
tella intera PICTshow aggiunge alla li-
sta solo i documenti di cui riconosce il
tipo e che sa perciò come gestire. Fa-
cendo un doppio-click su di un nome
della lista viene aperto un ulteriore dia-
logo che permette di scegliere l'orien-
tamento delle immagini PICT e di ag-
giungere un piccolo testo di commento
(al massimo 255 caratteri) che, se si
possiede Speech Manager, sarà anche
parlato.
Per avviare lo show basta scegliere il
menu Start. Durante l'esecuzione si
possono modificare molti dei parame-
tri, ad esempio il volume dei movie di
QuickTime o la dimensione delle imma-
gini GIF. Anche la finestra di visualizza-
zione può essere spostata qua e là per
lo schermo con i tasti cursore.
L'opzione Stampa permette di avere
una lista dei documenti selezionati con
un'anteprima, un titolo e, se richiesto,
la data.
Le opzioni di configurazione e prefe-
renze permettono di scegliere il tipo di
dissolvenza, il timbro di voce (se usate
Speech Manager), la dimensione e i
controlli della finestra di QuickTime, la
quantità di CPU da riservare ad altre at-
tività in background ed altre cose anco-
ra.
Per funzionare PICTshow richiede il
System 7 e un Macintosh a colori.
MGmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
381
PO SOFTWARE
MAC
PgH Pvtt Demo
Versione 1.0
By Humongous Entertainment
Applicazione - Demo
Putt Putt è una simpatica automobili-
na protagonista di un divertente adven-
ture per bambini. L'aspetto di cartone
animato è aiutato dalla grafica e dal fat-
to che gli oggetti, al contrario dei Living
Books della Broderbund’s, sono tutti in
movimento simultaneamente. Questo
consente una notevole interattività con
il gioco perché non si deve attendere la
fine di un'animazione per riavere il con-
trollo del computer e tentare un'altra
strada.
Il gioco è semplice: si tratta di guida-
re Putt Putt (solo col mouse non teme-
te) ir» giro per il mondo (in questo demo
sono solo 5 quadri) alla ricerca di ogget-
ti che le saranno utili per superare osta-
coli e contrattempi. Insomma finalmen-
te un ad venture in cui non si deve scri-
vere nemmeno una parola! La ricerca
degli oggetti è semplificata dal fatto che
basta cliccarci sopra perché Putt Putt al-
lunghi l’antenna della radio per racco-
glierli Gli oggetti raccolti restano in bel-
la vista nel cassetto portaoggetti del
cruscotto.
Di tanto in tanto alcuni personaggi
pongono delle domande (in inglese pur-
troppo per ora), le risposte vanno scelte
tra quelle proposte dal computer (sem-
pre con un click del mouse).
Insomma un piacevole passatempo
per bambini che siano in grado di usare
il mouse, a meno che non siate tra i rari
possessori di Macintosh con Touch
Screen.
SoundMachine
Versione 20.2
By Boa Kennedy
Applicazione - Freeware
/serve min 68020 e Apple Sound Chip)
Uso immediato: trascinate qualunque
suono sulla sua icona ed ascoltate!
A fronte di tanta semplicità si tratta
invece di un programma molto com-
plesso: lo dimostra il fatto che necessi-
ta di un hardware e di una dotazione
software piuttosto robusta: System 7,
Apple Events, minimo 68020, Apple
Sound Chip (ASC) e preferibilmente
Sound Manager 3.0 e Speech Manager
(usa la voce «Boris»).
Cosa fa? Principalmente suona in
background e con poca occupazione di
memoria i suoni in formato p-law sia
con che senza l'header della Sun utiliz-
zando uno schema a doppio buffering
per quei suoni che non riesce a conte-
nere interamente in memoria. Questa
tecnica, proprietaria, permette di avere
altre applicazioni aperte e funzionanti
senza che si verifichino interruzioni nel
suono. La dimensione del buffer dipen-
de dalla quantità di memoria assegnata
a Sound Machine; se utilizzate suoni di-
rettamente campionati da DAT o da CD
(48.0 e 44.1 kHz rispettivamente) con-
viene incrementarla, il valore minimo è
di 256K ed è sufficiente per i normali p-
lawa 8 kHz.
Al momento Sound Machine suppor-
ta i seguenti formati:
- COITI G711 e Sun, La rappresentazione
è non lineare a 8 bit e consente una qualità
comparabile a quella di un 14 bit lineare
382
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
PD SOFTWARE
MAC
- A-law. È quello utilizzato in telefonia.
- FSSD non compresso. Uno dei forma-
ti del Mac, 8 bit lineari con i dati nel da-
ta-fork anziché nel resource come per i
«snd». Le frequenze di campionamento
sono 5.6. 7, 1 1 e 22 kHz.
- Lineare 8 bit mono. Formato abba-
stanza raro usato dalla Sun,
- AIFF e AIFC (campionati). Al momento
solo ad 8 bit, possono essere sia stereo
che mono ed eventualmente compressi
Questi ultimi, da questa versione,
possono anche essere registrati diretta-
mente dall'ingresso audio.
Tutti i suoni sono gestiti da una sem-
plice interfaccia tipo registratore a cas-
sette o con degli equivalenti comandi
da tastiera (un carattere solo, ad esem-
pio f <fast forward>).
In caso di problemi basta usare il bal-
loon help.
SoundMoster
Versione 1 7.4
By Bruce Tomlin
Controllo - Shareware I15SI
SoundMaster è una utility che per-
mette al vostro Macintosh di associare
ad un bel numero di eventi un differente
suono. Ad esempio un tasto premuto, il
cestino che si vuota, un dischetto difet-
toso e altre cose simili possono essere
facilmente identificate da un ben deter-
minato suono. L’installazione è immedia-
ta, basta mettere SoundMaster nella car-
tella sistema. Il programma però non ha
alcun suono preconfigurato, per poterlo
assegnare si deve prima preparare una
cartella con i suoni posseduti o comun-
que con una selezione di quelli usabili. La
cartella, se possibile, andrebbe messa
nella finestra principale del disco di avvio
in modo che SoundMaster faccia prima a
trovarla. Notevole la lista degli eventi ge-
stiti da SoundMaster:
• Restart - quando il Mac viene ravvia-
to dal menu Altro.
• Shut Down - sempre dal menu Altro
se si sceglie Smetti.
montaggio del disco e quindi a volte
funziona anche con il RamDisk o altre
unità di rete.
• Bad Disk - in caso di errore nel mon-
taggio di un disco.
• Disk Request - molto comodo, alla ri-
chiesta di inserire un disco.
* Beep - si tratta del semplice Beep di
sistema.
* Chime Count - batte le ore (non usar-
lo se già c'è Super Clock)
* Chime :00. : 1 5. :30. e .45 - suona i
quarti.
• Alarm Clock - suona quando scatta
l'allarme.
» Empty Trash - suona quando si sele-
ziona Vuota il cestino.
• Zoom Open - tutte le volte che si
apre una finestra dal Finder...
* Zoom Closed - e tutte le volte che la
si chiude.
• Grow Window - quando viene ridi-
mensionata una finestra.
• Copy Done - alla fine di una copia fat-
ta dal Finder.
A ciascuno di questi eventi si può as-
segnare un suono, anche lo stesso per
più eventi naturalmente; e per ciascuno
di essi si può stabilire quale debba esse-
re il livello di esecuzione. Questa cosa di
poter scegliere il livello suono per suono
ed evento per evento è particolarmente
utile perché non tutti i suoni e non tutti
gli eventi necessitano dello stesso volu-
me; tra i volumi selezionabili c'è anche
quello di default che assegna al suono il
volume settato nel System al momento
dell'esecuzione. Per ciascun suono si
può anche scegliere la frequenza di cam-
pionamento. Un piccolo contatore avver-
te della memoria occupata dai suoni. A
parte quello di start-up che viene subito
scaricato, tutti gli altri suoni vengono te-
nuti in memoria; conviene quindi sia riuti-
lizzare spesso lo stesso suono, che in tal
caso viene memorizzato una sola volta,
sia usare suoni molto brevi.
Piccolo commento; dopo un po' que-
sto tipo di programmi, se non sono con-
figurati con attenzione, finiscono più
che altro per rompere le scatole. Usate
quindi suoni dolci, a basso volume e per
eventi utili; oppure suoni violenti ad al-
tissimo volume e su eventi strani se vo-
lete spaventare qualche amico. ms
Valter Di Dio è raggiungibile tramite MC-link alla ca-
sella MC0008 e tramite Internet all'indirizzo
MCOOO80mcllnk.il
Dove reperire i programmi
Tutti i file presentati su queste pagine
provengono o dai lettori o dal mondo Internet; ol-
tre ad essere ordinabili su dischetto sono accessibili, per chi vi è abbonato, anche attraver-
so MC-link.
Per permetterne una piu rapida localizzazione pubblichiamo qui di seguito i siti e le di-
rectory da cui sono stati prelevati al momento della recensione. Per motivi vari non è pos-
sibile garantire che in futuro esista ancora il sito, la directory o il file in oggetto; ad esem-
pio alcuni siti possono chiudere, le directory vengono spesso ristrutturate e il nome del fi-
le cambia se ne esce una versione successiva. Il Path pubblicato perciò non garantisce un
prelievo sicuro al primo colpo, ma permette comunque di avere un’idea di come e dove
reperire il programma originale o cercare
la sua versione più recente.
Sito americano:
sumex-aim.stanford.edu
Sito europeo:
nic.swrtch.ch /mirrorf
mfo-mac/gui/
dialog-view-108.hqx
info-mac/gui/
open-wide-357.hqx
umich-mac/graphrcs/graphicsutil/
pictshow2-0.siT.hqx
info-mac/game/eom/
putt-putt-demo.hqx
info-mac/snd/util/
sound-machine-202.hqx
info-ma c/snd/util/
sound-master-1 74. hqx
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
383
AMICA
Nuova linfa
Ma allora davvero la primavera risveglia anche i programmatori: una nuova ondata dì PD si è
riversata sia in redazione che nei circuiti telematici. Il polso della situazione ce lo dà il solito Fred
Fish e la sua immensa collezione di software PD; arrivata oramai al disco numero 1000 la
collezione esce adesso su CD-ROM con grosso battage pubblicitario fatto via Internet. A
proposito di Internet, vai la pena di ricordare che MC-link ha da poco attivato tutta una serie dì
nuovi servizi Internet che permetteranno a chiunque di andare in giro per il mondo a cercare
tutto il software PD Amiga esistente e scaricarlo anche senza costi aggiuntivi per il vostro
abbonamento alla nostra rivista telematica.
Ah, e riecco anche gli italiani tornare sulle nostre pagine con una serie di ottime utility
di Enrico Maria Ferrari
Ico2info
Autore: Georg Campana
Tipo di programma : PD
Avete mai giocato con Windows? Si-
curamente avrete visto quanto sono bel-
le le sue icone e quante librerie di icone
si trovano. Purtroppo non si possono im-
portare direttamente su Amiga, e così
Georg Campana, che le voleva a tutti i
costi, si è scritto un apposito program-
ma. lco2info è il primo programma che
converte le icone di Windows in icone
per l'Amiga. I file icone sì trovano, sotto
Windows, con l'estensione .ico e sono
così facilmente trasportabili su un di-
schetto in formato msdos, letto tranquil-
lamente da Amiga, e quindi convertirli in
file .info che sono appunto le «nostre»
icone. Il risultato è una icona a 8 colon
generata da una Windows a 16 colori.
lco2info è perfettamente compatibile
sia coi nuovi che con i vecchi sistemi
operativi, con l'ultimo ne sfrutta tutta le
caratteristiche come ad esempio la lo-
calizzazione, già presente in tre lingue
ecco un buon esempio di come espor-
tare facilmente un programma italiano.
Una volta caricato la procedura da se-
guire è estremamente semplice, si cari-
ca il file .ICO Windows e si specifica la
path di destinazione del file che diven-
terà un'icona Amiga. Dai menu a tendi-
na potete scegliere sia il tipo di icona
sia in che modo vada salvata, se com-
plementare rispetto all'originale o di
doppia misura.
Alcuni gadget permettono di cambia-
re colore dall'icona originale alla quale
sono associati gli 8 colori più simili che
sono presenti su Amiga.
Molto utile anche l'utility acclusa che
consente di convertire una lista di ico-
ne, senza dover usare manualmente il
programma mille volte, questo risulta
essenziale quando si convertono liste di
file ICO. Nella nostra foto è possibile
vedere una finestra con tutte le icone
precedentemente per Windows conver-
tite in icone per Amiga, in basso appare
la finestra di lavoro del programma e al
lato gli autori.
384
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
PD SOFTWARE
AMIGA
La ruoto della fortuna
Autore : Marco De Dominias
Tipo di programma: shareware Ut. TSOOO
E da un altro italiano ci arriva un gio-
co con una grafica eccezionale: chi non
conosce la «Ruota della Fortuna», la po-
polare trasmissione di Mike Bongiorno
(copiata dalla famosissima versione ori-
ginale americana «Wheel of Fortune»)?
Questo programma è la versione fe-
dele del gioco, permette di giocare con-
tro il computer o contro due avversari
umani. Tutto è stato curato in questa
versione: musica e suono digitalizzato
che riproducono le varie fasi della tra-
smissione. applausi, errori, ecc.
La grafica è molto curata: purtroppo
non possiamo farla vedere nella nostra
foto perché non è possibile estrarre un
file IFF dalla versione del gioco inviataci,
l'autore comunque garantisce le scher-
mate IFF agli utenti registrati,
Lo scopo del gioco, che si svolge in
cinque manche, è quello di individuare
cinque frasi misteriose di cui si conosce
solo il titolo cercando di accumulare più
soldi che è possibile, vince chi alla fine
ha guadagnato più denaro.
Perfino il tipo di puntate sono le stes-
se della versione TV, la stessa Ruota è
d'altra parte un disegno fedele di quella
originale. Tutti i vari meccanismi di scel-
ta della consonante, acquisto vocale, ri-
sposte e scelte sono selezionabili da
mouse; c'è naturalmente il timer preci-
so che non ammette troppe esitazioni.
Le frasi vengono scelte da una libre-
ria presente su disco, ma possono an-
che essere immesse a mano di volta in
volta o caricate da normali file ASCII.
Il gioco è divertente e rapido, una no-
ta divertente: a scandire le varie fasi del
gioco appare ogni volta la faccia di
Mike, non è invece presente la Barale.
Peccato.
Soundeffe<t
Autore: Sver Buhlìng
Tipo di programma: shareware 20S
Soundeffect è il programma che farà
felici tutti gli smanettoni di file sonori. Si
tratta infatti non solo di un editor di file
sonori, ma di un vero e proprio creatore
di effetti (eco, riverbero, ecc.) capace di
personalizzare qualsiasi suono abbiate
digitalizzato.
Il programma usa un'interfaccia con
gadget per tutte le funzioni e lavora in
stereo su tutte le funzioni; frequenza,
ampiezza e panorama della modulazio-
ne sono modificabili sulla forma d'onda
direttamente da mouse, «pennellando-
ci» sopra.
Eco normale e riverbero speciale so-
no supportati, cosi come l'effetto «co-
ro» e uno speciale generatore di rumori.
Si possono lavorare contemporanea-
mente fino ad 8 file digitalizzati con fun-
zioni di mixing, il filtro passa alto/basso
MCmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1 994
385
PD SOFTWARE
AMIGA
è regolabile per tagliare a proprio piaci-
mento le frequenze.
Sono implementate le funzioni classi-
che di editing: cut, paste, copy, inserì,
delete, loop, swap, reverse, cambio del
volume e del «pitch»
Il programma è diviso in tre aree gene-
rali di lavoro: in alto si notano il logo ed al-
tre informazioni importanti del program-
ma, vengono anche visualizzati qui dati
sul file in lavorazione (dimensioni, ecc.l.
Al centro c'è l'area di display della di-
gitalizzazione o di altri grossi pannelli;
un’infinità di altri pannelli possono copri-
re i menu sovrapponendosi, basterà
usare II tasto destro del mouse per eli-
minare quest'abbondanza.
La maggior parte dei grossi pannelli
ha tre importanti gadget sul lato destro:
sono «LEFT» «BOTH» e «RIGHT», con
questi pannelli è possibile specificare
quale funzione debba avere effetto sul
canale destro, sinistro o su entrambi i
canali della registrazione
Il programma è in grado di caricare
diversi tipi di file sonori, ed è adesso
possibile anche caricare file RAW a 1 6
bit: dopo averli caricati il programma li
converte in 8 bit, ma è possibile massi-
mizzare l'ampiezza della registrazione
prima della conversione, cosa che ne
migliorerà la qualità.
L'output sonoro, realizzato dalla se-
zione di PLAY, viene effettuato diretta-
mente via DMA. Dalla versione 1.25
l'audio.device non è più usato a causa
di alcuni problemi con MED.
Sebbene il programma sia stato pen-
sato per chi ha già nozioni musicali di
base, la sua facilità d'uso è notevole e
anche chi non ha mai manipolato file
sonori troverà semplice l'uso di Sound-
effect. L'autore è raggiungibile via Inter-
net all'indirizzo ''osb@hpux.rz.uni-
jena.de".
MegaD
Autore: John L. Jones
Tipo di programma : Tryware
Senza orma di dubbio MegaD è una
utility per disco davvero unica, forse la
migliore mai vista in circolazione.
Normalmente i programmi di questo
tipo permettono di effettuare operazioni
sui file in modo seriale, da un device
all'altro, da un file all'altro. MegaD copia
file da più di una directory, copia un file
su diversi path di destinazione, e questa
possibilità è data a tutti i comandi tradi-
zionali, cancella, muovi, rinomina, ecc.
L'idea di partenza è quella di non li-
mitare l'azione a due sole finestre sulle
quali operare: potete aprire tante fine-
stre quante la vostra memoria ne per-
mette e contemporaneamente interagi-
MegaD si integra perfettamente con
i nuovi Workbench e le sue finestre so-
no tranquillamente utilizzabili sul desk-
top, la principale finestra di controllo
verrà usata come un APpicon. Il concet-
to di lavorare su più directory porta a
considerare che adesso non è più pos-
sibile ad esempio cancellare solo i file
presenti in quella director/, ma MegaD
cancellerà semplicemente tutti i file
marcati, ovunque essi siano.
Lavorare con molte finestre può na-
turalmente ingenerare confusione,
all'inizio, per ovviare a questo problema
è anche possibile settare il programma
nella classica configurazione a due fine-
stre.
È difficile spiegare In poche righe
quello che fa questo programma: il solo
file Tutorial è lungo quasi 400KI Com-
pletamente configurabile, MegaD può
usare delle hotkey settati li per effettua-
re i comandi più ripetitivi, come pieno
controllo viene offerto sui device sele-
zionati; informazioni di tutti i tipi sulla
corrente directory, sul file e sul device
vengono continuamente riportati.
Deve reperire i programmi
Alcuni programmi citati in questo articolo possono essere prelevati via Internet pres-
so i seguenti siti:
Programma Sito Directory
SOUNDEffect.lha nic.funet.fi /pub/amiga/fistV901-1000/ff941
MegaD.Iha nic.funet.fi /pub/amiga/fish/901-1000/ff928
386
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
Il PD-software dei lettori di
Lo spazio tradizionalmente dedicato al software dei lettori
e quello occupato dal PD-software sono stati unificati.
/n queste pagine parleremo di programmi di Pubblico Do-
minio (Freeware o Shareware) disponibili in Italia attraver-
so i vari canali PD Tutti i programmi presentati saranno
reperibili anche attraverso il canale MCmicrocomputer, sia
su supporto magnetico sia su MC-Link.
Saranno recensiti sia programmi già nei circuiti PD. sia
quelli che i lettori stessi vorranno inviarci affinché, se rite-
nuti meritevoli dalla redazione, siano resi di Pubblico Do-
minio.
/lettori di MCmicrocomputer autori dei programmi dei qua-
li si parlerà in queste pagine (e I cui programmi saranno
distribuiti come PD dalla rivista) saranno ricompensati con
un «gettone di presenza» di 1 00.000 lire.
È necessario attenersi ad alcune semplici regole nell'in-
viare i programmi in redazione.
1) Il materiale inviato deve essere di Pubblico Dominio
(o Shareware) e prodotto dallo stesso lettore che lo invia.
2) Il programma inviato deve risiedere su supporto ma-
gnetico (non saranno presi in considerazione listati).
3) I sorgenti eventualmente ac-
clusi devono essere sufficientemen-
te commentati.
4) Per ogni programma inviato
l'autore deve includere due file
(«readme» e «manuale»), il primo
contenente una breve descrizione
del programma ed il secondo una ve-
ra e propria guida all’uso per gli uten-
ti. con tutte le informazioni necessa-
rie per un corretto impiego (se il pro-
gramma è particolarmente semplice
può essere sufficiente il solo read-
me, mentre saranno particolarmente
apprezzati fra i programmi più com-
plessi quelli dotati di help in linea). In
calce ad entrambi i file deve essere
apposto il nome, l'indirizzo ed even-
tualmente il recapito telefonico del-
l'autore.
5) Al lancio, il programma deve
dichiarare la sua natura PD lo Sha-
reware), nonché nome e indirizzo
dell’autore. È ammesso, alternativa-
mente. che tali informazioni siano richiamabili da program-
ma con un metodo noto e indicato nelle istruzioni.
6) Saranno presi in considerazione solo i lavori giunti in
redazione accompagnati dal talloncino riprodotto in questa
pagina (o sua fotocopia) debitamente firmato dall'autore
/ programmi classificati non come Freeware ma come
Shareware (quindi non propriamente di Pubblico Dominio,
anche se consideratine generalmente parte) comportano
da parte dell'utente l'obbligo morale di corrispondere al-
l'autore un contributo a piacere o fisso secondo quanto in-
dicato dall'autore e conformemente a quanto appare al lan-
cio del programma. MCmicrocomputer non si assume al-
cuna responsabilità od obbligo riguardo a questo rapporto
intercorrente tra autore ed utilizzatore del programma. A
titolo informativo precisiamo che l'obbligo morale alla cor-
responsione del contributo scatta non nel momento in cui
si entra in possesso del programma, ma nel momento in
cui si passa a farne uso dichiarando implicitamente di ap-
prezzarne le caratteristiche.
In nessun caso (per ragioni organizzative) sarà reso noto
all’autore l'elenco o il numero delle persone che hanno
eventualmente deciso di entrare in possesso del program-
ma attraverso il canale MCmicrocomputer,
Compilare e spedire a MCmicrocomputer - Via Carlo Perder 9, 001 57 Roma
Questo tagliando (o fotocopia o equivalente) deve essere inviato ad MCmicrocom-
puter, unitamente al materiale da selezionare, da parte degli autori di software che
presentano i propri lavori per la recensione sulla rivista e l'inserimento nei canali PD.
Il sottoscritto
Cognome e Nome
nato a il
Codice Fiscale
Eventuale Partita IVA I I I I I I I ! ! I I I
residente ,.» va
.. rei.
invia il programma
dichiarando di esserne l'autore ed autorizzando MCmicrocomputer alla distribuzione
secondo le regole ed i canali consueti del Pubblico Dominio.
Data ..... .„ Firma
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
387
Allocazione di memoria
a doppio uso
II mese scorso abbiamo visto come modificare la unit PRNSPOOL in modo che, se
eseguita in modo protetto, ci metta sempre a disposizione una valida interfaccia con lo
spooler del DOS. Approntando una procedura per la chiamata dell'interrupt 2Fh dal
modo protetto, siamo riusciti a verificare la presenza dello spooler, a sospenderne le
operazioni per leggere la coda di stampa, ad eliminare tutti i file dalla coda, a far
riprendere le stampe dopo l'accesso alla coda, Vedremo ora come inviare un file allo
spooler e come eliminare un particolare file dalla coda di stampa
di Sergio Poiini
Per trasmettere un file allo spooler di
stampa del DOS. occorre usare la sotto-
funzione 01 h della funzione Qlh dell'INT
2Fh, ponendo in DS:DX l'indirizzo di un
packet, cioè di una struttura avente due
campi; un livello (che deve essere zero)
e l’indirizzo di una stringa ASCIIZ (senza
byte di lunghezza iniziale, ma con byte
nullo finale) contenente il nome del file.
In un programma eseguito in modo
protetto, sia l’indirizzo della stringa che
l’indirizzo del packet sono espressi me-
diante coppie segmento:offset in cui, in
realtà, il segmento è un selettore; non
è. quindi, un indirizzo fisico nella memo-
ria del computer, ma un indice in una
tabella di descrittori- L'interrupt 2Fh
vuole, invece, coppie segmento:offset
in cui il segmento sia interpretabile co-
me componente di un indirizzo fisico.
Si potrebbe pensare di risolvere il
problema accedendo al descrittore cor-
rispondente al selettore, per leggerne il
campo Base. Non funzionerebbe (alme-
no non sempre), in quanto: a) se l'indi-
rizzo lineare ottenibile mediante la base
del descrittore indicato dal selettore e
l’offset fosse interpretabile come indi-
rizzo fisico, potrebbe risultare collocato
oltre il primo megabyte di memoria e.
quindi, non traducibile in una coppia
segmento:offset valida per il modo rea-
le; b) se fosse abilitata la paginazione,
quell'indirizzo lineare non potrebbe es-
sere interpretato come indirizzo fisico
(vi rimando, per i dettagli, alla figura 5
dell'articolo apparso nello scorso mese
di dicembre).
Occorre allocare memoria nel primo
megabyte; occorre, inoltre, disporre sia
del suo indirizzo «reale», espresso me-
diante una coppia segmentoroffset. sia
del suo indirizzo «protetto», cioè di un
selettore cui corrisponda un descrittore
con base corrispondente (non uguale) al
segmento «reale».
Segmenti e selettori
Ricordiamo, per quanto ben noto,
che in modo reale un indirizzo non è
espresso dalla somma di segmento e
offset, né, tanto meno, da un numero a
32 bit di cui 16 espressi dal segmento e
16 dall’offset; il segmento viene molti-
plicato per 16 prima di essere sommato
con l'offset per ottenere l'indirizzo, dan-
do cosi luogo ad un numero a 20 bit. Ne
segue tra l'altro che, dato un indirizzo
RealAddr. questo può essere espresso
mediante molteplici coppie
segmento:offset; potremmo dire che si
ha un'equazione Seg ‘ 16 + Ofs - Rea-
lAddr che, avendo due incognite, è in-
determinata. A volte infatti, per poter
essere certi che due indirizzi siano
uguali, occorre prima ridurre entrambi
ad una forma «normalizzata», in cui
l'offset è compreso tra $0000 e SOOOF;
gli indirizzi $0040:$0063 e
$0000:$0463, ad esempio, sono uguali
in quanto entrambi riducibili alla forma
normalizzata $0046:30003.
Nel modo protetto, il campo Base di
un descrittore viene sommato diretta-
mente all'offset, senza ulteriori manipo-
lazioni; si ottiene cosi un indirizzo linea-
re, cioè un indirizzo che. se non è attivo
un meccanismo di paginazione, può es-
sere letto come indirizzo fisico.
La funzione $0100 dell'interrupt 31 h
permette di allocare memoria nell'ambi-
to del primo megabyte e, quindi, acces-
sibile sia in modo reale che in modo
protetto; è sufficiente indicare nel regi-
stro BX la dimensione del blocco da al-
locare, espressa in paragrafi (16 byte
ognuno). Se la funzione ha successo, in
AX viene reso il segmento per l'acces-
so in modo reale, in DX il corrisponden-
te selettore per il modo protetto. In ca-
so di errore, il flag carry sarà settato e
AX conterrà un codice d'errore: 7 in ca-
so di danni (per fortuna alquanto rari...)
alla lista dei blocchi di memoria mante-
nuta dal DOS, 8 se non è disponibile
tanta memoria quanta ne è stata richie-
sta.
Abbiamo detto che in DX viene reso
un selettore «corrispondente» al seg-
mento che troviamo in AX. Nella figura
2 è illustrato un breve programma che
permette di verificare tale corrisponden-
za.
Dopo aver assegnato un valore qual-
siasi alla variabile Num, si alloca un pa-
ragrafo di memoria nel primo megabyte
mediante la funzione OlOOh dell'inter-
rupt 31 h. Se l'allocazione ha avuto suc-
cesso, si assegnano alle variabili Num-
Seg e NumSel, rispettivamente, il seg-
mento «reale» del blocco allocato, reso
nel registro AX, ed il suo selettore, reso
in DX.
Per verificare che la memoria è stata
correttamente allocata, si assegna al
puntatore NumPtr un indirizzo compo-
sto dal selettore NumSel e da un offset
pari a zero, copiando poi nei primi due
byte del blocco 13 valore precedente-
mente assegnato a Num. Una istruzio-
ne Writeln ci confermerà che l'assegna-
zione opera correttamente e che, quin-
di, NumPtr è un puntatore valido.
La funzione 0006h dell'interrupt 3lh
consente di leggere il campo Base del
MCmierocomputer n. 1 39 - aprile 1 994
TURBO PASCAL
Figura 2 ■ Un breve programma che verifica la corrispondenza ira segmento e ►
settore di un'area di memoria allocata nel primo megabyte mediante la lenito-
ne OlOOh dell'interrupt 31h.
RealAddr:
descrittore che abbia un indice pari ad
un dato selettore, rendendone il valore
nei registri CX:DX. Possiamo cosi verifi-
care che il selettore NumSel effettiva-
mente corrisponde al segmento Num-
Seff, ricostruiamo infatti l'indirizzo fisico
RealAddr moltiplicando per 16 il seg-
mento NumSeg e assumendo un offset
pari a zero e, subito dopo, l'indirizzo fisi-
co ProtAddr come longint\a cui parte
«alta» (bit da 16 a 31) sia in CX e quella
«bassa» (bit da 0 a 15) in DX. Anche qui
ci serviremo di un'istruzione Writeln,
questa volta per verificare l'uguaglianza
degli indirizzi cosi ottenuti.
Il programma termina rilasciando la
memoria allocata.
Rimozione di un file
dalla coda di stampa
La figura 3 illustra il metodo Remove
della classe TSpooler come implemen-
tato nella unit PROSPOOL, versione per
il modo protetto della unit PRNSPOOL.
Come negli altri metodi, si verifica in
primo luogo che non si sia precedente-
mente incorsi in errori, mediante lettura
del valore della variabile Err, se questa
vale zero, si procede allocando un bloc-
co di cinque paragrafi (80 byte) nel pri-
mo megabyte, mediante la funzione
OlOOh dell'INT 31h.
Si può cosi assegnare al puntatore F
l'indirizzo del primo byte in tale blocco.
per poi copiarvi il nome del file, passato
nel parametro FileName. Ricordo, al ri-
guardo. che FileName appartiene al tipo
TFileName, definito come array di carat-
teri con indice iniziale zero e, quindi, co-
me stringa ASCIIZ; la sintassi estesa
del Borland Pascal prevede compatibi-
lità tra array di caratteri con indice inizia-
le zero ed il tipo PChar (puntatore a ca-
rattere); la funzione StrCopy copia la
stringa ASCIIZ puntata dal secondo pa-
rametro In quella puntata dal secondo
e, grazie a tale compatibilità, possiamo
usare come secondo parametro diretta-
mente FileName, senza bisogno di rica-
varne esplicitamente l'indirizzo (secon-
do uno stile di programmazione ben no-
to a chi lavori in C o C++).
In virtù della corrispondenza tra il
segmento che troviamo in Reg.AXe d il
selettore reso in Reg.DX. appena verifi-
cata, possiamo ora chiamare l'interrupt
2Fh del DOS mediante la procedura
RealModelnt2F, assegnando 0102h al
campo EAX del record RMCS (funzione
01 h. sottofunzione 02h dell'interrupt
Figura 3 - Il metodo
TSpooler. Remove della
unit PFtOSPOOL
389
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1 994
TURBO PASCAL
2Fh) e il segmento FSeg al campo DS.
Occorrerebbe anche assegnare al cam-
po EDX l'offset nullo, ma ciò non è ne-
cessario in quanto, come abbiamo visto
il mese scorso, il record RMCS viene
tutto azzerato prima di procedere all'av-
valoramento di alcuni dei suoi campi.
Otterremo cosi di eliminare il file File-
Name dalla coda di stampa, oppure un
codice d'errore nel 16 bit «bassi» del
campo EAX (in cui è stato copiato il va-
lore del registro AX dopo l'esecuzione
dell'INT 2Fh).
In ogni caso, si può provvedere a rila-
sciare la memoria allocata.
Aggiunta di un file
alla coda di stampa
Per inviare un file allo spooler si pro-
cede in modo analogo, con qualche pic-
cola complicazione in più. a causa della
necessità di gestire due indirizzi: quello
del nome del file e quello del packet.
La figura 4 illustra il metodo TSpoo-
ler.Submìt, in cui si inizia come già visto
sia nel programma TestSel che nel me-
todo TSpooler. Remove, per copiare il
nome del file da stampare in un blocco
di memoria compreso nel primo me-
gabyte. Se l'allocazione non ha succes-
so, si esce subito con un codice di erro-
re nella variabile Err.
Si procede poi con l'allocazione di un
paragrafo per assegnarne l'indirizzo ad
un puntatore P (puntatore al tipo
TPacket ); se l'allocazione non ha suc-
cesso, si esce con un codice d'errore
dopo aver rilasciato la memoria allocata
precedentemente per il nome del file,
altrimenti si prosegue avvalorando i
campi del packet: Leve/ avrà un valore
pari a zero. Path sarà un puntatore co-
struito con il segmento «reale» del no-
me del file, FSeg, ed un offset nullo.
Si chiama quindi l'interrupt 2Fh me-
diante la procedura RealModelnt2F, do-
po aver assegnato ai campi EAX e DS di
RMCS, rispettivamente, il valore 0101 h
(funzione 01 h, sottofunzione 0 1 h) e il
segmento «reale» del packet, PSeg. An-
che in questo caso, ovviamente, la pro-
cedura FtìlChar, chiamata prima dell'av-
valoramento dei campi di PMCS, assicu-
ra che il campo EDX abbia valore nullo,
quindi uguale all'offset del packet
Se non vi sono errori, il file viene in-
viato allo spooler per la stampa, altri-
menti verrà reso un codice d'errore in
Err, in ogni caso, si può rilasciare la me-
moria allocata per il packet prima di
uscire.
E se si usasse la API di Windows?
Il Borland Pascal consente di svilup-
pare applicazioni che, eseguite in modo
protetto, possono avvalersi di librerie a
linking dinamico (DLL). Si possono cosi
creare librerie di funzioni e procedure
utilizzabili da diverse applicazione senza
riprodurne il codice nei file EXE di ognu-
Il mondo a portala di modem
Come illustrato in altra parte della rivista, MC-IInk è diventato
grande: non solo nel senso che, dopo anni di sperimentazione e poi
di pratica, si presenta ormar come un ambiente consolidato e per
molti indispensabile, ma anche e soprattutto perché, grazie ai co-
siddetti «servizi supplementari», consente ora di avere pieno acces-
so ad uno scenario telematico internazionale, popolato da centinaia
di migliaia di computer e da centinaia di milioni di utenti.
Non è questa la sede per illustrare le potenzialità dell'accesso a
Internet, Usenet o Teine!; vi potrà tuttavia interessare qualche
esempio di quanto può trovarsi curiosando qua e là per il mondo
Ho scelto due esempi carichi per me di un significato particolare,
in quanto vi riconosco progetti che avevo intrapreso tempo fa e poi
abbandonato per mancanza di tempo. Per fortuna, un russo e due
australiani li hanno portati avanti per me.
È bastato connettersi al sito vtucs.cc.vt.edu e chiedere il conte-
nuto della directory /turbo-vìsion/pascal per notare i file
TVG103_O.ZIPeOODB.ZIP.
Grafica in finestra con Turbo Vision
Sappiamo tutti che Turbo Vision è una interfaccia a carattere: se
si desidera fare grafica, occorre abbandonare il modo testo per ri-
trovarsi sul tradizionale sfondo nero del DOS: si possono tracciare
punti, linee, ecc., ma si deve rinunciare al desktop, ai menu, alla li-
nea di stato, alla possibilità di aprire diverse finestre,
È ovvio che. se ciò non piace, si può rimediare: basta sostituire in
qualche modo le procedure InitVideo. SetVideoMode e DoneVideo
della unit DRIVERS in modo che il video venga posto in modo grafi-
co. Ma non è lavoro da poco.
GII australiani Christopher Burke e Richard Morris lo hanno porta-
to a termine in modo molto efficace. La loro unit TVGRAPH è molto
facile da usare: basta menzionarla In una clausola uses prima di
qualsiasi altra unit di Turbo Vision. La sezione di inizializzazìone di
TVGRAPH sostituisce i primi 5 byte di quelle procedure dì DRIVERS
con un JMP a procedure equivalenti che, però, predispongono un
video EGA o VGA in modo grafico.
Le altre unit di Turbo Vision possono essere usate così come so-
no, senza bisogno di alcuna modifica. Al tempo stesso, però, è pos-
sibile tracciare punti e linee entro rettangoli grafici, cioè rettangoli
con coordinate espresse in punti; un'apposita procedura TextTo-
Graphics converte le coordinate di un TRect (25x80) in quelle di un
GRect (7500x10000). Si possono cosi creare finestre che, pur appa-
rendo su un desktop identico a quello delle normali applicazioni Tur-
bo Vision, accetteranno un output grafico.
Due soli i punti deboli. TVGRAPH. scritta per il Pascal 6.0, pre- |
suppone una implementazione della unit VI E WS che potrebbe va-
riare in diverse versioni di Turbo Vision; a quanto ho potuto verifica-
re. tuttavia, non vi sono problemi con il Pascal 7.0, Il sorgente, inol-
tre, rende chiaro l'assunto e mette il programmatore in grado di far
fronte ad eventuali modifiche apportate in versioni successive.
L'output grafico, inoltre, può essere disturbato dal cursore del
mouse (grafico anch'esso); è stato però sufficiente aggiungere nel-
la interfaccia della unit le due procedure MouseCursorOffe Mouse-
CursorOn, dichiarate solo nella sezione di implementazione, per ri-
solvere il problema.
Un database orientato all'oggetto
Ho sempre pensato che la OOP potrà affermarsi come stile di
programmazione dominante solo quando si disporrà anche di data-
base orientati all'oggetto.
Cosa sia. o dovrebbe essere, un OODB non è facile a dirsi in bre-
ve; vi rimando (almeno per il momento) a testi come Relational Da -
tabases and Knowledge Bases di G. Gardarin e P. Valduriez (Addi-
son-Wesley) o al classico Principles of Database and Knowledge-
Base Systems di J. Ullman (Computer Science Press).
OODB.ZIP contiene un elementare OODB utilizzabile in applica-
zioni Turbo Vision, realizzato presso l’Istituto di Matematica Applica-
ta M.V.Keldysh di Mosca dagli studenti del Prof, Vitaly Shmatikov,
ora trasferitosi all'Università di Washington a Seattle
Il database è elementare, ma contiene alcuni elementi fonda-
mentali: la possibilità di aggiungere ad esso oggetti qualsiasi, pur-
ché istanze di classi derivate da TObject, un indice derivato da TCol-
iection, l'attribuzione ad ogni oggetto di una sua identità distinta dal
suo valore, il supporto di transazioni, un meccanismo di garbage
collection.
Non è possibile discutere ora di identità o transazioni, ma non è
escluso che si torni sugli OODB in futuro.
390
MCmicrocomputern. 139 - aprile 1994
TURBO PASCAL
M Figura 4- ///nerodoTSooolerSubmii della unii PROSPOOL
Figura 5 - Il programma TESTSEL Ifigura 21 riscritto utilizando le lummni della
API di Windows
na. ma semplicemente salvandone una
copia in un file con estensione DLL
Ogni applicazione potrà utilizzare le fun-
zioni e procedure della libreria, stabilen-
do un collegamento dinamico (cioè al
momento dell'esecuzione) con esse.
Non solo è possibile l'uso di DLL svi-
luppate con il compilatore, ma anche di
quelle sviluppate con altri compilatori, in
altri linguaggi. Tutto ciò che occorre è
conoscere le funzione esportate dalla li-
breria e il loro indice in essa. Ne segue
che è anche possibile utilizzare le DLL
di Windows o create per Windows, alla
sola condizione che non si tenti di chia-
mare funzioni e procedure che presup-
pongono l'ambiente grafico.
Questo vuol dire che è possibile uti-
lizzare, in un programma compilato per
il DOS in modo protetto, anche funzioni
della API di Windows, comprese quelle
che forniscono servizi equivalenti a
quelli accessibili mediante le funzioni
dell'interrupt 31 h. Tra queste troviamo,
in particolare, GlobalDOSAIloc e Global-
DOSFree, che corrispondono alle fun-
zioni OlOOh e 0101 h dell'INT 31 h e con
le quali, quindi, potremmo allocare e ri-
lasciare memoria nel primo megabyte,
o GetSelectorBase, che rende il valore
del campo Base del descrittore con in-
dice pari al selettore passato come pa-
rametro.
Per chiamare le funzioni della API di
Windows è sufficiente usare la unit Wl-
NAPI. A titolo di esempio, la figura 5
propone una versione del programma
TESTSEL della figura 2, riscrìtta in mo-
do da utilizzare le funzioni della API di
Windows.
Su MC-link si è discusso della oppor-
tunità di usare direttamente l'mterrupt
31 h in luogo delle corrispondenti funzio-
ni di Windows, grazie alle quali si otten-
gono (come è facile verificare) sorgenti
più «puliti». Personalmente, preferisco
usare la API di Windows quando pro-
grammo sotto Windows, l'INT 31 h
quando programmo sotto DOS, se non
altro perché la API di Windows non
comprende funzioni equivalenti a quelle
che l'INT 31 h offre per eseguire codice
in modo reale e non posso essere sicu-
ro che urs'appltca2ione DOS verrà sem-
pre eseguita su macchine su cui sia sta-
to installato anche Windows. Ma non
pretendo di avere ragione. MS
Sergio Palmi e raggiungibile tramite MC-link alla ca-
sella MC! 166 e tramite Internet all'indlriao
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
391
RICERCHE
ì ciiis di Gsetsno Di Sjssio
L'Università e la ricerca
negli Stati Uniti
seconda parte
Anche questo mese vi guideremo ella scoperta dell'Università secondo il modello
americano. Nello scorso numero abbiamo dato la parola ad un italiano, Andrea
Romano, laureatosi in economia l’anno scorso alla Berkeley University ; in questo
appuntamento ospiteremo invece l'esperienza sviluppata da David Fiore, un ingegnere
americano laureatosi alla Clarkson University (New York), attualmente in Italia per
motivi di lavoro. Le differenze sostanziali fra i due approcci e contemporaneamente
l’esperienza che accomuna David ad Andrea, ci daranno l'opportunità di capire
GDS
Ingegneria Elettronica
negli Stati Uniti
Il mio racconto ha inizio dall'aprile
1992 quando cominciai a cercare un la-
voro come ingegnere elettronico qui in
Italia. Prima di allora non avevo mai
pensato di venire in Europa a lavorare,
anzi non avevo assolutamente idea di
come fossero organizzati gli studi uni-
versitari e come impostata e coordinata
la ricerca; sembra strano, ma fu una
sorpresa rendermi conto che esisteva
un mondo produttivo e funzionale an-
che al di fuori degli USA. Essendo un
americano di origini italiane, con genito-
ri e nonni nati e vissuti in America, i
miei ragionamenti si basavano solo sul
modello americano, senza minimamen-
te immaginare che potessero esserce-
ne altri altrettanto funzionali. Le espe-
rienze che ho avuto modo di sviluppare
in questi mesi mi hanno rivelato come
l'aproccio italiano, profondamente diver-
so da quello a me consono, possa fun-
zionare altrettanto bene: molte cose so-
no le stesse e nel contempo molte altre
sono differenti, ma i risultati che produ-
cono sono nella sostanza equivalenti.
Ho incontrato molte di queste diffe-
renze a vari livelli, a partire dagli studi
universitari e pre-universitari fino ad arri-
vare alle dinamiche del mercato del la-
voro. È un bagaglio di esperienze che
secondo me non può mancare ad un in-
gegnere; nelle pagine che seguono ne
parlerò approfonditamente.
In primo luogo mi presento. Mi chia-
mo David Fiore, anni 29. nato a Rome,
New York. USA (si, una vera città italia-
na ed il nome lo prova appieno). Mi so-
no laureato in Ingegneria Elettronica ed
Informatica alla Clarkson University nel
maggio 1986. Ho lavorato come inge-
gnere nel settore del Digital Design ne-
gli ultimi sette anni e mezzo a Boston,
West Palm Beach, Los Angeles e sto
attualmente sviluppando una serie di
progetti di ricerca qui in Italia.
Prima di iniziare a parlare della Fa-
coltà di Ingegneria, farò un'introduzione
sulla struttura e sull'organizzazione della
scuola americana. La maggior parte dei
bambini inizia la scuola a 3-4 anni (pre-
school, non obbligatoria); all’età di 4-5
anni si entra nei Kinder Garden (asilo)
ed a 6 si inizia la scuola elementare. A
18 anni (dopo 13 anni di studio) ci si
può iscrivere all'Università: un anno pri-
ma del corrispettivo nel curriculum stu-
diorum italiano. Gli anni critici iniziano
dal primo anno della High School (liceo):
la media di tutti i voti qui conseguiti co-
stituirà il punteggio di diploma; questo
avrà grosso peso per l'eventuale ingres-
so nel mondo universitario. L'ultimo an-
no dell'High School si differenzia molto
dagli altri: lo studente deve comunicare
alla scuola a quale Facoltà intende iscri-
versi ed in funzione di ciò sì seguiranno
corsi differenziati: si dovranno inoltre fa-
re le domande di ammissione solita-
mente a più di un'Università: se si è
scartati dalla più blasonata si cercherà
di entrare nell’altra.
La scelta di un'Università (College) in
America è molto differente dalla stessa
scelta fatta in Italia: è l'Università che
sceglie i suoi studenti L'ammissione
avviene successivamente all'inoltro di
un’apposita domanda (corredata da tutti
i voti conseguiti all'High School e da un
saggio su un argomento specifico) e do-
po aver sostenuto e superato un test
ed un colloquio. Normalmente questo
processo di ammissione deve conclu-
dersi comunque entro gennaio, nell’ulti-
mo anno delia High School (prima del
diploma).
La selezione é basata su diversi fat-
tori: il più importante è il voto consegui-
to nello «scholastic aptitude test» (fatto
all'undicesimo anno di scuola); questo è
diviso in due parti; matematica ed ingle-
se, ognuna delle quali vale al più 800
punti. Il punteggio è successivamente
convertito in percentuale in funzione di
come sono andati gli stessi test, nello
stesso anno, per tutti gli altri studenti
americani. È quindi un test estrema-
mente importante per (a carriera scola-
stica, la segnerà indelebilmente: la pro-
pria valenza è messa in relazione con
quella di tutti gli altri studenti americani.
In alcuni casi i College non accolgono
affatto le richieste di iscrizione degli
studenti che non hanno raggiunto un
punteggio sufficientemente elevato (c'è
sempre una soglia minima). Se lo stu-
dente lo desidera può rifare il test, ma
solo una volta ancora ed in un periodo
di tempo molto limitato.
Le Università controllano inoltre an-
che i risultati conseguiti durante tutto il
liceo (High School). ogni voto che lo
studente riceve è registrato in un archi-
vio permanente, col quale si calcolerà la
392
MCmicrocomputer n, 139 - aprile 1 994
MCmicroCAMPUS
RICERCHE
medie finale (voto di diploma), A partire
da questo punteggio si stila anche una
graduatoria fra gli studenti della scuola;
la competizione fin dall'Inizio è totale.
Questi due punteggi sono determi-
nanti.
Deve inoltre essere inclusa nella do-
manda di ammissione un extra-curricu-
lum che riguarda le attività extra scolà-
stiche, quali; sport praticati, l'apparte-
nenza a club, la vita politica dello stu-
dente ed i lavori part-time svolti. Tali at-
tività sono ritenute importantissime so-
prattutto se lo studente ha svolto man-
sioni dirigenziali all'Interno di un club.
Alcuni studenti, con punteggi molto alti
ma senza attività extra scolastiche tro-
vano difficilmente posto nelle Univer-
sità più quotate . Secondo il punto di vi-
sta accademico, queste attività secon-
darie sono la prova delle capacità di so-
cializzare del soggetto: non si accettano
studenti che non amano la vita di grup-
po. Tutti questi requisiti portano la pres-
sione sull'individuo alle stelle, una gran-
de competizione che inizia a 14 anni.
Una tipica Facoltà di Ingegneria
americana
Esistono alcune differenze fra Colle-
ge e College, ma queste sono minime e
di scarso rilievo.
È mia opinione che la prima e più im-
portante differenza fra le Università
americane e quelle italiane è il costo.
Attualmente l'iscrizione ad una buona
Università privata va dagli 8 mila ai 16
mila dollari all'anno; vitto, alloggio e ma-
teriale didattico non incluso. Le Univer-
sità statali costano un po' meno, ma la
qualità degli studi è a volte inferiore. Il
costo complessivo estremamente ele-
vato, che preme sulle famiglie (dai 15 ai
30 mila dollari all'anno ed anche più),
non pemette allo studente di rilassarsi e
io spinge alla massima produttività. Per
gli studenti delle famiglie meno abbienti
l'Università non è negata: lo studente
può chiedere infatti un prestito «sulla
parola», che inizierà a pagare dopo la
laurea col primo lavoro (sempre che i
genitori abbiano la possibilità di offrire
garanzie).
Gli esami sono strettamente definiti,
nella tipologia e nella propedeuticità. Si
devono sostenere 40 corsi (in 4 anni)
per laurearsi in Ingegneria (5 a seme-
stre). Tutti quanti sono scritti e nessuno
è orale: ciò permette di valutare oggetti-
vamente la qualità dello studente in re-
lazione agli altri. Il primo semestre (au-
tunnale) va da settembre a dicembre, il
secondo (semetre primaverile) va da
gennaio a maggio. Durante ogni seme-
stre ci sono tre prove intercorso (una al
mese) ed una finale che si sviluppa su
tutti gli argomenti trattati: ciò porta ad
un totale di 20 esami a semestre.
Lo studente studia simultaneamente
5 materie su cui ogni mese deve soste-
nere una prova ed inoltre elabora le te-
sine settimanali da consegnare puntual-
mente al professore. Ognuna di queste
contribuisce in percentuale al voto fina-
le al più 15% per ogni esame mensile.
10% per le tesine. 45% per l'esame fi-
nale per un totale che non può superare
il 100%.
Una volta che lo studente riceve il
proprio punteggio, questo non è in al-
cun modo cambiabile. Non ci sono pun-
teggi extra (come i punti che si possono
guadagnare con una buona tesi in Ita-
lia). non c'è modo di aumentare il pun-
teggio se non facendo meglio nelle pro-
ve successive. Questo punteggio è tra-
dotto in una A (100%-90%). B (90 %■
80%), C (80%-70%), D <70%-60%) ed
F che significa «FAILURE», fallimento
del test (meno del 60%). Ricordate inol-
tre che i tempi di consegna delle tesine
e le date degli esami sono strettamente
definite; solo in quella data si può so-
stenere quell'esame e se non ci si pre-
senta si ha una F. Non è possibile dire
«sono impreparato questo mese, ten-
terò il prossimo». L'unico modo per po-
sticipare il test è presentare un certifi-
cato medico o avere un grave problema
familiare; comunque l'esame si deve
sostenere subito dopo. L'alternativa è
accettare una F e ripetere l'intero corso
il semestre successivo, o l'anno dopo
(con tutti i costi aggiuntivi che ciò com-
porta) ma comunque la F resterà sul
curriculum, vita naturai durante.
Di tutti i voti dei 40 corsi si fa poi una
media che varrà come voto finale di lau-
rea. Questo processo è cosi stressante
da proporre una selezione naturale: arri-
veranno alla laurea solo le persone che
valgono di più.
Credo che il costo dell'istruzione e
l'impostazione del programma di studio
siano le differenze più sostanziali, Se ci
si laurea in 5-6 anni sarà difficile trovare
un posto in una qualsiasi compagnia se-
ria: si viene percepiti come dei perdi-
tempo, come delle persone poco affida-
bili e pragmatiche. Una buona laurea,
nel giusto tempo, in una buona Univer-
sità sono una garanzia importante.
L’Università italiana però ha il pregio
di essere davvero per tutti e non solo
ad appannaggio dei ceti più abbienti
Questo è bene, anche se un processo
di selezione, basato sui voti presi alle
superiori, sarebbe cosa buona; l'Univer-
sità è infatti spesso vista come un'area
di parcheggio.
In America più si paga e più è alta la
qualità degli studi, il prestigio dell'Uni-
In prima luogo mi presento. Mi chiamo Cavia Fiore,
anni 29, nato a Rome , New York. Usa. Mi sono lau-
reato m Ingegneria Elettronica ed Informatica alla
Clarkson University nel maggio 1986 - questo mese
vi parlerò della mia esperienza.
versità e quindi della laurea che si con-
segue; questo prestigio può avere ef-
fetti enormi sui mercato del lavoro. Il
bello del sistema americano sono gli
esami mensili che permettono allo stu-
dente di arrivare all’esame finale co-
munque preparato; I corsi ed i relativi
esami finiscono e si danno rispettiva-
mente prima di Natale e delle vacanze
estive, in modo da dare agli studenti il
tempo necessario per rilassarsi. Non
c’è la possibilità di rimandare gli esami
difficili.
L'approccio americano spesso è un
sopravvivere fra un test e l'altro. Alme-
no nel sistema italiano ci si può concen-
trare su un solo esame se non sì è suf-
ficientemente preparati. Inoltre i test
orali a mio giudizio potrebbero sottoli-
neare maggiormente il livello di prepara-
zione.
A me piace molto anche l'idea della
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
393
MCmieroCAMPUS
RICERCHE
laurea in Ingegneria in cinque anni e
della lesi finale; i quattro anni americani
sono infatti troppo concentrati: ciò per-
metterebbe di studiare ed apprendere
meglio. Esiste comunque un extra-year
(il quinto appunto) per conseguire il
«Master degree», in cui si approfondi-
scono solo alcune tematiche di interes-
se specifico. Molti ingegneri, pur lavo-
rando, seguono il Master nelle ore sera-
li, spesso pagato dalle stesse compa-
gnie.
Completare un Master può aiutare a
crescere all'interno di un'azienda o a
trovare un posto migliore e meglio re-
munerato.
Un'altra differenza è il ruolo fonda-
mentale giocato dal CAMPUS universi-
tario; in esso si forma l’anima dello stu-
dente: si socializza, si studia sdraiati
sull'erba, si fa sport, si fa politica, si di-
scute nei club o nelle mense durante
l'ora di pranzo.
C'è una vasta scelta di sport pratica-
bili a diversi livelli (fino alla competizio-
ne): calcio, bicicletta, hockey e tennis
(in cui io eccellevo), basketbai I, football,
etc. E obbligatorio fare sport e dedicare
parte del proprio tempo agli allenamen-
ti: ciò forma molto lo studente ed aiuta
a rilassarsi. Esso può rendere l'Univer-
sità divertente.
Un'altra cosa tipica è lavorare per
una compagnia per un semestre, per fa-
re esperienze formative e per toccare
con mano i reali problemi che poi si do-
vranno affrontare nel mondo del lavoro;
il semestre di esami viene recuperato in
una speciale sessione estiva. Molti stu-
denti. invece di «sprecare» un seme-
stre. fanno tali esperienze durante
l'estate.
Ricerche alla Stanford University
Allo Stanford Medicai School, Division of Plastic Surgery, presso
la Stanford University in California il Dr Joe Roseo ed il Or, Robert
Chase si occupano di ingegneria biomedica, di ricostruzioni plasti-
che e della loro simulazione digitale e studiano, con la prof. Cathy
Haas e la Virtual Technologies (VT). l'uso di un guanto sensorizzato
per il tracciamento delle dita e della mano per l'interpretazione au-
tomatica della gestualità di soggetti sordo-muli, Questo argomen-
to lo abbiamo già affrontato approfonditamente sulle pagine di MC
(numm. 123, 124, 125 rubrica Virtual Reality). A riguardo rimane da
evidenziare alcune note tecniche sul CyberGlove della VT
Il CyberGlove è un guanto leggerissimo e flessibile con 22 sen-
sori che accuratamente misurano la posizione ed il movimento del-
le dita e della mano di chi lo indossa. Trovano posto tre sensori di
flessione ed uno di abduzione per ogni dito, un sensore per misu-
rare l'estensione del pollice ed infine un sensore per misurare la
flessione del palmo della mano. Il software che lo gestisce, deno-
minato VirtualHand, permette di leggere i sensori rapidamente e di
offrire in ogni momento la posizione di ciascun dito. La risoluzione
supera ri mezzo grado e la precisione nel rilevamento è costante
per tutta la flessione.
Il CyberGlove viene connesso via cavo ad un'»instrumentation
unit», piccola come una scatola di scarpe.
Questa viene poi connessa, via porta seriale, ad un host compu-
ter ed opera alla velocità di 1 1 5.2 KBaud. Con questo guanto in ly-
II CyberGlove della Virtual Technologies a 18 sensori ,
Siamo nel Campus della Stanford University si vede l'ingresso ed il campanile
MCmicroCAMPUS
RICERCHE
Il mercato del lavoro in USA...
Entriamo ora nel merito della ricerca
del lavoro dopo il conseguimento della
laurea.
Cercare un lavoro subito dopo la lau-
rea è diverso dal cercarlo quando si so-
no maturate già esperienze lavorative.
Solitamente tutte le società che hanno
bisogno di assumere ingegneri si rivol-
gono alle Università per avere le liste
dei migliori studenti dell'ultimo anno
(ancora non laureati); la maggior parte di
queste aziende sono di medie-grandi
proporzioni. Il College in cui sono stato
prende nota di tutti i colloqui lavorativi
che ogni studente sostiene: in genere
prima dell’estate si arriva dai 10 ai 20
contatti a studente.
Lo studente deve aver già pronto il
proprio curriculum vitae et studiorum
(voti a scuola ed all'Università, tutti i la-
vori tatti, le attività extra scolastiche e la
media fino a quel momento raggiunta).
La prima intervista, se viene superata,
permette di accedere al «job trip»; una
visita guidata nell’azienda, in cui sono
previsti altri 5-10 colloqui, Dopo il job-
trip la compagnia sceglierà se prendere
o no il laureando.
Alla fine deH'inverno, prima ancora
della laurea, lo studente già sa di aver
trovato lavoro; in generale comunque
un ingegnere inizia a lavorare un mese
dopo la laurea (a 21-22 anni). Questo
primo lavoro generalmente segnerà
profondamente la sua carriera.
Dal momento che il fresco laureato
ha poca esperienza, viene assunto co-
me ingegnere «generai purpose». Una
qualsiasi azienda che assume ingegneri
preferisce acquisire freschi laureati per-
Siiamo assistendo ad una dimostrazione delle capacità del TelkmgGlove
Sulla destra vediamo la prof Cathy Haas, insegnante di American Sign Lan-
guage alla Stanford University, esprìmersi a gesti con Jim Kramer. presiden-
te della Virtual Technologies. Cathy è sordo-muta dall'età di due anni e non
può che esprimersi a gestii Questo è un grave limite se l'interlocutore non
conosce il linguaggio dei segni Jim invece la comprende perfettamente: gli
basta ascoltare la voce di sintesi diffusa dall’altoparlante che Cathy indossa
amo' di pendaglio oppure osservare la frase formarsi in real-lime sul display
ad LCD che la stessa Cathy porta al polso sinistro. Jim Invece Imposta le ri-
sposte su un poket-sue keypad che può essere connesso eventualmente
ad un •• display » m caratteri braille, per permetterne fa lettura anche e sog-
getti non vedenti
era. alla Stanford University stanno lavorando sul GestureGlove
per la «gesture recognition» ovvero per applicare questa tecnolo-
gia al riconoscimento della lingua dei segni.
L'approccio utilizzato è ovviamente l'Artificial Neural Network.
Altro progetto di rilievo è il CyberForce, un prototipo che per-
mette di sperimentare il ritorno di forza ed il CyberWear ed il Cy-
berSuit per tracciare il movimento di tutto il corpo.
Virtual Technologies
PO. Box 5984
Stanford. California, 94309 USA
Tel: 1415)321 4900
Fax: 1415) 321 4912
Personaggio chiave:
James F. Kramer, President
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
395
MCmicroCAMPUS
RICERCHE
ché, avendo una buona base e scarse
esperienze specifiche, possono essere
utilizzali là dove c’è più bisogno.
Durante il colloquio con i dirigenti
della mia prima azienda espressi il desi-
derio di occuparmi del Digital Design,
anche se non avevo mai avuto espe-
rienze in questo settore: io sapevo risol-
vere un'equazione differenziale, un cir-
cuito elettrico o un problema di termo-
dinamica, null'altro; l’università mi ave-
va dato solo i mezzi primari per affronta-
re il mondo del lavoro: tutto il resto lo
dovevo mettere io. Solo dopo il primo
anno di lavoro mi sono accupato real-
mente di Digital Design, ridisegnando
da capo un gate-array già esistente, se-
guendone anche la simulazione. Questo
mi ha permesso di fare notevoli espe-
rienze col Mentor Graphics, un ambien-
te di progettazione CAD,
Un ingegnere comunque tende a
cambiare compagnia e lavoro; non si
può pensare di avere un unico lavoro
per tutta la vita. Inoltre questo è a volte
l'unico modo per migliorare rapidamen-
te la propria condizione ed il proprio li-
vello sociale, infatti vengono apprezzati
molto ingegneri che possono vantare
molteplici esperienze e ciò ci mantiene
sempre al passo con le più moderne
tecnologie. Anch’io ho cambiato azien-
da dopo i primi due anni di esperienza:
in primo luogo non ero contento del
trattamento economico (come sempre
avviene col primo lavoro),
Cercare un lavoro è diverso dal cer-
care il primo lavoro. Sul giornale della
domenica di ogni grande città america-
na c’è sempre una sezione denominata
«Want-ads». dove si possono leggere
gli annunci di ricerca di personale spe-
cializzato. Molte Engineering Compa-
nies, specialmente le più grandi, usano
questo canale. Un primo metodo è
spulciarsi i quotidiani e mandare il curri-
culum ed una lettera di referenza ai no-
minativi selezionati ed attendere la ri-
sposta (che ci sarà immancabilmente in
un casoo nell'altro, non come in Italia...
ahimè).
Un secondo metodo, molto comune,
è quello di contattare un'agenzia di
«caccia al lavoro» («job hunting»
Agency o in slang «head hunters»). Le
compagnie in cerca di impiegati con
speciali qualifiche, contattano queste
agenzie e richiedono loro il nominativo
del migliore soggetto memorizzato nei
loro archivi, che risponda alle caratteri-
stiche indicate. Per ogni offerta di lavo-
ro. il soggetto sostiene il colloquio e se
accetta l’impiego l'azienda corrispon-
derà una parcella all'agenzia (nel mio ca-
so sono stati versati 10 mila dollari); per
il lavoratore invece sarà tutto gratuito.
Sebbene molto costoso molte aziende,
anche piccole, preferiscono questo ap-
proccio perché così non si occupano
delle dispendiosissime pre-selezioni
Cambiando lavoro si può far crescere
il proprio salario del 20-25% mentre la
maggior pane delle compagnie danno
un aumento annuale in funzione
dell'economia e della produttività perso-
nale del 4-6% (in media); una promozio-
ne può comportare un aumento del
12%.
Si inizia comunque come ingegnere
associato; dopo due anni, se si vale, la
compagnia ti promuove ad ingegnere.
Dopo circa cinque anni si è promossi a
«senior engineer».
Nelle piccole compagnie il trattamen-
to economico è senz'altro migliore ri-
spetto alle grandi; inoltre io preferisco le
piccole soprattutto per l'atmosfera che
si respira: è un ambiente molto meno
formale, le ore di lavoro sono flessibili, si
sponsorizzano attività extralavorative,
c’è più libertà nella progettazione, meno
burocrazia e più unità, Nelle grandi com-
pagnie si diventa solo dei numeri,
... ed in Italia
Cercare un lavoro in Italia è stato
molto differente. Ho iniziato scrivendo a
circa 150 compagnie americane, che
hanno una filiale in Italia: le ho scovate
in una pubblicazione acquistata a New
York presso la Camera di Commercio. Il
libro era vecchio, alcuni indirizzi sbagliati
o non aggiornati, molte società america-
ne in Italia erano spante e le altre assu-
mevano solo italiani,
Per niente avvilito ho continuato la
mìa ricerca in Italia, ma qui non esisto-
no «Head Hunters» e di difficoltà ne ho
trovate molte. I giornali non sono stati
di grosso aiuto ed in generale nessuno
mi ha dato una mano ad indirizzarmi; al-
la fine ho consultato gli elenchi telefoni-
ci e le pagine gialle di mezza Italia, spul-
ciando i nominativi e gli indirizzi di alcu-
ne grosse aziende. Non tutte mi hanno
risposto, mostrando una scarsa interat-
tività. Alla fine ho avuto tre colloqui e
due proposte di lavoro.
Impressioni
La prima cosa che ho notato subito,
nell'ambito dell'Ingegneria e dell'Infor-
matica in Italia, è che tutto è in inglese (a
partire dai manuali): ciò mi ha sollevato
dall'angoscia di non leggere, scrivere e di
non capire una sola parola di italiano.
Sono stato molto sorpreso nel con-
statare, quasi dimenticando che ormai il
mondo è un villaggio globale, che l'equi-
paggiamento tecnico utilizzato dalle
aziende italiane visitate era molto fami-
liare; anzi dove lavoro oggi ho a disposi-
zione strumenti informatici molto più
aggiornati rispetto a quelli che avevo in
America.
Lavoro infatti su una piattaforma Sun
Spark 10 con i seguenti strumenti CAD:
il Viewlogic Powervjew per l'input e la
simulazione, Xilnx Xact per la traduzione
dei progetti in FPGA, ABEL per la pro-
grammazione PAL, un VHDL package
per la scrittura dì modelli comportamen-
tali e un PAD per il board layout; e co-
me equipaggiamento aggiuntivo dispon-
go di un oscilloscopio digitale Tektronix
450 MHz e di un Digital Analyzer HP
Non sì può avere nulla di più avanzato
nel mondo del CAD e del Digital
Design!
Il mio unico problema è il supporto
tecnico: è molto più povero rispetto ai
livelli standard americani, ciò allunga i
tempi di risposta e quindi i costi d> un
qualsiasi progetto. In USA le aziende
che si occupano del supporto tecnico
dei propri prodotti o comunque le azien-
de a cui esso è demandato, solitamente
mettono a disposizione dei clienti alme-
no un numero verde e personale alta-
mente qualificato, Tecnici super specia-
lizzati che hanno sempre una risposta a
tutto e se cosi non è. comunque si met-
tono al lavoro per scovare la soluzione;
appena trovata il cliente sarà subito av-
vertito: ciò non lo rende l'anello debole
della catena, ma gli dà fiducia nel pro-
dotto e nell'azienda che glielo ha vendu-
to- In Italia c'è forse poca concorrenza:
in America un'azienda mal impostata
nel settore assistenza chiuderebbe in
pochi mesi. Personalmente credo che il
supporto tecnico sia importantissimo:
spesso, durante il mio lavoro qui in Ita-
lia, ho trovato dei bug nei pacchetti
software che solita mento utilizzo e la
mancanza di un supporto tecnico mi ha
fatto perdere ore su problemi che non
dovevano essere miei.
In chiusura si può affermare che no-
nostante le differenze culturali, sociali
ed ambientali, l'Ingegneria Elettronica in
Italia cosi come in Europa è sostanzial-
mente equivalente a quella americana.
Ciò vale anche per le Università: l'ap-
proccio è differente ma i risultati sono
gli stessi.
Sperimenterò fra breve in prima per-
sona l'Università Italiana ed i suoi esami
orali, avendo chiesto l'equipollenza della
mia laurea a quella italiana. Fino ad ora è
stato tutto molto istruttivo e divertente,
spero possa continuare cosi in futuro.
David Fiore
(Traduzione:
Paola Castagna, Gaetano Di Stasiol (PS
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DP486/66 II V.PLUS 1 20 - 486 66MHz RAM 4M HD 12QM mon, 14' col. S.VGA 5.160
DP486/66 II V.PLUS 170 - 486 66MHz RAM 4M HD 17QM mon. 14" COI. S.VGA 5.270
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DS486/33 II V PLUS 1 70 - 486 33MHz RAM 4M HD 170M mon. 14" col. S.VGA 4 400
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TT030/20 - Motorola 68000 32MHz 20M FO 3.5’ HD 48M SCSI
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PR OFESSIONAL DOS - per contr. remolo, lue Iran star, em ulaz. terminale 395
PROFESSIONAL UNIX - per contr. remolo, lite transfer, emulaz. terminale 845
REMOTE CONTROL • per Procomm Plus 250
REMOTE OFFI CE - controllo remolo per Hosl e Client 211
SERVIR DOS - per contr . remoto, fi le transfer, emulaz. termi naie 1 .480
Brother Office Equipmenl S pA - Centro Direzionale Lombardo CD/3 Va Roma. 108
20060 Caseìna de' Pecchi (MI)
STAMPANTE M 1309 - 9 aghi 80 COI. 1 80 CpS pica 650
STAMPANTE M 1709 - 9 aghi 136 col. 200 cps pica 990
STAMPANTE M 1818 - 18 aghi 80 col. 300 cps pica 1.1 50
STAMPANTE M 1824L - 24 aghi 80 col. 225 cps pica ♦ color Kll 1.390
STAMPANTE M 1918 - 18 aghi 136 col. 300 cps pica 1 .290
STAMPANTE M 1924L - 24 aghi 136 col. 225 Cps pica 1.690
STAMPANTE M 2518 - 18 aghi 136 col. 300 cps pica colore standard 1*5 2.1 90
STAMPANTE M 2524L - 24 aghi 1 36 col. 300 cps pica colore standard 1 *5 2.750
STAMPANTE M 4318 - 18 aghi 136 col. 600 cps pica 3.790
STAMPANTE HJ 400 • Ink-jBt 80 col. IIOcps ris 360x360 dpi Ini pariser. 990
STAMPANTE HJ 770 - lnk-|et rls. 3&0x360 dpi Ini. pariser. 1 8 fents 1 .950
STAMPANTE HL 6 - laser 6ppm RAM 512K rè. 300x300 dpi Interfaccia parser. 1 .790
STAMPANTE HL 6V - laser 6ppm RAM 1M rè. 300x300 dpi interfaccia parser. 2,300
STAMPANTE HL 10H • laser lOppm RAM 2M ris. 600 dpi ini. parser. 71 fonts 4.300
STAMPANTE HL I OPS - laser 1 0ppm RAM 2M rè. 300x300
dpi Ini. pariser. P.Script 5.250
STAMPANTE HL 10V - laser lOppm RAM 1M ns. 300x300 dpi ini. pariser 12 lonts 3.890
STAMPANTE HL4 PS - laser 4ppm RAM 2M rls. 300x300 dpi Interfaccia pariser. 3.890
Calcomp S.p.A . - Via dei Tulipani. 5 - Pieve Emanuele (MI) - Tel. 02/9078 15 19
Centro HL - Via Luca Landucci. 5/R - 50136 Firenze - Tel. 055/669024
I - 386sx 33MHz RAM 2M FDD 1.44M HD 40M
4M FDD 1.44M HD 170M S.VGA 1M
Commodore Italiana - V.le Fulvio Testi. 280 - 20126 Milano - Tel. 02/661231
A 600 -Amiga 600 68000 7MHz 1Mb 880Kb 387
A1200- Amiga 1200 68EC020 14MHz AGA2M 880Kb 571
Al 200 OYN - Amiga 1200 Kit Desktop Dynamlte 605
A4000-40 3-12 -Amiga 4000 68040 25MHz AGA6M 1.76MHD 12QM 3.916
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
GUIDA COMPUTI*
A4000-30 3-12 - Amifla 4000 68EC030 25MHz AGA 4M 1 76M HD 120M 2.563
1 0ft4 - monitor a colori, audio stereo 370
1942 - monitor a colori bisync 0.28mm, audio stereo 672
MPS1270 - stampante a getto d'inch iostra parai, tiianco/nero 80 colonne 303
CO 32 - Amiga C032 68EC020 14MHz AGA 2M CD-ROM 588
CD J0YPAD - joypad per Amiga C032 34
CD MPEG - modulo FMV (MPEG) per Amiga CD32 403
Compaq Computer S.pA - Milanofion Strada 7 Palano Pi - 20039 Renano (MI)
Tel. 02/675901
Nota: la Compaq non ha un listino dei preni all'utente tinaie. Per informazioni è
necessario rivolgersi direttamente ai rivenditori.
Omnrlogic Telcom - Via Lorenteggio, 270/A - 20152 Milano - Tel. 02/48302640
CHAMPION 286-20 - desktop 80286 20MHz RAM 1M FD 1 .44M HO 130M VGA 1110
TROPHY 286-20 • desktop 80286 20MHz RAM 1MFD I 44 M HD105M VGA 1 .070
CHAMPION 3S6DX-40 - desktop 8Q3B6dx 40MHz RAM 4M FD I 44M HD 450M VGA 2.540
CHAMPION 386SX-33 - desktop 80386SX 33MHz RAM 2M F0 1 44M HD200M VGA 1 540
RALLY 386DX-40 -m tovrer 80386 40M Hz RAM 4M C.128K FD 1 44M HD 430M VGA 2.590
TROPHY 386SX-33 - desktop 80386 sx 33MHz RAM 2M FD 1 44M HD 1 05M VGA t .290
CHAMPION 4B6-337064 - desktop 80486 33MHz RAM 4M C 64K FD 1 44M
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HD 430M VGA 3.210
CHAMPION 486-507256 - desktop 80486 50MHz RAM 4M C 256K FD 1 44M
HD 530M VGA 4.400
CHAMPION 486SX-25 - desktop 80486SX 25MHz RAM 4M FD 1 44M HD 530M VGA 3.350
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HO 200M VGA 2,140
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RALLY 486SX-25 - m.tower 8D486S* 25MHz RAM 4M C.64K FD 1 .44M
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acc. video VGA S3/ATI bus PCI MS-D0S6 lower
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863.000
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Liggeri 10/N ■ 55050 Lucca ■ Tel. 0583/370367
486DX 33 • 80486dx 33MHz RAM 4M FD 1 44M HD 210M 14' S VGA colori 2.590
486DX 50 - 80486dx 50MHz RAM 4M FD 1 44M HD 210M 14' S.VGA Colóri 2.920
486DX2 50 - 80486dx2 50MHz RAM 4M FD 1 44M HD 210M 14" S.VGA colori 2.630
486DX2 66 - 8Q486dx2 66MHz RAM 4M FD 1.44M HD 21QM 14“ SVGA colori 2.990
486SX 25 • B0486SX 25MHz RAM 4M FD 1.44M HD 210M 14" S VGA colori 2.180
PENTIUM 60 - Pentium 60MHz RAM 8M PD 1.44M HD 340M 14“ S VGA colori 5.380
Sys Italia S.r.l. - Via T. Mene i 32J34 - OOl 67 Roma - Tel. 06S635722
PC386/40DX - 80386dx 40MHz RAM 4M FD 1 44M HD250M mon, VGA colori 2.279
PC386/40SX - 80386sx 40MHz RAM 2M FD 1 44M HD 250M mon VGA colorì 1 .933
PC486/40CY • 80486dlc 40MHz RAM 4M FD 1.44M HD 250M mon VGA colori 2.384
PC486766L8 - 804860*2 66MHz RAM 4M FD 1 44M HD 250M mon VGA colon 3.286
Giga Informatica S.r.l. - Via L Barzini Senior. 38/A - 00157 Roma - Tel. 06/4181310
2R 386SX/25 - 386» 25MHz RAM 1M FDD 1 44M HD 40M VGA 256K 550
2R 486DLC/40 - 4860IC 40MHz RAM 4M FDD 1.44 M HD 120M VGA 1M 1 250
2R 486DX/33 - 486dx 33MHz RAM 4M FDD 1.44M HD 170M VGA 1M 1 840
2R 486DX2/66 - 486dx2 66MHz RAM 4M FDD 1 44M HD 170M VGA 1 M 2.300
2R 4865X/2S - 486» 25MHz RAM 4M FDD 1 44M HD 12QM VGA 1M 1 .300
2R PENTI UM/66 - Pentium 66MHz RAM 4M FDD 1 .44M HD 425M VGA 1 M 5.600
2R MONITOR 14" - colori VGA 0.28ms 1024 inlerlacclalo 570
2R MONITOR 14' - colori VGA 0.28ms 1024 LR e NI 750
2R MONITOR 14" - colori VGA 0.28ms 1024 non interlacciato 615
2R MONITOR 14" - colori VGA 0.39ms 1024 intertaccialo 515
2R MONITOR 9" - monocromatico S VGA 1024x768 280
2R MONITOR 14" - monocromatico S.VGA 1024x768 2G0
Epson Italia S,p.A. - Via F.lli Casiraghi. 427 - 20099 Sesto S. Giovanni (MI)
Tel. 02/262331
ACTION D.4000 4/33717H ■ 80486dx 33MHz RAM 4M FD 1 44 HD 1 70M S.VGA 2.770
ACTION D.4000 4/33/I7HC - 80486dX 33MHz RAM 4M FO 1.44 MD 170M S VGA
m. 14“ colore 3.240
ACTION D.4000 40/50/1 7H - 80486dx2 50MHz RAM 4M FD 1 .44 HD 170M S VGA 3.050
ACTION D.4QOO 4D/50/17HC - 80486dx2 50MHz RAM 4M FD 1 44 HD 170M S.VGA
m. 14“ colora 3.520
ACTION D.4000 4D/66/17H - 80486dx2 66'MHz RAM 4M FD 1 .44 HD 170M S VGA 3.420
ACTION D.4000 4D/66/17HC - 8(M86dx2 66MHz RAM 4M FD 1 44 HD 170M S VGA
m. 14" colore 3.890
ACTION D.4000 4SX/25/17H -80486SX 25MHz RAM 4M FD 1.44 HD170M S.VGA 2.220
ACTION D.4000 4SX/25/17HC • 80486SX 25MHz RAM 4M FD 1 .44 HO 170M S VGA
m. 14" colore 2.690
E ISA TOWER 4/50TE/200 - 80486dx 50MHz RAM 8M FD 1 44 HD 340M S VGA 5 .490
END WINGINE40/50/17H-80486dx2 50MHz RAM 4M FD 144 HD170M S.VGA 3.350
END WINGINE 4D/50/17HC - 804B6dx2 50MHz RAM 4M F0 1.44 HD 17QM S.VGA
m. 14" colore 3,820
END WINGINE 4D/66/17H - 80486dx2 66MHz RAM 4M FD 1.44 HD 170M S.VGA 3 650
END WINGINE 4D/66/1 7HC - 80486dx2 66MHz RAM 4M F0 1.44 HO 170M S VGA
Ri. 14“ colore 4 ,120
ENDEAVOR C 4/33/1 7H - 8Q486dx 33MHz RAM 4M FD 1 .44 HD 170M S VGA 2.470
ENDEAVOR C 4/3371 7HC - 80486dx 33MHz RAM 4M FO 1.44 HD 170M SVGA
m, 14" colore 2.940
ENDEAVOR C 4D/50/17H - 80486dx2 50MHz RAM 4M FO 1.44 HD 170M S.VGA 2.750
ENDEAVOR C4D750717HC-60486dx2 50MHz RAM 4M FD 1.44 HD 170M S.VGA
m, 14" colore 3.220
ENDEAVOR C 4S725717H - 80486» 25MHz RAM 4M FD 1 44 HD 170M S VGA 1 920
ENDEAVOR C 4S/2V17HC - 80486SX 25MHz RAM 4M FO 1 .44 HD 170M S VGA
PROGRESSION 4D2/66/24H - 80486dx2 66MHz RAM 4MFD1.44
HD240M» Windows 3.1 5.500
ACTION NOTE 4/25 - noie book 80486SIC 25MHz FtAM 4 M FD 1 .44
HO 80M LCD VGA 2.950
ACTION NOTE 4000 4D733 • sub-note book 80486slc 33MHz RAM 8M
FD 1.44 HD120MLC0 VGA 3.950
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MONITOR 4050 WL - VGA 14" monocromatico 350
DFX 8000 -stamparne 18 agiti 136 col 1066 cps 4.790
FX 870 -stampante 9 aghi 80 col. 10Tont380cps 755
FX 1 170 - stampante 9 aghi 136 col, 10 toni 380 cps 910
LO 100 - stampante 24 aghi 80 col. 167 cps6 lont 460
LO 570t - stampante 24 aghi 80 col. 225 cps 630
L0 1070 - stampante 24 aghi 136 col. 225 cps 995
L0 1170 - stampante 24 aghi 136 col. 300 cps 1 0 font 1 .290
400
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
GUIDA COMPUTER
LO 2550 - stampante 24 aghi 136 col. 333 cps 2.000
LX 400 - stampante 9 aghi 80 col. 1 50 cps 335
LX S50 - stampante 9 aghi 80 col. 200 cps 530
LX 1050 - stampante 9 aghi 136 col. 200 cps 765
SQ 870 - stamp getto d'incb. 48 ugelli 80 col 550 cps 9 lont 1.180
S0 1170 - stamp. getto dindi. 48 ugelli 136 col. 550 cps 9 Ioni 1.730
STYLUS 800 - stamp. getto d'Inch. 48 ugelli 80 col. 150 cps 9 lont 690
EPL 5000 - stamp. laser 6ppm A4 300 Api RAM 512K 1.1 90
EPL 5200 ■ stamp. laser 6ppm A4 300 dpi RAM 1 M 1 .480
EPL 75O0IC - stamp laser 6ppm A4 300 dpi RAM 2M P.Seript 3.1 00
EPL 81O0IC - stamp. laser lOppm A4 300 dpi RAM 1 M 2.550
Essegi Informatica S.r.l. - Via Alberto Ascari. 172 - 00142 Roma - Tel. 06/5192010
PC TOP 386/40 - 80386s« 40MHz RAM 4 M Cache 8K FD 1 44M H0 1 70M VGA 1.565
PC TOP 486/33 VESA - 80486 33MHz RAM 4M C 256K FD 1 .44 M HD 1 70M VGA
conir Vesa 2.380
PC TOP 486/33V - 80486 33MHz RAM 4M Cache 8K F0 1 .44M HD 170M VGA 2.250
PC TOP 486/50 VESA • 80486 50MHZ RAM 4M C.256K FD 1 .44M HD 170M VGA
contr.Vesa 2.780
PC TOP 486/66 VESA - 60486dx2 66MHz RAM 4M C.256K FD 1 44M HD 1 70M VGA
c. Vesa
PC TOP 486/66V - 80486dx2 66MHz RAM 4M Cache 8K FD 1 .44M HD 1 70M VGA
PC TOP 486SX/25 - 80486sx 25MHz RAM 4M Cache 8K FD 1.44M HD 1 70M VGA
LAN 16- scheda di rete NE 2000 compatibile
HD170- hard disk 170M
HD250- hard disk 256M
HD340- hard disk 342M
HD420- hard disk 420M
HD520 - hard disk520M
MODEM TOP 24 -1 - interno 300/1200/2400
MOOEM TOP 24 -IV - interno 300/1200/2400/75 (videotel)
290E - mouse 2900 dpi, Mlcrosofl/Mouse System pad
290S - mouse 2900 dpi. Mierosoft/Mouse System
80387-DX40 - coprocessore matematico UT DX 40
80387-SX25 - coprocessore matematico UT SX 25
80387-SX33 - coprocessore matematico UT SX 33
2.920
2.780
1.768
136
456
850
740
-Si
1.360
140
24
18
210
142
OCX 486DX2 66MHz L.BUS • RAM 4M C.256K FD 1 44M HD 170M VGA 3.821
PONY 386SX/16 - 60386sx 16MHz RAM 1 M FD 1.44M VGA book-size 1 .246
PONY 386SX/25 - 80386sx 25MHz RAM 1 M FD 1 .44M VGA book-S-ize 1 .436
NF 486SLC/40 - note hook 80486SIC 25MHz 4M FD 1 .44M HD 120M LCD VGA 3300
NF 486SX/25 LOCAL BUS COLORE - noie hook 80486s< 25MHz 4M FD 1 44M HD
120M LCD VGA colori 6.350
NF486SX/25 LOCAL BUS PCMCIA - note hook 80486sx 25MHz4M FD 1 44M HD
120M LCD VGA 4.600
MONITOR 14' - colore VGA 1024x768 541
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SOUND GALAXYNX PRO 16 -compatibile PRO II 425
Fufitso Italia S.pA - Via Melchiorre Gioia, 8 - 20124 Milano - Tel. 02/6572741
STAMPANTE OL1 100 IT - 24 aghi 1 1 0 eoi. 200 cps 360x360dpl l/F parallela 599
STAMPANTI DL1 150 CP IT - 24 aghi 110 col. 200 cps 360x360dpi
13 tonts l/F par. colore 740
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STAMPANTE OLI 150S IT • 24 aghi 1 10 col. 200 cps 360x360tìpi 131omsl/T serale 740
STAMPANTE DL1250 P IT - 24 aghi 136 col. 200 cps 360x360dj>i 13 tonts l/F parallela 899
STAMPANTE DLI250 S IT - 24 aghi 136 col 200 cps 360x360dpi 13 tonts l/F seriale 960
STAMPANTE DUMO P IT - 24 aghi 136 COL 300 cps 360x360dpi 8 tonts l/F parallela 1 680
STAMPANTE DU8Q0 P IT - 24 aghi 136 col. 333 cps 360*36Qdpi 14 fonts IT parallela 1 .850
STAMPANTE DL3800 PS IT - 24 aghi 136 col. 333 cps 360x360dpi
14 fonte l/F pa-r/ser. 1.980
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Spider Electronics S.a.s. - Via C. Boucheron. 18 -10122 Torino - Tel. 01 1/530921
Com. Tech S.r.l. - Via Michelangelo Peroglio, 15 -00144 Roma -Tel. 06/5294181
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Tel. 0341/220500
DX4000B DESK - 80386dx 40MHz RAM 4M FD 1 44M 956
0X40408 DESK - 80386dx 40MHz RAM 4M FD 1.44M HD 40M 1.157
DX4080B DESK • 80386dx 40MHz RAM 4M fD 1.44M HD 84M 1.288
426600B TOWER - 80486 66MHz RAM 4M CACHE T28K FD 1.44M HD 2.023
4266200B TOWER - 80486 66MHz RAM 4M CACHE 128K FD 1 .44M HD 210M 3.874
463300B DESK - 80486 33MHz RAM 4M CACHE 128K FD 1.44M 1.547
46332008 DESK - 80486 33MHz RAM 4M CACHE 128K FD 1.44M HD 210M 2.207
46332008 TOWER - 80486 33MHz RAM 4M CACHE 128K FD 1.44M HD 210M 2324
465000B TOWER - 80486 50MHz RAM 4M CACHE T28K FD 1 44M 1 .796
46502008 TOWER - 80486 50MHz RAM 4M CACHE 128K FD 1.44M HD 210M 2 457
MONITOR KDM 1466-14" 1280x1024 30-62KHZ 772
MONITOR KDM 1566-15" 1280x1024 30-62KHZ 857
MONITOR KDM 1766 • 1 7" 1280x1024 30-62KHZ 1.427
MONITOR KDM 2055 - 20" 1280x1024 30-62KHZ 1.988
MONITOR KDM 2188 - 21" 1600x1280 30-82KHZ 4.276
Frasi - Via Del Roselo. 50 - 50010 Vallina/Bagno a Ripoli (fi) - Tel. 055/696276
DCK 386DX 40MHz - RAM 4M C-128K FD 1.44M HD 170M VGA 2.280
DCK 486DX 33MHz L.BUS - RAM 4M C.256K FD 1.44M HO 170M VGA 3.251
DCK 486DX 50MHa L.BUS - RAM 4M C.256K FD 1.44M HD 170M VGA 3.700
OMB S.r.l. ■ 1 ria Bricilo. 29/A ■ 36061 Bassano Del Grappa (VI) - Tel. 0424/523554
FD 1.44M S.VGA 14"
IFD1.44M S.VGA 14’
5K HD170MFD144M S VGA 14"
HD 170M FD 1.44M SVGA 14"
HD 170MFD1.44M S.VGA 14"
FD1.44M SVGA 14"
N.BOOK 486DX - 33MHz RAM 4M HD 120M FD 1.44M LCD
N.BOOK 486DX - 33MHz RAM 4M HD 120M FD 1.44M LCO colori
N.BOOK 486SLC - 25MHz RAM 4M HD 120M FD 1 .44M LCD
N.BOOK 486SLC • 25MHz RAM 4M HD 120M FD 1 .44M VGA colori
MONITOR 14" -SVGA 1024x768
MONITOR 17- -S-VGA 1280x1024
MONITOR 20" - S.VGA 1280x1024
HDD 170MB - IDE
HDD 170MB - SCSI
2.100
1.400
2.700
2.500
2.900
3.100
1.750
3.900
5.250
2.747
2395
360
440
440
570
1.340
1 340
100
100
345
SPH Elettronica S.pA - Via Giacosa. 5 - 20127 Milano - Tel. 02/2610051
GP3005 - plotfer loglio mobile AO 8 penne 113cm/sec 9.690
GP3105 - plotter loglio mobile Al 8 penne 1 13cm/sec 7.650
MCmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1 994
401
GUIDA COMPUTI K
GX1004 - piotier loglio mobile AO 8 penne/maffle IZOcm/sec 19.720
GX1104 ■ plottei loglio mobile Al 8 penne/matlte I20cm/sec 16.850
FC2100-120 - piota rotolo/loglio mobile 2000x1 190mm 60cm/sec 26.000
FC2201-90A - piota rotolo/loglio mobile 2000x970mm 60cm/sec 23.420
MP5100 - piota da tavolo A3 8 penne 79cm /sec 1.820
MP5300-ptaUer da tavolo A3 8 penne 70cm/sec 2.730
TM103Q - plotter termico tarmato 896mmxl6ni 16 punii 29.900
TM1220 - plotter termico formato 420mmx16m 16 punti 18.550
TM1300 - plotter termico tarmato 297mmx16m 16 punti 9.120
Logitech Italia SrJ. - Centro Direzionale Colleoni. Palazzo Andromeda Ingr, 3
20041 Agrate Brianza IMI) - Tel- 039/6056565
SCHEDA ULTRASOUNO PC - 16 bit e 32 voci comp. Soundblaster/AdLib 355
MOUSESTlCK MAC - con regolai di tensione emul. 320dpi 185
GAME PAD ATARI-AMIGA - piccolo joystick con quattro pulsanti 44
GAME PAD PC - piccolo joystick con quattro pulsanti 55
JOYSTICK ATARI-AMIGA -C64 • con regol. di tensione tre pulsanti 65
JOYSTICK ATARI-AMIGA-C64 ClEAR - come precedente ma trasp. 73
JOYSTICK PC - con regolatore di tensione tre pulsanti 87
JOYSTICK PC CLEAR - come precedente ma trasparente 93
JOYSTICK PC«DUAl CARD - con scheda Eliminator 127
JOYSTICK PRO PC • a 5 pulsanti per simulatori di volo 1 03
CHUCK VEAGER • simulatore di combattimento aereo 44
ELIMINATOR CARD PC - per colleg. joystick con stst. MS-DOS 65
ELIMINATOR CARD PS/2 - come precedente per PS/2 MicroChannel 116
Hewlett Packard Italiana SpA - Via fi, di Villorio, 9
20090 Cemusco Sul Naviglio (MI) - Tel- 02/92 12 1
VECTRA 486/25 M 170 - 80486sx 25MHz 4M FD 1 44M HD 1 70M l/F video
1024x768 3.120
VECTRA 486/25 M 240 - 8tH86sx 25MHz 4M FD 1 44M HD 240M l/F video
1024x768 3.305
VECTRA 486/25 N 1 70 - 80486SX 25MHz 4M FD 1 44M HD 170M l/F video
1024x768 2.690
VECTRA 486/25 N 240 - 8048BSX 25MHz 4M FD 1.44M HD 240M l/F video
1024x768 3.045
VECTRA 486/25 N1 170 - 80486SX 25MHz 4M FD 1.44M HO 170M l/F video
1024x768 2.935
VECTRA 486«5 VL 1 70 - 80486sx 25MHz 4M FD 1 44M HD 1 70M l/F video
1024x768 2.290
VECTRA 486/25 VL 240 - 80486SJ 25MHz 4M FD 1.44M HD 240M l/F Vìdeo
1024x768 2.580
VECTRA 486/33 M 170 - 80486d< 33MHz 8M FD 1 44M HD 1 70M l/F video
1024x768 3.970
VECTRA 486/33 M 240 - 80486d« 33M Hz 8M FD 1 44M HD 240M l/F video
1024x768 4.155
VECTRA 486/33 NI 170 - 80486dx 33MHz 4M FD 1 44M HD 17GM l/F video
1024x768 3.595
VECTRA 486/33 XM 240 - 80486dx 33MHz 8M FD 1 44M HD 240M l/T video
1280X1024 4.895
VECTRA 486/33 XM 450 - 80486dx 33MHz 8M FD 1.44M HD 450M l/F video
1280X1024 5.715
VECTRA 486/33N 170 • 80486dx 33MHz 4M FD 1.44M HD 170M l/F video
1024x768 3.350
VECTRA 486/33N 240 - 80486dx 33MHz 4M FD 1.44M HD 240M l/F video
1024x768 3.705
VECTRA 486/33VL 1 70 - 80486dx 33MHz 4M FD 1 44M HD 1 70M l/F video
1024x768 3.150
VECTRA 48&33VL 240 - 80486dx 33MHz 4M FD 1.44M HD 240M l/F video
1024x768 3.440
VECTRA 486/50 XM 240 - 80486dx2 50MHz 8M FD 1 44M HD 240M l/F Video
1280X1024 6.115
VECTRA 486/50 XM 450 - 80486(1x2 50MHz 8M FD 1 44M HD 450M l/F video
1280X1024 6.935
VECTRA 486/66 N 240 - 80486dx2 66MHz 4M FD 1.44M HD 240M l/F video
1024x768 4.605
VECTRA 486/66 XM 240 - 80486dx2 66MHz 8M FD 1 44M HD 24QM l/F Video
1280X1024 6.425
VECTRA 486/86 XM 450 - 80486dx2 66MHz 8M FD 1 44M HD 450M l/F Video
1280X1024 7.245
VECTRA 486S/33 M 170 - 80486SX 33MHz 4M FD 1 44M HD 170M l/F Video
1024x768
VECTRA 486S/33 M 240 - 80486sx 33MHz 4M FD 1 44M H D 240M l/F video
3.645
VECTRA 4865/33 N 170 - 8Q486SX 33MHz 4M FO 1.44M HD 170M l/F video
1024x768
VECTRA 486S/33 N 240 - 80486SX 33MHz 4M FD 1 44M HD 240M l/F video
1024x768
BP OMNIBOOK 300/10 - 803S6sxlv2M FD 1.44M HO 10M FLASH UT video 640x480 3.410
HP OMNIBOOK 300/42 - 80386sxlv 2M FD 1.44M HD 42M l/F video 640x480 2.950
KP OMNIBOOK 425/1 0 - 80486SIC 2M FD 1 .44M HD 1 0M FLASH l/F video 640x480 4.375
HP OMNIBOOK 425/42 • 80486SIC 2M FD 1 44M HD 42M l/F video 640x480 4.000
MONITOR COLORE -14’ VGA 595
MONITOR COLORE ERG. - 21* VGA ris. 1600X1200 4.775
MONITOR COLORE ERG S.VGA - 14“ SUPER VGA
MONITOR COLORE ERG. U.VGA - 15* ULTRA VGA
MONITOR COLORE ERG. U.VGA • ir ULTRA VGA
MONITOR COLORE S.VGA - 14* SUPER VGA
MONITOR MONOCROMATICO - 14' VGA
HP DESKJET 500 C - stampante a getto d'inch
HP PAINTJET - stampante a getto d'inchiostro colori (A4 1
KP PAINTJET XL 300 -A3/A4
HP PAINTJET XL 300 PS - A3/A4, PostScript
HP LASERJET 4 - stampante laser. 8 ppm. 2Mb. 600 dpi
HP LASERJET 4L - stampante laser, 4 ppm, 1 Mb, 300 dpi
HP LASERJET 4M - slampante laser. 8 ppm, 6Mb, 600 dpi. PostScript
HP LASERJET 4ML • stampante laser. 4 ppm, 4Mb. 300 dpi. PostScript
HP LASERJET 4SI - slampante laser. 16 ppm. 600 dpi
HP LASERJET 4SI MX- stampante laser, 16 ppm, 600 dpi. PostScript
HP SCANJET IICX -scan 400dpl 16.7M toni/gr.Unter. per PC IBM/AT o M.Channel 2 290
HP SCANJET IIPX - scan. 300dpi 256 tonVgr. tinteti. per PC IBM/AT o M.Channel 1,710
HP DESIGNJET 200 - plotler/getto Inchiostro tarmalo A4/A0, monocromatico 10.500
HP DESIGNJET 200 - ploller/gaBo Inchiostro tarmalo A4/A1, monocromatico 8.000
HP DESIGNJET 600 - plota/getto inchiostro tarmato A4/A0. monocromatico 19 250
HP DESIGNJET 600 - ptotter/getto Inchiostro tarmato A4/A1. monocromatico 16.390
H P DESIGNJET 650C - plotter/getto inchiostro tarmato A4/A0, rotare 27.300
HP DESIGNJET 650C - ploner/fletto inchiostro (ormato A4/A1. colore 23.650
HP 7440A COLORPRO - ptatter/penna, tarmato A4. 8 penne 2.300
H P 7475A - ploller/penna, tarmato A3/A4, 6 penne 3. 250
HP 7550B - plotter/penna. torma» A3/A4, 8 penne 7.150
H P DRAFTMASTER RX PLUS - ptata/penna, tarmato A4/AO, 8 penne 18 500
HP DRAFTPRO PLUS - plotter/penna. tarmato A1/A0, 8 penne, loglio 11 ODO
HP DRAFTPRO PLUS - plotter/penna, tannata A4/A1 , 8 penne, loglio 8.000
3.385
2.285
5.200
8.380
3.250
2.450
7.200
10.500
Hitachi Sales Italiana S.p.A. - Via Ludovico di Breme. 9 ■ 20156 Milano
Tel. 02/30231
14 MVX - monitor 14" 30/40KHZ ris. max 1 024x768 ini. MPRII 890
15 MVX - monttor 15" 30/58kHz ris max 1024x768/72Hz MPRII I 190
17 MVX - monitor 17” 30/64kHz ris. max 1 280x1024 n.i. MPRII 2.390
20 MVX - monitor 20" 30/64kHz ris. max 1280x1024 n.l. 3.490
CM 2087 ME - monitor 20“ 7068kHz ris. max 1 280x1 024/74HZ MPRII 4.350
CM 2187 ME-301 - monitor 21 * 38/78kHz ris max 1600x1200/60Hz 5.350
CM 2197 A - monitor 21" 64/68kHz ris max 1 280x1024 n.l. 5.790
STAMPANTE VY-I70E - a sublimazione termica, colori PAL 3.990
STAMPANTE VY-300E - a sublimazione tarmica, colori PAL. 16.7M colori 5.600
STAMPANTE VY-5000 - a sublimazione termica, colori PAL, 16.7M colori, torma» A4 19.000
COR 1700SEY - CD-ROM drive est. per XT ATPS/2. 320ms. buffer 120Kb 1 290
CDR 170OS EZ - CO-ROM drive est. per PS/2 MicroChannel (come mod.1700 S EV) 1.490
CDR 185QS SCSI 2 - CO-ROM drive est. per Hosl Adaptar SCSI, 300ms, buttar 64Kb 1.390
CDR 1900S EY DOUBLÉ SPEED - CD-ROM drive est. per XT AT PS/2,
260ms. butte' 128Kb 1 390
C DR 190QS EZ DOUBLÉ SPEED - CD-ROM drive est. per PS/2 MicroChannel
(come mod 1900 SEY) 1.625
CDR 3700 EY - CO-ROM drive Ini. per XT ATPS/2. 300ms. Duf1er64Kb 1 150
COR 3750S SCSI 2 - CO-ROM drive mi. per HoSt Adaptar SCSI, JOOms. buttar 64Kb 1 175
COR 6700 EY DOUBLÉ SPEED - CD-ROM drive Int. par XT AT PS/2. 260ms, buffer 128Kb1 .230
Data Pool S.r.l. - Via Casal Morena. 19 -00100 Roma -Tel. 06/7231331
COURIER 325S 80 - 80386SX 25MHz HD 80Mb 2.670
COURIER 325S 120 - 80386sx 25MHz HD 120Mb 2.820
402
MGmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
GUIDA COMPUTER
CORPORATE 425S - 8«8€sx 25MHz RAM 4M FO 1.44M VGA DOS WINDOWS 2.156
CORPORATE 4330 - 80486dx 33MHz RAM 4M FD 1 44M VGA DOS WINDOWS 2.61 4
CORPORATE 450D2 - 804860x2 SOMHr RAM 4M FD 1 .44M VGA DOS WINDOWS 3.454
CORPORATE 466D2 ■ 804860x2 66MHz RAM 4M FD 1 44M VGA DOS WINDOWS 3.986
N EURON 425S 80 - 80486SX 25MHz HD 80Mb 3.208
NEURON 425SLC 120 • 80486slc 25MHz HD 120Mb 3.460
HCM 425 E -14- colori 600
HCM 540 EV- 15" colori ultra VGA 965
HMM 413 • monocromatico VGA 255
PINOVIA 930 - stampante 80 eoi. 9 pin 216 cps parali ./seriale 389
PINOVIA 2440 - stampante 1 36 col 24 pin 264 cps parallela 866
PINOVIA 2480 - stampante 136 col. 24 pin 300 cps paralUseriale 964
HD 80MB - formattato 327
HDI.IGB'lonnaltato 2.532
HD 100MB - formattato 429
HD 120M8 - formattato 430
HD200M8- formattato 579
IBM Sema - Circonvallazione Idro Scalo - 20090 Sagrate (MI) - Tel. 02/59621
Lexmark International S.r.l. - Via Rivoltane, l3Edilicio/A Milano S. Felice
20090 Sagrate (MI) - Tel. 02/281031
PS/VP 6382-C20 - 386slc 25MHz RAM 2M HD 80M DOS 5.2 prac. 1 .586
PS/VP 6382-C41 - 3865IC 25MHz RAM 4M HD 1 70M OOS/WIND. prec. 1 .743
PS/VP 6382-C4A - 386slc 25MHz RAM 6M HD 1 70M OS/2 prec 2.191
PS/2 MOD. 56-0B6 - 486slc2 25/50MIHZ RAM 8M HD 104M OS/2 pree. 4 .750
PS/2 MOD 56-0BA - 486slc2 25/50MHz RAM 8M HD 21 2M OS/2 prec. 5 281
PS/2 MOD. 56-1BX - 486SIC2 25/50MHZ RAM 4M Ethernet T./TW. 3.904
PS/2 M00. 56-2B.X - 486slc2 25/50MHZ RAM 4M Token Ring 4 .554
PS/2 MOD 56-ABX - 486slc2 25/50MHZ RAM 4M Ethernet T./TH. 3.904
PS/2 MOD. 56-8B6 - 486SIC2 25/50MHZ RAM 4M HO HMM 3.994
PS/2 MOD. 56-BBA - 486slc2 25/5ÒMHz RAM 4M HD 21 2M 4 .705
PS/2 MOD. 57-OBA - 486slc2 25/50MHZ RAM 8M HD 21 2M OS/2 prec. 5.697
PS/2 MOD. 57-V01 ■ 486slc2 25/50MHZ RAM 8M HD 2x212M OS/2 prec. 6.990
PS/2 MOD. 7-0U6 • 486SX 33MHz RAM 8M HD HMM OS/2 prec 5 .380
PS/2 MOD. 76-0UA- 486SX 33MHz RAM SM HD212M OS/2 pree. 6.080
PS/2 MOO. 76-BU6 - 486SX 33MHz RAM 4M HD 104M 4 .790
PS/2 MOD 77-ONA - 486dx2 33/66MHZ RAM 8M HO 212M OS/2 prec. 8.999
PS/2 MOD. 77-0U6 - 486SX 33MHz RAM 8M HD 104M OS/2 prec. 5.650
PS/2 MOD. 77-OUA - 486SX 33MHz RAM SM HD 212M OS/2 pree. 6.200
PS/2 MOD. 77-OLIF - 486sx 33MHz RAM 8M HD 400M OS/2 prec. 8.288
PS/2 MOD 77- VOI - 486SX 33MH2 RAM 8M HO 2x21 2M OS/2 prec. 7.550
PS/2 MOO. 77-V02 - 486dx2 33/66MHZ RAM 8M HD 2x212M OS/2 prec. 9.600
PS/2 MOD. 85-OXA - 486SX 33MHz RAM 8M HD 212M 7.950
PS/2 MOD. 85- VOI ■ 486SX 33MHz RAM 8M HD 2x212M 9.720
PS/2 MOD 90-ALA - 486dx2 50MHz RAM BM HO 212M OS/2 prec. 8.670
PS/2 MOO. 90-ALf - 486dx2 50MHz RAM 8M HD 40OM OS/2 prec. 10.458
PS/2 MOO. 95-AHA - 486SX 25MHz RAM 8M HD 212M 9.877
PS/2 MOD 95-AHF - 486SX 25MHz RAM 8M HD 400M 11 .626
PS/2 MOD. 95-AIF - 486dx2 50MHz RAM 8M HD 40OM 13.912
PS'2 MOD. 95-AMF - 486<lx 50MHz RAM 8M HD 400M 22.520
PS/2 MOO. 95-AMT - 486dx 50MHz RAM 16M HO 1Gb 31 .180
PS/2 MOD. 95-V02 - 486dx2 50MHz RAM 16M HD2x4O0M 20.110
PS/2 MOD. M57-1BA - 486slc2 25/50MHZ RAM 8M HD 212M OS/2 CD IT 8.005
PS/2 MOD M77-1NA • 486dx2 33/66MHZ RAM 8M HD 212M OS/2 CD IT 11 329
PS/2 MOD. M77-1UA - 486sx 33MHz RAM 8M HD 21 2M OS/2 CO IT 9.193
PS/VP 6384 -M 40 - 486dx 33MHz RAM 4M HD 170M OOS/WIND. prec. 3.047
PS/VP 6384-M4B - 486dx 33MHz RAM 16M HO 170M OS/2 prec. 4209
PS/VP 6384-W40 - 486dx2 33/66MHZ RAM 4M HD 1 70M DOS/WIND. prec. 3.699
PS/VP 6384-W4B - 486dx2 3166MHz RAM 16M HD 170M OS/2 prec. 4 895
PS/NOTE - 38Ssl 25MHz RAM 2M HD 85M mono 2.849
PS/VP VIDE0 14’ -VGA 706
PS/VP VIDEO 15" - VGA 1 .028
PS/VP VIDE0 17" - VGA 1.955
23804301 - stamparne 9 aghi 80 col. 320/270/65 cps 4 Ioni res. 920
2381-001 - stampante 9 aghi 136 col. 320/270/65 cps 4 Ioni res. 1 180
2390- 001 - stampante 24 aghi 80 col. 200/180/60 cps 8 Ioni res. 980
2391- 001 - stampante 24 aghi 136 col. 200/1 80/60 cps 8 Ioni res. 1.250
4070-001 - stampante a getto d’inchiostro 64 ugelli 1 lOcps A4 960
40724301 - stampante a getto d inch. 64 ugelli 136 col. 300cps A4/A3 1 .990
40794301 - stampante a getto d'inchlosiro 4 testine 4 colori A4/A3 6.750
401 9-E01 - stampante laser Sppm RAM 51 2K 300x300d pi 1 .91 6
40294)10 -stampante User 5ppm RAM 1M300x300dpi 2.560
4029-020 - stampante laser 6ppm RAM 3M 300x300dpl 3. 390
4029-030 - stamparne laser lOppm RAM 3M 300x300dpi 3.770
51 83-01 o - stampante a basi term ico 80 colonne 53cps 830
|| li | || ^
Intercomp S.pA. ■ Via della Scienza, 27 - 37139 Verona - Tel. 045/8510533
OIGIT 286 - 80286 16MHz RAM 2M FD 1.44M HD 170M VGA 1.500
TARGET 286 - 80286 RAM 2V FO 1.44M HD 17QM 1,700
OIGIT 486SLC-25 1 70 - 80486sl« 25MHz RAM 2M FD 1 44M HD 1 70M VGA 1 850
DIGIT 488SLC-25 340 - 80486SIC 25MHz RAM 2M FD 1 44M HD 340M VGA 2.250
MASTER AM 1 486DX2-66 1 .2 - 80486dx2 66MHz RAM 4M C.256K FO 1 .44M
HD 1.2Gb 10.300
MASTER AM 1 486DX2-66 1 70 - 80486dx2 66MHz RAM 4M C.256K FD 1 .44M
HD170M 6.000
MASTER AM 1 486DX2-S6 420 - 80486dx2 66MHz RAM 4M C.266K FO 1 ,44M
HD420M 7.000
TARGET 486DX-33 1.2 - 80486dx 33MHz RAM 4M C.128K FO 1.44M HD 1.2Gb 6.450
TARGET 486DX-33 170 - 80486dx 33MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M HO 170M 3.000
TARGET 486DX-33 340 - B0486tìx 33MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M HO 340M 3.400
TARGET 486DX-50 1.2 - 80486dx 50MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M HD 12Gb 7.000
TARGET 486DX-50 170 - 80486dx 50MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M HD 170M 3.550
TARGET 486DX-50 340 - 60486dx 50MHz RAM 4M C.128K FD 1 44M HO 340M 3,950
TARGET 486DX2-50 1.2 ■ 80486dx2 50MHz RAM 4M C.1 28K FD 1.44MHD 1.2Gb 6 700
TARGET 486DX2-50 170 - 80486dx2 50MHz RAM 4M C.128K FO 1.44M HD 170M 3 250
TARGET 4860X2-50 340 - 80486dx2 50MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M HD 340M 3.650
TARGET 4860X2-66 1 .2 - 80486dx2 66MHz RAM 4M C.128KFD 1.44M HD 12GB 7 200
TARGET 4860X2-66 170 • B0486dx2 66MHz RAM 4M C 128K FD 1.44M HO 170M 3.750
TARGET 4860X2-66 340 - 80486dx2 66MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M HO 340M 4.150
TARGET 486SLC-25 170 - 80486slc 25MHz RAM 2M FD 1.44M HO 170M 1 800
TARGET 486SLC-25 340 - 80486SIC 25MHz RAM 2M FD 1 ,44M HD 340M 2200
TARGET 486SX-25 1.2 - 80486SX 25MHz RAM 4M C.T28K FD 1.44M HD 12Gb 5.900
TARGET 486SX-25 170 • 80486sx25MHz RAM 4M C.128K FO 1 44M HD 170M 2.450
TARGET 486SX-25 340 - 80486sx 26MHz RAM 4M C.128K FO 1.44M HO 340M 2.850
TARGET 486SX-33 1.2 - 80486SX 33MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M HD 1.2GB 6.150
TARGET 486SX -33 170 - 80486SX 33MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M HD 170M 2.700
TARGET 486SX -33 340 - 804865X 33MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M HO 340M 3.100
MONITOR COLORE 1 4' - S.VGA 0.39 640
MONITOR COLOREI 7' - digitale 2.100
MONITOR COLORE 20' - Sony trinttron muli, digitale 4 980
MONITOR MONOCROMATIC0 14" - VGA 340
Noax Multimedia Italia S.r.l. - P.zza di Villa Fiorelli, 1-00182 Roma
Tel. 06/7012818
SON IA - scheda 16 hit con OSP per acqulsiz ./editing suoni 1.050
GEN IE SCAN CONVERTER - Input da VGA SVGA XG A output RGB PAL 3.450
CECI - convertitore est. video composito RGB PAL 650
SUPER VIA - Ira me buHer e acqulsiz. Immagini In tempo reale 1 . 050
VTR-SOFT - controller animazione passo-passo 1 .800
Jen Elettronica S.r.l. - Zona Indie £ Fermi - 62010 Montelupone (MC)
Tel. 0733/586423
486DLC 40 - 89486dlc 4ÓMHz RAM 4M Cache 8K FO 1.44M 1 .090
486DX 40 • 80486-dx 33Z40MHZ RAM 4M C.128K FD t 44M HD 210M moti.
14' SVGA col 3.710
486DX PCI • 80486dx2 66MHz RAM 4M C.256K FD 1 44M HD 21 2M 3.995
486DX/33 256 - 80486dx 33MH2 RAM 4M Cache 256K FD 1 44M 1 .770
486DX/33 PCI - 80486dx 33MHz RAM 4M Cache 256K FD 1 44M PCI 2.415
486DX2/66 256 - 80486dx2 66MHz RAM 4M Cache 256K FD t 44M 2.140
486DX2/66 PCI - 80486dx2 66MHz RAM 4M Cache 256K FD 1 44M PCI 2.782
486SLC 33 - 80486slC 33MHz RAM 2M FD 1.44M 785
486SX/25 256 - 80486sx 25MHz RAM 4M Cache 256K FD 1 44M 1.270
PENTIUM 60 - Pentium 60MHz RAM 8M C.256K FD 1 -44M HD 340M 6.555
PENTIUM 60 - Pentium 60MHz RAM 8M Cache 256K FD 1 44M PCI 5.285
NOTEBOOKtLEGATO ■ 80386SX 20MHz RAM 4M FD 1 44M HD 40M display 9"
LCD+Sottware LEGATO 2-425
NOTEBOOK 486SLC - 80486slc 25MHz RAM 4M FD 1 .44M display 10* LCD 2.500
NOTEPRO 486SX - 80486SX 25MHz RAM 4M FD 1 44M display 1 0" LCD 3.41 5
403
MCmicrocortiputéi' n. 139 - aprite 1994
GUIDA COMPUTER
NOTEPRO 486SX COLORE - 80486» 25MHz RAM 4M FD 1.44M
display 10" LCD colore
MONITOR COLORE - 14" super VGA lis. 1024x768 colori
MONITOR 15MCLR - 15" muniscali tls. 1 280x1024 schermo plano anti riflesso
MONITOR 177A • 17' muniscati ris. 1280x1024 scliemio piano antiriflesso
MONITOR 2055 - 20' multiscan ris. 1280x1024 schermo piarto antiriflesso
MONITOR MONOCROMATICO - 14" VGA fosfori bianchi ris. 1024x768
HARD DISK 85Mb -17msAT bus
HARD DISK 1 .0Gb - fOms SCSI/2
HARD DISK 252Mb - 14ms AT bus
HARD DISK 340MB - 12ms SCSI/2
HARD DISK 543Mb - 12ms SCSI/2
HARD DISK PER NOTOBOOK/NQTEPRO - 1 20M
HARD DISK PER NOTOSOOK/NOTEPRO - 250M
FLOPPY OISK DRIVER 3"1/2 - 1.44M
FLOPPY DISK DRIVER 5"1/4 - 1 ,2M
T 701 8 CARICATORE - logli singoli 1 vasca
MT 9O05PS - stamp di pag ina 5ppm PostScript 43 foni 3000 oag./mese
T 9005 - slamp. di pagina 5ppm 3000 pag/mese 24 Ioni
227 Della S.r.l. - Via Brodolìni. 30 - 21046 Mainale (VA) - Tel. 0332/8031
411 DATA PAK 45 -removiblle esterno 44M dal" per lutti i Macintosh 20ms 1.495
2393 DATA PAK 451 -removiblle Interno 44M dar per Quadra 900^50 20ms 1395
543 DATA PAK 88 C - removlbile esterno 88M da r per tuffi i Macintosh 20ms 1 .970
679 DATA PAK 881 -removiblle interno 88M dar per Quadra 900*50 20ms 1.750
1343 DIAMOND DRIVE 120 -hard disk esterno 120M par lutili Macintosh 15ms 1.630
565 DIAMOND DRIVE 210 - hard disk esterno 21 OM per tuffi i Macintosh 15ms 2.150
930 DIAMOND DRIVE 320 -hard disk esterno 320M per tuffi I Macintosh 15ms 3.060
99 MASTER DRIVE 510 - hard disk SCSI esterno 510M per lutti I Macintosh II 11,2Sms 4.300
127 MASTER DRIVE 1000 - hard disk SCSI2 esterno 1005M per tutti i Mac. Il 11,25ms 5.900
MASTER DRIVE 2000 - hard disk SCSI2 esterno 2000M per tuffi I Mac.ll 1 1 ms 1 1.900
128-MO - hard disk esterno 2.1Gb FAST-SCSI-2 9ms
2.1-GO - ti.disk est. magneto offico su dischi riscriviti. 128Mb
HAPAR PLUS - adattatore esterno da SCSI a porta parallela
SOUNDMAN 16 - scheda audio 16 bit qualità CO. S.BIaster compatibile
SCANMAN 256 PC - scanner manuale per PC286 o super. 1QQ/4Q0dpi
SCANMAN 32 MAC ■ scanner man 32 llv. gr per MAC PLUS o sup.
SCANMAN 32.CW DOS -
SCANMAN 32.0MNIPAGE -
SCANMAN COLOR PC - scanner manuale 16.8 milioni di col. per PC306
MOUSE MAN BUS - per mano destra con scheda interi. (BUS) 8 Mi
MOUSE MAN COMBO - per mano destra porta seriale o PS/2
MOUSEMAN LARGE - come il mod SMALL ma di dimensioni maggiori
MOUSEMAN MAC - per mano destra a tre pulsanti
MOUSEMAN RADI 0-oome SMALL con segn. trasmesso via onde radio
MOUSEMAN SINISTRO - come II mod. SMALL ma per I mancini
PILOT MOUSE AMIGA/ATAHI ■ a due pulsanti
PHOT MOUSE PS/2 - mouse per porta PS/2 a due pulsanti
PHOT MOUSE SERIALE - mouse seriale a tre pulsami
TRACKMAN MAC * tracWtall tre pulsanti ser, -PS/2
TRACKMAN PC - trackball per mano destra tre puls. ser -PS/2
TRACKMAN PORTABLE - trackball per portatili Ire puls. ser.-PS/2
GYBERMAN - dispositivo di puntamento Interattivo
AUDIOMAN - dispositivo input/output vocale.driver per Wm3.t
FOTOMAN PLUS MAC - dispositivo lotograt -dlQitafo 256 llv. grigio
FOTOMAN PLUS PC - dispositivo lotograt.-tìigttaliz. 256 liv. grigio
Mannesmann Tally - Via Borsini, 6 - 20094 Corsico (MI) - Tel . 02/46608 1
MT 8 1 - stampante seriale 9 aghi. 80 col. lOcpi velocità I55cps
MT81 CARICATORE - logli singoli 1 vasca
MT 83 - stamp. seriale matr/puntl 24 aghi, 80 col. velocità 21Scps
MT 83 CARICATORE - logli singoli 1 vasca
MT 84 - stamp. seriale malr/puntl 24 aghi. 136 col vetoc. 216cps
MT 84 CARICATORE - logli singoli 1 vasca
MT 150 9 - stamp ser /matrice punti 9 aghi. 80/136 col. 12cpl 360cps
MT 150 24 - stamp sec/matrice punti 24 aghi 80/136 col. 12cpi360cps 1
MT 151 9 - stamp. ser/matrtce punti 9 aghi 80/136 col. 1 2cpi 360cps 1
MT 151 24 - stamp. serVmatrice punti 24 aghi 80/136 col. 12cpi 360cps 1
MT 93 - slamp. gettortrchiostro 64 ugelli 300/150cps360dpl 1 3 font 1
MT 93 CARICATORE - togli singoli 1 vasca
T 7018 - stamp. getto/lnchlostro 50 ugelli 1 80cps 13 Ioni
Memorex Telex ■ Via Caldera. 21/D ■ Milano ■ Tel. 02/452851
8430L PC SERVER TOWER • 486dx 33MFH RAM 8M FD t 44M HD 520M
m. 14" colore
8432L PC SERVER TOWER - 486dx2 33/66MHZ RAM 8M FD 1.44M HD iett-
iti. 14" colore
8544-25 - 486SX 25MHz RAM 4M FD 1 44M HD &5M m 14" colore
8546-33 - 486dx 33MHz RAM 4M FD 1..44M HD 245M m. 14" colore
8552-66 - 486dx2 33/66MHZ RAM 4M FD 1.44M HD 245M m. 14" colore
8580-66 • 486SX 25MHz RAM 4MFD144M HD 170M m 14" colore
8590-25 - 486dx 33MHz RAM 4M FD 1.44M HD 245M m. 14“ colore
8592-66 - 486dx2 33/66MHZ RAM 4M FD 1.44M HD 520M m. 14" colore
ggg Della S.r.l, - Via Btodolini, 30 - 21046 Mainale (VA) - Tel. 0332/8031
124 IICI/07I-120X - HD Interno 124Mb 3.5" t6ms per Mac IICI e Quadra 700
124 1IC 1/071-51 5 - HO Interno 515Mb 3.5" 10,5ms per Mac IICI e Quadra 700
,24 1ICX/CI-313NP - HD Inferno 323Mb 3.5" 14ms per Mac IICX e CI
145 1ICX/CI-515NP - HD interno 51 5Mb 3.5" t0.5ms per Mac IICX e CI
230 MS 80 - HD esterno 81Mb 3.5" 16ms per tutti I Macintosh
124 MS 120X ■ HD esterno 124Mb 3.5" 16ms por tutti I Macintosh
55 MS 200X - HD esterno 200Mb 3.5' 15ms per tutti I Macintosh
? 5 MS 313 - HD esterno 323Mb 3.5' 14ms per tutti i Macintosh
75 MS 414 - HD esterno 414Mb 3.5" 12ms per tutti I Macintosh
19 5 MS 515 - HD esterno 515Mb 3.5” 10.5ms per tutti I Macintosh
MS 1001 - HD esterno lOOtMb 3.5" lOms per tutti l Macmlosh
2 °0 SE/II 1-080 - HD interno 81Mb 3.5'16ms per Mac II, IIX, IIFX
199 SE/II 1-200 - HD interno 200Mb 3.5" 15ms per Mac 1 1, 1 IX, IIFX
270 SE/II 1-515 - HD Interno 515Mb 3.5* 10.5ms per Mac II , IIX. IIFX
1 .490 CPKO 2000 - sistema DAT esterno 2-3 Gb da 3.5"
1 ,390 CPKO 8000 - sistema DAT esterno 3-8 Gb da 3.5"
DA R120- cartuccia per CPKO 2000
3.690
3.500
4250
1250
1.390
Pubblimar System - Via Canova, 20 - 92016 Riderà (AG) - Tel. 0925/540286
MM386-A - 80386dx 40MHz RAM 4M FD 1.44 955
MM386-B - 80386dx 40MHz RAM 4M FD 1.44 HD40M 1.157
MM386-C - 80386dx 40MHz RAM 4M FD 1,44 HD84M 1238
MM486-A- 80486 66MHz RAM 4M C.128KFD 1.44 2.022
MM486-B - 80486 66MHz RAM 4M C.128K FD 1.44 HD 210M 3.874
MM486-C - 80486 33MHz RAM 4M C.128K FD 1.44 1.547
MM486-D - 80486 33MHz RAM 4M C.128K FD 1.44 HD 210M 2207
MM486-E - 80486 33MHz RAM 4M C.128K FO 1.44 HD 2tOM 2.324
MM486-F- 80496 50MHz RAM 4M C.I28KFD 1.44 1.796
MM486-G - 80486 50MHz RAM 4M C.128K FD 1.44 HD 210M 2,457
MONITOR 14" • colore multisincronismo 1024x768 0.28 595
MONITOR 14" - colore multisincronismo 1024x768 028 649
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
GUIDA. COMPUTER
MONITOR 20' - colori schermo piatto . scheda 1024x768 1 .720
MONITOR 19" - monocromatico . scheda 1280x1024 spedi, per DTP 2.295
PLOTTER - A3 A4 foglio mobile 1 .250
DIGITIZ - 12"xir con siilo e ceniraiore 650
OlSlTlZ - I2‘x12** con siilo e centratore 850
SISTEMA OA TAGLIO - completo di software CAD.CUT e MM486/33 18700
Modo S.r.l. - Via Masaccio, 11-42100 Reggio Emilia - Tel. 0522/S 12820
MSII SHEETFED SCANNER MAC - per MAC risoluzione 300x300dpi 1 .318
MSII SHEETfED SCANNER PC/AT DOS - per DOS 1,318
MSII SHEETFED SCANNER PC/MCA DOS • per DOS 1 .31 8
SCANMAKER 35T- area massima 36x36mm 3.500
SCANMAKER 45T - area massima 5'x5" 1 3.400
SCANMAKER II - area massima 8.5"x13.5" 2.143
SCANMAKER II ER • area massima 8.5’xl 3.5' 3.538
SCANMAKER II XE - area massima 8.5"x13.5" 2.990
AUTOMATIC DOCUMENT FEEDER - per ScanMaker II 964
OMNIPAGE PROFESSIONAL 2.11 IE - per DOS 2.105
OMNIPAGE PROFESSIONAL 2.11 IE • per MAC 2.274
TRASPARENCV OPTION - per ScanMaker II 1 .700
M3 Informatica ■ Via Forlì, 82 ■ 10049 Torino ■ Tel . 01 1/7397035
80386DX • 40MHz RAM 4M Cache 128K FD 1.44M HD 250M VGA 1 .300
80386SX - 40MHz RAM 2M FD 1 .44M HD 125M VGA 900
80486DX - RAM 4M Cache 128K FD 1.44M HD 250M VGA 1 .750
80486DX2 - 66MHz RAM 4M Cache 128K FD 1 44M HD 250M VGA 2.050
NOTEBOOK 486DX • 486dx 33MHz RAM 4M FD 1.44M HO 250M 3.000
NOTEBOOK 486SLC - 486slc 33MHz RAM 4M FD 1 44M HD 120M 2.600
SCHEDA MUSICALE - 130
SCHEDA OIGITAUZZATRICE VIDEO - 600
SCHEDA VGA - accelerine» di Windows 16 milioni di colori 200
MODEM -2400/fàx pocket 220
GRUPPO CONTINUITÀ - 50QW con batterie e miro 550
STREAM ER - 1 20Mb esterno su parallela 400
NCR Italia $.p. A - Vie Cassala. 22 - 20143 Milano - Tel. 02/581601
3225 - 80386SX 25MHz 2M FD 1 .44M HO SOM mon. 14" VGA col. 1 .730
3320 - 803865X 20MHz 2M FD 1.44M HO t20Mmon. 14' VGAeol. 3.040
3215E ■ 80486SX 25MHz 2M FD 1 44M HD SOM mon. 14' VGA col. 2.160
3230 - 80486SX 33MHz 4M FD 1 44M HD 120M mon. 14' VGA col. 2.740
3321 - 80486SX 20MHi2M FO 1 44M HD 120M mon. 14' VGA col. 3.360
3330 - 804860x 33MHz 4M FD 1.44M HD 120M mon. 14' VGA col. 3.250
3330 - 804860X 33MHZ 4M FD 1 44M HD 160M mon. 14' VGA col 3.480
3330 - 80486SX 25MHz 4M FD 1 44M HD 80M mon. 14 " VGA col, 2.760
3345 - 804860» 33MHz 4M FD 1 44M HD 100M mon. 1 4" VGA COI 7.290
N. BOOK 3170 - 8038651 25MHz 4M FO 1 .44 M HD 80M LCD VGA 3.350
NEC Italia S.r.l. -VlaL. Da Vinci. 97 - 20090 Treuano S/N (MI) - Tel. 02/484151
Multane 4FGE - monitor 15' colore rts. 1024x768 1 .590
Mullisync 5FGE - monitor 17' colore rls. 1024x768 2.120
Mullisync 6FGP • monitor 21' colore ris. 1280x1024 4 690
P2Q • siamp. 24 aghi 80 col. 192 epe 8 lent residenti 425
P32Q - stamp. 24 aghi 136 col. 192 cps B Ioni residenti 770
P42Q - stamp. 24 aghi 80 col. 216 cps 8 Ioni residenti 550
P52Q - slamp. 24 aghi 136 col. 216 cps 8 Ioni residenti 780
P62 - slamp. 24 aghi 80 col. 300 cps 8 toni residenti 1 .020
P72 - stamp. 24 aghi 136. col. 300 cps 8 lont residenti 1270
JM400 • slamp. getto/incniostro 50 ugelli 180 cps 11 Ioni 449
CDR-400 ESTERNO PORTATILE - CD-ROM 680Mb Mullispin 250ms transt. rato
450Kb/sec 960
CDR-400 INTERNO - CD-ROM 680Mb Mullispin 195ms trans!, rata 450Kb/sec. 920
C0R-600 ESTERNO - CD-ROM 680Mb Mullispin 1 95ms trans!, rate 450Kb, -sec 1 190
CDR-74/1 ESTERNO - CD-ROM 680Mb Mullispin 280ms trans!, rate 300Kb/soc. 980
CDR-84/1 INTERNO - CD-ROM 680Mb Mullispin 280ms transl (ale 300Kb/sec. 870
Ohi Systems (Italia) S.p.fi. - Centro Commerciale “ Il Girasole" Lotto 3.05/B
20084 Lacchiarella (MI) - Tel. 02/90076410
ML 280 - 9 aghi, SO colonne. 300 cps. ini parallela 630
ML 320 ELITE - 9 aghi. 80 colonne. 360 cps, Ini parallela 1 .150
ML 321 ELITE - 9 aghi, 136 colonne, 360 cps, Ini. parallela 1.280
ML 3410 - 9 aghi 1 36 colonne 550 cps ini. par/ser RS232 3.490
ML 380 - 24 aghi. 80 colonne. 180 cps. int. parallela 880
ML 385 - 24 aghi, 80 colonne. 270 cps. Ini parallela 1.280
ML 386 - 24 aghi. 1 36 colonne, 270 cps. ini. parallela 1 .580
ML 390 FLATBED - 24 aghi, 1 06 colonne, 270 cps. int. parallela 2369
ML 395 B - 24 aghi 1 36 colonne 486 cps Ini. par/ser RS232 2.790
MI 395 C - 24 aghi 1 36 colonne 486 cps Ini, par/ser RS232 Stampa colori 3.190
ML 520 - 9 aghi, 80 colonne, 433 cps , ini, parallela 1 .269
ML 521 - 9 aghi, 1 36 colonne. 433 cps. int parai leta 1 .495
ML 590 - 24 aghi, 80 colonne. 360 cps, int. parallela 1 590
ML 591 - 24 aghi. 136 colonne. 360 cps. Ini. parallela 1.790
OL 400 EX - stampante 4 ppm, FIAM 512K, int. parai. 0 ser RS232 1.460
OL 410 EX - stampante 4 ppm. RAM 1.5M, Ini. parai, o ser. RS232 1 .850
OL 810 -stampante 8 ppm, RAM 1M, Int. parallela 3.250
OL 830 - stampante 8 ppm, RAM 2M, Ini parallela PostScript ADOBE 3.250
OL 850 - stampante 8 ppm, RAM 2M, Ini parallela PostScript ADOBE 4.100
0 1 870- - stìmpanle 8 ppm. RAM 4M, int. parallela PostScript ADOBE 4.750
■e] ■ k'j
Ing. C. Olivetti & C. S.pA - Via Meravigli. 12 - 20123 Milano - Tei. 02/88361
M3P0-D2 40 - DT I386SX 25MHz RAM 2M HD 40M VGA monitor colore 2.105
M300-02 85 • OT i386SX 25MHz RAM 2M HO 85M VGA momlor colore 2.295
M3O0-O2 120 - DT i386SX 25MHz RAM 2M HD 1 20M VGA monitor colore 2.485
M300-1 5 85 - DT i386SX 25MHz RAM 4M HD 85M VGA» monitor colore 3.070
M300-15 120 • DT i386SX 25MHz RAM 4M HD 1 20M VGA» monitor colore 3.305
M300-15210- DT i386SX 25MHz RAM 4M HD 210M VGA. monllor colore 3 760
PCS-11 40 - BS 386sx 16MHz RAM 2M HD 40M VGA monitor colore 1.650
PCS-11 85 - BS 386sx 16MHz RAM 2M HD 85M VGA monitor colore 1.805
PCS-11 120 - BS 386sx 16MHz RAM 2M HD 12QM VGA monitor colore 1.960
PCS-33 40 - MT I386SX 25MHz RAM 2M HD 40M VGA monitor colore 1 .960
PCS-33 85 - MT i386SX 25MHz RAM 2M HD 85M VGA monllor colore 2.115
PCS-33 120 ■ MT «386sx 25MHz RAM 2M HD 120M VGA monllor colore 2270
M300-28 40 - DT i486SX 25MHz RAM 4M HD 40M VGA. monitor colore 2.655
M300-28 85 - DT i486SX 25MHz RAM 4M HD 85M VGA» monitor colore 2.845
M300-28 170 • DT I486SX 25MHz RAM 4M HD 1 70M VGA» monitor colore 3.240
M300-28 240 - DT i486SX 25MHz RAM 4M HD 240M VGA. monitor colore 3.530
M300-30 85 - DT i486SX 25MHz RAM 4M HD 85M VGA. monitor colore 3.505
M300-30 210 - DT I486SX 25MHz RAM 4M HD 210M VGA. monitor colore 4.875
M300-30 510 - OT I486SX 25MHz RAM 8M HD 510M VGA* monitor colore 5.585
M300-30/P 170 - DT i486dx2 50/25MHZ RAM 4M HD 170M VGA. monitor colore 4 935
M300-30/P 510 • DT Ì486dx2 51125MHz RAM 8M HD 510M VGA. monitor colore 7.220
M480-20 210 • DT I486dx 33MHz RAM 4M HD 210M VGA. monitor colore 5.575
M480-20 510 - DT i48Gdx 33MHz RAM 4M HD 510M VGA. monitor colore 7.385
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M6-420 1 70 • DT i486SX 33MHz RAM 4M HD 1 70M monitor colore 4.400
M6-420 240 - DT i486SX 33MHz RAM 4M HD 240M monitor colore 4.700
M6-440 85 - DT I486dx 33MHz RAM 4M HO 85M monitor colore 4.550
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M6-440 240 - DT i486dx 33MH2 RAM 8M HD 240M monitor colore 5.400
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M6-460 170 - DT Ì486dx2 33/66MHZ RAM 4M HD 170M monitor colore 5.820
M6-460 240 - DT I486dx2 3366MHz RAM 8M HD 240M monitor colore 6.400
M6-460 510 - DT .486dx2 33/66MHz RAM 8M HD 510M monitor colore 7.520
PCS-44 B5 - MT i486SX 25MHz RAM 2M HD 85M VGA* monllor colore 2.630
PCS-44 170 -MT I486SX 25MHz RAM 2MHD 170M VGA. monitor colore 2.990
PHILOS 33 - NB 386sl 20MHz RAM 4M HD 84M VGA. 3.900
PHILOS 33/COL. M.P. • NB 386sl 20MHz RAM 4M HD 84M VGA. 5.100
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
405
GUIDA CGMI
OUADERNO 33 - SUB 386sx 20MH7 RAM 4M HD 60M VGA 3.400
PHILOS 44 - NB 486sl 25MHz RAM 4M HO 84M VGA. 4.690
PHILOS 44/COL. M A. - NB 486sl 25MHz RAM 4M HD 120M VGA. 7,000
I iìH ‘J
PC Plus S.r.l. - Via Botino, 31 - 20127 Milano - Tel. 02/26140346
PC 386DX/40MHZ ISA - RAM 4M C.128K FD 1 .44 HO 120Mm. 14"S.VGA 2.295
PC 486DX/3ÌMHz ISA - RAM4MC.256KPOl.44 HDl20Mm 14"S.VGA 2.985
PC 4860X/50MHZ ISA - RAM 4M C.256K FD 1.44 HD 1 20M m. 14' SVGA 3.630
PC 486DX2f56MHz ISA - RAM 4M C.256K FD 1.44 HD 210M m 1 4" S VGA 3.820
PC V486DX/33MHZ ISA - RAM 4M C.256K FD 1.44 HD 120M m. 14' S VGA 3 205
PC V486DX2/50MHz EISA - RAM 4M C.258K FD 1.44 HD 210M m. 14' S VGA 3.865
PC V4860X2/50MHZ ISA - RAM 4M C.256K FD 1.44 HD 210M m 14' S.VGA 3.665
PC V486QX2r66MHz EISA - RAM 4M C.256K F0 1 .44 HO 210M m. 14'S.VGA 4,400
PC V486DX2/66MHZ ISA - RAM 4M C.256K FD 1 44 HD 210M m. 14' S VGA 3.935
NOTEBOOK 386SX/20MHZ - RAM 2M HD 40M 1 .575
NOTEBOOK 486SLC£5MHz - RAM 4M HD 120M FD 1 44M interno Track Bell 3.290
NOTEBOOK 486SLC/25MHZ - RAM 4M HD 80M FD 1 44M esterno 3.055
Phonic Computerà Italia S.r.l. - Via A. Volta. 10/1 - 42024 Castelnovo Sotto (RE)
Tel. 0522/6B8334
PH 340 - 80386dx 40MHz RAM 4M FD 1 .44M SVGA 1M DOS Wind. mouse 1 620
PH 433 - 80486dx 33MH; RAM 4M FD 1 .44M SVGA 1 M DOS Wlnd. mouse 2.280
PH 466 - 80486dx2 66MHI RAM 4M FD 1.44M S.VGA 1M DOS Wlnd. mouse 2,765
PHV 433 ■ 804B6dx 33MH7 RAM 4M FD 1 44M S VGA 1 M DOS 6.0 Wind. mouse 2.393
PHV 450 - 80486dx 60MHz RAM 4M FD 1 44M S VGA 1M 00S 6.0 Wlnd. mouse 2.740
PHV 466 - 8048 6dx 66MHz RAM 4M FD 1 44M S VGA 1 M DOS 6.0 Wind. mouse 2.876
486DX - noie Hook 80486dx 33MHz RAM 4M FD t.44M HD 170M monocrom. 5.064
486SX - noie book 80486s*33MHz RAM 4M FD 1.44M HD 170M monocrom. 4,600
ANY 1 • scheda SVGA acquisizione immaoinl 1 .006
ECO» • scheda SVGA acquisizione input/output 2513
PC TV - scheda acquisizione Immagini da TV per PC 679
POCKET - modem/fax 14400/14400BPS V23 MNP5 SW Windows interno 733
S14400 - modem/lax 14400/1 4400BPS V23 MNP5SW Windows esterno 493
S14400/I - modem/lax 1 4400/14400BPS V23 MNP5 SW Windows Interno 453
S19200 - modem/lax 192008PS SW Windows ISO 9002 esterno 1.067
S9624A - modem/fax 2400/9600BPS MMP5 SW Windows eslemo 227
S9624WI - modem/lax 24Q0/96D0BPS MNP5 SW Windows interno 186
S9696/I - motìenvtax 960Q/9600BPS V23 MNP5 SW Windows Interno 415
FRAME GRABBER - 679
Modo S.r.l. - Via Masaccio. Il - 42100 Reggio Emilia - Tei. 0522/512028
860 PRINT SYSTEM - stampante laser 8 ppm 600 dpi RAM 12M PostScript 10.450
PS 1700 • stampante laser 17 ppm 300/600 dpi RAM SM PostScrrpt 1 5.750
PS 410 - siarnpame laser 4 ppm 300 dpi RAM 2M PostScript 3 850
PS 81 5 - stampante laser 8 ppm 300 dpi RAM 4M PostScript 4.750
PS2000 - stampante laser 20 ppm RAM 16M PostScript 29.950
PS3200 - stampante laser 32 ppm RAM 16M PostScript 46 950
COLORSCRIPT 210 ■ stampante a trasf. termico 300 dpi RAM 8M 1 1 .990
COLORSCRIPT 230 - stampante a trasl. termico 300 dpi RAM 1 3M 1 9.740
Quasar S.r.l • Vìa Diagonale, 319 ■ 13050 Pralrivero Trh/ero (VC)
Tel. 015/7388804
48.8-40 CACHE MOD 44 - 80486 40MHz RAM 4M (esp. 16M) Cache 128K 1
FD1.44M S.VGA 1.490
486-50/66 CACHE MOD.46 - 80486dx2 50/66MHZ RAM 4M
(esp. 16M) Cache 128K1FD1.44M SVGA 2,150
486DLC M0D.40 - 80486dlC RAM 4M (esp. 32M) I FD 1 44M SVGA 1 290
MONITOR -14' colori multlsinc VGA 483
MONITOR -14' colori VGA 430
MONITOR- 14' monocromatico VGA 210
STAMPANTE -136 colonne 192 cps a 24 aghi 900
STAMPANTE - 1 36 colonne 330 cps a 9 aghi 800
STAMPANTE *80 colonne 192 cps a 9 aghi 350
STAMPANTE BUBBLE JET - 80 colonne 490
HARD DISK 170-atbusda 170M
HARD DISK 250 - at bus da 250M
HARD DI SK 340 - al bus da 340M
FLOPPY DISK DRIVER - 3' 1/2 (1.44M)
FLOPPY DISK DRIVER • 5' 1/4 (1.2M)
ESPANSIONE DI MEMORIA - 1Mb
Modo S.r.l. - Via Masaccio. 1 1 - 42100 Reggio Emilia - Tel. 0522/512828
MONITOR INTELLI COLOR DISPLAY - per DOS e per MAC 6.768
MONITOR PRECISION COLOR DISPLAY - per DOS e per MAC 4.536
MONITOR FUU. PAGE DISPLAY - monllor 15' rlsoluz. 640x870 pixel relreslt
video 75Hz per MAC 1209
MONITOR PIVOT BUILT-IN VIDEO - mònitor 15' risolut 640x870 pixel refresh
video 75Hz per MAC 1.517
MONITOR TWO PAGE DISPLAY 19' - monitor 19' rei videe 71Hz per MAC
visuali;. 2 pag A4 affiancale 1 .723
MONITOR TWO PAGE DISPLAY 20" - monitor 20' ref. video 71 Hz per MAC
visualiz. 2 pag. A4 affiancate 2.137
Roland DG Italia - Via Ischia - Villa Rosa - 64010 Martinsicuro ( TE )
Jet. 0861/710292
PN-102 - server di rete IO base 2
PN-105 - server di rete 10 base 5
PN-10T- server di rete IO base T
LTX-2 141 - plotter termico A3 400dpi taglio automatico
LTX-2341 ■ plotter termico Al 400dpi lagno automatico
GSX-3000 - pl.ver. I. mobile ISO-A1/2/3/4 6172/3/4 ANSÌ-D-C-B-A pen/mal
GSX-40W - pl.ver. t. mob. IS0-A0/1/2/3/4 B1/2/3/4 ANSI-E-O-C-B-A p/mat
2.500
2.500
2.500
7.490
9.490
15.900
19.500
24.000
1.350
1.350
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, - ,ìf„;,
1 990
2.290
2 77 /
1.200
1.200
i no
:
1 490
1.490
: 790
2200
18.000
5.600
6.590
7.790
11.000
14.000
Saalel Sistemi S.n.c. - Via Romagnosi, 14 - 50019 Sesto Fiorentino (FI)
Tei 055/4218800
SCHEDA AUDIOTEX 1 LINEA - TV 2010 750
SCHEDA AUDIOTEX 4 LINEE - Rhetorex 4.000
SCHEDA AUDIOTEX 4 LINEE - TV 2040 2 .200
ECO MULTILINEA • sislema di nwssaggistica vocale da 1-24 linee 4.500
RICONOSCITORE - selezione telefonica ad impulsi: scheda 4 linee 8.000
406
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
SÌSS8S
GUIDA COMPUTI*
Matt System S.pA - Str. Provinciale Monza Melzo. 74 - 20049 Concorezzo (MI)
Tel. 039/6040639
BP-5780 - stampante i e aghi 1 36 col. 780/520 cpi par/ssr 3.000
BP-780D • stampante 24 aghi 136 col 780/520 cpi par/ser 3.600
LT -20 - stampante 24 aghi 80 col. 1 44/1 20 cpi par. 620
LT-20 BAT - stampante 24 aghi 80 col. 144/120 cpi par. 800
MP-1350 - stampante 9 aghi BO col. 360/300 cpi par/ser 840
MP-5350 - stampante 9 aghi 136 col. 360/300 cpi par/ser 940
SBP-10 - stampante 1 6 aghi 136 col. 960/800 cpi par/ser 4.990
SU-150 • stampante 24 aghi 136 col. 240/200 cpi par. 720
Sl-210 • stampante 24 aghi 1 10 col, 324/270 cpi par/ser 960
SL-270 • stampante 24 aghi 1 36 col. 324/270 cpi paf/ser 1 .270
SL-532 COLOR - stampante 24 aghi 136 col . 324/270 cpi par 3.900
SL-90 - stampante 24 aghi 80 col. 1927160 cpi par. 480
SL-95 COLOR - stampante 24 aghi 80 col 1 92/t60 cpi par 620
SP-1900 PLUS - stampante 9 aghi 80 col. 192/160 cpi par. 350
SP-2400 - stampante 9 aghi 80 col. 240/200 cpi par/ser 480
SP-2415 - stampante 9 aghi 136 col. 240/200 cpi par/ser 620
SPEED JET-300 - stamp getto/ìneh 128 ugelli A4 95 Lettor 300 cpi par 770
0P-104 - stamp. laser A4 85. Letter, 4 ppm par/ser 1 .460
0P-108 - stamp. laser A4 B5, Letter, 8 ppm par/ser 2.490
OP-1 15 • stamp. laser A4 B5. Letter. 15 ppm par/ser 4.600
Tuttmlormatica S.r.l. - Largo De Oominicis. 7 - 00159 Doma - Tel. 06/4396160-1
0333/1 ■ 386sx 33MHz RAM 2M FD 1.44M VGA DR-DOS 6.0 840
D333/105 - 386sx 33MHz RAM 2M FD 1.44M HO 105M VGADR-DOS6.0 1.200
0333/210 - 386sx 33MHz RAM 2M FD 1.44M HO 210M VGA DR-DOS 6.0 t.440
0340/105 - 386dx 40MH/ RAM 4M C.128K FD 1.44M HO 105M S.VGA
DR-DOS 6.0 1.500
0340/210 - 386dx 40MH- RAM 4M C.128K FD 1.44M HO 21 OM S VGA
DR-DOS 6.0 1.760
M340/105 - 386dx 40MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M HD 105M SVGA
DR-DOS 6.0 1.890
M340/210 - 386dx 40MH2 RAM 4M C.128K FD 1.44M HD 210M SVGA
DR-DOS 6.0 2.170
0433/105 -4B6dX 33MHz RAM 4M C.256K FD 1.44MH0 105MS.VGA
DR-DOS 6.0 2.590
0433/210 - 486SX 33MHz RAM 4M C.256K FD 1.44M HD 21 OM SVGA
OR-DOS 6.0 2.890
0450/105 - 486dx 50MHz RAM 4M C.256K FD 1 44M HD 105M S VGA
OR-OOS 6.0 3.050
D450/210 - 486DX 50MHz RAM 4M C.256K FD 1 44M HD 21 OM SVGA
DR-DOS 6.0 3.370
0468/105 - 486dx2 66MHz RAM 4M C.256K FD 1.44M HD 105M S.VGA
DR-DOS 6.0 3.200
0466/210 - 486dx2 66MHz RAM 4M C-256K FO 1.44M HD 210M S.VGA
DR-DOS 6.0 3.700
M433/105 - 386dx 33MHz RAM 4M C.256K FD 1.44M HD 105M SVGA
DR-DOS 6.0 2.680
M433/210 - 466dx 33MHz RAM 4M C.256K FD 1.44M HD 210M SVGA
DR-DOS 6.0 3.030
T433/105 - 386dx 33MHz RAM 4M C.256K fO 1.44M HO 105M S.VGA
OR-DOS 6.0 2,870
T433/210 * 486dx 33MHz RAM 4M C.256K FO 1.44M HO 2! OM S.VGA
OR-DOS 6.0 3.170
T45Q/105 - 486dx 50MHz RAM 4M C.256K FD 1.44M HD 1Q5M S.VGA
DR-DOS 6.0 3.330
T450/210 • 486dx2 50MHz RAM 4M C.256K FD 1 44M HD 210M S.VGA
DR-DOS 6.0 3.620
T466/105 - 486dx2 66MHz RAM 4M C.256K FD 1 44M HD 105M SVGA
DR-DOS 6.0 3.650
T466/210 - 486dx2 66MHz RAM 4M C.256K FD t 44M HD 220M S VGA
DR-DOS 6.0 3.950
MONITOR COLORE- 14" 0.28 1024x768 620
MONITOR MONOCROMATICO - 14* 280
SPH Elettronica S.pA. - Via Giacosa, 5 - 20127 Milano - Tel. 02/2610051
Tecnodiltusione - Palazzo Fanton Data - Via Melegnano, 20
20019 Settimo Milanese (MI)
JX-735- stamp. octto/inch. colore 180 puntl/polllce 1 28K 3.160
JX-9500H - stampante laser A4 , 9ppm 51 2K 2 220
JX-9600 - stampante laser A4, 8ppm 1M 3220
JX-9600PS - stampante laser A4. Bppm 2M comp. Postcrlpt 4 .080
JX-9700E- stampante laser A4. 16ppm 1M27font 5.590
JY-7500 - drive per dischi magneto-ottlcl rtscrìv. 650MD 4 .560
S U R. S.r.l. - Vìa Faentina. 175/A - 48010 Fornace Zarattìni (RA)
Tel. 0544/463200
FLEX UGHI SLX.3440 - 3865x1 40MHz RAM 2MC.16KFD 1.44MsIot3(ISA) 890
FIEXLI6HTSLX.4225 - 486SX 25MHz RAM 4M FD 1 .44M Slot 3<ISA) 1.220
FLEX UGHT SLX.4633 - 486dx 33MHz RAM 4M FD 1 .44 M slot 3(ISA) 1 730
FLEX MASTER XM.4833 VLI - 486dx 33MHz RAM 4M C.128K FD 1 .44M
Slot 6(ISA)/2(VL) 2270
FLEX MASTER XWI.4850 VLI - 486dx2 50MHz RAM 4M C.1 28K FD 1 .44M stot
6(ISA)/2(VL) 2.350
FLEX MASTER XM.4950 VL - 486dx2 50MHz RAM 4M C256K FD 1 44M Slot
8|EISA)/3(Vl) 2.820
FLEX MASTER XM.4966 VL - 486dx2 66MHz RAM 4M C.256K FD t 44 M slot
8(EISA)/3(VL) 3.290
FLEX POWER SPX.442S VLI - 486SX 25MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M
slot 6( ISA)/2(VL) 1.630
FLEX POWER SPX.4833 VLI - 386dx 33MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M
slot 6(ISA)/2(VL> 2.180
FLEX POWER SPX.4850 VU - 486dx2 50MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M
Slot 6(ISA)/2(VL) 2.250
FLEX POWER SPX.4866 VU - 486dx2 66MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M
Slot 6(ISAV2(VL) 2.720
FLEX POWER SPX.4950 VL - 486dx2 50MHz RAM 4M C.256K FD 1 44M
Sl0tB(EISA)/3(VL) 2.720
FLEX POWER SPX.4966 VL • 486dx2 66MHz RAM 4M C.128K FD 1 44M
slot 8(EISA)/3(VL) 3.190
FLEX SERVER XS.4866 VL - 486dx2 66MHz RAM 4M C. 1 28K FD 1 ,44M
Slot 6{ISA)/2(VL) 3 290
REX SERVER XS.4966 VL - 486dx2 50MHz RAM 4M C.2S6K FD 1.44M
Slot 8(EISA1/31VL) 3.810
REX BOOK NWX.4425 1 20 - n.book 486SX 25MHz RAM 4M FD 1 ,44M
HD I20M VGA LCD 10* mono 3.650
FLEX BOOK NWX.4425 250 - n.book 386sx 25MHz RAM 4M FD 1 .44M
HD 250M VGA LCD 10" mono 3 950
REX BOOK NWX.4425D 120 • n.hook 486SX 25MHz RAM 4M FD 1.44M
HD 120M VGA LGD 10” col. 5.150
FLEX BOOK NWX 44250 250 - n.hook 486SX 25MHz RAM 4M FD 1 .44M
HD 250M VGA LCD 10" col. 5.450
REX BOOK NWX.4850 120 - n.book 486dx2 50MHz RAM 4M FD 1.44M
HD 1 20M VGA LCO 10* mono 4 .350
FLEX BOOK NWX.4850 250 - n.book 486dx2 50MHz RAM 4M FD 1 .44M
HD 250M VGA LCD 10" mono 4.650
FLEX BOOK NWX.48500 120 - n.book 486dx2 50MHz RAM 4M FO 1.44M
HO 120M VGA LCD 10* col, 5.950
FLEX BOOK NWX.4850D 250 • n.book 486dx2 50MHz RAM 4M FD 1.44M
HD 250M VGA LCD 10” col. 6250
MCX.T4S5 - monitor 14* colori risoluzione 1024X768, 30-38kHz„ ptcbt 0.39mm 690
MCX.1438 - monitor 14" colori risoluzione 1024X768, 30-38k.Hz. pichl 0.28mm 790
MM.1431 - monitor 14" monoctom. ris. 1024X768, lostcri bianchi, orientabile 330
HARD DISK DRIVE 17GMB - 3.5" 14ms 450
HARD DISK DRIVE 213MB- 3.5" 14ms 450
HARD DISK DRIVE 340MB - 3.5' 14ms 630
MARO DISK ORIVE 540MB - 3.5” lOms 1 .100
HARD DISK DRIVE 1340MB- 3.5* 14ms 3.380
HARD DISK DRIVE 2100MB- 35" llms 4 460
MCmicrocomputer n. 1 39 - aprile 1 994
407
GUIDA COMPUTER
Siemens Nixdorf Informatica S.p.A. * V.le Monza. 347 ■ 20126 Milano
Tel 02/25201
0 .TOP COMPATTO PCD-4LSX-25 1 70 - 486SX 25MHz RAM 4M FD 1 44M
HO 170M EVGA3 2.800
D.TOP COMPATTO PCD-41SX-25 340 - 486SX 25MHz RAM 4M FD 1 44M
HO 340M EVGA3 3.350
O.TOP PCD-4G/66- 1 EISA 340 - 486dx2 33766MHz PIAM 8M f 0 1 44M
HO 340M ATI 2M 8.200
O.TOP PCO-4G/66-1 EISA 520 - 486dx2 33/B6MKz RAM 8M FD 1.44M
HD520M ATI 2M 8.900
D.TOP PCD-4H/170 • 486dx2 33/66MHZ RAM 4M FD 1.44M HO 170M
E VGA3 LB 4.800
D.TOP PCO-4H/33 1 70 - 486dx 33MHz RAM 4M FD 1.44M HO 170M
EVGA3LB 3.800
D. TOP PCD-4H/33 340 - 486dx 33MHz RAM 4M FD 1 44M HD 340M
E. VGA3LB 4.350
D. TOP PCD-4H/340 • 486dx2 33766MHz RAM 4M FD 1.44M HD 340M
E. VGA3 LB 5.800
O.TOP PCD-4H/S2Ó - 486dx2 33/66MHZ RAM 4M FD 1 44M HD 520M
E-VGA3 LB 6.370
D. TOP PCD-4HSX/25 - 486SX 25MHz RAM 4M FD 1 44M HD 170M
E. VGA3 LB 3.100
DTOP PCO-4H5X/33 170 - 486SX 33MHz RAM 4M FD 1 44M HD 1 70M
E.VGA3 LB 3.350
D. TOP PCD-4HSX/33 340 - 486SX 33MHz RAM 4M FO 1 .44M HD 340M
E. VGA3 L8 3.900
D.TOP PCD-4HVL750 170 • 486dx2 25750MHz RAM 4M FD 1.44M HD
170MS3LB 4.030
D TOP PCD-4HVLS0 340 • 486dx2 25750MHz RAM 4M FD 1.44M HD
340M S3 LB 4.580
D.TOP PCD-4L/25 170 - 486sl 25MHz RAM 4M FD 1 44M HD 170M Sdì E.VGA2 3.700
D. TOP PCD-4L725 340 ■ 486sl 25MHz RAM 4M FD 1 44M HD 340M SCh E.VGA2 4.270
O.TOP PCD-4L/33 170 - 48651 33MH2 RAM 4M FD 1.44M HD 170M SCh E.VGA2 3.990
O.TOP PCD-4L733 340 - 486sl 3ÌMHz RAM 4M FD 1 44M HD 340M SCh . E.VGA2 4.540
O.TOP PCD-4LDX2750 1 70 - 4860x2 25750MHz RAM 4M F0 1 44M H D 1 70M
E. VGA3LB 3.850
D. TOP PCD-4LDX2/50 340 - 4860x2 25750MHz RAM 4M FD 1.44M HD 340M
E. VGA3 LB 4.400
TOWER PCD-4T768 340 - 4860x2 33766MHz RAM 4M FO 1 44M HD 340M E.VGA2 7.660
TOWER PCD-4T766 520 - 486dx2 33/66MHZ RAM 4M FD 1.44M HD 520M E.VGA2 10.460
TOWER PCD-4T766 1000 • 486dx2 33/66MHZ RAM 4M FD 1 .44M HD 1Gb E.VGA2 12.260
TOWER PCE-4T/66 EISA 520 - 486dx2 33766MHz RAM 8M FD 1.44M HD 520M
EV6A2 11660
TOWER PCE-4T766 EISA 1000 - 486dx2 33766MHz RAM 8M FD 1.44M HO 1Gb
EV6A2 15.110
TOWER PCE-5S/60 EISA 520 ■ Pentium 60MHz RAM 16M FD 2 88M HD 520M
EVGA2 15.300
TOWER PCE-5S760 EISA 1000 - Pentium 60MHz RAM 16M FD 2.88M
HD 1Gb streame» 525M EVGA2 17.800
N.BOOK PCD-4N 60 - 486SX 25MHz RAM 4M FD 1.44M HD SOM SVGA LCD 3.300
N.BOOK PCD-4N 120 • 486SX 25MHz RAM 4M FD 1.44M HD 120M S VGA LCD 3.700
N.BOOK PCD-4NC 120 - 486SX 25MHz RAM 4M FO 1 44M HD 1 20M SVGA
LCO col. 4.700
N.BOOK PCD-4NC5I/33 • 486sl 33MHz RAM 4M FD 1.44M HD 209M S.VGA
LCD COI. 8.200
N.BOOK PCD-4NCSX/25 - 486SX 25MHz RAM 4M FD 1 44M HD 80M S VGA
LCD COI. 4290
N BOOK PCD-4Nsl/25 • 486sl 25MHz RAM 4M FD 1.44M HD 120M S.VGA LCO 5.690
N BOOK PCD-4NS1733 - 486sl 33MHz RAM 4M FD 1.44M HD 209M SVGA LCD 5.980
Com.lni. S.3.S. - Via Cavallotti. 22 - 42100 Reggio Emilia - Tel. 0522/513240
3DX40 80 - 386dx 40MHz RAM 4M C I 28K FD 1 44M HD 80M SVGA COI. mouse 2.350
3SX40 80 - 386sx 40MHz RAM 2M FD 1.44M HD 80M SVGA col. mouse 1.990
40X2-66 170 * 486dx2 66MHz RAM 8M C.256K FD 1 44M HD 1 70M SVGA
col. mouse 4.560
4DX2-66L 170 -486dx2 66MHz RAM 8M C.256KFD 1.44M HD 170MWm.
eoi mouso 4.790
4DX33 1 70 - 486dx 33MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M HD 170M SVGA
col. mouse 3.530
4DX33L 170 - 486dx 33MHz RAM 4M C.128K FD 1 44M HD 1 70M Win.
col. mouse 3.690
PW33 170 * personal Workstation 486733 HD I70M 4.650
PW66 170 - personal Workstation 486766 HD 170M 5.390
Sony Italia S.pA - Via Fratelli Gracchi, 30 ■ 20092 Cinisello Balsamo (MI)
Tel. 02/618381
CPD 1430 - Monitor 14" 1 024x768 Multiscan 1 .390
CPD 1730 - Monitor ir 1024x768 Multiscan 2.630
CPD 2036S - Monitor 20" 1280x1024 Multiscan 5.450
RMQS 350- Drive magnelo-oltco 3.5' 128Mb estemormedio da 128Mb 3.320
SMO E 511 - Drive magnelo-oltico 5.25" 650M0 Interno 5.750
SMO P 301 - Drive magnelo-ottlco 3.5' 128M0 Interno 2.770
SMO S 511 - Drive magneto-ottico 525' 650Mb esterno 6.350
COLI 31A-02 - CD-ROM AT-BUS InUAudlo comp. Kodak Ptioto-CD multlsessione 790
CDU 535-01 - CD-ROM AT-BUS mUAudlo comp Kodak Photo-GO singola sess. 890
CDU 561-01 - CD-ROM SCSI InltAudio comp. Kodak Ptioto-CD multlsessione 1.090
COU 6205-1 5 - CD-ROM AT-BUS esUAudio comp. Kodak Photo-CD singola sess. I 470
CDU 621 1 - CD-ROM lettore «st.SCSI.AudW per IBM XT AT PS/2 m .30 1 .890
CDU 621 1 - CD-ROM SCSI Int.tAudio comp. KotlaK Pholo-CD singola sessione 1 .380
CDW 900E • CO mastering syslem 19.900
SDT 2000 -Drive DAT da 2Gb 2990
sor 4000 - Drive DAT da 8Gb 3.400
Spazio Computer - C.so Europa, 39 - 83031 Ariano Irpino (AV) - Tel. 0825/828319
340 DT - 80386 40MHz 2M FD 1 44M HD 130M S VGA 1,224
340 MT - 80386 40MHz 4M FD 1.44M HD 210M S.VGA 1 .575
340 TT - 80386 40MHz 4M FD 144M HD 340M S.VGA 1.782
433 MT - 80486 33MHz 4M FD 1.44M HD 340M XSV 64K 2,626
433 TT • 80486 33MHz 8M FD 1.44M HO 540M XSV IBM 3.973
450 MT - 80486 50MHz 4M FD 1 .44M HD 340M XSV 64K 2229
450 TT - 80486 50MHz 8M FO 1.44M HD S40M XSV 1 6M 4. 131
466 MT - 80466 66MHz 8M FD t 44M HD 340M XSV 64K 3.632
466 TT- 80486 66MHz 16M FD 1.44MHD540MXSVP9000 5.884
566 DT - Pentium 66 cache PCI 8M FD 1 44M HD 1 70M XSV 64K 6.280
566 MT - Pentium 66 cache PCI 8M FD 1.44M HD 340M XSV 16M 6.624
566 TT - Pentium 66 cache PCI 16M FO 1.44M HO 540M XSVP9000 8.751
XMON 14C - monitor 14" 1024x768 colore 480
XM0N17C- monitor 17' 1280x1024 colore 1.800
XMON 21 C-monilor 21-1280x1024 colore 2.223
XMON 14 - monitor 14“ 1024x768 monocromatico 243
XSV 16M - scheda video 1260x1024 IM0 16.7 milioni di colori 324
XSV 64K - scheda video 1280x1024 1Mb 64000 colori 198
XCON ■ controller Intelligente' 4Mb cache (exp . 8MB) 447
Slakar Computer S.r.l. - Via P. Soriano - S. Andrea delle Fratte - 06132 Perugia
Tel. 075/5289080
C108-AMD-80386sx33MHzlSARAM2MFD1.44MHD210MVGAMS-DOS62WIN3.11 1218
C1GA-AMD - 80386dx 40MHz VESA RAM 4M FO 1.44M HD 210M S VGA
MS-DOS8.2WIN3.il 1.692
C1HA-AMD - 80386dx 40MHz ISA RAM 4M FD 1 44M HD 210M VGA MS-OOS6.2
WIN3.11 1637
C3GA-AMD - 80386dx 40MHz VESA RAM 4M FD 1 .44 M HD 340M S VGA
MS-D0S6.2WIN3.il 1.865
C3HA-AMD - 80386dx 40MHz ISA RAM 4M FD 1 44M HD 340M VGA MS-DOS6.2
WIM3.11 1.810
C5GA-AMD - 803860* 40MHz VESA RAM 4M FD 1 .44M HD 540M SVGA
MS-DOS6.2WIN3.il 2.273
CSHA-AMD - 80386dx 40MHz ISA RAM 4M FD T.44M HD 540M VGA MS-DOS6.2
WIN3.1t 2.218
C1BA-INTEL - 804860x2 66MHz V.SP. RAM 4M FO 1 44M HD 21 OM SVGA
MS-DOS6.2WIN3.il 2.58-8
C1CA-INTEL - 80486dx 33MHz V.SP. RAM 4M FO 1.44M HD 210M S VGA
MS-DOS6.2WIN3.il 2.162
C1DA-INTEL - 80486SX 33MHz V.SP. RAM 4M FD 1.44M HD 210M S.VGA
MS-00S6.2WIN3.il 1,862
408
MCmìcrocomputer n. 139 - aprile 1994
GUIDA COMPUTER
C1EA-AMD - 80486dx2 66MHz V.SP RAM 4M FD 1.44M HD 210M SVGA
MS-D0SS.2 WIN3.11 2.382
C1FA-AMD • 80486dx 40MHz V.SP. RAM 4M FD 1.44M HD 210M S.VGA
MS-D0S62 WIN3.11 2.102
C3BA-INTEL - 804864x2 66MHz V,SP. RAM 4M FD 1 44M HD 340M SVGA
MS-DOS6.2WIN3.il 2.761
G3CA-INTEL - 80486dx 33MHz V.SP. RAM 4M FD 1.44M HD34QM S VGA
MS-DOS6.2WINJ.il 2.335
C3DA-INTEL - 80486SX 33MHz V.SP RAM 4M FD 1 44M HD 340M S VGA
MS-D0S62W1N3.il 2.(65
C3EA-AMO - 80486dx2 66MHz V.SP RAM 4M FD 1 44M HO 340M SVGA
MS-D0S6.2WIN3.il 2.555
C3FA-AMD • 8G486dx 40MHz V SP RAM 4M FO 1 44M HD 340M S.VGA
MS-DOS6.2 WIN3 11 2 275
C5BA-IN1TL - 80486(1x2 66MHz V.SP. RAM 4M FD 1.44M HD 540M SVGA
MS-DOS6.2WIN3.il 3.169
G5CA-INTEL - 80486dx 33MH2 V.SP. RAM 4M FD 1.44M HO 540M S.VGA
MS-OOS62WIN3.il 2.743
C5D A-INTEL - 80486SX 33MHz V.SP. RAM 4M FD 1 44M HO 540M SVGA
MS-DOS6.2 WIN3.11 2.433
C5EA-AMO - 80486(1x2 66MHz V.SP RAM 4M FD 1 44M HO 540M SVGA
MS-DOS6.2 WIN3.11 2.963
C5FA-AMD • 80486dx 40MH2 V.SP RAM 4M FO 1 44M HD 540M S.VGA
MS-DOSS2WIN3.1t 2.683
C1AA-PENTIUM - Pentium 60MHz PCI RAM 8M FD 1.44M HD 210M S VGA
MS-OOSS.2 WIN3.11 4.257
C3AA-PENTIUM - Pentium 60MHz PCI RAM8M FD1.44M HD340M S.VGA
MS-DOS6.2WIN3.il 4.430
C5AA-PENTIUM - Pentium 60MHz PCI RAM 8M FD 1.44M HD 540M S.VGA
MS-OOS6.2WINi.il 4.838
MONITOR 14" COLORE - risoluzione 1024x768. interlacclato. pitch 0.28 445
MONITOR 14' COLORE - risoluzione 1024x768, non imerlacctalo, pitch 0.28 495
MONITOR 15" COLORE ■ risoluzione 1280x1024, non intertaccialo. pilch 0.28 596
MONITOR 17" COLORE • risoluzione 1280x1024. non interlacciato. pitch 0.26 1 360
Modo S. ri - Via Masaccio, il- 42100 Reggio Emilia - Tel. 0522/512628
HD ESTERNI MACINSTOR 2FAST 2010 - 2010M
HD MACINSTOR SPEEDARRAY 1000 - h. disk Fasi e Wide SCSI-2 1000Mb
7ms 2 drtire per MAC Quadra
HD MACINSTOR SPEEDARRAY 2000 - h. disk Fasi e Wide SCSI-2 2000Mb
3.5ms 4 dr. per MAC Quadra
HO MACINSTOR SPEEDARRAY 6100 - h. disk Fasi e Wide SCSI-2 6100Mb
5.5ms 4 dr. per MAC Quadra
MACINSTOR ERASABLE OPT. SUBSYS. - per back-up, arctiiv.dati capacita 900Mb
48.6ms RAM 256Kb
3 887
5.769
8.006
16.429
24.303
10.448
YOUNG 325S - S0386sx 25MHz HD 80M 2.130
BABY 425S - 80486sx 25MHz HD 100M mon, DOS Windows 2.260
BABY 4330 • 80486dx 33MHz HO 100M mon DOS Windows 2.680
JUNIOR 433D - 486dx 33MHz RAM 4M 1FD 1 44M VGA 1 .450
JUNIOR 450D2 - 486dx2 50MHz RAM 4M 1FD 1.44M VGA 1.650
SENIOR 425S • 80486SX 25MHz RAM 4M 1 FD 1 44M VGA DOS 1 340
SENIOR 433D - 8D486dx 33MHz RAM 4M 1 FD t ,-MM VGA DOS 1 750
SENIOR 450D2 • 80486dx2 50MHz RAM 4M t F0 1 44M VGA DOS 1 960
SENIOR 46602 - 804860x2 66MHz RAM 4M t FD 1 44M VGA DOS 2. 260
YOUNG 8620 80 • 80486slc RAM 2MHD80M 2.400
YOUNG 8620 120 - 80486slc RAM 2M HD 120M 2.600
YOUNG 8620 200 - 80486slc RAM 2M HD 200M 2.900
YOUNG TW433D - 80486dx 33MHz HD120M 3.948
YOUNG TW4330 TFT - 80486dx 33MHz HD 120M TFT 6.983
MONITOR 14" -0.28 520
MONITOR 14" -0.39 460
HD 80MB - 272
HD 170MB- 390
HD1GB- 2.091
HD 342 MB- 630
Texas Instruments Italia Portatile Computer Printer Div. ■ C.D.Colleoni P. Perseo
Via Paracelso. 12-20041 A Brianza (MI) - Tel. 039/63221
T.MATE 4000 WIN DX/25 - 486dx 25MHz RAM 4M FD 1.44 HO 120M LCD
Windows 4.490
T. MATE 4000 WIN DX/25 - 486dx 25MHz RAM 4 M FD 1 .44 HO 200M LCD
Windows 4.990
T. MATE 4000 WIN DX2/50 - 486dx2 50MHz RAM 8M FD 1 44 HD 20OM LCD
Windows 5.990
T.MATE 4000E WIN DX2/40C - 486dx2 40MHz RAM 4M FD 1 .44 HD 200M
LCD colore STN Windows 5 990
T.MATE 4000E WIN DX2/50 - 486dx2 50MHz RAM 8M FD I 44 HD 200M
LCD Windows 5.990
T.MATE 4000E WIN DX2/50C • 486dx2 50MHz RAM 4M FD 1 44 HD 2O0M
LCD colore STN Windows 8.990
T.MATE 4000E WIN SX/25C - 486SX 25MHz RAM 4M FO 1.44 HD 120M
LCD colore STN Windows 4.490
MICRO MARC - stamparne gelto/ìochtosiro 300x300dpl 30Ocps 599
MICRO LASER PLUS • Stampante laser 300x300tìpl 9ppm RAM 512K 1 .790
MICRO LASER PRO 600 23 - stampante laser 600x600dp> &ppm RAM 6M
PostScript 23 lonls 2.990
MICRO LASER PRO 600 65 - stampante laser 600x600dpi 8ppm RAM 6M
PostScript 65 lonls 3.490
MICRO LASER XL - stampante laser 300x300dpl 16ppm RAM 512K 4.290
MICRO WRITER - stampante LED 300x300dpi Sppm RAM S12K 1.090
MICRO WRITER PS 23 - stampante LED 300x300dpi Sppm RAM 2M
PostScript 23 lonls 1.490
MICRO WRITER PS 65 - stampante LED 3Q0x3QOdpi 5ppm RAM 2M
PostScript 65 lonls 1.890
T.MATE OESK TOP - Inlelllgem Docking System connesslone/emlssione del n.book 1.490
Detta S.r.l. - Via Brodolini, 30 - 21046 Mainate (VA) - Tel. 0332/8031
MONITOR SUPERMATCH 1 7" - colora Multimode 2.570
MONITOR SUPERMATCH 20" - colore 4.550
MONITOR SUPERMATCH 2f -colore 6.900
Mon, Qual Mode Trinitron - 19" t Spectrum/8 PQD 1 1 ,200
PRODE POSITIVE NB • stamparne a sublimazione A4 300dpl 21 .300
PROOF POSITIVE SCSI - stampante a sublimazione A4 30Ódpì 22.300
Data Pool S.r.l. - Via Casal Morena. 13-00100 Roma - Tel. (W7231331
J UNIOR 333S - 386sx 33MHz RAM 2M 1 FD 1 .44M VGA 893
JUNIOR 3400 - 386dx 40MHz RAM 4M 1F0 J.44M VGA 913
Ttilip Computers Italia S.p.A. - Via Mecenate. 76/3 - 20 138 Milano
Tel. 02/58010581
DC 386SX 25 - 80386sx 25MHz 2M FD 1 44M HD SOM SVGA 1 .400
DT 386SX 25 - 80386sx 25MHz 2M FD 1 44M HD 1 20M SVGA 1 620
DC 486DX 25 - 80486dx 33MHz 4M FD 1.44M HD 12QM XVGA 2.000
DC 486SX 33 - 80486dx 33MHz 4M FD 1.44M HD 120M XVGA 2.650
DE 486 OX 33E - 80486 33MHz BM FD 1-44M HD 200M SVGA 4.740
DE 486DX 50E - 80486 50MHz 8M FD 1.44M HD 410M SVGA 6.020
DE 486DX 66E - 80486 66MHz 8M FD 1 .44M HD 525M SVGA 7.310
DE 486SX 25E - 80486sx 25MHz 4 M FD 1 44M HD 120M IDE 3.460
DT 486DX 33 - 80486dx 33MHz 4M FD 1 44M HD 200M XVGA 3.340
DT 486DX 50 - 80486dx 50MHz 4M FO 1 44M HD 200M XVGA 3.630
DT 486DX 66 - 80486dx 66MHz 4M FO 1 44M HD 200M XVGA 4.070
DT 486SX - 80486SX 25MHz 4M FD 1 44M HD 200M XVGA 2.460
TR 486DX 33E - 80486dx 33MHz 8M FD I 44M HD 525M SVGA 8.180
TR 486DX 50E - 80486dx2 50MHz 8M FO 1.44M HO 525M SVGA 9.230
TR 486DX 66E - 80486dx2 66MHz 8M FD 1.44M HD 1 ,2Gb SVGA 10.740
N B 386SL-25 - n. Hook 8038651 25MHz 2M HD 80M Ind. Dos&Keylop 2.850
NB 386SX-25 - n.book B0386sx 25MHz 2M HD 60M incL Dos&Keylop 2.070
MCmicrocomputer n. 139 - aprile 1994
409
6111 DA COMPUTER
NB 486SX-25 - nhook 80486SX 25MHz 4M HD SOM luci. DosSKeylop 2.960
MONITOR 14" - paperwhiie SSI 280
MONITOR 14"- SVGASSI 600
MONITOR 14" -XVGA SSI 800
MONITOR 17" -Hl-Res SS! 1.890
Spider Electronics S.a.s. - Via Bouchem, 18 - 10122 Torino - Tel. 01 1/519505
MODEM/FAX 1.4 OF ESTERNO - con SW MAC
MODEM/FAX Ì.4 DF ESTERNO - con SW PC
MODEM/FAX 14.4 - per Mac Powerhook
MODEM/FAX 2400 - per Mac Powerbook
MODEM/FAX PC 14.4 VFP -
MODEM/FAX PC OF1 14.4-
MODEM/FAX POMO VOVAGER - 1946
D. Top Europe S.r.l. Informatica e Telematica - Via Tene, 20/G
36073 Vicema- Tel. 0445/953900
DSD 320 42 - 80386sx 20MHz RAM ?M FD 1 44M HD 42M SVGA 1 .280
OSO 333 85 - 80386SX 33MHz RAM 2M cache 32K FD 1 44M HD 85M SVGA 1 .495
DSD 340 85 - 80386SX 40MHz RAM 2M cache 32K FD 1 .44M HD 85M SVGA 1 .526
PRO 384 120 ■ 803860» 40MHz 4M C.64K FD 1 44M HD 120M SVGA 1 .920
0X2 50/260 - 8Q4B6dx2 50MHz 4M C.256K FD 1 .44M HD 256M S VGA 3.461
PRO 433 180 - 80486* 33MHz 4M C.256K FD 1 .44M HD 171M S VGA 2.865
NB 242 BONSAI • n.book 80286 16MHz 2M HD 40MB porla FD est. ICD I 636
NB 262 80NSAI - n hook 80286 16MH2 2M HD 60MB porta FD est ICD 1 690
NB 358 PRATICO - n.bO0k 80386SXI 25MHz 2M HD 80MB p. FD USI. LCD 2750
NB 4028G COLI BRI - n.book 80486slc 33MHz 2M HD 80MB p, FD est. LCD 2.860
NB 4 12T STILO • n.book 80486dlc 33MHz 4M HD 1 20MB p. FD esl. LCD 3.877
NB 730 SUNNY - n.b. 80486sx 25MHz 4M HD 80MB p. FD esl. LCD 3.433
NB 73ÒC GIOTTO - n b. 80486SX 25MHz 4M HD 120MB p. FD est LCD col 5.720
NB 750C GIOTTO PCM - n D 80486SI 25MHz 4M HD 1 20MB D FD esl LCD
col. attivi 5.580
MONITOR MS 1 775 - 17" colore 0.31 low emlssion 1 .690
MONITOR MS 21 30 - 21 ' colore 0.31 low radiatoli MPR II 4.923
MONITOR VG 1431 - 14" colore VGA 560
MONITOR VG 1490 - 14" colore VGA 0.28 low radiatlon 613
MONITOR VG 1490LM - 14" colore VGA 0.28 low radiatori MPR II 673
MONITOR OM 1480 » 14” monocromatico VGA 253
Unidata S.r.l. - Via San Damaso, 20 - 00165 Roma - Tel. 06/39387318
8X325/1 70D - 803B6SX 25MHz RAM 2M FD 1.44M 1.500
PL340S/E - 80386s< 40MHz RAM 2M Ethernet 850
PX340170D -B0386SX 40MHz RAM 2M FD1.44M HD170M 1.500
BX425S/2500 • 80486SX 25MHz RAM 4M FD 1 44M HD 250M 2.050
MD433S 2500 - 80486sx 33MHz RAM 4M C.128K FD 1.44M HD 250M 2.800
MD450T 2500 - 80486dx2 50MHz RAM 4M C.256K FD 1 44M HD 250M 3.250
MD466E/F 1GB - 80486dx2 66MHz RAM 4M C.256KFD 1 44M HD
1Gb SCSI2 EISA 6.500
PD433S - 80486s< 33MHz RAM 4M C.128K FD 1 44M HD 250M 2.370
PD466F - 80486dx2 66MHz RAM 4M C.1 28K FD 1 44M HD 250M 3.250
PX425S 250D - 80486SX 25MHz RAM 4M C.128K FD 1 .44M HD 250M 2.150
NP433DF - n.book 804865X 33MHz: RAM 4M FD 1 44M HD 80M m. attiva col 5.250
NX33380D - n.book 80486SX 33MHz RAM 4M FD 1 .44M HO 80M LCD VGA 5.250
MCVGA15 - monitor 15" colori S.VGA 1 024 x768 basse radiazioni 890
MCVGA17 - monìlor 17* colori S.VGA 1080x1024 trinnon mlcroproc. 1,800
MCVGAS ■ monito 14" colori S VGA basse radiazioni 610
MDIA21 - monitor 21 ' colori S.VGA 1080x1024 trlniton mlcroproc 6.100
M14V- monitor 14" monocromalico S.VGA 270
MESA 500 - hard disk alimentato 500Mb SCSI 1 .600
MESA 2000 - hard disk alimentato 1 8Gb SCSI 3.700
H.flAIDE CONTROLLER SCSI-2 - EISA con CPU Risc e Raid 0,1,5 4.000
MCR2 - contenitore Array 9 moduli con 2 alimenl da 200W (MESA) SCSI 1.200
■nyii'.yj :i — —
Uniware Sistemi S.r.l. - Via Matera. 3 - 00182 Roma - Tel. 06/7024544
PC WIN 386DX/40 - 386dx 40MHz RAM 4M FDD 1.44M HD 210M SVGA DOS 6.2 1.378
PC WIN 386SX/40 - 386sx 40MHz RAM 2M FDO 1 44M HD 40M SVGA DOS 6.2 922
PC WIN 486DLC/40 • 486dte 40MHz RAM 4M FDD T.44M HD 210M SVGA DOS 6.2 1.477
PC WIN 486DX/33 VESA - 486dx 33MHz RAM 4M FDD 1 44M HD 21 OM SVGA
VESA DOS 6.2 2.018
PC WIN 486DX/50 VESA - 486DX 50MHz RAM 4M FDD 1.44M HD 21 OM SVGA
VESA. DOS 8.2 2311
PC WIN 4860X2/50 VESA - 486dx2 50MHz RAM 4M FDD 1 44M HD 210M SVGA
VESA DOS 6.2 2.209
PC WIN 4860X2Y66 VESA - 486dx2 66MHz RAM 4M FDD 1 44M HD 210M SVGA
VESA DOS 6.2 2.471
PC WIN PENTIUM/60 - Pentium 66MHz PCI RAM 8M FOD 1.44M HD 450M SCSI
SVGA DOS 6.2 5.695
MONITOR 14" • SVGA colore 0.28 pitch 1 024x768 low emlssion 490
MONITOR 15" - SVGA colore 0.28 pitch 1280x1024 low emisslon digitale B90
MONITOR 17" - SVGA colore non Interi. 1024x768 low emlssion stereo 1 450
Spider Electronics S.a.s. - Via C. Boucheron. 18-10122 Torino
Tel. 011/53092 1
Com. Tedi S.r.l. - Via Michelangelo Peroglio. 15 - 00144 Roma
Tel. 06/5294181
SHARED ACCESS COMM. -Server 386 3.999
COURIER 2400 E - modem esterno 725
COURIER 2400 E PC - modem 610
COURIER 2400 PS - modem PS/2 CARD con MNP5 interno 465
SHARING KIT DUALPORT- modem 3.415
SHARING KIT SINGLE PORT - modem 2.120
SPORTSTER 1 200 - modem 245
SPORTSTER 1200 PC - modem 183
SPORTSTER 2400 PC MNP5 • modem 315
SPORTSTER 2400 V 42BIS - modem 415
SPORTSTER 2400 V.42BIS PC - modem 385
SPORTSTER 9600 - modem 835
SPORTSTER 9600 V.42BIS PC - modem 755
WORLDPORT 1200 -modem 270
WORLDPORT 2400 -modem 370
WORLDPO RT 2400 V.42BIS- modem 515
WORLDPORT 24001 V 42 BIS -modem 485
COURIER DUAL STANDARD - 1.68 fax 1 .995
COURIER DUAL STANDARD - PC fax 1 .995
COURIER HST 1 .68 FAX - modem 1255
COURIER HST 1.63 PC FAX -modem 1.640
COURIER V32 BIS FAX -modem 1.610
COURIER V.32 BIS PC FAX - modem 1 .610
SPORTSTER 14.4 MAC FAX -modem 1.t75
SPORTSTER 14,4 PC CARDFAX -modem 899
SPORTSTER 14.4 PC FAX - modem 1 .040
SPORTSTER 2400 PC CARDFAX - modem 345
SPORTSTER 2400 PC FAX -modem 440
SPORTSTER 9600 FAX - modem 865
WORLDPORT 14.4/FAX - modem 1 .289
WORLDPORT 2400 V.42BIS • tax/data modem 650
WORLDPORT 24961 V 42 BIS - fax/datì modem 610
WORLDPORT PALMTOP-lax/dala modem 420
Noax Multimedia Italia S.r.l. - Pna di Villa Fiorelli. 1 - 00132 Roma
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Western Systems - P.zza Marsala. 4 - 16122 Genova - Tel. 010/8318361
WS 425D2B - 48602 50MHz RAM 4M C. 258K FDD 1 44M mouse
DOS 6.2 Wlnd. 3-t 1.990
WS 425X8 - 486SX 25MHz RAM 4M C. 128K FDD 1.44M mouse
DOS 6.2 Wintf. 3.1 1.390
WS 433D2B - 486d2 66MHz RAM 4M C. 256K FDD 1 44M mouse
DOS 6.2 Wlnd. 31 2.990
WS 433XB - 486SX 33MHz RAM 4M C. 128K FDD 1.44M mouse
DOS 6.2 Wlnd. 3.1 1.490
WS PT6QB • Intel Pentium 60MHz RAM 8M C. 256K mouse DOS 6.2 Wind. 3.1 5.690
WS 14 SVESA ■ monitor 14" SVGA 1024x768 O 28dp Multiscan
MPRII non Interi. 780
WS 14 SVGA - monitor 14' SVGA 1024x768 0.28dp 60Hz MPRII 580
WS 17 SVGA -monitor IT SVGA 1280x1024 028dp Multiscan MPRII non Inler 1.850
WS PC1 1- Scheda VGA 1M PCI 320
WS PCI 2 -Scheda VGA 2M PCI 495
HO 450S- Hard Disk SCSI 450M 1.200
HO 2000S - Hard Disk SCSI 2006M 3.750
HD2O0A -Hard Disk IDE 2O0M 440
HD340A -Hard Disk IDE 340M 620
HO 500A - Hard Disk I DE 500M 999
WS 120 - Floppy Disk Drive 1.2M 5.25" 1 15
WM 04 - CD-ROM interno oomp. Photo CD. scheda audio 8bit altop. 650
WM 05 - CD-ROM bit comp. Photo CD, seti, audio stereo 1 6t>H altop. 980
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Wyse Technology - Centro Direzionale Milanoflorì Strada T Palazzo T2
22089 Cozzano (MI) - Tei 02/9530181 7
D486SE-33DX-120 - B0486/33dx RAM 4M Cache 256K ED 2.88M HD 120M Wlnd. 5.120
D488SE-33DX-200 - S0486/33dx RAM 4M Cache 256K FD 2.88M HD 200M Wind. 5.430
O486SE-33DX-420 - S0486/33dx RAM 4M Cache 256K FD 2.88M HD 420M Wlnd. 8.895
D486SE-33SX-120 - 80486/33-sx RAM 4M Cache 64K FD 2.8SM HD 120M Wind. 4.685
O486SE-33SX-2O0 - 8048&33sx RAM 4M Cache 64K FD 2.88M HD 20OM Wlnd. 6.400
D486SE-33SX-420 - 80486/33SX RAM 4M Cache 64K FD 2.88M HD 420M Wlnd. 7.295
D486SE-50DX2 120 - 80486dx2 50MHz RAM 4M C.256K FD 1 44M HD 120M
Windows 5.840
0486SE-50DX2 200 - 80486dx2 50MKz RAM 4M C.256K FD 1 44M HD 200M
Windows 6.150
D486SE-50DX2 420 - 80486dx2 50MHz RAM 4M C.256K FD 1 .44V HD 420M
Windows 7.555
D486SE-66DX2-120 - 80486dx2 66MHz RAM 4M Cache 256K FD 2.68M HD 120M
Windows 6305
D486SE-66DX2-20O • 804B6dx2 66MHz RAM 4M Cache 256K FD 2.88M HD 240M
Windows 6.615
D486SE-66DX2-420 • 80486dx2 66MHz RAM 4M Cache 256K FD 288M HD 420M
Windows 8.020
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WY-670 - video Super VGA MULTISYMC 1 024x768 935
WV-850ES- video 15' colori 1280x1024 1.150
WY-870 - video 17" colori 1280x1024 2.490
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HD210MSVGA 3.200
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